SANNOLIKHET OCH SPEL



Relevanta dokument
Lotto, ett skicklighetsspel!

7-2 Sammansatta händelser.

5Chans och risk. Mål. Grunddel K 5. Ingressen

Exempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc

Sannolikheten att vinna ett spel med upprepade myntkast

Sannolikhet DIAGNOS SA3

Betydelsefulla entreprenörer Lektionsmaterial för årskurs 7-9

Bridge. på 10 minuter

getsmart Grå Regler för:

Copema Supertoto, manual

Lgr 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Erik står i mål Lärarmaterial

Så spelar du Keno. Spelhandboken för både nya och rutinerade spelare

Spelregler Lotto och Joker

Sannolikhetslära. 1 Grundläggande begrepp. 2 Likformiga sannolikhetsfördelningar. Marco Kuhlmann

Så spejlar diu. Allt du behöver veta för att sätta lite guldkant på vardagen.

Övning: 4- Hörn Tidsåtgång: ca min.

050504/AE. Regler för Pick n Click

Ekvationen.

Uppgifter 6: Kombinatorik och sannolikhetsteori

Sannolikhetslära till pdf.notebook. May 04, Sannolikhetslära.

HELA SVERIGES FOTBOLLSKLUBB INFORMERAR FAQ HÖJD ÅTERBETALNING PÅ STRYK- OCH EUROPATIPSET

Mörkpoker Strategi Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad

Pedagogisk planering i matematik X + 7 = 30 Myrstacken Äldre årskurs 5, Hällby skola

Ett hopp för stallet VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS SIDAN 1. Lärarmaterial

Vägledning till Hör ihop - magnetspel

Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.

4. STATISTIK OCH SANNOLIKHET

Lärarmaterial. H som i häxa. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Mårten Melin

7-1 Sannolikhet. Namn:.

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Spelregler Keno och Kung Keno

Utförliga regler för TRAX

Spelregler Pick n Click

Matematik. Ämnesprov, läsår 2014/2015. Delprov B. Årskurs. Elevens namn och klass/grupp

HUR ÄR DET ATT UPPLEVA VÄRLDEN ANNORLUNDA? 11 övningar att använda i klassen

getsmart Gul Regler för:

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!

Tema Förväntat värde. Teori Förväntat värde

Concept cartoons - resonemangsuppgifter. Per Berggren och Maria Lindroth

Du kommer alltid att förlora!

Spelregler Keno och Kung Keno

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

I rött och svart. Andreas Sölvebring

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

Dokumentation från utbildningsdag sex och samlevnad Tjörn september 2001.

Värderingsövning -Var går gränsen?

Läxa nummer 1 klass 2

1 50 % X 75 % 2 95 %

Sannolikhet och statistik Matematik

MARIA NYTT juni

getsmart Lila Regler för:

UPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm

Hur arbetar vi med vår värdegrund? Praktiska tips och övningar.

Valet är ditt ORDLISTA CHRISTINA WAHLDÉN ARBETSMATERIAL FÖR LÄSAREN

Tema: varje barns rätt att leka, lära och utvecklas JAG KAN!

Lärarrummet för lättläst lattlast.se/larare

LEKTION PÅ GRÖNA LUND, GRUPP 1

Programmering är för alla en värderingsövning

Sannolihhet. och statistik. Vad är möjligt och vad är inte möjligt? Kommer tåget fram i tid? Blir det regn imorgon? Vi bedömer ständigt risker eller

Funktioner, Algebra och Ekvationer År 9

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Tips för en bra redovisning

Regler för: getsmart Grön

Lärarmaterial. svarta damen. Vad handlar boken om? Mål ur Lgr11. Boksamtal. Författare: Torsten Bengtsson

Diskussionsmaterial till Landslagets fotbollsskola Handledning. Nolltolerans

Godisförsäljning. 1. a) Vad blir den totala kostnaden om klassen köper in 10 kg godis? Gör beräkningen i rutan nedan.

Husorgan för ungdomsbridgen

Fira Pi-dagen med Liber!

Välkommen till din loggbok!

Lgrs 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Aktiviteten, (Vad är mina chanser?), parvis, alla har allt material,

1014 Att lyckas få ointresserade elever att förstå och uppskatta ämnet matematik

Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2012/308 REGLER FÖR VEIKKAUS AB:S PENNINGSPEL

Erik på fest Lärarmaterial

Spelregler. Bingo. Senast ändrade:

Inspirationsmaterial. Research. Av Anna Hellerstedt

Genom undervisningen i ämnet matematik ska eleverna sammanfattningsvis ges förutsättningar att utveckla sin förmåga att...

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Future City Så här kan ditt företag delta i Future City:

KALLE ANKA CUP Matchskola

Beslutet. Bakgrund. Läsförståelse. Arbetsmaterial till. Skriven av: Hans Peterson

Matematik. Ämnesprov, läsår 2014/2015. Bedömningsanvisningar. Årskurs

HANDLEDNING TILL WEBBUTSTÄLLNINGEN HEM, LJUVA HEM - OM BROTT I NÄRA RELATIONER

Fotbollsskolan. skott.indd

Detta whitepaper har t ex hashtag #vadmenasmedhashtags eller #hashtagstrategiforetag Så om du delar detta vidare, ange gärna någon av dessa.

Min individuella uppgift om hamnens Webbsida

Elevens Val Breviksskolan

Diskussionsfrågor Lärarhandledning

BARN (LÄTT) Idag är det 1 Pangstdagen X Pingstdagen 2 Pångstdagen

Arbetsblad 5:1. Tolka diagram. 1 a) Vilket var kilopriset år 2003? 2 a) Vad kallas den här typen av

Upptäck Jordens resurser

Demolektion moraliskt resonerande Lukas problemsituation

BOKHATAREN Lärarmaterial

Inför föreställningen

Lässtrategier för att förstå och tolka texter samt för att anpassa läsningen efter textens form och innehåll. (SV åk 1 3)

Fotbollsskolan. bollekar.indd

Två timmar till avspark

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Spelregler. BingoLive

Transkript:

SANNOLIKHET OCH SPEL I ÖVNINGEN INGÅR ATT: Formulera, analysera och lösa matematiska problem samt värdera valda strategier, metoder och resultat (MA) Tolka en realistisk situation och utforma en matematisk modell samt använda och utvärdera en modells egenskaper och begränsningar (MA) 1

1 INLEDNING Sannolikhet och spel Med aggressiv marknadsföring vill spelbolagen få oss att tro att vi har goda chanser att vinna stora pengar. Rubriken Satsade 2 kr, vann 2.2 miljoner möter läsare i alla åldrar på Aftonbladet. se. Annonsen är utformad för att se ut som en vanlig nyhetsartikel i nätupplagan av tidningen. För att objektivt kunna bedöma hur stor chansen är att vinna kan man använda sig av matematik och i synnerhet beräkningar av sannolikhet. DISKUTERA Vad har spelbolagen för syften med sin verksamhet? Informerar spelbolagen om återbetalningsgrad och vinstchanser i sinkommunikation? 2 KORTLEKEN (A OCH B) Asta har en komplett kortlek med 52 kort. Asta tänker erbjuda sina kompisar att satsa lite pengar och spela spelet färgen spader. Spelet går till så att man får dra tre stycken kort ur kortleken. Om alla kort är spader så vinner man. Hon har inte bestämt alla regler ännu och vill ha hjälp av er. Hon blandar korten och tar slumpvis ut ett kort. Hur stor är sannolikheten att kortet är ett spaderkort? GRUPP A Undersök och fundera Tycker ni man ska lägga tillbaka kortet man dragit innan man drar nästa kort, eller ska man behålla alla kort tills man dragit tre? Vilka för och nackdelar finns? 2

Hur kommer ovanstående val av regel påverka sannolikheten att vinna? Ta reda på det med beräkningar. Ledning om ni kör fast: Testa samma idé med ett mindre antal kort och fundera över hur det påverkar sannolikheten. Asta tror att det kommer bli svårt för hennes kompisar att vinna på spelet och tänker att de kanske kommer att tröttna. Därför tänker hon införa ett tröstpris om man lyckas dra minst ett spaderkort. Hur stor blir sannolikheten för det? Tror ni det är smart av Asta att göra så, om hon vill att kompisarna ska spela så mycket som möjligt? GRUPP B Det finns alltid en säker vinnare vid alla former av spel, den som arrangerar spelet! Hur kan det vara så, kanske du undrar? Av den totala insatsen behåller alltid arrangören en viss del och endast en viss del betalas tillbaka till spelarna i form av vinst. Hur skulle vinstplanen se ut om ni arrangerade spelet färgen spader? Högsta vinsten får man om man lyckas dra tre spaderkort på rad. Man lägger tillbaka kortet man dragit i kortleken innan man drar nästa kort. Ledning om ni kör fast: Testa samma idé på kortspel med ett mindre antal kort och fundera över hur man beräknar sannolikheten. Man kan också få ett litet tröstpris om man drar minst ett spaderkort ur kortleken. 3 LOTTO (C OCH D) Ett populärt spel i Sverige som har motsvarigheter över hela världen är LOTTO. Det går ut på att det finns 35 stycken nummer (1-35) skrivna på 35 små bollar i en burk. Du ska sedan välja ut samma 7 nummer i din kupong, som står på bollarna som dras ur burken. En lottorad kan exempelvis vara 2,4,7,13,20,32,33 3

ÖVNING: ILLEGALA SPEL ÅRSKURS: 7-9 GRUPP C Hur stor är sannolikheten att du får 7 rätt? Hur stor är sannolikheten att du får 6 rätt? Hur stor är sannolikheten att du får minst ett rätt? Ledning om ni kör fast: Testa att göra ett eget lottospel med ett litet antal nummer och testa vad sannolikheterna blir för att komma på hur ni räknar på riktiga LOTTO. Du ska lämna in två lottorader. Finns det några siffror som är smartare att satsa på än andra? GRUPP D Att tro sig ha förmågan att kunna påverka slumpen och utfallet av sannolikhet kallas för kognitiv förvrängning, exempelvis tron eller föreställningen om att ha större vinstchanser om man köper lotter en viss dag i veckan eller vid ett visst väder. Astas pappa berättar att han kan påverka sina vinstchanser genom olika knep. Kan du avgöra i hur stor utsträckning Astas pappa verkligen påverkar utfallet vid köp av lottorader. Knep som Astas pappa använder: Står på ett ben när han lämnar in sin lottorad Köper samma lottorad två veckor, istället för två olika rader på en gång Spelar endast på lotto om hans favoritlag vunnit en match Köper 10 rader på en gång Grad av påverkan på utfallet: Stor - Marginell - Ingen alls Ledning: Om ni inte vet hur ni ska räkna ut sannolikheterna för LOTTO kan ni först testa att göra ett eget spel som fungerar som LOTTO men med färre nummer, för att upptäcka sambanden. 4

ÖVNING: ANALYSERA SPEL ÅRSKURS: 7-9 4 OM NI HAR TID ÖVER STRYKTIPSET För några år sedan lanserade Svenska Spel en kampanj för att få folk att spela mer. Om man fick 13 rätt på stryktipset så vann man förutom en pengavinst, en tröja som det stod 13 rätt är respekt på med stora bokstäver. Många ville vinna denna tröja för att få visa hur mycket de kan om fotboll. Stryktipset går till så att du spelar på hur 13 matcher ska sluta. Man får satsa på vinst, oavgjort eller förlust för hemmalaget genom att markera 1, X eller 2 i en kupong. Om allt du fyllt i visar sig stämma när matcherna spelats så har du 13 rätt. Hur stor är sannolikheten att få 13 rätt? (om alla utfall är lika troliga) För att vinna något måste man få minst 10 rätt. Hur stor är sannoli k heten för att vinna? (om alla utfall är lika troliga) 5 DISKUSSIONSFRÅGOR Är det någon skillnad på spel som lotto eller stryktipset? (Ta fram argument varför ni tror att vissa spelar på det ena och vissa på det andra) Är något spel mer rättvist än det andra? (Försök ta fram tre argument för varför Lotto är mest rättvist och tre argument för varför stryktipset är mest rättvist) 6 7 DISKUSSION I HELKLASS Har din inställning till spel och chans till vinster förändrats under arbetet med övningen? I vilka andra sammanhang är det viktigt att ha kunskaper om sannolikhet? VÄRDERINGSÖVNING Ta ställning till följande påståenden. Borde samhället förbjuda spel om pengar eftersom det enligt sannolikhetsläran på lång sikt alltid är huset som vinner. Sannolikhet och slump är inte viktigt för mig att kunna i vardagen Kunskapen om sannolikhet gör mig mindre mottaglig för spelreklam 5