SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.



Relevanta dokument

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

SNABBSPEL. Äg en bit av paradiset!

48285i06 22/10/ :04 Page 12

2-6 SPELARE. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

2-6 SPELARE. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Regler för specialutgåvan av European Landmark Monopoly

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. Världsstrategispelet FÖRSTÄRKNINGSFAS

Innehåll: Spelplan 5 arméer med 40 infanteripjäser, 12 kavalleripjäser och 8 artilleripjäser 43 kort 2 referenskort 5 tärningar

CyberKanin. Erhåll 1 stjärna varje gång du köper ett "låt stå"-kort. CyberKanin. CyberKanin. Kort kostar 1 energi mindre (minimum 0).

BRÖDRASKAPET i06 1/8/02 10:00 pm Page 1

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Originator: Y Approval: Conf ROD: File N

Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser

SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet

ÅLDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPELARE

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

getsmart Grå Regler för:

Kungar och Skatter. 2. Ta sedan de fyra essen och blanda dem och lägg sedan slumpvis ut ett ess uppvänt i varje hörn (se fig 2).

Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år.

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!

läromedel JVM-mani mani läromedel

Originator: SH Approval: Conf ROD: File Name: 55536i06.indd

Världsstrategispelet.

getsmart Gul Regler för:

16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.

SNABBSPEL SNABBMONOPOLY

avtal muntlig eller skriftlig överenskommelse mellan två eller flera parter, till exempel mellan köpare och säljare i samband med ett köp

SKA MONTERAS AV EN VUXEN SKAL MONTERES AV EN VOKSEN PERSON SKAL SAMLES AF EN VOKSEN AIKUISEN KOOTTAVA

getsmart Lila Regler för:

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Du anmäler kvoten - vi ordnar resten!

STÄNG AV FÖNSTER. Kaos - regler. Spelets innehålls Spelets mål Förberedelser. Bilder Spelets gång Spelets slut. Spelets innehålls.

Ett spel av Michael Schacht för 3-4 personer

LÄRARHANDLEDNING. Eleverna kan två och två eller i större grupper på ett lekfullt sätt träna följande: Talinnehåll Addition Subtraktion Multiplikation

Steg 2 Lägg ner den stora tärningen i lådan. Vad noga med att öppningen på den stora tärningen är neråt.

e ee Innehåll Spelkoncept E F H Hur mycket färg kan du egentligen se? 12 pilkort 98 färgkort

Jet Set för 2-6 spelare, ålder: från 10 år.

54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort

Bridge. på 10 minuter

Innehåll. [pg 1] Arabiens nomader. Missa inte chansen att få leda en karavan genom Arabiens öknar!

Ungefär lika stora tal

Glasskiosken. Uppdrag: driva företag!

Spelregler för restaurangkasinospel

UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.

Betalningsföreläggande och handräckning

Dominokort Korten har olika antal prickar på övre och nedre halvan. Korten har samma antal prickar på övre och nedre halvan

FÖR 3 5 SPELARE FRÅN 9 ÅR. September 1925 till maj Originator: YC Approval: Conf ROD: File Name: 42645i06.indd

läromedel VM-mani mani läromedel

Utförliga regler för TRAX

Så fyller du i blanketten!

Så fyller du i blanketten!

Sannolikhetslära till pdf.notebook. May 04, Sannolikhetslära.

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

Allmänna Villkor för hotell/ B&B/vandrarhem/rum på Öland.

Så fyller du i blanketten!

De 10 mest basala avslutsteknikerna. Direkt avslutet: - Ska vi köra på det här då? Ja. - Om du gillar den, varför inte slå till? Ja, varför inte?

Konstnärlig utbildning: färguppfattning, färgsortering

Ett spel för 3-6 spelare i åldern 12+, av Jacob Sundh

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Äganderätt. Vad är ett hem? PLATSER ATT MÖTAS OCH UMGÅS PÅ


Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

Utvärdering av dina matematiska förmågor - Procent

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Hemsparkonto ett tryggt sätt att sänka hyran!

Instruktioner. Det klassiska detektivspelet CLUEDO Instructions S

Fakta: Rent Spel. Konsument Göteborg. Bakgrund, syfte och mål. Pedagogiskt Centrum. Mer information. Rent Spel - lärarhandledning

050504/AE. Regler för Pick n Click

Tree house. m i e. r du

hund katt fiskar orm Hund Nej Mira frågade klasskompisarna vilket djur de gillade mest. Vilket djur var populärast?

Köpa och sälja aktier m.m.

Smartbudget handbok Sida 1 av 16

Manual. Viktigt! Det är också viktigt att beskrivningen av objektet är så utförligt och beskrivande som möjligt.

Ekvationen.

Förklara följande begrepp: inbetalning, intäkt, inkomst, utbetalning, kostnad och utgift.

Så fyller du i blanketten!

Svensk författningssamling

16532 En värld. Titta gärna i det medföljande häftet för att se tillhörande bilder till texten som är översatt.

Så fyller du i blanketten!

c S X Värdet av investeringen visas av den prickade linjen.

Tusen sätt att leva livet! Hur vill du leva?

Innehåll. 120 Djurkort (Hund, ko, åsna, get, katt och papegoja 5 Tarantela kort Tango Tarantela (5-sidig) Spelregler.

Regler för: getsmart Grön

Samhällsekonomi. Ordet ekonomi kommer från grekiskan och betyder hushålla. Nationalekonomi Hushåll Företag Land Globalt, mellan länder

Grundläggande fastighetsförvaltning, 7,5hp

Ekonomi Sveriges ekonomi

OBS Använd bläckpenna

Regler för bräde. av Sten Helmfrid

BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman

NET NET NEw Tools for NEw Targets: a challenge for youth workers MED STÖD AV. NET NET spelregler. per comunicare

Husorgan för ungdomsbridgen

Vad kan hända? strävorna

Pejl på pengarna. Bra att veta för dig som blivit myndig. Tips om privatekonomi & konsumentfrågor

Delprov J: Spelet. 34 Äp3Ma09

Transkript:

SNABBSPEL Om du redan kan Disney Monopol och vill spela ett snabbare spel: 1. I samband med spelförberedelserna blandar bankiren lagfartskorten och delar ut två kort till varje spelare. Spelarna ska genast betala bankiren priset för de egendomar de får. Spelet fortsätter sedan som vanligt. 2. Du behöver bara bygga tre hus på varje filmplats i en färggrupp för att få bygga ett slott (i stället för fyra). När du säljer ett slott är värdet halva inköpspriset. 3. Så snart en spelare är bankrutt är spelet över. Varje spelare ska då lägga samman: Pengar Ägda filmplatser, transportsätt och specialkrafter enligt priset som anges på spelplanen Alla intecknade egendomar till hälften av priset som anges på spelplanen Hus, värderade efter inköpspriset Slott, värderade efter inköpspriset, inklusive värdet för de tre husen. Den rikaste spelaren har vunnit! -UTGÅVAN SNABBMONOPOL Ett annat alternativ är att komma överens om hur länge spelet ska pågå. Den som är rikast när tiden är ute har vunnit! Om du redan kan spela Monopol Disney Disney/Pixar Disney Based on the Winnie the Pooh works by A.A. Milne and E.H. Shepard. From Walt Disney s Masterpiece Peter Pan TARZAN Edgar Rice Burroughs, Inc. Spel 2005 Hasbro. Med ensamrätt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. 800 100 31. Farger og enkeltdetaljer i utførelsen kan variere fra de illustrerte. www.hasbro.se SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs. INNEHÅLL 1 spelplan med slott som fälls upp, 7 spelpjäser i zink, 28 Lagfartskort, 16 Show Time-kort, 16 Magiska ögonblick-kort, 1 paket Disney Monopol-pengar, 32 hus, 12 slott och 2 tärningar. Obs: Spelpjäserna i det här spelet är av metall och kan lätt böjas. Om de skulle bli böjda kan du försiktigt böja dem rätt igen. behöver du bara läsa de särskilda Disney-reglerna i rosa! 030519631106

Varje spelare börjar spela med: Ta ett Magiska ögonblick-kort. Se sidan 10. Betala hyra för andra spelares egendomar. Du kan magiskt flyga över slottet! Se sidan 7. 2x Se sidan 6. Inteckna en egendom Se sidan 9. 4x 1x 1x Ta ett Show Time-kort. Se sidan 10. 2x Gå i fängelse. Se sidan 11. 1x Du kan skickas till slottets veranda. Se sidan 11. Bygga på dina egendomar. Se sidan 8. Inkassera 4 000 kronor när du passerar GÅ. Se sidorna 10. 5x gt så att du inte skadar slottet som fälls upp när du öppnar spelplanen! 2 3

Nu kan du börja spela världens mest populära spel i en magisk Disney-version! Spela rollen som din klassiska Disney-figur när du flyttar spelpjäsen runt spelplanen och runt det magiska slottet. Det finns fler än 25 Disney-filmplatser som du kan köpa och bygga hus och slott på. Du kan till och med be Tingeling om hjälp på vägen. Men akta dig för att bli skickad till slottets veranda! INNEHÅLL BANKEN... 5 SPELA... 5 TINGELING (DISNEY-SPECIALREGEL)... 5 I DETALJ KÖPA EGENDOM... 6 AUKTIONER... 6 BETALA HYRA... 6 SPECIALKRAFTER (TILLBEHÖR)... 7 TRANSPORTSÄTT (STATIONER)... 7 BYGGA HUS... 8 BYGGA SLOTT (HOTELL)... 8 OM BYGGNADERNA TAR SLUT... 8 OM PENGARNA TAR SLUT... 8 SÄLJA EGENDOM... 8 INTECKNINGAR... 9 KONKURS... 9 SHOW TIME OCH MAGISKA ÖGONBLICK (CHANS OCH ALLMÄNNING)... 10 FRI PARKERING... 10 PASSERA GÅ TVÅ GÅNGER PÅ SAMMA RUNDA... 10 FÄNGELSET & SLOTTETS VERANDA... 11 SNABBSPEL... 12 SNABBMONOPOL... 12 BANKEN Välj ut en spelare som ska sköta banken. Om fler än fem spelare deltar, kan en av spelarna välja att bara vara bankir. Bankiren tar hand om: Pengar Lagfartskorten Hus och slott Auktioner SPELA 1. Slå båda tärningarna. Den som får högst poäng får börja. Spelet går medurs. 2. När det blir din tur slår du båda tärningarna och flyttar framåt det antal steg som tärningarna visar. Två eller fler spelare kan hamna på samma plats. Beroende på var du hamnar kan du antingen: Köpa egendomen (om den inte redan ägs av en annan spelare). Se sidan 6. Be bankiren att auktionera ut egendomen (om du inte vill köpa den). Se sidan 6. Betala hyra (om egendomen ägs av en annan spelare). Se sidan 6. Betala skatt Dra ett Show Time-kort eller Magiska ögonblick-kort. Se sidan 10. Gå i fängelse. Se sidan 11. 3. Om du hamnar på ett transportsätt (se sidan 7) kan du antingen flytta som vanligt nästa runda eller följa spåret av trollstoft och flyga över slottet till ett annat transportsätt! Du får bara 4 000 kr om du faktiskt passerar GÅ, inte om du flyger över det. 4. När du väl äger en färggrupp kan du bygga hus eller slott på filmplatserna i gruppen. 5. Om dina pengar tar slut kan du inteckna eller sälja egendom för att kunna betala dina fordringsägare. Om du inte kan få ihop tillräckligt med pengar för att kunna betala hyra, skatt eller en räkning, förklaras du bankrutt och är ute ur spelet. 6. Ingen spelare får låna pengar från eller låna ut pengar till en annan spelare. En spelare kan dock välja att ta emot en egendom från dig i stället för pengar som du är skyldig. 7. Om du slår lika får du flytta som vanligt och sedan slå igen. Om du slår lika tre gånger i rad får du gå till slottets veranda (fängelsereglerna gäller). 8. Fortsätt tills det bara finns en spelare kvar i spelet. Den spelare som är kvar har vunnit! TINGELING (DISNEY-SPECIALREGEL) Gör Disney Monopol ännu mer förtrollat: 1. Gör i ordning Disney Monopol som vanligt men ställ Tingeling på GÅ-platsen. 2. Om någon slår lika ska Tingeling flyttas ett steg fram. Hoppa över platser som står för skatt, Show Time, Magiska ögonblick, fängelse eller fri parkering. 3. Om du hamnar på en ägd egendom och Tingeling står där, ska bankiren betala hyran åt dig! 4. Om du hamnar på en egendom som inte ägs av någon och Tingeling står där, får du egendomen gratis! 4 5

KÖPA EGENDOM Det finns tre slags egendomar: I DETALJ SPECIALKRAFTER (TILLBEHÖR) Specialkrafter köps och auktioneras ut på samma sätt som egendomar. Om du hamnar på en Specialkraft som någon äger ska du betala hyra till ägaren. Hyran beräknas utifrån värdet på de slagna tärningarna. Om ägaren har en Specialkraft blir hyran fyra gånger värdet på de slagna tärningarna. Om ägaren har båda Specialkrafterna måste du betala tio gånger värdet på de slagna tärningarna. 1. Disney-filmplatser 2. Transportsätt 3. Specialkrafter Om du hamnar på en egendom som inte ägs kan du köpa den. Om du bestämmer dig för att köpa den ska du betala bankiren det pris som står angivet på platsen. Du får lagfartskortet för egendomen som bevis på att du äger den. Lägg kortet rättvänt framför dig. Om du bestämmer dig för att inte köpa egendomen hålls en auktion (se Auktioner). När du äger en egendom har du rätt att kräva in hyra från andra spelare som hamnar på platsen ifråga. När du äger alla filmplatser i en färggrupp, det vill säga har monopol, kan du bygga hus och slott på filmplatserna och kräva in en högre hyra! TRANSPORTSÄTT (STATIONER) Om din runda tar slut på ett av de fyra transportsätten kan du antingen flytta som vanligt nästa runda eller slå tärningen och följa spåret av trollstoft över de magiska rutorna. De magiska rutorna låter dig flyga över slottet till vilken som helst av de andra transportsätten. Detta räknas som att du flyttar ett steg så du kan fortsätta flytta resten av dina steg beroende på vad du slog med tärningarna. Du får bara 4 000 kr om du faktiskt passerar GÅ, inte om du flyger över det. Magisk ruta AUKTIONER Om du bestämmer dig för att inte köpa den egendom som du har hamnat på, måste bankiren omedelbart auktionera ut den till den som bjuder högst. Utgångspriset bestäms av den spelare som ger första budet. Även om du valde bort alternativet att köpa egendomen till dess ursprungliga pris kan du delta i budgivningen. BETALA HYRA Om du hamnar på en plats som ägs av en annan spelare måste du betala hyra (förutom om filmplatsen är intecknad). Den spelare som äger filmplatsen måste kräva in hyra av dig innan nästa spelare slår tärningarna. Vilken hyra som ska betalas står på lagfartskortet och varierar beroende på hur många hus det finns på filmplatsen. Om du äger en hel färggrupp fördubblas hyran för obebyggda filmplatser, det vill säga filmplatser utan hus eller slott. Du kan då alltid begära dubbel hyra för filmplatser som inte är intecknade. Transportsätt köps och auktioneras ut på samma sätt som egendomar. Om du hamnar på ett transportsätt som någon äger ska du betala ägaren det belopp som står angivet på lagfartskortet. Beloppet som ska betalas står på lagfartskortet och varierar beroende på hur många transportsätt som innehavaren äger. 6 7

BYGGA HUS När du äger alla filmplatser i en färggrupp kan du köpa hus och placera på någon eller några av platserna. Hur mycket ett hus kostar står på lagfartskortet. Du kan köpa hus (eller slott) när det är din tur eller mellan två andra spelares tur. Du måste bygga jämnt: du kan inte bygga ett andra hus på en filmplats förrän du har byggt ett hus på var och en av de andra filmplatserna i gruppen. Du får bygga hur många hus du vill, så länge du har råd till det! Du kan inte bygga hus om någon av filmplatserna i samma färggrupp är intecknad. BYGGA SLOTT (HOTELL) För att kunna bygga ett slott måste du först ha fyra hus på varje filmplats i en komplett färggrupp. Byt ut de fyra husen till ett slott och betala banken det pris som står angivet på lagfartskortet. Du kan bara bygga ett slott per filmplats. OM BYGGNADERNA TAR SLUT Om banken inte har fler hus måste du vänta tills någon annan spelare har lämnat tillbaka ett hus innan du kan köpa. Om det bara finns ett begränsat antal hus eller slott kvar och en eller flera spelare vill köpa fler än vad som finns på banken ska bankiren auktionera ut husen eller slotten ett i taget till högstbjudande. Utgångspriset blir det lägsta priset som står angivet på lagfartskorten ifråga. OM PENGARNA TAR SLUT Om dina pengar är på väg att ta slut kan du skaffa mer genom att: sälja byggnader inteckna egendom sälja egendom, transportsätt eller specialkrafter till andra spelare för en överenskommen summa (även om egendomen är intecknad). INTECKNINGAR Inteckna egendom Sälj först alla byggnader. Vänd sedan filmplatsens lagfartskort upp och ned och inkassera den inteckningssumma som står angiven på baksidan av kortet. Du får behålla all intecknad egendom och ingen annan spelare kan betala av inteckningen för att lägga beslag på egendomen. Du kan inte inkräva hyra på intecknad egendom, men du kan dock inkräva hyra för andra egendomar i färggruppen. Betala tillbaka en inteckning Du måste betala den ursprungliga inteckningssumman plus 10 % ränta. När du har betalat tillbaka ska du vända upp lagfartskortet igen. Sälja intecknad egendom Du kan sälja intecknad egendom till andra spelare till valfritt pris. Köparen kan sedan antingen betala tillbaka inteckningen eller betala 10 % ränta men behålla inteckningen. Inteckningen kan sedan betalas tillbaka som vanligt senare i spelet. När ingen av filmplatserna i en färggrupp är intecknad längre kan ägaren börja köpa tillbaka hus och slott till fullt pris. KONKURS Om du är skyldig mer pengar än vad dina tillgångar är värda, förklaras du bankrutt och är ute ur spelet. Vara skyldig banken Lämna tillbaka dina lagfartskort till bankiren som auktionerar ut varje egendom till högstbjudande. Lägg tillbaka alla Du slipper ut ur slottet veranda eller fängelset gratis -kort underst i respektive hög. Vara skyldig andra spelare Den andra spelaren får alla pengar du har kvar, dina lagfartskort och alla Du slipper ut ur slottets veranda eller fängelset gratis -kort som du har. SÄLJA EGENDOM Du kan sälja obebyggda filmplatser, transportsätt och specialkrafter till andra spelare till ett pris ni kommer överens om. Du kan inte sälja en filmplats om det finns byggnader på någon annan av filmplatserna i samma färggrupp. Först måste du sälja alla byggnader på de filmplatserna till banken. Hus och slott säljs till banken för halva det ursprungliga inköpspriset, vilket står angivet på lagfartskortet. Du kan sälja när det blir din tur eller mellan två andra spelares tur. Sälja hus Du måste sälja hus i jämn fördelning, på samma sätt som du köpte dem. Sälja slott Bankiren betalar halva priset för slottet plus halva priset för de fyra hus som lämnades in vid slottsköpet. Slott kan också bytas ut mot hus om du behöver pengar. Då säljer du slottet till halva priset och får i utbyte fyra hus. 8 9

SHOW TIME OCH MAGISKA ÖGONBLICK (CHANS OCH ALLMÄNNINGAR) FÄNGELSE & SLOTTETS VERANDA Om du skickas till slottets veranda gäller fängelsereglerna. Gå i fängelse eller skickas till slottets veranda Du skickas i fängelse om du hamnar på platsen Gå i fängelse. Du skickas till slottets veranda om: du drar ett Show Time- eller Magiska ögonblick-kort med uppmaningen Gå till slottets veranda. du slår lika tre gånger i rad när det är din tur. Din tur är över när du skickas i fängelse eller till slottets veranda. Flytta till platsen för fängelset eller slottets veranda. Du får inte 4 000 kronor, oavsett var du befann dig på spelplanen. Om du hamnar på en av dessa platser ska du ta översta kortet i motsvarande hög. Följ anvisningarna på kortet och lägg det sedan nederst i kortleken. Om du drar ett Du slipper ut ur slottet veranda eller fängelset gratis -kort får du behålla det tills du väljer att använda det eller sälja det till en annan spelare för en summa ni kommer överens om. Om ett kort ger anvisningar om att flytta till en annan plats ska du flytta dit i pilens riktning. Om du passerar GÅ på vägen får du 4 000 kronor. Du passerar inte GÅ om du blir skickad med ett kort till slottets veranda eller tillbaka (t.ex. till filmplatsen Bernard & Bianca). FRI PARKERING Du behöver inte betala något om du hamnar här och du kan göra affärer som vanligt (inkräva hyra, bygga på filmplatser som du äger etc.). PASSERA GÅ TVÅ GÅNGER PÅ SAMMA RUNDA Du kan få 4 000 kronor två gånger på samma runda. Det händer till exempel om du hamnar på en Show Time- eller Magiska ögonblick-plats direkt efter att ha passerat GÅ och drar ett kort med anvisningen Fortsätt till GÅ. När du sitter i fängelse eller är på slottets veranda kan du inkräva hyra på egendomar under förutsättning att de inte är intecknade. Slippa ut ur fängelset eller slottets veranda Du slipper ut ur fängelset eller slottets veranda genom att: betala böter på 1 000 kronor och fortsätta nästa gång det är din tur använda ett Du slipper ut ur slottets veranda eller fängelset gratis -kort slå lika. Slottets veranda Om du inte har slagit lika efter tre rundor måste du betala bankiren 500 kronor och sedan får du flytta, utifrån det tredje tärningsslaget. Besöker bara fängelset Om du inte skickas i fängelse utan bara hamnar på fängelseplatsen är du bara på besök och avtjänar inget straff. 10 11