Science-fiction, skräck och fantasy
Science-fiction Science fiction betyder ordagrant vetenskaplig fiktion. Realistiska spekulationer i alternativ och förändring. Science fiction hette ursprungligen scientification, vilket var berättelser med 75% litteratur och 25% vetenskap.
Från början Hade vi otroliga berättelser och gudar och övermänniskor, utan vetenskaplig koppling. Med industrialismen på 1800-talet så började en rädsla för vetenskapens konsekvenser växa fram i litteraturen. Mary Shelley s Frankenstein lade grunden för både sci-fi, fantasy men också skräck. H.G Wells Tidsmaskinen beskrev ett framtidssamhälle där människor uppdelats i två arter, boken hade ett enormt inflytande på science-fiction.
Andra världskrigets inflytande Rädslan för det totalitära samhället, övervakning och individens hjälplöshet växer i skuggan av vetenskapliga framgångar. George Orwells 1984 skrevs 1948 i skuggan av andra världskriget. Statsterrorism, personkult, Hitlerjugend, indoktrinering var ord som präglade människor. I 1984 så är individen underordnad staten som styr och manipulerar människor. H.G Wells Världarnas krig handlade om bläckfiskliknande marsmänniskor som vill bosätta sig på jorden. Termer som Storerbror ser dig, dubbeltänk, minneslucka, nyspråk har kommit till genom 1984.
Science-fiction genrer Cyberpunk: Fokus på datorer. Konflikten mellan hackare, stora bolag och artificiell intelligens i framtiden. Hård Sci-fi: Tonvikt på teknik, fysik kemi och astrofysik. Mjuk Sci-fi: Fokuserar på pyskologi, sociologi, ekologi och samhällstruktur. Post-apokalyptisk sci-fi: Beskriver världen efter en stor ödeläggande katastrof. Dystopier: Beskriver hårt kontrollerade samhällen där innevånarna förtrycks av en stark ideologisk makt.
Teman i science-fiction Robotar och androider. Var går gränsen mellan robot och människa? Mutanter. Kommer evolutionen skapa nya människoraser? Rymden och utomjordingar. Finns det liv i rymden? Vill de oss väl eller illa?
Fantasy Beskriver en avvikande verklighet där magiska inslag spelar en stor roll. Till skillnad från science-fiction behöver inte de övernaturliga företeelserna förklaras. Kan utspela sig i en sagovärld eller i en medeltidsvärld som liknar västvärldens. Kan innehålla slott, drakar, vampyrer, häxor och monster och flera olika världar man kan ta sig emellan genom portaler/dörrar.
Fantasyns ursprung Inspration från sagor, myter. Odysséen, Tusen och en natt, Beowulf, Legenden om Kung Arthur var föregångare. Tolkiens Sagan om Ringen blev stilbildande i sin utförliga beskrivning av språk, kultur hos de olika raserna i boken. I sviterna av första världskriget skrevs Bilbo. Tolkien fick kritik för den verklighetsflykt han erbjuder genom sin magiska värld.
Vanliga drag i fantasy Huvudpersonen har ett uppdrag. Hon/ han ska hitta någon/något. Vägen dit är full av prövningar. Det är hur huvudpersonen finner sin väg och löser problemen som är berättelsens handling. Huvudpersonen stöter på olika varelser och mystiska ting som hjälper honom/henne på sin väg. Magi används av både onda och goda karaktärer. Det finns ofta en klar linje mellan ondska och godhet. Hjälten fostras av släktingar och vet inte vems hans egentliga föräldrar är.
Skräck Skräck spelar på vår rädsla för det okända. För det vi inte förstår, för vad vi inte kan se. Antingen är hotet konkret eller övernaturligt. En galen mördare eller en vacker vampyr, en genmodifierad haj. Skräckberättelser kan utspela sig i flera olika miljöer, tex i en sci-fi miljö eller i en fantasyvärld eller i vår samtid. Det som skiljer skräck från sci-fi är att det övernaturliga ska kunna förklaras, i fantasy är magin mystisk och ofta betryggande. I skräck är själva poängen att det inte ska gå att förklara.