Vad är användarcentrering? metoder och tekniker 1IK414. Christina Mörtberg

Relevanta dokument
1IK430 Brukarorienterad Design 15 Hp. Kursinstruktion. Författare Christina Mörtberg och Jeff Winter Termin: Hösten 2014 Kurskod: 1IK430

Design för användbarhet

1IK430. Christina Mörtberg

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

IT och funk0onshinder

Deltagarbaserad forskning, 7.5 högskolepoäng

Design för användbarhet

Design för användbarhet Klicka här för att ändra format Att tillämpa ACSD

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

REFLEKTION PÅ STARGATE-PROJEKTET

Läkemedelsverkets Farmakovigilansdag

Dataförmedlad kommunikation och sociala medier, 7,5 hp

Människa-Datorinteraktion

Användarcentrerad systemdesign

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Not everything that counts can be counted, and not everything that can be counted counts. William Bruce Cameron

Tjänstevetenskap - Tjänstedesign 1IK414. Christina Mörtberg

Introduktion till MDI

Innehåll. Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Användbarhet - ACSD. Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11. Andra definitioner

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Kristina Säfsten. Kristina Säfsten JTH

Campuskurs Distanskurs Annan. Examinator Remigijus Gustas

Examensarbete Introduk)on - Slutsatser Anne Håkansson annehak@kth.se Studierektor Examensarbeten ICT-skolan, KTH

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

A metadata registry for Japanese construction field

SWESIAQ Swedish Chapter of International Society of Indoor Air Quality and Climate

11/17/2016. Service Design. Stefan Titel/föreläsare

TOUCH POINTS AND PRACTICES IN THE SMART GRID

De interaktiva kuddarna Textil som kommunikationsredskap

Vad karaktäriserar ett bra användargränssnitt? Riktlinjer för gränssnittsdesign. Vad påverkar utformningen av ett gränssnitt? 1.

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Course syllabus 1(7) School of Management and Economics. FEN305 Reg.No. EHVc 2005:6 Date of decision Course Code. Företag och Marknad I

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

SUDOA vt-03 Föreläsningsdatum: MDI - fördjupning

Användarcentrerad systemdesign

De interaktiva kuddarna. Textil som kommunikationsredskap

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Användarcentrerad systemdesign

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap

Projekt? 1DV420 Nätverksprojekt Kalmar, Lars Karlsson +46(0)

Blueprint Den här planeringen skapades med Blueprints gratisversion - vänligen uppgradera nu. Engelska, La06 - Kursöversikt, 2015/2016.

Service och bemötande. Torbjörn Johansson, GAF Pär Magnusson, Öjestrand GC

Skattejurist för en dag på Deloitte i Malmö! 26 april 2016

Participatory Design III

Utvecklings- och tillväxtplan för ett hållbart Åland

Agenda. Plats och magkänsla. Presentation. - en pedagogisk fråga?

Användarcentrerad systemdesign

Hur kan sjukgymnaster lära sig ett beteendemedicinskt arbetssätt? - erfarenheter från PARA 2010

Kursplan. AB1029 Introduktion till Professionell kommunikation - mer än bara samtal. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1

Våra tjänster [Our services] UMS Group Inc., All Rights Reserved

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Etnografiska studier, personas och prototyping. 15 april IK414 Tillämpad interaktionsdesign

Senaste trenderna inom redovisning, rapportering och bolagsstyrning Lars-Olle Larsson, Swedfund International AB

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

The Algerian Law of Association. Hotel Rivoli Casablanca October 22-23, 2009

Sammanfattning. Revisionsfråga Har kommunstyrelsen och tekniska nämnden en tillfredställande intern kontroll av att upphandlade ramavtal följs.

Ämnesområden. Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson

Deltagande design Ett projekt med hjälp av och med fokus på användaren Grupp F

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Tjänster, design och innovation. Tjänstedesign, vad är det

MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg

Introduktion till MDI

Health café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families

Innovation Enabled by ICT A proposal for a Vinnova national Strategic innovation Program

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Designmönster för sociala användningssituationer

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Mattias Arvola. Brukskvaliteter. En ansats till kontextuell och subjektiv användbarhet Mattias Arvola,

Erfarenheter av användarfall vid utvärdering i strategisk upphandling

Här kan du checka in. Check in here with a good conscience

En tillbakablick.. Världen är inte ett skrivbord. Dåtidens visionärer. Xerox Star föregångaren MDI, Wearable Computing. Föreläsning

Förändrade förväntningar

Why WE care? Anders Lundberg Fire Protection Engineer The Unit for Fire Protection & Flammables Swedish Civil Contingencies Agency

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

Second handbook of research on mathematics teaching and learning (NCTM)

Effekter av införande av agila metoder. Daniel Sundmark Mälardalens högskola

ISO STATUS. Prof. dr Vidosav D. MAJSTOROVIĆ 1/14. Mašinski fakultet u Beogradu - PM. Tuesday, December 09,

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park

Kursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course

Användarcentrerad systemdesign

Digitaliseringen och ledarskap

Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid

Affärsmodellernas förändring inom handeln

Mis/trusting Open Access JUTTA

Inbjudan till workshop Grön Tillväxt i Køge, Danmark den september

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Användarcentrerad systemdesign

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Transkript:

Vad är användarcentrering? metoder och tekniker 1IK414 Christina Mörtberg 4IK002 2012-01-23

Samma idé - många olika lösningar

Agenda 2014-04-01 Användarcentrering - vad är det? Generellt Användarcentrering - olika perspektiv Projekt Forskningsmetoder Metoder och tekniker

Vad är interaktionsdesign? By Interaction design, we mean: designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. (Sharp, Rogers and Preece 2011, p. 9) Sharp, Helen, Rogers, Yvonne. & Preece, Jennifer (2011). Interaction design: beyond human-computer interaction. 3. ed. Chichester: Wiley

Interaktionsdesign? Med Interaktionsdesign menar vi den process som ordnas inom begränsade resusrsramar för att skapa, forma och fasställa de bruksorienterade egenskaper (strukturell, funktionella, etiska och estetiska) hos digital artefakter för en eller för många uppdragsgivare (Löwgren & Stolterman 2004, sid 7) Löwgren, Jonas & Stolterman, Erik (2004) design av informationsteknik materialet utan egenskaper. Lund. Studentlitteratur Löwgren, Jonas & Stolterman, Erik (2005). Thoughtful interaction design: a design perspective on information technology. Cambridge, Mass.: MIT Press

Interaktionsdesign? The idea of bringing design to software and information technology to design represents the birth of a new and challenging design discipline interaction design. This discipline has a design oriented focus on human interaction and communication mediated by artefacts. The identity and actuality of this emerging design discipline is emphasised by the convergence of digital artefacts with physical space and the objects surrounding us (ubiquitous computing) as well as the convergence between different media (multimedia, new media). (Ehn 2002, p. 20) Ehn, Pelle (2002) Neither Bauhäusler nor nerd educating the interaction designer In DIS '02: Proceedings of the 4th conference on Designing interactive systems: processes, practices, methods, and techniques, pp. 19-

Fuzzy Front End Se figure 2 sid 6 i Sanders, Elizabeth B.-N. & Stappers, Pieter Jan (2008) Co-creation and the new landscapes of design, C o D e s i g n : International Journal of CoCreation in Design and the Arts, 4 (1), pp. 5 18 DOI:10.1080/15710880701875068

See Figur 2 sid 14 i Sanders, L (2008) On Modeling. An Evolving Map of Design Practice and Design Research, Interactions, 15(6). 03/31/14 3

User oriented (and usage oriented) To guarantee that the users needs are given enough consideration one must specify user oriented (and usage oriented) constraints first and introduce technical constraints as late as possible (Langefors 1973, preface, sid.11 min kursivering)

ISO 9241 Part 11: Guidance on usability The "Extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use." http://www.userfocus.co.uk/resources/iso9241/ part11.html

Användarcentrering But user-centred design emphasizes that the purpose of the system is to serve the user, not to use a specific technology, not to be an elegant piece of programming. The needs of the users should dominate the design of the interface, and the needs of the interface should dominate the design of the rest of the system. (Norman 1986)

Användbarhetsdesign Ett användarcentrerat tillvägagångssätt att utveckla användbara interaktiva system på genom en kombinera usability engineering med interaktionsdesign, samt ha ett långtgående och användardeltagande i den iterativa processen (Gulliksen och Göransson 2002, sid 155)

Nyckelprinciper för användarcentrering Användarfokus Aktiv användarmedverkan i utvecklingen Evolutionär utveckling Gemensam och delad förståelse Prototyping Utvärdera verklig användning Explicita och uttalade designaktiviteter Tvärdisciplinära team Holistisk design Lokalanpassa processerna En användarcentrerad attityd (förhållningssätt) (Gulliksen och Göransson, 2002, sid. ) Gulliksen et al 2003, sid

Designprocess - användarcentrerad See Appendix 1 i Gulliksen, Jan, Göransson, Bengt, Boivie, Inger, Persson, Jenny, Blomkvist, Stefan & Cajander, Åsa (2003) Key Principles for User Centred Systems Design. International Journal Behaviour & Information Technology, 22(6), pp. 397-409. http://dx.doi.org/10.1080/01449290310001624329

Human-oriented design We propose s somewhat different detailed definition of human-oriented design activities: understanding users desires, needs, motivations, and contexts understanding business, technical, and domain opportunities requirements and constraints using this knowledge as a foundation for plans to create products whose form, content, and behavior is useful, usable, and desirable, as well as economically viable and technically feasibility. (Cooper et al 2007, p. 20 )

Goal Directed Design Process See figur 1 sid 20 i Cooper, Alan, Reimann, Robert & Cronin, Dave (2007). About face 3: the essentials of interaction design. 3. ed. Hoboken, N.J.: Wiley

Brott med dualism - Cartesianska The prototypical Cartesian scientist or system designer is an observer. He does not participate in the world he is studying, but goes home to find the truth about it by deduction from the objective facts that he has gathered (Ehn 1988, p.52 i Kensing & Greenbaum 2012, p. 31)

Deltagande - Varför? Participatory design Påverkan - Having a say Ömsesidigt lärande Co-realisering (Bratteteig et al (2012))

Guiding Principles equalising power relations democratic practices situation-based action mutual learning tools and techniques alternative visions about technology (Kensing & Greenbaum 2012, p 33-34)

Metoder och tekniker dokument analys intervjuer observationer future workshop tänka högt workshops scenarier prototyper brainstorming storyboard rollspel prober walk through spel kartografier

Samtycke Deltagande samtycke, frivilligt, kan lämna t.ex. en intervju utan någon förklaring insamlat material hur hantera det, vem har åtkomst, om avbryter deltagande tar bort data, vad sker efter projektet är slutfört med material/data inspelningar efter förfrågan

E-Government projekt - kartografier Pirjo Elovaara and Christina Mörtberg Foto: Pirjo Elovaara

Pirjo Elovaara, San Diego Oktober 2013, foto:christina Mörtberg

cartographies Växjö November 2013-4IK102, Foto. Christina Mörtberg

Framtidsverkstad The technique was originally developed for citizen groups with limited resources who wanted a say in the decision making processes of public planning authorities (town planning, environmental projection, energy crisis, etc.). (Kensing & Halskov Madsen 1991, p. 156). Robert Jungk and Norbert Müllert 1987 Syfte med Framtidsverkstad to create an initial joint proposal for changing a situation that a group of people find unsatisfactory (Bødker, Kensing, Simonsen 2004, p. 270).

Faser 2 dagar 1-dag 1/2 dag Förberedelse Design av rum, introduktion av tema och arbetsmetod 1 t ½ t 1/2 t Kritik 4 t 2 ½ t 1 t skapa en rik gemensam bild av nuvarande situation Fantasi 6 t 2 t 1 ½ t skapa visioner av en förbättrad situation inga restriktioner Realiserings 4 t 2 t 1 ½ t ta ner visionerna till verkligheten och gör en plan Uppföljning (Bødker, Kensing, Simonsen 2004, p. 273)

Framtidsverkstad Birgitta Fagerström Kareld Växjö Mars 2012 Foto: Christina Mörtberg

Edward de Bono Six thinking hats Praktisk planering vem gör vad? Mål, bakgrund, vad vet vi? problem, svagheter, risker Känslor, hur känns det nya idéer, analys, syntes, positiva aspekter möjligheter, framgång http://www.debonoforschools.com/asp/six_hats.asp

Design Space Probes Design Space Probes Design Space Probes Design Space Prober

Designprocess Vision divergens konvergens Operativ Bild Specifikation Designprocessens tre abstraktionsnivåer (Löwgren & Stolterman 2004, sid 25)

En vision "[om att] den första grova bilden av en lösning, i ett systemutvecklingsprojekt, kommer (uppstår) mycket tidigt i arbetet. (Stolterman 1991:137) Stolterman, Erik (1991) Designarbetets dolda rationalitet: en studie av metodik och praktik inom systemutveckling Insitutionen för Inforamtik, Umeå Universitet

Designprocess tid Vision Operativ Bild Detaljer Specifikation (Löwgren & Stolterman 2004, sid 34)

Design som social process perferi kärna Löwgren & Stolterman 2004, sid 45 sammanhang

Referenser Bratteteig, T., Bødker, K., Dittrich, Y., Mogensen, P. H., & Simonsen, J. (2012). Methods: organising principles and general guidelines for Participatory Design projects. In Routledge International Handbook of Participatory Design (pp. 117 144). New York: Routledge. Bødker, Keld, Kensing, Finn & Simonsen, Jesper (2004). Participatory IT design: designing for business and workplace realities. Place: MIT Press Ehn, Pelle (2002) Neither Bauhäusler nor nerd educating the interaction designer In DIS '02: Proceedings of the 4th conference on Designing interactive systems: processes, practices, methods, and techniques, pp. 19- Gulliksen, Jan & Göransson, Bengt (2002). Användarcentrerad systemdesign: en process med fokus på användare och användbarhet. Lund: Studentlitteratur Gulliksen, Jan, Göransson, Bengt, Boivie, Inger, Persson, Jenny, Blomkvist, Stefan & Cajander, Åsa (2003) Key Principles for User Centred Systems Design. International Journal Behaviour & Information Technology, 22(6), pp. 397-409. http://dx.doi.org/10.1080/01449290310001624329 Jungk, Robert, Müllert, Norbert (1987): Future workshops: How to Create Desirable Futures. London, England, Institute for Social Inventions ISBN 0-948826-39-8 Kensing, F., and Halskov Madsen, K. (1991). Generating Visions: Future Workshops and Metaphorical Design, in J. Greenbaum and M. Kyng (eds.), Design at Work, pp. 155-168. Hillsdale: Lawrence Erlbaum Associates, Inc. Kensing, Finn & Greenbaum, Joan (2012). Heritage: having a say. In Simonsen, J. & Robertson, T. (Eds.) (2012). Routledge International Handbook of Participatory Design, pp. 21-36 New York: Routledge.

Referenser forts Löwgren, Jonas & Stolterman, Erik (2004) design av informationsteknik materialet utan egenskaper. Lund. Studentlitteratur Löwgren, Jonas & Stolterman, Erik (2005). Thoughtful interaction design: a design perspective on information technology. Cambridge, Mass.: MIT Pres Norman, D. A. (1986) Cognitive engineering. In D. A. Norman and S. W. Draper (Eds.) User Centered Systems Design (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates Inc.). Sharp, Helen, Rogers, Yvonne. & Preece, Jennifer (2011). Interaction design: beyond human-computer interaction. 3. ed. Chichester: Wiley Stolterman, Erik (1991) Designarbetets dolda rationalitet: en studie av metodik och praktik inom systemutveckling Institutionen för Informatik, Umeå Universitet