Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Relevanta dokument
Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Den kompletta studiehandledningen för kurserna DT157G/IG025G Människa datorinteraktion och IU127G Interaktionsdesign

Den kompletta studiehandledningen för kursen DT126G Användbarhet för mobila enheter

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Rapportstruktur för DT168G Människa-datorinteraktion typsatt i L A TEX

Fastställa mål. Daniel Bosk. goals.tex :33:45Z danbos

Datainsamling. Daniel Bosk. data.tex :33:45Z danbos

Introduktion till datateknik och datavetenskap

Informatik A. Informatics A

IC1007 Människa-dator interaktion: Principer och Design 7,5 hp

Designkoncept och gränssnittsmetaforer

En ny lärplattform Ett projekt i människa-datorinteraktion med fokus på design av användargränssnitt

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Betygskriterier för examensarbete/självständigt arbete

Människa-Datorinteraktion

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Kursen kan ingå i det Systemvetenskapliga kandidatprogrammet eller läsas som fristående kurs.

Sociologisk analys, Sociologi III, VT 2015 Kvalitativ del (3 hp)

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Kandidatuppsats 729G40

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Kursrapport för Formgivning av webbsidor 7,5 hp, HT2014, Campus (31KFW1)

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Verksamhetsförlagd utbildning II,

Reflektioner kring designprocessen av Intellitic

Kursbeskrivning för Självständigt arbete, 15 högskolepoäng, på Statistik III, GN 30 högskolepoäng, ST312G

Betygskriterier och betygsättning

Bedömningsmall med riktlinjer för kvalitetskriterier för bedömning av examensarbete master+civilingenjör

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Studiehandledning. Forskningsspecialisering (15 hp) Institutionen för pedagogik och didaktik Research Specialization (15 ECTS)

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.

Bedömningsmall med riktlinjer för kvalitetskriterier för bedömning av examensarbete master+civilingenjör

PSYKOLOGISKA INSTITUTIONEN

28/ Introduktion CL / Föreläsning: Utvärdering av studie- och yrkesvägledning och annan pedagogisk verksamhet

PSYKOLOGISKA INSTITUTIONEN

INSTITUTIONEN FÖR SOCIOLOGI OCH ARBETSVETENSKAP

1(5) Studiehandledning. Pedagogikens utopier. Vårterminen Institutionen för pedagogik och didaktik

Kursansvariga: David Gunnarsson Lorentzen & Charlotte von Essen

A N V I S N I N G A R. till delkurs P E R S O N L I G H E T S T E O R I. 7,5 högskolepoäng

TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt

1IK430 Brukarorienterad design

PSYKOLOGISKA INSTITUTIONEN

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Riktlinjer för självständiga arbeten inom fakulteten för teknik vid Linnéuniversitetet

Medborgaren och myndigheten

Bokningslista Examinator

Poäng. Start v. Människadatorinteraktion 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 44 (26/18)

DVA223 INFORMATION - KUNSKAP VETENSKAP - ETIK

INSTRUKTIONER OCH TIPS Fördjupningsarbete Receptarier (15 hp) och Apotekare (30 hp)

INSTITUTIONEN FÖR LITTERATUR, IDÉHISTORIA OCH RELIGION

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Avdelningen för Människadatorinteraktion

STOCKHOLMS UNIVERSITET Sociologiska institutionen

Poäng. Start v. Människadatorinteraktion 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 44 (22/22)

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Oppositionsprotokoll-DD143x

Studiehandledning. Pedagogikens idéhistoria. Höstterminen (6) Institutionen för pedagogik och didaktik

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Varianter: 20 p. D-nivå (för magisterexamen) 10 p. C-nivå (för kandidatexamen) 10 p. C-nivå + 10 p. D-nivå (för magisterexamen) Delar:

LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04

Kursplan för kurs på grundnivå

Betygskriterier. NS1082, Svenska i arbetslivet I, 30 hp. Fastställda av institutionsstyrelsen Gäller fr.o.m. ht 2014.

Sociologisk analys III, VT 2016, Kvalitativ del (3 hp)

STATSVETENSKAPLIGA INSTITUTIONEN

EMG:s väg till examensarbeten av mycket hög kvalitet

PSYKOLOGISKA INSTITUTIONEN

Delkursplan för Sociologi I, Introduktion, 3 hp, GN

Socialpsykologi 7,5 hp

Cross Media Interaction Design masterprogram

Delkursplan för Sociologi I, Introduktion, 3 hp, GN

INSTITUTIONEN FÖR LITTERATUR, IDÉHISTORIA OCH RELIGION

Kursanalys för Människa-Datorinteraktion, 2D poäng

DATA- OCH INFORMATIONSTEKNIK

BETYGSKRITERIER OCH BETYGSÄTTNING

Att göra ett examensarbete

Föreläsning 1 2i1029 / MDI - Människa DatorInteraktion. Vem är jag någonstans? Vad är MDI?

Modevetenskap II. Vetenskapligt skrivande, 7,5 hp, VT-16 Kursbeskrivning och Litteraturlista. Kursansvarig: Louise Wallenberg

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till. eller så här är det tänkt att fungera.

STUDIEANVISNING SPRÅKSAMHÄLLETS UTVECKLING 714G48 (31 60 HP)

INSTITUTIONEN FÖR SOCIOLOGI OCH ARBETSVETENSKAP

Björn Åstrand

STOCKHOLMS UNIVERSITET HT 2011 Statistiska institutionen Bertil Wegmann

Kursbeskrivning. Praktiska tillämpningar, 5hp (TTA435)

Kursbeskrivning. Utvecklingsstörning 2 Vt 2014/ 25 % / UQ 161F

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Studieanvisning. Affärsplanering för tillväxtföretag

Anvisningar till delkursen Fördjupning (7,5 hp)

Datum Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen Sh A samt Eng B

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

INSTITUTIONEN FÖR SVENSKA SPRÅKET

G2E, Grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

SOCA45, Sociologi: Klass, kön och etnicitet, 30 högskolepoäng Sociology: Class, Gender and Ethnicity, 30 credits Grundnivå / First Cycle

Sociologi I, Grundläggande sociologi, 7,5 hp., GN VT-15 Senast uppdaterad

Studieanvisning Affärsplanering för tillväxtföretag. 7,5 poäng HT 2013

CTL302, Svenska som andraspråk III inom ämneslärarprogrammet, för arbete i gymnasieskolan och vuxenutbildningen, 30 hp

LMS210, Människa, natur och samhälle för lärare 2, 30 högskolepoäng

Betygskriterier för Examensarbete, 15hp Franska C1/C3, Italienska C, Spanska C/C3

Riktlinjer för Verksamhetsförlagd utbildning inom. Förskollärarutbildningen. Kurs: Barndomens villkor. vt 15

Transkript:

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt Daniel Bosk interactivesys.tex 221 2017-09-25 14:46:14Z jimahl Innehåll 1 Introduktion 1 2 Syfte 2 3 Läsanvisningar 2 4 Genomförande 2 5 Examination 3 5.1 Vid projektstart........................... 3 5.2 Presentation.............................. 3 5.3 Rapport................................ 3 5.4 Inlämning............................... 3 5.5 Betygskriterier............................ 4 5.6 Särskilda möjligheter i IU127G Interaktionsdesign........ 4 6 Komplettering och problem 4 1 Introduktion Interaktionsdesign fokuserar på utvecklingen av system som ska stödja användaren i dess vardagliga kommunikation och interaktion, oavsett om det är kommunikation mellan människa dator eller människa människa via dator. Det resulterande systemet ska vara optimerat för användbarhet och användarupplevelse. Genom åren av forskning inom området människa datorinteraktion har det tagits fram olika metoder för att underlätta utvecklingen av användargränssnitt. De metoder som används är användarcentrerade och fokuserar på användarens mål med användningen av systemet. Det har tagits fram generella mål för användbarhet och användarupplevelse, olika designprinciper och kunskap Detta verk är tillgängliggjort under licensen Creative Commons Erkännande-DelaLika 2.5 Sverige (CC BY-SA 2.5 SE). För att se en sammanfattning och kopia av licenstexten besök URL http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/se/. 1 (5)

från andra forskningsområden, såsom kognitiv psykologi, har integrerats inom området. 2 Syfte Syftet med detta projekt är att ni ska öva på arbetssätten inom människa datorinteraktion, och interaktionsdesign generellt. Det vill säga arbeta användarcentrerat från ursprungsidé till ett färdigt designförslag. Därutöver ska projektet examinera att ni kan: definiera grundläggande begrepp inom området interaktionsdesign. beskriva och tillämpa användarcentrerade metoder för utveckling och utvärdering av interaktiva system. analysera metoder utifrån olika teorier och modeller. kombinera olika metoder eller delar därutav för att nå egna uppställda mål. värdera val av metod och föreslå eventuella förbättringar. ta hänsyn till etiska aspekter av forskningsarbete. 3 Läsanvisningar För att påbörja projektet ska du ha läst samtliga kapitel (1 15) i boken Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction [SRP11]. Då ni i projektet kommer att utföra undersökningar med människor ska ni även ha läst om Vetenskapsrådets forskningsetiska principer [Vet02]. 4 Genomförande Ni ska ta fram en design för ett interaktivt gränssnitt. Målgruppen får ni själva, inom designteamet, välja. Projektets arbetsgång kommer översiktligt att följa dessa steg: 1. målanalys, 2. ta fram designalternativ, 3. utvärdera med målgruppen, och till sist 4. ge ett slutgiltigt förslag. Detaljerna för varje steg, eventuella mellansteg och iterationer, lämnas till litteraturen. Anledningen är att ni ska få välja de metoder i litteraturen som ni finner bäst lämpade för just ert projekt 1. 1 På så vis kommer det sannolikt att bli intressantare som lyssnare vid presentationerna om inte alla gjort exakt samma sak. 2 (5)

Projektet får genomföras i grupper om tre till fem personer. Undantagsfall är endast när grupperna inte är jämnt delbara. Grupperna kan bestå av studenter från olika program eller studenter som läser kursen fristående. 5 Examination Projektet redovisas både muntligt och skriftligt. 5.1 Vid projektstart När du tillsammans med andra studenter har format en grupp så anmäler ni gruppen på Moodle genom att välja ett nummer i röstningsfunktionen. Samtliga gruppmedlemmar måste anmäla sig till gruppen. 5.2 Presentation Projektet redovisas först muntligen vid ett presentationstillfälle inför helklass med tillgång till verktyg som projektor. Presentationens omfattning bör vara mellan 15 och 20 minuter. Samtliga gruppmedlemmar ska kunna genomföra den muntliga presentationen av projektet utan övriga medlemmars hjälp, se därför till att samtliga medlemmar är väl insatta i alla delar av projektet arbeta tillsammans, dela inte upp arbetet! Planera hur ni vill lägga upp presentationen mellan er, men var beredd på att examinator kan ställa frågor riktade till enskilda studenter, eller be enskilda studenter att presentera vissa delar av arbetet. Vid presentationstillfället får ni frågor, kommentarer och inspiration från övriga presentationer som kan hjälpa er finslipa detaljerna i rapporten. 5.3 Rapport Projektet redovisas därefter med en skriftlig rapport, utformad som en akademisk rapport; det vill säga med huvudavsnitten inledning, teori, metod, implementation, resultat, och diskussion, samt givetvis även med korrekt källhantering. Ett PDF-dokument som beskriver rapportstrukturen i detalj finns tillgänglig på följande adress: http://apachepersonal.miun.se/~jimahl/dt168g/ DT168G, IU127G Rapportstruktur.pdf Observera att det i rapporten tydligt ska framgå vilka avväganden och hänsynstaganden till de forskningsetiska principerna ni gjort. En riktlinje för rapportens omfattning är cirka 20-30 sidor exklusive bilagor, men det är kvaliteten på innehållet och inte antalet sidor som är väsentligt. 5.4 Inlämning En person ifrån varje grupp lämnar in rapportdokumentet och slides som använts under presentationen i PDF-format. Konvertera till PDF om du utgått ifrån ett annat källformat. Kom ihåg att ange namn och gruppnummer på samtliga inlämnade dokument. 3 (5)

5.5 Betygskriterier Följande kriterier gäller för för betygsättning: E Rapporten uppfyller samtliga krav i lydelsen (men författarna har följt minsta motståndets lag ). D Uppfyller samtliga tidigare, men inte hela vägen till C. C Uppfyller samtliga tidigare betygsteg. Det är ett väl genomarbetat projekt med flera användarundersökningar och användbarhetstester. Teorin är väl kopplad till resultaten, d.v.s. resultaten förklaras i analysen med hjälp av teorin och diskuteras i diskussionen. B Uppfyller samtliga tidigare, men inte hela vägen till A. A Uppfyller samtliga tidigare betygsteg. Det finns stark anknytning till forskningslitteratur eller annan anmärkningsvärd anledning för högsta betyg, exempelvis flertalet iterationer i processen. Betyget för rapporten sammanvägs med den muntliga presentationen för ett slutbetyg på kursen. 5.6 Särskilda möjligheter i IU127G Interaktionsdesign För studenter som utför projektet inom ramen för IU127G Interaktionsdesign gäller samtliga krav i denna lydelse. Utöver detta finns möjligheten att använda en 3D-skrivare inom projektet. Detta gör det möjligt att skapa fysiska prototyper och att arbeta med fysiska såväl som kompletterande digitala gränssnitt. Då tillgången till material är begränsat förväntas aldrig mer än en 3D-modell, lämpligen som representation för någon senare iteration i arbetet. Det är emellertid inget krav att 3D-modeller skapas och renodlade digitala gränssnitt är fullt acceptabla inom projektet. 6 Komplettering och problem Om du inte aktivt deltar under presentationen för din grupp, eller om presentationen är undermålig så erbjuds ett kompletteringstillfälle efter kursens slut. Vid komplettering måste du, eller din grupp, respektive, alltid kontakta examinator i förväg för att meddela din eller er planerade närvaro. Vid kompletteringskrav för rapporten måste den nya rapporten lämnas in senast i samband med uppsamlingstillfället, normalt placerad cirka 1-2 veckor efter slutdatum, om inte annat överenskommits. Om ni stöter på interna problem inom gruppen ska ni alltid kontakta examinator. Vid problem med enskilda gruppdeltagare i ett senare skede av arbetet är det alltid viktigt att i rapportens inledning i detalj notera vem som har utfört vad. Individuell betygssättning råder. Studenter kan alltså erhålla olika betyg inom ramen för samma projekt. 4 (5)

Referenser [SRP11] [Vet02] Helen Sharp, Yvonne Rogers och Jennifer Preece. Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. 3:e. Chichester: Wiley, 2011. isbn: 978-0-470-66576-3. Vetenskapsrådet. Forskningsetiska principer inom humanistisk-samhällsvetenskaplig forskning. Stockholm, 2002. url: http : / / www. codex.vr.se/texts/hsfr.pdf. 5 (5)