Abstranaut att lekfullt utforska vår data

Relevanta dokument
Bibliofil - ett verktyg som underlättar parallellpublicering

DSpace som system för årsredovisning av forskning. Linda Gustafsson Bibliotek och IT, Malmö högskola. Mötesplats Open Access april 2007

Studentuppsatser/Examensarbeten registreras men fulltextpublicering sker frivilligt.

Registrera forskningspublikation i DiVA

Marie Gustafsson. Böcker. Böcker. Tidningar och. Utskrifter

Innehåll. Dokumentationsmall Inkubator Sida 2 (11) Introduktion 3

Stockholms universitetsbibliotek. Snabbt, innovativt och relevant

Nationell databrunn - möjligheter och behov

Om publikationen inte är registerad: Registrera den enligt nedan.

Ämnesguider Higgins bibliotekets katalog

BESKRIVNING AV REGISTRERINGSDATA. Nordiska arkivdagar Kenneth Ahlfors

Sammanställning av tillvägagångssätt och erfarenheter vid litteratursökning på uppdrag av Nationellt kompetenscentrum Anhöriga, januari 08-maj 08.

det korta svaret Swe-Clarin är den svenska delen av den europeiska forskningsinfrastrukturen CLARIN ERIC

Publikationstyp Artikel i tidskrift, Artikel, forskningsöversikt och Artikel, recension

Digitalisering. enligt Kungliga biblioteket

LIBRIS - framtidsfrågor

SwePub Analys. Noden för publikationsdata i det svenska ekosystemet för forskningsinformation

HS Pedagogiskt seminarium, 22 januari Jacob Andersson Jessica Lindholm Bibliotek och IT

SwePub praxis och format. Presentation på uppstartsmöte för praxisgruppen Tuija Drake, Kungliga biblioteket

What is Library 2.0?

Bibliotekets kurser i informationssökning för studenter och doktorander

Open access och innovation

SwePub konstnärlig output. Presentation på uppstartsmöte för arbetsgruppen för konstnärlig output Tuija Drake, Kungliga biblioteket

Registrera/publicera i DiVA

Uppdaterad Registrera/publicera i DiVA

Uppdaterad Registrera avhandling i DiVA

Forskningsbiblioteken som aktörer i publiceringsfrågor

Ja: Ändra i den befintliga registreringen om du vill redigera eller komplettera uppgifter

Uppdaterad Registrera avhandling i DiVA

Om open access och nya publiceringsvägar

- nya möjligheter att göra forskningen tillgänglig. Vetenskaplig publicering och Open Access Karlstads universitet, 18 februari 2010

SPELTESTNING FUZZY LOGIC. Kandidatuppsats i Informatik. Patrik Lundqvist Michael Enhörning VT 2010

Open access vid svenska lärosäten

Open Access-policy för vetenskaplig publicering vid Umeå universitet

Synliggör din forskning! Luleå universitetsbibliotek

Urval och tillgängliggörande av OAböcker. discoverysystem. Varför? Vad? Hur?

Kungliga bibliotekets plan för nationell biblioteksutveckling. samverkan

Slutrapport. Arbetsgruppen för Högskolans e-publicering. Till Forum för bibliotekschefer, Sveriges universitets- och högskoleförbund (SUHF)

Checklista: Beständiga identifierare

Publikationstyp Konferensbidrag

Open Access-policy på Chalmers

Region Skåne Verksamhetsledningssystem (VLS)

Registrera monografiavhandling

Detta dokument innehåller anvisningar för upprättande av en sökplan i kursen TDDD39 Perspektiv på informationsteknologi.

Handledning för publicering av avhandlingar och andra vetenskapliga publikationer i DiVA

Uppdaterad Registrera/publicera i DiVA

Verksamhetsplan Stockholms universitetsbibliotek

Spelutforskaren lagrar spelstatistik. Markera ett spel för att visa dess CSRDrankning. Spela spel i fönster eller i helskärmsläge.

Registrera monografiavhandling

POLICY FÖR REGISTRERING AV PUBLIKATION I DIVA

Innehåll. Higgins bibliotekets katalog. nationell katalog. Informationssökning för Byggnadsingenjörsprogrammet, ht17

Open access ett nationellt perspektiv

RDA i Sverige och Europa

OpenAccess.se aktuella frågor

Policy för vetenskaplig publicering

Reserapport från New York, oktober 2015

Ämnesguider Bibliotekets katalog

Registrera och publicera i DiVA. 1. Sök i DiVA för att kontrollera om publikationen redan är registrerad.

Informationssökning Liberal Arts LIB40 V17

Analys av forskares publiceringsmönster för utveckling av bibliotekets forskarstöd

KB:s samordningsuppdrag för öppen tillgång till vetenskapliga publikationer Sidnummer 1

Publikationstyp Kapitel i bok, del av antologi

Informationssökning inför uppsatsen

Operight infotillfälle

SwePub praxis och format. Presentation på avslutande möte i praxisgruppen Tuija Drake, SwePub-projektet, Kungliga biblioteket

Biblioteket DiVA publikationsdatabas vid Röda Korsets Högskola

VERKSAMHETSBERÄTTELSE BIBLIOTEK OCH IT MALMÖ HÖGSKOLA

1 Skapa Tabell Skapa Relationer Redigera Relationer Redigera Fält i Tabell Lägga till Poster i Tabell...

Registrera i DiVA. en lathund för rapportering inom Miljöövervakningen till Naturvårdsverket

Stockholms stads öppna geodata

Målgrupper för högskolebiblioteken. En fördjupad behovsanalys inom projektet Bättre användarupplevelse i bibliotekens digitala kanaler (2012)

LUP = Mer pengar till forskning?

Nytänkande sätt att finansiera vården

Husets energianvändning

Lena Gustafsson, Kerstin Swahn Andersson, Barbro Persson och Lena Ragnerstam, Läs- och skrivmentorer i Västerås

Ökad användning av öppna audiovisuella lärresurser

Förändring. Bibl andel av högskolans kostnader

Open Access i Sverige

ORCID medlemskap och implementering vid Chalmers

Open access till artiklar 2018 Årlig uppföljning av öppen tillgång till artiklar registrerade i DiVA

Manual för registrering av konferensbidrag i DiVA

Spårtaxi i Eskilstuna vägval och utformning i gaturummet

A new exciting outdoor target game

DiVA publikationsdatabas vid Södertörns högskola

På tal om källor. Magisteruppsats i biblioteks- och informationsvetenskap, BHS, Högskolan i Borås Ann-Louise Larsson

BLDSC British Library Document Supply Centre - det största utlåningsbiblioteket i Europa

Informationssökning: att söka och finna vetenskapliga artiklar! VT Linköpings Universitetsbibliotek

Installationsanvisning för Su Officemallar 2003 För PC

Egenarkivering och upphovsrätt

Registrera och publicera i DiVA manuell registrering

Statistik över publikationer med öppen tillgång

Informationsaktiviteter och lärande i skola och bibliotek

Nationella riktlinjer för öppen tillgång till vetenskaplig information

OFFENTLIG INFORMATION. A government of the people, by the people, for the people - ABRAHAM LINCOLN

KVALITETSMÅL OCH KVALITETSINDIKATORER

Forskningsfinansiärer och Open Access mandat

Ämnesguider Higgins bibliotekets katalog

Registrera sammanläggningsavhandling

Quick Guide till Mahara och din Portfolio

Registrera och publicera i DiVA

Transkript:

Abstranaut att lekfullt utforska vår data Mötesplats Open Access 14-15 april 2015 Malmö högskola Jacob Andersson, Malmö högskola Bibliotek och IT Jessica Lindholm, Chalmers bibliotek 2010 05 04

Att lekfullt utforska vår data spelifiering av publikationsmetadata Ett projekt finansierat av Kungliga biblioteket 1/1-31/12 2014. Övergripande syften Bidra till nya och innovativa sätt att sprida kunskap om forskning och open access. Bidra till nya sätt att använda och visualisera data. 2

Projektdeltagare Julian Togelius, docent i datavetenskap vid New York University (tid. IT-universitetet i Köpenhamn) Marie Friberger Gustafsson, lektor i datavetenskap vid Malmö högskola Jacob Andersson, bibliotekarie vid Malmö högskolas Bibliotek och IT Jessica Lindholm, bibliotekarie vid Chalmers bibliotek (tid. Malmö högskola) Anders Hartzen, systemutvecklare Anders Thelin, grafiker 3

Bibliotekarien som forskande praktiker Direkt deltagande i forskningsprojekt tillsammans med forskare Bidra med den egna kompetensen kring vår data och kunskapen om dessa 4

Vad är ett spel? Ett spel är en tävlingsinriktad sysselsättning, för en eller flera individer, som utövas enligt bestämda regler, och vanligen med hjälpmedel av något slag. Spelet drivs framåt av spelarens handlande i olika situationer antingen genom strategiska val eller slumpmässiga utfall, eller dessa kombinerade. Detta resulterar till slut i belöning eller straff, det vill säga vinst eller förlust, vilka skapar ett slags spänningsmoment. (Wikipedia) 5 "Mahjong game" by yui* - Flickr: mahjong game. Licensed under CC BY-SA 2.0 via Wikimedia Commons - https://commons.wikimedia.org/wiki/file:mahjong_game.jpg#/media/file:mahjong_game.jpg

Exempel Spelmekanismer Avatar: En ställföreträdare (alter ego) för användaren som kan förändras efter egen smak och ofta utvecklas på olika sätt under spelets eller spelifieringens gång. Poäng, badges m.m.: Representerar ett fiktivt värde som erhålls för utförd prestation Vinst (Reward): Belöning (icke-monetär) som erhålls genom en eller en serie prestationer, eller som kan anskaffas genom inbyte av valuta. Vinsten kan vara verklig (ex. rabatt, kupong, fysisk produkt) eller virtuell (ny figur, bonus, erkännande, diplom, liv, ny bana). Progressionsmätare: Oftast betecknat XP (Experience Points, erfarenhetspoäng). Används för att tydliggöra en karaktärs / avatars progression. Nivå/Level: När karaktären nått en tillräcklig progression / fått tillräckligt många XP kan den levla upp, oftast genom att välja mellan ett antal nya färdigheter som ger karaktären fördelar i spelet / spelifieringen. 6

Spelifiering Om att använda spelmekanik i saker som inte är ett spel 7

Titel Upphov Lärosäte Utgivare ID Serie Publikationstyper Utgivningsår Språk Abstract Ämnesord Ämnen (humaniora, medicin, etc) Spelifiering av publikationsmetadata? 8

Spelidéer Vi genomförde en idégenereringsworkshop i mars med forskare, forskarstudenter och bibliotekarier Dropstracts Ämneskontroll Kortaste väg i nätverk 9

Data in Metadata från de öppna arkiven som innehåller information om forskningsresultat: bl.a. artiklar, monografier, avhandlingar och konferensbidrag. SwePub (http://swepub.kb.se) inhöstade data. SwePub tillhandahåller ett API med dessa data. 10

Hur? Spelmotor och utvecklarprogram Unity 3D Utveckling, anpassningar Grafik och ljud Live queries ställs till SwePubs datalager, baserat på användarens frågeställning Spelet startas (unikt spel varje gång) 11

Resultat Projektwebb http://mah.se/om-malmo-hogskola/bibliotek-ochit/ projekt/att-lekfullt-utforska-var-data Abstranaut (executable file for Windows and Mac) https://dl.dropboxusercontent.com/u/709271/ Abstranauts%20%28Unity%205%29.zip Documentation and source at https://github.com/andershartzen/swepubdata GameProject Slutrapport http://www.mah.se/pagefiles/3004580/datorspel_final_ Jan_2015.pdf 12

Tack! 13 2010 05 04