Digital Design IE1204

Relevanta dokument
Läsminne Read Only Memory ROM

Digital Design IE1204

IE1205 Digital Design: F14: Halvledarminnen, Mikrodatorn

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

IE1205 Digital Design: F8: Minneselement: Latchar och Vippor. Räknare

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

IE1204 Digital Design

IE1205 Digital Design: F9: Synkrona tillståndsautomater

Tenta i Digitalteknik

Minneselement,. Styrteknik grundkurs. Digitala kursmoment. SR-latch med logiska grindar. Funktionstabell för SR-latchen R S Q Q ?

Avkodning av minnen (och I/O)

Digital Design IE1204

Avkodning av minnen (och I/O)

Tentamen i IE1204/5 Digital Design onsdagen den 5/

Styrteknik distans: Minneselement, register, räknare, AD-omv D4:1

Digital Design IE1204

Ett minneselements egenskaper. F10: Minneselement. Latch. SR-latch. Innehåll:

Digital Design IE1204

Digital Design IE1204

IE1204 Digital Design

Tenta i Digitalteknik

Tentamen i IE1204/5 Digital Design onsdagen den 5/

Digital Design IE1204

Tenta i Digitalteknik

F9: Minne. Sammansättning av minnesgrupper Ansluta minne till Interface till olika typer av minnen Användningsområden.

Digital- och datorteknik

6. Minnen. Associativt minne

Minnet. Minne. Minns Man Minnet? Aktivera Kursens mål: LV3 Fo7. RAM-minnen: ROM PROM FLASH RWM. Primärminnen Sekundärminne Blockminne. Ext 15.

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler

Tenta i Digitalteknik

Avkodning av minnen (och I/O)

Digitala system EDI610 Elektro- och informationsteknik

IE1205 Digital Design: F10: Synkrona tillståndsautomater del 2

Digitalteknik 7.5 hp distans: 5.1 Generella sekvenskretsar 5.1.1

Digitalteknik EIT020. Lecture 15: Design av digitala kretsar

F9: Minne. Minneskonfiguration. Sammansättning av minnesgrupper Ansluta minne till Interface till olika typer av minnen Användningsområden

D0013E Introduktion till Digitalteknik

TSEA22 Digitalteknik 2019!

IE1204 Digital Design

Digital- och datorteknik

Tenta i Digitalteknik

LV6 LV7. Aktivera Kursens mål:

Minnen delas in i två huvudgrupper, permanenta och icke permanenta. Non-volatile and volatile.

Associativt minne ... A= adress till PM/CM CL = cachelinens storlek CM = cacheminnets storlek. Tag = A/CL = A/2 4 = A(31:4) Adress. K tag.

System S. Datorarkitektur - en inledning. Organisation av datorsystem: olika abstraktionsnivåer. den mest abstrakta synen på systemet

F2: Motorola Arkitektur. Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i Instruktionsformat MOVE instruktionen

Tentamen med lösningar i IE1204/5 Digital Design Måndag 27/

Sekvensnät vippor, register och bussar

EDA451 - Digital och Datorteknik 2010/2011. EDA Digital och Datorteknik 2010/2011

Sekvensnät Som Du kommer ihåg

Tentamen IE Digital Design Måndag 23/

Omtentamen med lösningar i IE1204/5 Digital Design Fredag 10/

Tentamen. TSEA22 Digitalteknik 5 juni, 2015, kl

TSEA22 Digitalteknik 2019!

Kombinationskretsar. Föreläsning 4 Digitalteknik Mattias Krysander Institutionen för systemteknik

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler

Tentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ETA 013 för D

Minnessystem. Minneshierarki. Flyktigt eller icke flyktigt huvudsakliga egenskaper. Minneshierarki

F5 Introduktion till digitalteknik

Tenta i Digitalteknik

Tentamen i IE1204/5 Digital Design Torsdag 29/

Tentamen IE Digital Design Fredag 15/

Tentamen i Digital Design

Repetition och sammanfattning av syntes och analys av sekvensnät

Tenta i Digitalteknik

HF0010. Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp

Datorsystemteknik DVGA03 Föreläsning 8

DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer

Tentamen i IE Digital Design Fredag 21/

Digital IC konstruktion

Sekvensnät. William Sandqvist

Digital IC konstruktion

Tentamen i Digitalteknik, EITF65

ALU:n ska anslutas hur då?

Tentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ETA 013 för D

Moment 2 Digital elektronik. Föreläsning Inbyggda system, introduktion

SEKVENSKRETSAR. Innehåll

Mintermer. SP-form med tre mintermer. William Sandqvist

Digital IC konstruktion

Datorteknik. Den digitala automaten. En dator måste kunna räkna! Register och bussanslutning

Digital Design IE1204

Tentamen i IE1204/5 Digital Design måndagen den 15/

Tentamen med lösningar IE Digital Design Måndag 23/

Tentamen med lösningar för IE1204/5 Digital Design Torsdag 15/

Grundläggande Datorteknik Digital- och datorteknik

Digitalteknik och Datorarkitektur

Datorteknik. Föreläsning 6. Processorns uppbyggnad, pipelining. Institutionen för elektro- och informationsteknologi, LTH. Mål

Högskolan i Halmstad Digital- och Mikrodatorteknik 7.5p. Lista på registeruppsättningen i PIC16F877A Datablad TTL-kretsar 74-serien

Tentamen IE1204 Digital Design Måndag 15/

Sanningstabell. En logisk funktion kan också beskrivas genom en sanningstabell (truth table) 1 står för sann (true) 0 står för falsk (false)

Asynkrona sekvensmaskiner

Transkript:

igital esign IE1204 F14 Halvledarminnen, mikrodatorn william@kth.se

IE1204 igital esign F1 F3 F2 F4 Ö1 Booles algebra, Grindar MOS-teknologi, minimering F5 F6 Ö2 Aritmetik Ö3 KK1 LAB1 Kombinatoriska kretsar F7 F8 Ö4 F9 Ö5 Multiplexor KK2 LAB2 Låskretsar, vippor, FSM F10 F11 Ö6 KK3 LAB3 FSM, VHL introduktion F12 Ö7 F13 Asynkron FSM Ö8 F14 tentamen Minnen Föreläsningar och övningar bygger på varandra! Ta alltid igen det u missat! Läs på i förväg delta i undervisningen arbeta igenom materialet efteråt!

etta har hänt i kursen ecimala, hexadecimala, oktala och binära talsystemen AN OR NOT EXOR EXNOR Sanningstabell, mintermer Maxtermer PS-form Booles algebra SP-form demorgans lag Bubbelgrindar Fullständig logik NAN NOR CMOS grindar, standardkretsar Minimering med Karnaugh-diagram 2, 3, 4, 5, 6 variabler Registeraritmetik tvåkomplementrepresentation av binära tal Additionskretsar Multiplikationskrets ivisionskrets Multiplexorer och Shannon dekomposition ekoder/emultiplexor Enkoder Prioritetsenkoder Kodomvandlare VHL introduktion Vippor och Låskretsar SR-latch -latch -vippa JK-vippa T-vippa Räknare Skiftregister Vippor i VHL Moore-automat Mealy-automat Tillståndskod Oanvända tillstånd Analys av sekvensnät Tillståndsminimering Tillståndsmaskiner i VHL Asynkrona sekvensnät flödestabell exitationstabell tillståndskodning Hasard Metastabilitet

Läsminne Read Only Memory ROM Ett läsminne har addressingångar och datautgångar Med m addresslinjer kan man accessa 2 m olika minnesadresser På varje address finns det ett dataord på n bitar Oftast har ROM minnet också en Output Enable (OE) ingång 2 m x n ROM A m-1 A n-1 m-2 n-2 A 1 A 0 1 0

Läsminne Read Only Memory ROM Exempel på ett ROM Läsminne: ROM 4M 512k 8 bit CE OE Chip Enable aktiverar chippet Output Enable kopplar in datautgångarna ( annars är dom i Three-state läge )

Litet ROM Möjlig minnesinnehåll A 2 A 1 A 0 8x4 ROM 3 2 1 0 A 2 A 1 A 0 3 2 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1

ROM Pullup 1 V GN Adress Innehåll x 1 x 0 z 3 z 2 z 1 z 0 00 1010 01 0101 10 1100 11 0001 x 0 x 1 0 1 2 3 Ord 0 GN Ord 1 Ord 2 GN Ord 3 OE OE=Output Enable z 3 z 2 z 1 z 0

ROM implementering av kombinatoriska funktioner x n-1 x 1 x 0 f(x n-1,,x 1,x 0 ) z m-1 z 1 z 0 Adress Innehåll x n-1 x 1 x 0 z m-1 z 1 z 0 0 00 1 10 0 01 0 01 1 11 0 01 Ett ROM med n ingångar med m utgångar kan användas för att implementera en kombinatorisk funktion med m utgångar och 2 n min-termer

ROM implementering av sekvenskrets x n-1 x 4 x 3... f(x n-1,,x 1,x 0 ) z m-1 z 4 z 3... Adress Innehåll x n-1 x 3 x 2 x 1 x 0 z m-1 z 3 z 2 z 1 z 0 0 0000 1 0001 0 0001 0 0010 1 1111 0 0000 x 0 z 0 CP En Moore-automat = ett ROM och ett register med -vippor Mha återkopplingar kan ROMet användas till att generera sekvenser och implementera tillståndsmaskiner

Läs-Skriv-Minne Random Access Memory RAM RAM-minnet har även en Write (WR) ingång som möjliggör att skriva in ett dataord på en given address n-1 0 är alltså både in- och utgångar 2 m x n RAM A m-1 A n-1 m-2 n-2 A 1 A 0 OE WR 1 0

Läs-Skriv-Minne Random Access Memory RAM Läs/Skrivminne: SRAM 4M 512k 8 bit R WR CS R WR Chip Select aktiverar chippet R läsning från minnet, datautgångarna är aktiva WR skrivning i minnet ( vid write är datautgångarna i three-state läge )

SRAM Static Random Access Memory Ett SRAM-minne innehåller en matris av SRAM-celler För att skriva används ata som ingång! Sel sätts till 1 och det värdet som läggs ut på ata sparas i cellen ata Sel starkast För att läsa används ata som utgång! Sel sätts till 1, och värdet i cellen hamnar på utgången

SRAM ata 1 ata 0 Sel 0 Man bildar nu en matris av 2 m x n SRAM-celler Sel 1

SRAM-minne ata inputs d n 1 d n 2 d 0 Write För att säkerställa att man bara antingen läser eller skriver används Tristate-buffrar Sel 0 Sel 1 Address a 0 a 1 a m 1 m -to-2 m decoder Sel 2 Sel 2 m 1 Read ata outputs q n 1 q n 2 q 0

RAM ynamiskt RAM SRAM minnescellen behöver 4 transistorer och det blir för kostsamt att implementera ett stort minne RAM minnescellerna använder bara en transistor och en kondensator

RAM Minnescell RAM-cellen består bara av en transistor och en kondensator Skrivning För att ladda cellen ska ordlinjen sättas till 1 Cellen får nu bitlinjens värde Word Line C 1-bit RAM cell Bit Line

RAM Minnescell Läsning är mer komplex Man vill inte tappa informationen vid läsning! Bit-linjen sätts på en spänning mellan High and Low För att läsa cellen ska ordlinjen sättas till 1 Bitlinjens justerar nu sin spänning antingen uppåt eller nedåt En extra krets (sense amplifier) detekterar ändringens rikting och skapa en riktig 0:a eller 1:a Även laddningen i kondensatorn C måste återställas! Word Line C 1-bit RAM cell Bit Line

RAM Minne Minnesmodul med 8st kapslar Kapsel 256Mbit (32M 8)

SRAM vs RAM SRAM tar mer plats en RAM men kräver en enklare accesslogik och är därför snabbare (men också dyrare) RAM används för RAM-minnen i våra vanliga datorer När man ta bort strömmen försvinner innehållet av SRAM eller RAM-minnet!

Flyktiga minnen Minnestyper Minnen tappar sin information om man kopplar bort strömförsörjningen static RAM (SRAM) dynamic RAM (RAM) Icke-flyktiga minnen Minnen behåller sin information om man kopplar bort strömförsörjningen Flash (blockvis skrivning) EPROM, EEPROM (bytevis skrivning) et behövs en kombination av olika minnen i en elektroteknisk konstruktion!

icke-flyktigt minne Flash-minne låg kostnad och låg effektförbrukning kan suddas och uppdaters, men det tar mycket mer tid än i ett RAM-minne

EPROM Erasable Programmable ROM Programmerbart ROMminne (kan programmeras med en kretsprogrammerare) Erasable kan raderas med hjälp av UV-ljus för att därefter programmeras om. ärav fönstret på chippets ovansida. I moderna elektronikutrustningar slipper u träffa på EPROM.

Minnesteknologier Teknologi Accesstid Kostnad $/GB SRAM 1 ns 1000 RAM 50 ns 100 H 10 ms 1 Snabba minnen är dyra och billiga minnen är slöa! Principiella mellan tummen och pekfingret siffror.

Minnesteknologier

Logik i mikroprocessorn et finns både kombinatorisk och sekventiell logik i en processor. Kontrollogiken är en tillståndsmaskin medan ALU:n är mest kombinatorik.

Registerelement Symbol in WR Clock ut in WR > ut WR / hold WR = 1 synkron skrivning WR = 0 hold 1 logikelement i en FPGA

Register Symbol WR > 32 bitars register är 32 logikelement i en FPGA

Register: hoppadress JA Programräknar-register Jump/Run Clock > 4 Register: programräknare MUX PC A 32 bits instruktion Alla processorer har en programräknare som pekar ut var nästa instruktion ska hämtas i minnet. Programminne: Byteadresserat En instruktion är 4 Byte PC, Program Counter räknas upp med 4 efter varje instruktion. Vid programhopp laddas PC med hoppadressen JA (Jump Adress) och fortsätter sedan därifrån.

Register med threestateutgång Symbol WR > OE Symbol dubbelriktat (ingångar och utgångar är nu ihopkopplade) WR > OE

Register och atabuss 0 1 1 0 WR OE WR OE > > atabuss Flera dubbelriktade register med threestateutgångar kan kopplas ihop med varandra för att bilda en gemensam databuss.

Register och atabuss 1 0 0 1 WR OE WR OE > > atabuss ata kan nu styras att kopieras mellan alla register på databussen.

ubbelport register Symbol WR > OE1 OE2 Flera ubbelportregister kan kopplas ihop med varandra till två gemensamma utgångsbussar

Register file Två valfria register kan direkt adderas med varandra och svaret kan därefter föras till valfritt register A

Mikrodatorn - arkitektur atorns register. En 32 32 bit dubbelports Register File

Mikrodatorn - add Exempel Add instruktion 1. Instruktion add R1,R2,R3 hämtas från minnet (som binärkod) 2. Instruktionen avkodas

Mikrodatorn - add Exempel Add instruktion 1. Instruktion add R1,R2,R3 hämtas från minnet (som binärkod) 2. Instruktionen avkodas

Mikrodatorn - add Exempel Add instruktion 3. Registren R2 och R3 adderas med ALU:n 4. Resultatet skrivs till register R1

Mikrodatorn - add Exempel Add instruktion 3. Registren R2 och R3 adderas med ALU:n 4. Resultatet skrivs till register R1 et krävs således flera klockpulsperioder (här 4) för att genomföra en instruktion. ( man kan kanske ordna med en Pipeline? )

Register file Processorn har en 32 32 bitars register file (med dubbelportsregister). Man kan därför samtidigt läsa från två valfria register eller skriva till ett valfritt register per klockpuls. atorinstruktionen add, innebär att summan add R1, R2,R3 R2+R3 läggs i R1 En register file med 32 register är 32 2 = 1024 logikelement i en FPGA En 32 bitars adderare är 32 logikelement i en FPGA R0 R31 32 32 bit register file A

Möjligt instruktionsformat 32 bitars instruktion add r1, r2, r3 5 bitar 1 av 32 reg 5 bitar 1 av 32 reg 5 bitar 1 av 32 reg Operationskod att vi vill addera

( KIA s fabrik i Slovenien ) En bil i minuten lämnar bandet tar det en minut att bygga en bil? Nej för KIA's fabrik utanför Zilina tar det 18 mantimmar att bygga en bil (detta är ändå världsrekord! Toyota behöver c:a 30 mantimmar). Lösningen är en Pipeline. 18 timmar är 1080 minuter, så bygget kan ske parallellt vid 1080 enminutersstationer. Fabriken har 3000 anställda som arbetar i treskift, dvs 1000 arbetare per skift. Många av stationerna är således helt robotiserade.

( Pipeline = shiftregister) > > > > CP

( Pipeline ) > > > > CP

( Pipeline ) > > > > CP

( Pipeline ) > > > > CP

Tentamensläsning kombinatorik Karnaugh SP/PS Implementering av två-nivå-logik Logiska grindar Multiplexor Boolesk algebra Talsystem Aritmetik

Tentamensläsning sekvenskretsar Vippor och latchar Tillståndsmaskiner (Moore/Mealy) Tillståndsdiagram Tillståndsminimering Analys av sekvensnät Syntes av sekvensnät Tidsbeteende (Setup/Hold)

Tentamensläsning CMOS Vad är funktionen i en CMOS-krets? Tristate

Tentamensläsning VHL Tolka en beskrivning

Tentamensläsning Asynkrona sekvensnät Analys Syntes Hasard

Tentamensläsning Halvledarminnen RAM-minnen ROM-minnen Funktion, Principbild

Tentamen struktur el A1 (10 poäng) Fokus på analys Korta uppgifter ( 1 eller 0 poäng ) Observera! el A2 (10 poäng) Fokus på metodik el B (10 poäng) Fokus på design Problem 6 11 30p

Nästa kurs - atorteknik Hur fungerar en dator inuti? Processor? Pipeline? Cacheminne? Threads? Interrupts? Efter atorteknik har du förklaringarna IS1200 PIC32 (MIPS)

Mer VHL? Valbar kurs IL1331 VHL-design 7,5hp valbar för CINTE och TCOMK obligatorisk för TIEB kursen går årligen i P1. ( har ni läst IL1331 och sedan väljer Embeddedprogrammet så får ni där utrymme för en extra kurs! ) Läroboken blir då användbar en gång till, men denna gång med alla VHLavsnitten inkluderade!

Inbyggda system överallt!

Kursutvärdering et är viktigt att vi får feedback! Ni kommer snart att få en e-mail med instruktionerna för kursutvärderingen som kommer att göras på webben Hjälp oss att förbättra kursen med konstruktiv kritik ( gärna kommentarer )