A. Bryskt uppvaknande

Relevanta dokument
A. Stormens spindlar. Start. Myllrande stormspindel

Vintervila i Veum Ett äventyr för heroiska rollfigurer av första graden

Djupet. av Åsa Roos Ett moraliskt äventyr till Dunder och Drakar Äventyret tillhör 20,000-teckenprojektet

I dimma dˆd. Ett äventyr för heroiska rollfigurer av sjunde graden

Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak. Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare 3T6+ 5T6+ Utstrålning 1 T6+ 3. Sociala färdigheter

MENTALBESKRIVNING - HUND - MH

Barders formler Känd Pergament Formelnamn Beteckning Skola Komp Tidsåtg Räckvidd Varaktighet RS FM Beskrivning

Regelkort ti ll. Ett fantasyrollspel i legendarisk medeltid av Tomas Arfert & Johan Danforth. Dokumentet sammanställt av Anders Bohlin

STY FYS SMI INT PSY PER. Mutant Chronicles rollformulär

s n a b b s t a r t s r e g l e r

SVENSKA WTKA FÖRBUNDET GRADERINGSKRAV FÖR KICK-BOXING

Stridsgenomgång. Spelledarstilen. Stridssystemet. Str i d s g e n o m g å n g

Bakgrund. Om äventyret. Sammanfattning

Dräktskick Vapen och rustningar

Ta s s a r & Mo r r h å r Re g e l s a m m a n fat t n i n g

Innehåll. Sample file. Strid 25. Välkommen till Fantasy! old school gaming 7. Rollpersonen 11. Att utföra handlingar 19. Spelleda Fantasy!

Ett regeldokument of sorts Innehållsförteckning

SÄGEN BAKGRUND. TYP AV ÄVENTYRSLANDSKAP: Grotta. Av Per Holmström, Uppsala 26 november 2018

Hjärtliga hälsningar får du från mig och jag hoppas att vi träffas snart! Jag ber för dig och kysser ömt din hand från långt borta!

Nr Hunden får inte visa störande aggressivitet eller tydlig skygghet. Hunden förs till prestationen försedd med munkorg.

5-mannafotboll. Ett studiematerial om regler för 5-mannafotboll för 8-9 åringar i Värmland.

Kyndelsmässodagen Lars B Stenström

STYGGELSEN. Et t SAGA-äv e n t y r någonsta ns i södr a A l bion

Den magiska dörren. Kapitel 1

HAMINGJES KVARLEVOR TROLLSOPPA TRANS

KALLA KÅRAR. förenklade regler till Chock. Författare. Dan Johansson

Mentalbeskrivelse (MH) Damisi s A-kull 17 og 18.oktober 2009 Sävsjø brukshundklubb

ZOMBIE WORLD. Du är smittad

Monster & Magi. Regler för en ändlös värld av äventyr. Togo Galthus Äventyr

Elevmaterial. Teseus och De Tre Portarna SIDAN 1. Sammanfatta boken

Moment a KONTAKT Hälsning. Accepterar kontakt utan att besvara. Drar sig inte undan. Titti, Vinni Följer med, men är inte engagerad i

Annorlunda superhjältar

Våld mot äldre. Ett dolt samhällsproblem Omgivningen ser inte Syns inte i statistiken

Figurspel LotR. Om figurspel. Kort om LotR

Working Tests för spaniel

Riktlinjer. för Working Test Spaniel. Riktlinjer för arrangörer och domare Gäller från 2014 och tills vidare

Vad är detta? Tärningarna. Dunkel & Drakar är 100% Open Game Content. Kopiera, redigera, ändra och sprid, i enlighet med licensen.

Att leva i två världar

Vad är det här. Förhandskrav. Grundegenskaper. Spelvärld. Tassar & Morrhår. Av Nils-Erik Lindström

Vet du att det finns hjälp att få, stora tokerier är nå t man rår på. Mindre tokerier bör man ha, dom berikar och är bra!

Hemfrågor FACIT

Regler för heroiska äventyr

Börje Lindberg Lindberg Utveckling AB

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Annorlunda superhjältar. Kulturveckan Torsdag 1

Medverkande: Lasxha Yoganathan Uppläsningar ur Upanishaderna och Bhagavad-Ghita av Cecilia Frode och Magnus Krepper

Tips för alla, från nybörjare till elitspelare. Övningar som träningen bygger på.

Insekternas värld Jorden i fara, del 1. KG Johansson

Annorlunda superhjältar. Kulturveckan torsdag 1

En del från: Om häxornas svarta magi och förbannelser

Figurer till Drakborgen Återväckt versionsnumret står längst ner på baksidan.

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Träningsplanering U14 regionläger 1

Navn:Kuzonga s Cheriff Rase: Rhodesian Ridgeback Født: 26/6-05

Svartkonstnären. En novell av Gunnar Södergren, Copyright Gunnar Södergren. publicerad under Creative Commons

Trauma och Prostitution

Eftertext Glömda Stigar. Kungen läste meddelandet om igen och rynkade på pannan. Inpräntat på pergamentsbiten stod det skrivet, i klarrött bläck:

INFORMATION. Spelschemat kommer att finnas tillgängligt på

Speltitel. Spelidé Sid 1. Funktioner Generella funktioner Sid 1 Spelspecifika funktioner -Sid 1

Annorlunda superhjältar

PROJICERAD SITUATION. Jag ser inte världen som den egentligen är. I stället, projicerar jag ut mina tankar, mina övertygelser och mina tolkningar.

Syfte a Kontakt. Drar si inte undan. Följer med men är inte engagerad i testledaren. Griper tveksamt eller med framtänderna.

Spelregler för Tomtecupen 2017

Annorlunda superhjältar. Av: Åk 2 från Jäderfors, Gullhed, Hedäng och Montessoriskolan

När vi kom dit nästa dag såg vi ett BREV. Jag ropade till Alice: -Titta, ett BREV. Jag tog upp brevet och där stog DET:

Lek & Fys. Övrigt - Lek 8 övningar. Nivåer: 1, 2. Övningar i träningspasset: Svenska fotbollförbundets Tränar- och spelarutbildning

Varulvsfeber! VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS ELEVERNA TRÄNAR FÖLJANDE FÖRMÅGOR LGRS 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS:

Likabehandlingsplan läsåret 14-15

OMSLAGSBILD: TOBIAS GURGEH RADESÄTER

Trolldomsresurser. Trolldom. i Masona. Errata för Trolldom ur regelboken och beta förtrollningar

Hemstudieuppgift 3: Mari Fasth

1. Reglerna Figurbladet Trolldom Namn Syssla Egenskaperna Upptäcka Rustning Kunskap Liv Pengar Rörelse Förtrollningar Utrustning

Intervjuguide. Partnervåld. Underlag för bedömning av risk för framtida partnervåld (SARA:SV) P. R. Kropp, S. D. Hart & H. Belfrage.

Kapitel 1: Turistfällan

INDISKA BERÄTTELSER DEL 5 PRAHLADA av Tove Jonstoij

Sword Princess ROLLFORMULÄR

Så som det var tänkt OM GUD, LIVET OCH KRISTEN TRO DAN SARKAR VÄG TRONS

Ljuset är på G! Klockan är 7.30 och vi rullar in mot Jönköping.

Palleböcker 3 4 Facit

Förord. Introduktion. Bakgrund. Ett missförstånd. Vinden blåser kallt

Accepterar. gnäller, skäller. JAGUAR PANTER 1b Följer inte med trots flera försök att locka. Alt. provas inte i detta moment

Rutschebanen - Fart och matematik med nöjesparkens populäraste attraktion

Giacomo Di Grassi - Den falska konstens avhandling

PRESENTERAR ETT ÄVENTYR TILL FANTASY - OLD SCHOOL GAMING Det Brända Landet

Bumbibjörnssången. Hipp Hurra för här kommer BB, Studsar fram igenom sagorna, För vi får följa med.

Spelare Spelarens namn. Här skriver man namnet på spelaren, mest av tradition men även för att hålla reda på vem som äger vilken rollperson.

3) Finns det någon väg tillbaka om jag ångrar min AuraTransformation?

SLALOMINGÅNGAR hur svårt kan det vara?

SagaGames PRESENTERAR. Startregler. av Tomas Arfert med bearbetning Daniel Olsson. Illustrationer av Tomas Arfert, Per Folmer och Dennis Gustafsson

Dennis kamp. Läsförståelse - Kapitel 1. Elevmaterial. Elevmaterial. Frågor på raden (Du kan läsa och hitta svaret i texten.)

KRIG OCH DESS ORSAKER.

Moment 1 kontakt. Överdrivet kontakttagande ex hoppar gnäller skäller 1b.Kontakt Samarbete

AGERA Under sin runda får spelaren agera en gång med varje figur. En figur kan: 1. Förflytta, samt: 2. Förflytta igen eller utföra en handling.

Götha Kendoklubb. Kendo Kata

Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016

Rolf H Reimers. Skiss till de första 14 sidorna

ALTERNATIVT REGELVERK

Drakriddare i Drakar och Demoner Trudvang Skapat av Daniel Falck

Magiska dörren Av: Filippa

Transkript:

A. Bryskt uppvaknande 6 Stadsvakter (S) Människa, stadsvakt Grad 6 Hejduk Medelstor naturlig humanoid EP 50 LP 1; Räddningsslag mot missar och autoskada Initiativ +13 PK 26; Stabilitet 23, Reflexer 22, Vilja 21 Uppfatta +14 M Hillebard (vapen) Obegränsad Träff: 8 skada och målet blir markerat av stadsvakten. R Armborst (vapen) Obegränsad Attack: Avstånd 20 (en fiende); +16 mot PK m Blockering (vapen) Obegränsad Avbrott: En fiende som är markerad av stadsvakten utför en attack som inte omfattar stadsvakten. Attack: Närstrid 2 (den utlösande fienden); +16 mot PK Färdigheter Gatusmart +15 Sty 18 Hän 16 Vis 13 Fys 17 Int 12 Uts 14 Livsåskådning neutral Språk allmän Utrustning ringbrynja, hillebard, armborst, 20 lod 6 spelare: Lägg till ytterligare 2 stadsvakter. 4 spelare: Ta bort 2 stadsvakter.

B. Stora porten 2 Veteraner (V) 6 Stadsvakter (S) Människa, veteran Grad 6 Soldat Medelstor naturlig humanoid EP 250 LP 53; Sargad 26 Initiativ +13 PK 26; Stabilitet 23, Reflexer 22, Vilja 21 Uppfatta +14 M Hillebard (vapen) Obegränsad Träff: 1t10+9 skada och målet blir markerat av stadsvakten. R Armborst (vapen) Obegränsad Attack: Avstånd 20 (en fiende); +16 mot PK Träff: 1t8+9 skada. m Kraftfull smäll (vapen) Omladdning 5 6 Träff: 2t10+9 skada och målet slås omkull liggande. m Blockering (vapen) Obegränsad Avbrott: En fiende som är markerad av stadsvakten utför en attack som inte omfattar stadsvakten. Attack: Närstrid 2 (den utlösande fienden); +16 mot PK Träff: 1t10+9 skada. Färdigheter Gatusmart +15 Sty 18 Hän 16 Vis 13 Fys 17 Int 12 Uts 14 Livsåskådning neutral Språk allmän Utrustning ringbrynja, hillebard, armborst, 20 lod Människa, stadsvakt Grad 6 Hejduk Medelstor naturlig humanoid EP 50 LP 1; Räddningsslag mot missar och autoskada Initiativ +13 PK 26; Stabilitet 23, Reflexer 22, Vilja 21 Uppfatta +14 M Hillebard (vapen) Obegränsad Träff: 8 skada och målet blir markerat av stadsvakten. R Armborst (vapen) Obegränsad Attack: Avstånd 20 (en fiende); +16 mot PK m Blockering (vapen) Obegränsad Avbrott: En fiende som är markerad av stadsvakten utför en attack som inte omfattar stadsvakten. Attack: Närstrid 2 (den utlösande fienden); +16 mot PK Färdigheter Gatusmart +15 Sty 18 Hän 16 Vis 13 Fys 17 Int 12 Uts 14 Livsåskådning neutral Språk allmän Utrustning ringbrynja, hillebard, armborst, 20 lod. 6 spelare: Lägg till ytterligare 2 stadsvakter (i varje grupp). 4 spelare: Ta bort 2 stadsvakter (i varje grupp).

C. Snäll vovve 6 Vilda jakthundar Vild jakthund Grad 8 Hejduk Medelstor feboren magisk best EP 70 LP 1; Räddningsslag mot missar och autoskada Initiativ +11 PK 24; Stabilitet 24, Reflexer 23, Vilja 24 Uppfatta +18 Fart 7 Hotande morr (fruktan) Aura 1 Varje varelse som befinner sig inom auran drabbas av 2 på alla försvar. M Bett (eld) Obegränsad Attack: Närstrid 1 (en fiende); +18 mot PK Träff: 4 skada och målet är nersaktat Sty 16 Hän 15 Vis 18 Fys 17 Int 3 Uts 11 Livsåskådning neutral Språk. 6 spelare: Lägg till ytterligare 2 hundar. 4 spelare: Ta bort 2 hundar.

D. I skuggans våld 1 Älvskugga (Llywonarr) Älvskugga Grad 8 Elitsoldat Medelstor feboren humanoid (vandöd) EP 700 LP 54; Sargad 27 Initiativ +16 PK 28; Stabilitet 24, Reflexer 26, Vilja 23 Uppfatta +10 Fart 6 Mörkersyn Motstå 10 nekrotisk; Sårbar 5 strålande Räddningsslag +2; Hjältepoäng 1 Gränslös förtvivlan Aura 1 Varje fiende inom auran drabbas av 2 på alla skadeslag och räddningsslag. M Långsvärd (vapen, nekrotisk) Obegränsad Attack: Närstrid 1 (en fiende); +18 mot PK Träff: 2t6+2 nekrotisk skada och fortgående 5 nekrotisk skada (RS). m Dubbelattack (vapen, nekrotisk) Obegränsad Effekt: Älvskuggan utför två långsvärd. r Förtvivlans grepp (nekrotisk) Situation Attack: Avstånd 10 (en fiende) Effekt: Målet är markerat av älvskuggan tills älvskuggan når 0 livspoäng eller älvskuggan markerar en annan fiende. Om ett markerat mål utför en attack som inte omfattar älvskuggan, drabbas det av 5 nekrotisk skada. c Svärdscirkel (vapen, nekrotisk) Omladdning 5 6 Attack: Utbrott 1 (varje fiende inom utbrottet); +16 mot Reflexer Träff: 2t6+2 nekrotisk skada. Korta handlingar Festeg (teleportation) Situation Effekt: Älvskuggan teleporterar 5 meter. c Själslig depression Situation Reaktion: Älvskuggan blir sargad. Attack: Utbrott 2 (varje fiende inom utbrottet) Effekt: Målet drabbas av 2t6 nekrotisk skada. Transformation Situation Reaktion: Älvskuggan reduceras till 0 livspoäng eller lägre. Effekt: All fortgående påverkan på älvskuggan upphör och den förvandlas till en skuggrest (se nedan). Skuggresten agerar på samma initiativ som älvskuggan. Sty 17 Hän 21 Vis 13 Fys 12 Int 13 Uts 15 Språk allmän, alviska Utrustning fjällbrynja, långsvärd Älvskugga, skuggrest Grad 8 Luring Medelstor feboren humanoid (vandöd) EP (350) LP 22; Sargad 11 Initiativ +18 PK 26; Stabilitet 24, Reflexer 26, Vilja 23 Uppfatta +16 Fart 6, flyga 6 Mörkersyn Motstå 15 nekrotisk, okroppslig; Sårbar 10 strålande Utnyttja underläge Skuggresten utdelar 1t8 extra nekrotisk skada mot mål som är i Underläge mot den. M Spöksvärd (nekrotisk) Obegränsad Attack: Närstrid 1 (en fiende); +16 mot Stabilitet Träff: 2t6+2 nekrotisk skada och målet är i Underläge mot skuggresten (RS). Korta handlingar Suddig rusning Omladdning 5 6 Effekt: Skuggresten glider 6 meter. Festeg (teleportation) Situation Effekt: Skuggresten teleporterar 5 meter. Färdigheter Förstulenhet +19 Sty 17 Hän 21 Vis 13 Fys 12 Int 13 Uts 15 Språk allmän, alviska

E. Hos de sammansvurna 1 Månsiare (M) 4 Olmtursar (O) Olmturs Grad 6 Bjässe Stor feboren humanoid EP 250 LP 64; Sargad 32 Initiativ +5 PK 22; Stabilitet 23, Reflexer 16, Vilja 18 Uppfatta +7 Fart 8 Nattsyn M Hemskeklubba (vapen) Obegränsad Träff: 2t6+8 skada r Kasta stenbumling (vapen) Obegränsad Attack: Avstånd 10 (en fiende); +16 mot PK Träff: 1t6+8 skada m Våldsam sving (vapen) Situation Attack: Närstrid 2 (en eller två fiender); +16 mot PK Träff: 2t6+10 skada och målet knuffas 2 meter och slås omkull liggande. Sty 18 Hän 5 Vis 9 Fys 16 Int 4 Uts 6 Livsåskådning kaotisk ond Språk alviska Utrustning hemskeklubba, 5 stenbumlingar Olmturs, månsiare Grad 8 Påverkare Stor feboren humanoid EP 350 LP 66; Sargad 33 Initiativ +11 PK 26; Stabilitet 24, Reflexer 23, Vilja 25 Uppfatta +14 Fart 8 Nattsyn M Fullmåne (vapen, strålande) Obegränsad Attack: Närstrid 2 (en fiende); +16 mot Reflexer Träff: 1t6+8 strålande skada och målet är förblindat. r Dimmans förbannelse (nekrotisk, strålande) Situation Attack: Avstånd 10 (en fiende); +16 mot Stabilitet Träff: 2t6+8 nekrotisk skada och attackslag på 18 20 gör fatalitet på målet (RS) Efterverkan: Attackslag på 19 20 gör fatalitet på målet (RS). c Mångalenskap (förhäxning, psykisk) Omladdning 5 6 Attack: Utbrott 5 (en fiende inom utbrottet som är påverkad av dimmans förbannelse); +16 mot Vilja Träff: 2t6+8 psykisk skada och målet är dominerat. Snabba handlingar r Häxeld Runda Attack: Avstånd 10 (en varelse); +16 mot Vilja Träff: Målet är i Underläge och har ingen fördel av varken osynlighet eller skyl. Färdigheter Idrott +16, Mystik +14, Religion +14, Vildmark +19 Sty 14 Hän 15 Vis 20 Fys 18 Int 11 Uts 12 Livsåskådning kaotisk ond Språk allmän, alviska Utrustning tung stridsklubba. 6 spelare: Lägg till ytterligare 1 olmturs. 4 spelare: Ta bort 1 olmturs.

F. Äntligen en ny dag 1 Belor (B) 5 Fomorier (F) Fomorier Grad 7 Soldat Stor feboren humanoid EP 300 LP 50; Sargad 25 Initiativ +11 PK 27; Stabilitet 26, Reflexer 21, Vilja 20 Uppfatta +13 Mörkersyn M Huggare (vapen) Obegränsad Attack: Närstrid 2 (en fiende); +17 mot PK Träff: 2t8+7 skada. m Dubbelattack Obegränsad Effekt: Fomoriern utför två huggare. Om båda attackerna träffar samma fiende, slås denne omkull liggande. Snabba handlingar r Onda ögat Runda Attack: Avstånd 5 (en varelse); +15 mot Vilja Träff: Målet blir orörligt. Sty 23 Hän 13 Vis 11 Fys 17 Int 2 Uts 8 Språk alviska Utrustning skinnpansar, huggare Belor Grad 8 Elitpåverkare Stor feboren humanoid EP 700 LP 136; Sargad 68 Initiativ +9 PK 26; Stabilitet 25, Reflexer 20, Vilja 21 Uppfatta +15 Fart 6 Räddningsslag +2; Hjältepoäng 1 Ondsint blick Aura 3 Varje fiende inom auran som angriper Belor blir nersaktad. M Dödens piska (vapen) Obegränsad Attack: Närstrid 3 (en fiende); +16 mot Stabilitet Träff: 2t8+7 nekrotisk skada och målet är nersaktat. c Onda andar (förhäxning) Omladdning 5 6 Attack: Utbredning 3 (varje varelse inom utbredningen som är drabbad av fortgående nekrotisk skada); +16 mot Stabilitet Träff: Målet blir omtumlat (RS) Snabba handlingar r Onda ögat Runda Attack: Avstånd 5 (en varelse); +16 mot Vilja Träff: Målet drabbas av fortgående 5 nekrotisk skada (RS). Färdigheter Kuva +14 Sty 18 Hän 10 Vis 12 Fys 20 Int 10 Uts 11 Språk allmän, alviska Utrustning skinnpansar, piska 6 spelare: Lägg till ytterligare 1 fomorier. 4 spelare: Ta bort 1 fomorier.