Code-Lite tutorial ( /RoJ)
|
|
- Johanna Axelsson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Code-Lite tutorial ( /RoJ) Följ dessa anvisningar för att skapa projekt, kompilera/länka och testa dina laborationsuppgifter 3,4. Project Projekt, innehåller bland annat ett antal källtextfiler som krävs för att skapa en exekverbar fil. Workspace Arbetsutrymme, kan innehålla ett antal olika projekt. Skapa ett nytt arbetsutrymme Då du skapar ett nytt arbetsutrymme är det viktigt att du tänker på sökvägen ( Workspace Path ). Välj en lämplig plats i din hemkatalog där det nya arbetsutrymmet blir en rotkatalog för dina laborationer i kursen. Ett lämpligt namn kan förslagsvis vara ProgInbSys (Programmering av inbyggda system). Skapa ett nytt arbetsutrymme, välj från menyn: Workspace New Workspace Välj en lämplig plats ( Workspace Path ) och ett lämpligt namn ( Workspace Name ): Klicka på Create för att skapa arbetsutrymmet. Skapa ett nytt projekt Högerklicka på det nya arbetsutrymmets ikon i Workspace -fliken, välj Create New Project
2 New Project -dialogen öppnas: Välj Console Simple executable (gcc) Ge projektet ett namn, som exempel HelloTest Klicka OK. Projektet HelloTest skapas expandera dess ikon i Workspace -fliken: Här har du nu fått en ny fil, main.c att börja ditt projekt med. Kompilera och länka Högerklicka då projektnamnet är valt: Via Popup-menyn kan du göra en mängd olika saker, som att lägga till ytterligare filer i projektet, strukturera vyn med hjälp av virtuella foldrar (påverkar ej filernas placering på disken...) etc. Alternativet Build används för att kompilera nödvändiga filer i projektet till objektfiler (.o) för att avslutningsvis länka samman objektfiler med standardbibliotek till en exekverbar fil (.exe). Alternativet Clean tar bort samtliga objektfiler och Rebuild kompilerar om samtliga källtextfiler. För att nu skapa en exekverbar fil väljer du Build från menyn, Build -fönstret längst ned visar resultatet.
3 Provkör programmet För att köra programmet klickar du på ikonen RunActiveProject i verktygslisten. Ett konsolfönster skapas automatiskt (vi valde ju denna projekttyp) och programmets utskrift skickas till detta fönster... Kontrollera att utskriften från programmet är den förväntade.
4 Test, felsökning och felavhjälpning Börja med att skapa ett nytt projekt FibonacciTest i arbetsutrymmet. Ersätt filen main.c med en ny fil Fibonacci.c För detta exempel använder vi nu kod hämtad från: Hittar du inte detta kan du klippa koden härifrån: Fibonacci.c: /* Fibonacci Series c language */ #include<stdio.h> int main() { int n, first = 0, second = 1, next, c; printf("enter the number of terms\n"); scanf("%d",&n); printf("first %d terms of Fibonacci series are :-\n",n); } for ( c = 0 ; c < n ; c++ ) { if ( c <= 1 ) next = c; else { next = first + second; first = second; second = next; } printf("%d\n",next); } return 0; Placera markören i det grå fältet i texteditorns vänstra kant och högerklicka, välj AddBreakpoint för att sätta ut en brytpunkt på raden. Följande bild visar hur vi satt brytpunkter på tre strategiska ställen i programmet:
5 Kompilera och länka projektet FibonacciTest (Build). Om du får felmeddelanden, rätta till och kompilera igen. Starta nu debuggern genom att klicka på den gröna startikonen. Två konsolfönster skapas, ett för debuggern (gdb.exe) och ett för applikationen (Fibonaccitest.exe), det är det senare fönstret vi använder för in- och utmatning med vårt testprogram. GDB debugger, du kan minimera detta (ej stänga) Applikation, in- och utmatning för ditt program Den gröna pilen visar exekveringspunkten, dvs. den rad i programmet, som står i tur att utföras, i detta fall programmets första exekverbara sats: Observera hur de lokala variablerna (Locals) har nonsensvärden, det kan vara helt andra värden på din skärm, variablerna är än så länge oinitierade, detta görs av programmets första sats. De tre ikonerna StepIn, Next och StepOut används för att utföra delar av programmet. Next: Utför nästa rad, dvs. den rad den gröna pilen pekar på. StepIn: Om nästa exekveringspunkt är en funktion så följ programmet in i funktionen. Använd Next om du vill utföra hela funktionen. StepOut, utför hela funktionen Här är det lämpligt att stega med Next:
6 Den första raden, dvs. tilldelningarna av first och second utförs, exekveringspunkten flyttas till nästa rad: Observera hur fönstret med variabler uppdateras: Utför nu hela printf-satsen, exekveringspunkten flyttas till nästa rad, som är en inmatningssats (scanf). Växla till konsollfönstret och observera programmets utskrift: Klicka nu ytterligare en gång på Next-ikonen, dvs. utför raden med scanf-satsen, observera att den gröna pilen med nästa exekveringspunkt försvinner, det beror på att programmet väntar på inmatning, ge ett heltal, exempelvis 8 och tryck därefter <Enter> för att avsluta inmatningen. Debuggern tar nu tillbaks kontrollen, exekveringspunkten placeras på nästa printf-sats. Observera också hur variabeln n, som tilldelas i scanf, uppdateras.
7 Som nästa steg kan du prova att exekvera programmet till nästa brytpunkt, klicka än en gång på den gröna startikonen (Start or continue debugger) Inspektera de lokala variablernas värden ta bort brytpunkten programmet stannade på genom att vänsterklicka på den orange markeringen (markeringen försvinner) fortsätt därefter till nästa brytpunkt, ta även bort denna brytpunkt, sätt ut en ny brytpunkt på programmets sista rad (return 0 ) genom att vänsterklicka i det grå fältet mitt för raden, en ny brytpunktsmarkering ska då visas. Tips inför laborationerna Du kan redan nu skapa projekt för de kommande laborationerna i ditt arbetsutrymme. Tänk på att laboration 3 omfattar två olika exekverbara program och det kan därför vara lämpligt att skapa två olika projekt för den laborationen. Tänk också på att samma filer mycket väl kan ingå i olika projekt, skapa inga onödiga kopior och därmed olika versioner av dina källtextfiler. Källtextfilerna till laboration 3 skapar du helt och hållet själv. Källtextfiler för laboration 4 finns delvis på resurssidan. Kopiera dessa och lägg i ett nytt projekt.
Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö
Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator
Så här skriver du ditt första program i C++
Så här skriver du ditt första program i C++ Introduktion till att skapa Solution, Project och källkodsfil i Visual Studio 2013 Författare Anne Norling Kurs: Strukturerad programmering med C++ Kurskod:1DV433
Verktyg och Utvecklingsmiljö. Föreläsning 2 Eclipse
Verktyg och Utvecklingsmiljö Föreläsning 2 Eclipse Verktyg Modern programutveckling innebär att man måste behärska ett antal verktyg. Editorer Kompilatorer Avlusare(debugger) Versionshantering(kommer i
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del Datum: 2011-04-28 Tid: 08-12 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 281456 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Inledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio
Ditt första C#-program med Visual Studio Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del Datum: 2011-08-22 Tid: 14-18 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 281456 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDA623)
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmering i C++ Institutionen för datavetenskap HT 2013 Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDA623) Under den inledande datorlaborationen får du träna på de grundläggande
Verktyg och Utvecklingsmiljö. Jochim von Hacht
Verktyg och Utvecklingsmiljö Jochim von Hacht Verktyg Modern programutveckling innebär att man måste behärska ett antal verktyg Editorer Kompilatorer Avlusare (debugger) Versionhantering (kommer i projektkurs)
Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30)
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmering i C++ Institutionen för datavetenskap HT 2015 Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30) Under den inledande datorlaborationen får du träna på de grundläggande
Eclipse. Kort genomgång
Eclipse Kort genomgång Installation för den som vill ha Eclipse på sin egen maskin Du behöver först och främst ett Java Development Kit (JDK). Om du inte har något, installera JDK 7.0 från http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/
Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2
Paneler - VCPXX.2 Programmeringsmanual för VCP-paneler Revision 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 1 Symbolfiler för kommunikation via IndraLogic... 3 2 Uppsättning i IndraWorks... 6 3 Programmering
Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck
Sid 1 (5) Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck Syfte Syftet med övningsuppgifterna är att träna på: Aritmetik, variabler, tilldelning, scanf och printf Generellt Diskutera gärna uppgifterna
Läsa dokument/information i advantum
Läsa dokument/information i advantum Förhandsgranskning Välj vilken funktion du vill ha på fönstret genom att klicka på knappen i fönstrets övre högra hörn. Intryckt knapp = du granskar varje dokument
Installation av atmel Studio på mac / linux
Installation av atmel Studio på mac / linux Den här installation kommer gå igenom hur man installerar och ställer in Virtual Box för att kunna köra Atmel Studio på Windows. För att kunna köra den senaste
Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0
Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0 Förberedelse Förbered dig genom att läsa föreläsningsanteckningar och de kapitel som gåtts igenom på föreläsningarna. Läs även igenom laborationen i förväg.
Manual - 3D-skrivare ZYYX
Medicinska biblioteket Manual 3D-skrivare 2018-05-17 Sid 1 (7) Manual - 3D-skrivare ZYYX Kom igång med 3D-utskrifter Innehåll 1. Ladda ner 3D-modell från thingiverse.com... 2 2. Analysera/laga en 3D-modell
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Praktisk del Datum: 2010-04-07 Tid: 8-12 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 285607 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Grundkurs 1 IKT Filhantering
Filhantering Dan Haldin Ålands lyceum I N N E H Å L L S F Ö R T E C K N I N G Innehållsförteckning... 2 Filhantering med Windows... 3 Skapa Mappar... 4 Spara rätt... 5 Öppna sparade filer... 7 Flytta och
Instruktion för konvertering av e-post i Lotus Notes med Swing PDF Converter
1.2 Utgåva 1 (16) för konvertering av e-post i Lotus Notes med Swing PDF Converter Hur du väljer i Lotus Notes vad du vill konvertera... 1 Från arkivfil... 1 Från Inkorgen... 1 Från mapp... 2 Alternativ
Lab1 Introduktion. 1 Syfte. 2 Innehåll Win32API Skapa trådar Kritiska sektioner Mailslothantering. 3 Förberedelse & Tips
Lab1 Introduktion Förberedelse för planetlabben genom att kapsla in (skapa wrappers) systemanrop. 1 Syfte Få en känsla av hur Win32API fungerar, dvs programmerarens interface gentemot Windows. Känsla för
Laboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen
Programmerade system I1 Syfte Laboration 1. Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i att skriva
Att komma igång. Föreläsning 1
Att komma igång Föreläsning 1 Att komma igång Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera Variabler printf scanf
Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö
Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator
Laboration 1. En första bekantskap med C++ Namn: Godkänd den: Rest:
Högskolan Dalarna Objektorienterad analys & Konstruktion, 10p 1 Laboration 1 En första bekantskap med C++ Namn: Godkänd den: Sign: Rest: Högskolan Dalarna Objektorienterad analys & Konstruktion, 10p 2
NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster
NetBeans 7 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Gissa ordet, tutorial
Gissa ordet, tutorial Detta är en introduktion till hur du kommer igång med Android-programmering för smartphones. I huvuduppgiften gör du ett enkelt spel, Vilket ord tänker jag på?, och laddar ned det
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Föreläsning V36 Föreläsning 1 Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande- Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att
NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster
NetBeans 5.5 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till
Objektorienterad programmering i Java I
Laboration 0 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: ca 2 3 timmar Att läsa: sidan 45 52 Syfte: Att ladda hem och installera utvecklingsmiljön Att skriva ditt första Javaprogram
Juni 2003 PlanCon Viewer Handledning PlanCon PROJEKT
PlanCon Viewer Med PlanCon Viewer kan du som inte har PlanCon öppna PlanCon projekt (*.prj) och skriva ut dessa. Inga ändringar i projektet kan göras. Filtreringar, sorteringar och vissa ändringar i utseendet
Frekvenstabell över tärningskast med C#
Instruktion Frekvenstabell över tärningskast med C# Introduktionsuppgift Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402 Innehåll Du ska följa steg för steg -instruktionen i
Ett enkelt Androidspel, tutorial
Ett enkelt Androidspel, tutorial Detta är en introduktion till hur du kommer igång med Android-programmering för smartphones. I huvuduppgiften gör du ett enkelt spel, Vilket ord tänker jag på?, och laddar
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data Föreläsning V36 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning
Laboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen
Syfte Laboration 1. Objektorienterad programmering, Z1 Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i
Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016
Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter
Lathund FE-edit i Typo3
1(6) Lathund Front-end-editing (FE-edit) i Typo3 Front-end-editing (FE-edit) är ett förenklat sätt att redigera innehåll med Typo3. Helt kort går det ut på att man redigerar innehållet medan man surfar
Komponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0)
MÄLARDALENS HÖGSKOLA Komponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0) Med Visual C++ 7.0 COM-komponent EI0230 Komponentbaserad applikationsutveckling oktober 2003 Om denna sammanfattning Denna sammanfattning innehåller
Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer
Instruktioner för att kunna programmera på skolans datorer De här instruktionerna är viktiga att känna väl till inför tentamen samt inför laborationsredovisningar. Många av er kommer att använda bärbara
Laboration 10 - Eclipse
Laboration 10 - Eclipse Avsikten med laborationen är att du ska träna på att använda paket, att du ska packa några klassfiler i en jar-fil och slutligen använda innehållet i en jar-fil från en annan klass
ALEPH ver. 16 Introduktion
Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...
Användarutbildning i SiteVision
Användarutbildning i SiteVision SiteVision AB Version 3 Innehållsförteckning 1 Komma igång med SiteVision...1 1.1 Starta SiteVision... 1 1.2 Redigeringsläget i SiteVision... 2 1.2.1 Verktygslisten...2
Användarhantering Windows 7 I denna laboration kommer vi att skapa nya användare och grupper och titta på hur man hantera dessa.
Användarhantering Windows 7 I denna laboration kommer vi att skapa nya användare och grupper och titta på hur man hantera dessa. Antal: Enskilt Material: En dator med Windows 7 (Vista, Windows 8 eller
AVR Studio 4 Och AVRFLASH
Komma igång med AVR Studio 4 Och AVRFLASH Kjell Fällman 2010 Rev: 1 Laboration 1 AVR Studio 4, WinAVR(AVR-GCC) och AVRFLASH AVR Studio 4, ATMELs IDE för 8bits AVR MCU http://www.atmel.com/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=2725
Outline. I Vi kan lätt göra samma sak för fyra variabler... I Hur gör vi för 400 inlästa värden? I Ofta behöver man flera likadana variabler
Outline Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning V: arrayer, metoder, räckvidd (scope), eclipse Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Vända om inlästa värden Vända om inlästa
BaraTrav Prenumeration och Installation Version 1.3.4
BaraTrav Prenumeration och Installation Version 1.3.4 Prenumeration För att kunna använda BaraTrav behöver du en prenumeration. Den skapar du på BaraTrav.se. Du behöver registrera namn och adressuppgifter.
Ibruktagande av Statistikcentralens gränssnittstjänster i QGISprogrammet
1 (7) Ibruktagande av Statistikcentralens gränssnittstjänster i QGISprogrammet Vid framställningen av anvisningar har version 2.14.3 av QGIS använts. Bilderna är från den engelska versionen, men i anvisningarna
Frekvenstabell över tärningskast med C#
Guide Frekvenstabell över tärningskast med C# Introduktionsuppgift Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402 Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning
Instruktion för användande av Citrix MetaFrame
Instruktion för användande av Citrix MetaFrame Öppna valfri browser, helst Google Chrome eller annan modern browser. Firefox, Safari, MS Edge, IE osv fungerar också men Internet Explorer är dock inget
*****************************************************************************
Statistik, 2p ANVISNINGAR Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel Detta häfte innehåller kortfattade anvisningar om hur ni använder Excel under denna laboration. Be om hjälp när/om
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT TIDAA
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2016 - TIDAA Föreläsning V35 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning
Labb i Datorsystemteknik och programvaruteknik Programmering av kalkylator i Visual Basic
Labb i Datorsystemteknik och programvaruteknik Programmering av kalkylator i Visual Basic Inledning Starta Microsoft Visual Studio 2005. Välj create Project Välj VB + Vindows Application och välj ett nytt
Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA
Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA UNIX-konto, användaridentitet Namn Du har fått ett konto med ett användarnamn bestående av prefixet ip99_ och ytterligare tre bokstäver. Dessa
Instruktion till. Genomförandewebben Treserva
ÄLDREFÖRVALTNINGEN INS 3.2A 1 (37) Instruktion till Genomförandewebben Treserva SBG1000, v1.3, 2010-04-07 Sundbybergs stad, 172 92 Sundbyberg BESÖKSADRESS Östra Madenvägen 4 TELEFON 08-706 80 00 TELEFAX
SKAPA DET FÖRSTA PROJEKTET I mikrobasic PRO for AVR
SKAPA DET FÖRSTA PROJEKTET I mikrobasic PRO for AVR 2 Projekt mikrobasic PRO for AVR organiserar applikationer som projekt vilka består av en enda projektfil (med filändelsen.mbpav) och en eller flera
2 Eclipse en handledning
2 Eclipse en handledning Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på: http://www.eclipse.org http://help.eclipse.org http://www.eclipse.org/downloads/
Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:
Föreläsning 1 OH: Övergripande information Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: * maskinspråk = ettor och nollor, kan bara en maskin förstå. * programmeringsspråk
LabelLogic. Bruksanvisning. www.planglow.com info@planglow.com. Innehåll. Label Choices. Data Library. Print Centre. Design Centre
www.planglow.com info@planglow.com Innehåll Label Choices Så här lägger du till en etikett Data Library Så här lägger du till smörgåsinformation Print Centre Så här skriver du ut etiketter Design Centre
Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på:
Bilaga C Eclipse 1 Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på: www.eclipse.org help.eclipse.org www.eclipse.org/downloads/
Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel vers. 2010
v. 2015-01-07 ANVISNINGAR Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel vers. 2010 Detta häfte innehåller kortfattade anvisningar om hur ni använder Excel under denna laboration. Be om hjälp
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND Alla filer och program vi behöver finns under katalogen c:/ocad8/. Kartorna vi använder som bakgrundsfiler finns under c:/ocad8/kartor/. De är sedan indelade
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
Att arbeta med centralfiler i Revit AADA20 Rhino/Revit Workshop 2016 LTH Ludvig Hofsten
Att arbeta med centralfiler i Revit 2017 AADA20 Rhino/Revit Workshop 2016 LTH Ludvig Hofsten 1. Öppna Revit. 2. Tryck på New 1. Hitta en bra mallfil (template på engelska.) Förslagsvis Mallfil LTH-A som
TDP005, Projekt: objektorienterade system
TDP005, Projekt: objektorienterade system Laboration: Eclipse Höstterminen 2011 Introduktion Detta material innehåller övningar för Eclipse. Redovisning Dessa övningar behöver inte redovisas, men ni får
Kursvärderingar guide för lärare
Guide Kursvärderingar guide för lärare Denna guide beskriver hur man steg för steg skapar en kursvärdering och skriver en kursrapport i Studentportalen. Exempel på frågor, kursvärderingar och kursrapporter
Foptec Internet Supervisor
Foptec Internet Supervisor Installation och aktivering 2010 Foptec AB. Vi förbehåller oss rätten att göra andringar i produkten utan medddela detta på förhand Version: 1.0 2 Version 1.0, 2010-08-26 Innehållsförteckning
E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Övning 1. Datateknik A, Java I, 5 poäng. Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program
Datateknik A, Syfte: Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program Att läsa: Lektion 1 Antal uppgifter: 3 Inlämning: Sker via inlämningsuppgifter
Ett enkelt Androidspel, tutorial
Ett enkelt Androidspel, tutorial Detta är en introduktion till hur du kommer igång med Android-programmering för smartphones. I huvuduppgiften gör du ett enkelt spel, Vilket ord tänker jag på?, och laddar
Administration av lagets arbetsrum lathund
Administration av lagets arbetsrum lathund 1: Logga in Öppna din webbläsare och gå in på nya Skuru-webben (www.skuruik.se/handboll). 1. Gå till ditt lags arbetsrum (du hittar laget antingen under Barn/Ungdom
Handbok för Nero ImageDrive
Handbok för Nero ImageDrive Nero AG Information om upphovsrätt och varumärken Användarhandboken till Nero ImageDrive och dess innehåll skyddas av upphovsrätt och tillhör Nero AG. Med ensamrätt. Den här
Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Simulera med ModelSim
Simulera med ModelSim ModelSim - simuleringsprogramvara ModelSim kan användas till att simulera VHDL-kod, för att avgöra om den är "rätt" tänkt. Alteras version av ModelSim är också kopplad till en "databas"
Övning 1: Skapa virtuell maskin för utveckling.
Övning 1: Skapa virtuell maskin för utveckling. Arbetsuppgift 1: Skapa storage account. Steg 1: I vänstre delen av Preview Portal, klicka på Browse. Steg 2: I fönstret Browse, klicka på alternativet Storage.
Word-guide Introduktion
Word-guide Introduktion På det kognitionsvetenskapliga programmet kommer du läsa kurser inom flera olika vetenskapsområden och för varje vetenskapsområde finns ett speciellt sätt att utforma rapporter.
Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf
Föreläsning1 Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf scanf Ni behöver läsa boken både för att
Allmänt. Välkommen till SVENSKA VÅGs datorprogram för plock kontroll på PC.
PKS5000PC Manual Allmänt Välkommen till SVENSKA VÅGs datorprogram för plock kontroll på PC. PKS5000PC kan köras under XP och Windows 7. Windows XP eller Windows 7 (32 bit). Minimum hårdvarukrav är interminne
Repetition C-programmering
Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition
Att komma igång. Föreläsning 1
Att komma igång Föreläsning 1 Att komma igång Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera Variabler printf scanf
Windows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3
Spara papper! Skriv inte ut sammanfattning utan ladda ner PDF!
Denna beskrivning har gjorts på Windows XP Professional (men bör fungera även på Home Edition och Windows 2000/2003). Att installera Oracle 9i Personal Edition kräver ca. 3 GB hårddiskplats och ca. 200
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan
Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel
ANVISNINGAR Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel Detta häfte innehåller kortfattade anvisningar om hur ni använder Excel under denna laboration. Be om hjälp när/om ni tycker att
Biometria Violweb. Kom-igång-guide. Mars Sammanfattning Den här anvisningen är till för dig som ska börja använda dig av Biometrias tjänster.
Violweb Kom-igång-guide Mars 2019 Sammanfattning Den här anvisningen är till för dig som ska börja använda dig av s tjänster. Innehållsförteckning Systemkrav... 2 Administratörsrättigheter... 3 Hur vet
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Handhavande manual problemhantering
av Handhavande manual problemhantering 1(9) av Flytta dina dokument från H: till OneDrive I och med att Norrtälje kommun går över till Office 365 för skolverksamheten så kommer den egna lagringsplatsen
INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM
INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM Studentversion september 2013 Innehållsförteckning 1. Installera VITEC Mäklarsystem... 2 2. Läs noga igenom manualen... 2 3. Systemkrav... 2 4. Kundservice/Teknisk support...
Installation och setup av Net-controller AXCARD DS-202
Installation och setup av Net-controller AXCARD DS-202 Setup av Net-Controller DS202 Installation av programvara Stoppa in Axbase CD n i din CD-spelare. När skivan startat installationsprogrammet klickar
Inledning till OpenOffice Calculator Datorlära 2 FK2005
Inledning till OpenOffice Calculator Datorlära 2 FK2005 Mål Lära sig att skapa och använda ett räkneblad med OpenOffice Calculator Beräkna medelvärde och standardavvikelsen med räknebladet Producera en
AUTOSNAP & AUTOTRACKING
AUTOSNAP & AUTOTRACKING Med AutoSnap och AutoTracking kan Du filtrera ut specifika punkter vid varje tillfälle som AutoCAD frågar efter en punkt (from point eller to point). AutoSnap och AutoTracking ersätter
Office 365 MB. Innehåll. Inledning / Inställningar... 2. Outlook (e-post)... 2. Kalender... 3. Personer (kontakter)... 5 OneDrive molnet... 5.
Innehåll Inledning / Inställningar... 2 Inloggning...2 Koppling av mobiltelefonen / pekplatta till systemet...2 Ladda Office 365 till egen dator...2 Tema...2 Outlook (e-post)... 2 E-post inställningar...2
Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då
Agenda Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer Övningar nu och då 1 Motivering I de flesta problem ingår att hantera multipla data I de
En kort text om programmering i C.
En kort text om programmering i C C skapades 1972 av Brian Ritchie och Dennis Kerighan på Bell Labs i USA Det blev det språk som är mest använt genom tiderna Det finns många olika språk Pascal, FORTH,
Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera
Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar
Introduktion till Winbas. excel till Winbas
Introduktion till Winbas excel till Winbas Skapa datakälla Första gången man gör en koppling till databasen måste man skapa en ny datakälla, denna källa kan sedan användas till flera olika kopplingar.
Eclipse en handledning
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA VT 2014 Institutionen för datavetenskap Eclipse en handledning 1 Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information
Kom igång med KronoX
Kom igång med KronoX Manual för personal Version 1.1 Innehåll 1. Starta KronoX och logga in... 1 2. Klientens funktioner... 2 2.1. Förklaring till alla kolumner... 3 2.2. KronoX-klientens meny... 4 2.3.
Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp
Laboration 3 HI1024, Programmering, grundkurs, 8.0 hp Dataingenjörsprogrammet, elektroingenjörsprogrammet och medicinsk teknik KTH Skolan för Teknik och Hälsa Redovisning: Se Kurs-PM om hur redovisningen