Designstuga ett designlabb för hållbar utveckling Beskrivning designstuga, sida 1
Design Förmåga att lösa komplexa problem Designprocessen är en förmåga att samla och involvera aktörer för att tillsammans formulera behov och utforska dess möjliga lösningar samt att småskaligt testa och vidareutveckla för att implementera en lösning i en verksamhet eller organisation. Designstuga en idéburen organisation med syfte att skapa intresse och motivation för teknik, energi och design bland unga och unga vuxna. med målet är att stärka ungdomars tekniska ledarskap genom att förbereda arbeten inom den gröna ekonomin. ska tillhanda en experimentmiljö anpassad för utveckling, innovation och learning by doing. är en plats där Q kvartermästaren försörjer verksamhet i form av experimentmaterial till xprojekt, prova-på, workshops. xprojekt är en medlemsbaserad digitalhub för att driva egna och gemensamma projekt för att dela kunskap med andra medlemmar. med ambition att utveckla energisnåla och miljövänliga prylar. Beskrivning designstuga, sida 2
Verksamhet i korthet Vi ger ungdomar en plats att driva egna projekt Vi ger arbetsgivare en möjlighet att få hjälp i tidig utveckling av mockuper och prototyper som kan realiseras till nya produkter Vi tillhandahåller en digitalhub för lärande och nätverkande Skapa en brygga mellan akademi och näringsliv Ledarskap och teknik Vår viktigaste uppgift är att på ett positivt sätt stärka ungdomars kunskaper och praktiska erfarenhet att använda ny teknik på ett sätt som inger förtroende och tillförlitlighet för dess ägare och bidrar till att ny teknik kan användas på ett sätt som skapar förtroende och inger tillit. Arbetsgivare Ge arbetsgivare möjlighet att få hjälp med tidiga utvecklingsprojekt för att testa idéer, och samtidigt få nya kontakter och nätverk. Samt ge ungdomar en kontakt med framtida arbetsgivare Mötesplatser Verksamhet bedrivs i projektkontor (xprojekt) med tillgång till verkstad eller makerspace liknande utrymme. Första projektkontoret finns på Stenkrossen i Lund Workshops Deltagare på workshop får möjlighet att bygga saker och att lära sig hur saker fungerar genom att följa bildbaserade checklistor och instruktioner. Övningsplats För att bli bra måste man öva och även ha något att öva med. En övningsplats där man får misslyckas och kan lära av sina misstag stärker självförtroende och självkännedom. Tillgång till experimentmaterial gör det enkelt att praktisera sitt hantverk. Beskrivning designstuga, sida 3
Målsättning Varje designstuga sätter upp sina egna mål och hur de mappar till de globala målen som finns uppsatta. 1. Välj 3 st sk the Global Goals" som målsättning 2. Välj 1 av Regeringens miljömål som inriktning 3. Sätt Designstugans egna effektmål som ska mätas och jämföras regionalt 4. Individuella kunskapsmål your impossible som skall nås till 70% Habitat En Designstuga har en klimat och kultur Livsmiljö som är tolerant mot olikheter och skapar förståelse för det komplexa och det uppenbara genom att använda sense-making modellen Cynefin. Beskrivning designstuga, sida 4
Tolerance for ambiguity. It means staying in uncertainty, or staying with the question, despite the discomfort of not knowing the answer, or not knowing where we re headed. It requires relinquishing control even though a solution isn t always guaranteed to make room for new and emerging connections to crystalize into a clear direction. It also means accepting the fact that there might be numerous ways of answering the same question, each with different but potentially positive results. Make Sense Plattform för digitalisering av personlig kunskap Demokratisera processen att skapa common sense genom - att Vetenskapligt förankra hypoteser - Dokumentera erfarenheter - Använda realtidsdata och mätbar statistik Ge möjlighet att förstå olika perspektiv Gör kunskap kommunikationsbar Make Change Omställning till grön ekonomi Change of Mindset xprojekt är den kraft och riktning som Make Business Cirkulär ekonomi I en cirkulär ekonomi så är det leverantören som äger produkten och överlåter nyttjandet till en kund. För att kunden ska veta hur produkten används behöver det finnas instruktioner hur en produkt används under hela produktens livslängd så att den nyttjas på rätt sätt vilket förutsätter att dokumentation är anpassat för lärande. Alternativet är att kunden överlåter service och underhåll till leverantören som då erbjuder tjänsten till en känd kostnad. För att kunna erbjuda tjänsten till en känd kostnad måste den Beskrivning designstuga, sida 5
användas på ett sätt som är i enlighet med de rekommendationer som leverantören har angivit. Effekter (impact) Att styra på effekter istället för arbetsinsats krävs att man kan mäta och följa upp effekterna. Eftersom effekterna uppstår på andra platser än där arbetet utförs bör datainsamling vara automatisk eller baserad på Internet för att göra det så enkelt som möjligt att rapportera. Beskrivning designstuga, sida 6