Design av användargränssnitt. Skärmdisposition och layout

Relevanta dokument
Hur kan informationen kodas bättre? Förbättrad design. Ytterligare förbättringar. Läsbarhet och Layout. Alignments. Informationskodning

Design av användargränssnitt

Vad karaktäriserar ett bra användargränssnitt? Riktlinjer för gränssnittsdesign. Vad påverkar utformningen av ett gränssnitt? 1.

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

Design av användargränssnitt

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan

Gränssnittsdesign. Design för användbarhet. Gränssnittsdesign - designheuristik

Vad påverkar designen?

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Interaktionsdesign, designheuristik

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Föreläsning 6 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

Att läsa: Sharp, Helen, Rogers, Yvonne & Preece, Jenny E. (2007) Interaction design. Wiley. Kapitel 11.

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Design för användbarhet

IT och funk0onshinder

Principer för interaktionsdesign


Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper


Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum

Användarcentrerad systemdesign

Boken. OBS! Konkret interaktion är inte bokens starka sida. OBS! Jag har skrivit fel kapitel i kursprogrammet Uppdaterad version kommer.

Design av användargränssnitt

Kognitiva teorier inom MDI - Introduktion

Användarvänlighet? Användbarhet. Användbarhet! De vise männen. Användbarhet enl. ISO Bakom varje framgångsrik man

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Användarcentrerad systemdesign

Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6

Design av användargränssnitt

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Vad utmärker ett bra användargränssnitt?

Om användare och designprocessen

Grafiska användargränssnitt, några tips

Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering

Människa-Datorinteraktion

Användarcentrerad systemdesign

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE

Designmetodik. Systemering med användarfokus Malin Pongolini

Prototyper och användartest

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Medicinsk Informatik VT 2003

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Hypergene Beskrivning av nya funktioner

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Hört och lärt på NES2012 Session: Visual ergonomics

Tentafrågor 1. Grupp. B

Grafisk formgivning. Gränssnittet utformning skall på ett naturligt sätt stödja användarens interaktion mot programsystemet

Vad utmärker ett bra gränssnitt?

Ny användbarhet Att med hjälp av mentala modeller göra strategier och organisationer "användbara" Olle Torgny

Föreläsning 3 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)sdesign II. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.

Webbtillgänglighet. Webbtillgänglighet. World Wide Web Consortium. Web Accessibility Initiative, WAI WCAG 2.0 WCAG 1.0

Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED

Förbered och planera bildmanuset

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst?

Kommandobaserad interaktion

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

men borde vi inte också testa kraven?

? 2. Kursintroduktion Linköpings universitet 1. Försök

Kommentarer till MDI tentamen

Användarcentrerad systemdesign

Projektuppgift.

Erfarenheter av användarfall vid utvärdering i strategisk upphandling

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Designdiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2

Projektuppgift i Användarcentrerad Systemdesign, ht 04

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Användbarhet för webben MDI, Webb och speciella behov 1

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör,

Lite info först. Kom ihåg! Deadline på lab1 på onsdag. Övning 2 på onsdag: gör en kalender för olika slags användare

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Föreläsning 8, Design

Fältstudier och analys

LARS. Ett e-bokningssystem för skoldatorer.

Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar. Kapitel i Stone et al.

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Interaktionsdesign, grundkurs INTERAKTION 1

Tre kursblock. av användargränssnitt. Inledningsvis. Hittills. Dags att fylla på med det som saknas! Människa dator interaktion Del 1. 1.

ADA metoden. Mall för observationsintervju. En metod för bedömning av kognitiva arbetsmiljöproblem och datasystems "användarvänlighet"

Boken. Kap Kap 11.3

System arbetssystem informationssystem

Konverteringsskola Del 3: Vad är användbarhet?

Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design

OBS! Lägg till planeringsområde

Transkript:

Design av användargränssnitt Jan Gulliksen Interaktionsdesign 1MD115 Skärmdisposition och layout Skärmytan är en begränsad resurs Behövs verkligen all information som finns på sidan? Hellre för mycket information än för lite Samtidig informationsvisning kontra sekvensiell Överblick och detalj Metaforer Kollisionen mellan hypertext och skrivbordsmetaforen - eller vem har fönster på sitt skrivbord? Mönsterigenkänning Undvik att rulla text tag vara på spatial information 1

Vilken information är viktig? Inmatning Mänsklig inmatning är en långsam process Typiska uppgifter Kan användaren överhuvudtaget göra uppgiften? Hur lång tid tar det? Hur mycket tid är väntetid och hur mycket tänketid? Hur mycket fel gör användaren? Kan man återhämta sig fullständigt från felen? Hur lång tid tar det att återhämta sig? Hur pass säker är användaren på att man kommit fram till rätt resultat? etc. Hur tillfredsställande upplever användaren att det är? 2

Vad skulle ni mata in här? Bra eller dåligt? 3

Hur kan informationen kodas bättre? South Carolina City Motel/Hotel Phone Single rate Double rate Charleston Best Western 883-747-8961 $ 26 $ 38 Charleston Days Inn 883-881-1888 $ 18 $ 24 Charleston Holiday Inn N 883-744-1621 $ 36 $ 46 Charleston Holiday Inn SW 883-556-7188 $ 33 $ 47 Charleston Howard Johnsons 883-524-4148 $ 31 $ 36 Charleston Ramada Inn 883-774-8281 $ 33 $ 46 Charleston Sheraton Inn 883-744-2481 $ 34 $ 42 Columbia Best Western 883-796-9488 $ 29 $ 34 Columbia Carolina Inn 883-799-8288 $ 42 $ 48 Columbia Days Inn 883-736-8888 $ 23 $ 27 Columbia Holiday Inn NW 883-794-9448 $ 32 $ 39 Columbia Howard Johnsons 883-772-7208 $ 25 $ 27 Columbia Quality Inn 883-772-8278 $ 34 $ 41 Columbia Ramada Inn 883-796-2788 $ 36 $ 44 Columbia Vagabond Inn 883-796-6248 $ 27 $ 38 Förbättrad design Rates S D Motel/Hotel Phone Charleston South Carolina 18 24 Days Inn 883-881-1888 29 34 Best Western 883-796-9488 31 36 Howard Johnsons 883-524-4148 33 46 Ramada Inn 883-774-8281 33 47 Holiday Inn SW 883-556-7188 34 42 Sheraton Inn 883-744-2481 36 46 Holiday Inn N 883-744-1621 Columbia South Carolina 23 27 Days Inn 883-736-8888 25 27 Howard Johnsons 883-772-7208 27 30 Vagabond Inn 883-796-6248 29 34 Best Western 883-796-9488 32 39 Holiday Inn NW 883-794-9448 34 41 Quality Inn 883-772-8278 36 44 Ramada Inn 883-796-2788 42 48 Carolina Inn 883-799-8288 4

Ytterligare förbättringar Rates S D Motel/Hotel Phone Charleston South Carolina 18 24 Days Inn 883-881-1888 29 34 Best Western 883-796-9488 31 36 Howard Johnsons 883-524-4148 33 46 Ramada Inn 883-774-8281 33 47 Holiday Inn SW 883-556-7188 34 42 Sheraton Inn 883-744-2481 36 46 Holiday Inn N 883-744-1621 Columbia South Carolina 23 27 Days Inn 883-736-8888 25 27 Howard Johnsons 883-772-7208 27 30 Vagabond Inn 883-796-6248 29 34 Best Western 883-796-9488 32 39 Holiday Inn NW 883-794-9448 34 41 Quality Inn 883-772-8278 36 44 Ramada Inn 883-796-2788 42 48 Carolina Inn 883-799-8288 Läsbarhet och Layout Logisk gruppering av data Gruppera med närhet, färger, fonter och ramar Avläsning i kolumner där varje tecken tar lika stor plats Läsbara fonter Betona det väsentliga Färganvändning Estetiskt tilltalande 5

Alignments Informationskodning Ge färger, former, fonter, platser betydelse Aktivt, valbart, ej valbart Avvikande data, relationer mellan data, kategorisera, etc.. Var konsekvent Starka koder för viktig information Lås val av koder Använd starka koder sparsamt 6

Kodning av feber 38,82 C Återkoppling, felmeddelanden Att visa vad som händer Viktigt för säkerhet Tangentnedtryckning, väntetid, vilket tillstånd Tydliga, informativa felmeddelanden 7

Exempel på ej informativa felmeddelanden Ett fel av typen 3 inträffade. Ogiltigt värde. Otillåten handling. Programmet okänd har avslutats på grund av ett oväntat fel. Illegal error. File not found FATAL ERROR! OBJECT NOT FOUND illegal operation 8

9

Knappar och ikoner Bra om ikonen är självförklarande Bättre med enkla än detaljrika ikoner Gruppera logiskt Konsekvens vad gäller utseende-funktion Tillräcklig träffyta Knappar som används i sekvens nära varandra Sammanhanget är viktigt 10

Vad betyder följande ikoner? 11

Några riktlinjer för design Utnyttja skärmytan effektivt, hellre för mycket än för litet Samtidig informationsvisning alltid effektivare än sekventiell information Minimera inmatning Gör designen klar och begränsa användarens frihet. Skapa effektiva informationsmönster Ytterligare designregler Betona intressant, tona ned oviktigt. Visa översikt och detalj samtidigt Undvik skrollning av text Det finns ingen kunskap i världen som kan ersätta användarsynpunkter 12

HAIKU by Else Nygren For every design rule one can find at least one situation where following the rule would be sheer madness Standarder och riktlinjer Standarder är riktlinjer som formaliseras eftersom de anses som tillräckligt viktiga och använda Riktlinjer (Guidelines) är vägledande vid lösning av designproblem 13

Standarder De Facto (emacs, QWERTY, TCO-95) Kommersiella (Microsoft, IBM CUA, OSF/Motif) Formella (ANSI kompilatorer, Fortran77) Gränssnittsstandarder baseras på användbarhet och beteende, inte på produkttekniska aspekter. Standardiseringsorgan ISO (International Standards Organisation) ideell organisation, medlemmarna betalar för att få vara med. Nationella motsvarigheter STG (Sverige), ANSI (USA), BSI (England), etc. genomför, kommenterar ISO-standarderna 14

Internationella standarder ISO 9241 Ergonomic requirements for office work with visual display terminals. Del 1-17 Part 10 Dialogue design principles Part 11 Guidance on usability, Part 12 Presentation of information. ISO 13407 Human centred design process for interactive systems. ISO/IEC 14915 Multimedia user interface design. ISO/TS 16071 Guidance on software accessibility. ISO/IEC 11581 Icon symbols and functions. ISO 6385 Ergonomic principles in the design of work system Ergonomics produces and integrates knowledge from the human and technology sciences to match jobs, systems, products and environments to the physical and mental abilities and limitations of people. In doing so it seeks to safeguard safety, health and wellbeing whilst optimising efficiency and performance 15

Scenario En fritextformulering av ett händelseförlopp i en användningssituation, användbar för analys, design och utvärdering. Ett medel som användarna förstår bättre än alla dessa formella modeller. Storyboards En grafisk beskrivning av ett systems tilltänkta uppenbarelse utan någon som helst funktionalitet Billiga mock-ups eller mer avancerad visualisering Filmer 16

Designuppgift 4 Hur intuitiva är de strömbrytare för belysning som ni finner i lokalerna? Skissa på en användbar lösning på en strömbrytare. 17

Designuppgift 5 Skissa på en intuitiv presentation av avgående och ankommande flyg på en flygplats. Hur ser det ut i verkligheten? Designuppgift 6 Användare utökar sällan den uppsättning funktioner som de använder i ett system. Skissa på en lösning hur man skulle kunna utöka användarens kunskap om vad han/hon kan göra. Vad finns idag? Är det bra? 18