Kommunikationsorienterad. visuell design

Relevanta dokument
Kommunikations- orienterad visuell design

Teman för föreläsningen. Gestaltlagarna Layout Typografi

Kommunikations- orienterad visuell design

Layout. Layout. Varför layout? Proportioner. Rutnät, gruppering & justering. skapa struktur skapa balans markera betydelse

Layout. Proportioner. Layout: Proportioner

Layout. Proportioner. Layout: Proportioner

Kommunikations- orienterad visuell design


Layout. Proportioner. A4 1,42 (roten ur 2) Letter 8,5 x 11. Gyllene snittet 1,62. Kvadrat (1:1) Datorskärm 0,75 (3:4) Layout: Proportioner


Grafisk design För synskadade och lite om dyslexi

Innehåll. 3 Grafisk profil. 4 Logotyp Färgversion av logotyp Konturversion av logotyp Inga förändringar tillåtna Frizon Placering Storlek

Grafisk profil för digitala gränssnitt MAJ 2019

Hur gör man en poster? Sommarforskarskolan 2018

behövs för enhetlighet, tala samma språk, så att användaren kan lära sig och använda det vidare.

DOME. storyteller DOME STORYTELLER

För mycket information! Att presentera vetenskap. Målet med föreläsningen. Planera din presentation besvara dessa frågor: Presentationens struktur

Webbdesign. Fotografiska vann bästa webbsite 2015 i kategorin turism:

Att göra en vetenskaplig poster

Grafisk manual GAKE DOJO. Riktigt bra självförsvar!

RIKTLINJER KRING ANVÄNDANDE AV GRAFISK PROFIL FÖR ARBETE MED HEMSIDOR OCH TRYCKSAKER

Vetenskapliga affischer. Karin Fahlquist

RIKTLINJER FÖR ETT ENHETLIGT UTTRYCK. Grafisk manual

GRAFISKA RIKTLINJER. för Statskontoret. Version

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt. Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU

Grundläggande grafisk profilmanual för SKR. Georgia Pro Black italic. Georgia Bold italic. Typografi. Rubriker. Georgia Pro light italic 16 pkt

Grafisk profil R AB. Ransäters Invest AB

RIKTLINJER FÖR ETT ENHETLIGT UTTRYCK. Grafisk manual

Design av användargränssnitt

INNEHÅLL. Version

Grafisk manual Version 1.0 CTIVE

Gränsöverskridande samverkan

GRAFISK PROFILMANUAL

Grafisk manual Vårdsamverkan Skaraborg

Glimåkra folkhögskola

Grafisk manual reviderad

Vetenskapliga affischer

Vad påverkar designen?

GRAFISK MANUAL FASTSTÄLLD AV FULLMÄKTIGE

Högskolan i Borås HT10 Webbredaktörsprogrammet distans Formgivning av webbsidor. Projektarbete Solveig Betnér

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst?

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN

Kognitiva teorier inom MDI - Introduktion

GRAFISK MANUAL & RIKTLINJER

Teckenförrådet Grafisk profil

Våra visuella riktlinjer

Interaktionsteknik. Föreläsning 6, Kognition perception. Översikt. Vad händer i medvetandet?

Varumärket - föreningens hjärta Logotyp Logotypens frizon Deviselement Profilfärger Primära färger...

Föreläsning 6: Kognition och perception. Rogers et al. Kapitel 3

S.M.A.R.T UF 07/ GRAFISK PROFIL Emin Karalic. Grafisk profil 2014/2015

Klimatrådet Grafiskt manér

Designmanual. Lunds Kommuns Fastighets AB


Vad är Typografi och Layout

Intryck som ger avtryck

En bild säger mer än tusen ord

MANUAL FÖR ENHETLIG KOMMUNIKATION GRAFISK PROFIL

Grafisk profil för Ottenby Åkeri

Grafisk manual. Studentkåren i Sundsvall 2013

Grafisk profil 2015 Uppdaterad senast

Människan och Tekniken. Fö 3 Människan och tekniken. Perception. Visuell perception

Föreläsning 7: Kognition & perception

FÄRGER GRAFISKA ELEMENT BILD- OCH TEXTMANÉER ANVÄNDNING SLUTORD

Grafisk manual. version 1.2

Direktonline. GRAFISK MANUAL

Grafisk form för användargränssnitt

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg

VÅR NYA PPT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN KICKI EDGREN / CHRISTEL COPP GÖTEBORGS UNIVERSITET

Riktlinjer kring grafisk profil för arbete med hemsidor och trycksaker

Logotyp och Grafisk profil för UT Transport i Norr AB

Grafi skprofi l. för. Kanal 7 Tjejkanalen

GRAFISK MANUAL LOGOTYPE. FÄRGPALETT. TYPOGRAFI.

PROJEKTUPPGIFT MAM061. Hem

Kognition crash course

Prototypning och heuristisk utvärdering

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN

Program för grafisk profil Ks/ 2018:140. kommunfullmäktige kommunstyrelsen övriga nämnder förvaltning. Fastställt av kommunfullmäktige

Brandskyddsföreningen är en allmännyttig ideell förening som arbetar för ett brandsäkrare Sverige. Brandskydds föreningen är ett ledande

förankrade i Sverige och den vardag som svenskarna upplever oavsett klass, bostadsort, ålder eller ursprung.

Grafisk manual Version 1.0

Snabbinfo om LudvikaHem

Grafisk profil. för Lokalt Unescocenter i Samverkan - UnescoLUCS

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan

Grafisk manual (kort version)

Innehållsförteckning utan ansträngning Word gör jobbet MS Word 2007, 2010 och 2011

SWEBO Bioenergy Grafisk profil

Brand Guidelines 2019

Grafisk profil. företagsmärke profilfärger och typsnitt Grafiska element och bilder officemallar profilprodukter

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

G R A F I S K M A N U A L

INLEDNING. Inledning Logotyp Färger Teckensnitt Tillämpningar

KULTURRÅDET - EN INSPIRERANDE MYNDIGHET

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Grafisk manual Ture Johanssons Trävaru

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Svenskt Sigill Grafiska riktlinjer

Philip Skånberg KOMS 17/18 TEKNOLOGKÅREN 2.0 GRAFISK PROFIL

Grafisk profil 2014 Uppdaterad senast

Inviatech Grafisk Profil V kreativ & engagerad samhällsbyggare

Transkript:

Kommunikationsorienterad visuell design Magnus Haake LUCS, Lunds universitet

Kommunikationsorienterad visuell design = Kognitivt orienterad grafisk design

Varför kognitivt orienterad grafisk design? Verktyg för att strukturera och koda information med avseende på människors kognitiva förmågor och begränsningar.

Bra kognitivt orienterad grafisk design: ökar synligheten ger klar affordance stödjer god mappning ger god feedback

Fokus på användbarhet mindre på upplevelse estetik varumärke etc.

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

närhet likhet kontinuitet slutenhet gestalt/area man ser omedelbart olika figurer Gestaltlagarna

Gestaltlagarna

Gestaltlagarna

Gestaltlagarna

Gestaltlagarna

Gestaltlagarna

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Informationskodning

Informationskodning

Informationskodning Layering Information i olika lager (nivåer) Informationskodning: Layering

Informationskodning: Layering

Informationskodning Micro Macro Översiktlig information i kombination med information på detaljnivå. Informationskodning: Micro - Macro

Informationskodning: Micro - Macro

Informationskodning: Micro - Macro

Informationskodning Layering + Micro Macro Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Den ut-och-invända databasen: Overview Zoom & Filter Details on demand Tidig version: FilmFinder Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Den ut-och-invända databasen: Overview Zoom & Filter Details on demand Modernt exempel: Spotfire Informationskodning: Layering + Micro - Macro

http://spotfire.tibco.com/demos Informationskodning: Layering + Micro - Macro

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Färgers egenskaper Spatial effekt Termisk effekt Psykologisk effekt Blå avlägsen kall vilsam Grön avlägsen kall vilsam Gul nära varm stimulerande Röd mycket nära varm mycket stimulerande (ej vilsam) Färg

Färgers associationer Blå: exklusivt, lyxigt,svalt Grön: harmoni, balans, kreativitet Gul: glädje, stimulans, optimism Röd: livslust, provocerande, varmt Brun: ombonat, mysigt, varmt Vit: renhet, fräschör Grå: neutralt, sobert, anonymt Svart: rebelliskt, syndigt Färg

Färgers associationer Blå: exklusivt, lyxigt,svalt Grön: harmoni, balans, kreativitet Gul: glädje, stimulans, optimism Röd: livslust, provocerande, varmt Brun: ombonat, mysigt, varmt Vit: renhet, fräschör Grå: neutralt, sobert, anonymt Svart: rebelliskt, syndigt Färg

Färg

Färg

Kognitiv gränssnittsdesign Egenskaper i mänsklig kognition och implikationer för gränssnittsdesign Färg

Färg

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Ikoner

Ikoner

Ikoner

igenkänning av bilder (passivt minne) är kraftfullare (snabbare och tillförlitligare) än igenkänning av ord... men vi genererar (aktivt minne) ord lättare än bilder och så är vi individer Ikoner

kan öka begripligheten Ikoner

kan spara utrymme Ikoner

men ikoner kan vara svåra att förstå och besvärliga att utforma Ikoner

Ikoner

Nödstopp Dörr öppen Motor överhettad Ingen tryckluft Frekvenskontroll Ikoner

Ikoner bör vara enkla och bygga på substantiv Ikoner

Ikoner

Ikontips! Gör ikoner enhetliga (storlek, form, färg) Testa ikonerna (är de lätta att förstå) Dubbelkoda (ikon + text) Ikoner

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Typografi Utformning och layout av text (typografi) är viktig, då text ofta är en huvudbeståndsdel i olika informationsmaterial. Typsnitt

Antikva (Serif) Sans serif A A Times New Roman Arial Typsnitt

Datorskärm & Upplösning Typsnitt

Typsnitt: Papper Typsnitt

Typsnitt: Skärm Verdana Arial Sans Serif Georgia Cambria Trebuchet Calibri Typsnitt

Ordbilder: gemener - VERSALER Typsnitt

7.1. LoFi- och HiFi-prototyping Det finns (naturligtvis) olika metoder för prototyping. En vanlig kategorisering man kan göra är en uppdelning mellan: LoFi-prototyping (Pappersprototyp) HiFi-prototyping (Datorprototyp) Det vanliga är nog att man direkt utvecklar en HiFi-prototyp med mer eller mindre full funktionalitet (vertikal prototyp, se nedan) på datorn med hjälp av gränssnittsverktyg. Problemet i dessa fall är att konstruktören/designern lätt blir ovillig att ändra i sitt gränssnitt, när man redan lagt ner så mycket tid på att implementera olika funktioner. Här är då LoFi-prototyping ett smidigt sätt att snabbt och billigt arbeta igenom och disskutera olika designidéer. Problemet med denna metod är att den av många upplevs som oseriös och kanske lite tramsig. Det kan också kännas svårt att göra användartest med en LoFi-prototyp. Båda dessa problem är högst påtagliga, men beror i regel på att man aldrig fått utbildning och övning på att göra LoFi-prototyper. Som skissmetod är den som sagt snabb, enkel och billig. Man kan sitta flera i en grupp och skissa tillsammans med papper, penna och små papperslappar. Det är även fullt möjligt att göra bra och informativa användartest redan med dessa pappersprototyper, för att se om man tänker rätt. Typsnitt

7.1. LOFI- OCH HIFI-PROTOTYPING DET FINNS (NATURLIGTVIS) OLIKA METODER FÖR PROTOTYPING. EN VANLIG KATEGORISERING MAN KAN GÖRA ÄR EN UPPDELNING MELLAN: LOFI-PROTOTYPING (PAPPERSPROTOTYP) HIFI-PROTOTYPING (DATORPROTOTYP) DET VANLIGA ÄR NOG ATT MAN DIREKT UTVECKLAR EN HIFI-PROTOTYP MED MER ELLER MINDRE FULL FUNKTIONALITET (VERTIKAL PROTOTYP, SE NEDAN) PÅ DATORN MED HJÄLP AV GRÄNSSNITTSVERKTYG. PROBLEMET I DESSA FALL ÄR ATT KONSTRUKTÖREN/DESIGNERN LÄTT BLIR OVILLIG ATT ÄNDRA I SITT GRÄNSSNITT, NÄR MAN REDAN LAGT NER SÅ MYCKET TID PÅ ATT IMPLEMENTERA OLIKA FUNKTIONER. HÄR ÄR DÅ LOFI-PROTOTYPING ETT SMIDIGT SÄTT ATT SNABBT OCH BILLIGT ARBETA IGENOM OCH DISSKUTERA OLIKA DESIGNIDÉER. PROBLEMET MED DENNA METOD ÄR ATT DEN AV MÅNGA UPPLEVS SOM OSERIÖS OCH KANSKE LITE TRAMSIG. DET KAN OCKSÅ KÄNNAS SVÅRT ATT GÖRA ANVÄNDARTEST MED EN LOFI-PROTOTYP. BÅDA DESSA Typsnitt

Typografi Grundregel 1: Enhetlighet; var sparsam med olika typsnitt, storlekar, stilar, etc. Typsnitt

7.1. LoFi- och HiFi-prototyping Det finns (naturligtvis) olika metoder för prototyping. En vanlig kategorisering man kan göra är en uppdelning mellan: LoFi-prototyping (Pappersprototyp) HiFi-prototyping (Datorprototyp) Det vanliga är nog att man direkt utvecklar en HiFi-prototyp med mer eller mindre full funktionalitet (vertikal prototyp, se nedan) på datorn med hjälp av gränssnittsverktyg. Problemet i dessa fall är att konstruktören/designern lätt blir ovillig att ändra i sitt gränssnitt, när man redan lagt ner så mycket tid på att implementera olika funktioner. Här är då LoFi-prototyping ett smidigt sätt att snabbt och billigt arbeta igenom och disskutera olika designidéer. Problemet med denna metod är att den av många upplevs som oseriös och kanske lite tramsig. Det kan också kännas svårt att göra användartest med en LoFi-prototyp. Båda dessa problem är högst påtagliga, men beror i regel på att man aldrig fått utbildning och övning på att göra LoFi-prototyper. Som skissmetod är den som sagt snabb, enkel och billig. Man kan sitta flera i en grupp och skissa tillsammans med papper, penna och små papperslappar. Det är även fullt möjligt att göra bra och informativa användartest redan med dessa pappersprototyper, för att se om man tänker rätt. Typsnitt

7.1. LoFi- och HiFi-prototyping Det finns (naturligtvis) olika metoder för prototyping. En vanlig kategorisering man kan göra är en uppdelning mellan: LoFi-prototyping (Pappersprototyp) HiFi-prototyping (Datorprototyp) Det vanliga är nog att man direkt utvecklar en HiFi-prototyp med mer eller mindre full funktionalitet (vertikal prototyp, se nedan) på datorn med hjälp av gränssnittsverktyg. Problemet i dessa fall är att konstruktören/designern lätt blir ovillig att ändra i sitt gränssnitt, när man redan lagt ner så mycket tid på att implementera olika funktioner. Här är då LoFi-prototyping ett smidigt sätt att snabbt och billigt arbeta igenom och diskutera olika designidéer. Problemet med denna metod är att den av många upplevs som oseriös och kanske lite tramsig. Det kan också kännas svårt att göra användartest med en LoFi-prototyp. Båda dessa problem är högst påtagliga, men beror i regel på att man aldrig fått utbildning och övning på att göra LoFi-prototyper. Som skissmetod är den som sagt snabb, enkel och billig. Man kan sitta flera i en grupp och skissa tillsammans med papper, penna och små papperslappar. DET ÄR ÄVEN FULLT MÖJLIGT ATT GÖRA BRA OCH INFORMATIVA ANVÄNDARTEST REDAN MED DESSA PAPPERSPROTOTYPER, för att se om man tänker rätt. Typsnitt

Typografi Grundregel 2: Textens visuella struktur ska avspegla textens semantiska struktur. Typsnitt

DEL 9: DISKUSSIONER OCH SLUTSATSER Avslutningsvis presenteras i denna del diskussioner och slutsatser om projektet. Vilka lärdomar kan dras, vad har gått bra och vad kunde gjorts bättre? Sammanfattningsvis är en övergripande positiv erfarenhet från projektet att det med den valda metoden vist sig gå att implementera god användbarhet. Projektets mål och resultat Målet med projektet var att ta fram en prototyp till ett feluppföljningssystem, anpassat till mekanisk verkstadsindustri, där fokus låg på att visa hur ett kognitiv anpassat gränssnittet kan se ut och fungera. Det bakomliggande intresset från Volvo-Flobys sida var att få ett verktyg för att öka kunskapen om orsaker till stillestånd och i en förlängning kunna öka verkningsgraden. Prototypen för detta projekt var klar i sin här presenterade form i juni 1996 och den efterföljande kontrollperioden sträckte sig fram till november 1996. Under denna period noterades inga egentliga användbarhetsproblem, utan de synpunkter som gavs gällde främst önskemål om kompletterande tjänster. Med avseende på aspekterna ovan var projektet lyckosamt då det frambringade ett kognitivt väldesignat gränssnitt för att smidigt samla in och sammanställa de data som behövs för att studera orsaker till stillestånd. Därmed visade projektet också hur huvuddelarna (loggning av stillestånd och uppföljning av loggdata) i ett utbyggt nätverk för kontinuerlig loggning och uppföljning av stillestånd skulle kunna se ut. Det bör också nämnas att två examensarbeten genomfördes i anslutning till detta projekt under våren 1996 vid institutionen för datavetenskap, högskolan i Skövde. Bengtsson, Andreas: Utveckling av presentationsprogram för verkningsgrad hos Volvo PV, HS-IDA-EA-96-506 Syftet med examensarbetet var att ta fram en prototyp för beräkning och presentation verkningsgrad. Detta examensarbetet var relativt fristående med avseende på feluppföljningssystemet, och fokuserade på hur ett gränssnitt för presentation av verkningsgrad med avseende på olika tidsperioder, arbetsskift, operatörer, etc. skull kunna se ut. Lindberg, Ann-Sofi: Problemlösning operatörens vardag, HS-IDA- EA-96-512. Typsnitt

Typografitips! Text ska förmedla struktur med hjälp av struktur! Utnyttja informativa rubriker, underrubriker, etc. - Viktigt för gruppering, struktur och översikt. - Underlättar bearbetning (tar in texten i två steg). Text behöver luft. Högst två typsnitt. Högst fyra storlekar (huvudrubrik, underrubriker, brödtext, fotnoter). Använd en metod (förslagsvis kursiv) för att betona. Försiktig med versaler. 55-65 tecken per rad som riktmärke för läsbarhet. Bra & tydlig kontrast. Justering av text? (marginaljusterat eller vänsterjusterat) Serifer på papper, sans-serifer på skärm. Typsnitt

Typsnitt

Teman för föreläsningen Gestaltlagarna Informationskodning Färg Ikoner Typografi Layout

Varför layout? skapa struktur skapa balans markera betydelse Layout

Layout Proportioner Layout: Proportioner

Kvadrat 1:1 Datorskärm 3:4 Gyllene snittet 1,62 A4 1,42 (roten ur 2) Layout: Proportioner

Layout Rutnät, gruppering & justering Layout: Rutnät, gruppering & justering

Layout: Rutnät, gruppering & justering

Layout: Rutnät, gruppering & justering

Layout: Rutnät, gruppering & justering

Visuellt ankare Högerjusterade rubriker Vänsterjusterade kontroller Text linjerad tvärsöver Annorlunda rutnät (grid) för exekveringsknappar Layout: Rutnät, gruppering & justering

Layout Regularisering Layout: Regularisering

Layout: Regularisering

Layout: Regularisering

Regularisering (Rutnät, gruppering & justering) Utnyttja: Likformighet & upprepning Layout: Regularisering

Exempel >> Layout: Regularisering

Exempel >> Layout: Regularisering