HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Relevanta dokument
HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

» Only by clarifying the relationship between an artefact and the person who is going to use it, it is possible for me to form an

Tjänster, design och innovation. Tjänstedesign, vad är det

Designdiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man

Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design,

Nyckelord. Kursstruktur. Kursstruktur. Alternativ Användarcentrerat Divergens Förebilder Projekt Självstyrt

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Heuristisk utvärdering

Idag. Prototyper och användbarhetsutvärdering. Vad prototyper prototypar. Olika sorters prototyper. Del 2 Prototyper Utvärdering Analytisk Empirisk

Exempel. Intressenter för resultatet. Litteraturen

Prototypning och heuristisk utvärdering

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

Profilinfo DPU Peter Hallberg, Jonas Detterfelt Division of Machine Design Departement of Management and Engineering

Agila Metoder. Nils Ehrenberg

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Föreläsning 8, Design

Affärsmässig tjänstedesign och teknikutveckling, 7.5 hp Service Design and Business Models in an Engineering Context, 7.5 Credits

Övningar hösten HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Vad vi pratade om förra gången. Fast med andra ord

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Thomas Mejtoft Teknikutveckling i ett affärsmässigt perspektiv, 15hp

TDDD26 Individuell projektrapport

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Laboration 2. Webbproduktion En stiligare webbsida HT2015

Användbarhet och Webbutveckling för mobila enheter. Användbarhetstester

Världsledande transportforskning i. Vicerektor Anna Dubois Chalmers Tekniska Högskola

Olika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare

P R O J E K T : D I C E

Användbarhetsarbete i ERUP

Wireframeskisser, pappersprototyper och heuristisk utvärdering

GÖR VERKLIGHET AV DIN DIGITALA POTENTIAL.

Kravhantering med prototyp

create+ Interactive Scene Redaktörshandbok episerver

Upplev Volvo Personvagnar

LEKTION 2: HUR JOBBAR EN INGENJÖR?

When people and products connect a workplace comes to life.

Upplev Volvo personvagnar

Teknik. Teknik. Uppfinningar - utvecklingsprocessen. Arbetshäfte. Namn på gruppmedlemmarna: Klass 7E

On-line produktion TDDC61

Föreläsning 4: Designprocessen

Om forskning kring människa, teknik och design. Lars-Ola Bligård Design & Human Factors Produkt- och produktionsutveckling Chalmers tekniska högskola

Kursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel

Teman för föreläsningen. Gestaltlagarna Layout Typografi

En stiligare portal Laboration 3

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Profilinfo DPU3 Teknisk Design

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

» 30år» Sambo» 1 barn (1,5år)» Jobbar som kurator.» Årsinkomst ca kr.» Bor i hyreslägenhet i stan.

EM ERGERANDE FAS TYDLIGT MÅL TYDLIGT SYFTE. "förvirring på högre nivå-zonen"

Prototyper och användartest

Kursens bakgrund. Samverkande system. Områdesfördjupningar. Space, place and location. Simulering av folkmassor. Design av samverkande system

Vad är en prototyp? En prototyp är en manifestation av ett designförslag som man kan interagera med på något sätt.

Undervisningsspråk: Svenska Moment på andra skandinaviska språk och engelska kan förekomma.

Technische Universiteit Eindhoven (TUE), Nederländerna (läsåret ) Reseberättelse av Sebastian Brieger

Projekt Foreläsning VI

Gestaltningstekniker Innehåll ALLMÄNT. Att zooma in och zooma ut

Arkivera sociala medier och hemsidor

Tvättfat. Produktframtagning och projektgrupper. Tips. Vattenkran. Engreppsblandare. Blandare. Claes Tisell. Maskinkonstruktion.

WiTEC. vägen mot jämställdhet genom ett mentorskap

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd

DATUM 2016 TÄVLINGEN. Invigning 30 november Tävlingsdagar 1-3 december Avslutningceremoni 4 december

Ett projektarbete i svenska, teknik och engelska, riktat mot DICE. Thoren Innovation School HT2012.

Människa-Teknik-Organisation MTO i det dagliga arbetsmiljöarbetet

Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

"Etablera närodlad textil i Sverige - en lägesrapport från innovationsprojektet. GA-möte Pernilla Walkenström, Swerea IVF

Redigeringsteknik och postproduktion

Introduktion Översikt av kursen och området webbteknik

Innovationssprint Region Värmland

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Utbildningsplan Civilingenjör Industriell ekonomi för läsåret 2015/2016

NT- GYMNASIET UPPGIFT I DIGITALT SKAPANDE JUBILEUMSUTGÅVA UTIFRÅN EN VÄRDEPLATTFORM

Webbteknik för ingenjörer

! Fram%den)för)stora)och)printade)bilder!! Jonas!Helke,!grundare!och!ägare!3ll!Storbildsbolaget!i!Helsingborg,!berä8ar!om!sin!syn!på!fram3den!för!

Kommunikations- orienterad visuell design

Design och krav. Design Definition. enkelt Det ska vara möjligt att. Henrik Artman

Tjänsteprototypning. Värden. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

European Spallation Source (ESS) från Projektmodeller till Plant/Product Lifecycle Management

B - Porto Betalt PREMIÄR FÖR HAR NYA YARIS PREMIÄRHELG OKTOBER? - YAPP! CUSTOMERSONLY


PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

De fem gyllene reglerna. Analys. Engagera dina användare. Känn dina användare. Lär av andra. Testa och korrigera designen

Ta den smidiga vägen från idé till färdig inredning

Utbildningsplan Civilingenjör Industriell ekonomi för läsåret 2015/2016

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

NÄRHET ELLER DISTANS

Kandidatarbete Data och Informationsteknik

Webbprogrammering, grundkurs 725G54

Tjänstebeskrivning. Sergel 2SMS. 1 Tjänstebeskrivning Sergel 2SMS Version 1.3

Marika Sand de Soto GRAPHIC DESIGNER. Stockholm mobile

Planering Matematik åk 8 Samband, vecka

Aritco Villahissar. Inspiration för ditt hem.

Jan Bidner. UX-strateg och Gamificationexpert

Transkript:

Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design, innovation design, packaging design, retail design, automotive design, eco design, sustainable design, user centred design, workplace design, inclusive design, instructional design, exhibition design, building design, interior design, brand design, architectural design, engineering design, fashion design, landscape design, urban design

Recap om kursens delmål På onsdag; en redogörelse för vad ni skall göra och hur ni skall göra det Strax efter tentaperioden; en tydlig specifikation av det ni skall realisera/implementera/programmera Vid Jul; en fungerande lösning

Recap om kursens delmål På onsdag; en redogörelse för vad ni skall göra och hur ni skall göra det Användartesta, divergera, lofi-prototyp, välja Strax efter tentaperioden; en tydlig specifikation av det ni skall realisera/implementera/programmera Färdigställa, implementera, bredd vs djup Vid Jul; en fungerande lösning

Recap om kursinnehåll Före Specifikation måste ni ha träffat presumtiva användare och testat prototyper med dem För en del projekt är det centralt att träffa användare redan innan prototyper byggs Använd immer-mallen! Bokning av tid nästa onsdag, from imorgon bitti titta på kurswebben

Förebildsarbete Inspiration Förväntningar Lösningar

Några exempel www.propeller.se http://www.futurniture.se/kunder http://www.designcouncil.org.uk/

Innan förebildsarbetet? Vad skall du bygga? Vad är viktiga egenskaper? I vilka sammanhang används produkten? Vilka är det som skall använda produkten? Vad använder de idag? Vad gillar de?

Dokumentera Genom att använda utvärderingsprinciper Genom att låta användare använda produkter Genom skärmdumpar Genom små filmsnuttar Genom genreanalys

Några blogg-exempel http://www.core77.com/blog/ http://www.businessweek.com/innovate/nuss baumondesign/ http://www.designsponge.blogspot.com/

Några RSS-exempel http://www.coroflot.com/creativeseeds/2007/0 9/freelancing_101_the_3_things_y.asp#more http://www.liu.se/

Några korsref exempel http://www.ida.liu.se/~jonlu/publications.htm http://www.dn.se/dnet/jsp/polopoly.jsp?d=67 8&a=691137

Några forum http://www.grafisktforum.org/index.php

Katalogen http://catalog.asme.org/ http://www.jmjonsson.se/modules/core/textpa ge.php?pageid=17&mp=3 http://www.winmate.com.tw/

Nätverket http://www.linkedin.com/

Broschyren http://www.studeramedfunktionshinder.nu/fe makademiker/

http://uronline.navicast.net/mov.php?mid=&ai d=7836&cat=00007 www.smhi.se www.linkoping.se

Mailet Avsändare Mottagarlista Ärende Innehåll Signatur

SMSet Avsändarnummer Tidpunkt Första raden Innehåll Signatur

Vad prototyper prototypar Praktisk funktion Integrationsprototyper Konstruktion Houde & Hill Look & feel

Olika sorters prototyper Material: Dator eller papper Linjär demo (film) Linjär demo med stopp Vertikal (T-prototyp) eller horisontell

Pappersprototyper (LoFi) Görs tidigt i utvecklingsprocessen för att utforska idéer Interaktiva! Billiga, snabba och portabla Lätta att ändra, kan t.o.m. skapas under en session med användare Användare har lätt att föreslå förändringar Vad vill du testa? Ju finare de är desto mer fokuserar användare på utseende