TAGTOOL Användarmanual Tagtool är ett verktyg för att skapa grafiska illustrationer och animationer i realtid, för projektion på fasader, scener och liknande. Tagtool kontrolleras av två personer samtidigt; en konstnär som ritar och en animatör som lägger till rörelse till illustrationerna med hjälp av en spelkontroll. Tagtool består av en dator som är sammankopplad med en ritplatta, ritkontroller, animationskontroll och projektor eller bildskärm. Konceptet Tagtool är Open Source-baserat (GNU), d v s det är fritt att använda och bygga sin egen Tagtool.
Innehållsförteckning Vad behövs för att använda Tagtool? Vad består Tagtool-modulen av? Installation av programvaran 1. Installera NodeKit 2. Installera ritplattan 3. Installera Arduino-kortet 4. Inställningar i NodeKit Ritkontroller Animationskontroller Sida 4 4 5 8 9 12 14 15 3
Vad behövs för att använda Tagtool? - PC med Windows och någorlunda kraftigt grafikkort (inte integrerat) - Projektor (fungerar även med bildskärm) - Tagtool-modul Vad består Tagtool-modulen av? - Digital ritplatta med spelcialpenna - Ritkontroller - fem skjutregral - Animationskontroll - gamepad Den här användarmanualen innehåller, förutom instruktion för ritkontroller och animationskontroller, inga detaljerade instruktioner för själva användandet av Tagtool. Det är upp till dig som användare att experimentera och utforska de möjligheter som finns med Tagtool. Inspiration i form av filmer och liknande, samt utökade funktioner kan du hitta på Tagtools egen hemsida: http://www.tagtool.org Vi vill gärna att ni delar med er av ert användande av Tagtool. Dokumentera så mycket ni kan med stillbildskamera och videokamera och skicka till oss! För tekniska och utvecklingsrelaterade frågor, kontakta: Oscar Engberg Medietekniker Riksutställningar 0498-79 90 56 oscar.engberg@riksutstallningar.se För innehålls- och användningsrelaterade frågor, kontakta: Mathias Strömer Curator Riksutställningar 0498-79 90 33 mathias.stromer@riksutstallningar.se 4
Installation av programvara (endast Windows/PC) Följande instruktioner visar hur du installerar Tagtool på en PC med Windows 7. 1. Installera NodeKit (d v s Tagtools huvudprogram) Koppla in USB-stickan och öppna den i utforskaren Kör filen Nodekit Setup 0.7.6.2 som ligger i mappen NodeKit Klicka Yes i fönstret som öppnas Klicka Next 5
Klicka Next Klicka i I accept the terms of the license agreement och därefter Next 6
Klicka Next Klicka Finish 7
2. Installera ritplattan (Wacom Intuos 4) Kör filen pro617-3_int i mappen Ritplatta-drivrutin Klicka på Accept Klicka på OK 8
3. Installera Arduino-kortet (som kopplar ihop skjutreglarna med datorn) Koppla in USB-kabeln från Tagtool-modulen i en ledig USB-port Starta Kontrollpanelen Klicka på Maskinvara och ljud 9
Klicka på Enhetshanteraren Under Andra enheter så ska det nu finnas Arduino Uno med en varningstriangel med ett utropstecken vid. Högerklicka på den och välj Uppdatera drivrutin Klicka på Välj drivrutinsprogramvara som redan finns på datorn 10
Klicka på Bläddra och välj mappen Arduino-drivrutiner på USBstickan, klicka sen på Nästa Klicka på Installera drivrutinen ändå Klicka på Stäng 11
4. Inställningar i NodeKit Starta NodeKit genom att dubbelklicka på ikonen Tagtool Drawing på skrivbordet Ursprungsversionen använde sex skjutreglage för att justera färg m m, men denna version använder fem skjutreglage och därför behövs det ändras i programmet När programmet startar är det i helskärmsläge, håll nere Alt och tryck på f två gånger för att komma till programmeringsläget Bläddra ner så att fönstret ser ut som nedan, det som ska ändras är inringat i gult i modulen TagtoolControls Klicka där det står Six till vänster om Sliders och välj Five istället Klicka på kabeln som går mellan S6 och den nedersta modulen som heter Arithmetic operation så att den blir gul och tryck Delete på tangentbordet. Nu ska den kabeln ha raderats och fönstret se ut som på nästa sida 12
Håll nere Ctrl och tryck på s för att spara Bläddra ner till modulen Comment där det står IMAGE LOADING ---> och ändra enligt inringningen nedan från False till True till vänster om Input Nu är bildinläsning aktiverat, d v s nu kan man importera upp till fyra olika färdiga bilder i programmet (i PNG-format, i mappen Mina dokument\nodekit\image_loading\) Håll nere Ctrl och tryck på s för att spara Installationen är klar! Håll nere Alt och tryck f en gång för att återgå till helskärmsläge och börja rita! 13
RITKONTROLLER 1. FÄRG 2. FÄRGINTENSITET/MÄTTNAD 3. LJUSSTYRKA 4. GENOMSKINLIGHET 5. BREDD TRYCKKNAPP - AVSLUTA ILLUSTRATION OCH SKICKA TILL ANIMATIONSKONTROLL 14
X Tona ut valt objekt (håll knappen nedtryckt) A Tona ut alla objekt (håll knappen nedtryckt) B Centrera valt objekt (håll knappen nedtryckt) Y Välj senast ritat objekt 5 Spara rörelse till valt objekt 6 Spara rörelse till alla objekt (håll nedtryckt och justera rörelse) 7 Välj föregående objekt 8 Välj nästa objekt Kryssjoystick upp Lägg valt objekt överst Kryssjoystick ned Lägg valt objekt underst Joystick (V) Flytta objekt Joystick (H) Rotera (V/H) Förminska/förstora (upp/ned) B + 7 + 8 Spara en skärmdump av aktuell bild till Mina dokument\nodekit\screenshots\ (sparas i TIFF-format) Kryssjoystick V + X/Y/A/B Ladda bakgrundsbild (max 4 st) från Mina dokument\nodekit\image_loading\ (bilderna ska vara i PNG-format) Y + 7 + 8 Starta inspelning (se www.tagtool.org) 15