Räknare med sjusegmentdisplay
|
|
- Henrik Magnusson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Räknare med sjusegmentdisplay I den här laborationen ska du styra en sjusegmentdisplay med en räknare, som stegas fram med en tryckknapp, ett steg i taget. Så här ser kopplingsschemat ut för den modul, MOD687-40, som du ska använda: Modulen ser ut så här: 1
2 När du slår på matningsspänningen ska displayen visa en "nolla", efter första knapptryckningen ska en "etta" visas, osv. När displayen så småningom visar en "nia" ska nästa tryckning ge en "nolla" och processen upprepas. Det är egentligen tre problem som ska lösas och det är faktiskt en god ide att lösa vart och ett av problemen för sig innan det hela sätts ihop till den slutgiltiga lösningen. 1. Alla mekaniska tryckknappar uppvisar kontaktstudsar när de trycks ned och släpps. Det tar så där 5-10 millisekunder för kontakten att stabilisera sig och under tiden alstras hundratals slutningar och brytningar. Du ska ju använda din tryckknapp för att alstra en enda klockpuls till en räknare, så vi måste lista ut något sätt att få tryckknappen att alstra en enda puls per tryckning. 2. Vi måste hitta en räknare som räknar från 0 till 9 och sedan börjar om från början igen. 3. Sjusegmentdisplayen måste drivas från räknaren så att den korrekta kombinationen lysdioder tänds för varje siffra. Låt oss börja från början med tryckknappen! Avstudsning av tryckknapp Det finns flera metoder. Ett sätt är att filtrera signalen från knappen med ett lågpassfilter (ett RC-nät) och mata in signalen på en Schmitt-trigger innan den används. Den metoden fungerar inte i vårt fall, eftersom hårdvaran redan är klar och det inte finns vare sig filter eller Schmitt-trigger tillgängliga! I vårt fall finns det en bättre metod. Tryckknappen SW1 är av växlande typ med två pull-up-motstånd R2 och R3. Om ingen trycker på knappen är CPLD pin nummer P54 jordad och P56 ligger på +5V. När knappen är nedtryckt ligger P54 på +5V och P56 är jordad. När knappen är på väg mellan de två lägena har studsarna upphört och både P54 och P56 ligger temporärt på +5V, ända tills knappen växlar tillstånd, studsar, och stannar i det nya läget. Vad som behövs för att avstudsa en sådan anordning är helt enkelt en SR-vippa (ibland kallad SRlatch) bestående av två korskopplade NAND-grindar. Switchen visas "otryckt": 2
3 I det visade läget på switchen är A = 0. Men om en ingång på en NAND-grind är "0" måste utgången vara "1", d v s X = 1. Den undre NAND-grindens båda ingångar är alltså båda "1". Detta är just villkoret som innebär att utgången Y = 0. Den övre NAND-grindens båda ingångar är tydligen "0" men det ändrar inget, X = 1 i alla fall. Hade switchen ritats i andra läget, alltså nedtryckt, skulle av symmetriskäl utgången istället varit "1". Hmm. Hade det inte gått precis lika bra att använda switchen direkt? Det verkar ju som om utgången följer switchen i alla fall, så vad är det då för finess med SR-vippan? Nej, det är bara det att vi ännu inte studerat vad som sker då switchen studsar och det är det som är hela finessen! Låt oss gå tillbaka till ursprungsläget på switchen, då den är "otryckt" och utgången Y = 0. Låt oss sedan trycka på knappen och studera vad som händer i allra första ögonblicket. A blir momentant "1" när switchkontakten öppnas. Detta ändrar dock ingenting på den övre NAND-grindens utgång, eftersom dess andra ingång fortfarande är "0". Utgången Y är fortfarande "0". Om switchkontakten studsar tillbaka blir det fortfarande ingen ändring på Y. Studsarna maskeras alltså av vippan. Inte förrän switchkontakten jordar den undre NAND-grindens B-ingång händer något. Eftersom den ena av den undre NAND-grindens ingångar då blir "0", blir utgången Y = 1 och vippan kantrar. Även om kontakten nu studsar ett tag innan den stabiliseras i det nya läget så står vippan envist kvar med Y = 1 och maskerar studsarna. Samma sak upprepas när kontakten släpps, Y = 0 vid första studsen då ingången A jordas och vippan står sedan kvar i detta läge. Det här arrangemanget är perfekt att ta till i alla sammanhang när mekaniska omkopplare ska styra digitala ingångar. Du kommer att använda det många gånger i CPLD-sammanhang. Starta nu Xilinx Foundation som vanligt genom att dubbelklicka på Project Manager-ikonen. Se till att du markerar "Create a New Project" och tryck på OK. 3
4 Ett fönster "New Project" visas. Fyll i namnet på det nya projektet, sjuseg. Se också till att "Schematic" är förprickat och att de tre rutorna i understa raden i tur och ordning visar XC9500, 95108PC84 och 15 och tryck på OK. Projektmanagern visar nu det nya projektet sjuseg och tittar du noga efter kan du också se att rätt kretstyp valts (95108PC84-15). Starta schemainmatningen genom att klicka på "AND-grinden" på den övre vänstra knappen märkt Design Entry: Programmet är nu redo för schemainmatningen! Du ska nu rita schemat för avstudsningsvippan, komplett med alla IPAD och IBUF. Använd samma signalnamn som på det tidigare visade schemat och sätt också ut pin-nummer, enligt det schema för MOD som visades allra först. Placera ingångarna längst uppe till vänster på schemat. 4
5 Så här ser resultatet ut: Spara filen (File-Save), generera en nätlista (Options-Create Netlist), klicka på OK, och exportera nätlistan (Options-Export Netlist). Se till att filnamnet är sjuseg och att filtypen är Edif 200 [*.EDN] och klicka på OK. Gå tillbaka till Projektmanagern. Tryckknappen för Design Entry har nu en grön bock som markering att allt är klart att gå vidare: Nu är det dags att simulera avstudsningen! Starta simulatorn genom att klicka på knappen Simulation. Simulatorfönstret kommer upp blankt och du ska nu ange vilka signaler du vill studera. Klicka därför på Signal-Add Signals. Detta 5
6 fönster visas då: Du ska studera signalerna A, B, X och Y. Dubbelklicka därför, i tur och ordning, på A, B, X och Y. En röd bock indikerar att respektive signal är vald. Klicka sedan på Close. Simulatorfönstret visar nu vilka signaler som valts: A och B är de två insignalerna till avstudsningsvippan. Vi vill kunna stimulera A med tangenten a och B med tangenten b, d v s sätta godtyckliga insignaler. Klicka på Signal-Add Stimulators. Detta fönster visas: 6
7 Så här tillordnar du tangenten a till signalen A: Klicka på signalen A längst till vänster, så att den blåmarkeras, klicka sedan på bilden av tangenten a i fönstret. Tillordna tangenten b till signalen B på motsvarande sätt. Så här blir resultatet: Du kan se att a respektive b tillordnats signalerna genom att de visas med rött vid signalerna. Observera att simulatorn skiljer på stora och små bokstäver. Det är små bokstäver som gäller, så du måste se till att Caps Lock är avstängd på 7
8 tangentbordet. Klicka på Close när du är klar. Om du nu trycker på tangenten a på tangentbordet ser du hur du kan påverka nivån på signalen A. Otryckt knapp innebär att A ska vara 0, så ställ in A = 0. Likaså ska B vara 1 för otryckt knapp, så ställ in B = 1. Ändra simulatorns tidskala till 10ns/div genom att klicka på den fintandade kammen alldeles ovanför signalerna. Den fintandade kammen ökar tidskalan och den glestandade minskar den. Kör simuleringen ett steg genom att klicka på Stegknappen (ser ut som fotspår ): Så här blir resultatet: Utsignalen X blev en etta och Y en nolla. Det stämmer perfekt, gå tillbaka till toppen på sidan 2 och kolla! Nu ska du själv genomföra en knapptryckning i slow motion genom att först sätta A = 1, stega, simulera en studs genom att A = 0, stega, sätt A = 1 och stega. Sätt sedan B = 0, stega, simulera studs genom att B = 1, stega, sätt B = 0 och stega. Nu är alltså knappen simulerad nedtryckt! Stega ett par gånger till utan att ändra något. Dags att släppa knappen genom att sätta B = 1, stega, simulera en studs genom att B = 0, stega, sätt B = 1 och stega. Nu nalkas knappen utgångsläget. Sätt A = 1, stega, simulera en studs genom att A = 0, stega, sätt A = 1 och stega. 8
9 Så här blir det: Som du ser ignorerar vippan alla studsar och utsignalen Y blir en enda snygg fyrkantpuls per fullständig knapptryckning, precis som vi ville ha det! OK, dags att gå vidare med nästa deluppgift, nämligen räknaren. Räknaren Det här blir en mycket enklare uppgift! En en-bitars räknare kan räkna 0, 1. En två-bitars räknare kan räkna 0, 1, 2, 3 En tre-bitars räknare kan räkna 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 En fyra-bitars räknare kan räkna 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 En räknare som kan räkna mellan 0 och 9 måste alltså ha fyra bitar, tre blir för lite. Om du vill kan du modifiera räknesekvensen hos en fyra-bitars binärräknare med hjälp av avkodning och styrning av reset-ingången så att den börjar om från noll igen efter nio. Detta är dock inte nödvändigt, det finns nämligen färdiga dekadräknare i komponentlistan! Starta schemaeditorn igen och gå in och titta på komponentlistan. Där finns t ex CD4CE, som är en dekadräknare, eller BCDcounter med 4 bitar. Det första C:et betyder Counter, alltså räknare, D betyder Decimal (hade det stått B hade det betytt Binary), 4 betyder fyra bitar, nästa C betyder att räknaren har asynkron Clear, alltså nollställning, och E betyder Clock Enable, d v s att klockan kan grindas. Hämta CD4CE, och lägg in den på schemat till höger om avstudsningsvippan. Koppla CE (Clock Enable) till VCC och CLR (Clear) till GND. 9
10 Så här blir det: De fyra små röda och gröna kvadraterna vid vippan är minnen av simuleringen som gjordes. Om du har schemafönstret uppe samtidigt som du kör simulatorn visar dessa små kvadrater de aktuella logiska tillstånden i kretsen. Rött betyder ett och grönt noll. Det är nu dags att kolla om räknaren fungerar som utlovat. Egentligen borde vi simulera tryckknappen genom att manipulera A och B, men det går ju åt en hel del tryckande för att generera en enda klockpuls och det blir ganska jobbigt och lätt att göra fel. Dessutom vet vi att avstudsningen fungerar så det är dessutom meningslöst! Som väl är finns det ett mycket enklare sätt att förse räknaren med klockpulser under simuleringen, som du strax ska se. För att du ska kunna analysera resultatet av simuleringen måste vi också kunna titta på räknarens utgångar Q0, Q1, Q2 och Q3. Så här ska du göra: Starta först simulatorn genom att gå tillbaka till Projektmanagern och klicka på knappen Simulation. Simulatorfönstret kommer upp igen. Börja med att ta bort alla gamla kurvformer genom att klicka på knappen Delete Waveforms, som ser ut som ett tidsdiagram med ett rött kors på: 10
11 Ett varningsfönster visas: Klicka på OK och klicka sedan på knappen ON för att preparera en ny simuleringsomgång. Resultatet ser ut så här: Nu ska vi först se hur en klocksignal kan tillordnas räknaren. Klicka på Signal- Add Stimulator, klicka sedan på signalen Y så den blåmarkeras och klicka slutligen på den övre högra gula lysdioden i raden Bc: Klicka sedan på Close. De sexton gula lysdioderna representerar en 16-bitars 11
12 räknare, som kan användas som stimuli för simulatorn. Lysdioden längst till höger representerar räknarens minst signifikanta bit, kallad B0. Dess frekvens kan väljas med Options-Preferences. Klicka på tabben Simulation och se till att B0 = 100MHz. Klicka på OK. Vi ska kolla ytterligare ett par inställningar hos simulatorn. Se till att följande inställningar gäller: 2ns/div (klicka på kammarna ) Functional 50ns (steglängd) Det går åt ytterligare preparation innan det är dags att köra! Du vill ju kunna studera utgångarna från räknaren så de måste finnas med i tidsdiagrammet. Tidigare har du använt signalnamn du själv skrivit in i schemat som referens, t ex Y, men några sådana finns inte på räknarens utgångar. Gör så här: Klicka på Signal-Add signals. Detta fönster visas: 12
13 I mittkolumnen visas alla kretssymboler som används. Du känner säkert igen dina IPAD, IBUF o s v. Där återfinns även räknaren, CD4CE. Klicka på den! I högra kolumnen visas nu alla in- och utgångar hos CD4CE: Klicka på de fyra utgångarna du vill studera, nämligen Q0, Q1, Q2 och Q3. De markeras med röda bockar. Klicka på Close. Nu finns alla signaler med! A, B, X, Y, Q0, Q1, Q2 och Q3. Markeringen $17 är numret på kretssymbolen CD4CE i schemat. Schemaeditorn tillordnar själv automatiskt dessa nummer, i tur och ordning som symbolerna placeras ut. Ditt eget schema kan alltså ha en annan markering om du ritade i en annan ordningsföljd. Kör simulatorn 200 ns genom att klicka fyra gånger på stegknappen (4 gånger 50 ns = 200 ns). 13
14 Så här ser det ut: Du ser klocksignalen B0 med periodtiden 10ns, vilket motsvarar 100MHz. Innan den allra första klockpulsen är samtliga fyra räknarutgångar nollor. Efter den första klockpulsen (egentligen dess positiva flank) har Q0 blivit en etta medan övriga förblir nollor. Om du noggrant går igenom sekvensen klockpuls för klockpuls ser du att räknarens innehåll ökas med ett för varje klockpuls. Skriv ned de binära talen så du är säker på att du förstår hur räknaren fungerar. Observera att räknaren startar om igen från noll när den räknat till nio (binärt 1001), precis som vi ville ha det. Två av delmålen, avstudsningen och räknaren, är nu klara och testade. Dags att ta itu med sjusegmentdisplayen! Sjusegmentdisplayen Enligt schemat på sidan 1 benämns de sju segmenten så här: 14
15 Din uppgift är att se till att rätt kombination segment tänds för vart och ett av räknarens tio tillstånd. När räknaren är nollställd ska alltså alla element utom G vara tända (DP betyder Decimal Point, vi bryr oss inte om att tända den). När räknaren räknat till ett ska bara elementen B och C vara tända, o s v. Om du tittar på schemat ser du ytterligare en detalj att tänka på. Lysdioddisplayen är av typ Gemensam Anod, d v s alla elementens anoder är hopkopplade och går till +5V. Varje enskild katod går via ett 220Ω motstånd till respektive CPLD-utgång. För att ett element ska tändas ska alltså motsvarande CPLD-utgång vara en nolla. En etta släcker elementet. T ex elementet A tänds om utgången P70 = 0. För att styra displayen behövs en omkodare, med räknarens fyra bitar som insignaler och displayens sju segment som utsignaler. Tabellen visar sambandet mellan insignaler och utsignaler: Gå igenom tabellen för varje siffra och rita vilka element som är tända. Det hade förstås varit praktiskt om det funnits en sjusegmentavkodare som komponent i schemaeditorn, men det gör det inte! Du kan dock utan större svårighet konstruera en avkodare själv med hjälp av de schemakomponenter som finns tillgängliga. Vi ska emellertid gå ett steg längre, du ska nämligen själv tillverka en sjusegmentavkodare som ska sparas som en sjusegmentavkodarekomponent, som du sedan direkt kan använda i andra konstruktioner. Detta kallas att göra ett macro och är en mycket arbetsbesparande finess. Macron kan tillverkas på flera olika sätt, t ex genom att rita ett schema (som du ska göra), eller genom att skriva en beskrivning med hjälp av ett högnivåspråk som ABEL eller VHDL. Hur man än gör blir resultatet detsamma, en ny komponent. Du ska kalla den nya komponenten sju_dec (förkortning av sjusegmentdecoder). Du startar det hela genom att starta schemaeditorn igen och sedan klicka på File- New Sheet. Du har nu en blank schemablankett, färdigt att rita på. Innan du gör det ska du spara det nya tomma schemat under namnet sju_dec.sch. Gör så här: 15
16 Klicka på File-Save As, skriv namnet sju_dec.sch och klicka på OK. Nu glömmer du i varje fall inte bort att filen ska ha detta namn när schemat är klart! Rita nu sjusegmentavkodaren med hjälp av tabellen på föregående sida. Använd gärna en en-av-sexton omkodare, kallad D4_16E, som hjälp. D står för decoder, d v s omkodare, 4_16 anger att den har 4 ingångar och 16 utgångar och E betyder att omkodaren har en ingång enable, som måste vara 1 för att omkodaren ska fungera. D4_16E fungerar alltså på så sätt att endast en enda utgång är 1 för varje insignalkombination. T ex ingångarna 0000 gör utgången D0 = 1, 0001 gör D1=1 o s v. Använd sedan OR-grindar för att tända segmenten. Så här kan resultatet se ut (det finns många sätt att komma fram till samma mål!): Du är tvungen att sätta ut terminaler med namnen Q0, Q1, Q2 och Q3 för ingångarna och A, B, C, D, E, F och G för utgångarna. Terminalerna hittar du när du drar ledningar i schemat. När du kommer till slutet av en ledning klickar du med höger musknapp, varvid ett litet fönster med olika möjligheter visas. Du ska då klicka på Add Terminal med vänster musknapp. Ett nytt fönster visas där du väljer in- eller utgång, anger terminalens namn och klickar OK. När ditt nya schema är klart sparar du med File-Save. Klicka sedan på Hierarchy-Create Macro Symbol from Current Sheet. 16
17 Följande fönster visas då: Kontrollera att alla ingångar och utgångar finns med och klicka på OK. Ett nytt fönster visas: Klicka på No. Schemat sju_dec.sch stängs då automatiskt. Ditt schema finns nu sparat som en symbol med namnet sju_dec i schemaeditorns komponentlista! Om komponentlistan inte syns kan du ta fram den genom att klicka på komponentmodknappen vid vänstra kanten: Komponentlistan visas: Den nya komponenten SJU_DEC står allra först i listan, under rubriken SJUSEG, som ju är namnet på ditt projekt. Fortsättningsvis kan du vid behov hämta SJU_DEC även till nya projekt med bibliotekseditorn, den kommer alltså inte med automatiskt när du gör nya projekt. För tillfället behöver du inte veta något om bibliotekseditorn, så vi ignorerar den just nu. 17
18 Klicka på SJU_DEC och lägg in den i ditt originalschema, alldeles till höger om räknaren. Koppla ihop räknarens fyra utgångar med motsvarande ingångar på sjusegmentavkodaren. Koppla in en OBUF och en OPAD per utgång, skriv signalnamnen efter respektive OBUF och sätt ut pinnummer med hjälp av schemat på sidan 1. Så här ser det ut: Det lönar sig alltid att kolla schemat ett par extra gånger innan man går vidare. Här finns två fel! Vi har kallat en av ingångarna till avstudsningsvippan A och en av utgångarna som ska driva ett elemet i displayen A. Samma sak med B! Men kan det spela någon större roll? Ja, verkligen! Punkter i schemat med samma signalnamn kopplas nämligen ihop i nätlistan. Det blir allstså samma effekt som om du kopplat ihop ingången A på den övre NAND-grinden med utgången P70 och ingången B på den undre NAND-grinden med utgången P68. Ingen bra idé! A och B på NAND-grindarna har spelat ut sin roll i alla fall, så du kan ta bort dem. Gå in i editeringsmod, d v s klicka på knappen Klicka sedan på signalnamnet A vid den övre NAND-grinden. A rödmarkeras. Ta bort A med tangenten Delete på tangentbordet. Ta bort B på samma sätt. Det är alltid bra att skriva dit signalnamn på alla in- och utgångar, det underlättar simuleringen. Utgångarna är redan markerade, låt oss sätta signalnamnen U och V på de två ingångarna. Så här blir det korrigerade schemat: 18
19 Spara med File-Save, gör nätlista med Options-Create Netlist. En varning visas i Projektmanagerns nedre fönster. Varningen utfärdas därför att att räknarens utgångar CEO och TC inte är anslutna. Dessa används dock bara när flera räknare är kaskadkopplade. Du kan alltså ignorera varningen! Klicka slutligen på Options-Export Netlist och exportera filen som en Edif200-fil. Ditt schema är klart och det är dags att simulera. Starta simulatorn och se till att signalerna C, Q0, Q1, Q2 och Q3 på räknaren CD4CE samt signalerna A, B, C, D, E, F och G finns med. tillordna stimulatorn B0 till klockingången C på CD4CE. Stega 150ns, d v s klicka tre gånger på stegknappen. Så här blir resultatet: Dags att se om det stämmer! Börja längst till vänster i tidsdiagrammet, innan första klockpulsen. De fyra utgångarna från räknaren är alla nollor. Titta nu i tabellen på sidan 15. När räknaren innehåller 0000 ska tydligen alla segmentutgångarna A, B, C, D, E och F vara nollor och G = 1. Jämför nu med simulatorns tidsdiagram. Det stämmer! Fortsätt nu att analysera de resterande nio tillstånden så du är säker på att sjusegmentavkodaren fungerar. Om det inte stämmer är det något fel på avkodaren och du kan gå tillbaka till schemat sju_dec.sch, rätta felet, gå igenom proceduren med nätlistgenereringen etc så många gånger som behövs för att få det hela att fungera. Simulatorn är ett enormt kraftfullt verktyg för avlusning av konstruktioner. När allt är klart är det dags att köra implementeringen. Gå tillbaka till Projektmanagern och klicka på Implementation. När det är klart visas ett fönster som säger att allt är klart. Du avslutar med att klicka på OK. 19
20 Nu ska SVF-filen genereras, så att du kan ladda ner din konstruktion i kretsen. Klicka på Programming. Programmeringsfönstret kommer upp: Klicka på Output-Create SVF File. Ett fönster SVF Options visas. Klicka på OK. Fönstret Create a New SVF File visas. Programmet föreslår en plats att lagra filen som tyvärr blir ganska svår att hitta senare. Lägg istället filen direkt i sjuseg-foldern. Du kommer dit genom att klicka tre gånger på mappsymbolen. Så här ser det slutligen ut: Klicka på Save. För att generera SVF-filen klickar du på Operations-Program. Ett fönster Options visas, där du ska se till att det står en bock i rutan vid Erase Before Programming och klicka på OK. Då börjar filen genereras. När den är klar står det All operations were completed successfully. Kvittera med OK och stäng programmeringsfönstret. Du får frågan om du ska spara ändringarna i sjuseg. Klicka på No. Ett steg återstår innan SVF-filen kan laddas ned i kortet. Du ska nämligen flytta SVF-filen till foldern CPLD. Starta Utforskaren, leta rätt på SVF-filen som ligger i folden C-Fndtn-Active-Projects-sjuseg och flytta den till CPLD-foldern. 20
21 Nu ska du koppla ihop sjusegementmodulen med CPLD-modulen, koppla in spänningen samt ansluta CPLD-modulen till datorns parallellport. När det är gjort är det äntligen dags att ladda ned din konstruktion i CPLD-modulen. Öppna ett DOS-fönster, byt bibliotek till C:\CPLD, skriv xsload sjuseg och tryck på Enter. Nedladdningen tar ungefär 15 sekunder, tiden markeras med en rad plustecken. När nedladddningen är klar tänds en nolla i displayen och du kan testa din design genom att stega genom en sekvens. Om du hittar något fel får du fixa problemet i schemat och gå igenom processen tills allt fungerar som det ska. Lycka till! 14 januari 2001 Anders Andersson 21
Tärning med ABEL-macro
Tärning med ABEL-macro I den här laborationen ska du konstruera en tärning med en räknare, som stegas fram då en tryckknapp trycks ned och som visar tärningsmönstret då knappen släpps. Så här ser kopplingsschemat
Läs merOmkopplare, inverterare och LED
Omkopplare, inverterare och LED En ganska fånig digital funktion, kanhända, men idén är att du ska ha en enkel krets att testa med. Du får möjlighet att kolla alla funktioner hos utvecklingssystemet utan
Läs merLaboration i digitalteknik Introduktion till digitalteknik
Linköpings universitet Institutionen för systemteknik Laborationer i digitalteknik Datorteknik 6 Laboration i digitalteknik Introduktion till digitalteknik TSEA Digitalteknik D TSEA5 Digitalteknik Y TDDC75
Läs merLunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan IDa1, IEa1 Helsingborg. Laboration nr 4 i digitala system ht-15. Ett sekvensnät. grupp. namn.
Lunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan IDa1, IEa1 Helsingborg Laboration nr 4 i digitala system ht-15 Ett sekvensnät.. grupp.. namn. godkänd Laborationens syfte: att ge grundläggande kunskaper i att
Läs merKodlås. Kopplingsschema över kodlåset PAL-18
Kodlås I den här uppgiften skall du konstruera ett kodlås med hjälp av ett litet tangentbord. Varje gång man trycker på en tangent skall det pipa i summern och när man tryckt in den rätta fyrsiffriga koden
Läs merVad är en UART? Universal Asynchronous Receiver Transmitter parallella seriella parallell åttabitars signal mest signifikant bit
Vad är en UART? Beteckningen UART är en förkortning för det engelska uttrycket Universal Asynchronous Receiver Transmitter, vilket översatt till svenska blir ungefär Universell Asynkron Mottagare/Sändare.
Läs merSekvensnät i VHDL del 2
Laboration 6 i digitala system ht-16 Sekvensnät i VHDL del 2 Realisering av Mealy och Moore i VHDL............................. Namn............................. Godkänd (datum/sign.) 2 Laborationens syfte
Läs merDIGITALTEKNIK I. Laboration DE2. Sekvensnät och sekvenskretsar
UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Digitalteknik Håkan Joëlson, John Berge 203 DIGITALTEKNIK I Laboration DE2 Sekvensnät och sekvenskretsar Namn... Personnummer... Epost-adress... Datum för
Läs mer(2B1560, 6B2911) HT08
Royal Institute of Technology, KTH, Kista School of Information and Communication Technology, ICT Department of Electronics, Computer and Software, ECS Digital Design, IE1204 (2B1560, 6B2911) HT08 OBS!
Läs merSimulering med ModelSim En kort introduktion
Linköpings universitet Institutionen för systemteknik Laborationer i digitalteknik Datorteknik 2017 Simulering med ModelSim En kort introduktion TSEA22 Digitalteknik D Linköpings universitet SE-581 83
Läs merDIGITAL ELEKTRONIK. Laboration DE3 VHDL 1. Namn... Personnummer... Epost-adress... Datum för inlämning...
UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik 2014 John Berge et al. DIGITAL ELEKTRONIK Laboration DE3 VHDL 1 Namn... Personnummer... Epost-adress... Datum för inlämning... Introduktion Syftet med denna
Läs merKALKYLATOR LABORATION4. Laborationens syfte
LABORATION4 KALKYLATOR Laborationens syfte I denna laboration ska en enkel kalkylator konstrueras med hjälp av VHDL och utvecklingsverktyget Vivado från Xilinx. Hårdvaran realiseras på det redan bekanta
Läs merIntroduktion till xdigiflex-simulatorn
Introduktion till xdigiflex-simulatorn Installera simulatorprogrammet xdigiflex om detta inte är gjort tidigare. (Det finns en länk till ett installationsprogram på kurshemsidan.) Starta sedan xdigiflex!
Läs merD/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31
D/A- och A/D-omvandlarmodul MOD687-31 Allmänt Modulen är helt självförsörjande, det enda du behöver för att komma igång är en 9VAC väggtransformator som du kopplar till jacket J2. När du så småningom vill
Läs merIntroduktion till syntesverktyget Altera Max+PlusII
Lunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan Ida, IEA Helsingborg Laboration nr 5 i digitala system, ht-12 Introduktion till syntesverktyget Altera Max+PlusII Beskrivning i VHDL och realisering av några enkla
Läs merIntroduktion till Xilinx CPLD och ISE WebPack 6.2 Version NV
Introduktion till Xilinx CPLD och ISE WebPack 6.2 Version NV Introduktionen beskriver grunderna för att använda programvaran Xilinx ISE WebPack 6.2.03 tillsammans med en CPLD (Complex Programmable Logic
Läs merFlödesschema som visar hur man använder Quartus II.
Flödesschema som visar hur man använder Quartus II. För att det skall bli lite enklare använder jag följande exempel: ut1
Läs merFelsökning av bakgavellyft
Felsökning av bakgavellyft Indikering och avläsning i nya generationens lyft. Felsökning av bakgavellyft 4.1 Felsökning av programstyrd bakgavellyft Indikering och avläsning Styrkortet är bestyckad med
Läs merSimulera med ModelSim
Simulera med ModelSim ModelSim - simuleringsprogramvara ModelSim kan användas till att simulera VHDL-kod, för att avgöra om den är "rätt" tänkt. Alteras version av ModelSim är också kopplad till en "databas"
Läs merTSIU05 Digitalteknik. LAB1 Kombinatorik LAB2 Sekvensnät LAB3 System
1 TSIU05 Digitalteknik LAB1 Kombinatorik LAB2 Sekvensnät LAB3 System Sammanställning september 2013 Läs detta först Läs igenom hela laborationen så du vet vad du skall göra på laborationspasset. Hela
Läs merLaborationshandledning
Laborationshandledning Utbildning: ED Ämne: TNGE11 Digitalteknik Laborationens nummer och titel: Nr 5 Del A: Schmittrigger Del B: Analys av sekvensnät Laborant: E-mail: Medlaboranters namn: Handledarens
Läs merGran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att skapa en ny presentation från början Att skapa en enkel knapp Att använda händelseinställningar, events
Läs mer6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.
Fiskar Arbetsbeskrivning knappmeny (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att göra en mastersida med knappar Att använda en mastersida på andra sidor Att använd funktionen Alignment Arbetsgång
Läs merFörsättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet
Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet Datum för tentamen 08-03-3 Sal (5) Tid 8- Kurskod TSEA Provkod TEN Kursnamn/benämning Provnamn/benämning Institution Antal uppgifter som
Läs merTentamen. TSEA22 Digitalteknik 5 juni, 2015, kl
Tentamen TSEA22 Digitalteknik 5 juni, 2015, kl. 08.00-12.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Ansvarig lärare: Mattias Krysander Visning av skrivningen sker mellan 10.00-10.30 den 22 juni på Datorteknik. Totalt
Läs merPROGRAMMERING AV MCU LABORATION6. Laborationens syfte
PROGRAMMERING AV MCU LABORATION6 Laborationens syfte I denna laboration ska MCUn som konstruerades i laboration 5 programmeras. Instruktionerna som vi har tillgång till är de som implementerades i instruktionsavkodaren
Läs merTentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ETA 013 för D
Lars-Erik Cederlöf Tentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ET 3 för D 999-3-5 Tentamen omfattar 4 poäng, 2 poäng för varje uppgift. 2 poäng ger godkänd tentamen. Tillåtet hjälpmedel är räknedosa.
Läs merDu har följande material: 1 Kopplingsdäck 2 LM339 4 komparatorer i vardera kapsel. ( ELFA art.nr datablad finns )
Projektuppgift Digital elektronik CEL08 Syfte: Det här lilla projektet har som syfte att visa hur man kan konverterar en analog signal till en digital. Här visas endast en metod, flash-omvandlare. Uppgift:
Läs merUppgift 12: Konstruera en elektronisk tärning. Resultatet av ett tärningskast ska visas på en 7- segmentindikator.
Uppgift 12: Konstruera en elektronisk tärning. Resultatet av ett tärningskast ska visas på en 7- segmentindikator. Tärningen ska ha två utfallsrum: U 1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6} U 2 = {1, 2, 3, 4, 5,
Läs merDigitalteknik: CoolRunner-II CPLD Starter Kit
CR:1 CoolRunner-II CPLD Starter Kit är ett litet utvecklingssystem för Xilinx-kretsen XC2C256. Utvecklingskortet kommer från företaget Digilent. Vid laborationerna i digitalteknik kommer kortet att användas
Läs merRepetition TSIU05 Digitalteknik Di/EL. Michael Josefsson
Repetition TSIU05 Digitalteknik Di/EL Michael Josefsson Här kommer några frågeställningar och uppgifter du kan använda för att använda som egenkontroll på om du förstått huvudinnehållet i respektive föreläsning.
Läs merGuide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Läs merPaneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2
Paneler - VCPXX.2 Programmeringsmanual för VCP-paneler Revision 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 1 Symbolfiler för kommunikation via IndraLogic... 3 2 Uppsättning i IndraWorks... 6 3 Programmering
Läs merTentamen i Digital Design
Kungliga Tekniska Högskolan Tentamen i Digital Design Kursnummer : Kursansvarig: 2B56 :e fo ingenjör Lars Hellberg tel 79 7795 Datum: 27-5-25 Tid: Kl 4. - 9. Tentamen rättad 27-6-5 Klagotiden utgår: 27-6-29
Läs merLaborationshandledning för mätteknik
Laborationshandledning för mätteknik - digitalteknik och konstruktion TNE094 LABORATION 2 Laborant: E-post: Kommentarer från lärare: Institutionen för Teknik och Naturvetenskap Campus Norrköping, augusti
Läs merSimulering med ModelSim En kort introduktion
Linköpings universitet Institutionen för systemteknik Laborationer i digitalteknik Datorteknik 2018 Simulering med ModelSim En kort introduktion TSEA22 Digitalteknik D TSEA51 Digitalteknik Y TSEA52 Digitalteknik
Läs merTSEA22 Digitalteknik 2019!
1(43) 2019 Mattias Krysander Ingemar Ragnemalm 1(43) Föreläsning 7. Sekv3. enna föreläsning: Lösningar närmare verkligheten Synkronisering Enpulsare Problem till design 2(43)2(43) Förra föreläsningen:
Läs merDigital- och datorteknik
Digital- och datorteknik Föreläsning #9 Biträdande professor Jan Jonsson Institutionen för data- och informationsteknik Chalmers tekniska högskola ekvensnät Vad kännetecknar ett sekvensnät? I ett sekvensnät
Läs merTentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ETA 013 för D
Lars-Erik ederlöf Per Liljas Tentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ET 03 för D 200-08-20 Tentamen omfattar 40 poäng, 2 poäng för varje uppgift. 20 poäng ger godkänd tentamen. Tillåtet hjälpmedel
Läs merTentamen i IE1204/5 Digital Design måndagen den 15/
Tentamen i IE1204/5 Digital Design måndagen den 15/10 2012 9.00-13.00 Allmän information Examinator: Ingo Sander. Ansvarig lärare: William Sandqvist, tel 08-790 4487 (Kista IE1204), Tentamensuppgifterna
Läs merLiTH Lab1: Asynkron seriell dataöverföring via optisk länk Laboration 1. Asynkron seriell dataöverföring via optisk länk
Lab: 2007-09-06 Laboration Asynkron seriell dataöverföring via optisk länk Kravspecifikation Lennart Bengtsson Version.4 Granskad Godkänd Status Lennart Bengtsson Sida PROJEKTIDENTITET Laborationsgrupp,
Läs merLEJON LABORATION3. Laborationens syfte
LABORATION3 LEJON Laborationens syfte Syftet med laborationen är dels att lära känna laborationsutrustningen och dels att få en uppfattning om hur en digital konstruktion är uppbyggd, i detta fallet med
Läs merLaborationshandledning
Laborationshandledning Utbildning: ED Ämne: TNE094 Digitalteknik och konstruktion Laborationens nummer och titel: Nr 5 Del A: Schmittrigger Del B: Analys av sekvensnät Laborant: E-mail: Medlaboranters
Läs mer1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder
1 Photo Story Microsoft Photo Story är ett program för att skapa bildberättelser. Det är gratis att ladda hem från Microsofts webbplats för Photo Story. Programmet fungerar bara om du har Windows XP. Se
Läs merBRUKSANVISNING GSM-MODUL DBG5. Version 1.00 Utgåva 1
BRUKSANVISNING GSM-MODUL DBG5 Version 1.00 Utgåva 1 Revision: 2016-09-29 FAAC Nordic AB BOX 125, SE-284 22 PERSTORP SWEDEN TEL. +46 435 77 95 00 FAX +46 435 77 95 29 www.daab.se Innehåll Allmän information...3
Läs merLABORATIONER I DIGITALTEKNIK. för kurserna. TSEA22, lab 1-4 TSEA51, lab 1-3 TDDC75, lab 1,2
204 LABORATIONER I DIGITALTEKNIK för kurserna TSEA22, lab -4 TSEA5, lab -3 TDDC75, lab,2 Detta häfte innehåller laborationsuppgifter i digitalteknik och används i kurserna TSEA22, TSEA5 och TDDC75. Läs
Läs merINTRODUKTION TILL OrCAD
UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Agneta Bränberg 23-3-27 INTRODUKTION TILL OrCAD Laboration E1 ELEKTRO Personalia: Namn: Kurs: Datum: Återlämnad (ej godkänd): Rättningsdatum Kommentarer
Läs merIE1205 Digital Design: F8: Minneselement: Latchar och Vippor. Räknare
IE1205 Digital Design: F8: Minneselement: Latchar och Vippor. Räknare Sekvensiella System a(t) f(a(t)) Ett sekvensiellt system har ett inbyggt minne - utsignalen beror därför BÅDE av insignalens NUVARANDE
Läs merDigitalteknik: CoolRunner-II CPLD Starter Kit Med kommentarer för kursen ht 2012
Med kommentarer för kursen ht 2012 2012 CR:1 CoolRunner-II CPLD Starter Kit är ett litet utvecklingssystem för Xilinx-kretsen XC2C256. Utvecklingskortet kommer från företaget Digilent. Vid laborationerna
Läs merEtt minneselements egenskaper. F10: Minneselement. Latch. SR-latch. Innehåll:
F: Minneselement Innehåll: - Latchar - Flip-Flops - egister - Läs- och skrivminne (andom-access Memory AM) - Läsminne (ead Only Memory OM) Ett minneselements egenskaper Generellt sett så kan följande operationer
Läs merLaboration D181. ELEKTRONIK Digitalteknik. Kombinatoriska kretsar, HCMOS. 2008-01-24 v 2.1
UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Digitalteknik Christer Ardlin/Lars Wållberg/ Dan Weinehall/Håkan Joëlson 2008-01-24 v 2.1 ELEKTRONIK Digitalteknik Laboration D181 Kombinatoriska kretsar,
Läs merKortlaboration DIK. Digitalteknik, kombinatorik.
MMK, KTH Kortlaborationer 1 Kortlaboration DIK Digitalteknik, kombinatorik. I denna laboration bekantar vi oss med datorprogrammet LabVIEW. Programmet har blivit något av en industristandard för att automatisera
Läs merSekvensnät. William Sandqvist
Sekvensnät Om en och samma insignal kan ge upphov till olika utsignal, är logiknätet ett sekvensnät. Det måste då ha ett inre minne som gör att utsignalen påverkas av både nuvarande och föregående insignaler!
Läs merSnabbguide till First Class
Snabbguide till First Class Guide till First Class Grundläggande funktioner Logga in i First Class För att logga in i First Class dubbelklickar du på skrivbordsikonen First Class, eller väljer First Class
Läs merDigitalteknik TSIU05 Laborationer
Lab0 Introduktion Lab1 Kombinatorik Lab2 Sekvensnät Lab3 System Digitalteknik TSIU05 Laborationer Michael Josefsson 11 oktober 2018 Läs alltid igenom hela laborationen så du vet vad du skall göra på laborationspasset.
Läs merWord Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Läs merLäs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.
Bruksanvisning Installera CubeBiz... 2 Välj språk... 2 När du vill köra testversionen i 15 dagar... 3 När du köper en CubeBiz-licens... 3 Registrera en giltig licensnyckel... 3 Starta ett nytt projekt...
Läs merXP-els Kretskortskurs LED DIMMER
XP-els Kretskortskurs LED DIMMER Författare: Joakim Lundberg Kontrollant: Nils Fredriksson Henrik Tjäder 7 maj 2015 Innehållsförteckning 1 Eagle 1 1.1 Nytt Projekt................................. 1 1.2
Läs merAtt skapa en bakgrundsbild och använda den i HIPP
Att skapa en bakgrundsbild och använda den i HIPP Bakgrundsbilder i HIPP kan användas till olika saker, t ex som ett rutnät för en tabell eller en grundkarta. Här visas hur man gör en grundkarta som en
Läs merInstruktion Programmeringsapp och gränssnitt
Instruktion BT och Programmerings-app v. 0. Sida 1 av 5 Instruktion Programmeringsapp och gränssnitt Observera, instruktionen bearbetas och uppdateras fortfarande. Kolla då och då www.mollehem.se/doc/instuktion/instruktion_programmering.pdf
Läs merF5 Introduktion till digitalteknik
Exklusiv eller XOR F5 Introduktion till digitalteknik EDAA05 Roger Henriksson Jonas Wisbrant På övning 2 stötte ni på uttrycket x = (a b) ( a b) som kan utläsas antingen a eller b, men inte både a och
Läs merSteg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7
Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7 Maj -13 Liljedalsdata.se Liljedalsdata Steg 1 Sida 1 Inledning Välkommen till denna kurs. Att jobba med datorer är ofta som att jobba med matematik. Det nya bygger
Läs merPARITETSKONTROLL. Om generatorn i vidstående exempel avkänner ett jämt antal ettor ger den en nolla ut. Detta innebär att överföringen
PARITETSKONTROLL Paritetskontroll (likhetskontroll) användes för att kontrollera att dataordet inte förändrats på sin väg via överföringsledningarna, från ett ställe till ett annat. Antag att man vill
Läs merSteg 8 OpenOffice Presentation
Steg 8 OpenOffice Presentation Mac OS X Sept -13 Liljedalsdata.se Liljedalsdata Steg 8 Mac Sida 1 Inledning Förkunskaper Steg 1, 2. Datorns funktion OpenOffice Presentation är ett program som du kan använda
Läs merFIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Läs merTentamen i Digitalteknik 5p
Dan Weinehall Håkan Joëlson 007-0-09 ELEA5 Tentamen i Digitalteknik 5p Datum: 007-0-09 Tid: 09:00-5:00 Sal: Hjälpmedel: VHDL-kompendierna: Grunderna i VHDL, Strukturell VHDL och testbädd Labinstruktioner
Läs merBackup till extern hårddisk eller USB-minne
Backup till extern hårddisk eller USB-minne Hans Erneborg, Januari 2017. Det här dokumentet beskriver förkortat ett gratis backup-program som heter AOMEI Backupper. Backup sker mot en extern hårddisk eller
Läs merAVR 5. Styrning av trafikljus. Digitala system 15 p
Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 p AVR 5 LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Styrning av trafikljus. Syftet med laborationen är att styra en trafikkorsning med hjälp av en mikroprocessor.
Läs merINTRODUKTION TILL VIVADO
INTRODUKTION TILL VIVADO LABORATION1 Under laborationerna kommer vi att konstruera/beskriva ett antal kretsar med hjälp av VHDL (Very high speed integrated circuit Hardware Description Language). För att
Läs merLaboration i digitalteknik Speciella sekvenskretsar
Linköpings universitet Institutionen för systemteknik Laborationer i digitalteknik Datorteknik 2016 Laboration i digitalteknik Speciella sekvenskretsar TDDC75 Digitalteknik IT Linköpings universitet SE-581
Läs merSteg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8
Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8 Dec -14 Liljedalsdata Liljedalsdata Steg 16 W78 Sida 1 Inledning Förkunskaper Steg 1, 2, 3, 15. Syftet med denna kurs är att du ska lära dig
Läs merPhoto Story. Sara Eriksson IKT A, HT 2007
Photo Story Mitt tips: Om du inte ser bilderna i manualen backa ett steg och spar filen. Öppna sedan den sparade filen. Då ser du bilderna. Med Photo Story kan du skapa bildberättelser, genom att sätta
Läs merUngO teket. Banläggning i OCAD. ungoteket.se
Ung teket Banläggning i CAD Ung teket Övning 1 - banläggning i CAD Nu är det dags att testa på CAD för banläggning. I CAD kan du som banläggare göra allt ifrån träningar och övningar till att sköta banläggning
Läs merProvverktyg för elever instruktioner [SE]
Provverktyg för elever instruktioner [SE] Innehållsförteckning 1 Inledning 3 2 Göra proven 3 2.1 Logga in 3 2.2 Kontrollera ljudet för hörförståelseprovet 5 2.3 Göra ett prov 5 3 Uppgifterna 7 3.1 Uppgifter
Läs merLaborationskort - ML4
microlf ML Laborationskort - ML ML är ett enkelt laborationskort avsett för inledande laborationsövningar i Datorteknik. Kortet innehåller 0 olika sektioner som enkelt kopplas samman via 0-polig flatkabel.
Läs merTill flera av ovanstående finns det dessutom varianter, vilka kommer att presenteras i de olika avsnitten.
LINGUS32 Handledning Anne Börjesson Introduktion Lingus32 är ett program som främst är avsett att användas för att göra multimedia-baserade språkövningar. Programmet är skrivet för PC. Det finns möjlighet
Läs merDatorteknik 2 (AVR 2)
Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 hp Datorteknik 2 (AVR 2) LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Enkel in- och utmatning. Drivrutiner. Bithantering. I denna laboration ska vi förbättra
Läs merChalmers ekniska Högskola Institutionen för Data- och Informationsteknik. EDA 321 Digitalteknik syntes Laboration 2 - VHDL
Chalmers ekniska Högskola Institutionen för Data- och Informationsteknik EDA 321 Digitalteknik syntes 2011-2012 Laboration 2 - VHDL 1. Enkelt sekvensnät 2. Trafikräknare i VHDL 3. Syntes av VHDL-kod Namn
Läs merProgrammets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.
Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet. Då du klickar på Användare öppnas denna bläddringslista.
Läs merbatklubben.eu s hemsida
batklubben.eu s hemsida redigera din sida av webbplatsen 1. Skriv in http://www.din_doman.se/admin i browserns adressfält. 2. Skriv in ditt användarnamn och lösenord i inloggningsrutan, och tryck OK. 3.
Läs merDIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Arbeta med video i imovie 1 Introduktion Följande guide beskriver hur man går tillväga för att hämta in, redigera och färdigställa video med imovie. 1.1 Förutsättningar imovie
Läs merDigitalteknik F9. Automater Minneselement. Digitalteknik F9 bild 1
Digitalteknik F9 Automater Minneselement Digitalteknik F9 bild Automater Från F minns vi följande om en automat (sekvenskrets): Utsignalerna beror av insignal och gammalt tillstånd: Insignaler Utsignaler
Läs merTUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
Läs merSkapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Läs merAnvändarbeskrivning ARBETSGIVARINTYG. för Sveriges alla arbetsgivare. arbetsgivarintyg.nu. En ingång för alla användare. Innehåll. Version 1.
2015 05 17 Arbetslöshetskassornas samorganisation SO Version 1.0 ARBETSGIVARINTYG för Sveriges alla arbetsgivare Användarbeskrivning arbetsgivarintyg.nu Med tjänsten arbetsgivarintyg.nu kan du som arbetsgivare
Läs merE-posthantering med Novell Groupwise WebAccess
E-posthantering med Novell Groupwise WebAccess En liten hjälpreda sammanställd av Thomas Granhäll. Materialet får kopieras fritt! 2003 Följande moment behandlas i denna manual: 1. Logga in 2. Ta emot och
Läs merManual. Anpassad för CMS Made Simple version 1.9.x (uppdaterad 2011-10-16) Birger Eriksson webblots.se
Manual Anpassad för CMS Made Simple version 1.9.x (uppdaterad 2011-10-16) Birger Eriksson webblots.se Innehållsförteckning Start... 3 Lägg till ny sida...3 Redigera sida som redan finns...3 Titta på resultatet...
Läs merSwitch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software
Switch Driver 4 Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software Innehåll ATT ANVÄNDA PROGRAMVARAN SWITCH DRIVER... 3 SWITCH DRIVER ANSLUTNING... 4 USB JOYSTICK KALIBRERING... 4 TESTFUNKTION...
Läs mer1(15) Bilaga 1. Av Projekt Neuronnätverk, ABB Industrigymnasium, Västerås Vt-05
1(15) Bilaga 1 2(15) Neuronnätslaboration Räknare Denna laboration riktar sig till gymnasieelever som går en teknisk utbildning och som helst har läst digitalteknik samt någon form av styrteknik eller
Läs merE-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Läs merFrån vilka klasser hämtas eleverna till undervisningsgrupperna? Vilka undervisningsgrupper kan schemaläggas samtidigt?
Elevhantering Öppna elevtabellen Välj Tabell - Elev. Konstatera att elevtabellen är tom! I brist på elevinformation måste schemat få reda på följande: Från vilka klasser hämtas eleverna till undervisningsgrupperna?
Läs merLadda upp filer fra n PLC till PC
Supportdokument Ladda upp filer fra n PLC till PC Synpunkter, felaktigheter, önskemål etc. för dokumentet meddelas Fil: Malthe_Suppo_Ladda upp filer från.docx Innehållsförteckning 1. Allmänt... 2 2. Installation
Läs merElevhantering. Välj Tabell - Elev. Konstatera att elevtabellen är tom! I brist på elevinformation måste schemafilen få reda på följande:
Öppna elevtabellen Välj Tabell - Elev. Konstatera att elevtabellen är tom! I brist på elevinformation måste schemafilen få reda på följande: Från vilka klasser hämtas eleverna till undervisningsgrupperna?
Läs merA. Datorn från grunden
A-1 A. Vad är en dator? En dator är en apparat som du kan utföra en mängd olika uppgifter med t.ex: Skriva och läsa e-post, lyssna på musik, titta på film, spela spel. De olika uppgifterna utförs av program
Läs merTidtagning med Eresults Lite programmet
Tidtagning med Eresults Lite programmet Till en början: Börja med att anlsuta i EMIT läsaren till datorn genom att plugga in den gråa USB kabeln till USBporten där det står EMIT -> Starta sedan EResults
Läs merAvant BRUKSANVISNING. FAKTARUTA AVANT Hög utnivå med förstärkning upp till 57 db. Automatiska funktioner för tilt och förstärkning
SE-2 000920 00896 Rev 1 Avant FAKTARUTA Hög utnivå med förstärkning upp till 57 db Automatiska funktioner för tilt och förstärkning Välj mellan 3 UHF-ingångar, BI/BIII, bredbandsingång och satellit-mf)
Läs merIntroduktion till digitalteknik
Inledning Introduktion till digitalteknik Stefan Gustavson 997, lätt uppdaterat 2004-09-06 Digitalteknik är grunden till alla moderna datorer. I datorernas barndom förekom visserligen så kallade analogimaskiner,
Läs merAtt arbeta med centralfiler i Revit AADA20 Rhino/Revit Workshop 2016 LTH Ludvig Hofsten
Att arbeta med centralfiler i Revit 2017 AADA20 Rhino/Revit Workshop 2016 LTH Ludvig Hofsten 1. Öppna Revit. 2. Tryck på New 1. Hitta en bra mallfil (template på engelska.) Förslagsvis Mallfil LTH-A som
Läs merKom igång med Platon. Publicerad 2011-12-22. Tersus Skolsystem AB Lilla Nygatan 2, 411 08 Göteborg Tel: 031-85 70 50
Kom igång med Platon Publicerad 2011-12-22 Tersus Skolsystem AB Lilla Nygatan 2, 411 08 Göteborg Tel: 031-85 70 50 Innehåll Kom igång med Platon 1 Beskrivning 4 Förberedelser inför schemaläggning 4 Läsårsperioder
Läs mer