15 oktober Stödlinjens tertialrapport 1 maj 31 augusti 2018

Relevanta dokument
Stödlinjens tertialrapport 1 maj 31 augusti 2017

Stödlinjens tertialrapport 1 maj 31 augusti 2016

Stödlinjens tertialrapport 1 januari 30 april 2016

Stödlinjens tertialrapport 1 januari 30 april 2017

Stödlinjens tertialrapport 1 januari 30 april 2018

Statistik för Stödlinjen 1/1-30/4 2015

Satsade pengar och problemspelande i olika spelformer. Delresultat från Swelogs 2015

Förord Sammanfattning Summary Inledning Vad är Stödlinjen? Stödlinjens uppdrag Stödlinjens arbetssätt...

SAMM ANF ATTNING... 5 SUMMARY Vad är Stödlinjen? Stödlinjens uppdrag Stödlinjens arbetssätt Tjänster Bemanning...

Förekommer spel om pengar på skolor i Södertälje?

A 2011:03 Årsrapport Stödlinjen 2010

Stödlinjen för spelare och anhöriga. Årsrapport 2016

Folkhälsomyndighetens kontor finns i Solna och Östersund och vi är knappt 500 anställda. Vi är 6 utredare som arbetar med spelfrågor och 5

Stödlinjen för spelare och anhöriga

Hur nöjda är våra kunder med SPV? Sammanfattning av nöjdkundmätning 2015

Vem får problem med spel?

FÖRORD... 4 SAMM ANF ATTNING... 5 SUMMARY Vad är Stödlinjen? Stödlinjens uppdrag Stödlinjens arbetssätt... 7

Bedömning, behandling och e-hälsa för problemspelande

Diarienummer: 16Li607. Spelmarknaden (23)

Preliminär sammanställning av svensk

Tertialrapport 2 om anmälan från enskild och lex Sarah inom socialtjänsten 2017

Stödlinjen årsrapport 2014

Årsrapport från Stödlinjen

Spelproblem påverkar både spelare och närstående negativt

Spelmissbruk och spelberoende

Spelvanor och spelproblem upplevelser av förändringar och dess orsaker

Att identifiera och ge återkoppling på spelproblem

Statistik Redovisning av brottsofferstatistiken för alla Sveriges BOJ verksamhetsåret 2010

Evidensbaserade psykologiska behandlingsmetoder för spelberoende (vad predicerar behandlingsutfall)

Stödlinjen årsrapport 2014

Vad vet vi om spelreklamens påverkan? En forskningsöversikt

Statistik Redovisning av brottsofferstatistiken för alla Sveriges BOJ verksamhetsåret 2009

Spelansvar. svenska folkets tankar om spelansvar och spelets överskott

Diarienummer: 16Li607. Spelmarknaden Den svenska spelmarknaden i siffror 1(18)

Stödlinjen för spelare och anhöriga. Årsrapport 2017

Årsrapport Stödlinjen 2009

Jessika Spångberg, utredare Folkhälsomyndigheten

FAKTABAS REVISION Några fakta om förtroendevalda revisorer i kommuner, landsting och regioner

Standard Eurobarometer 90

Högskolebiblioteket vid Mälardalens högskola

Befolkningsutveckling 2018

Sammanställning av centrala resultat från Nationella trygghetsundersökningen Om otrygghet, oro för brott och förtroende för rättsväsendet

Samverkan kring personer med missbruk/beroende av spel om pengar

Spel om pengar diagnostik, behandling och samsjuklighet. Anders Håkansson, specialistläkare, professor. Beroendecentrum Malmö. Lunds universitet.

När datorspelandet blir problematiskt gaming disorder hos barn och unga

Tertialrapport 3 om anmälan från enskild och lex Sarah inom Socialtjänsten 2017

Förebygga spelproblem Varför? Hur? Vem?

Resvaneundersökning i Kristianstad rapport

Tabeller och figurer

KUNSSKAPSSTÖD FÖR ATT FÖREBYGGA SPELPROBLEM. Spel om pengar är en folkhälsofråga

Statistik Jourernas inlämning Sedan det nya gemensamma statistiksystemet infördes 2005 har mellan jourer lämnat

Anmälningsärenden gällande kränkande behandling Rapport (15)

Rekommendation, tilläggsöverenskommelse om samverkan gällande personer med missbruk/beroende av spel om pengar VON/2018:112

Resultaten i sammanfattning

Folkhälsomyndigheten. Lotteninspektionen Handläggare Vårt ärendenummer Jessika Spångberg Strängnäs

Sammanfattning. Tillgång till IT i hemmet och skolan. Användning av IT. Datoranvändning i skolan. Internetanvändning i skolan

SKTFs undersökning om kommuners och landstings strategi för den framtida personalförsörjningen. Hur klarar kommuner och landsting återväxten?

Arbetsmarknadsläget i Jönköpings län, oktober 2016

Högskolebiblioteket vid Mälardalens högskola

STATISTIK I BLICKFÅNGET

Hur nöjda är våra kunder med SPV? Sammanfattning av nöjdkundmätning 2014

Slutrapport Örebro universitet. Kvalitetsutvärdering av Linje /2012

Tema Ungdomsarbetslöshet

6 Tilläggsöverenskommels e gällande samverkan kring personer med missbruk/beroende av spel om pengar HSN

Elever och studieresultat i kommunal vuxenutbildning i svenska för invandrare år 2016

Studentenkät Högskolebiblioteket vid Mälardalens högskola

Technology Management Lunds Universitet. Arbetslivsundersökning Technology Management

Stödlinjens årsrapport Centrum för psykiatriforskning Norra Stationsgatan 69, SE Stockholm

Tonåringarna och deras pengar V

Mer tillåtande attityd till alkohol

Svenska Spels spelformer

Innehåll i svensk spelreklam före lagändringen vad vet vi?

Ålder och kön. LVM-klienter och ungdomar, år

Ansökningar att starta eller utöka fristående skola statistik läsåret 2020/21

Utbud av stöd och behandling för spelproblem

STATISTIK I BLICKFÅNGET

UNDERSÖKNING OM SPEL OCH HÄLSA

Nationell folkhälsoenkät - Hälsa på lika villkor, Resultat för Gävleborgs län 2014

Arbetsmarknadsläget i Dalarnas län i december 2016

Mer information om arbetsmarknadsläget i Skåne län, juli 2016

Miljonvinstrapporten så fördelades miljonvinsterna

Forskande och undervisande personal

Kränkningar och påtryckningar mot journalister blir allt vanligare

Arbetsmarknadsöversikt maj 2008

HUSHÅLLS- BAROMETERN. våren 2004

Sveriges spelmarknad på 55 minuter

Uppgången för inresande studenters prestationsgrad fortsätter En analys av studenternas prestationsgrad för läsåren 2004/ /14

Råbe & Kobberstad Manualen är ännu ej publicerad på Socialstyrelsens hemsida och är inte grafiskt justerad

Technology Management Lunds Universitet

Kunskapsstöd för att förebygga spelproblem. Jessika Spångberg, utredare Folkhälsomyndigheten. November Safiren, Katrineholm.

Antagning till högre utbildning vårterminen Statistik i samband med sista anmälningsdag vt 2018

Kvalitetsmätning inom äldreboende i Ale kommun 2008

Spelproblem varför förebygga och hur? Förebygg.nu 11 november 2015, Göteborg Jessika Svensson, utredare Folkhälsomyndigheten

Andreas Mångs, Halmstad, 15. maj Analysavdelningen. arbetsförmedlingar. 483 personer män

Så sparar svenska folket

Statistik Äldre hjälpsökande hos Brottsofferjouren

SPELBEROENDE RIKSFÖRBUNDS SVAR PÅ KOM (2011) 128

Säg bara hej så tar vi det därifrån.

Elever och studieresultat i komvux 2013

Transkript:

Stödlinjens tertialrapport 1 maj 31 augusti 218 1

Innehållsförteckning Sammanfattning 2 Bakgrund 3 Resultat 3 Samtal 3 Åldersfördelning för spelare 4 Chatt 5 E-brev 5 Spelformer 6 Screening 6 Diskussion 7 Sammanfattning Under perioden 1/5-31/8 218 registrerades totalt 1124 kontakter i Stödlinjens databas för uppföljning av kontakter. Kontakterna skedde via telefonsamtal (61; 54 %), via chattar (337; 3 %) och e-brev (177; 16 %), att jämföra med totalt 19 kontakter under samma period 217, varav 595 i telefon, 258 via chatt och 156 via e-brev (59 %, 26 % respektive 15 %). Det totala antalet kontakter är således 11,4 % fler under andra tertialet 218 jämfört med samma period 217. Andelen kontakter via telefon sjönk för 218 till 54 % jämfört med 59 % för 217, samtidigt som andelen chattar ökade från 26 % för 217 till 3 % för 218 och andelen e-brev var stabil (15 % för 217 jämfört med 16 % för 218). Vad gäller ålder på spelare som kontaktar Stödlinjen via telefon och som uppgett sin ålder, är gruppen 25-34 år i likhet med tidigare år mest representerad, med 37 %. Bland spelare som kontaktar Stödlinjen via chatt är 55 % 18-24 år gamla, vilket pekar på att chatt föredras av de yngre spelarna. Vad gäller spelform som uppgetts som mest problematisk, bland spelare som kontaktat Stödlinjen via telefon är andelen som uppgett kasinospel online 62 % för andra tertialet 218, i likhet med 217 efter en liten ökning från 56 % för men en markant ökning från 38 % för 215. Bland spelare som kontaktat Stödlinjen via chatt uppgav 75 % kasinospel online och 13 % sportspel online som mest problematiska. Antalet personer som genomför screening för spelproblemets allvarsgrad på Stödlinjens webbplats var 1228, jämfört med 128 under andra tertialet 217 och 922 under samma period. Medelpoäng på Problem Gambling Severity Index (PGSI) var för andra tertialet 218 14,7 (SD 7,3), att jämföra med 13,2 (SD = 7,87) för 217 och 13,7 (SD=8,5) för. Av de som screenat sig 218 hade 82 % tydliga spelproblem, vilket tyder på att självtesterna genomförs av en grupp som har behov av att minska spelandet. Rapporten har sammanställts av Anne H Berman, tf enhetschef för Stödlinjen, utifrån rådgivarnas inmatade uppgifter om alla kontakter med Stödlinjen. 2

Bakgrund I denna rapport sammanfattas de inkommande kontakterna till den nationella Stödlinjen för spelare och anhöriga under perioden 1/5 31/8 218. Fokus ligger på antal inkommande kontakter, köns- och åldersfördelning, spelformer som uppges vara problematiska och resultat från online screening. Jämförelser görs med samma period 217 samt. Resultat SAMTAL Under perioden 1/5 31/8 218 registrerades 61 telefonsamtal under linjens öppettider, som är vardagar mellan 9 och 21. För årets andra tertial konstateras en uppgång i registrerade samtal till 61, från 595 för 217 respektive 485 för år. Se figur 1 för antalet telefonsamtal per månad under de andra tertialen för åren -218. 2 18 16 14 12 1 8 6 218 217 4 2 maj juni juli augusti Figur 1. Inkommande registrerade samtal per månad, i antal; totalt n=61 för 218, n=595 för 217 och n=485 för. Fördelningen av samtal utifrån kategorierna spelare, anhöriga, datorspel, vård och omsorg, andra problem respektive övriga visar att trenden med färre spelarsamtal och en ökad andel anhörigsamtal jämfört med tidigare år fortsätter. För perioden maj-augusti 218 kom 43 % av alla registrerade telefonsamtal i databasen från spelare själva och 44 % från anhöriga till spelare. De resterande kontakterna benämns som övriga och var i kategorierna dataspel, vård och omsorg samt övriga. En jämförelse i fördelningen spelare/anhöriga från samma period under tidigare år visar 4 % spelare/ 45 % anhöriga för 217, och 43 % spelare/48 % anhöriga för. Ökningen 218 i samtal från spelare berodde framförallt på en ökning bland kvinnor. För 218 minskade antalet manliga anhöriga något medan antalet kvinnliga anhöriga ökade. Andelen samtal från övriga var 13 % för 218, jämfört med 15 % för 217 och 9 % för. Figur 2 visar inkommande telefonsamtal per typ och kategori för de andra tertialen -218. 3

25 2 15 1 5 218 217 Figur 2. Inkommande telefonsamtal per kategori, i antal; totalt n=61 för 218, n=595 för 217 och n=484 för. ÅLDERSFÖRDELNING FÖR SPELARE Åldersspannet 25-34 är alltjämt det mest representerade bland samtalen från spelare till Stödlinjen, med 37 % för andra tertialet 218, marginellt lägre än för 217 och. Se figur 3 för det fullständiga ålderspannet bland inringande spelare som uppgav sin ålder, under de andra tertialen för åren 215-217. Det är viktigt att observera att uppgifter om ålder förmedlas i enbart ca en tredjedel av telefonsamtalen med spelare.. För chattar är det drygt 15 % bland spelare som uppger sin ålder, och bland dessa är det 55 % som uppger att de är mellan 18 och 24 år gamla. Chattar kännetecknas alltså av en något yngre grupp spelare. 45 4 35 3 25 2 15 1 5 <15 15-17 18-24 25-34 35-44 45-54 55-64 65-74 Över 74 218 217 Figur 3. Åldersfördelning för spelare, i andelar per ålderskategori (%). Totala antalet som uppgivit ålder var n=87 för 218, n=99 för 217 och n=59 för. 4

CHATT Under tiden mellan 1 maj och 31 augusti 218 inkom 322 spelrelaterade chattar* via Stödlinjens webbplats. Denna siffra är en ökning med 35 % i förhållande till de 238 chattar som kommit in under samma period för 217. Mellan 217 och skedde ingen ökning men mellan och 215 skedde en ökning med 31,5 %, vilket innebär en ökning med 81 % mellan 218 och 215 för detta tertial. I figur 4 redovisas chattar från spelare och anhöriga, samt chattar som avsåg dataspel (såväl anhöriga som spelare). I chattkontakterna är andelen spelare fortsatt högre än anhöriga. Andelen spelare som chattade var 73 % för 218, 64 % för 217 och 7 % för. Andelen anhöriga som chattade var 25 % för 218, 33 % för 217 och 27 % för, där de återstående chattarna avsåg dataspel. Dessa förhållanden skiljer sig från telefonsamtalen till Stödlinjen, där andelen spelare och anhöriga är ungefärligt lika. 25 2 15 1 218 217 5 Spelare Anhörig Dataspel Figur 4. Fördelning av inkommande chattkontakter, i antal; totalt n=322 för 218*, n=238 för 217 och n=234 för. *Antalet chattar för vilka andelen spelare och anhöriga kunde redovisas var 31; de övriga 12 var ej identifierade spelare/anhöriga respektive professionella. Utöver chattar som avser spel kontaktas Stödlinjen av relevanta respektive icke relevanta andra chattar. Relevanta chattar omfattar kontakt från media, professionella, studenter som söker information till skolarbeten samt frågor om blockeringsprogram. Icke relevanta chattar omfattar test av chatt, bus chattar, personer som sökt spelbolag eller något helt annat. Under andra tertialet 218 inkom 15 relevanta chattar och 42 icke relevanta chattar (test respektive bus ). Under andra tertialet 217 inkom 1 relevanta chattar och 7 icke relevanta chattar, att jämföra med för 19 relevanta chattar och 1 icke relevanta chattar. E - BREV Under perioden 1 maj till 31 augusti 218 inkom 177 e-brev via Stödlinjens webbplats, varav 78 kom från spelare och 35 från anhöriga, samt 23 från övriga; för 7 framkom det inte vem som kontaktade Stödlinjen och för 34 saknades uppgifter. Fokus för samtalet var spel om pengar i 143 e-brev, 7 handlade om datorspel och 27 kategoriserades som övriga kontakter som till exempel avsåg utbildning eller övriga problemområden eller allmänna frågor. 5

För 217 inkom 156 e-brev via Stödlinjens webbplats, varav 87 kom från spelare och 29 från anhöriga, samt 11 från övriga; fokus för samtalet var spel om pengar för 134 e-brev, datorspel för 8 e-brev och övrigt för 26 e-brev. För var antalet e-brev ganska likt, med 169 e-brev varav 76 från spelare, 72 från anhöriga och 21 från övriga personer; fokus för samtalet var spel om pengar för 143 e-brev, datorspel för 7 brev och övrigt för 27 brev. För andra tertialet 215 inkom totalt 78 e-brev. Sammanfattningsvis är antalet e- brev relativt stabilt sedan, efter en dubblering jämfört med samma period 215. SPELFORMER Under perioden 1/5 31/8 218 registrerades 137 telefonsamtal med spelare där spelaren uppgav vilken spelform som är mest problematisk. Bland dessa var det 62 % som nämnde kasinospel online som den mest problematiska spelformen, följt av 16 % som uppgav sportspel online respektive 11 % annat, vilket omfattar ospecificerat online spel, aktier, och övrigt oklassificerat. De övriga 11 % var fördelade på Casino Cosmopol, poker online och i klubb, sportspel via ombud och hästspel. Figur 5 visar fördelningen för de olika spelformerna för andra tertialet 218, jämfört med samma perioder för 217 och. Via chatt rapporterade 61 personer sin huvudsakligt problematiska spelform, där 75 % uppgav online kasinospel, 13 % sportspel online och övriga annat. 7 6 5 4 3 2 1 218 217 Figur 5. Primärt problemspel för telefonsamtal till Stödlinjen, i andelar per spelkategori; n=137 för 218, n=13 för 217 och n=141 för. SCREENING Under perioden 1/5-31/8 218 screenade sig 1228 individer med Problem Gambling Severity Index (PGSI) på Stödlinjens webbplats. Som jämförelse genomfördes screeningen 217 under samma period av 128 personer och 922 personer. Medelpoäng på Problem Gambling Severity Index (PGSI) var 14,7 (SD 7,3), att jämföra med 13,2 (SD = 7,87) för 217 och 13,7 (SD = 8,5) för (gränsen för spelproblem går vid 8 poäng). 1 6

De allra flesta som screenar sig på Stödlinjens webbplats har således omfattande spelproblem. I figur 6 visas fördelningen utifrån de olika PGSI-kategorierna. 1 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Spelproblem Moderat risk Viss risk Ej spelproblem 218 217 Figur 6. PGSI-kategorier, i andelar; n=1228 för 218, n=128 för 217 och n=922 för. Diskussion Under årets andra tertial ökade andelen e-kontakter via chatt och mejl åter till 46 % från 41 % 217, att jämföra med 45 % för samma period. Att knappt hälften av kontakterna med Stödlinjen idag sker via chatt och mejl pekar på att denna kontaktmodalitet är alltmer populär. Vad gäller andelen kontakter med anhöriga i förhållande till spelare, kommer hälften av de anhörigas kontakter via telefon, medan chatt lockar tre gånger så många spelare som anhöriga. Den ökade andelen kontakterna från anhöriga under de senaste åren pekar på vikten av att fortsätta upprätthålla och vidare utveckla kompetensen hos rådgivarna i att möta de anhörigas behov. Bland de spelare som i telefonkontakter uppgett vilket spel som är mest problematiskt för dem är kasinospel online med 62 % och sportspel online med 16 % de som överväger. Under sommaren 218 har världsmästerskapet i fotboll föranlett spekulation i media om att problemspelande ökat. Det kan vara så att ökningen i sportspel online jämfört med 217 och ökningen i andra problematiska spelformer speglar en VM-effekt. Samtidigt är det enbart 4 % av spelare som kontaktar Stödlinjen som uppger sitt mest problematiska spelform, så siffrorna i denna rapport visar inte en heltäckande bild. Som vid förra årets andra tertialrapport har de som screenar sig via Stödlinjens webbplats tydliga spelproblem. Som tidigare pekar tertialstatistiken på ett alltjämt stort behov av information, stöd, hjälp och hänvisning till behandling bland gruppen spelare med problematiska vanor, samt att anhöriga till dessa tycks ha ökande behov av stöd. Onlinespel verkar alltjämt orsaka problem för individer med sårbarhet för problem. Anne H Berman, tf enhetschef för Stödlinjen, docent i klinisk psykologi Centrum för psykiatriforskning, Stockholms läns landsting/karolinska Institutet 1 Andelen med tydliga spelproblem har till synes ökat för 218, men sannolikt beror detta på ett tekniskt fel för beräkningarna 217 och, där även personer som testat sig på skoj kommit med i beräkningen (ca 15 % av det totala antalet testade). 7