Slutprojekt - CAD 1 SKAPANDET AV MIN G18C
Vad är CAD? 2 CAD. Ett okänt namn som många inte vet vad det betyder. I största del så betyder det Computer Aided Design. Det finns flera typer av CAD-program. Jag har själv använt Autodesk Inventor där man gör 3d modeller i alla olika former och storlekar. CAD-program är oftast väldigt avancerande, det finns alltså hur många funktioner och smågrejer som helst. Det krävs att man är fokuserad och har tålamod när man ska göra större arbeten.
Om Glocken 3 Min uppgift var som sagt att göra en pistol med mycket inspiration från Glock-18c och G26. Två omtyckta modeller som används mycket i dagsläget av militär och polis. En pistolmodell som oftast kan skjuta i semi-läge och automatiskt läge. Den är kompakt och smidig, lätt att använda. Därav så många användare av denna pistol-modell. Glock finns i olika kalibrar, från 9 x 19mm till.45 ACP. En bild av den riktiga Glock 18c
Bygget av min Glock 4 Jag började med att bygga ihop min Glock genom först göra en planering. Jag följde planeringen till viss del men jag gjorde den även på andra sätt, sådana sätt som jag inte hade förväntat mig. Då det blev svårt ibland och många avancerade metoder skulle användas så var jag tvungen att avgå från planeringen en stund och improvisera i bygget. Steg 1: Jag började med att göra del för del. Totalt så blev det 14 separata delar som jag hade konstruerat med mått som stämmer överens med de riktiga Glock-pistolerna. Steg 2: Efter jag har gjort alla delar så började jag att putsa på dem. Jag finslipade dem med andra ord och försökte få dem att se så äkta ut som möjligt. Jag använde mig av ett verktyg som heter Fillet, alltså filé. Det innebär att man kan runda av kanter så mycket som man själv vill. De detaljerna som var riktigt kantiga rundade jag enkelt av med detta verktyg. Steg 3: Delarna fick sig en lackering också. Annars var de helt gråa och det skulle då vara svårt att se detaljer och ingjutningar som gjorts. Men verktyget Appearance gjorde så att jag kunde färga delarna till olika färger eller även material-färger som t.ex.. Sand eller Diamant. Med delarna i rätt färg så började det likna något. Det enda som fattades var att allting satt ihop någonstans. Steg 4: Det är då jag gjorde en så kallad Assembly. I en Assembly så sätter man in varenda separat del in i Assembly n. Det är i Assembly n delarna möts för första gången och det är där de ska fästas i varandra. Så med alla 14 st lösa delar så var det dags att sätta ihop dem och få dem sammansatta. I en Assembly så kan man använda sig av ett verktyg som heter Constrain som funkar så att man sätter ihop delarna genom att markera två stycken punkter på två olika delar. Delarna sätts ihop då där de olika punkterna markerades.
Begrepp/Forts av bygget 5 Fillet -verktyget som runda av kanter. På bilden ser man hur den vassa kanten har slipats rundare. Verktyget som låter dig färglägga markerad del. På bilden ser vi att jag har markerat slipningen och vill färga den i svart. Då klickar man på Appearance och en ruta kommer fram med olika färger/material. Dubbelklicka på färgen och sedan Godkänn så kommer den markerade detaljen på en del/hela delen bli färglagd. När man valt att klicka på nytt /new så väljer man Assembly. Jag har använt standard (DIN). Väl när man klickat där så kommer Assemblyn fram. Bilden nedan visar min ihopsatta modell i Assemblyn. Alla enskilda delar visas på sidan i en lista. Alla ------> delar som jag gjort enskilt och satt in i Assemblyn.
Av: Christian Eklund Forts av begrepp 6 När man har gjort en så kallad 2D-sketch så är den i 2D. Man kan välja att göra den i 3D genom att använda extrude. Extrude-verktyget kommer att dra ut din sketch till en 3 e dimension. På bilden så ser ni ett mått i millimeter. Det går att ändra precis hur man vill. På bilden är måttet ca 49mm. Den är då 49mm lång, skulle du skriva ut den i en 3D-skrivare så skulle den vara exakt 49,250mm. Mitt namn inristat /har i främrde delen av pistolen. Även serienummer och kalibermått är inristade. Jag använde mig av verktyget emboss efter jag valt create text som jag valde där man redigerar sin 2D-sketch.
Källor 7 http://en.wikipedia.org/wiki/glock Inspiration från www.redwolfairsoft.com & www.frysen.nu http://knowledge.autodesk.com/support inspiration och tips! Själva designen är min egna. Av egen erfarenhet så har jag lyckats skapa en bild i huvudet ungefär hur det skulle se ut i Inventor.