Innehåll. Övning Inställningar i användargränssnittet...20 Grafisk visning...23

Relevanta dokument
3ds Max Design 2014 Camilla Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askim Stationsväg Askim

Inledning... 7 Arbetsgång... 8 Välkomstskärm (Welcome Screen)... 8 Övningsfiler... 9

Autodesk 3ds Max Design Som nämnts tidigare kan du ändra storlek i tre olika steg genom att klicka på den lilla svarta pilen.

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9

LATHUND REVIT/RHINO WORKSHOP

Mayas UI. Grundläggande UI. Dag Stensson 2009

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9

VRay för Max Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2012 Alto Punto Askims Stationsväg Askim

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

TNM077 3-D Datorgrafik och animering, TNMK08 Datorgrafik MK

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9. Revits familjer och element...12

2. Att starta programmet, fönstrets utseende

INNEHÅLL RITFUNKTIONER... 18

Koordinatsystem och Navigation

VÄLKOMMEN TILL NOVAPOINT ANVÄNDARTRÄFF 2012

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...19

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna:

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

NYHETER I AUTOCAD 2005

V-Ray SketchUp. Detta är ett testkapitel på utbildnings materialet för V-Ray for Trimble SketchUp.

Bemästra verktyget TriBall

ProgeCAD fortsa ttning

NYHETER I AUTOCAD LT 2008

Leta också reda på gratisprogrammen Audacity - för att spela in ljud och Gimp - för att skapa bilder.

Monitor Pro V7.x SCADA. Förstå och skapa symboler

Här är ett väldigt bra tidpunkt att spara scenen. Jag har valt att bygga ett litet pyramidtorn.

NYHETER I INVENTOR 2012

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

Kom igång med Autocad 2008

NYHETER I INVENTOR 2012

Flera våningar. ArchiCAD 16. Delmoment:! Skapa nya våningsplan, kopiera och klistra in i våningsplan,

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA... 20

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

NYHETER I AUTOCAD 2008

10: Material Take off

Innehåll FÖRORD...1 FÖRFATTARNA...2 LÄROBÖCKER...3 KONVENTIONER...10 AUTODESK HISTORIK SYSTEMKRAV NYHETER I AUTOCAD

Rhino till Revit arbetsflöde AADA20 RhinoRevit Workshop 2016 LTH Karl Allemyr

After Effects Lathund

Innehållsförteckning

Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till:

Objektshantering i AutoCad Architecture Johan Jönsson

INNEHÅLL NYHETER I INVENTOR STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...37

Innehåll i AutoCAD 2006 Avancerad

INNEHÅLL FÖRORD...1 NYHETER I AUTOCAD NYTT SÄTT ATT SKAPA OBJEKT...18

Komma igång med Adobe Presenter ver.7

Skapa mallar i CAXA Draft, utgångspunkt från befintliga DWG-/DXF- eller DWT*-filer.

Menyhantering i AutoCAD 2000.

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture Johan Jönsson

INNEHÅLL NYHETER I INVENTOR PROJECTS...22 SKAPA ETT NYTT PROJEKT...23 FÖRBEREDELSER INFÖR UTBILDNINGEN...28 ANVÄNDARGRÄNSSNITT...

Introduktion till After Effects

Reviderat Fredrik H/UmU -12

Innehållsförteckning

Användarhantering Windows 7 I denna laboration kommer vi att skapa nya användare och grupper och titta på hur man hantera dessa.

Milesight Motion Detection V1.0

NYHETER I AUTOCAD 2006

Innehåll FÖRORD... 1 FÖRFATTARNA... 2 LÄROBÖCKER... 3 KONVENTIONER AUTODESK HISTORIK SYSTEMKRAV NYHETER I AUTOCAD

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA... 14

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture Johan Jönsson

Allt du vill veta om Revit Architecture Innehåll. 1: Introduktion : Vad är BIM 7 1.2: Vad är skillnaden på Revit och Cad 8

CADS Data- Manager. Användarhandbok. CAD Studion AB

Macromedia. Flash 8 Grundkurs.

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA... 14

Flera vyer. Plan-, fasad-, sektions- och 3D-vy

Nyheter i Autodesk Revit 2016

Innehåll OM DENNA BOK... 9 NYHETER ARBETSMETOD GRÄNSSNITT Innehåll...3 Förord...8. Författare...9 WITU AB...9 Konventioner...

INNEHÅLL NYHETER...12 NYHETER I INVENTOR PROJECTS...20 SKAPA ETT NYTT PROJEKT...21 FÖRBEREDELSER INFÖR UTBILDNINGEN...27

Rendera med mental ray

Innehåll FÖRORD... 1 FÖRFATTARNA... 2 LÄROBÖCKER... 3 KONVENTIONER AUTODESK HISTORIK SYSTEMKRAV STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...

INNEHÅLL FÖRORD... 1 FÖRFATTARNA... 2 LÄROBÖCKER... 3 KONVENTIONER... 9 AUTODESK HISTORIK SYSTEMKRAV NYHETER I AUTOCAD LT

INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING

Innehåll. Innehåll...4 Förord...8 Författare...9 WITU AB...9 Konventioner...10 STARTA, SPARA OCH AVSLUTA... 11

Eva Hellstöm - Christina Strand

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Nyheterna i AutoCAD MEP 2014

NYHETER I AUTOCAD LT 2006

INNEHÅLL NYHETER...12 PROJECTS...29 SKAPA ETT NYTT PROJEKT...30 FÖRBEREDELSER INFÖR UTBILDNINGEN...35 STYLES AND STANDARDS...36

AutoCAD Civil 3D 2015 Grundkurs

Introduktion till 3DSMax TNM061/TNGD25 Lab2

W3 What s new in AECOsim Building Designer Workshop Jonas Wahlberg, Application Engineer Building

NYHETER I AUTOCAD 2009

Spelutveckling 3d-grafik och modellering. Grunder för 3d-grafik Blender Animering

Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2

I Inventor 2008 kan Du upprepa det senast utförda kommandot genom att trycka på mellanslagstangenten (Space Bar).

Nyheterna i AutoCAD Architecture 2014

3D-TEKNIKENS GRUNDER JOHAN JÖNSSON

1. FORMULÄR. A. Skapa formulär

IRONCAD KONFIGURATIONER

Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i polygonmodellering, samt erfarenhet av att använda ett modernt 3D-modelleringsverktyg.

I Inventor 2008 kan Du upprepa det senast utförda kommandot genom att trycka på mellanslagstangenten (Space Bar).

Manual och Metodbeskrivning för IFC-export. från Revit till IDA ICE

VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg Askim

Henrik Persson Lund 1997

Microsoft Expression Blend + Sketch Flow

Guide till WinJUPOS Av Martin Högberg (2015) SAAF/Solsystemssektionen (

2. Material Editor. Material Editor

AutoCAD LT 2012 ANVÄNDARVÄNLIGHET. Ribbon. Anpassa ribbon UCS. Ann-Sofie Lundström. Håll Dig uppdaterad

NYHETER I INVENTOR 2011

Version X6 Fler tips

Innehåll NYHETER ARBETSMETOD GRÄNSSNITT RITNINGSHANTERING... 66

IRONCAD KONFIGURATIONER

Transkript:

Innehåll Kopieringsförbud...2 Författare... 10 WITU AB... 10 Introduktion... 11 Kom igång... 12 Programknappen / Application button... 13 Snabbvalsverktygsfält / Quick Access toolbar... 13 Statusfält / Statusbar... 13 Vynamnsmeny / POV Viewport... 13 Användargränssnitt /Interface... 13 Rullgardinsmenyer / Menu bar... 13 Snabbvalsverktygsfält / Quick Access toolbar... 13 Animeringsverktyg / Animation Tools... 13 Kommandopanel / Command Panel... 13 Navigeringsverktyg / Viewport Navigation Controls... 13 Verktygsfält / Toolbars... 13 Kontroll av fönster / Window control... 13 Informationcenter / Info Center... 13 Menus/Menyer och Toolbars/Verktygsfält...14 Application button/programknappen...14 Quick Access Toolbar/Snabbvalsverktygsfält...14 Menu Bars/Rullgardinsmenyer...14 Toolbars/Verktygsfält...14 InfoCenter/Informationscenter...15 Graphite Modeling Tools/Modelleringsverktyg...15 Viewport Label Menus POV Viewport / Vynamnsmeny...15 Point Of View POV...16 Shading Viewport Label Menu...16 Status Bar / Statusfält... 18 Coordinate Display/Visning av koordinater...18 Absolute Mode Transform Type In/Inskrivning av faktiska koordinater...18 Grid Spacing/Indelning av konstruktionsplanet...18 Add Time Tag/Markering på tidsaxeln...19 Animation Tools/Animeringsverktyg...19 Övning1... 20 Inställningar i användargränssnittet...20 Grafisk visning...23 Viewport Navigation Controls/Navigeringsverktyg... 24 View Cube/Vykub...25 Steering Wheel/Ratten...26 Övning 2... 28

Navigera i vyerna...28 Objektkategori... 30 Objektgrupp... 30 Objekttyp... 30 Command Panel/Kommandopanelen... 30 Create /Skapa...30 Create... 30 Modify... 30 Hierarchy... 30 Motion... 30 Display... 30 Utility... 30 Modify/Förändra...32 Hierarchy/Hierarki...32 Motion/Rörelse... 33 Display/Visning...33 Utilities/Verktyg...33 Övning 3... 34 Utforska Modify på Command Panel...36 Ångra, upprepa och avbryta kommandon... 37 Undo/Ångra kommando...37 Esc/Avbryta kommandon...37 Hantera ditt projekt... 38 Starta en scen...38 New/Ny Scen...38 Reset/Återställer...38 Open/Öppna...38 Projekt Folder/Projektmapp...38 Spara din scen...39 Save/Spara...39 Save As/Spara som...39 Save As a Copy/Spara som en kopia...39 Save Selected/Spara valda objekt...39 Archive/Arkivering...39 Ta in objekt från en annan scen eller andra program...39 Import/Importera...39 Merge/Infoga...39 Replace/Ersätta...39 Exportera ut till andra format...40 Export / Exportera...40 Export Selected / Exportera valda objekt...40 Export to DWF / Exportera till DWF...40 X-Ref och länkning av filer...40 Inherit Container/Ärvd Container...40 X-Ref Objects / X-Ref objekt...40

X-Ref Scene / X-ref scen...40 File Link Manager/Länkning av filer...41 Options/Inställningar... 42 Övning 4... 43 Set Project Folder/Ange projekt katalog...43 Relativa sökvägar...45 Länka dwg och dxf filer...47 Importera FBX-filer från Revit...50 Att välja ut objekt... 51 Select Object/Välja ut objekt...51 Select By Name/Urval efter namn...51 Scene Explorer/Scenutforskaren...52 Selection Filter / Urvalsfilter...53 Regioner/Regioner...53 Selection Sets/Urvalsgrupper...54 Andra urvalsfunktioner...54 Övning 5... 55 Välja ut objekt...55 Select by Name och Scene Explorer...56 Scene Explorer som vy...57 Group/Gruppera... 58 Övning 6... 59 Skapa grupper med Group kommandot...59 Skapa grupper i Scene Explorer...61 Coordinate System and Centers / Koordinatsystem och centrum. 62 Coordinate System/Koordinatsystem...62 Pivot Point/Pivotpunkten...63 Transform Center...63 Basic Transforms/Enkla transforms... 64 Select and Move/Välj och förflytta...64 Skriva in förflyttningskoordinater...64 Select and Rotate/Välj och rotera...65 Skriva in gradantal för rotationen...65 Select and Scale/Välj och skala...66 Skriva in skalningsprocent...66 Clones/Kloner... 67 Övning 7... 68 Skapa kloner med Select and Move...68 Skriv in förflyttningskoordinater...69 Förflyttning i olika vyer...70 Rotera objekt...71 Skala utmed olika axlar...72 Instance, Copy eller Reference...73 Andra Transforms... 75 Mirror/Spegla...75

Array/ Masskopiering...75 Clone and Align...77 Spacing...77 Övning 8... 78 Spegla objekt med Mirror...78 Masskopiera objekt rektangulärt med Array...79 Masskopiera objekt polärt med Array...81 Placera ut kopior av objekt utmed en bana...83 Grid och Snap... 84 Inställningar för Grid och Snap...84 Olika typer av Snap...85 Home Grid & User Grid/ Konstruktionsplan...86 Övning 9... 87 Anpassa inställningar för Grid och Snap...87 Prova Grid och Snap inställningar...87 Align Tools/Verktyg för att rikta objekt...89 Align/Inriktning av objekt...89 Quick Align/Snabb inriktning av objekt...89 Övning10... 90 Rikta objekt med hjälp av Align...90 Display/Visning av objekten...91 Layers/Lager... 93 Skapa 2D-former... 95 Hur är 2D-formerna uppbyggda...97 Rita en Line/Linje...97 Rita en Rectangle/Rektangel...99 Rita en Circle/Cirkel...99 Övning 11... 100 Skapa en profil med Line...100 Skapa text...102 Skapa parametriska 3D-objekt...103 Övning 12... 105 Skapa en möbel av Standard Primitives...105 Använda Modifiers... 109 Applicera en Modifier... 110 Collapsing the Stack/Kollapsa högen...111 Editable Mesh... 111 Editable Spline...112 Editable Poly...112 Editable Patch...112 Nurbs (Non-Uniform Rational B-Splines)...112 Övning 13... 113 Använda parametriska modifiers på 2D objekt... 113 3D-objekt och parametriska Modifiers... 115 Modifiera subobjekt... 116 Graphite Modeling Tools/Graphite modelleringsverktyg... 118 Ribbon/Remsa...118 Graphite Modeling Tools/Grafit modelleringsverktygen... 119

Freeform/Friformsmodellering...120 Shift/Förskjuta...120 Push Pull / Trycka - dra...121 Relax Soften/Mjuka upp ytorna...121 Flatten/Mangla...122 Selection/Urval...123 By Half/Hälften...123 By Pivot Distance/Val efter avstånd till pivotpunkt...123 Övning 14... 124 Skapa terräng med Freeform-kommandon...124 Göra ett bord...125 Steg 3... 125 Steg 1... 125 Steg 2... 125 Arkitektverktygen... 132 Walls/Väggar...132 Foliage/Träd och buskar...132 Railing/Räcken... 133 Stairs/ Trappor... 133 Olika typer av trappor...134 Doors/Dörrar...135 Windows/Fönster...136 Övning 15... 137 Rita ett hus med kommandot Walls...137 Skapa bottenplattan på huset...138 Skapa taket på huset...139 Placera ut dörrar...141 Komplettera med fönster...142 Compound Objects/Sammansatta objekt... 146 Pro Bolean...146 Subtract...148 Merge...148 Attach...148 Insert...148 Inprint...149 Cookie...149 Shape Merge...150 Övning 16... 151 Skapa hål med Pro Bolean...151 Skapa en gatuskylt med Shape Merge...152 Material... 154 Material Editor...155 Material Typer...158 Standard Material...159 Basic Parameters...161 Specular...161 Diffuse...161 Ambient...161 Maps i materialet...162 Architechtural Materials...166 Multi/Sub-Objekt Material...168 Mental Ray Material...169

Arch & Design Material...169 Advanced Rendering Options...171 Car Paint Material/Billack...172 Övning17... 174 Applicera Standard Material på möbler...174 Använda Architectural material på huset du har byggt...176 Lär dig använda Mental Ray-material... 178 Prova Carpaint...182 Använda Multi Sub-Object Material på en leksak...183 Mapping... 185 Real- World Map Size...185 Coordinates i Material Editor...185 UVW Mapping...186 Mapscaler (OSM)...188 Mapscaler (WSM)...188 Övning 18... 189 Mappa material med olika Map Chanels...189 Kameror... 192 Target Camera...192 Free Camera...192 Navigation Tools för kamera...193 Camera Parameters...193 Apply Camera Correction Modifier...194 Show Safe Frame...195 Övning 19... 196 Placera ut Kameror...196 Camera Correction Modifier...197 Camera med Clipping Plane...198 Rendering... 200 Common Fliken...201 Common Parameters...201 Render Frame Window/Renderingsfönster...202 Object Properties Rendering Control... 203 Ram Player... 204 Scene States...204 Ljussättning... 205 Default-belysning... 206 Standard Lights/Standard Lampor... 207 Generella parametrar...208 Intensity/Color/Attenuation...208 Spotlight parameter...209 Advanced Effects...209 Shadows/Skuggor... 209 Shadow Parameters...210 Adv. Ray Traced Parameters...210 Optimizations... 211 Area Shadow...211 Shadow Map...212 Ray Traced Shadow...212

Mental Ray Shadow Map...213 Ambient Light...214 Photometric Lights...215 General Parameters...215 Distributions...216 Intensity / Color...217 Shape/Area Shadow...217 Övriga parametrar för Photometric Lights...217 Ljussättning och Mental Ray... 218 Day Light System/Dagsljus... 219 mrsun & mrsky...221 IES Sun...223 IES Sky...224 Radiosity...224 Local Illumination...224 Reflection...224 Ray Tracing...225 Radiosity...225 Advanced Lightning...225 Radiosity Prosessing Parameters...226 Radiosity Meshing Parameters...227 Light Painting...227 Rendering Parameters...228 Statistics...228 Exposure Control...229 Automatic Exposure Control...229 Liniar Exposure Control...229 Logarithmic Exposure Control...229 Mr Photographic Exposure Control...230 Övning 20... 232 Ljussättning med Standardlampor...232 Radiosity och Photometric Lights...235 Utvändig ljussättning med Mental Ray...237 Panorama Exporter... 241 Övning 21... 243 Animering...244 Övning 22... 245 Keyframe animering...245 Animera en Path...246 SAKORDSREGISTER... 247