Användarcentrerad systemdesign

Relevanta dokument
Användarcentrerad systemdesign

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign

Erfarenheter av användarfall vid utvärdering i strategisk upphandling

IT och funk0onshinder

Användarcentrerad systemdesign

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

Systemering med användarfokus

Användarcentrerad systemdesign

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Användarvänlighet? Användbarhet. Användbarhet! De vise männen. Användbarhet enl. ISO Bakom varje framgångsrik man

Examensarbete på Siemens Elema AB

Interaktionsdesign - Prototyper. Användbarhetskrav

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Digitaliseringen och ledarskap

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Gränssnittsdesign. Design för användbarhet. Gränssnittsdesign - designheuristik

Design och krav. Design Definition. enkelt Det ska vara möjligt att. Henrik Artman

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Mattias Arvola. Brukskvaliteter. En ansats till kontextuell och subjektiv användbarhet Mattias Arvola,

Människan och sjösäkerheten

Allmänna frågor om kursen: 1. Vilket är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 25 Medelvärde: 4.3

Innehåll. Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Användbarhet - ACSD. Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11. Andra definitioner

TestForum Robert Magnusson, Nordic Medtest, Karlstad Lars Palm, Temagon AB / Future Position X, Gävle

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Konverteringsskola Del 3: Vad är användbarhet?

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

Föreläsning 4 Identifiera krav och behov. Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Vilka är era användare? Vad innebär det att något är användbart? Enkelt.

Introduktion till MDI

Användarcentrerad systemdesign

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Vem är jag? Välkommen till Människa- Datorinteraktion, Inledande. Era förväntningar på kursen. Vem jag tror Ni är? Fortsättning från denna kurs..

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Användarcentrerad design i utvecklingsprocessen av Monitor Mobile K R I S T I N A R O M A N

Användbarhet på Södertörns högskolas hemsida

Interaktionsdesign, designheuristik

Introduktion till kursen Människadatorinteraktion Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Fältstudier och analys

Användbara system. Användbara system TDDD70 1. Introduk8on 8ll kursen Introduk8on 8ll ämnet INTRODUKTION TILL KURSEN. Agenda

Övning. Tjänstedesign och organisationsutveckling. Era frågor. Användbarhet. Användbarhet är kvalitet. Användbarhet och Kontext

Användbarhetstestning. Johan Blomkvist

BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART

What is the value of Usability? Jan Gulliksen KTH Royal Institute of Technology, Sweden

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE

Skräddarsydd E-handel Ett användbarhetsproblem

Design för användbarhet

Användbarhet. Datorbaserade verktyg används till att. Aspekter på användbarhet. uppfylla behov eller lösa problem! Användbarhet.

Användbara system. Persiska viken 3 juli USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts: Mitt under striden:

Introduktion till MDI

Utvärdering av gränssnitt särskilt befintliga. Hur utvecklar man användbara system? Användbarhet handlar om kvalitet

Den direkta användarmedverkans problematik

Chaos om datorprojekt..

Principer för interaktionsdesign

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Stöd för att skapa intuitiva användargränssnitt

Sveriges innovationsmyndighet

Allmänna frågor om kursen: 1. Vad är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 14 Medelvärde: Har kursen känts relevant för din utbildning?

Människa-datorinteraktion 7,5 p

SVENSK STANDARD SS-EN ISO

Problemet. Beställarkompetens och kravhantering. Användbarhetsboom Internet som motor. Beställarproblemet. Användarnytta = verksamhetsnytta.

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

Användarcentrerad systemdesign

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

Användarcentrerad systemdesign

Användbarhetstestning. Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått

Användarcentrerad systemdesign

E-val. Användningscentrerad systemdesign enligt Constantine & Lockwood. UPPSALA UNIVERSITET Uppsala

Modern utvecklingsmetodik. Användarcentrering i företag. Användarcentrering i företag. Användarcentrering i företag. Användarcentrering i företag

Leder icke användarcentrerad systemutveckling till låg användbarhet?

Kravställande/kravhantering

Användarcentrerad Systemutveckling

IT, stress och arbetsmiljö

Agenda. Plats och magkänsla. Presentation. - en pedagogisk fråga?

IHT. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. Vem är handikappad? Vem är handikappad?

Agile-metoder, XP och ACSD

Arbetsuppgifter. Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning

Så upphandlar du användbara IT-system

Ett tydligare System C2

Användbara system INTRODUKTION TILL KURSEN. TDDD35 Aseel Berglund Användbara system TDDD70

Föreläsning 4, Användbarhet, prototyper

Varför? Persiska viken 3 juli TDDD35 Användbara system 729G22 Interaktionsdesign TDDC45 Interaktionsdesign. Resultat

Design av användargränssnitt

Chaos om IT-projekt..

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Utvärderingsmetoder: Empiriska metoder. IT-universitetet

Grupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Arbetsmiljöproblem vid IT-stött arbete

Transkript:

Användarcentrerad systemdesign, kurstillfälle 6: Användbarhet och användarcentrering. Användarcentrerad systemdesign Användbarhet och användarcentrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se http://www.hci.uu.se/edu Definition of User-Centered Systems Design User-centered systems design is a process focusing on usability throughout the entire development process and further throughout the system life cycle. It is based on the following key principles. Gulliksen, Göransson, Boivie, Blomkvist, Persson & Cajander (2003) 13 November 2007 Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ Jan Gulliksen, 2007 1

Vad innebär det att något är användbart? Tillfredsställande Lärorikt Enkelt Lätt att lära Förlåtande Snyggt Billigt Effektivt Nyttigt Felkorrigerande Inspirerande Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det Ändamålsenligt Omedelbart Farmor kan använda den! Användbarhet Folk tenderar att tro att användbarhet är något som kan adderas i efterhand. Det är inte sant! Ett systems användbarhet kan definieras: The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use. ISO 9241-11 Guidance on usability Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 2

Användbarhet enligt ISO 9241-11 Användbarhet den utsträckning till vilken en specificerad användare kan använda en produkt för att uppnå specifika mål, med ändamålsenlighet, effektivitet och tillfredsställelse, i ett givet användningssammanhang Ändamålsenlighet noggrannhet och fullständighet med vilken användarna uppnår givna mål. Effektivitet resursåtgång i förhållande till den noggrannhet och fullständighet med vilken användarna uppnår givna mål. Tillfredsställelse frånvaro av obehag samt positiva attityder vid användningen av en produkt. Användningssammanhang användare, uppgifter, utrustning (maskinvara, programvara och annan materiel) samt fysisk och social omgivning i vilken produkten används. Användbarhet enligt Jacob Nielsen (1993) Acceptans för systemet Social acceptans Reell acceptans Funktionalitet Nytta Användbarhet Kostnad Kompatibilitet Tillförlitlighet Etc. Lätt att lära Effektivt att använda Lätt att komma ihåg Få fel Subjektivt tilltalande Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 3

Användbarhet enligt Jacob Nielsen (1993) Lätt att lära: Så att användaren snabbt kommer igång med arbetet. Effektivt att använda: När användaren har lärt sig systemet måste det vara effektivt att arbeta med. Lätt att komma ihåg: Det måste gå att återkomma till systemet efter en tids frånvaro och ändå kunna komma ihåg hur det fungerar. Få fel: Användarna skall kunna göra så få fel som möjligt. Om man ändå gör fel måste det gå att komma tillbaka till situationen innan felet uppstod. Subjektivt tilltalande: Det skall kännas angenämt att använda systemet. Man skall känna att det är tilltalande att jobba med systemet, helt enkelt tycka om det. Faktorer för användbarhet (Dix, 1998) Lärbarhet Förutsägbarhet Syntetiserbarhet Igenkänningsbarhet Flexibilitet Dialoginitiativ Multitrådning Uppgiftsmigrering Stabilitet Observerbarhet Uppgiftsöverensstämmelse Felavhjälpningsförmåga Svarsförmåga Generaliserbarhet Konsekvens Ersättningsbarhet Anpassningsbarhet Tillfredsställelse Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 4

Krav på användbarhet Systemet skall vara lätt att lära Systemet skall vara effektivt Systemet skall följa ISO 9241-10 Systemet skall vara användarvänligt Krav eller mål? Nivåer på användbarhetsmål Nuvarande nivå. Mäts antingen i den manuella processen eller med nuvarande produkt i jämförelse med en konkurrerande produkt. Detta kan sedan användas som referensnivå för att sätta den minsta acceptabla nivå för den planerade produkten. Lägsta acceptabla nivå. Används under den iterativa utvärderingen och omdesignen för att bedöma när vi skall sluta att iterera. Målnivå. Används för att driva och fokusera designinsatserna. Detta är den faktiskt förväntade nivån. Optimal nivå. Används som ett långsiktigt mål. Vad vore möjligt om inte tid, pengar, etc. sätter en begränsning? Whiteside, Bennett & Holzblatt, 1988 Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 5

Övningsuppgift: Design av parkeringsautomat Kravspecifikation för parkeringsautomaten Parkeringsautomaten skall vara inbrottssäker. Det skall gå att betala med både kort och mynt. Man skall kunna avlägga avgift för såväl timme, dygn som månad. Man skall kunna ångra sig Uppgift: Formulera användbarhetskrav för parkeringsautomaten. Övningsuppgift Användbarhetskrav för en parkeringsautomat. Är kraven mätbara? Hur skall de mätas? Är kraven heltäckande? Inbegriper kraven de funktionella kraven? Har alla aspekter av användbarheten beaktats? Vilka krav är viktigast? Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 6

Är detta användbart? Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 7