Barn lär med interaktiva och lekfulla metoder.



Relevanta dokument
Barn lär med interaktiva och lekfulla metoder.

Undervisning i ämnet matematik för elever med dyslexi

Examensarbete. Språkutveckling genom lek för barn som har svenska som andraspråk. Författare: Kristina Karlsson Lorin Mozori

Kommunikation vid bygg- och anläggningsproduktion

Mervärdesmärkning av nöt - och lammkött

Sjuksköterskans roll och åtgärder för att förebygga suicid bland ungdomar.

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation SGMKV. Medier och kommunikation Media and Communication

Hur skriva och granska uppsats?

Kriminella gäng i Göteborg

Turist i din egen stad

Varför inte engagera sig när man kan?

Skriva, presentera och opponera uppsats på läkarprogrammet Examensarbete termin 10

ÄMNET MEDIEPRODUKTION (grönt för aktuellt moment)

Informationsaktiviteter och lärande i skola och bibliotek

Anorexi och bulimi i skolan - att förebygga, upptäcka och bemöta

Den successiva vinstavräkningen

Studiehandledning Sociala villkor och sociala problem II HT 2014

Webbdesign med multimedia, 5p Kurskod Kurstillfälle Hösten 2007 Kursansvarig lärare Ulf Larsson, Rum 3047

Studiehandledning Pedagogisk dokumentation med IT-stöd, 15 hp, 2012.

SKOLANS UPPDRAG OCH LÄRANDETS VILLKOR I, 22,5 HÖGSKOLEPOÄNG THE OBJECTIVE OF SCHOOLING AND CONDITIONS OF LEARNING, 22.5 CREDITS

Skyltning på Vallby Friluftsmuseum i Västerås

Allmän studieplan för Innovation och design vid Mälardalens högskola

Uppgifter talmönster & följder

Man liksom leker fram det En intervjustudie om lärande och lek i förskoleklassen. Jenny Arro & Mikaela Linderholt

Trygghet är mer än att använda cykelhjälm - Att skapa inre trygghet i förskolan

NT- GYMNASIET TEKNIK 1 RAGNE.WAHLQUIST@JARFALLA.SE

Ung och utlandsadopterad

IDROTT OCH HÄLSA FÖR ÅK 7-9, 15 HÖGSKOLEPOÄNG PHYSICAL EDUCATION AND HEALTH FOR SCHOOL YEAR 7-9, 15 CREDITS

Informationssäkerhetsmedvetenhet

SPORT MANAGEMENT I, 30 HÖGSKOLEPOÄNG SPORT MANAGEMENT I, 30 CREDITS

Implementeringen av IFRS 7 i svenska livförsäkringsbolag

Språkvalsbyte fälla eller förmån

Skolbibliotekets roll i dagens skola

Utredning av effektförbrukningen på Älvenäs industrihotell Pescator AB

Butikschefsutbildning med inriktning mot textil och mode Retail Education with Specialization in Textile and Fashion 180 credits

PROGRAMRÅD INTERAKTIONSDESIGN

Riktlinjer för anhörigstöd

Jämställdhet åt skogen?! En studie som utreder anledningarna till att kvinnorna slutar som skogsinspektorer

IDROTTSHÖGSKOLAN KURSPLAN

Tal kontra text som presentationsform för verbal information i ett sammanhang av modern informationsteknologi (HS-IDA-EA )

Teknik Arabyskolan. PEDAGOGISK PLANERING LGR-11. Trafik.

Kandidatexjobb vid Industriell Marknadsföring. Process, tidsplan och opponenter samt krav

Projektmaterial. Företagarnas Folkhögskola

KVALITETSRAPPORT 2014

Genom att vi befinner oss i samma lokal hela dagarna och är samma pedagoger under för och eftermiddagarna så skapar vi en trygg miljö för barnen.

SCHEMA FÖR SLUTPRESENTATIONER

Miljö och hållbar utveckling MHU

Ämnesblock historia 112,5 hp

KURSPLAN Svenska språket, hp, 30 högskolepoäng

Second Hand i Första Hand

Massage i skolan - positiva och negativa effekter

Terminsplanering i BILD - årskurs 6 Ärentunaskolan

Examensarbete. Matriser i svenska som andraspråk. - ett verktyg i undervisningen

Förändrad skrivuppgift: pedagogiskt utvecklingsarbete kursvärderingar. Uppsats eller poster? Poster + uppsats!

Kan idrotten användas som hjälpmedel för elever med överaktivitet?

Macromedia. Flash 8 Grundkurs.

Ögonstyrd dator för samspel och delaktighet för barn och ungdomar med flerfunktionsnedsättning. Erfarenhet på Dart.

1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER. 1.1 Allmänna mål. 1.2 Särskilda mål. Examensbeskrivning Konstnärlig kandidatexamen

Kursplan. Inst. för pedagogik. Kurskod PEA 222 Dnr 130/ Beslutsdatum Kursens benämning IKT och multimedia- en lärande miljö?

Hur kan elevers läsförståelse förbättras genom arbete med förförståelse

Forma komprimerat trä

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Outsourcing av IT-verksamhet? Två Motalaföretags val

Riktlinjer och bestämmelser för barn- och ungdomsidrotten. på Åland ÅLANDS IDROTT

(Förskollärarprofilen och Förskollärarprogrammet på Avdelningen för förskoledidaktik, BUV, Stockholms universitet)


Resultat för I Ur och Skur Tallrotens förskola för verksamhetsår 2012/2013

Peter Norlander Forskarskolan historiska medier

FORMALIA EXAMENSARBETE

Pedagogik GR (A), Förskolans uppdrag, 15 hp

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Spel som interaktiva berättelser

STOCKHOLMS UNIVERSITET Psykologiska institutionen Psykoterapeutprogrammet, 90 hp

Äventyrspedagogik. Spännande lärande. Sven-Gunnar Furmark

Undervisningen i ämnet svenska ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Kvalitetskriterier för bedömning av självständigt arbete (examensarbete) vid arbetsterapeutprogrammen i Sverige

TRÄNARSKAP II, 30 HÖGSKOLEPOÄNG SPORTS SPECIFIC METHODOLOGY, 30 HIGHER EDUCATION CREDITS

Tingsholmsgymnasiet är en modig och nytänkande skola som kännetecknas av gemenskap och trygghet och utmärker sig genom kunskap och kompetens

Slutexamensarbete i psykologi 30 hp ht 2015-vt 2016

WEBB12: Animering och multimedia för webben 7,5 hp H13 (31WAN1)

DTR Databashantering

Bibliotekets kurser i informationssökning för studenter och doktorander

MTM:S INFORMATIONSSERIE. Talböcker i skolan. För dig som möter elever med läs- och skrivsvårigheter/dyslexi

UPPSALA UNIVERSITET Institutionen för musikvetenskap Musikvetenskap A. Ht Béla Bartók

Kompetensutveckling. Förskola. hösten 2015 våren Medioteket

Medie- och kommunikationsvetenskap A Delkurs 2: Medieanalys 5p/7,5 ects

Skolinspektionens uppdrag Skolinspektionen granskar förskolan. Skolinspektionen

Rapport. från ITiS-projektet på Riksgymnasium Syd/ Söderportgymnasiet. Kristianstad den 27 mars 2003

Örebro kommun. Föräldrar Förskola - Grenadjärskolans förskola. 9 respondenter Brukarundersökning. Genomförd av CMA Research AB.

Beteendevetenskap Basics in the Behavioural Sciences

UTBILDNINGSPLAN. Marknadsföringsprogrammet, 180 högskolepoäng. The Marketing Programme, 180 Higher Education Credits

Tillgänglighetskrav på teknik Dessa krav baseras på WCAG 2.0,

Retorik och Presentationsteknik. Nils Lundgren

Affisch, poster och handout. Affisch ett informations- eller reklamanslag. Poster en affisch som används akademiska sammanhang

Bachelor Course in Education with Specialisation in Behavioural Analysis and IT Environments, 30.0 Credits

GÖTEBORGS UNIVERSITET Utbildnings- och forskningsnämnden för lärarutbildning Lärarprogrammet, examensarbete 10p

Lathund för webbredaktörer. Så skriver du på webben

Allmän studieplan för utbildning på forskarnivå i

Lokal examensbeskrivning

Tollare folkhögskola. Kursplan för Journalistkurs reportage/multimedia - Yrkesförberedande

Transkript:

Barn lär med interaktiva och lekfulla metoder. Rebekka Carlsson Informativ Illustration, 180p Institutionen för Innovation, Design och Produktutveckling Examensarbete i informationsdesign, 15p Examinator: Rune Pettersson Handledare: Mattias Meldert Eskilstuna 2008-05-28 Registreringsnr: IDPIDEXC06105

Sammanfattning Som examensarbete har jag utformat en demonstrationsversion av en multimedial barnproduktion. Min roll har både varit beställare, projektledare och kreatör. Produktionen Rutger och Zac spårar djur i skogen är en variant av edutainment, en form av underhållande läromedel. Syftet med projektet har varit att levandegöra djur och natur. Mottagaren lär och förstår med interaktiva och lekfulla metoder. Som informationsdesigner har jag integrerat produktionens delar till en fungerande helhet. I rollen som illustratör har jag skapat grafik som lämpar sig för syftet och målgruppen. Utformandet strävar efter att placeras inom ramen för god informationsdesign. För att skaffa förkunskaper inför projektet har datainsamling gjorts där barns förutsättningar som datoranvändare behandlas. För att hitta ett lämpligt formspråk har kännetecken från andra barnproduktioner studerats. Studier om hur ett multimedialt verk byggs upp från idé till manus och vidare till produktion har också genomförts. Med den samlade bakgrundsinformationen skapades sedan barnproduktionen. För att veta att syftet har efterlevts utfördes utprovning på barn inom målgruppen. Resultatet av utprovningen visade att produktionen uppfyller sitt syfte där barnen lär sig genom sitt interaktiva lekande.

Innehållsförteckning 1 Inledning 7 2 Bakgrund 8 2.1 Mål 8 2.2 Syfte 8 2.3 Datorn som verktyg 8 2.4 Frågeställning 9 2.5 Avgränsning 9 3 Teori och metod 10 3.1 Teori 10 3.1.1 Vetenskapligt förhållningssätt 10 3.1.2 Definitioner 10 3.1.3 Koppling till informationsdesign 11 3.1.4 Tekniska förutsättningar 11 3.1.5 Distribution och plattform 12 3.2 Metod 12 3.2.1 Samtal 12 3.2.2 Studier av relevant data 12 3.2.3 Analyser 12 3.2.4 Utprovningar och fallstudier 13 4 Arbetsprocessen 14 5 Synopsis 15 5.1 Research 15 5.2 Målgruppsanalys 15 5.2.1 Motorik 15 5.2.2 Tankeutveckling 16 5.2.3 Kognition 16 5.2.4 Perception 16 5.2.5 En fallstudie 17 5.3 Form och innehållsanalys 17 5.3.1 Manér och upplevelse 18 5.3.2 Grafiska element och layout 19 5.3.3 Interaktion och narration 19 5.3.4 Disposition och navigering 19 5.3.5 En fallstudie 19

6 Utkast 21 6.1 Formgivningsbeslut 21 6.2 Grovmanus 21 6.2.1 Handling 21 6.2.2 Bakgrundsmiljö 22 6.2.3 Bilder och illustrationer 22 6.2.4 Animation och interaktivitet 23 6.2.5 Ljud 24 6.2.6 Navigering och hjälpfunktioner 24 6.3 Designdokument 24 6.3.1 Storyboard 24 6.3.2 Flödesschema 25 6.3.3 Teknisk planering 25 6.3.4 Speakermanus 25 7 Manus 26 8 Original 26 9 Utprovning och korrigering 27 9.1 Tillvägagångssätt 27 9.2 Utprovningar 27 9.2.1 Utprovning på alfaversion 27 9.2.2 Utprovning på betaversion 28 9.2.3 Korrigeringar 28 10 Resultat 29 10.1 Resultat av litteraturstudier och analyser 29 10.2 Resultat av fallstudier och utprovningar 29 10.2.1 Resultat av fallstudierna 29 10.2.2 Resultat av utprovningar 30 10.3 Så blev produktionen 30 10.3.1 Kommentar till bilaga III 30 10.3.2 Kommentar till slutresultatet 31 11 Diskussion 32 12 Metod- och källkritik 33 12.1 Källkritik 33 12.2 Metodkritik 34 13 Slutsats 35 5

14 Referenser 36 14.1 Tryckta källor 36 14.2 Muntliga källor 36 14.3 Elektroniska källor 37 15 Bilagor I Storyboard II Flödesschema / teknisktschema III Scener från produktionen 6

1 Inledning Detta examensarbete redogör för en process där ett multimedialt verk framtagits. Arbetet har resulterat i en demoversion av barnproduktionen Rutger och Zac spårar djur i skogen. Vid tillkomsten saknades någon egentlig uppdragsgivare. Verket skulle kunna skickas ut som referensexempel till eventuella intressenter och distributionskanaler. Examensarbetet i Informationsdesign på Mälardalens högskola sträcker sig över 10 veckor. För att hålla denna tidsram har tydliga avgränsningar inom arbetet varit nödvändiga. Demoversionen av produktionen är en början på något som har potential att växa sig större. I rapportens avslutande skede diskuteras idéer om vidare utveckling. Det finns en långtgående framtid av stimulerande digitalt lärande där en informationsdesigner kan bidra till genrens utveckling. Examensarbetet har varit ett tillfälle att applicera denna kunskap i ett praktiskt multimedialt designsammanhang. 7

You are reading a preview. Would you like to access the full-text? Access full-text

14 Referenser 15.1 Tryckta källor Alexandersson M. (2001) Bland barn och datorer. Lärandets villkor i mötet med nya medier. Lund: Studentlitteratur. Alin-Åkerman, B. (1995) De första sju åren. Natur och kultur. Ander, J-E. (2003) Tredje Språket - kommunikation med flera sinnen. Bokförlaget Arena i samarbete med Bild och Ord Akademin. Appelberg L. & Eriksson M-L (1999) Barn erövrar datorer - en utmaning för vuxna. Lund: Studentlitteratur. Bergström, B. (2001) Effektiv visuell kommunikation. Borås: Carlssons Bokförlag. Besley. K, Bhangai S. & Powers D. (2006) Actionscript for Flash 8. New York: Springer-Verlag. Cronlund K. (2001) Lev i Tiden. Trelleborg: Bonniers Förlag. Fundberg, B. (2005) Informativ animation. Kompendium: version 2. Haugland, A & Larsson U. (2006) Interaktiv multimedia med Flash 8. Sundbyberg: Paginas Förlag AB. Johansson, K, Lundberg, P. & Rydberg, R. (1998) GRAFISK KOKBOK - Andra reviderade upplagan. Bokförlaget Arena i samarbete med Kapero grafiska utveckling. Meldert, M. (2003) Grunderna i Flash MX. Kompendium. Pettersson, R. (2001) Trovärdiga bilder. (u.o.) Rapport 180, styrelsen för psykologiskt. Pettersson, R. (2003) Ord, bild & form - termer och begrepp inom informationsdesign. Lund: Studentlitteratur. Pettersson, R. red. (2004) Bild och form för informationsdesign. Danmark: Narayana Press. Pettersson, R. (2002) Information Design An Introduction. Eskilstuna: Mälardalens högskola. Rienecker, L mfl. (2204) Att skriva en bra uppsats. Lund: Liber AB. Trost, J (2002) Att skriva uppsats med akribi. Lund: Studentlitteratur. Wiman, B. (2000) Att skriva manus för interaktiva medier. Hur min idé blir en färdig produktion. Lund: Studentlitteratur. 15.2 Muntliga källor Schulz, K. (2006-10) Samtal. Mälardalens högskola. Meldert, M. (2007-04-19). Samtal. 36

15.3 Elektroniska källor gammafon.se (2007-03-28) Gammafon, sagor, musik och multimedia. http://www.gammafon.se/html_index/index.html multimedia.skolverket.se (2006-11-20) Multimediabyrån, N. Sundberg, Ballongen i hissen. http://www.multimedia.skolverket.se/scripts/view/frame.asp?i=144999&t=14499 NE.se (2007-03-30) Nationalencyklopedin, sökord: Hermeneutik http://www.ne.se.ludwig.lub.lu.se/jsp/search/article.jsp?i_art_id=202053&i_w ord=hermeneutik NE.se (2007-04-01) Nationalencyklopedin, sökord: Manér http://www.ne.se.ludwig.lub.lu.se/jsp/search/article.jsp?i_art_id=o238652&i_ word=maner NE.se (2007-04-02) Nationalencyklopedin, sökord: Edutainment http://www.ne.se/jsp/search/search.jsp?h_search_mode=simple&h_advanced_ search=false&t_word=edutainment&btn_search=sˆk+direkt! NE.se (2007-04-02) Nationalencyklopedin, sökord: Multimedia http://www.ne.se/jsp/search/search.jsp?h_search_mode=simple&h_advanced_ search=false&t_word=multimedia&btn_search=sˆk+i+ne NE.se (2007-05-12) Nationalencyklopedin, sökord: Kvalitativ http://www.ne.se/jsp/search/search.jsp?h_search_mode=simple&h_advanced_ search=false&t_word=kvalitativ&btn_search=sˆk+i+ne SR.se (2007-03-29) http://www.sr.se/barn SVT.se (2007-03-29) http://svt.se/svt/jsp/crosslink.jsp?d=306&lid=barn&from=menu tryggabarn.nu (2006-11-16) http://www.tryggabarn.nu/barn/page13021.html Wikipedia.org (2007-03-30) Wikipedia. Den fria encyklopedin, sökord: Hermeneutik. http://sv.wikipedia.org/wiki/hermeneutik Wikipedia.org (2007-04-18) Wikipedia. Den fria encyklopedin, sökord: SWF http://en.wikipedia.org/wiki/swf 37

Bilaga I

Bilaga II

Bilaga III Scen I. Produktionens vinjettscen. Scen II. Rutger och Zac presenteras som spårdetektiver och användaren bjud in i produktionen.

Bilaga III Scen III. Tass och klövspår presenteras. Användaren har i detta fall valt tasspår. Scen IV. Ett urval tasspår visas. Användaren har gjort sitt val, det belysta spåret.

Bilaga III Scen V. Spåret var gjort av en björn. Användaren har här aktiverat ett bildspel över vad björnen äter.