SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell.
|
|
- Leif Forsberg
- för 10 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Vattenfallsmodellen SCRUM Analys Kallas också linjär sekventiell modell Introduktion Design Kod Test Rational Unified Process Agile DSDM Adaptive Software Development Crystal Feature-Driven Development Extreme Programing (XP) Scrum 1
2 Scrum Scrum på mindre än 100 ord Scrum är en agil process som tillåter oss att fokusera på att leverera mjukvara med ett högt affärsvärde på kort tid. Den tillåter oss att snabbt och ofta inspektera aktuell fungerande mjukvara (varannan vecka till varje månad). Affärsnyttan bestämmer prioritetsordningen. Teamen organiserar sig själva för att bäst kunna leverera de högst prioriterade funktionerna. Varannan vecka till varje månad så kan vem som helst se fullt fungerade mjukvara och bestämma om det ska driftsättas som det är eller förbättras i ytterligare en sprint. Kännetecken Processen Självorganiserade team Produkten utvecklas under en serie av sprinter (längden kan variera) Kraven fångas som poster i en lista kallad product backlog Ingen specifik teknisk praxis är föreskriven Använder generella regler för att skapa en agil miljö för att leverera projekt Är en av de agila processerna 2
3 Inga ändringar under sprinten Förändring Planera sprintlängden utifrån hur länge man kan hålla förändringar utanför sprinten Scrum ramverk Roller Product owner Scrum Master Team Aktiviteter Sprint planning Sprint review Sprint retrospective Daily scrum meeting Artefakter Product backlog Sprint backlog Burndown charts Product Owner Roller Product owner Scrum Master Team Bestämmer funktionerna för en produkt Bestämmer publiceringsdatum och innehåll Är ansvarig för produktens lönsamhet Prioriterar funktionerna efter marknadsvärdet Justerar funktionerna och prioriteringarna vid varje iteration, om så behövs Godkänner eller avslår arbetsresultat 3
4 The Scrum Master Representerar projektets ledning Ansvarig för utförandet av Scrums normer och principer Tar bort hinder Ser till att teamet är fullt fungerande och produktivt Ser till att tätt samarbete mellan roller och funktioner är möjligt Skyddar teamet från externa inblandningar Teamet Vanligtvis 5-9 personer Tvärfunktionellt: Programmerare, testare, designers, etc. Medlemmarna bör vara heltidare Kan finnas undantag (ex. databasadministratör) Teamen organiserar sig själva Medlemsskapet ändras bara mellan sprinter Aktiviteter Sprint planning Sprint review Sprint retrospective Daily scrum meeting Team kapacitet Product backlog Affärsvillkor Nuvarande produkt Teknik Sprint planning meeting Sprint prioritering Analyserar och utvärderar Product backlog Bestämmer målet för sprinten Sprint planering Bestämmer hur man ska uppnå målet för sprinten (design) Skapar en sprint backlog (uppgifter) från posterna i product backlog (user stories / funktioner) Uppskattar sprint backlog i timmar Sprint mål Sprint backlog 4
5 The Sprint Review Teamet presenterar vad man åstadkommit under sprinten Har vanligtvis formen av en demonstration av nya funktioner eller underliggande arkitektur Informellt Regeln 2 timmars förberedelse Inga PP-bilder Hela teamet medverkar Inbjud världen Sprint Retrospective Regelbundet ta en titt på vad som fungerar och vad som inte fungerar Vanligtvis minuter Görs efter varje sprint Hela teamet deltar ScrumMaster Product owner Teamet Eventuella kunder och andra Börja / Sluta / Fortsätt Hela teamet samlas och diskuterar vad de skulle vilja: Börja göra Detta är bara ett av många sätt att göra sprint retrospective. Sluta göra Fortsätta göra The Daily Scrum Parametrar Dagligen 15 minuter Står upp Inte till för att lösa problem Hela världen är inbjuden Endast teammedlemmar, ScrumMaster och product owner får prata Hjälper till att undvika andra onödiga möten 5
6 Alla svarar på 3 frågor: Vad gjorde du igår? 1 Artefakter Vad ska du göra idag? Finns det några hinder? Detta är inte status för ScrumMaster Det är åtagande gentemot sina teamkamrater 2 3 Product backlog Sprint backlog Burndown charts Product Backlog Sprint Backlog Detta är product backlog Kraven En lista på allt önskat arbete i projektet Uttrycks på ett sätt så att varje post har ett värde för produktens användare och kunder Prioriteras av Product owner Omprioriteras i början av varje sprint Listan med sprintens uppgifter Teamet väljer ifrån Product Backlog Utifrån teamets kapacitet Utifrån product owners prioriteringar Burndown Charts Diagram som visar den planerade tiden mot verklig tid Hjälper teamet att se om man tagit på sig för mycket eller för lite i sprinten 6
7 Exempel på Product Backlog Sprint planering Teamet väljer poster från Product backlog som de kan lova att slutföra Sprint backlog skapas Uppgifter identifieras och tidsuppskattas (1-16 timmar) Tillsammans, görs inte ensamt av ScrumMaster Man funderar över designen på högnivå Som en som planerar sin semester så vill jag se foton på hotellen. Koda mellanlagret ( timmar) Koda användargränssnittet (4) Skriva testkod (4) Koda klassen foo (6) Uppdatera prestandatesten (4) Mål för sprinten Databasapplikation Se till att applikationen även körs på en SQL server (jämte Oracle). Ett kort uttalande över vad arbetet ska fokusera på under sprinten Vetenskap Stöd till de funktioner som är nödvändiga för forskningen av befolkningsgenetik. Finansiella tjänster Stöd för mer tekniska indikatorer, än företagets ABC, med strömmande data i realtid. 7
8 En Sprint Backlog Förvaltningen av Sprint Backlog Tasks Mon Tues Wed Thur Fri Individer väljer arbete Arbete tilldelas aldrig Code the user interface Code the middle tier Test the middle tier Write online help Write the foo class Add error logging Vilken teammedlem som helst kan lägga till, ta bort och ändra i sprint backlog Nytt arbete för sprinten kan dyka upp Om arbetet är oklart, definiera en post till backlogen med en större tidsuppskattning och bryt ned den senare Uppdatera arbetet som är kvar ju mer som blir känt Den uppskattade tiden på arbete som är kvar uppdateras dagligen Task Board Task Board
9 A Sprint Burndown Chart Storskalig Scrum Går att genomföra med många personer Dela upp i mindre team Teamen ansvarar för olika delar av applikationen ScrumMaster i varje grupp samlas för att kommunicera vad som händer Hours Nordscrum roller En studentgrupp från Åland/Gotland + en studentgrupp från Ekenäs = projektgrupp = 2 scrum team Varje studengrupp har en handledare Varje scrum team utser sin scrum master Product owner är kunden eller lärare Nordscrum aktiviteter Sprinten är på 2 veckor (start måndagar) Varje sprint börjar med ett sprint planning meeting då båda teamen är med (virtuellt) Daily scrum för varje team Båda teamen möts virtuellt i ett daily scrum 1 ggn/vecka De båda scrum masters i ett projekt har kontakt dagligen Sprint review meeting hålls på sista fredagen i sprinten då båda teamen visar upp vad de har gjort Efter review meeting samlas båda teamen för retrospective 9
10 Nordscrum artefakter Product backlog tas fram tillsammans med product owner Sprint backlog skapas på sprint planning meeting Burndown charts och task board uppdateras dagligen Rapport (till examinator) Visar på processen (fota task board, excelfilerna) Håll reda på den individuella tiden och skriv reflektion över den nedlagda tiden (loggbok) Nordscrum redovisning Redovisning av produkten fortlöpande under projektet (sprint review) Vecka 10 Redovisning inför samtliga grupper, lärare och kunder och en certifierad scrum master. Visa upp vad som gjorts på produkten Berätta hur processen har fungerat Vecka 17 (slutveckan), alla kommer till Gotland Redovisning av slutprodukten med tillhörande dokumentation Bedömning Varje lärosäte har sin kursplan, betygssättning enligt den Kunden bedömer produkten och dess funktioner Examinatorer bedömer arbetet (kod och dokumentation) processen engagemanget - arbetsinsatsen 10
BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM
NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...
F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH
F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban Agila metoder Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM KANBAN
SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap
SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken
SCRUM. En agil projektmetod baserad på empiri - vad fungerar och vad fungerar inte?
SCRUM En agil projektmetod baserad på empiri - vad fungerar och vad fungerar inte? Grundprinciper Projektgruppen organiserar och planerar sitt eget arbete Fokus på verksamhetsnytta Alla krav prioriteras
SCRUM och mycket mer
Typ av dokument Anvisning Skapad Senaste uppdatering 2008-01-27 2008-11-13 1 (5) Sida 1 Det minsta möjliga? SCRUM och mycket mer Om man nu vill vara agile och inte har allt tid i världen, vad skall man
F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH
F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban - FDD Agila metoder: Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM?
Agila Metoder. Nils Ehrenberg nils.ehrenberg@mah.se
Agila Metoder Nils Ehrenberg nils.ehrenberg@mah.se Agenda Agila Metoder: Scrum och sprints Lean och Design Workshops Kravställning Agil Utveckling Individer och interaktioner istället för processer Fungerande
Agil mjukvaruutveckling. 1DV404, Jesper Andersson
Agil mjukvaruutveckling 1DV404, Jesper Andersson Agilt? Innehållet i alla mjukvaruutvecklingsprocesser! Roller! Aktiviteter! Artefakter Processmodeller Många smaker Unified Process Kanban SCRUM normativ
SCRUM på Riksarkivet. Magnus Welander / 2011-05-26
SCRUM på Riksarkivet Magnus Welander / 2011-05-26 Agenda Metoden SCRUM Erfarenheter från Riksarkivet Sverige Metoden SCRUM Varför agile? Källa: Standish Group Önskedrömmar Kunden vet vad de vill ha Utvecklarna
Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod
Systemutveckling TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Systemutveckling kallas processen att ta emot en beställning på ett datorsystem, skriva en strukturerad kravspecifikation på systemet,
HÖSTTERMINEN. Scrum STF INGENJÖRSUTBILDNING AB. Vi vidareutbildar ingenjörer och tekniker. Din partner för livslångt lärande
STF INGENJÖRSUTBILDNING Vi vidareutbildar ingenjörer och tekniker Scrum STF KOMPETENSINFO NR 63/2011 HÖSTTERMINEN STF INGENJÖRSUTBILDNING AB Din partner för livslångt lärande WWW.STF.SE Scrum i praktiken
SCRUM och agil utveckling
SCRUM och agil utveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Agile Manifesto We are uncovering better ways of developing software by doing it and helping others do it. Through this work we have come to value:
Scrum Scrum. en beskrivning. a description. V 2012.12.13 2012 Scrum Alliance,Inc 1
" Scrum Scrum en beskrivning a description 1" 1 Scrums principer Värderingar från Agile Manifesto Scrum är mest känt av de agila arbetssätten. Agile Manifesto utgör en gemensam bas för att arbeta agilt
Projektmetodik II. HF1005, Informationsteknik och ingenjörsmetodik för Datateknik. Projektarbete
Projektmetodik II HF1005, Informationsteknik och ingenjörsmetodik för Datateknik Projektarbete Förväntade resultatet är t.ex. en produkt Vi behöver arbeta med Analys Faktainsamling Genomförande Rapportering
Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg
Automation Region Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder Stefan Paulsson Thomas Öberg Frontit Frontit är ett svenskt konsultföretag i gränslandet mellan Management & IT, som stärker sina kunders
Tentamen, delkurs Projektstyrning Webbutvecklare SU13, Malmö
Sida 1/14 Tentamen Projektstyrning, Webbutvecklare, WU13, Malmö Tentamen, delkurs Projektstyrning Webbutvecklare SU13, Malmö Plats: Plushögskolan Malmö Tid: fredag 29 november 2013, kl. 9.00-12.00 Tillåtna
Linköpings universitet 1
Vanliga faser TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Analys Vad är problemet? Uppgift Vad är det för arbetsuppgifter och hur utförs de? Användarbehov Vad behöver användaren/användarna?
Scrum. på fem minuter
Scrum på fem minuter Det talas mycket om scrum och lättrörliga metoder just nu A simple method for the management of complex projects... Äldre metoder fokuserar på att hålla tidsplanen, scrum inriktar
Scrum. på fem minuter
Scrum på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU STÄLL DIG FÖLJANDE FRÅGOR A simple method for the management of complex projects... Äldre metoder fokuserar på att hålla planen,
Samarbetsstrukturer för att självorganisera inom givna ramar.
Scaled Delivery Samarbetsstrukturer för att självorganisera inom givna ramar Scaled Delivery Portfölj Initiative PM PO Program Vision Roadmap Backlog Coord. 1 2 3 Varför scaled delivery? Förbättra leveransförmågan
ALM Live. April 2008 Effektivare projektarbete med Visual Studio 2008
ALM Live April 2008 Effektivare projektarbete med Visual Studio 2008 Jaha, och vem är du då? Magnus Juvas Lösningsarkitekt Transcendent Group Och vad gör ni då? Inom området ALM gör Transcendent Group
ALM Live: Scrum + VSTS
ALM Live: Scrum + VSTS Explained and distilled for Everyone! Micael Herkommer micael.herkommer@inexor.se Introduktion Micael Herkommer Developer Coach & Solutions Architect INEXOR EPiServer Professional
12 principer of agile practice (rörlig)
X-treme programming 12 principer of agile practice (rörlig) Ge nöjd kund genom tidig och kontinuerliga leveranser Den viktigaste punkten som betyder att min vill ha kontinuerlig feedback Välkomna sena
SCRUM. på fem minuter
SCRUM på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU A simple framework for managing complex projects Traditionella metoder fokuserar på att hålla planen, Scrum inriktar sig på
Agila metoder och motivation
Agila metoder och motivation Varför blir man produktiv av att flytta lappar på en whiteboard? Tomas Jansson tomas.jansson@kau.se Agila metoden Scrum Sprint planning Every 24 hours Daily scrum Sprint backlog
Agila arbetsformer. Gemensamma värderingar
Agila arbetsformer Agile, scrum och lite lite lean Gemensamma värderingar Värdera individer och interaktion högre än processer och verktyg Värdera fungerande mjukvara högre än omfattande dokumentation
Agilt arbetssätt i komplexa organisationer. Välkomna! Anna Picetti, IT-HUSET 2011-10-27. www.it-huset.se
Agilt arbetssätt i komplexa organisationer Välkomna! Anna Picetti, IT-HUSET 2011-10-27 Ord från en företagsledare Ett bra genomförande är 90 procent av framgången och strategin 10, varav magkänslan är
Scrum + XP = sant. Kristian Björk D06, Lunds Tekniska Högskola dt05kb1@student.lth.se. Frederik Blauenfeldt Jeppsson. dt06fb8@student.lth.
Scrum + XP = sant Kristian Björk D06, Lunds Tekniska Högskola dt05kb1@student.lth.se Frederik Blauenfeldt Jeppsson D06, Lunds Tekniska Högskola dt06fb8@student.lth.se 2010-03-02 1 Abstract Scrum och XP
SCRUM. på fem minuter
SCRUM på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU STÄLL DIG FÖLJANDE FRÅGOR A simple framework for managing complex projects Traditionella metoder fokuserar på att hålla planen,
Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.
Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som
AGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin
AGILA METODER (för oss som inte kodar) Nina Berlin Agila värderingar 1. Individer och interaktioner framför processer och verktyg 2. Fungerande programvara framför omfattande dokumentation 3. Kundsamarbete
Idag. Camilla Forsell TNM082 VT2013 TNM082, Camilla Forsell. Camilla Forsell TNM082 VT2013 TNM082, Camilla Forsell
Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter TNM082, VT2013, FÖ3 Idag Scrum Är Scrum bara en metod för mjukvaruutveckling? Inte alls! Metoden kan anpassas för alla möjliga typer av projekt t.ex.
Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech
Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt johanna.sarna@valtech.com Valtech Vem är jag? Johanna Särnå Jobbar på Valtech sedan 3 år tillbaka Jobbar där med användbarhet och projektledning Certifierad
TDDD26 Individuell projektrapport
TDDD26 Individuell projektrapport Kort beskrivning av projektet Vi hade som projekt att utveckla en digital media servicer som skulle hjälpa filmentusiasten att organisera sitt filmbibliotek. Programmet
Idag. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell.
Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter TNM082, VT2013, FÖ3 Idag Scrum Från backlogg Gll sprint backlogg i detalj Scrum Produkt backlog Krav/önskemål representeras som punkter i en produkt
Agil testning i SCRUM
Agil testning i SCRUM Petter Salomonsson Petter.salomonsson@addq.se Tel: 0708-398435 Kort presentation AddQ Consulting AB tydlig fokus på test och kvalitetssäkringstjänster erbjuder mycket erfarna konsulter
Scrum + XP samt konsekvensanalys
Scrum + XP samt konsekvensanalys Daniel Nimren dt05dn8 Douglas Frisk dt05df1 Dept. of Computer Science, Lunds Tekniska Högskola, Sweden {dt05dn8 dt05df1}@student.lth.se 1 mars 2010 Sammanfattning Denna
Agila metoder. Idag skall vi vända på steken... Agil Ledning av IT-projekt
Agila metoder Ledning av IT-projekt Idag skall vi vända på steken... Nästan allt vad vi pratat om tidigare glömmer vi ett tag Det kan finnas anledningar att kunna se projektvärlden och projektvärden på
Användarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 11: Agile-processer och ACSD Stefan Blomkvist Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Stefan.Blomkvist@hci.uu.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/
Agile-metoder, XP och ACSD
Användarcentrerad systemdesign. Föreläsning 12 Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, stefan.blomkvist@it.uu.se & Profdoc AB www.profdoc.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 XP
Användarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 9: Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, Uppsala Universitet, stefan.blomkvist@it.uu.se XP www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 Dagens föreläsning
Vad är agilt? Agile Islands Andreas Björk
Vad är agilt? Agile Islands 2019 Andreas Björk Agenda 1. Vad är agilt? Agile manifesto Agile Onion Vad beskriver en agil organisation? 2. Principer och verktyg Ständig förbättring Feedback loopar Fokus
Testdriven utveckling. Magnus Jonsson Siemens Medical Solutions
Testdriven utveckling Magnus Jonsson Siemens Medical Solutions 2 Soarian Stort projekt, ca 400 personer i projektet Distribuerad utveckling i USA, Indien och Sverige Web baserat lösning med admin client
CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE
CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE PROJEKTLEDNING 101 Nidzara Dellien, Lund September 2017 PROJEKT En formell definition på projekt är följande (enligt Wikipedia): En temporär satsning för att framställa
Inspel till dagens diskussioner
Intro till Agil Projektledning CMB 11 juni 2018 Mats Nyman Wenell Management AB Inspel till dagens diskussioner Historik och bakgrund Agila manifestet och de agila principerna SCRUM Kort om SAFe Wenell
Scrum i praktiken Tillämpning inom Gripen demonstrator. Fredrik Lorentzon & Marcus Frejd 2010-11-11 SESAM
Scrum i praktiken Tillämpning inom Gripen demonstrator Fredrik Lorentzon & Marcus Frejd 2010-11-11 SESAM Agenda Vilka är Fredrik och Marcus? Gripen demonstratorprogram i korthet Varför och hur införde
Projektmetodik. Översikt. Lektion 1: Metodiker. Metodiker.
Projektmetodik Översikt Metodiker. Lektion 1: Metodiker Agile. - Lean. - Scrum. - Kanban. - XP, Extrem Programmering. - DSDM, Dynamic Systems Development Method. RUP, Rational Unified Process. Traditionella
Översikt. Fö: Projekt: Interaktivt system. Projekt. Mål. Coachning. Praktiker att använda
Översikt Fö: Projekt: Interaktivt system Kursinformation och introduktion Kursupplägg Systemutveckling Agila metoder Användarorientering Mål Projekt Utveckla en grafisk interaktiv tillämpning ihop med
TDP023 Projekt: Agil systemutveckling
TDP023 Projekt: Agil systemutveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Tre moment Projekt 8hp Marknadsföring av produkt 2hp Kopplat till projektarbetet Individuell rapport 2hp Kopplad till projektarbetet
Agil Projektledning. En introduktion
Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara
Agil Projektledning. En introduktion
Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara
Scrums användning i Extreme Programming projekt. Lunds Tekniska Högskola D07 Lars-Olof Rydgren EDA270 2011-03-01
Scrums användning i Extreme Programming projekt Lunds Tekniska Högskola D07 Lars-Olof Rydgren EDA270 2011-03-01 1 Sammanfattning I denna djupstudie givet av kursen Coaching i Programvaruutveckling på Lunds
Metoder för Interaktionsdesign
Metoder för Interaktionsdesign Föreläsning 4 Projektmetodik och Scrum Kapitel 9-12 + 14, Scrumbok Det högra spåret Vi lämnar nu det vänstra spåret de mjukare delarna och går in på det högra spåret som
IT-projektledning - introduktion 725G62
IEI Tommy Wedlund Läsanvisningar, IT-projektledning introduktion, 725G62 IT-projektledning - introduktion 725G62 Läsanvisningar tentamen inför tentamen I tentamen ingår följande kurslitteratur: The IBM
Agil programutveckling
Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)
Integrerat ingenjörsprojekt
Integrerat ingenjörsprojekt TNIU21 Kursmål Studenten skall efter genomgången kurs kunna arbeta efter en projektmodell i en autentisk situation medverka aktivt och väl fungerande i en projektgrupp utveckla
Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban
Presentation Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Om AddQ Mission Vi skapar affärsnytta för kunden genom specialisttjänster inom test, kvalitetssäkring och effektivisering Tjänsteområden
SCRUM vs. XP en jämförelse mellan två lättviktsmetodiker
SCRUM vs. XP en jämförelse mellan två lättviktsmetodiker Phut Tran D01, Lund Tekniska Högskola d01pt@efd.lth.se 21 februari 2006 Innehållsförteckning ABSTRACT... 3 1 INLEDNING... 4 2 VAD ÄR EN LÄTTVIKTSMETODIK?
TDP023 Projekt: Agil systemutveckling
TDP023 Projekt: Agil systemutveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Tre moment Projekt 8hp Marknadsföring av produkt 2hp Kopplat till projektarbetet Individuell rapport 2hp Kopplat till projektarbetet
Modell för agil utveckling och förvaltning av produkter
Beslutsdatum: 2014-07-23 MDH 1.1-396/14 1 (4) Beslutande: Förvaltningschefen Ansvarig för tillämpning: Förvaltningschef Dokumentansvarig: Rektors kansli Dokumenttyp: Processbeskrivning Datum för ikraftträdande:
SCRUM som utvecklingsmetod
SCRUM som utvecklingsmetod Så fungerar det i verkligheten Kandidatuppsats inom Data- och Systemvetenskap (15hp) Författare: Handledare: Martin Levin Torsten Palm Uppsala: januari 2011 1 Sammanfattning
En snabbare väg till framgång Ett agilt angreppssätt för BI Johan Petersson
En snabbare väg till framgång Ett agilt angreppssätt för BI Johan Petersson Acando Johan Petersson Visit me at LinkedIn: se.linkedin.com/in/johpet 2 Acando 2014-29-08 Acando - översikt Enterprise Consulting
Kanban. Marcus Hammarberg. torsdag den 15 september 2011 (v.)
Kanban Marcus Hammarberg Kanban? Vad sjutton är Kanban för något? Jag brukar beställa yakiniku... http://blog.huddle.net/wp-content/uploads/2009/08/team-building-exercises-improving-teamwork.jpg Kanban
Tekniska hjälpmedel i agila IT-projekt
Hur och varför används olika tekniska hjälpmedel Kandidatuppsats, 15 högskolepoäng SYSK02 i informatik Framlagd: Maj, 2013 Författare: Johan Törnkvist Christoffer Kjellberg Handledare: Lars Fernebro Examinator:
Enhetstester på.netplattformen
Enhetstester på.netplattformen Praktikfall ur verkligheten Copyright Prolore 2007. All Rights Reserved. Viktor Laszlo Vem är jag 11 år inom test Prolore: specialiserat på Testautomatisering, Prestandatest
Projectbase en generell projektmodell
Projectbase en generell projektmodell ProjectBase 2.0 anpassad för Projectplace Projectbase är en generell projektmodell som effektiviserar planering och styrning av projekt oavsett typ och storlek. Denna
Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX. Joakim Holm Adaptiv AB. Erik Hammarström Antrop AB
Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX Joakim Holm Adaptiv AB Erik Hammarström Antrop AB Vetenskapliga metoden 1. Observera verkligheten 4. Genomför experiment 2. Utforma hypotes
Dagbok Mikael Lyck 810717-0071
Dagbok Mikael Lyck 810717-0071 2/6 Slutredovisning, redovisningen gick bra vi hade ju redan byggt ihop spelet så vi var inte särskilt oroliga. Allt som allt är jag väldigt nöjd med slutprodukten. 11/5
Agila metoder en kartläggning av teori och praktik
Agila metoder en kartläggning av teori och praktik Anna Georgsson 16 augusti 2010 Examensarbete på kandidatnivå, 15 hp Handledare: Jürgen Börstler Examinator: Jonny Pettersson UMEÅ UNIVERSITET INSTITUTIONEN
Scrum med XP-relaterade tekniker
Scrum med XP-relaterade tekniker Införandet av Scrum och dess påverkan på systemutvecklargruppen Magisteruppsats, 15 högskolepoäng, INFM01 i Informatik Framlagd: 06, 2008 Författare: Handledare: Examinatorer:
Produktägarens roll i Scrumprojekt
Produktägarens roll i Scrumprojekt Kandidatuppsats 15 högskolepoäng, SYSK02 i informatik Framlagd: maj, 2013 Författare: Rebecka Merkel, Kristina Wendel Handledare: Lars Fernebro Examinatorer: Markus Lahtinen,
Föreläsning 4: Designprocessen
Föreläsning 4: Designprocessen FSR: 2, 3, (6), 7 Att läsa: Kapitel 9 och 12 i Rogers et al.: Interaction design 4/e 150911 Designprocessen 2 Designprocessenöversikt Introduktion Att involvera användare
Testbara krav. SAST Syd 2012-02-09. Ställ gärna frågor under presentationen eller efteråt Åhörarkopior distribueras efteråt
Testbara krav SAST Syd 2012-02-09 Ställ gärna frågor under presentationen eller efteråt Åhörarkopior distribueras efteråt Ulf Eriksson Produktägare på ReQtest Specialist på kravhantering och test Grundare
Agil projektledning. Lean. Agila metoder. Scrum. Projektmetodiken. Agil projektledning
Agil projektledning Vad innebär agil projektledning? Det råder idag stor förvirring kring populära begrepp som Lean, Agile, Scrum och Kanban och hur de förhåller sig till traditionellt tidsplanerade projekt
Lärandemål. Kursupplägg. Hantverk. Roller. Projekt med extern kund TDP027. Projekt: Agil systemutveckling. Annika Silvervarg CiltLab/HCS/IDA
Lärandemål TDP027 Projekt: Agil systemutveckling Efter genomgången kurs ska studenten kunna: utveckla en grafisk interaktiv tillämpning ihop med en beställare (kunder) utveckla programvara baserat på agila
Therese Hansson & Magnus Jonsson. Motivationsfaktorer - Test inom Agila utvecklingsprojekt
Motivationsfaktorer - Test inom Agila utvecklingsprojekt Magnus Jonsson & Therese Hansson Flerårig erfarenhet från ett globalt utvecklingsprojekt där vi införde Agile & Scrum metodik i hela organisationen
SCRUM & sprint-retrospektiv
- användandet av sprint-retrospektiv, dess utformning och relevans för kontinuerlig förbättring. Kandidatuppsats, 15 högskolepoäng, SYSK01 i informatik Framlagd: Juni, 2011 Författare: Christian Andersson
Generella riktlinjer vid distribuerad Scrum En kvalitativ studie av hur ett distribuerat projekt bedrivs med hjälp av Scrum
Generella riktlinjer vid distribuerad Scrum En kvalitativ studie av hur ett distribuerat projekt bedrivs med hjälp av Scrum General guidelines for distributed Scrum A qualitative study of how a distributed
Scrum ur ett SWOT- perspektiv. En analys av Scrum- metodikens, styrkor, svagheter, möjligheter och hot. Jesper Sahlman Teja Trenkler
Scrum ur ett SWOT- perspektiv En analys av Scrum- metodikens, styrkor, svagheter, möjligheter och hot. Jesper Sahlman Teja Trenkler Ekonomihögskolan Institutionen för Informatik 2014 Vi vill rikta ett
Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1
Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:
Tre moment. TDP023 Projekt: Agil systemutveckling. Tidsplan - översikt. Roller. Projekt med extern kund. Scrum master
Tre moment TDP023 Projekt: Agil systemutveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Projekt 8hp Marknadsföring av produkt 2hp Kopplat till projektarbetet Individuell rapport 2hp Kopplad till projektarbetet
Ingenjörsinriktad yrkesträning - Softhouse Crossmedia Avenue. Ronny Roos, 85-02-27 4098 d04rr
Ingenjörsinriktad yrkesträning - Softhouse Crossmedia Avenue Ronny Roos, 85-02-27 4098 d04rr Inlämnad: 16 januari 2008 1 Softhouse - Crossmedia Avenue Crossmedia Avenue, är ett svenskt företag som ingår
Slutrapport - Intranät
Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver
VIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05
VIDEODAGBOKEN En dagbok i videoform online. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05 Abstrakt: Den här rapporten kommer ta upp mitt projekt Videodagboken, en dagbok
PROJEKTDIREKTIV. Genomizer. Dokumenthistorik version datum utförda förändringar utförda av granskad. 1.0 20150327 Utlagd version jp jem, jp
PROJEKTDIREKTIV Genomizer Dokumenthistorik version datum utförda förändringar utförda av granskad 1.1 20150408 Tidpunkt för posterredovisningen uppdaterad, ny tid är 9/4 15.15 jp jp 1.0 20150327 Utlagd
Upplevda problem med projektstyrningsmetoden Scrum i systemutvecklingsprojekt - 2012-05-29. Akademin industri och samhälle
Upplevda problem med projektstyrningsmetoden Scrum i systemutvecklingsprojekt - En studie av Scrums - relaterade problem hos IT- företag i Borlängeregion Christilinda Göstasson 2012-05-29 Akademin industri
En agil systemutvecklingsprocess. Vattenfallsmodellen. Manifesto for Agile Software Development. Agila modellen.
En agil systemutvecklingsprocess Annika Silvervarg Vattenfallsmodellen Manifesto for Agile Software Development Agila modellen Sprint 0 Strategic intake & research (Strategic intake & research) (Product
PM arbetsmodell för Ladok3
Dokument: Arbetsmodell Ladok3 Version 1.0 Författare Sida 1 av 14 Bo Sehlberg Förberedelse av realiseringsfas Datum 2012-09-06 PM arbetsmodell för Ladok3 1 Inledning... 2 2 Organisation... 2 2.1 Roller...
TDDI02. På denna föreläsning: Programmeringsprojekt, Föreläsning 1. Kursinformation Vad är Software Engineering? Hur går ett projekt till?
TDDI02 Programmeringsprojekt, Föreläsning 1 Anton Sundblad Filip Strömbäck Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren På denna föreläsning: Kursinformation Vad är Software Engineering? Hur går
AGILA METODER. Projekt är unik och välavgränsad verksamhet. Framgångsrika projekt är välplanerade. Projekt har, eller bör ha, fasta och tydliga mål
Projekt är unik och välavgränsad verksamhet AGILA METODER Stefan Berglund, Sara Mejtoft och Håkan Gulliksson Avslöjanden: - Alla projekt har förhistoria - Projekt förbrukar materiella och finansiella resurser
TDDI02. Programmeringsprojekt, Föreläsning 1. Filip Strömbäck. Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren
TDDI02 Programmeringsprojekt, Föreläsning 1 Filip Strömbäck Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren Kursledning Kursledare Kursassistent Handledare Etikmoment Examinator Kursadministratör
Scrum en fallstudie från lokala företags perspektiv Kandidatarbete i Datavetenskap Blekinge Tekniska Högskola Data och Systemvetenskapsprogrammet
Scrum en fallstudie från lokala företags perspektiv Kandidatarbete i Datavetenskap Blekinge Tekniska Högskola Data och Systemvetenskapsprogrammet Daniel Henrysson Sammanfattning Genom en fallstudie ville
Fredrik är dessutom en social tillgång i varje team där han bidrar med positivitet och god stämning."
CV Fredrik Dyrkell Skräddaregården 25 423 54 TORSLANDA fredrik.dyrkell@gmail.com 031 92 63 11 Född: 1977 09 07 Familj: Fru Josefin, två barn, Edvin 6 år och Signe 3 år "Fredrik har en förmåga att kombinera
Agile - det moderna synsättet på mjukvaruutveckling Ordet Agile kommer från engelskan och kan närmast översättas med flexibel, dynamisk och smidig. Med det menar vi dynamiska projekt som konstruktivt kan
Övningstenta, examinationsfrågor 2015-03-09
Swedish Software Testing Board (SSTB) International Software Testing Qualifications Board (ISTQB) Agile Tester Certificate in Software Testing Övningstenta, examinationsfrågor 2015-03-09 Tillåten tid:
Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson
Rapport grupp 4 Software Engineering Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson 2009-10-29 Processer Sprinter Scrum har varit till stor hjälp för oss för att nå våra mål,
Att vara Agil eller inte vara, det är frågan
Att vara Agil eller inte vara, det är frågan - En fallstudie på Vattenfall Research & Development kring Anti- pattern inom Scrum. Handelshögskolan, C-uppsats(15hp) Handledare: Kai Wistrand Examinator:
Användbarhet i sitt sammanhang
Användbarhet i sitt sammanhang Världsanvändbarhetsdagen 2009-11-12 Anders Hedberg, Guide Konsult Stockholm Innehåll En helikoptertur över ett projekts olika faser med belysning på användbarhet i förhållande
Kommunal Jämförelsetjänst
Kommunal Jämförelsetjänst Sammanfattning Denna rapport innehåller bakgrund och information om projektet samt att vi har utvärderat hur det har gått under projektets gång. Projektet har gått ut på att vår