Ögonstyrning i simulerad cockpit: En möjlig interaktionsmetod?
|
|
- Lisbeth Bergström
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 1 Ögonstyrning i simulerad cockpit: En möjlig interaktionsmetod? Veronica Hägg, Oscar Linger, Sandra Durefors Linn Nilsson och Åsa Holmqvist Handledare; Erik Prytz, Sahand Sadjadee Linköpings universitet Linköping Denna studie undersökte hur ögonstyrning som interaktionsmetod påverkade mental arbetsbelastning och prestation i jämförelse mot datormus i ett databaserat simulatorprogram, utvecklat för att efterlikna de uppgifter som utförs av en pilot i cockpit. Varje testdeltagare utförde två scenarier med ögonstyrning och två med datormus där prestation automatiskt mättes och mental arbetsbelastning skattades subjektivt genom ett formulär vid slutet av varje scenario. Simuleringarna skedde i MATB-II och ögonstyrningen utfördes med en Eye Tribe. Resultaten visade att ögonstyrning som interaktionsmetod hade en signifikant högre mental arbetsbelastning än datormus som interaktionsmetod. Prestation med ögonstyrning var sämre än datormus i två av de fyra uppgifterna utförda i MATB-II. I de andra två uppgifterna var resultaten jämnbördiga. Utifrån studiens resultat verkar ögonstyrning inte fungera på ett tillfredställande sätt i jämförelse med interaktion med en datormus. Detta kan bero på deltagarnas vana att använda datormus i jämförelse med att använda ögonstyrning som interaktionsmetod. Brister i utrustningen kan också vara en förklaring till resultaten, kalibreringen förlorade ofta sin precision när deltagare rörde på sig vilket resulterade i svårigheter att markera rätt element. Inledning Ögonstyrning har ett antal fördelar mot interaktion med datormus, exempelvis att det går snabbare än att flytta muspekaren eftersom ögonen kan röra sig snabbare än handen (Yamato, Monden, Matsumoto, Inoue & Torii, 2000). Det finns även ett antal nackdelar, så som att blicken gör små flackande rörelser, vilket gör det svårt att använda ögonstyrning som en styrenhet (Drewes, 2010; Yamato et al., 2000). För att undersöka detta behövs en empirisk undersökning med både teoretiska utgångspunkter och ett experiment. Syfte Denna studie syftar till att undersöka möjligheterna för ögonstyrning som en interaktionsmetod i framtida flygplans cockpitar. Detta undersöks med datorsimulerade uppgifter där testdeltagares prestationsnivå samt mentala arbetsbelastning jämförs mellan ögonstyrning som interaktionsmetod och med datormus som interaktionsmetod. Ögonstyrning Att använda ögonrörelser för att styra en pekarenhet ses som en enkel och intuitiv uppgift som kan utföras med en hög hastighet (Drews, 2010; Penkar, Lutteroth & Weber, 2013). Det finns dock ett problem med ögonstyrning, som till exempel att ögonen har små flackande rörelser vilket gör det svårt för användare att peka på små knappar i användargränssnittet med hög precision (Drewes, 2010; Yamato, Monden, Matsumoto, Inoue & Torii, 2000). Enligt Drewes (2010) är det svårt att uppnå samma precision för att peka med ögat som det går att göra med en datormus vilket innebär att det är svårt att ersätta en datormus med ögonrörelsebaserad interaktion utan ett anpassat användargränssnitt. För att göra ögonstyrning effektivt bör gränssnittet därför anpassas genom att göra knappar större då mätkorrektheten hos ögonstyrningsenheter inte är högt nog för att peka på de små knapparna inom allmänna användargränssnitt (Yamato, Monden, Matsumoto, Inoue & Torii, 2000). Prestation Mänsklig prestation kan mätas på många sätt, tre stora aspekter som ofta belyses är hastighet, precision och krav på uppmärksamhet. Signal Detection Theory (SDT) är en psykologisk modell som identifierar prestation. I denna modell noteras respons i fyra olika lägen; träff, miss, falsklarm och korrekt avvising. Utifrån modellen kan prestationsmått som d' (d prime) och antal rätta responser i procent beräknas. Utifrån information
2 2 om responstid kan prestationen uppskattas till hög eller låg. Kort responstid pekar på hög prestation, men har användaren hög precision och lång responstid kan detta ändå ses som hög prestation beroende på i vilket syfte uppgiften utförs. Detta kallas speed accuracy trade off (Wickens, Hollands, Banbury & Parasuraman, 2013). Mental arbetsbelastning Gopher och Donchin (1986) definierar mental arbetsbelastning som en funktion mellan den mentala kapacitet som krävs för informations- och beslutsprocessande och den kapacitet som finns tillgänglig i den aktuella situationen. En uppgift som är svår för en person kan dock anses vara lätt för en annan. En förklaring på detta är erfarenhet, som sänker den mentala arbetsbelastningen (Wickens, 2013). Detta innebär att olika grad av erfarenhet resulterar i olika förutsättningar för att utföra något med gott resultat. Teorin om multipla resurser antar att det finns olika typer av resurser som kommer från olika resurskällor. Konflikter uppstår om olika uppgifter använder samma resurskälla och riskerar att resultera i hög mental arbetsbelastning. NASA-TLX Ett vanligt sätt att mäta mental arbetsbelastning är med subjektiva mätmetoder (Charlton, 1996). Subjektiva skattningar har flera praktiska fördelar; (1) lätt implementation och (2) detaljrik data för upplevd belastning (Eggemeier & Wilson, 1991). För att subjektivt mäta mental arbetsbelastning används oftast skalor för användaren att skatta sin upplevda mentala arbetsbelastning på och finns idag även som mjukvara (Charlton, 1996). NASA- Task Load Index (NASA-TLX) är en subjektiv mätmetod för arbetsbelastning utformad av Hart och Staveland (1988). Mätmetoden är en av de vanligaste för självskattad mental arbetsbelastning, vilket beror på att metoden bland annat är lätt att implementera och för att skalorna ger en detaljerad analys. MATB-II Multi Attribute Task Battery (MATB) är ett databaserat program utvecklat av NASA för att simulera en pilots arbetsuppgifter i cockpit under flygning. Programmet innehåller fyra olika uppgifter för användaren att lösa. När programmet körs noteras regelbundet användarens prestation och i slutet av testet får användaren själv skatta sin mentala arbetsbelastning i ett inbyggt NASA TLX-formulär. De fyra uppgifterna som användaren ska utföra är systemövervakning, kurshålling, radiokommunikation och bränsleunderhåll. Systemövervakningen mäter användarens prestation i antal rätta responser och responstid, kurshållning mäter användarens förmåga att hålla stadig kurs, radiokommunikationen mäter användarens förmåga att särskilja meddelanden till sitt eget plan med meddelanden till andra plan och bränsleunderhåll mäter användarens förmåga att upprätthålla rätt mängd bränsle i bränsletankarna under en körning samtidigt som användaren utför de övriga uppgifterna (NASA, 2014). Metod I testet utförde deltagarna fyra olika scenarion; två lätta scenarion som styrdes en gång med mus och en gång med Eye Tribe; två svåra scenarion som styrdes en gång med mus och en gång med Eye Tribe. Deltagare I studien deltog totalt 30 personer, varav 11 kvinnor och 19 män. Deltagarnas ålder var inom intervallet år (M=24.17 år, SD=5.79) och de rekryterades genom ett bekvämlighetsurval via e-mejl, sociala medier, reklamblad samt via muntliga förfrågningar. Testdeltagarna hade en genomsnittlig spelvana på 2,26 timmar per vecka (SD = 3.33) och en genomsnittlig datorvana på 32,88h per vecka (SD = 16.36). Design Till testet användes en inomgruppsdesign där resultatet mellan testdeltagarens prestation och skattning jämfördes med styrning (mus eller ögon). De oberoende variablerna var styrsystem (mus eller ögon) och svårighetsgrad (svår eller lätt). De beroende variablerna var prestation och skattningen av testdeltagarens mentala arbetsbelastning. Apparatur I studien användes en medgivandeblankett med bakgrundsinformation som kort förklarade hur testet skulle gå till innan testet startade följt av ett bakgrundsformulär. En instruktionsvideo användes för att informera om hur uppgifterna i MATB-II skulle utföras. Vid insamling av data användes en bärbar dator och för att styra MATB-
3 3 II användes en datormus, en joystick, ett tangentbord och utrustning för att mäta ögonrörelser av typen Eye Tribe. Ändringar i MATB-II MATB-II anpassades genom att förstora klickbara element i användargränssnittet och en deluppgift i radiokommunikationen som krävde hög precision togs bort. Eye Tribe implementerades som interaktionsmetod där klickning skedde genom att trycka på mellanslag och nya testscenarion skapades. Problem som uppstod vid implementeringen löstes med felhantering. Procedur Deltagarna fyllde i medgivandeblanketten och bakgrundsformuläret innan en instruktionvideo visades som förklarade hur uppgifterna i MATB-II skulle lösas. Därefter fick testdeltagarna utföra två övningscenarier i MATB-II, där det första styrdes med datormus och det andra med Eye Tribe. Syftet med övningsuppgifterna var att testdeltagarna skulle bekanta sig med programmet och ögonstyrning. Under och efter intstruktionsvideon och övningsscenarierna uppmuntrades testdeltagarna att ställa eventuella frågor. Innan varje scenario med ögonstyrning kalibrerades Eye Tribe med krav på att uppfylla fem av fem stjärnor, vilket är det högsta kalibreringsresultatet för Eye Tribe. Efter övningarna utfördes fyra olika test: Mus Lätt (ML), Mus Svår (MS), Ögon Lätt (OL) och Ögon Svår (OS). Dessa fyra test balanserades för att undvika att en eventuell inlärningseffekt skulle påverka resultatet. Databearbetning För mental arbetsbelastning användes TLXformulärets utdata som innehöll testdeltagarnas genomsnittliga skattningar från minst till högst påfrestande med graderingen 1 och 100 över de sex olika skalorna; mental arbetsbelastning, fysisk belastning, tidskrav/tidspress, prestationsnivå, ansträngningsnivå och frustrationsnivå.. För prestation användes utdatan från de fyra olika uppgifterna: ett genomsnittligt värde av responstid, antal rätta responser i procent, det kvadratiska medelvärdet av avvikelsen från den accepterade nivån i bränsletankarna, d från radiokommunikationen och ett genomsnittligt värde av avvikelsen från mittpunkten i kurshållningen. För att analysera datan användes en två (styrning; mus vs. Ögon) gånger två (svårighetsgrad; lätt vs. Svår) repeated measures ANOVA i programmet IBM SPSS. Resultat Nedan presenteras studiens resultat av mental arbetsbelastning och prestation från de fyra uppgifterna som testdeltagarna utförde i MATB- II. Mental arbetsbelastning Mental arbetsbelastning med ögonstyrning som interaktionsmetod var signifikant högre än med datormus, F(1, 26) = , p <.001 partial η2 = (figur 5). Det fanns inte någon signifikant skillnad mellan lätt och svårt scenario, F(1, 26) =.294, p =.592, partial η 2 = Styrning och svårighetsgrad visade ingen signifikant interaktion, F(1, 26) =.263, p =.613 partial η 2 = Överlag var ögonstyrning således associerat med en högre mental arbetsbelastning jämfört mot styrning med datormus. Figur 1. Mental arbetsbelastning för Mus Lätt, Mus Svår, Ögon Lätt och Ögon Svår. Prestation Här visas resultat för vardera uppgift: radiokommunikation; bränsleunderhåll; systemövervakning: Korrekta Responser; systemövervakning: Responstid och kurshållning. Radiokommunikation. Det fanns ingen signifikant skillnad i antal korrekta responser med ögonstyrning eller med datormus, F(1, 29) =.214, p =.647, partial η 2 = (figur 6). Deltagare presterade signifikant bättre i att särskilja meddelanden riktade till dem i det svåra scenariot mot den lätta, F(1, 29) = , p <.001, partial η 2 = Styrning och svårighetsgrad visade
4 4 ingen signifikant interaktion, F(1, 29) = 3.52, p =.558 partial η 2 = fanns ingen signifikant skillnad mellan lätt och svårt scenario, F(1, 29) =.494, p =.488 partial η2 = Styrning och svårighetsgrad visade ingen signifikant interaktion, F(1, 29) = 0.019, p =.893 partial η 2 = Överlag var ögonstyrning således associerat med en högre andel inkorrekta responser jämfört med styrning med datormus. Figur 4. Antal korrekta responser i procent för systemövervakningen. Figur 2. Antal korrekta responser i procent för radiokommunikationen. Bränsleunderhåll. Differens i bränslenivå med ögonstyrning och med datormus visade ingen signifikant skillnad, F(1, 29) =.704, p =.408, partial η 2 = (figur 7). Det fanns ingen signifikant skillnad mellan lätt och svårt scenario, F(1, 29) =.1.120, p =.299, partial η 2 = Styrning och svårighetsgrad visade ingen signifikant interaktion, F(1, 29) =.021, p =.886 partial η 2 = Systemövervakning: Responstid. Responstid med ögonstyrning var signifikant högre än med datormus, F(1, 29) = 29.85, p <.001 (figur 9), partial η 2 = Responstiden var signifikant längre i det lätta scenariot jämfört mot det svåra, F(1, 29) = , p =.001, partial η 2 = Styrning och svårighetsgrad visade ingen signifikant interaktion, F(1, 29) = 1.967, p =.171 partial η 2 = Överlag var ögonstyrning således associerat med en signifikant längre responstid jämfört med styrning med datormus. Figur 3. Mängd bränsleavvikelse från mitten i bränsleunderhållningen. Systemövervakning: Korrekta Responser. Antal korrekta responser med ögonstyrning var signifikant lägre än med datormus, F(1, 29) = , p =.002 partial η 2 = (figur 8). Det Figur 5. Responstid i sekunder för systemövervakningen. Kurshållning. Avvikelse från mitten var signifikant högre med ögonstyrning än med datormus, F(1, 29) = , p <.001, partial η 2 = (figur 10). Det fanns ingen signifikant skillnad mellan lätt och svårt, F(1, 29) = 4.111, p =.052 partial η 2 = Styrning och
5 5 svårighetsgrad visade ingen signifikant interaktion, F(1, 29) =.366, p =.550 partial η 2 = Överlag var ögonstyrning således associerat med en signifikant högre avvikelse från mitten jämfört med styrning med datormus. Figur 6. Avvikelse från mitten i kurshållning. Diskussion Resultatet visar att ögonstyrning i detta experiment ökar den mentala arbetsbelastningen och försämrar prestationen i två av fyra uppgifter i jämförelse mot interaktion med datormus. Då flera problem finns i utrustningen så som vanan med datormus och skillnaden mellan denna datorsimulation och verkliga cockpitar, bör det tas i beaktning att framtida utveckling av teknologin kan skapa nya möjligheter. Med mer utvecklad utrustning och fler studier inom ämnet kan det vara en möjlig interaktionsmetod. Träning och erfarenhet skulle kunna vara ett sätt att lösa problemet med den ökade mentala arbetsbelastningen och kan då mer rättvist jämföras mot datormusen. Framtida studier med annan utrustning och andra interaktionssätt kan vara av intresse. Vissa delar av MATB-II skulle exempelvis kunna styras med Eye Tribe och vissa med datormus, klicken skulle kunna utföras via röststyrning och användarens mentala arbetsbelastning kan mätas genom att avläsa storlekarna av ögonens pupiller eller blinkningar. Ögonstyrning är i ett tidigt utvecklingsskede och gör denna studie relativt unik, vilket kan ge en bra vägledning om möjligheterna inom området. Slutsats Ögonstyrning med den utrustning och program som använts i studien har inte uppnått samma resultat som med en datormus utan sämre i flera avseende. Detta betyder att ögonstyrning i nuläget inte förbättrar den mentala arbetsbelastningen eller prestationen hos testdeltagarna. Referenser. Charlton, G. S. (1996). Mental Workload Test and Evolution. T. G. O Brien & G. S. Charlton, Handbook of Human Factors Testing and Evolution(kapitel 7). Plats: Mahway, New Jersey Drewes, H. (2010). Eye Gaze Tracking for Human Computer Interaction. München: Dissertation and der LFE Meddien- Informatik der Ludwig-Maximilians- Universität München. Hämtad från: Eggemeier, F. T., & Wilson, G. F. (1991). Performance-based and subjective assessment of workload in multi-task environments. London: Taylor & Francis. Hämtad från: KP8MC Hart, S. G. & Staveland, L. E. (1998). Development of NASA-TLX (Task Load Index): Results of empirical and theoretical research. In P. A Hancock and N. Meshkati (Eds) Human MEntal Workload. Amsterdam: North Holland Press. NASA.(2014). MATB-II. Hämtad , från Penkar, A. M., Lutteroth, C., & Weber, G. (2013). Eyes Only: Navigating Hypertext with Gaze. Hämtad från: ferences/interact2013/papers/ pdf The Eye Tribe Tracker. (2015). Retrieved April 21, 2015, from Tribe.com/products/ Wickens, C. D., Hollands, J. G., Banburry, S., & Parasuraman, R. (2013). Engineering Psychology and Human Performance. USA: Pearssons Educations inc. Yamato, M., Monden, A., Matsumoto, K., Inoue, K., & Torii, K. Button Selection for General GUIs Using Eye and Hand Together. (2000) Hämtad från:
VoiceLog: digitaliserad subjektiv mätning av arbetsbelastning
Linköpings universitet Institutionen för datavetenskap Kandidatuppsats Kognitionsvetenskap Vårterminen 2016 ISRN: LIU-IDA/KOGVET-G--16/023--SE VoiceLog: digitaliserad subjektiv mätning av arbetsbelastning
Undersökning av mental arbetsbelastning under instrumentflygövningar
00-10-0 Undersökning av mental arbetsbelastning under instrumentflygövningar Författare: Andreas Johnsson Kurs: TFHS 0:1 Handledare: Nicklas Dahlström Sammanfattning En människa har en viss mängd kapacitet
Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap
Interaktion 2 Innehåll Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan 527-528) Natural user interfaces Kap 6.2.9, 6.2.11, 6.2.12 Kap 6.3-6.4 Styrdon Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout
Ögonstyrning tillsammans med The Grid 2
Ögonstyrning tillsammans med The Grid 2 Ögonstyrning används alltmer av personer med mycket begränsad eller otillförlitlig rörlighet. Både för kommunikation och som styrsätt till dator. Integration med
MyTobii P10. Lathund kring de vanligaste funktionerna i själva styrsystemet i ögonstyrningsutrustningen P10 från MyTobii. Habilitering & Hjälpmedel
MyTobii P10 Lathund kring de vanligaste funktionerna i själva styrsystemet i ögonstyrningsutrustningen P10 från MyTobii Habilitering & Hjälpmedel Innehåll Innehåll... 1 Förord... 2 Att starta styrsättet...
Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED
Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED Sammanfattning Styrdon Tangentbord och textinmatning Pekdon Fitts lag GOMS-KLM Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout
Fågel, fisk eller mittemellan?
Fågel, fisk eller mittemellan? En studie av relativ höjdbedömning i en dynamisk 3D-miljö med pilotperspektiv Malgorzata Andersson, Maria Johansson, Peter Olovsson, Karin Samuelsson, Robert Scholz, Dominique
Utvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -
Utvärdering Fredag 1 oktober 13-15 F1 Ann Lantz - alz@nada.kth.se Anna Swartling - ast@kth.se Övergripande (1) Av den verkliga världen: Hur agerar man, vad händer? Hur används teknik? Beteendevetenskapliga
Tobii C12. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Tobiis C12 och ögonstyrningen CEye. Habilitering & Hjälpmedel
Tobii C12 Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Tobiis C12 och ögonstyrningen CEye. Habilitering & Hjälpmedel Förord Detta du nu håller i din hand är inte en komplett manual utan en kortfattad
Människans förutsättningar och begränsningar (Human performance and limitations)
PPL SYLLABUS OCH MÅLKRAV MED KUNSKAPSNIVÅER (1, 2, 3 OCH EK) 040 Människans förutsättningar och begränsningar (Human performance and limitations) Version 1, 2010-02-02 PPL(A)/(H) 040 Människans förutsättningar
LINKOPINGS UNIVERSITET, KOGNITIONSVETENSKAP 1. Analys av primacy- och recencyeffekter för falska minnen
LINKOPINGS UNIVERSITET, KOGNITIONSVETENSKAP 1 Analys av primacy- och recencyeffekter för falska minnen 3-30-2010 Sammanfattning Vår frågeställning är hur viktiga är de första och sista orden som presenteras
Färgers påverkan på reaktionstid
Linköpings Universitet 2010-03-31 Färgers påverkan på reaktionstid Karl Hörnell Sofie Skarpsvärd Oscar Wemmert I denna studie har vi undersökt samband mellan reaktionstid och röd/blå färg. Vi förväntade
Projektresultat DIG IN. DIGitaliserat VälbefINnande 2016-03-09 Sandra Mattsson, Jeton Partini och Åsa Fast-Berglund
Projektresultat DIG IN DIGitaliserat VälbefINnande 2016-03-09 Sandra Mattsson, Jeton Partini och Åsa Fast-Berglund ett strategiskt innovationsprogram med stöd från VINNOVA Energimyndigheten och Formas.
Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation
Umeå Universitet 041025 Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation Grupp 3: Christina Grahn, dit01cgn@cs.umu.se Dan Kindeborg, di01dkg@cs.umu.se David Linder, c01dlr@cs.umu.se Frida Bergman, dit01fbn@cs.umu.se
Hörselnedsättning hos bilförare körbeteende, avsökningsstrategier och förarstödssystem
Hörselnedsättning hos bilförare körbeteende, avsökningsstrategier och förarstödssystem Birgitta Thorslund The Swedish National Road and Transport Research Institute HEAD Graduate School (Hearing and Deafness)
uppmärksamhet Riktad och delad Riktad Relationships between attentional concepts and general states of arousals Selective attention
Relationships between attentional concepts and general states of arousals Uppmärksamhet: Psykologiska perspektiv http://viscog.beckman.uiuc.edu/flashmovie/15.php Riktad och delad uppmärksamhet Selective
TDDB96 Projekt: Object priming med visuell stimuli
TDDB96 Projekt: Object priming med visuell stimuli Daniel Johansson danjo133@student.liu.se Rickard Jonsson ricjo400@student.liu.se 1. Sammanfattning Vad vi ville komma fram till i denna studie var huruvida
Visualisering av samverkan
Visualisering av samverkan 18 december 2017 En viktig aspekt i samverkan är att inte bara ha koll på vilka andra aktörer du själv samverkar med, utan även veta om vilka aktörer du inte samverkar med, men
Föreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning. Kapitel 3-4 i Stone et al.
Föreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning Kapitel 3-4 i Stone et al. Från föregående föreläsning Kravinsamling med användare i fokus genom Observationer i verkliga situationer Konstruera uppgifter
Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum
Författare: Juha Söderqvist IT-GUI Version 1.0 Datum 2017-08-18 Innehåll 1. Introduktion... 3 Human-computer interaction... 3 Grafiska användargränssnitt... 4 Operativsystem... 4 Xerox Alto Executive file
F12: Användarna i fokus
F12: Användarna i fokus Användarcentrerad design och modellering av användare Användarcentrerad design Motiv till detta Hur kan man göra? Olika synsätt Användarna i fokus 2 Varför ska användarna vara med?
TDDC74 - Projektspecifikation
TDDC74 - Projektspecifikation Projektmedlemmar: Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Handledare: Handledare handledare@ida.liu.se eller handledare@student.liu.se
Utprovning och introducering av ögonstyrning till dator för personer med svåra rörelsehinder kliniska erfarenheter
Utprovning och introducering av ögonstyrning till dator för personer med svåra rörelsehinder kliniska erfarenheter Eva Holmqvist Arbetsterapeut Specialist i arbetsterapi inom habilitering och handikappomsorg
Tillgänglighet för personer med synskada i cirkulationsplatser jämfört med andra korsningstyper sammanfattning av enkätstudie
Bulletin 243 Tillgänglighet för personer med synskada i cirkulationsplatser jämfört med andra korsningstyper sammanfattning av enkätstudie Lisa Sakshaug Christer Hydén Åse Svensson 2009 1 Lunds Tekniska
Översikt. Experimentell metodik. Mer exakt. Människan är en svart låda. Exempel. Vill visa orsakssamband. Sidan 1
Översikt Experimentell metodik Vad är ett kognitionspsykologiskt experiment? Metod Planering och genomförande av experiment Risker för att misslyckas Saker man måste tänka på och tolkning av data 2 Människan
Vågmodellering Kinneviken
Dimensionerande underlag Uppdragsnummer Göteborg 2014-03-31 12802546 DHI Sverige AB GÖTEBORG STOCKHOLM VÄXJÖ MALMÖ Org. Nr. 556550-9600 Drakegatan 6 Svartmangatan 18 Honnörsgatan 16 Södra Tullgatan 4 Box
Tillämpad experimentalpsykologi [2] Tillämpad experimentalpsykologi [1] Tillämpad experimentalpsykologi [3] Empirisk forskningsansats
Tillämpad experimentalpsykologi [1] Ett tillvägagångssätt för att praktiskt undersöka mänskliga processer Alltså inget forskningsområde i sig! (I motsats till kognitiv, social- eller utvecklingspsykologi.)
Tyresö kommun. Föräldrar Förskola. 1582 respondenter Brukarundersökning. Genomförd av CMA Research AB. Mars 2013
Tyresö kommun Föräldrar Förskola 1582 respondenter Brukarundersökning Genomförd av CMA Research AB Mars 2013 Fakta om undersökningen Bakgrund Flera kommuner genomför årligen en kundundersökning i förskola,
Tyresö kommun. Föräldrar Förskola - Gunghästens förskola. 37 respondenter Brukarundersökning. Genomförd av CMA Research AB.
Tyresö kommun Föräldrar Förskola - Gunghästens förskola 37 respondenter Brukarundersökning Genomförd av CMA Research AB Mars 2013 Fakta om undersökningen Bakgrund Flera kommuner genomför årligen en kundundersökning
Filöverföring i Windowsmiljö
Linnéuniversitetet Projektrapport Grundläggande Operativsystem 1DV415 Filöverföring i Windowsmiljö Erik Ljungqvist, Viktor Hjertman 10 januari 2014 Sammanfattning I detta projekt undersöks skillnaden i
Simulering som medel för prehospital innovation, forskning, träning och utbildning
Simulering som medel för prehospital innovation, forskning, träning och utbildning Hanna Maurin Söderholm och Magnus Andersson Hagiwara PreHospen - Centre for Prehospital Research, University of Borås
Matematisk statistik allmän kurs, MASA01:B, HT-14 Laborationer
Lunds universitet Matematikcentrum Matematisk statistik Matematisk statistik allmän kurs, MASA01:B, HT-14 Laborationer Information om laborationerna I andra halvan av MASA01 kursen ingår två laborationer.
Affektskola för golfare något att satsa på?
2016 Affektskola för golfare något att satsa på? Bengt-Åke & Kerstin Armelius IKP AB 2016-02-13 Affektskola för golfspelare något att satsa på? Kerstin och Bengt-Åke Armelius den 13 februari 2016 Varför
TENTAMEN PC1307 PC1546. Statistik (5 hp) Onsdag den 20 oktober, Ansvarig lärare: Bengt Jansson ( , mobil: )
GÖTEBORGS UNIVERSITET Psykologiska institutionen TENTAMEN PC1307 PC1546 Statistik (5 hp) Onsdag den 20 oktober, 2010 Tid: 9 00 13 00 Lokal: Viktoriagatan 30 Hjälpmedel: räknedosa Ansvarig lärare: Bengt
STATISTISK POWER OCH STICKPROVSDIMENSIONERING
STATISTISK POWER OCH STICKPROVSDIMENSIONERING Teori UPPLÄGG Gemensam diskussion Individuella frågor Efter detta pass hoppas jag att: ni ska veta vad man ska tänka på vilka verktyg som finns vilket stöd
Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design
Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design Tisdagen den 7 februari 10-12, E33 Människa-datorinteraktion "HCI is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive
Hur skriver man statistikavsnittet i en ansökan?
Hur skriver man statistikavsnittet i en ansökan? Val av metod och stickprovsdimensionering Registercentrum Norr http://www.registercentrumnorr.vll.se/ statistik.rcnorr@vll.se 11 Oktober, 2018 1 / 52 Det
GDQ Associates lanseringsmingel. 21 mars 2017 i Stockholm
GDQ Associates lanseringsmingel 21 mars 2017 i Stockholm Program Maria Åkerlund hälsar välkomna Christian Jacobsson berättar om senaste forskningen om och med GDQ. Björn Pehrson från Lightweb och Nishteman
Människans förutsättningar och begränsningar (Human performance and limitations)
LAPL/PPL SYLLABUS OCH MÅLKRAV MED KUNSKAPSNIVÅER (,, 3) 040 Människans förutsättningar och begränsningar (Human performance and limitations) Version 4, 06-08-5 PPL/LAPL(A)/(H) 040 Människans förutsättningar
På vilka sätt kan mönster vara en ingång till att utveckla förmågan att uttrycka och argumentera för generaliseringar algebraiskt?
På vilka sätt kan mönster vara en ingång till att utveckla förmågan att uttrycka och argumentera för generaliseringar algebraiskt? Jenny Fred, lärare på Ekensbergsskolan och doktorand vid Forskarskolan
Finns det vissa typer av människor som du inte gillar?
Finns det vissa typer av människor som du inte gillar? Oavsett hur våra fördomar ser ut så har vi preferenser om vad vi tycker om och vad vi inte riktigt gillar. De flesta skulle nog hålla med om att alla
COGAIN. Network of Excellence on Communication by Gaze Interaction
COGAIN Network of Excellence on Communication by Gaze Interaction Att planera och genomföra en ögonstyrningsutprovning DART, Västra Götalands läns landsting, Sahlgrenska Universitetssjukhuset, Göteborg
TENTAMEN. PC1307/1546 Statistik (5 hp) Måndag den 19 oktober, 2009
GÖTEBORGS UNIVERSITET Psykologiska institutionen TENTAMEN PC1307/1546 Statistik (5 hp) Måndag den 19 oktober, 2009 Tid: 9 00 13 00 Lokal: Viktoriagatan 30 Hjälpmedel: räknedosa Markera kurs gällande kurs
Multipel linjär regression. Geometrisk tolkning. Tolkning av β k MSG Staffan Nilsson, Chalmers 1
Multipel linjär regression l: Y= β 0 + β X + β 2 X 2 + + β p X p + ε Välj β 0,β,β 2,, β p så att de minimerar summan av residualkvadraterna (Y i -β 0 -β X i - -β p X pi ) 2 Geometrisk tolkning Med Y=β
Undvika återkoppling. Avsätta för lite tid för våra medarbetare och vårt team
Du har säkert hört talas om att våra misstag är våra bästa läromästare, men handen på hjärtat, vore det inte ganska skönt att slippa några av dem? Nedan har vi samlat ett axplock av de vanligaste misstag
Teoretiska och empiriska ansatser
Teoretiska och empiriska ansatser I. C. MariAnne Karlsson Teori Empiri Utgångspunkt för kravbild / målbild för diagnos av problem för utvärdering av (design)lösning Scenario inkl. personas 1 Exemplet Diagnos/Utvärdering
Metoduppgift 4 - PM. Barnfattigdom i Linköpings kommun. 2013-03-01 Pernilla Asp, 910119-3184 Statsvetenskapliga metoder: 733G02 Linköpings universitet
Metoduppgift 4 - PM Barnfattigdom i Linköpings kommun 2013-03-01 Pernilla Asp, 910119-3184 Statsvetenskapliga metoder: 733G02 Linköpings universitet Problem Barnfattigdom är ett allvarligt socialt problem
Industriella styrsystem, TSIU04. Föreläsning 1
Industriella styrsystem, TSIU04 Föreläsning 1 Reglerteknik, ISY, Linköpings Universitet Mål Ge kunskaper och färdigheter om reglerteknik närmare verkligheten. Mera precist: Trimning av PID-regulatorer.
Medicinsk Informatik VT 2003
Informatik VT 2003 Introduktion till Informatik Definition informatik omfattar utveckling och tillämpning av IT-baserade metoder för insamling, representation, bearbetning, presentation, kommunikation
Utvärderingsmetoder: Empiriska metoder. IT-universitetet febr MariAnne Karlsson
Utvärderingsmetoder: Empiriska metoder IT-universitetet febr. 2005 MariAnne Karlsson Problemet Usability is...... the extent to which a product can be used with effectiveness, efficiency and satisfaction
Tyresö kommun. Föräldrar Förskoleklass - Njupkärrs skola. 32 respondenter Brukarundersökning. Genomförd av CMA Research AB.
Tyresö kommun Föräldrar Förskoleklass - Njupkärrs skola 32 respondenter Brukarundersökning Genomförd av CMA Research AB Mars 2013 Fakta om undersökningen Bakgrund Flera kommuner genomför årligen en kundundersökning
Användarhandledning. Redaktör: Patrik Molin Version 1.0. Mobile Scout. Status. LiTH Granskad Godkänd. TSRT71 Patrik Molin
Användarhandledning Redaktör: Version 1.0 Granskad Godkänd Status Sida 1 PROJEKTIDENTITET 2009/VT, Linköpings Tekniska Högskola, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar Telefon E-post Martin Larsson Projektledare
Differentiell psykologi
Differentiell psykologi Tisdag 25 september 2012 Generalizability Theory Dagens agenda Repetition: Sensitivitet och specificitet Övningsuppgift från gårdagen Generalizability theory Kritik mot CTT/TST
Accelererad provning i
Accelererad provning i simulator Är det möjligt? Magnus Hjälmdahl, VTI Institute Excellence Centre at VTI Common platform for increased and long-term co-operation, competence building and knowledge transfer
Arbetsbelastning hos flygledare: Utveckling av belastningsenkät för flygledningsarbete på mindre flygplatser.
INSTITUTIONEN FÖR PSYKOLOGI Arbetsbelastning hos flygledare: Utveckling av belastningsenkät för flygledningsarbete på mindre flygplatser. Fredrik Kylmä Robert Nagmér Kandidatuppsats vt 2007 Handledare:
COGAIN Communication by Gaze Interaction
COGAIN Communication by Gaze Interaction Ett projekt om ögonstyrning Eva Holmqvist Specialistarbetsterapeut www.dart-gbg.org Margret Buchholz Specialistarbetsterapeut Mats Lundälv Datapedagog www.dart.gbg-org
Motiverande Samtal vid spelproblem
1) Institutionen för klinisk neurovetenskap, Karolinska Institutet 2) Motivationsforum 3) BABkonsult Motiverande Samtal vid spelproblem Lars Forsberg1) Kerstin Forsberg2) Erik Knifström3) Brad W. Lundahl,
Studie av gränssnittsprototyp i projektet Webbklustring - användarupplevelsen
LINKÖPINGS UNIVERSITET Institutionen för Datavetenskap Studie av gränssnittsprototyp i projektet Webbklustring - användarupplevelsen Namn E-mail Evelina Rennes evere305@student.liu.se INNEHÅLL INNEHÅLL
Roboten. Sida 1 av 11
EV3 ipad Roboten Fyra output portar A,B,C och D(motorer) Fyra input portar 1,2,3 och 4 (sensorer) USB, Bluetooth, eller Wi-Fi koppling 16 MB flash minne 64 MB RAM SD Card Port: 32 GB Flera inbyggda verktyg
Usability Partners. World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system
World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system En eye-tracking studie på fyra av Sveriges storbankers webbplatser. Bakgrund 8 november 2012 är utsett till World Usability Day av UPA (Usability
TENTAMEN PC1307 PC1546. Statistik (5 hp) Lördag den 24 april, Ansvarig lärare: Bengt Jansson ( , mobil: )
GÖTEBORGS UNIVERSITET Psykologiska institutionen TENTAMEN PC1307 PC1546 Statistik (5 hp) Lördag den 24 april, 2010 Tid: 14 30 18 30 Lokal: Viktoriagatan 30 Hjälpmedel: räknedosa Ansvarig lärare: Bengt
TENTAMEN. SAMHÄLLSVETENSKAPLIG FORSKNINGSMETODIK Kurs 7 PC1307. Forskningsmetodik 10 poäng (ECTS) Måndag den 13 oktober, 2008
GÖTEBORGS UNIVERSITET Psykologiska institutionen TENTAMEN SAMHÄLLSVETENSKAPLIG FORSKNINGSMETODIK Kurs 7 PC1307 Forskningsmetodik 10 poäng (ECTS) Måndag den 13 oktober, 2008 Tid: 9 00 14 00 Lokal: Viktoriagatan
Anna-Lisa Osvalder. Avdelning Design & Human Factors Inst produkt- och produktionsutveckling, Chalmers
Anna-Lisa Osvalder Avdelning Design & Human Factors Inst produkt- och produktionsutveckling, Chalmers Forskning och undervising inom Människa-maskinsystem/Ergonomi/Teknisk design Arbete och teknik på människans
For more information please visit www.rollermouse.com
For more information please visit www.rollermouse.com Contour Design, Inc. 10 Industrial Drive Windham New Hampshire, 03087, USA Phone: 800-462-6678 E-mail: ergoinfo@contourdesign.com Contour Design Europe
Statistisk försöksplanering
Statistisk försöksplanering Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: TentamensKod: Skriftlig tentamen 3 hp 51SF01 Textilingenjörsutbildningen Tentamensdatum: 25 Oktober 2017 Tid: 09:00-13 Hjälpmedel: Miniräknare
Sökbeteende i en webbutik ögonrörelsemätningar vid val av produkt
Sökbeteende i en webbutik ögonrörelsemätningar vid val av produkt Karolina Franc, Jonathan Karlsson, Malin Lundström, Malin Persson, Jonas Sandin, Malin Vester Linköping, 2011 Tre olika produktkategorier
Eye-tracking your face
Eye-tracking your face Påverkar ögonrörelser ansiktsinlärning? 5/3 2010 Social Kognition, 729G18 Linköpings Universitet Gustaf Hansson William Hagman Tommy Hudin Juulia Suvilehto Olof Jönsson Magnus Johansson
Metodikuppgifter (C), Svarsblankett C
Metodikuppgifter (C), Svarsblankett C C Metodikuppgifter Metodikfrågorna besvaras på Svarsblankett C. Metodikuppgifterna baserar sig på boken Kjellberg, A och Sörqvist, P (2015, andra upplagan). Experimentell
Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32
Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Analys och design-dokument Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080303 Sammanfattning Detta är analys och design-dokumentet för programmet Fyra i rad. Fyra i
Kursplan. Institutionen för samällsvetenskap. Kurskod SPB521 Dnr 1999:10D Beslutsdatum 1999-07-01. Socialpsykologi, 21-40 poäng.
Kursplan Institutionen för samällsvetenskap Kurskod SPB521 Dnr 1999:10D Beslutsdatum 1999-07-01 Kursens benämning Engelsk benämning Ämne Socialpsykologi, 21-40 poäng The Social Psychology Programme Socialpsykologi
Business research methods, Bryman & Bell 2007
Business research methods, Bryman & Bell 2007 Introduktion Kapitlet behandlar analys av kvalitativ data och analysen beskrivs som komplex då kvalitativ data ofta består av en stor mängd ostrukturerad data
Concept Selection Chaper 7
Akademin för Innovation, Design och Teknik Concept Selection Chaper 7 KPP306 Produkt och processutveckling Grupp 2 Johannes Carlem Daniel Nordin Tommie Olsson 2012 02 28 Handledare: Rolf Lövgren Inledning
Falska minnen på kort tid
Falska minnen på kort tid Kognitionspsykologiska datorlaborationer 729G05 Lärare: Felix Koch Handledare: Magnus Emilsson Helen Feyz Magnus Jonsson Erik Claesson Marcus Johansson Sammanfattning Det här
Laboration i datateknik
KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN Laboration i datateknik Felsökning och programmering av LEGO NXT robot Daniel Willén 2012 09 06 dwill@kth.se Introduktionskurs i datateknik II1310 Sammanfattning Syftet med
Instruktioner till Inlämningsuppgiften i Statistik Kursen Statistik och Metod Psykologprogrammet (T8), Karolinska Institutet
1 Instruktioner till Inlämningsuppgiften i Statistik Kursen Statistik och Metod Psykologprogrammet (T8), Karolinska Institutet För att bli godkänd på inlämningsuppgiften krävs att man utför uppgiften om
Tentamen i Metod C-kurs
Tentamen i Metod C-kurs Kurskoder: PSGC20 och PSGCVA Datum: 2014-03-07 Tillåtna hjälpmedel: Miniräknare Formelsamling med tillhörande tabeller (Sid 524-545 ur kursbok) Maxpoäng: 36 poäng För godkänt krävs:
Prestations- och belastningsanalys för utveckling av svensk elithandboll
Presta- och belastningsanalys för utveckling av svensk elithandboll Peter Glas Fysansvarig Svenska Handbollsförbundet C. Mikael Mattsson, PhD Lektor på GIH Forskningsprojekt Matchanalys Samprojekt mellan
Forskarutbildningen i Beteendevetenskapliga
Umeå universitet Institutionen för tillämpad utbildningsvetenskap KURSPLAN Forskarutbildningen i Beteendevetenskapliga mätningar Baskurs: 37,5 hp Moment 1: Introduktion till beteendevetenskapliga mätningar,
Resultat från kursprovet i matematik 1a och 1b vårterminen 2015 Karin Rösmer, Katarina Kristiansson och Niklas Thörn PRIM-gruppen
Resultat från kursprovet i matematik 1a och 1b vårterminen 2015 Karin Rösmer, Katarina Kristiansson och Niklas Thörn PRIM-gruppen Inledning De nationella kursproven i matematik 1a, 1b och 1c konstrueras
Tillämpad experimentalpsykologi [2] Tillämpad experimentalpsykologi [1] Empirisk forskningsansats. Tillämpad experimentalpsykologi [3] Variabler
Tillämpad experimentalpsykologi [1] Ett tillvägagångssätt för att praktiskt undersöka mänskliga processer Alltså inget forskningsområde i sig! (I motsats till kognitiv, social- eller utvecklingspsykologi.)
Simulering av brand i Virtual Reality
Simulering av brand i Virtual Reality Bakgrund Användningen av virtual reality (VR, virtuell verklighet) som ett forskningsverktyg inom brandteknik och utrymning har på senare tid visat sig vara mycket
Pilotstudie Kedjetäcket
Pilotstudie Kedjetäcket Jan 2009 Under hösten 2008 har SDS kliniken i Göteborg, den första kliniken i Sverige för sömn och dygnsrytm störningar, ISO-certifierad med internationellt kända specialister i
Operativt beslutsstöd Djurönäset, 14 december 2016
Operativt beslutsstöd Djurönäset, 14 december 2016 Olof Ekman MSB Mål Känna till bakgrund, syfte och mål Vara bekant med steg 1-5 Känna till tänkt implementering Du har just nu 250 000 kronor Återkommande
Föreläsning 7, Interak2on
Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar Kapitel 10-11 i Stone et al. The Human Action Cycle 1. Målformulering Utförandefas 2. Översätta mål till uppgifter 4. Utföra handlingssekvens Utvärderingsfas
Matematikcentrum 1(4) Matematisk Statistik Lunds Universitet MASB11 HT10. Laboration. Regressionsanalys (Sambandsanalys)
Matematikcentrum 1(4) Matematisk Statistik Lunds Universitet MASB11 HT10 Laboration Regressionsanalys (Sambandsanalys) Grupp A: 2010-11-24, 13.15 15.00 Grupp B: 2010-11-24, 15.15 17.00 Grupp C: 2010-11-25,
LiTH. WalkCAM 2007/05/15. Testplan. Mitun Dey Version 1.0. Status. Granskad. Godkänd. Reglerteknisk projektkurs WalkCAM LIPs
Testplan Mitun Dey Version 1.0 Status Granskad Godkänd 1 PROJEKTIDENTITET Reglerteknisk projektkurs, WalkCAM, 2007/VT Linköpings tekniska högskola, ISY Namn Ansvar Telefon E-post Henrik Johansson Projektledare
Datainsamling Hur gör man, och varför?
Datainsamling Hur gör man, och varför? FSR: 2 Preece et al.: Interaction design, kapitel 7 Översikt Att kunna om datainsamlingsmetoder Observationstekniker Att förbereda Att genomföra Resultaten och vad
Neurosensomotorik och kognition. Ögon- och hållningstränings påverkan på perception och koncentration
Neurosensomotorik och kognition Ögon- och hållningstränings påverkan på perception och koncentration Kognitiv neurovetenskap Är läran om hur hjärnan möjliggör psykologiska fenomen eller mentala processer,
Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1
Utvärdering Måndagen den 29 september 8-10 F1 Ann Lantz Alz@nada.kth.se Anna Stockhaus Ast@nada.kth.se Övergripande (1) Av den verkliga världen: Hur används teknik på arbetsplatsen? Kan man förbättra design
Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software
Switch Driver 4 Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software Innehåll ATT ANVÄNDA PROGRAMVARAN SWITCH DRIVER... 3 SWITCH DRIVER ANSLUTNING... 4 USB JOYSTICK KALIBRERING... 4 TESTFUNKTION...
Jämförelse av skrivtekniker till cacheminne
Jämförelse av skrivtekniker till cacheminne 1 Innehåll 1. Sammanfattning 2. Inledning 3. Diskussion 4. Referenslista 1. Sammanfattning En rapport innehållande jämförelser av olika skrivtekniker till minnen
TENTAMEN PC1307 PC1546. Statistik (5 hp) Lördag den 7 maj, 2011
GÖTEBORGS UNIVERSITET Psykologiska institutionen TENTAMEN PC1307 PC1546 Statistik (5 hp) Lördag den 7 maj, 2011 Hjälpmedel: räknedosa Ansvarig lärare: Bengt Jansson (076 7134527) Tentamen omfattar totalt
Hjälpmedel som kan underlätta om det är svårt att hantera vanlig mus.
Hjälpmedel Styrsätt Sortimentsöversikt pekdon/datormöss Hjälpmedel som kan underlätta om det är svårt att hantera vanlig mus. Här visas de hjälpmedel som i första hand finns att förskriva från Centrum
Beteendevetenskaplig metod
Beteendevetenskaplig metod Experiment och fältexperiment Eva-Lotta Sallnäs Ph.D. CSC, Kungliga Tekniska Högskolan evalotta@csc.kth.se Experiment - hypoteser om orsakssamband - beroende variabler och oberoende
LiTH 7 december 2011. Optimering av hjullastare. Testplan. Per Henriksson Version 1.0. LIPs. TSRT10 testplan.pdf WHOPS 1. tsrt10-vce@googlegroups.
Testplan Per Henriksson Version 1.0 1 Status Granskad - Godkänd - 2 Projektidentitet Optimering av Hjullastare HT2011 Linköpings Tekniska Högskola, ISY Namn Ansvar Telefon E-post Per Henriksson Projektledare
Kapitel 1 Komma igång... 3
2014.02.21 1 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 1 Komma igång... 3 Välkommen... 3 Är DDS-CAD Arkitekt installerat?... 5 Operativmiljön Windows... 5 Begrepp... 5 Starta DDS-CAD Arkitekt... 6 Starta ett nytt
Att se i mörker. En jämförelse mellan två olika night vision-system. Ingrid Alin Nilsson, Helen Alm, Sona Arabloui
Att se i mörker En jämförelse mellan två olika night vision-system av Ingrid Alin Nilsson, Helen Alm, Sona Arabloui Henrik Gemoll, Anna Heyden, Karl-Johan Törngren och Rasmus Wetterström Trafiksäkerhet
Egenskaper för digitala läromedel och film
Egenskaper för digitala läromedel och film Digitala läromedel Detta är en sammanställning av vad man bör beakta vid framställning av digitala läromedel för att nå största möjliga tillgänglighet.. Det som
Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2
Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2 Innehåll Översikt, navigering och orientering (ej i boken) Typer av användargränssnitt (Kap 6) Styrdon (ej i boken) Fitts lag (kort på sidan 527-528) Felhantering
Test av kranspetsvågar i virkesfordon
Datum 2016-02-18 Författare Sven Gustafsson Test av kranspetsvågar i virkesfordon WWW.SDC.SE P o s t a d r e s s : 8 5 1 8 3 S u n d s v a l l B e s ö k s a d r e s s : S k e p p a r p l a t s e n 1 T