1 DATATEKSNYTT 2/2017 1. Barn i cyberrymnden 2. Nya appar 3. ChatAble 4. Boardmaker online 5. InPrint 3 och 1000 nya widgitsymboler 6. Problem med uppdatering av Widgit Go 7. Folkhälsan får en ny hemsida 8. Ångra köp av app 9. Optimas exempel kompletterande pedagogik 10. Innocaféer och Workshop 1. Barn i cyberrymden I några år har jag varit med bland Förbundet Hem och Skolas föreläsarnätverk. Jag har haft rubriker som "Vem träffade du på chatten idag?" och "Putte i cyberrymden". Föreläsningarna har varit ett samarbete mellan SFV (Svenska Folkskolans Vänner) och förbundet Hem och Skola. Här följer några fraser och tankar som brukar dyka upp under föreläsningarna. Datapedagogen tror på dialog fram om förbud. Att på tekniskt sätt övervaka och begränsa användning är delvis lite problematiskt och delvis tekniskt utmanande. Då gäller det att se till att man hela tiden är steget före. Det problematiska ligger i att ingen teknisk övervakning är direkt vattentät och således tjänar den inte sitt syfte. Att med appar följa med hur en apparat används, tidsmässig totalt, på nätet totalt eller i vissa appar totalt, kan vara bra som underlag för diskussion. Man kan följa med hur mycket tidsmässigt sätt ens barn är på nätet och lägga upp delmål,. Detta kunde vara helt hälsosamt för alla användare. Vad är då en lämplig tidsanvändning? På den frågan serverar jag inget svar. Viktigt är att minnas att tillvaron skall innehålla en mångsidighet och att spelandet inte är ett problem ifall sociala kontakter fungerar, läxor blir gjorda, överenskommelser hålls och hälsan inte tar skada. Begreppet skärmtid börjar vara förlegat. Skärmar finns överallt och med olika innehåll och möjligheter. Vi borde kanske hellre dela upp det mellan nytta och nöje och den indelningen kan ytterligare spjälkas upp. Vi skall inte vara rädda för tekniken, men inte heller ha en övertro på den. Mycket kan tekniken fixa, men det är vi som skall hålla i taktpinnen. 2. Nya appar Efter en längre paus presenteras här ett par nya appar. Jag väljer att skriva nya inom citationstecken eftersom en del av apparna här redan funnits länge, de har bara inte tidigare hunnit med i Datateksnytt.
2 Mulle Meck En av pionjärerna inom interaktiva datorspel var Mulle Meck. De som varit med lite längre minns hur Mulle Meck spelen kring millennieskiftet vann priser och var mycket populära. Bygg bilar med Mulle Meck var först ute år 1997. Det programmet följdes upp av fyra andra spel. Sommaren 2016 gjorde Mulle Meck comeback i den digitala världen. Mulle Meck-apparna är: Bygg bilar med Mulle Meck och Bygg båtar med Mulle Meck samt de interaktiva böckerna Mulle Meck bygger en bil och Mulle Meck bygger en båt. Prizmo Go Prizmo Go är en avskalad app med vilken det går att fotografera en text och få den uppläst. Appen är gratis och har inte lika många funktioner och möjligheter som motsvarande betalappar, men den är en bra första app att prova på om man vill testa funktionen. Rate It Med Rate It går det snabbt att få en utvärdering. Det kan vara frågan om att utvärdera en lektion eller ett möte. Fonemo Appen har funnits länge. Med appen går det att träna olika språkljud. Fonemo Plus lönar det sig att köpa ifall man tänkt öva på alla språkljud. Men det går även att skaffa enskilda språkljud. Fonemixo Denna app är en utvecklad version av Fonemo. Via memory och fri lek går det att öva språkljuden. Appen är indelad i två spel. Det ena spelet är ett klassiskt memoryspel. I det andra spelet går det att leka med korten och skapa egna berättelser eller tokiga/roliga sammansatta ord. Appen är indelad i tre svårighetsgrader. 3. ChatAble En uppdatering av appen ChatAble är på kommande. Undertecknad har inte stuckit under stol med att appen hittills inte varit särskilt användarvänlig. Idag skall utgångsläget för mjukvara vara sådant att det intuitivt är smidigt att använda. För hjälpmedel skall det då vara enkelt både att uppdatera och använda. Den nya versionen av ChatAble gör på sätt och vis appen till en ny app. Det är lite som med appen Predictable av samma utvecklare. Det kommer nya funktioner som ändrar på mycket i appen. Med iver kommer undertecknad att ge appen en ny chans.
3 Exaktare info om nyheterna i appen kommer i nästa Datateksnytt, förutsatt att uppdateringen lanserats. 4. Boardmaker Online En annan nyhet som nått Datateket är att det nu finns svenska ord till Boardmaker online. Menyn verkar fortsättningsvis vara på engelska och det ser ut som om det inte skett större förändringar i utformningen. Det går att skapa ett gratis "prova på-konto". Likaså finns det demonstrationsfilmer på youtube. Dessa filmer kan ge en inblick i vad det handlar om. För dem som använder Boardmaker och inte vill byta bildbas kan detta vara en efterlängtad nyhet. Som pedagog vidhåller jag dock att den tävlande produkten, Widgit Online, som redan är bekant för många, är överlägsen sett till hur lätt det är att hantera tjänsten. Också med tidspress går det att skapa material. 5. InPrint 3 och 1000 nya widgtisymboler Det är nu klart att InPrint 3 på svenska lanseras idag, den 15 maj. Samtidigt utökas Widgitsymbolbasen med cirka 1000 nya symboler. Med glädje kan jag konstatera att åtminstone några av de förslag på symboler som jag lämnade in har lett till resultat. De nya symbolerna ingår först i InPrint 3 men kommer sedan småningom att vara tillgängliga även i andra program och appar. Här kan du läsa lite mera om användningen av programmen i Widgit familjen. Bloggen förklarar eventuellt också lite skillnaderna mellan de olika programmen. Det är lätt hänt att man kan bli lite konfunderad då det talas om InPrint3, SymWriter2, Widgit Writer, Widgit Go och Widgit Online. Gemensamt för dem är att de alla använder samma symbolbas. I viss utsträckning är några av programmen kompatibla med varandra och alla har sin speciella plats. Med det säger jag inte att man nödvändigtvis behöver alla. Men eftersom de använder sig av samma symbolbas så är det behändigt att utöka repertoaren i takt med ökat behov eller helt enkelt för att man fått blodad tand och vill skapa mera och varierande material med symbolstöd. Konkreta tips! 6. Problem med uppdatering av Widgit Go En uppdatering till appen Widgit Go har lanserats. Det verkar som om de nya symbolerna inte ännu finns med i denna uppdatering. Den stora förändringen är en koppling mellan Widgit Go och Widgit Online. Upplägg kan då delas via Online och även lättare skrivas ut. Via Online borde det då också gå dela upplägg med andra användare. (Att dela upplägg via online har jag dock inte ännu testat.) Tyvärr gick uppdateringen inte problemfritt, så appen låste sig. I skrivande stund är det oklart hur snart det finns en lösning på problemet. Jag följer med och informerar om hur det avancerar. Detta är inte första gången en uppdatering krånglar. Undertecknad har tidigare, och gör det igen, varnat för att vara för ivrig med att göra uppdateringar. Det är därför också bra att inte ha ipaden inställd på att automatiskt söka uppdateringar. Gå in via ITunes Store och App Store och kontrollera att Uppdateringar inte är aktivt. Ser det ut som på bilden så kommer ingen automatisk uppdatering att ske i framtiden. Speciellt appar som används som kompletterande/kompenserande verktyg skall man vara försiktig att få ur spel genom för ivrig uppdatering. 7. Folkhälsan får en ny hemsida Hela Folkhälsan har förnyat sina hemsidor. Således har även Folkhälsans Center för kompletterande kommunikation och pedagogik liksom även Datateket fått nya sidor. Då detta skrivs är det ännu inte klart hur materialsidorna kommer att se ut och när de kommer att vara tillgängliga igen. Ifall ni saknar något material som ni minns att funnits på nätet, så tag kontakt så kan materialet delas via e-post. Observera att sidorna ännu inte är kompletta. Här följer kort lite om tankarna bakom förnyelsen:
4 Nu är sidorna responsiva, det vill säga anpassar sig till olika digitala apparater (mobiler, pekplattor och datorer). En stor del av sidornas besökare läser dem på sin mobil och det är viktigt att materialet anpassas enligt det. Sökfunktionen är utvecklad och relaterat material dyker upp automatiskt. Sidorna är inte kompletta när de publiceras; en kontinuerlig anpassning och produktion sker under hela år 2017 8. Ångra köp av app Det är inte alltid lätt att hitta bra appar. Ibland låter appen bra men motsvarar sedan inte förväntningarna. Även om de flesta apparna är relativt billiga så blir det lätt ändå en ganska stor summa som är fast i apparna. Det kan vara bra att vara medveten om att man kan ladda ner en app, prova den och ångra köpet ifall appen inte motsvarade förväntningarna. Ingen orsak behöver anges för varför man ångrar köpet. Du har fjorton dagar på dig att ångra ett köp du gjort i App Store. Tiden räknas från det att du fått ett kvitto skickat till din e-post som är kopplad till ditt apple-id.i e-posten hittar du en länk Rapportera problem. Det är via den länken det går att ångra ett appköp. Steg 1. Logga in med ditt apple ID Steg 2. Ange den kod som skickas till dig. Ifall ingen kod skickas kan du välja Har du inte fått koden?. Då kan du t.ex. välja att få koden per telefonsamtal. Steg 3. Välj det alternativ du önskar i dialogfönstret gällande att lita på webbläsaren. Steg 4. Välj den app det gäller och välj Report a problem. Steg 5. I listan går det att välja några alternativ. Ingen motivering behövs. Välj sedan Cancel Purchase och Done. Du får ett e-post meddelande som bekräftar att du ångrar köpet och att du får pengarna tillbaka.
5 9. Optimas exempel kompletterande pedagogik Vid Optima Telma i Helsingfors har tre studerande fått sina Evira hygienkompetenskort. Det är en verklig arbetsseger som kommer efter ett halvårs arbete med många olika hjälpmedel: punktskrift, hundra egengjorda övningskort, upplägg i Widgit Go, klippa och limma uppgifter, femtio olika egengjorda övningstester, Eviras nättester, teoretiska lektioner och praktiska övningar. Datapedagogen har haft äran att på ett hörn vara delaktig i processen som är ett typexempel på hur gränsen mellan AKK och pedagogik tydligt försvinner och det som tidigare främst setts som kommunikativa hjälpmedel plötsligt i högre grad även blir hjälpmedel för inlärning av lärostoff och på det sättet ytterligare bidrar till ökad delaktighet. 10. Innocaféer och Workshop Hösten 2017 fortsätter vi med våra Innocaféer. Följande tillfällen är redan nu inprickade i kalendern; 1. 28.8 kl. 14:00-16:00: Appar till nytta och nöje. Gratis att delta. 2. 7.9 kl. 14:00-16:00: IKT-baserade läs- och skrivhjälpmedel. Gratis att delta. 3. 11.10 kl. 13:00-16:00: Synföreläsning. Pris 50 /deltagare 4. 9.11 kl. 14:00-16:00: InPrint3 och övriga program inom Widgitfamiljen. Gratis att delta. Vi arrangerar även en Widgit Go-workshop med fyra träffar 12.9, 3.10 och 24.10 kl. 17-19. Deltagaravgift 90 /familj Till Innocaféerna 1, 2 och 4 samt till Widgit Go workshopen kan ni anmäla er till johan.palmen(@)folkhalsan.fi Till Innocafé 3 kan ni anmäla er till misa.moller (@) folkhalsan.fi Ovannämnda caféer och workshopen ordnas på Topeliusgatan 20 i Helsingfors. Ifall ni önskar er ett Innocafé eller en workshop på närmare håll, så tag kontakt med Datateket. Med samarbetshälsningar, Widgitsymboler Widgit Software/Hargdata 2017 www.symbolbruket.se