Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) och CID(KTH) Uppsala Universitet Institutionen för Avdelningen för Människadatorinteraktion (fd. CMD) Mänsklig styrning av komplexa processer T. ex. Tåg- och båtstyrning Användarcentrerad system design T. ex. RSV, CID Design metoder T. ex. Medicinsk informatik Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar 1
Användbarhet och Användarcentrerad systemdesign Återkoppling med förslag till förändringar Användarfokus, mätbar användbarhet och iterationer Utvärdering med mätningar mot användbarhetsmål Analys av användarna, arbetsuppgifter och användningssammanhang Designförslag med prototyper 2
[ More iterations needed ] [ Goals not met? ] Navigation with work task buttons Process framför produkt Plan the usability design process Active user Contextual participation usability analysis Conceptual Interaction Detailed User assistance design design design Formal usability evaluation User feedback Ronden Krankenhaus Salem Onkologische Diagnostik Deutsches Deutsches Krebsforschungszentrum Nuklearmedicin Ett av NUTEKs tvärvetenskapliga kompetenscentrum Användarorientering Connected communities (Digitala Världar) Interaktiva Lärmiljöer Interaktionsformer De följande bilderna visar exempel från denna verksamhets projekt 3
Videocafé Familjeträdet och Vita stenen Möbler som kommunicerar Connected communities Design och konstruktion av användargränssnitt Grundläggande introduktion till MDI 5 poäng Praktiskt projektarbete (Analys- Design-Utvärdering) Gästföreläsningar Skriftlig Tentamen Kursansvarig Jan Gulliksen, Avd. för Människadatorinteraktion, Uppsala universitet. Lägerhyddsvägen 2, hus 1, rum 153 E-post: Jan.Gulliksen@hci.uu.se Tel: 018-471 2849 (Vidarekoppling sker till mobiltelefon) 4
Övriga lärare och gästföreläsare Åsa Cajander, doktorand MDI, kursammanuens Lars Oestreicher, fil. lic., systemvetare, DIS, UU Iordanis Kavathatzopoulos, docent, kognitionspsykolog, MDI Bo Westerlund, designer, CID, KTH Nils-Erik Gustafsson, human factors expert, Ericsson Utvecklings AB Bengt Sandblad, professor, teknolog, MDI Erik Borälv, fil. lic., datalog, MDI Stefan Seipel, tekn. dr., teknolog, MDI Carl Åborg, psykolog, Previa & MDI Kursweb Kursmaterial, läsanvisningar, OH-bilder, resultat, etc. kommer fortlöpande att publiceras på kurshemsidan http://www.hci.uu.se/courses/1md113/ht02/index.html Kurslitteratur Preece, J., Rogers, Y., Sharp, H., Benyon, D., Holland, S., & Carey, T. (1994) Human Computer Interaction. Wokingham England: Addison- Wesley Publishing Company. Boken är beställd och finns eller kommer inom kort till LundeQ och Studentbokhandeln. Kompletterande litteratur Utkom i förra veckan på Studentlitteratur Kursupplägg Användbarhet, datorstöd i arbetslivet Människa- datorinteraktion Kognitionspsykologi Kognitiva arbetsmiljöproblem Gränssnittsdesign Användbarhet och användarcentrerad systemutveckling Projektuppgift Åsa Cajander, doktorand och amanuens på kursen 5
Delmoment i projektarbetet Del 1: Uppgiftsanalys + OLE-analys. Klart inför föreläsning 18/10 2002 Del 2: Design av prototyp för att stödja arbetsuppgiften samt ett kort scenario. Dokumentation av designen med QOC-teknik Redovisas Lämpligt är att minst 50 % av projekttiden går åt till del 2. 15/11 2002 Del 3: Utvärdering av prototypen. Här utvärderar man varandras prototyper Redovisas 29/11 2002 Del 4: Modifiera och bemöt kritiken som framkommit i utvärderingen. Deadline tentamensdatum Skriftlig redovisning på webben Allt arbete ska fortlöpande redovisas på webben. Loggbok Om sidorna endast kan visas med Internet Explorer, Netscape osv ska detta framgå html-dokument eller PDF Spara mycket information längs med vägen Skriv namn, datum och versionsnummer på alla skisser Frågor och hjälp under projektarbetet 1. Mailarkiv : Frågor skickas till 1md113@hci.uu.se. 2. Frågor direkt till Åsa Cajander, tel 0704-250 786 eller via mail asa.cajander@hci.uu.se Projektarbete Individuellt eller i grupper Projektredovisning (projekthemsida) Välj bland uppgifterna eller konstruera egen uppgift (Gärna från den egna verksamheten) Viktigt att uppgiften är begränsad, att den inte redan är slutförd och att den inte är sekretessbelagd. Kursens målsättning Att skapa förståelse för vad som gör datorsystem användbara och hur man skall gå tillväga för att konstruera användbara system. Ni styr innehållet genom frågor och önskemål Vad är användbart och varför? Världens mest användbara väckarklocka Minskad söktid från 6 tim. till 3 min. Hur mycket kan man spara? Datorisering av Svenska sjukvården Mobiltelefon, video - dataspel 6