Adrian Wirén CV Curriculum vitae Adress: Rademachergatan 23, 63220, Eskilstuna Mobilnummer: 070-0486442 Email: adrianwiren@gmail.com Födelsedatum: 1991-01-14 Mina mål Jag har en Bachelor of Arts från Uppsala Universitet, campus Gotland (2013). Det vill säga en filosofiekandidat examen inom gestaltning. Under min studietid praktiserade jag på ett spelföretag, ThreeGates där jag arbetade med grafik. Hösten 2014 började jag studera vid Mälardalens Högskola då jag ville bredda min kompetens med Informations Design och Informativ Illustration. Mitt mål är att med ökad erfarenhet och kompetens, bredda mina kunskaper inom design och grafik. Jag vill därmed skapa förtroende och visa på en professionalitet som illustratör, designer och kommunikatör. Jag vill använda mina kunskaper som designer för att skapa och färdigställa arbetsgivarens visioner som genomtänkta koncept. Utbildning: 2014 08 Mälardalens Högskola (Eskilstuna) Informationsdesign och informativ illustration. 2010 08 2013 06 Kandidat examen inom gestaltning (Visby) Uppsala Universitet, campus Gotland: Speldesign och Grafik. 2007 08 2010 06 St:Eskils Gymnasium (Eskilstuna) Estetiska programmet bild och form. 1
Arbetserfarenhet: 2014 12 2015 03 Eskilstuna Kommun (Eskilstuna) Illustratör och kommunikatör - Ett Grupp projekt i samarbete med Eskilstuna kommun för att få fler att åka kollektivt. Projektet gick ut på att utforma och genomföra en kommunikationsplan anpassat till kommunens målgrupp i Torshälla, en tätort utanför Eskilstuna. - Jag illustrerade och designade grafiken till kommunikationen som producerades, publicerades och monterades på en busshållplats i Torshälla. 2013 08 12 Arcane Tinmen (Danmark) Koncept artist, grafisk produktion - Frilansarbetade och utvecklade kortspelet the Spoils - Arbetade direkt med företagets Art Director och skapade skisser och illustrationer. 2013 03 08 ThreeGates (Visby) Praktiserade som koncept artist, 3D artist - Illustrationer på miljöer och objekt för att skapa en rik värld med nya idéer och grafiskt innehåll. Arbetade under högt tempo nära företagets Art director. - Modellerade 3D grafik utifrån ritningar och koncept. 2012 03 06 Gotland Game Conference (Visby) Spelprojekt - Utvecklade spelet "The propagandist" ett multiplayer-spel upp till fyra spelare. Två lag vars mål är att erövra en stad genom att sprida sin propaganda och vägleda sina anhöriga mot respektive motståndare. - Level Design och grafisk produktion. - Designade och utförde illustrationer på objekt och artefakter till spelet. - Highpolys i Zbrush, 3D modeller och skisser på level design och dess funktioner och projektets tema. Link: https://www.youtube.com/watch?v=vrglkyybaus 2
2011 03 06 Gotland Game Conference (Visby) Spelprojket - Utvecklade "Fabula Silvana" ett 2D spel där spelaren hade som uppgift att hjälpa tre figurer att ta sig från A till B genom att intrigera med omgivningen. - Art Director, vägleda och skapa spelets vision och gjorde en visuell plan för skapandet av spelet och dess grafiska innehåll för gruppen samt utförde illustrationer och grafiska artefakter. 2009 06 12 Digital Crossing no Borders (Eskilstuna Formverk, art zone) Fotograf - Arbetade som fotograf för ett digitalt konstprojekt i samarbete med ungdomar från Serbien och Albanien, utställning före årskiftet. Språk kunskaper: Svenska Engelska Spanska Modersmål. Flytande. Nybörjare. Portfolio: www.wirenart.com Rekommendationer: Adrian worked under me for a couple of months as part of a small art team, the purpose of this team, was to concept and model a new area of the game Legends of Aethereus. I found it easy to work with him on a professional level; he took in feedback and worked through concepts in the iterative fashion required within this line of work. At times when assignments were cleared before new ones could be given, he took it upon himself to create new work packages. 3
I d highly recommend him as a junior/graduate concept artist; he is also however quite capable of taking said concepts from the drawing table into an engine. Most important of all perhaps is that he is very easy to connect with on a personal level, and that he is very eager to learn new techniques. Jona Marklund Technical Artist ThreeGates AB Adrian Wirén has been an intern at ThreeGates during Mars Augusti 2013. During the internship Adrian worked mainly as a Concept Artist, but also worked with 3D and texturing and got a good view into an iterative, agile production pipeline using SCRUM. Adrian is very easy to work with and has a great ability to work under instructions and restrictions. He has a good feel for design and his products are always of a very high quality. His strongest side lies in Environmental Art, but he also does very well in most other areas. For the game Legends of Aethereus he produced the concepts for a several buildings and natural formations as well as a number of high resolution images meant for, and used as, in game loading screens. As a socially skilled, positive, extrovert and very professional coworker, that everyone at ThreeGates were glad to have on the team, I can warmly recommend Adrian for your company. Do not hesitate to contact me for further information about the internship, or for verbal recommendations. Philippe Bolay CEO Heroic Entertainment AB Co-producer ThreeGates AB Phone: +46 (0)73 757 25 57 I've had the pleasure of working with Adrian professionally during his time as intern at ThreeGates Studios. Adrian is very talented artist who has a deep understanding of workflows and the graphics pipeline apart from his broad proficiency in both 2D- and 3D graphics for games. He is an excellent communicator who is always keen on learning. Nicodemus Mattisson Chief Creative Officer ThreeGates AB 4
Referenser: CEO Heroic entertainment/producer assistent at ThreeGates - Philippe Bolay +46 (0)73-757 25 57 Teacher - Pär Lagerkvist, S:t Eskils gymnasium +46 (0)16-710 12 26 Art Director at Threegates Nicodemus Mattisson +46 (0)76-826 75 18 5