Spelidé Farsta
Vad Foc Farsta Vill med Spelidé Farsta: Skapa en samsyn mellan lagen och odla en identitet på hur en Foc Farsta-spelare spelar. Förenkla för nya tränare och spelare att ta till sig lagets tanke med spelet. Utveckla så bra spelare som möjligt och skapa ett spel som uppnår stolthet hos individer i och runt laget. Utveckla framtidens ishockeyspelare. Uppnå goda sportsliga resultat på lång sikt. I kombination med gemensamma hockeyord, förenkla utveckling då spelidén blir inpräntad i långtidsminnet istället för korttidsminnet.
Lag i Foc Farsta ska sträva för att: Äga pucken Driva upp tempot. Ha ett bra passningsspel så att alla på isen är involverade i spelet. 2-1-2 Presspel Vinna tillbaka pucken så nära motståndarens mål som möjligt. Vända på spelet direkt. Gå rakt på mål i spelvändning Tätt mellan skotten genom att leta skott efter upplockad retur. Driv på mål med andra och ibland tredjespelaren på en ingång. Kontrollerat (70% - 30%) Sträva efter övervägande kontrollerade utgångar ur försvarszon. Sträva efter övervägande kontrollerade ingångar i anfallszon. Sträva efter att dumpa puck om inte läge finns att börja om eller riskerar att tappa puck. Stå upp på egen blå för att skapa spelvändning eller tvinga till dump.
Försvarsspel - Vi har inte anfall, ännu.
Anfallszon (försvar): * Hög press närmsta vägen, 1:an som checkar och stänger uppspel på sin sida. * 2:an stänger bortre fickan och går mot spelare. * 3:an fötterna hemåt, speglar deras offensivaste forward. * Back stark sida, står upp. * Back svaga sidan, centrallinje.
Neutralzon offensiv blå (försvar): (2mot2 spelvändning från offensiv blå) * Försvarare närmast puckförare, håller gap fördröjer. (håller insida) Gör stötförsök på blå, för att motverka ostörd ingång. * Försvarare på svaga sidan speglar offensiva spelaren. * 3an backcheckar hem till insidan. * 4-5an jobbar hem till "home plate."
Neutralzon egen blå (försvar): (3mot3 mer ordnat mot vår blålinje.) *Back starka sidan alltid göra stötförsök på egen blålinje för att motverka ostörd ingång. *Center insida på sin spelare men också understöd till back på starka sidan. *Back svaga sidan håller sin spelare och centrallinje samt först på eventuell dump. *4-5a jobba hem på insida till "homeplate".
Försvarzon (statiskt 5mot5) : Puckförare kommer upp ur en hörna: *1:an pressar, gärna ned bakom mål. *Forward starka sidan håller insida toppcirkel. *Forward svaga sidan, stänger hög3a. *Center håller mitten. *Bortre back tar framför mål och "bakdörren". Målvakt: Ogillar skott efter inbrytning. Från bakom mål eller långsarg. Vill helst ha skott utifrån efter minimal förflyttning.
Anfallsspel - Att skapa ett varumärke och en offensiv identitet.
Först, de fem typerna av utgångar
Fördel: Använd om motstånd ej sätter tidig press på puckförare. Snabbaste vägen mot motståndarens mål. Nackdel: Risk för farlig spelvändning om puckföraren har en som pressar i ryggen.
Fördel: Använd om motstånd bara sätter press med en spelare. Puckförare får bra fart i anfall och många spelare med i anfallet. Nackdel: Risk för farlig spelvändning om puckförare missar att laget pressar med fler spelare. Motståndarna hinner samla sig om puckföraren sölar.
Fördel: Använd om D2 är snabbt spelarbar och D1 inte har fart samt motståndare bara pressar starka sidan. Skapar hål i motståndarens press om snabbt utförande. Nackdel: Risk för pucktapp om motståndaren har en snabb 2-1-2.
Fördel: Använd om motstånd snabbt flyttar över till svaga sidan i pressen. D2 får stor yta efter reverse medan pressen behöver svänga runt. Nackdel: Risk för farlig spelvändning om kommunikationen inte är tydlig och pucktapp uppstår.
Fördel: Använd enbart om centerytan inte hittas när motståndaren spelar 2-1-2. Nackdel: Svårt att skapa kontrollerade utgångar. Begränsning i spelarutveckling eftersom strategin är snabbläst och ensidig.
Anfallssituationer
Försvarszon (anfall 5mot5, spelvändning efter dump) Back hämtar puck i hörn, Prioriterar vid läge: 1) Vänd, 2) Gå, 3) Över, 4) Reverse, 5) Runda. Val beror på hur motståndaren pressar, medspelares placering och vad laget/femman bestämt sig att prioritera beroende på taktik. Spelaren avgör och har mandat för beslut. Andra back gör sig spelbar för: 3) Över, 4) Reverse 5) Runda (tar ej puck!). Djup på centrallinje vid 1) Vänd, 2) Gå. Forward på svaga sidan vid dump, svingar i ficka 1) Gå, 2) Över, 5) Runda(vid hashmarks). Lyfter vid : 1) Vänd 4) Reverse. Center svingar och gör sig spelbar på insidan om puckförare oavsett val. Forward på starka sidan vid dump, lyfter vid 1) Vänd, 2) Gå, 3) Över, 5) Runda och gör sig spelbar starka sidan sarg vid 4) Reverse.
Neutralzon (anfall 5mot5, spelvändning 2mot2 ingång på högerkant) 1an Puckförare går mot mål och försöker gärna slå sin spelare på utsidan om bra fart, annars värderar att skapa farligt målskott. 2an Icke-puckförare driver alltid på mål mellan backarna med bladet i isen för att ge puckföraren styrningsalternativet. Stannar på mål om inte omedelbar förflyttning mot puck behövs för att vinna lös puck. 3an, driver alltid på mål för att hinna med en andravåg eller ta retur samt störa framför mål. 4-5 driver upp till offensiv blå för att ge understöd till anfall och vara skottklara efter eventuell pass från returpuck bakom mål.
Neutralzon (anfall 5mot5, spelvändning 3mot3 ingång på högerkant) 1an Puckförare går gärna på bred ingång, mot mål och försöker gärna slå sin spelare på utsidan om bra fart, annars värderar att skapa farligt målskott. 2an Icke-puckförare närmast puckförare driver alltid på mål: 1) Åker mellan back 1 och 2, 2) Stannar på bortre stolpen. Med bladet i isen hela vägen för att ge puckföraren styrningsalternativet. Stannar på mål om inte omedelbar förflyttning mot puck behövs för att vinna lös puck. 3an går in brett för att vara avlastning på svaga sidan, bryter sedan in i banan vid toppcirkel och åker mot första stolpen. Stannar på mål om inte omedelbar förflyttning mot puck behövs för att vinna lös puck. 4-5 driver upp till offensiv blå för att ge understöd till anfall och vara skottklara efter eventuell pass från returpuck bakom mål.
Anfallszon (anfall 5mot5, etablerat anfall puckförare har rullat upp från högerhörna) Generell strävan: Skapa kaos för motståndaren med snabba puckflytt från djupt till högt i zon med trafik framför mål och skott med medspelare som styr. 1an Puckförare rullar upp från hörnan, bryter in mellan tekningspunkt-toppcirkel, väljer att skjuta eller passa om farligt läge kan uppstå. Annars passar puck, på utsidan av sig, ned i hörnan igen för medspelare att hämta. 2an Spelare framför mål, styr eller gör sig spelbar om skott/pass kommer, annars ned i sarghörn på starka sida för att hämta puck. 3an Spelare toppcirkel på insida, snurrar på spelbart avstånd med puckförare mot mål. Ska kunna vara framför mål när 2an hämtat puck och drivit in för skott. 4-5 Backar rör sig i sid-/djupled för att vara i beredskap för skott eller försvara snabb spelvändning. Kan fylla på med en i taget mot mål på insidan av spelet vid stark etablering av anfall. Forward tar backplats tills back omedelbart har hittat upp igen.
Neutral-/Anfallszon (anfall 5mot5, ingång på högerkant alla fem väl samlade i neutralzon fart framåt) 1an Puckförare går gärna på bred ingång. Alternativ: 1) Slår av på fart och håller sarg, hård pass på 4an (Back) som kommer på svaga sidan. 2) Fintar gå på utsida, för snabb inbrytning med efterföljande skott när 2an och 3an driver på mål. 3) Ryssväng högt eller lågt i zon för att etablera anfall och hitta alternativ i andravåg. 2an Icke-puckförare närmast puckförare driver alltid på mål: 1) Åker mellan back 1 och 2, 2) Stannar på bortre stolpen. Med bladet i isen hela vägen för att ge puckföraren styrningsalternativet. Stannar på mål om inte omedelbar förflyttning mot puck behövs för att vinna lös puck. 3an går in brett och driver på mål för att skapa yta för 4an bakom sig. Driver mot första stolpen. Stannar på mål om inte omedelbar förflyttning mot puck behövs för att vinna lös puck. 4an Back på svaga sidan driver upp för att. 1) Ta emot pass och skjuta snabbt målskott. 2) Ge understöd till anfall från blå. 5an Back på starka sidan driver upp till offensiv blå och tar stort defensivt ansvar. Kan behöva kliva högt för att göra detta. Ger understöd till anfall om 4an inte får pass.
Tips och tricks
Fraser: Starka sidan = Spelsidan där pucken är. Svaga sidan = Spelsidan där pucken inte är. Home plate = Området mellan tekningscirklarna och tekningspinnarna i egen zon. Insidan = Närmast centrallinjen. (Om FZ, då = närmast eget mål.) Gap = Avstånd mellan puckförare och försvarare. Toppcirkel = Övre kant i tekningscirkeln i FZ (Försvarszon) Bakdörren = Pass till spelare på bortre stolpen. Centrallinjen = Osynlig linje som delar planen i starka/svagasidan (vänster/höger plansida) Utgång = När pucken lämnar försvarszon till neutralzon. Ingång = När pucken lämnar neutralzon till anfallszon. Gå (Wheel) = Spelare åker med/passar pucken i en sväng (runt mål eller cirkel). Halvdump = När spelare under en Ingång sargar till sig själv eller medspelare och pucken stannar innan förlängd mållinje.
Förslag på teorilektion: Låt spelarna sitta 3-5 för att diskutera olika situationer. Presenteras sen framför gruppen. Ställ frågor som gör att de reflekterar över konsekvenserna/möjligheterna med sina beslut. Förslag på situationer: * Spelvändning försvarszon (anfall 5mot5). Scenario 1: Back hämtar dumppuck i hörnan och vänder upp för att åka bakom eget mål. Scenario 2: Puckvinst bakom eget mål efter att motståndare haft avslut (och långt anfall). 1) Vad gör övriga 4 för att skapa alternativ? 2) Vad vill vi att backen/femman ska göra för att vi ska få en så bra utgång som möjligt? Spelvändning neutralzon (anfall 5mot5): Scenario 3: 2mot2 ingång på högerkant. Scenario 4: 3mot3 ingång på högerkant. 1) Vad gör övriga 4 för att skapa alternativ? 2) Vad vill vi att forwarden/femman ska göra för att vi ska få en så bra utgång som möjligt? Anfallszon (anfall 5mot): Scenario 5: Etablerat anfall, puckförare kommer ur hörna. Scenario 6: Ingång på högerkant för forward. Alla fem väl samlade i neutralzon med fart framåt. 1) Vad gör övriga 4 för att skapa alternativ? 2) Vad vill vi att forwarden/femman ska göra för att vi ska få en så bra utgång som möjligt?