Användarcentrerad systemdesign, kurstillfälle 6: Användbarhet och användarcentrering. Användarcentrerad systemdesign Användbarhet och användarcentrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se http://www.hci.uu.se/edu Definition of User-Centered Systems Design User-centered systems design is a process focusing on usability throughout the entire development process and further throughout the system life cycle. It is based on the following key principles. Gulliksen, Göransson, Boivie, Blomkvist, Persson & Cajander (2003) 13 November 2007 Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ Jan Gulliksen, 2007 1
Vad innebär det att något är användbart? Tillfredsställande Lärorikt Enkelt Lätt att lära Förlåtande Snyggt Billigt Effektivt Nyttigt Felkorrigerande Inspirerande Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det Ändamålsenligt Omedelbart Farmor kan använda den! Användbarhet Folk tenderar att tro att användbarhet är något som kan adderas i efterhand. Det är inte sant! Ett systems användbarhet kan definieras: The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use. ISO 9241-11 Guidance on usability Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 2
Användbarhet enligt ISO 9241-11 Användbarhet den utsträckning till vilken en specificerad användare kan använda en produkt för att uppnå specifika mål, med ändamålsenlighet, effektivitet och tillfredsställelse, i ett givet användningssammanhang Ändamålsenlighet noggrannhet och fullständighet med vilken användarna uppnår givna mål. Effektivitet resursåtgång i förhållande till den noggrannhet och fullständighet med vilken användarna uppnår givna mål. Tillfredsställelse frånvaro av obehag samt positiva attityder vid användningen av en produkt. Användningssammanhang användare, uppgifter, utrustning (maskinvara, programvara och annan materiel) samt fysisk och social omgivning i vilken produkten används. Användbarhet enligt Jacob Nielsen (1993) Acceptans för systemet Social acceptans Reell acceptans Funktionalitet Nytta Användbarhet Kostnad Kompatibilitet Tillförlitlighet Etc. Lätt att lära Effektivt att använda Lätt att komma ihåg Få fel Subjektivt tilltalande Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 3
Användbarhet enligt Jacob Nielsen (1993) Lätt att lära: Så att användaren snabbt kommer igång med arbetet. Effektivt att använda: När användaren har lärt sig systemet måste det vara effektivt att arbeta med. Lätt att komma ihåg: Det måste gå att återkomma till systemet efter en tids frånvaro och ändå kunna komma ihåg hur det fungerar. Få fel: Användarna skall kunna göra så få fel som möjligt. Om man ändå gör fel måste det gå att komma tillbaka till situationen innan felet uppstod. Subjektivt tilltalande: Det skall kännas angenämt att använda systemet. Man skall känna att det är tilltalande att jobba med systemet, helt enkelt tycka om det. Faktorer för användbarhet (Dix, 1998) Lärbarhet Förutsägbarhet Syntetiserbarhet Igenkänningsbarhet Flexibilitet Dialoginitiativ Multitrådning Uppgiftsmigrering Stabilitet Observerbarhet Uppgiftsöverensstämmelse Felavhjälpningsförmåga Svarsförmåga Generaliserbarhet Konsekvens Ersättningsbarhet Anpassningsbarhet Tillfredsställelse Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 4
Krav på användbarhet Systemet skall vara lätt att lära Systemet skall vara effektivt Systemet skall följa ISO 9241-10 Systemet skall vara användarvänligt Krav eller mål? Nivåer på användbarhetsmål Nuvarande nivå. Mäts antingen i den manuella processen eller med nuvarande produkt i jämförelse med en konkurrerande produkt. Detta kan sedan användas som referensnivå för att sätta den minsta acceptabla nivå för den planerade produkten. Lägsta acceptabla nivå. Används under den iterativa utvärderingen och omdesignen för att bedöma när vi skall sluta att iterera. Målnivå. Används för att driva och fokusera designinsatserna. Detta är den faktiskt förväntade nivån. Optimal nivå. Används som ett långsiktigt mål. Vad vore möjligt om inte tid, pengar, etc. sätter en begränsning? Whiteside, Bennett & Holzblatt, 1988 Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 5
Övningsuppgift: Design av parkeringsautomat Kravspecifikation för parkeringsautomaten Parkeringsautomaten skall vara inbrottssäker. Det skall gå att betala med både kort och mynt. Man skall kunna avlägga avgift för såväl timme, dygn som månad. Man skall kunna ångra sig Uppgift: Formulera användbarhetskrav för parkeringsautomaten. Övningsuppgift Användbarhetskrav för en parkeringsautomat. Är kraven mätbara? Hur skall de mätas? Är kraven heltäckande? Inbegriper kraven de funktionella kraven? Har alla aspekter av användbarheten beaktats? Vilka krav är viktigast? Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 6
Är detta användbart? Jan Gulliksen, 2007 http://www.hci.uu.se/acsd/ 7