Game Over, Play Again?
|
|
- Roland Larsson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 NORDICOM-INFORMATION 39 (2017) 2: Nina Heljeback & Bengt-Olof Ågetoft Game Over, Play Again? Många av dagens och gårdagens digitala spel riskerar att falla i glömska Enligt en studie genomförd av Library of Congress 2013, 1 finns endast 25 procent av amerikansk stumfilm producerad mellan idag bevarad. Den största delen av stumfilmer saknas då det på sin tid inte ansågs värt att bevara, en hel del arkiverades på felaktigt sätt och försvann i till exempel bränder. 2 Håller samma sak på att hända datorspelen? Den svenska spelbranschen omsätter lika mycket pengar som film- och musikbranschen tillsammans, och har ett stort kulturellt genomslag. Enligt Dataspelsbranschen har var tionde människa på jorden spelat ett svensktutvecklat spel. 3 Trots det pratas det väldigt sällan om bevarandefrågor då det gäller spel. Troliga orsaker är att det är en förhållandevis ny bransch, just som filmbranschen var på och 1920-talet. Det är först under det senaste decenniet som det har börjat benämnas som kultur, tidigare sågs det ofta bara som leksaker eller rent av som något farligt. Sist men inte minst är bevarande av spel tekniskt komplicerat och lagstiftningen är inte på bevararnas sida. Kungliga biblioteket (KB) är Sveriges nationalbibliotek och nationalarkiv för ljud och rörlig bild. De audiovisuella samlingarna består huvudsakligen av film, musik, video, radio, tv och spel. Vårt uppdrag är att samla in vårt kulturarv inom dessa medier och göra dem tillgängliga för forskning, dessa samlingar är sökbara i Svensk mediedatabas (SMDB). 4 Nina Heljeback, enhetschef Film, musik och spel på Kungliga bibliotekets digitala samlingar. Bengt-Olof Ågetoft, handläggare i avdelningen Film, musik och spel på Kungliga bibliotekets digitala samlingar. Lagen, termer och konsekvenser Samlande och bevarande av multimedier genom Lag om pliktexemplar av dokument såg dagens ljus Begreppet multimedier är idag ett föråldrat begrepp och har sitt ursprung i 1990-talets läromedel. Numera har KB landat i termerna datorspel och interaktiva medier ; en beskrivning som ligger en smula närmare verkligheten. Lagen är tänkt att ge KB möjligheten att bevara ett exemplar av de datorspel och andra interaktiva medier med svensk anknytning som framställs och ges ut i Sverige i minst 50 exemplar, alternativt framställs utomlands och importerats till Sverige. Med svensk anknytning räknas svenskt tal eller svensk text, svenska medverkande, svenska upphovsmän eller förpackning riktad mot svenska marknaden. Denna lag gäller alltså uteslutande fysiska objekt och KB samlar in de spel och interaktiva medier som uppfyller de ovanstående kriterierna. Alla med lite inblick i branschen förstår att det bara är en väldigt liten del av utgivningen som kvalificerar in sig där. KBs spelsamling under det senaste 7-8 åren ger alltså ingen representativ blid av hur marknaden såg ut; snarare av vilka utgivare som hade svensk text på baksidan av askarna. Det finns ytterligare en lag som KB förhåller sig till och det är Lag om pliktexemplar 77
2 Nina Heljeback & Bengt-Olof Ågetoft BENGT-OLOF ÅGETOFT Från Barbie till lönnmördare en bit av utgivningen 1997 i Kungliga bibliotekets arkiv. Spelen Blinky Bill och Perfect Assassin kanske inte lämnade så stort avtryck i spelhistorien men de lever kvar 10 meter under Karlavägen. av elektroniskt material. 6 Den började gälla för webbunikt material år 2015 men omfattar tyvärr inte onlinespel, spelappar eller nedladdningsbara spel. Det är med andra ord inte leveransplikt på nedladdningsbara spel eller onlinespel, då de dels ses som programvaror samt då de inte kvalificerar till att ses som en avgränsad enhet, med på förhand bestämt innehåll som är avsett att presenteras vid varje visning (hänvisning 2 ). Spel som spelas i appar omfattas inte heller av e-pliktslagen. Detta innebär att spelinsamlarna på KB har fått söka sig till nya vägar för att kunna dokumentera den svenska spelkulturen för eftervärlden. Lagstiftning behöver revidering Dagens pliktexemplarlagstiftning har stora brister och behöver en revidering. KB har lämnat in studien Plikten under lupp! som visar att alltfler publikationstyper inte samlas in. 7 Enligt svensk upphovrättslag har arkiv och bibliotek rätt att bevarandekopiera material som tryck, film och musik. Programvara och därigenom spel är inte medtaget i det undantaget. Lag (1960:729) om upphovsrätt säger följande: 16 De arkiv och bibliotek som avses i tredje och fjärde styckena har rätt att framställa exemplar av verk, dock inte datorprogram, för bevarande-, kompletterings- eller forskningsändamål. 8 Detta innebär att material i arkivet med tiden blir ospelbart. KB kan, och har gjort, avtal med vissa utgivare för att kunna bevarandekopiera material från dem. I längden är det ju förstås en omöjlig uppgift att kontakta alla utgivare som genom åren levererat material till samlingarna. Många bolag existerar inte ens längre. KB arbetar för att få med spel i undantaget så det ses som likvärdigt som film och musik. Till exempel Danmark har ett undantag för just datorspel i sin upphovsrättslag: 16. Offentlige arkiver, offentlige biblioteker og andre biblioteker, der helt eller delvis finansieres af det offentlige, samt statslige museer og museer, der er godkendt efter museumloven, må gengive og sprede eksemplarer av værker til brug i deres virksomhed i overensstemmelse med bestemmelserne i stk. 2-6, såfremt det ikke sker i erhvervsøjemed [kommersiella ändamål]. Dette gælder dog ikke for edb-programmer [datorprogram] i digital form bortset fra computerspil. 9 78
3 Game Over, Play Again? Kort om samlingarna då och nu De tidigaste verken i våra magasin är bekanta exempel som Cinemania och andra uppslagsverk som numera ligger ute på nätet. Dessa gavs ut på CD-rom och en hel del av det som togs in då var just sådana objekt så kallade multimedier. I arkivet trängs närmare 40 olika format på spelen, det spänner från Macintosh Power PC till Xbox One. Under ett tio-årsspann samlade KB in mängder av interaktiva läromedel för barn, utbildningar inom diverse branscher, klassiska barnspel samt datorspel som helt unika på det sättet att de endast nått en liten krets. Det finns fall där spelutvecklaren i fråga inte har kvar ett exemplar men att den är tryggt förvar i KBs katakomber. Arbetet under 1990-talet bestod till stor del av att leta på nätet såväl som att gå i butiker för att se vilket utbud som fanns, då inga branschregister gav någon sammanställning av utgivna spel. Hur KB arbetar En direkt konsekvens av lagstiftningen är att mängden fysiskt utgivna spel kraftigt blivit färre för KB att bevara med lagstöd. KB anstränger sig för att hitta spel med svensk utvecklare eller spelstudio involverad, och vi behöver finkamma nätet för att hitta de utgivningar som är aktuella att få in. Enheten för film, musik och spel bedriver utbud- och omvärldsbevakning för att ha koll på branschen och åt vilket håll exempelvis den tekniska utvecklingen går. Vi besöker även mässor, högskolor med spelutbildningar. Målet är att knyta kontakter med personer i branschen. Vi letar manuellt efter spel och utbildningsprogram; vi tittar t ex på spelbolagens hemsidor, releaselistor och spelsajter. När vi vet vilka spel som vi ska kräva in och vem som är leveranspliktig gör vi utskick. Arbetet kräver en känsla för detektivarbete. Att exempelvis kunna hitta och ta in Assassin s Creed, då spelet har ett soundtrack framfört av Malmö symfoniorkester, är en tillfredställande del av jobbet. Om ett spel kommer ut på flera olika konsoler tar vi in samtliga. När pliktexemplaren kommer in katalogiseras de i Svensk mediedatabas. Bevarande Ytterligare ett stort problem är hur spel och appar där mycket av innehållet är online ska bevaras. Äldre spel hade ofta hela innehållet på en fysisk bärare eller i en fil. I dag hämtas ofta själva innehållet från en server vid installationen, dessutom krävs det ofta ständig uppkoppling för att spelet överhuvudtaget ska fungera. För att komplicera bevarandefrågan ytterligare uppdateras spelen mer eller mindre regelbundet. I många fall är det så pass mycket skillnad mellan version 1 och version 4 att det är som ett helt annat spel. Ett typiskt PC-spel idag kräver uppkoppling till en plattform för digital distributions, som exempelvis Steam, där filerna lagras och uppdateringar skickas ut. 10 Eftersom vi som bevarandeinstitution inte kan veta om Steam existerar om år står vi inför ännu ett problem. Vi kan alltid hoppas på en ny uppdaterad pliktexemplarslag där utgivaren ska deponera en upplåst fullständig produkt, men det dröjer nog ett tag innan vi är där. Många typer av spel som till exempel multiplayer onlinespel kan inte bevaras på traditionellt sätt. Visst, man kan bevara mjukvaran, men eftersom upplevelsen består i att flera spelare samtidigt interagerar i realtid skulle nog kontexten vara borta om 50 år. Till exempel skulle Pokemon Go bara vara en karta med konstigt gränssnitt utan spelare. Spelgruppen på KB försöker bevara sådana spel genom att samla in filmer, till exempel gameplay-videos. Gameplay är en datorspelterm som innefattar alla spelarens upplevelser under interaktionen med ett datorspel. Även andra aspekter av spelkulturen samlas in. Till exempel Youtubers med stort genomslag. Mest känd i den kategorin är PewDiePie vars YouTube-kanal som i dagsläget har 57 miljoner följare. Det är fler tittare än alla svenska TV-kanaler sammanlagt. Enheten för film, musik och spel har de senaste åren utöver att nätverka och samarbeta med branschen även påbörjat egna 79
4 Nina Heljeback & Bengt-Olof Ågetoft BENGT-OLOF ÅGETOFT I magasinen under Karlavägen i Stockholm trängs spel och interaktiva medier tillsammans med videofilmer på VHS, LP-skivor och lokalradiosändningar från 1980-talet. Materialet samlas in enligt lagen om pliktexemplar. mindre insatser för att spara spel som en kulturyttring. I en väldigt liten skala har vi även hämtat hem gratisspel som finns online. Möjligheterna till emulering är små men en väg att gå framöver. Just nu visas inget av det ovanstående upp i SMDB då vi saknar stöd för det i lagen. Dagens medielandskap är komplicerat och vi försöker lyfta blicken och se utanför vår värld för att hitta vägar att säkra ett kulturarv och framtida forskningsmaterial. Vi har börjat skissa på tekniska lösningar till att ta emot spel och metadata som donationer via en webbingest och börjat etablerat kontakter med dataspelsbranschen. Internationellt Sverige och KB är naturligtvis inte det enda land som bevarar datorspel. För att nämna några exempel har Danmark, Finland och Frankrike liknande pliktlagstiftning som Sverige. I länder som Tyskland och Storbritannien, som saknar pliktlagstiftning för spel, bevarar museum och arkiv spelen. Initiativ till nätverk mellan de bevarande institutionerna finns. I Europa har på initiativ av Computerspiele- museum i Berlin bildats EFGAMP (European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects). 11 EFGAMP arbetar för att belysa bevarandet av det digitala kulturarvet. Naturligtvis är KB medlem. Mediekonvergens En intressant aspekt är hur mediekonvergensen tar ytterligare ett steg, man kan tänka sig att institutioner på grund av lagstiftningar förväntar sig kulturyttringar i ett visst flöde. En barnbok blir en biofilm, som ges ut på DVD, som sedan sänds på TV och slutligen blir ett datorspel. Detta kretslopp har dock börjats luckra upp, exempelvis blev datorspelet Tomb Raider en långfilm. Det vi kan se i de sociala medierna nu är ytterligare en uppluckring. YouTube är lika mycket en utgångspunkt för den yngre generationen som en bok eller till och med ett bibliotek. Det viktiga är att få tag på vad man söker, mindre viktigt var eller hur. De som influerar och skapar spel idag letar ständigt efter kanaler att synas i, och knyter ihop olika medier för att nå maximal effekt. Ett hoppande mellan dessa uttryck är inte ens något 80
5 Game Over, Play Again? branschen tänker på. KB vill gärna försöka fånga in dessa uttryck och erkänna dem för vad de är, samt att de påverkar samhället och vårt kulturarv, men det ställer höga krav på exempelvis bevarande. Hur går vi vidare? Om någon missat så har datorspelen tagit ett enormt kliv från att vara en smal hobby till en kulturyttring som breder ut sig till ett tidsfördriv för olika åldrar och intressen. Spel är ett växande forskningsområde, det är omöjligt att förutse var den står om 10 år. Kommunikation och samarbete med omvärlden branschen, andra institutioner samt media är A och O för att KB ska kunna visa upp en representativ bild av dagens spel- och spelkultur. På Twitter 12 och Instagram 13 finns något som lett till donationer av fysiska spel från bland annat folkbibliotek. Utöver det så har spelgruppen på enheten för film, musik och spel både anordnat och deltagit på seminarium kring bevarande av datorspel. Några exempel är Save Game! Symposium om bevarande av dataspel 14 i samarbete med Tekniska museet, Digikult samt Computer Games as Cultural Artifacts 16 i Berlin Noter 1. Library of Congress (2013). 2. En av de största eldsvådorna i ett filmarkiv var Fox vault fire 1937 då större delen av Fox stumfilmer producerade före 1932 försvann, se en.wikipedia.org/wiki/1937_fox_vault_fire. 3. Dataspelsbranschen (2017, 8). 4. Databasen finns på 5. Lag (1993:1392) om pliktexemplar av dokument, lagar/dokument/svensk-forfattningssamling/lag om-pliktexemplar-av-dokument_sfs Lag (2012:492) om pliktexemplar av elektroniskt material, lagar/dokument/svensk-forfattningssamling/lag om-pliktexemplar-av-elektroniskt_sfs Rapporten finns att läsa på KBs hemsida: Lag (1960:729) om upphovsrätt till litterära och konstnärliga verk, dokument-lagar/dokument/svensk-forfattningssamling/lag om-upphovsratt-till-litterara-och_sfs Ophavsretsloven 16, Steam (datorspelsteknik), se org/wiki/steam_(datorspelsteknik) Kungliga biblioteket (2015). 15. Digikult (2015). 16. Computerspielemuseum (2017). Referenser Computerspielemuseum (2017). Kulturgut Computerspiel Computer Games as Cultural Artifacts. Berlin: Computerspielemuseum. [Online.] Available at < SotG_conference.htm>. [Accessed 2 November 2017.] Dataspelsbranschen (2017). Spelutvecklarindex Stockholm: Dataspelsbranschen. [Online.] Available at < media/157331/spelutvecklarindex% pdf>. [Accessed 2 November 2017.] Digikult (2015). Digikult: digitalt kulturarv i praktiken. [Online.] Available at < se/2015/01/program-digikult-2015.pdf>. [Accessed 2 November 2017.] Kungliga biblioteket (2015). Save Game! Symposium om bevarande av dataspel. [Online.] Available at < ICvA5-EpKIAtMEpAKZPsxAEohyi1>. [Accessed 2 November 2017.] Library of Congress (2013). Library Reports on America s Endangered Silent-Film Heritage: First-ever Database Tracks Existing Films Worldwide. December 4, Washington, D.C.: Library of Congress. [Online.] Available at < gov/item/prn /endangered-silent-film-heritage/ />. [Accessed 2 November 2017.] 81
GAME OVER, PLAY AGAIN? OM BEVARANDE AV DATORSPEL PÅ KUNGLIGA BIBLIOTEKET
Endast 25% av amerikansk stumfilm producerad mellan 1912-1929 finns idag bevarad, enligt en studie genomförd av Library of congress 2013. [ ] we have lost 75% of the creative record from the era that brought
E-PLIKT E-PLIKT FÖR GÖTEBORGS UNIVERSITET
E-PLIKT FÖR GÖTEBORGS UNIVERSITET PRESENTATION FÖR KONTAKTPERSONER DISPOSITION Nätverk och kontaktpersoner Historik och bakgrund Rekvisit för e-pliktigt material Gruppdiskussion Hur gör man med e-plikt
E-plikt för kommuner och myndigheter
E-plikt för kommuner och myndigheter Detta är en guide från Introduktion Kommuner och myndigheter, både statliga och kommunala myndigheter, är enligt lag tvungna att leverera analogt och elektroniskt material
Bildexempel på myndigheters leveranspliktiga material
Bildexempel på myndigheters leveranspliktiga material Information angående e-plikt. 2016-05-26 Följande bilder illustrerar vanligt förekommande publicering på myndigheter för att ge exempel på vilket material
Ett specialbibliotek om Sverige
Ett specialbibliotek om Sverige Om en helhetssyn på Kungl. bibliotekets samlingsuppbyggnad eller Om samspelet mellan svenskt och utländskt i KB:s samlingar Johannes Rudberg Enhetschef Utländsk litteratur
FÖRSÄLJNINGSDATA, DEMOGRAFI och ANVÄNDARDATA NYCKELDATA PROFIL PÅ DEN EUROPEISKA DATASPELAREN
2007 FÖRSÄLJNINGSDATA, DEMOGRAFI och ANVÄNDARDATA NYCKELDATA PROFIL PÅ DEN EUROPEISKA DATASPELAREN ORSAKER VARFÖR SPELAR FOLK DATASPEL? 80 % DATASPELARE Roligt att spela 55 % Avslappnande och avstressande
Arkivera sociala medier och hemsidor
Arkivera sociala medier och hemsidor Så vårdar vi vår historia för idag och imorgon Arkivering av sociala medier Sociala medier kan vara en del av föreningens verksamhet eller kommunikation, både internt
Hantering av verksamhetsinformation
Koncernkontoret Området för informationsförsörjning och regionarkiv Enheten för informationsstyrning och förvaltning Dokumentslag: Styrande Datum: 2018-11-13 Dokumenttyp: Instruktion Version: 2.0 Hantering
Samverkan och nätverk inom ABM-området. Infrastruktur i samverkan. 11 november Gunnar Sahlin.
Samverkan och nätverk inom ABM-området Infrastruktur i samverkan 11 november 2008 Gunnar Sahlin Från separata arkiv, bibliotek och museer till ett samlat digitalt nätverk utan nationsgränser Biblioteksvärlden
Metadata i e-pliktleveranser
ANTAL SIDOR 1(10) Metadata i e-pliktleveranser Referens till det här dokumentet: http://www.kb.se/namespace/digark/metadataintro/v1/ ANTAL SIDOR 2(10) 1. Inledning Detta dokument vänder sig till leverantörer
Uppdrag att utreda frågan om skyldighet att till myndighet leverera publicerat elektroniskt material som överförs via nätverk
--II-- REG ERING SKA N SLI ET Protokoll A7 Utbildningsdepartementet 2009-02-19 U2009/721/F Uppdrag att utreda frågan om skyldighet att till myndighet leverera publicerat elektroniskt material som överförs
Leverans av pliktexemplar
Gäller för: Region Kronoberg Utförs på: Region Kronoberg Riktlinje Process: 1.2.3.8 RGK Hantera uppdrag Område: Administrativt stöd Giltig fr.o.m: 2018-03-16 Faktaägare: Anna Widströmer, Regionjurist Fastställd
Protokoll. Ämne: Rådet för filmarvsfrågor - Rådsmöte 2/2018 Datum och tid: , Biblioteksrummet, Filmhuset.
Protokoll Ämne: Rådet för filmarvsfrågor - Rådsmöte 2/2018 Datum och tid: 2018-11-08, 13.00 15.00 Plats: Biblioteksrummet, Filmhuset Närvarande: Ordinarie: Stefan Baron (Film-& tv-producenterna) Maria
Följande frågor handlar om digitala medier och digital utrustning så som stationära och bärbara datorer, smarttelefoner, surfplattor, mobiltelefoner
Följande frågor handlar om digitala medier och digital utrustning så som stationära och bärbara datorer, smarttelefoner, surfplattor, mobiltelefoner utan internetuppkoppling, spelkonsoler och smart-tv.
Musik och bibliotek - upphovsrätt
Musik och bibliotek - upphovsrätt Musikmuseet den 17 april 2007 Susanna Broms Om det är något man vill göra, är det troligtvis förbjudet! 2007-04-17 Susanna Broms 2 Upphovsrättens reglering Bern-konventionen
Lag (1993:1392) om pliktexemplar av dokument
Lag (1993:1392) om pliktexemplar av dokument Svensk författningssamling 1993:1392 t.o.m. SFS 2012:491 SFS nr: 1993:1392 Departement/myndighet: Utbildningsdepartementet Utfärdad: 1993 12 09 Ändrad: t.o.m.
UTBILDNING I E-PLIKT VID GÖTEBORGS UNIVERSITET
UTBILDNING I E-PLIKT VID GÖTEBORGS UNIVERSITET DISPOSITION Historik och bakgrund Nätverk och kontaktpersoner Rekvisit för e-pliktigt material Hur gör man med e-plikt vid Göteborgs universitet Exempel på
Digitala utställningar vad innebär det?
Digitala utställningar vad innebär det? Sanja Halling Digisam Samordningssekretariatet för digitalisering, digitalt bevarande och digitalt tillgängliggörande av kulturarvet Digikult, 2015-03-25 Digital
Projektredovisning till Innovativ Kultur
Projektredovisning till Innovativ Kultur Senast 2 månader efter att projektet är avslutat ska redovisning lämnas till Innovativ Kultur. Redovisningen ska innehålla följande: 1) En skriftlig projektrapport
Digitalisering. enligt Kungliga biblioteket
Digitalisering enligt Kungliga biblioteket Kungliga biblioteket var en av de institutioner och myndigheter som i december 2009 fick i uppdrag av regeringen att ge ett underlag till en nationell strategi
Information till föräldrar med dator- och TV-spelande barncc
Påverkas alla av medier? Är det farligt att spela datorspel? Vem bestämmer över TV? Är Internet laglöst? Finns det tjejfilmer och killfilmer? Medierådet ger kontinuerligt ut rapporter och annat material
Remissyttrande gällande Statskontorets utvärdering av Digisam och Riksarkivets ställningstagande till Digisams framtid
Datum/Date Dnr/Ref.no. 2015-05-12 1.4.1-2015-137 Kulturdepartementet 103 33 Stockholm Remissyttrande gällande Statskontorets utvärdering av Digisam och Riksarkivets ställningstagande till Digisams framtid
Du markerar det eller de svar du vet eller tror är rätt genom att kryssa i boxen framför det alternativet.
Bibliotek i samhället 1 Provmoment: Biblioteksjuridik 2,5hp Ladokkod: 7,5 högskolepoäng Tentamen ges för: Tentamenskod: Tentamensdatum: 2017-12-01 Tid: 10.00-11.30 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel Totalt antal
Teknikskifte. i Sveriges skolor UR online med digital teknik
Teknikskifte i Sveriges skolor UR online med digital teknik Den nya tekniken Nedsläckningen av det analoga marknätet för televisionen har börjat. 2008 ska hela Sverige ha bytt till digitalt marknät. Teknikskiftet
E-plikten. Expertgruppen för metadata 20 maj
E-plikten Expertgruppen för metadata 20 maj 2014 stina.degerstedt@kb.se Intro E-plikten vad säger lagen Leveransmetoder och metadata Plattform för insamling och bevarande I Libris All rights reserved Foto:
Originalprincipen
2011-03-18 Originalprincipen är viktig att förstå i dagens IT-samhälle för att säkerställa att originalet av varje enskilt dokument hanteras. Även om jag i det här dokumentet pekar på SharePoint så gäller
Upphovsrätt i förändring
Upphovsrätt i förändring Mötesplats inför framtiden Borås 2005-10-12 Susanna Broms Kungl. biblioteket 1 Upphovsrättens reglering Bern-konventionen direktiv från EU-rådet nationell lagstiftning avtal 2
LAJKA-GUIDE. Här är nätets 9 bästa. digitala spelbutiker. 7 Steam 7 Amazon 7 Gamefly och 6 andra
Här är nätets 9 bästa digitala spelbutiker 7 Steam 7 Amazon 7 Gamefly och 6 andra. Så hittar du rätt speltjänst När det gäller digitala spelbutiker är Steam den mest kända, men det finns gott om alternativ.
Poddar, bloggar, twitter, youtube, facebook, snapchat, instagram, hemsidor och annat kul på nätet
Poddar, bloggar, twitter, youtube, facebook, snapchat, instagram, hemsidor och annat kul på nätet Youtube vad är det? Youtube är en videodelningstjänst, som ägs av Google. På deras hemsida kan du titta
Uppdrag och inbjudan att bidra till en nationell strategi för digitalisering, elektronisk tillgång och digitalt bevarande.
Regeringsbeslut 12 2009-11-26 Ku2009/2152/KT Kulturdepartementet Enligt bilaga 1 och 2 Uppdrag och inbjudan att bidra till en nationell strategi för digitalisering, elektronisk tillgång och digitalt bevarande
Ett svenskt digitalt tidskriftsarkiv en förstudie kring de upphovsrättsliga frågorna
Ett svenskt digitalt sarkiv en förstudie kring de upphovsrättsliga frågorna Wilhelm Widmark Stockholms universitetsbibliotek December 2003 Internationellt har det skapats ett antal digitala sarkiv där
Avtal/överenskommelse för leverans till K- samsök
Avtal/överenskommelse Datum 2012-10-** Dnr 159-1562-2012 Avdelning Informationsavdelningen Enhet Enheten för informationsutveckling Författare Johan Carlström Avtal/överenskommelse för leverans till K-
Svensk Biblioteksförenings studiepaket. Barn berättar. En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek
Svensk Biblioteksförenings studiepaket Barn berättar En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek Välkommen till studiepaketet Barn berättar! Svensk Biblioteksförening ska främja biblioteksutveckling.
Vision KB:s syfte, vision och målbild
Vision 2025 KB:s syfte, vision och målbild Regeringen Syfte Vision 2025 Målbild 2020 Aktiviteter KB:s styrkedja KB får sitt uppdrag från regeringen i instruktion och regleringsbrev etc. Myndigheten omsätter
Bildexempel på myndigheters leveranspliktiga material
Bildexempel på myndigheters leveranspliktiga material Följande bilder illustrerar vanligt förekommande publicering på myndigheter för att ge exempel på vilket material som omfattas av e-pliktsleveranser.
När: Fredag 18:e november :15 Vem: Peter Fredin & Daniel Jansson Var: Libris användargrupp katalogisering
Kungliga biblioteket, Stockholm. Foto: Jens Östman E-plikt När: Fredag 18:e november 2016 13:15 Vem: Peter Fredin & Daniel Jansson Var: Libris användargrupp katalogisering Kort om e-pliktslagen E-plikten
Riksarkivets nationella överblick över arkivfrågorna och arkivverksamheten i landet enskilda arkiv
1 (5) Datum Dnr RA 04-2013/1917 2013-06-20 Ert Dnr Ju2013/1367/L3 Justitiedepartementet 103 33 Stockholm Betänkandet Tillstånd och medling, SOU 2013:4 Riksarkivet tillstyrker förslaget att avtalslicensbestämmelsen
Nordicom-Sveriges Mediebarometer 2017
Nordicom-Sveriges Mediebarometer 2017 Mediebarometern Om undersökningen 1979-2017 Huvudresultaten (mediedagen och trender) Lite mer om digitala medier Lite om barn/ungdomar och medieanvändning Lite om
Sociala medier och uppdragsutbildning
Sociala medier och uppdragsutbildning Vad ska jag prata om? Utveckla dina affärer med sociala medier Vägen fram till en framgångsrik social media-strategi Uppdragsutbildning i sociala medier? Mål med föreläsningen?
Mediebarometern Välkommen!
Den fyrtionde undersökningen av befolkningens medieanvändning 1979 2018 Välkommen! 24 maj 2019 NORDICOM, Göteborgs universitet Medielandskapet 1979 Medieutvecklingen 1979 2018 Medielandskapet 2018 Om Medieanvändning
Upphovsrätt och fotografier
Växjö, Utvandrarnas Hus 1 februari 2010 Upphovsrätt och fotografier Catharina Ekdahl, förbundsjurist Liten meny Upphovsrätt och fotografier Om att teckna avtal med fotografer Om människor på bild Befintliga
VERKSAMHETS- PLAN 2015. Fri information för framtida kunskap
VERKSAMHETS- PLAN 2015 Fri information för framtida kunskap 1 Sveriges nationalbibliotek svarar för insamling av och tillgång till fysiska och digitala medier till förmån för forskning och samhällsutveckling
Folkbibliotek & digitalisering
! Folkbibliotek & digitalisering Prof. Pelle Snickars Institutionen för kultur- och medievetenskaper / HUMlab I digitaliseringens ljus vad är ett bibliotek? Ett bibliotek kan idag vara många saker
Digitala färdigheter. Vad behöver museet för att kunna möta den digitaliserade besökaren? Lista minst 6 8 färdigheter eller fler!
Digitala färdigheter Vad behöver museet för att kunna möta den digitaliserade besökaren? Lista minst 6 8 färdigheter eller fler! Det relevante museum, 21/10 2017, Kajsa Hartig, Nordiska museet Exempel
Nordiska arkivdagar. Forskarnas röst och digitalt material
Nordiska arkivdagar Tavastehus 25.5.2012, Arkivchef Mikael Korhonen Forskarnas röst och digitalt material En utredning över behovet av och tillgången till minnesorganisationernas digitala material. Sammanställd
Stadsarkivets anvisningar 2011:1 Hantering av allmänna e-handlingar som ska bevaras i Uppsala kommun
UPPSALA STADSARKIV Stadsarkivets anvisningar 2011:1 Hantering av allmänna e-handlingar som ska bevaras i Uppsala kommun 1 INLEDNING... 1 1.1 ALLMÄN HANDLING... 1 1.2 FLER ANVISNINGAR OM E-HANDLINGAR...
Positionspapper E- böcker på svenska bibliotek
Svensk Biblioteksförening Promemoria 2012-06- 15 Positionspapper E- böcker på svenska bibliotek Låntagare ska även i framtiden ha tillgång till kultur och kunskap i olika publiceringsformer och format,
Sammanfattning. 1. Inledning
Nationell strategi för arbetet med att digitalisera, digitalt bevara och digitalt tillgängliggöra kulturarvsmaterial och kulturarvsinformation 2012 2015 Sammanfattning Den nationella strategin för arbetet
Kulturstrategi för Finspångs kommun
Kulturstrategi för Finspångs kommun Antaget av kommunfullmäktige 2014-01-29 11 Kulturstrategi Finspångs kommun 612 80 Finspång Telefon 0122-85 000 Fax 0122-850 33 E-post: kommun@finspang.se Webbplats:
Leveransplikt för elektroniskt material
Leveransplikt för elektroniskt material - Vi kan inte samla allt 2014-03-26 Sidnummer 1 Digikult 2014 - Leveransplikt för elektroniskt material - vi kan inte samla allt 2013-03-20 Sidnummer 2 Kansliordning
Regler och riktlinjer för sociala medier i Örnsköldsviks kommun Version 1.1
1 (6) Regler och riktlinjer för sociala medier i Örnsköldsviks kommun Version 1.1 Innehåll Inledning Vad är sociala medier? 2 Hjälp och råd 2 Syfte med kommunens användning av sociala medier 2 Dokumentation
Men det är mellan alla dessa sessioner möten med andra äger rum, där erfarenheter, problem och utvecklingsfrågor delas.
IFLA World Library and Information Congress 84nd IFLA General Conference and Assembly, 24-30 August 2018, Kuala Lumpur, Malaysia Transform libraries, Transform Societies Först vill jag tacka Svensk Biblioteksförening
KB, E-boken och den egna digitaliseringen.
KB, E-boken och den egna digitaliseringen. E-boken en gräddtårta för biblioteken? Örebro 2013-09-04 Göran Konstenius Verksamhetsutredare Kungliga biblioteket Föredragets upplägg Från ABM-centrum till Digisam
Remissvar EU-kommissionens meddelande Mot en modernare och mer europeisk ram för upphovsrätten (Ju2016/00084/L3)
Film&TV-Producenterna YTTRANDE 2016-02-26 Remissvar EU-kommissionens meddelande Mot en modernare och mer europeisk ram för upphovsrätten (Ju2016/00084/L3) Om Film&TV-Producenterna Film&TV-Producenterna
En lathund om att. Sverige
En lathund om att publicera i Sverige 1 Selinoë 2 Allmänna råd om textformatering!... 2 Mindre förlag!... 3 Självpublicering!... 4 Bokservice!... 6 Bokutgivningsföretag!... 7 Om e-böcker!... 8 Tryckta
Mediedagen Andel av befolkningen 9-79 år som använder olika medier en genomsnittlig dag 2016 (procent) %
Mediedagen 16 Andel av befolkningen 9-79 år som använder olika medier en genomsnittlig dag 16 (procent) % 4 9 8 NORDICOM-Sveriges Mediebarometer 16 Digitala plattformar Alla plattformar 1 Bio 6 Cd och
Internet. IT riktlinjer vid användandet av. Upprättad av: Johan Israelsson
IT riktlinjer vid användandet av Internet Upprättad av: Johan Israelsson Godkänd av: Lennart Käll Godkänd av: Daniel Hellstrand Godkänd av: Henrik Jakobsson Sig.: Johan Israelsson Sig.: Lennart Käll Sig.:
SeniorNet 20 år! Dataträff 19/ Bild från idg.se. Det här är dagens minsta textstil. SeniorNet Södermalm Dataträff
SeniorNet 20 år! Dataträff 19/10 2017 Bild från idg.se SeniorNet Södermalm Dataträff 2017-10-19 1 Det här är dagens minsta textstil Dagens agenda Del 1 13:30 ca 14:15 Inledning Hur startade SeniorNet Södermalm
Att använda sociala medier. råd till dig som arbetar i Göteborgs Stad
Att använda sociala medier råd till dig som arbetar i Göteborgs Stad Vad är sociala medier? Med sociala medier menar vi internetbaserade sociala nätverk, forum, bloggverktyg och fildelningssajter för
Multimediasuccén från Storbritannien är här!
Multimediasuccén från Storbritannien är här! Liber espresso är ett omfattande, ämnesövergripande digitalt arkiv för F 6 som ständigt växer och uppdateras. Nyfiken p å framtide ns skola? Öp pna här >> Med
Medieplan för Motala Bibliotek 2015-2018
Medieplan för Motala Bibliotek 2015-2018 1 Innehåll Inledning och syfte... 3 Omvärldsbevakning... 3 Organisation... 4 Prioriterade grupper... 4 Medieinköp och urval... 5 Skönlitteratur... 5 Facklitteratur...
Riktlinjer och mål för digitaliseringsarbete
Riktlinjer och mål för digitaliseringsarbete Inledning I december 2011 beslutade regeringen om en Nationell strategi för arbetet med att digitalisera, digitalt bevara och digitalt tillgängliggöra kulturarvsmaterial
Videorevolution om YouTube
Videorevolution om YouTube Pelle Snickars, KB tisdag den 9 november 2010 > video som default > filmmediet som revolutionärt medel tisdag den 9 november 2010 > filmmediet som revolutionärt medel >
Välkommen till biblioteket
Välkommen till biblioteket Utbud på Simrishamns bibliotek Kultur- och fritidsförvaltningen informerar Biblioteken i Simrishamn Folkbiblioteken i Simrishamns kommun finns på följande orter: Borrby, Gärsnäs,
Med objektet i centrum. Ett ABMseminarium om olika perspektiv på bild. Varför betraktar museimannen fotografiet som ett unikt föremål, en artefakt, me
Med objektet i centrum. Ett ABM-seminarium om olika perspektiv på bild. 15 februari 2001 Inbjudan Med objektet i centrum. Ett ABMseminarium om olika perspektiv på bild. Varför betraktar museimannen fotografiet
Avtalets innehåll 1 Avtalet innehåller följande avsnitt, nämligen
ALLMÄNNA AVTALSVILLKOR FÖR KOPIERING INOM FOLK- HÖGSKOLOR ANSLUTNA TILL RIO FR.O.M. 2012/2013 Inledning Lärare har såväl pedagogiska som praktiska behov av att kunna kopiera upphovsrättsligt skyddat material
TABELL 1. Webbhotellverksamhet
TABELL 1 BILAGA L Punkt 1 A. Tillhandahållande och härbärgering av webbplatser samt distansunderhåll av programvara och utrustning Webbhotellverksamhet Automatiserat distansunderhåll on-line av programvara
FOLKBILDNINGENS DIGITALA ARKIV Vad behöver göras?
FOLKBILDNINGENS DIGITALA ARKIV Vad behöver göras? Jenny Jansson, Statsvetenskapliga institutionen, Uppsala universitet Samuel Edquist, Institutionen för ABM, Uppsala universitet Arkivveckan i Visby, 17
Så blir din spelkonsol ett mediacenter
Så blir din spelkonsol ett mediacenter 7 Titta på video 7 Lyssna på musik 7 Visa bildspel 7 Funkar för Xbox 360 och PS3. Gör din spelkonsol till ett mediacenter Har du en Xbox 360 eller Playstation 3 som
Open Access i Sverige
Open Access i Sverige Jan Hagerlid Avdelningen för Nationell samverkan, KB Samordnare för programmet OpenAccess.se SUB den 5 oktober 1 Vem gör vad? Policy för Open Access Utveckling av öppna fulltextarkiv
Avtalet berör inte den rätt att kopiera och tillgängliggöra som följer av annan bestämmelse i upphovsrättslagen än 12, 42 c och 42 h.
ALLMÄNNA AVTALSVILLKOR FÖR KOPIERING OCH TILLGÄNGLIGGÖRANDE I SKOLORNA FR.O.M. 2018 1. Utgångspunkter för avtalet Lärare och elever har pedagogiska och praktiska behov av att kunna kopiera och tillgängliggöra
New Media. De nya praktikerna och kontexter för den nya praktiken
New Media De nya praktikerna och kontexter för den nya praktiken Vilka är de nya praktikerna? NM utmanar föreställningen om konsumenter och producenter som två olika grupper I nya medier blir konsumenterna
Utdrag ur protokoll vid sammanträde Herrelösa verk i kulturarvsinstitutionernas samlingar
1 LAGRÅDET Utdrag ur protokoll vid sammanträde 2014-03-13 Närvarande: F.d. justitieråden Leif Thorsson och Marianne Eliason samt justitierådet Agneta Bäcklund. Herrelösa verk i kulturarvsinstitutionernas
2013-03-11. Tid: kl.13.00 15.30 Plats: Krigssarkivet Sammanträdesrummet Stora Konferensrummet
Digisam Datum 2013-03-11 1 (5) Tid: kl.13.00 15.30 Plats: Krigssarkivet Sammanträdesrummet Stora Konferensrummet Nätverksgruppen kring EU-projekt som berör frågorna som gäller digitalisering, tillgängliggörande
Ett mångkulturellt samhälle
Slutredovisning Ett mångkulturellt samhälle 2013 Slutredovisning Att genom kunskap om sociala medier ge människor förutsättningar för ett rikare liv. Studiefrämjandet Södra Lappland Projektledare Anne
Studiebesök på Internationella biblioteket i Stockholm
Studiebesök på Internationella biblioteket i Stockholm En dag i november 2015 lämnade delar ur personalen på Gagnefs kommunbibliotek Dalarna för att åka till huvudstaden och besöka Internationella biblioteket
Dagordning. Om Inläsningstjänst AB. Talböcker och Ljudböcker. Egna anpassningar enligt paragraf 17. Inlästa läromedel som kommunabonnemang
Dagordning Om Inläsningstjänst AB Talböcker och Ljudböcker Egna anpassningar enligt paragraf 17 Inlästa läromedel som kommunabonnemang Nya DAISY-spelare på marknaden Inläsningstj sningstjänst nst AB Specialisering
1(5) Regeringskansliet Kulturdepartementet Enheten för medier, film och idrott Martin Persson
1(5) Regeringskansliet Kulturdepartementet Enheten för medier, film och idrott Martin Persson Remissvar SOU 2012:59 (Nya villkor för public service) Föreningen svenska tonsättare (FST) organiserar sedan
POLICY FÖR DIGITAL KOMMUNIKATION
POLICY FÖR DIGITAL KOMMUNIKATION Inledning PRO är beroende av att medlemmar och omvärlden har ett starkt förtroende för organisationen. Det är av stor betydelse hur vi kommunicerar så att det inte innebär
Berghs Update. Video i sociala medier
Berghs Update Video i sociala medier Video i din digital marknadsföring Film är det media som skapar störst engagemang. Det går snabbt att producera och distribuera film idag. Du kan rikta dina insatser
ESSArch vid Riksarkivet i Sverige
NorDig 2014 2014-06-03 ESSArch vid i Sverige Mats Berggren / 1 ESSArch vid i Sverige s digitala bevarande - bakgrund RADAR och ESSArch Erfarenheter och planer 2 1 ESSArch vid i Sverige s digitala bevarande
Mediedagen Andel av befolkningen 9-79 år som använder olika medier en genomsnittlig dag 2015 (procent) %
Mediedagen 15 Andel av befolkningen 9-79 år som använder olika medier en genomsnittlig dag 15 (procent) % 8 NORDICOM-Sveriges Mediebarometer 15 Digitala plattformar Alla plattformar 1 Bio 5 Cd och vinylskiva
Goda minnen ger glädje och lugn
Goda minnen ger glädje och lugn Platsminnen är ett nytt digitalt verktyg som med foton som stöd ger en enkel ingång till goda samtal och minnen, meningsfulla aktiviteter, ökat lugn och livskvalitet åt
TÄVLINGSREGLER MELODIFESTIVAL 2014
TÄVLINGSREGLER MELODIFESTIVAL 2014 Sektion A: Inbjudan, bakgrund, regler och urvalsprocess Sektion B: Regler för det insända bidraget Sektion C: Regler för bidrag som väljs ut att tävla Sektion D: Övriga
Digitalt ekosystem för museer vision och målbild samt exempel på tillämpning Digikult 2015
Digitalt ekosystem för museer vision och målbild samt exempel på tillämpning Digikult 2015 Sven Rentzhog, Nordiska museet En kulturskatt och kunskapsbank 6 miljoner bilder 4 700 hyllmeter arkivmaterial
TILL LÄRARE OCH ELEVER PÅ HÖGSTADIET OCH GYMNASIET
TILL LÄRARE OCH ELEVER PÅ HÖGSTADIET OCH GYMNASIET Inspirationsmaterial inför besök till utställningen Christian Boltanski Les archives Utställningsperiod: 5 sep-14 dec 08. Öppet tors 11-19, fre-sön 11-17.
Riktlinjer för samordningsförbundets medverkan i sociala medier
Datum 2014-09-19 1(5) Riktlinjer för samordningsförbundets medverkan i sociala medier Sociala medier är enligt Wikipedia ett Samlingsnamn för platser och tjänster på nätet som för samman människor och
KOMMUNGEMENSAM VERKSAMHETSHANDBOK
KOMMUNGEMENSAM VERKSAMHETSHANDBOK Fastställt av Dokumentansvarig Datum Ställföreträdande kommundirektör Annette Andersson Enhetschef Christina Karlberg 2014-01-28 1 (5) Sociala medier 2 (5) Sociala medier
Upphovsrätten i informationssamhället ändringar i upphovsrättslagen
Cirkulärnr: 2005:60 Diarienr: 2005/1478 Handläggare: Agneta Lefwerth Sektion/Enhet: Juridiska enheten Datum: 2005-06-22 Mottagare: Gemensam kommunadministration Kultur Bibliotek Grundskola Gymnasieskola
Yttrande: Ett oberoende public service för alla nya möjligheter och ökat ansvar (SOU 2018:50)
Ku2018/01387/MF Kulturdepartementet Enheten för medier och film Anna-Karin Adolfsson 2018-10-05 Yttrande: Ett oberoende public service för alla nya möjligheter och ökat ansvar (SOU 2018:50) DIK är fackförbundet
Introduktion till metadata i leveranser av elektroniska dokument till KB
Datum 2013-03-18 Version 2.0 Dnr Introduktion till metadata i leveranser av elektroniska dokument till KB Referens till detta dokument: http://www.kb.se/namespace/digark/deliveryspecification/metadataintro/
Promemorians huvudsakliga innehåll
Promemorians huvudsakliga innehåll I radio- och TV-företagens arkiv finns mycket material bevarat som kan vara intressant att återanvända, exempelvis genom att sända ut det på nytt eller genom att tillhandahålla
Starta din försäljning med hjälp av sociala medier
Starta din försäljning med hjälp av sociala medier Facebook Ett av de snabbaste sätten att sprida sin webbutik och få sin första beställning är att använda sig av Facebook. Det finns två olika sätt att
Regeringens proposition 2011/12:121
Regeringens proposition 2011/12:121 Leveransplikt för elektroniskt material Prop. 2011/12:121 Regeringen överlämnar denna proposition till riksdagen. Stockholm den 19 mars 2012 Fredrik Reinfeldt Carl Bildt
Cheat Sheet Nybörjarguide för Facebook och Instagram
Cheat Sheet Nybörjarguide för Facebook och Instagram Sätt i gång med Facebook Om Facebook Mer än hälften av Sveriges befolkning använder Facebook. Sverige är dessutom det land i Norden med flest antal
Matris över tillämpning av 17 upphovsrättslagen
Matris över tillämpningar 2013-12-13 Matris över tillämpning av 17 upphovsrättslagen Matrisen ger en kortare sammanställning av några frågor om hur man kan använda 17 upphovsrättslagen. Svaren reflekterar
Kaj Kjellgren Netnod Netnod
Kaj Kjellgren 2006 - Netnod AB @ Netnod Varför Multicast? Förhoppningsvis har detta redan täckts in av tidigare talare. Men i korthet ger Multicast möjlighet att: Spara stora mängder bandbredd både i corenät
Stöd till oberoende producenter. Bilagor: Intyg om leverans av säkerhetsmaterial
Bestämmelser för produktionsstöd Fastställda av Svenska Filminstitutets styrelse den 29 januari 2006 Reviderad 21 mars 2007 Reviderad 15 juni 2007 Reviderad 17 december 2008 Dessa bestämmelser innehåller
Svensk Biblioteksförenings studiepaket. Olika syn på saken. Folkbiblioteket bland användare, icke-användare och personal
Svensk Biblioteksförenings studiepaket Olika syn på saken Folkbiblioteket bland användare, icke-användare och personal 2 Välkommen till studiepaketet Olika syn på saken! Svensk Biblioteksförening ska främja