Dataspelsmarknaden internationell från dag ett! Branschen beräknas omsätta 108 miljarder USD i 2018* + 1 miljard människor spelar dataspel 1 timme per dag Vart tionde spel som spelas i världen är utvecklat i Sverige Samtliga segment visar på tillväxt * Källa Newzoo
Svenska dataspelsbranschen 2017 Region Anställda Företag HUVUDSTAD 3 532 160 SYD 738 62 VÄST 470 60 VÄST Bolag Göteborg 32 Skövde 25 Trollhättan 3 NORR 183 29 Omsättning: 14,7 miljarder 2017, en ökning med 17%. Sysselsättningen ökade med 24% till 5 338 anställda. Branschen kommer för första gången upp i 20% kvinnor Plattformar, 62 nya bolag 2016-2017: Konsol 19% VR 23% Mobilt 32% PC 63% *Svenska Dataspelsbranschens Spelutvecklarindex 2018
The sky is the limit! Analog business
The sky is the limit! Digital business
The sky is the limit!
SMELLY ARMPIT STUDIO Företag
SMELLY ARMPIT STUDIO Kompetens Inställning Mångfald
Rubrik
The Boss Fights
Sweden Game Arena s erbjudande Sweden Game Arena ska ge den regionala dataspelsbranschen en orättvis internationell fördel! Samlad styrka och synlighet Nätverk för kompetens och utveckling En kortare väg som når längre
Medel som gjorde skillnad! SWEDEN GAME ARENA - POSITIONERING OCH NODSAMVERKAN FÖR INTERNATIONELL KONKURRENSKRAFT en långsiktig satsning på en regiongemensam samverkan som leds och utvecklas i noden Skövde ska accelerera utvecklingen av dataspelsbranschen i hela Västra Götalandsregionen ska bli Europaledande inom utbildning, utveckling, forskning och företagande. Strategiska partners; ansökan samt medfinansiering Gothia Innovation AB Högskolan i Skövde Skövde Kommun Huvudfinansiär Västra Götalandsregionen Beviljade medel 15 miljoner fördelade över 3 år Bemanning av projektet samt genomförande av aktiviteter
Sweden Game Arena; ett spel-ekosystem! One of Europe s premier clusters for game education, business and research. 500+ ACADEMIA BUSINESS PLACE 10 Students 40+ Researchers & Lecturers Game Development Programs 60+ 50+ 10+ Games Released Studios Established New Start-Ups Every year Gothia Science Park (Science Park Skövde) Sweden Lindholmen Science Park Göteborg, Sweden
60+ Företagen Games 100+ Studios 10+ Released Established New Start-Ups Every year
OFFICES, MEETING ROOMS, SOCIAL SPACES Platsen VIBRANT GAMEDEV COMMUNITY WORKSHOPS, EVENTS, CONFERENCE
UTAFALL SPIK 2014-2016 99 unika företag har deltagit i allt från internationella seminarier till mässor och konferenser i Tyskland, Kina, Frankrike, Korea och USA. Nationellt i Skövde, Göteborg och Malmö. De 99 unika bolagen har gemensamt investerat runt 13 000 timmar Game Developers Conference, San Francisco, USA Världsledande Dataspelskonferens 8 bolag 35 deltagare 2016 Dataspelsbranschen Gamescom, Köln, Tyskland + 345 000 besökare från +91 länder 14 bolag 40 deltagare 2016 Dataspelsbranschen
Gamescom 2017- milstolpe! Sweden Game Arena officiell svensk monter Ansvarade för bokning, monterdesign och konstruktion på plats genom lokala Skövdeföretag. Upphandling av PR byrå och utformning av marknadsföringsmaterial. 22 företag ställde ut, varav 14 från regionen Sv Datspelsbranschen samt svenska kluster var medutställare. 34 möten på plats med förbokad media Platinum Partner MeetToMatch
Sweden Game Conference Europes leading conference for students and startups Från 250 deltagare 2015 till 800+ registrerade deltagare på Arena Skövde 2016 5 kontinenter 20 länder Närings- och innovationsminister Mikael Damberg invigde
Utfall - Sweden Game Conference 2017 900+ registrerade deltagare ca +10% mot 2017 22 länder 4 kontinenter 400 gäster på Award dinner 5 priser delades ut med SAGA som höjdpunkt. ( Skövde Academic Game Award) http://www.sebastianbularca.com/events/critical%20hit%20concert/index.html Critical Hit framträdde under ledning av Jason Hayes, Music Director på Riot Games (League of Legends).
Sweden Game Conference 2018 Tema: Games and politics 17-19 oktober på Arena Skövde, med start 13.00 http://www.sebastianbularca.com/events/critical%20hit%20concert/index.html
Meltwater mediaanalys 2017 Redaktionella artiklar som har omnämnt Sweden Game Arena. 113 75% Antal potentiella läsare av artiklarna och inläggen. 17,1 milj. 227% Den samlade exponeringens motsvarande annonsvärde. 1 milj. 237% Redaktionella artiklar som har omnämnt Sweden Game Arenas bolag. 3 770 289% Antal potentiella läsare av artiklarna och inläggen. 7 765 milj. 774% Den samlade exponeringens motsvarande annonsvärde. 1 397 milj. 3152%
Övergripande effekter Internationellt Ökning av besök från internationella aktörer under bla SGC. Ökad medvetenhet och bevakning från media. 100% ökning av besökare på webben 2016-2017. Masterprogrammet på Högskolan har ca 50% utländska deltagare TGI får ansökningar från utländska studios och intresse är stort från kollegor I branshen. 2 externa doktorander, finansierade från Kina respektive Brasilien Nationellt Fortsatt ökat söktryck till dataspelsutbildningarna på Högskolan Intresse från övriga kluster att samarbeta strategiskt med Sweden Game Arena. Ett 20-tal svenska studios har tecknat associerat medlemskap i Sweden Game Arena. Lokalt Sweden Game Conference har ökat från 300 deltagare 2015 till över 900 deltagare 2017. SGC & SGF är 2017 det största evenemanget på Arena Skövde (utanför sport). Det finns en stolthet bland spelföretagen att vara en del av Sweden Game Arena vilket syns i engagemang och vilja att dela med sig till sitt Community.
Tack så mycket! per.backlund@his.se magnus@swedengamearena.se