KÄ RLEKENS nya hemsida

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "KÄ RLEKENS nya hemsida"

Transkript

1 HÖGSKOLAN I KRISTIANSTAD Internetpublicering och webbdesign 1 KÄ RLEKENS nya hemsida Rapport till slutuppgiften i kursen Internetpublicering och webbdesign 1 MIA NORSTEDT VT 2014

2 Innehåll 1. Inledning...s Beskrivning av bandet... s Beskrivning av målgrupp... s Att skapa en hemsida...s Designprocessen... s Användarvänlighet... s Usability engineering... s Contextual design... s Tidigare användarstudier... s Kritiker... s Five Second Test... s Kärlekens hemsida...s Min designprocess... s Användarvänligheten på Kärlekens hemsida... s Det praktiska... s Kritikern... s Five second test... s Click test... s Nav flow test... s Sammanfattning... s Källor... s. 13 2

3 1. Inledning 1.1. Beskrivning av bandet Bandet består av sju stycken anställda på Kommundelsskolan i Småstaden. Några av medlemmarna framträdde första gången på skolans cabaret 1998 med en hip hop-låt om skolan som de skrivit själva. Framträdandet och låten blev mycket omtyckt av kollegor och elever på skolan. Inför skolstarten samma år anordnas en kommundelsfestival med bland annat uppträdanden. Några dagar innan ställde ett av banden in sitt uppträdande och dessa personer i bandet Kärleken bestämde sig för att hjälpa till. De träffades och gjorde hip hopversioner av några av sina favoritlåtar, framför allt progghits. Detta uppträdande blev också mycket populärt och medlemmarna bestämde sig för att fortsätta att spela och utveckla bandet, bland annat genom att skriva egna låtar. I och med den ökande användningen av sociala media och det faktum att det blivit lättare att sprida till exempel videos på Internet har de på senare tid blivit kända även utanför Småstaden och människor från hela Sverige har hört av sig och visat intresse för bandet, deras skivor och produkter, speldatum med mera. För att tillmötesgå dessa fans bestämde sig bandet för att anlita en webbdesigner för att skapa en hemsida. Bandet ville att sidan skulle återspegla deras karaktär och stil och inte vara för allvarlig. Deras texter handlar om rättvisa, alla människors lika värde, HBTQ-frågor och de tar tydligt avstånd från främlingsfientlighet, frågor som de även jobbar med i annat arbete inom kommunen. Enligt kravspecifikationen ville även bandet att följande skulle finnas med: Bilderna från senaste konserten Information om kommande spelningar Kontaktuppgifter till bandets medlemmar En beskrivning av bandet och dess medlemmar En webbshop där man kan beställa bandets produkter Möjlighet för fans att komma i kontakt med varandra 1.2. Beskrivning av målgrupp Antagligen tack vare blandningen av den musikstil och genre som bandet själva beskriver som hip-hop-progg har de ett brett spektrum av fans. Åldersspannet sträcker sig från eleverna på skolan där de jobbar, vilka är mellan sex och sexton år, till boende i kommunen som sett dem spela på festivaler och som är upp till hundra år. Då spridningen är så stor måste man utgå ifrån att informationskompetensen hos målgruppen varierar och därför ska hemsidan 3

4 vara lättnavigerad och enkel att förstå. Framför allt när det gäller eleverna på skolan är det troligt att de kommer att surfa på sidan på sina mobiltelefoner eller surfplattor för att titta tillsammans medan vuxna kanske tittar på laptop hemma och de yngsta barnen kanske på familjens stationära dator. Därför ska hemsidan fungera i olika upplösning på flera olika enheter. 4

5 2. Att skapa en hemsida 2.1. Designprocessen Designprocessen börjar med en vision. Oftast börjar det som något intuitivt, en känsla eller en bild av hur man vill att den färdiga produkten ska se ut. Denna vision utgör grunden för det kommande planeringsarbetet och designen av webbsidan och hjälper till när man ska organisera innehållet och sina idéer. Sedan är det dags att åskådliggöra visionen, både för sig själv och en eventuell kund, genom att skapa en slags bro mellan visionen och den färdiga produkten. När man kommit så här långt kan man utifrån det material och de tankar man har formulera en specifikation som listar det innehåll och de funktioner man vill ha på sidan samt hur man vill att dessa ska se ut (Löwgren och Stolterman, s. 17ff.). När man sätter ihop sin specifikation och sållar bland idéer och innehåll gör man en funktionsanalys och delar upp dem i fyra kategorier. I den första hamnar nödvändiga funktioner, sådant som måste finnas med för att det ska fungera. I den andra kommer det önskvärda, det som man skulle underlätta användningen av sidan men som inte är nödvändigt. I tredje kategorin hamnar det icke önskvärda, sådant som inte ska vara med på sidan. I den sista kategorin hamnar det som man ännu inte vet vilken kategori det tillhör (Löwgren och Stolterman, s. 78 f.). För att åskådliggöra visionen av den färdiga produkten vilket kan användas som mall och för att visa för eventuella kunder hur man tänker sig slutprodukten kan man använda sig av en rad olika verktyg. Ett sätt är att rita bilder över designen. Bilder hjälper till att visualisera produkten. En gränssnittsskiss visar hur det är tänkt att sidan ska se ut för användaren. Man kan också göra en dynamisk pappersprototyp. Då ritar man upp de sidor som ska finnas på siten och visar vad som händer när man interagerar på sidan. Denna illustration kan man också göra digitalt. Ett annat sätt är att beskriva med ord i ett scenario hur sidan ska användas. För att ge en bra överblick kan man kombinera två av dessa kanaler i en storyboard där man kombinerar en gränssnittsskiss med ett skriftligt scenario (Löwgren och Stolterman, s. 78 f.). Ett sätt att säkerställa att man inte missar något väsentligt i designen är att ta på sig de sex hattarna som med sina olika färger representerar olika aspekter av processen. Den vita representerat ett neutralt pappersark som innehåller den data man har och ställer frågor som Vad vill vi ha? Vad har vi? Hur får vi det vi vill ha? Den röda står för känslor och intuition och fokuserar på det estetiska, vad besökarna kommer att tycka om, vad som väcker känslor 5

6 hos dem. Den svarta hatten är kritikerns hatt som påpekar vad som inte fungerar och varför, den gula är optimismen som försöker se en lösning, det skulle kunna gå om... den gröna hatten står för kreativitet och syftar till att komma med nya idéer och den blåa har ett ovanifrånperspektiv som hjälper till när man kört fast genom att få en överblick över hela situationen (Löwgren och Stolterman, s. 97 f.). När designprocessen väl påbörjats kommer man att behöva kompromissa en del. Alla visioner kommer inte att gå att förverkliga och det kanske känns som att sidan inte blir så bra som man först hoppats. Ju mer man jobbar med designen desto längre ifrån sin vision finns det risk att det känns som att man kommer. När man stöter på dessa problem måste man tänka utanför boxen och komma med nya kreativa lösningar. Detta kommer sannolikt att ske under hela designprocessen då skapandet inte är en linjär process och man kommer hela tiden att stöta på nya problem, komma på nya idéer och ändra designen i takt med att man ser hur idéerna ter sig i verkligheten (Löwgren och Stolterman, s. 17 ff.). För att bestämma vilken design som passar bäst och hur denna skapas kan man gå tillväga på lite olika sätt. Det finns i grova drag två vägar att gå man kan titta på det som redan gjorts eller komma på något helt nytt. I det första fallet finns det information att tillgå i form av litteratur eller personer att intervjua eller studera. När det gäller det senare får man när man själv kommit på vad som skulle kunna finnas prova sig fram och se hur det fungerar i verkligheten. I den processen kan man också ta hjälp av andra och använda metoder som till exempel workshops eller brainstorming. Ett bra angreppssätt i båda fallen och egentligen i alla steg är att fråga sig varför? Varför vill jag göra så här? Varför vilket hjälper till att motivera designen och sålla bort idéer som kanske inte är så bra (Löwgren och Stolterman, s. 65 ff.) Användarvänlighet En designers jobb är att utforma webbsidan så att den passar med besökarnas sätt att agera framför datorn. Det finns flera sätt att använda för att ta reda på hur användarna faktiskt agerar framför webbsidan Usability engineering För att få reda på hur användare faktiskt navigerar på en sida har man försökt hitta mätbara metoder som kan användas för att undersöka detta. Det finns en metod som grundar sig på psykologi där man låter användare slutföra uppgifter på sidan medan man mäter hur stor andel 6

7 som slutför uppgiften, hur lång tid det tar samt hur många fel som begåtts. Detta för att se hur användarvänligt sidans gränssnitt är. Genom att genomföra mätningen flera och jämföra antalet fel som begås samt hur lång tid uppgiften tar att genomföra mellan gångerna får man fram hur lätt designen är att lära sig. Man kan också mäta hur flexibel designen är genom att se hur många människor i en heterogen grupp som kan klara uppgiften. För att få fram hur användarna själv upplever designen använder man sig av intervjuer eller enkäter (Löwgren och Stolterman, s. 148). Användarundersökningar där man studerar agerandet framför datorn har fått kritik för att de dels fokuserar på ytliga som rör gränssnittet och som bara rör delar av sidan i en begränsad miljö vilket inte återspeglar hur användarna skulle bete sig i verkligheten. Att göra sådana undersökningar kan också ta tid och fokus från andra saker som är viktiga att fundera över som har betydelse för designens användarvänlighet. (Löwgren och Stolterman, s. 91 ff.) Contextual design Denna typ av undersökning grundar sig i etnografin och genomförs med hjälp av fältstudier. För att få en förståelse för hur användarna faktiskt upplever webbsidan och agerar framför den observerar man hur användarna beter sig framför datorn. (Löwgren och Stolterman, s. 66) Tidigare användarstudier Då det kan vara tidskrävande och kostsamt att göra undersökningar med riktiga användare finns det metoder man kan använda som tagits fram med hjälp av olika användarstudier som gjorts tidigare och som visar hur användare agerar framför datorn vilka man kan använda sig av när man ska bedöma användarvänligheten på sidan (Löwgren och Stolterman, s. 91 ff.) Kritiker Man kan be någon eller några vänner och bekanta att agera kritiker. De får helt enkelt gå igenom sidan med kritiska ögon för att upptäcka vad som skulle kunna förändras, var användarna skulle kunna stöta på problem och liknande. (Löwgren och Stolterman, s. 95) Five second test För att få en bild av hur användarna uppfattar webbsidan kan man låta dem göra ett Five Second Test. Då visas en del av sidan i fem sekunder och sedan får användaren svara på ett antal frågor om vad de såg och tänkte på som Vad tror du att sidan vill förmedla? (Usability hub). 7

8 3. Kärlekens hemsidan 3.1. Min designprocess Jag är en person som har lättare att tänka i ord än i bilder så därför använde jag mig av ett par olika textbaserade listor för att strukturera upp mina tankar och min vision vad gäller hemsidan. Jag började med att skapa ett html-dokument för varje sida jag från början ville ha med på webbplatsen och började med att placera ut innehållet i kravspecifikationen. Därefter la jag till övrigt innehåll jag ville ha med och började koda sidorna och stilmallen. I takt med att sidorna började fyllas med kod skapade jag en att göra-lista i ett separat dokument som hela tiden förändrades under arbetsprocessen i takt med att sidan växte fram och jag kunde se mina tankar ta form. I början följde jag boken Learning Web design och W3schools tutorial men när sidorna började få struktur övergick jag till att söka fram koden för det jag ville fixa till för tillfället. Mot slutet hade jag kommit till det stadium då jag själv experimenterade fram lösningar på problem och för att få saker att se ut som jag ville ha dem. I början följde processen logiska steg men i och med att sidan växte fram och idéerna blev allt fler samt behövde testas fram började skapandet gå mer i cirklar. Idéer dök upp och hamnade på listan medan jag försökte lösa det problem jag för tillfället jobbade med. Olika lösningar prövades, idéer förkastades av olika anledningar, det vanligaste för att det helt enkelt inte såg bra ut och det näst vanligaste för att jag inte hittade något sätt att genomföra den på med de kunskaper jag har, till exempel krävde vissa saker kunskaper i Java eller PHP, vilket jag inte har. När jag hade layouten klar för mig började jag fylla sidorna med innehåll vilket genererade nya problem som behövde lösas och nya idéer att förverkliga. För att inte missa något försökte jag tänka med de olika hattarna några gånger under processens gång, framför allt innan jag strukturerade upp layouten, innan jag fyllde sidan med innehåll och när sidan kändes klar. Min sexårige son som visade mycket intresse för sidans framväxande skötte frågandet av varför vilket fick mig att tänka till flera gånger på varför jag egentligen gjorde saker som jag inte reflekterat över när jag bestämde hur det skulle se ut Användarvänligheten på Kärlekens hemsida För att undersöka användarvänligheten på hemsidan använde jag mig av flera olika kanaler och verktyg och vi testade hemsidan i olika enheter, skärmstorlekar och webbläsare. 8

9 Det praktiska Vi började med att testa sidan i olika webbläsare. Jag hade använt mig av Firefox i min laptop under hela designprocessen och tyckte att sidan såg bra ut. Det visade sig dock att den inte gjorde i Chrome på en dator med annan skärmstorlek. I Explorer fungerade den dock fint. På surfplattan den testades på flyttades allt innehåll också runt och såg konstigt ut men den använde också Chrome som webbläsare så jag drog slutsatsen att problemet låg där. Fortsättningsvis använde jag då Chrome istället för att kontrollera sidan. Det visade sig att problemet var att jag angett all placering i procent istället för pixlar. Efter det fungerade sidan tillfredsställande på alla enheter vi testade den i, datorer, smartphones och surfplattor samt i de tre webbläsarna Explorer, Chrome och Firefox. Jag fick tips om en sida som skulle visa webbsidan som den ser ut i flera webbläsare men den hade tyvärr lagts ner Kritikern Nästa steg var att släppa in kritikern. I det här fallet var det en vän som kan en del om webbdesign och som man alltid kan lita på berättar vad som är dåligt. Han kom med flera användbara tips och besatt dessutom surfplattan som användes för att kolla layouten. Bland annat påpekade han att sidorna inte hade något namn vilket inte är så bra ur användarsynpunkt. Han är dessutom färgblind och kollade därför att mitt färgval inte utgjorde några svårigheter att navigera på sidan, vilket de inte gjorde Five Second Test Jag skapade ett test på Usability Hub som jag annonserade ut på sociala media, vilket var bra eftersom testet var på svenska och jag fick in tio svar. Frågan: Vad tror du att sidan handlar om? fick följande svar: kärlek (2), musikrelaterat (6), en blogg om HBTQ-frågor och livet (1) och Lego (1). Sidan fick ett snittbetyg på 3,3 vad gäller layout. Det mest framträdande med sidan uppgav respondenterna var bilderna (3), färgerna (4), kärlek (1), loggan (1) och lego (1). När det gällde loggan verkade det råda vissa språkliga tvetydigheter om vad som räknas som en sådan vilket resulterade i att två personer uppgav att de lagt märke till den, tre personer att de nog lagt märke till den, fyra personer att de inte sett den och en person passade. För att få fler svarande skapade jag även detta test på engelska. Tre personer svarade, en trodde att sidan handlade om bilddelning och två att det rörde sig om HBTQ-frågor, en person passade. Kvaliteten på sidan fick låga betyg, 1, 25 i snitt. Det mest framträdande på sidan fick fem svar av de fyra personerna tre av svaren sade fotot och två loggan. Tre av personerna uppger att de lade märke till loggan och en gjorde inte det. 9

10 Click Test Jag hade lite svårt att bestämma mig för hur jag skulle göra med bandets diskografi. Eftersom vi inte hade någon musik kändes det onödigt att skapa en egen sida för den men samtidigt ville jag att man skulle hitta den. Därför gjorde jag ett klicktest där man på första sidan skulle klicka på det stället där man trodde att man skulle hitta bandets diskografi. Två personer genomförde testet och båda klickade rätt Nav Flow Test Jag gjorde ett test för att se om man förstod hur man skulle skapa ett konto för att logga in på sidan för Fans. Två personer genomförde testet varav den ena misslyckades och den andra lyckades. Personen som misslyckades hade klickat på bilden av bandet på första sidan, vilket kan ha varit ett felklick. I det andra testet skulle man klicka på de ställen man skulle välja för att genomföra en beställning. Även det testet hade två svarande där den ena lyckades genomföra hela processen medan den andra i det andra steget föll bort då hen klickade på en av produkterna i shopen istället för att välja beställningsformuläret. Kanske tänkte man att det skulle ge mer information om produkten, förstora bilden eller liknande. Jag valde att man bara fick ett klick på sig på båda testen vilket i efterhand kanske inte var så smart då besökaren kanske vill utforska sidan och inte är så målfokuserad som jag var. Anledningen till att de svarande var så få beror sannolikt på att jag valde att göra testerna på svenska eftersom innehållet är på svenska. Det medförde att tänkbara respondenter föll bort och jag fick nöja mig med de länkar jag publicerade på sociala media. Detta skedde väldigt sent i min process och därför hade jag inte tid att rekrytera fler vänner och bekanta. 10

11 4. Sammanfattning Det finns många olika sätt på vilka man kan förenkla sitt arbete med designen och strukturera idéer och innehåll samt presentera dessa för någon annan. Då jag själv är en person som har lättare att tänka i text än i bilder är det här med att göra pappers- eller digitala prototyper, gränssnittsbilder eller på andra sätt rita upp en webbdesign inget för mig, särskilt inte då man inte behöver presentera sina tankar för kunden innan man skapar sidan. Jag vill heller inte påstå att jag gjorde ett direkt scenario utan mer en slags dynamisk tankekarta eller lista som hela tiden utvecklades, förändrades och omstrukturerades. Jag kastades hela tiden mellan detta finns och jag vill ha det, hur gör man? och såhär skulle jag vilja göra, går det?. jag försökte vara kritisk och analyserande genom hela processen men levde i ärlighetens namn inte riktigt upp till det man borde göra, kill your darlings utan hade kvar till exempel färgerna trots kritik om att de var vedervärdiga eftersom de inte förstör sidans funktion i det här fallet. Användarvänligheten testades på många olika sätt. Det jag trodde skulle bli det stora problemet, att få sidan att se bra ut i olika enheter som mobil, surfplatta och dator visade sig istället bli ett webbläsarproblem och jag är lite förvånad över att Chrome inte klarade att visa sidan lika bra som Explorer och Firefox utan krävde mer justeringar. Det jag var orolig med när det gällde färgvalet var att det skulle ställa till det för personer med olika nedsättningar i färgseendet vilket det lyckligtvis inte verkar göra. De olika testmöjligheterna på Usability Hub var väldigt hjälpsamma och det är synd att jag inte nyttjade dessa tidigare så att jag hann lägga ner mer tid och tanke kring testen. Kärleken ville att sidan skulle återspegla de teman som var viktiga för dem samt inte vara för allvarlig. Det var med detta i åtanke som jag valde färgsättningen på sidan. Huruvida det var det man hade i åtanke när 40 % av de som gjorde det svenska femsekunderstestet hade i åtanke eller inte vet jag inte men jag tror knappast att någon tänkte på sidan som allvarlig. En av de sakerna som är viktiga för bandet är HBTQ-frågor och mycket tack vare loggan var det också 21 % som uppgav att de trodde att det var sidans huvudtema, vara 50 % av de som gjorde det engelskspråkiga testet. Ingen av de engelskspråkiga uppfattade att sidan handlade om ett band eller ens musik medan 60 % av de som gjorde det svenska testet uppfattade det. Antagligen hade det framgått tydligare om bilden hade varit en annan. Det testresultat som väcker mer frågor än det besvarar är ratingen som på det engelskspråkiga testet var väldigt lågt, 1,25 % medan det på den svenska var 3,3 %. Kanske beror det på att den första gruppen 11

12 inte förstod texten och att det drog ned betyget, men jag tror inte att det påverkar så mycket. Det skulle kunna vara en kulturell skillnad vad gäller design eller helt enkelt det faktum att de som gjorde det svenska testet är vänner, bekanta eller vänners vänner som helt enkelt ville vara snälla. Jag skulle såklart ha ställt följdfrågan som man ska ställa sig genom hela processen varför? 12

13 5. Källor Litteratur Löwgren, J. och Stolterman, E. (2004). Thoughtful Interaction Design. A Design Perspective on Information Technology, Cambridge, Massachusetts, MIT Press. Niederst Robbins, J. (2012). Learning Web Design. A Beginner s Guide to HTML, CSS, Javascript, and Web Graphics, Sebastopol, O Reilly, 4:e uppl. Webbsidor Kärlekens hemsida. [ ] Usability Hub. [ ] W3School. [ ] 13

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu. Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund

Läs mer

Välkommen till Studiekanalen.se

Välkommen till Studiekanalen.se Välkommen till Studiekanalen.se Det här produktbladet beskriver besökarens (elevens) väg till utbildningen, hur de matchas mot rätt skola och utbildning. Det beskriver även hur utbildningsanordnaren kan

Läs mer

Tillämpad programmering CASE 1: HTML. Ditt namn

Tillämpad programmering CASE 1: HTML. Ditt namn Tillämpad programmering CASE 1: HTML Ditt namn 18 [HTML] Din handledare vill se din skicklighet i att använda HTML-koden. Du ska utveckla en webbplats om ditt intresse, inriktning eller gymnasiearbete.

Läs mer

Frågor och svar - Diagnostisk prov ht14 - Webbutveckling 1

Frågor och svar - Diagnostisk prov ht14 - Webbutveckling 1 Frågor och svar - Diagnostisk prov ht14 - Webbutveckling 1 Bilder och optimering --- Vilken upplösning är lämplig för bilder som ska användas på Internet? Sträva efter korta nedladdningstider. 72 ppi/dpi

Läs mer

Prototyper och användartest

Prototyper och användartest Föreläsning i webbdesign Prototyper och användartest Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Prototyp för en webbplats! Utkast eller enkel variant av webbplatsen" Syfte"

Läs mer

Bygga kurser för mobila enheter

Bygga kurser för mobila enheter Bygga kurser för mobila enheter NETCOMPETENCE 2017-10-30 Innehåll Inledning... 2 Om Responsive Design och Adaptive Design... 3 Responsive Design... 3 Adaptive Design... 3 Exempel... 4 Tips och rekommendationer...

Läs mer

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text.

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text. Presentation av uppgiften Vi har fått i att skapa en webbapplikation med ett spelbart spel inbyt i sig. Eller som läraren formulerar sig: uppgiften är att skapa en webbapplikation där en eller flera spelare

Läs mer

Process- och metodreflektion Grupp 5

Process- och metodreflektion Grupp 5 Process- och metodreflektion Grupp 5 IDM Grupp 5 Anders Fougstedt, Anders Green, Lay Truong, Anna Sjödin, Tobias Kask Val av metoder Det första steget i vår designprocess var att bestämma vilka metoder

Läs mer

Högskolan i Borås HT10 Webbredaktörsprogrammet distans Formgivning av webbsidor. Projektarbete Solveig Betnér

Högskolan i Borås HT10 Webbredaktörsprogrammet distans Formgivning av webbsidor. Projektarbete Solveig Betnér Högskolan i Borås HT10 Webbredaktörsprogrammet distans Formgivning av webbsidor Projektarbete Solveig Betnér Innehållsförteckning Syfte s. 3 Målgrupp s. 3 Genre s. 3 Funktionalitet s. 4 Prototyper s. 5

Läs mer

Edward de Bono: Sex tänkande hattar

Edward de Bono: Sex tänkande hattar Edward de Bono: Sex tänkande hattar Tänkandet är vår viktigaste mänskliga resurs. Men vårt största problem är att vi blandar ihop olika saker när vi tänker. Vi försöker för mycket på en gång; vi blandar

Läs mer

Källkritisk metod stora lathunden

Källkritisk metod stora lathunden Källkritisk metod stora lathunden Tryckt material, t ex böcker och tidningar, granskas noga innan det publiceras. På internet kan däremot alla enkelt publicera vad de önskar. Därför är det extra viktigt

Läs mer

Sociala medier för företag

Sociala medier för företag Sociala medier för företag Utbildningen ingår i projektet Helikoopter vilket är ett kompetensutvecklingsprojekt som finansieras av Europeiska socialfonden och genomförs i Coompanion Norr och Västerbottens

Läs mer

Oanade möjligheter. Oanade möjligheter är ett initiativ skapat av Sparbankernas Riksförbund och Svenska Bankföreningen

Oanade möjligheter.   Oanade möjligheter är ett initiativ skapat av Sparbankernas Riksförbund och Svenska Bankföreningen Oanade möjligheter www.oanade-möjligheter.se Oanade möjligheter är ett initiativ skapat av Sparbankernas Riksförbund och Svenska Bankföreningen En sajt som involverar och väcker nyfikenhet kring digitala

Läs mer

Usability Partners. World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system

Usability Partners. World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system En eye-tracking studie på fyra av Sveriges storbankers webbplatser. Bakgrund 8 november 2012 är utsett till World Usability Day av UPA (Usability

Läs mer

Gränssnittsdesign Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17. Projektplan. Projektets namn

Gränssnittsdesign Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17. Projektplan. Projektets namn Gränssnittsdesign 2018-01-15 Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17 Projektplan Projektets namn (använd de punkter som är relevanta) 1. Projektbeskrivning Mål och Syfte Mål och syfte med produkten:

Läs mer

Priskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609

Priskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Priskamp En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Abstrakt Detta är en post-mortem slutrapport om mitt projekt "Priskamp" inom ramen för kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt VT 2013. Projektets

Läs mer

Klarspråk på nätet - Webbredaktörens skrivhandbok av Karin Guldbrand & Helena Englund Hjalmarsson

Klarspråk på nätet - Webbredaktörens skrivhandbok av Karin Guldbrand & Helena Englund Hjalmarsson Klarspråk på nätet - Webbredaktörens skrivhandbok av Karin Guldbrand & Helena Englund Hjalmarsson Klarspråk på nätet är en praktisk handbok för dig som någon gång skriver text för webb, surfplattor och

Läs mer

Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker

Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker 24 november 2009 Bakgrund Ålder: 20, 25 Kön: Kvinna, Kvinna Sysselsättning/utbildning: Marknadsföringsprogrammet, Engelska fristående kurs. Internetvana

Läs mer

Laboration 3 i kursen Produktion för tryckta medier och webb: Webbplatsproduktion med ett publiceringssystem

Laboration 3 i kursen Produktion för tryckta medier och webb: Webbplatsproduktion med ett publiceringssystem Laboration 3 i kursen Produktion för tryckta medier och webb: Webbplatsproduktion med ett publiceringssystem Målsättning Att bygg upp en komplett webbplats i ett publiceringssystem. Platsen ska vara snygg,

Läs mer

Evaluation Summary - CT3380 Grundäggande webbdesign HT06 Dan Levin

Evaluation Summary - CT3380 Grundäggande webbdesign HT06 Dan Levin Evaluation Summary - CT8 Grundäggande webbdesign HT6 Dan Levin Antal kursutvärderingar: Q. Anser du dig ha tillräckligt med förkunskaper för att klara kursen? (=JA =NEJ) Q. a Kurslitteratur? 6 Medel:,6

Läs mer

UPPLEVA Ett smart val av tv, ljud och möbel

UPPLEVA Ett smart val av tv, ljud och möbel 2014 UPPLEVA Ett smart val av tv, ljud och möbel UPPLEVA tv, ljudsystem och 3D-glasögon har 5 års kostnadsfri garanti. nyhet BESTÅ/UPPLEVA kombination med tv 55 /2.1 ljudsystem 17 175:B240xD40, H202cm.

Läs mer

Slutrapport Thunderbug

Slutrapport Thunderbug Slutrapport Thunderbug Individuellt mjukvaruprojekt Linnéuniversitet Sabina Linder Webbprogrammerare -12 2013-06-07 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om projektet Thunderbug, som är en webbsida

Läs mer

Barn och skärmtid inledning!

Barn och skärmtid inledning! BARN OCH SKÄRMTID Barn och skärmtid inledning Undersökningen är gjord på uppdrag av Digitala Livet. Digitala Livet är en satsning inom Aftonbladets partnerstudio, där Aftonbladet tillsammans med sin partner

Läs mer

Evaluation Summary - CDT104 Grundläggande Webbdesign HT07 Dan Levin

Evaluation Summary - CDT104 Grundläggande Webbdesign HT07 Dan Levin Evaluation Summary CDT Grundläggande Webbdesign HT7 Dan Levin Antal kursutvärderingar: Q. Anser du dig ha tillräckligt med förkunskaper för att klara kursen? (=JA =NEJ) 9 Skriv kommentarer här... Q. a

Läs mer

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst?

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst? Några exempel Principer för design Hur många kan ställa in klockan på sin video utan manual? Hur ofta vrider man på fel platta på spisen eller glömmer vrida av den när man är klar? Hur ofta knuffar man

Läs mer

Självvärdering The big five

Självvärdering The big five Kommunikativ förmåga Samtala, resonera och diskutera med varandra. I ett samtal är jag delaktig. Jag lyssnar på mina kamrater. Jag lyssnar på mina kamrater och värderar deras åsikter. Jag ser till att

Läs mer

INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT

INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT Sofia Aronsson ANVÄNDBARHET OCH GRAFISK DESIGN MIS 13, Nackademin Yrkeshögskola Lärare: Ellinor Ihlström Inledning... 3! Analys... 3! Hitta... 3! Förstå... 5! Använda... 6!

Läs mer

Varför ska man använda ett CMS? Vilka är fördelarna och är det alltid bra? Kattis Lodén 2010-03-18

Varför ska man använda ett CMS? Vilka är fördelarna och är det alltid bra? Kattis Lodén 2010-03-18 Varför ska man använda ett CMS? Vilka är fördelarna och är det alltid bra? Kattis Lodén 2010-03-18 Innehåll Inledning... 3 Fakta... 4 Innehåll... 4 Texthantering... 4 Granskning och versionshantering...

Läs mer

Scio. en liten användarguide. Skriven av: Josefine Siewertz

Scio. en liten användarguide. Skriven av: Josefine Siewertz Scio en liten användarguide Senast ändrad: 2011-03-18 (Korrigerat typsnitt samt information om kursplaner) Skriven av: Josefine Siewertz Innehåll Allmän information samt att logga in i Scio... 1 Strukturen

Läs mer

Grupp 3. Projektplan

Grupp 3. Projektplan Grupp 3 Anna, Fredrik, Thomas, William, Camilla W, Camilla L Projektplan Nuvarande projektplan. Senaste versionen, uppdaterad 25 februari 2010 Innehållsförteckning Den slutgiltiga hifi prototypen... 3

Läs mer

Utvärdering att skriva för webben - Snabbrapport

Utvärdering att skriva för webben - Snabbrapport Utvärdering att skriva för webben Snabbrapport. Jag är 3 3 6 6 7 7 kvinna man egen definition. Befattning 3 3 assistent bibliotekarie chef annan 3. Hur nöjd är du medutbildningen som helhet? Inte alls

Läs mer

Med Reality Energy Log REL kan du hålla koll på dina elkostnader med hjälp av ett knapptryck.

Med Reality Energy Log REL kan du hålla koll på dina elkostnader med hjälp av ett knapptryck. Med Reality Energy Log REL kan du hålla koll på dina elkostnader med hjälp av ett knapptryck. Ett smart sätt att hålla koll på din el konsumtion och kostnad allt visas i realtid. Samtidigt som du bidrar

Läs mer

www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer

www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer LUVIT Composer LUVIT Composer är ett verktyg för att enkelt skapa snyggt innehåll direkt i LUVITs kurser. Verktyget innehåller designade mallar som du

Läs mer

[Innehåll] Sida 2, Sida 3 - Persona Sida 4, Sida 5 - Persona Walk-Through Sida 6 - Reflektioner

[Innehåll] Sida 2, Sida 3 - Persona Sida 4, Sida 5 - Persona Walk-Through Sida 6 - Reflektioner [Innehåll] Sida 2, Sida 3 - Persona Sida 4, Sida 5 - Persona Walk-Through Sida 6 - Reflektioner [Rune Tennesmed] [Göran Hultgren] Profil Kön Ålder Arbete/roll [Kund] [Man] [46 år] [Sågverksoperatör] Personlighet

Läs mer

Strukturering och Planläggning

Strukturering och Planläggning Strukturering och Planläggning 9 November 2005 I början av projektet försökte vi strukturera upp arbetet och få en bättre översikt över vad projektet innebar. Direkt satte vi igång med att producera hemsidan

Läs mer

RAPPORT. Vad har du fått för reaktioner på din konsert? Leader Bergslagen Box 101 739 22 Skinnskatteberg Besöksadress: Kyrkvägen 7

RAPPORT. Vad har du fått för reaktioner på din konsert? Leader Bergslagen Box 101 739 22 Skinnskatteberg Besöksadress: Kyrkvägen 7 RAPPORT Projektets namn Genomförare Mitt sommarprojekt/ Pianot i fokus Daniel Larsson Hur fick du idén till att göra pianokonserten och varför ville du göra den? Jag har spelat piano sedan jag var runt

Läs mer

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.oakley.com/legionofoakley?cm_mmc=ads-_-apparel_goggles-_-prs_sigseries-_-appa Inspiration Koncept

Läs mer

Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3.

Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3. Institutionen för 2015-11-30 Tillämpad fysik och elektronik Karin Fahlquist Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3. Målsättning Att skapa en webbplats genom att först skapa en Lo-fi prototyp och sedan

Läs mer

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning I denna rapport behandlas ett projekt inom kursen Digitala Projekt, EITF11, vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med projektet är att konstruera en enkel digital prototyp samt programmera

Läs mer

Designrollen. Annakarin Nyberg

Designrollen. Annakarin Nyberg Designrollen Annakarin Nyberg Disposition Peter Lundholm presenterar sig och sina inslag på momentet! Designern Designförmåga och designintelligens Att utveckla sin designförmåga Diskussionsuppgift Avslutning

Läs mer

- en expertanalys. av Anna Olvenmyr

- en expertanalys. av Anna Olvenmyr IT-universitetet i Göteborg MDI. Interaktionsdesign - en expertanalys av Anna Olvenmyr Grafiska Gränssnitt, 5 poäng 2003-10-27 Inledning och kategorisering...3 Utvärdering indelad i kategorier...4 Impression/

Läs mer

Visuell design Bilder & färger

Visuell design Bilder & färger 1ME321 Webbteknik 1 Lek0on 8 Visuell design Bilder & färger Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Agenda Veckoplanen Vecka 43 Läsanvisningar UpphovsräPslagen Kort sammanfapning

Läs mer

Manual för din hemsida

Manual för din hemsida Manual för din hemsida Dynamiska hemsidor är en lösning för att man på ett enkelt sätt skall kunna lägga till, ändra och ta bort sidor på sin hemsida. För att detta skall vara möjligt bygger lösningen

Läs mer

TropicBox INNEHÅLLSFÖRTECKNING. 1. Sammanfattning. 2. Innehållsförteckning. 3. Utgångspunkter. 4. Användarstudie. 5. Koncept och visualisering

TropicBox INNEHÅLLSFÖRTECKNING. 1. Sammanfattning. 2. Innehållsförteckning. 3. Utgångspunkter. 4. Användarstudie. 5. Koncept och visualisering är en applikation som gör det möjligt för dig att enkelt reglera värmen i huset. Därefter ska man kunna följa statistiken över sin elförbrukning och dess kostnader. Möjligheten att ställa värmen inom en

Läs mer

ITIS-rapport Önnestad skola Vt-02. Djuren på bondgården. Lena Johnsson Stina Ljunggren Linda Pålsson

ITIS-rapport Önnestad skola Vt-02. Djuren på bondgården. Lena Johnsson Stina Ljunggren Linda Pålsson ITIS-rapport Önnestad skola Vt-02 Djuren på bondgården Lena Johnsson Stina Ljunggren Linda Pålsson Innehållsförteckning Inledning s.3 Syfte..s.3 Mål s.4 Genomförande..s.4 Resultat.s.6 Diskussion s.8 2

Läs mer

Symmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan.

Symmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan. WorkShop II Checklistor 1.2 Överordnad Struktur Balance: Gränssnittet har just nu viss balans i innehållet, men menyn behöver justeras i förhållande med innehållet samt en fast container för innehållet

Läs mer

Del 1 och 2 HTML/CSS. Webbutveckling Laboration 1 Nicklas Bostedt 850906-8550

Del 1 och 2 HTML/CSS. Webbutveckling Laboration 1 Nicklas Bostedt 850906-8550 Del 1 och 2 HTML/CSS Vi har fått i uppgift att göra en hemsida av eget val! Jag har bestämt mig för att skapa en hemsida åt en påhittad restaurang här i Umeå som inriktar sig på exklusiv nyttig mat och

Läs mer

Misstag i webbdesign som gör att din hemsida ser klumpig ut

Misstag i webbdesign som gör att din hemsida ser klumpig ut Misstag i webbdesign som gör att din hemsida ser klumpig ut Föreställ dig en tegel och motor butik där entrén är delvis blockerad, produkter dåligt organiserade, utan ordentliga skyltar. Skulle detta vara

Läs mer

Avancerade Webbteknologier

Avancerade Webbteknologier Projektledning, Business Knowledge Användbarhet & Layout Avancerade Webbteknologier Lkti Lektion 1 Kommunikation Tobias Landén tobias.landen@chas.se Avancerade webbteknologier del 1 (4 KY poäng) Syfte

Läs mer

Skillnader mellan design för tryck och webbdesign

Skillnader mellan design för tryck och webbdesign Vad är en webbtext? Webbtexter är inte en specifik texttyp i likhet med protokoll, rapporter eller artiklar. Istället kan webbtexter vara precis vilken texttyp som helst, och det enda som förenar dem är

Läs mer

Moodle på Åsö för lärare

Moodle på Åsö för lärare Moodle på Åsö för lärare När du skapat ett konto på Moodle är det dags att skapa en kurs. Surfa i exempelvis Firefox till: http://asovux.se/~moodle2 Givetvis kan du nå Moodle via Åsö webbsida om du föredrar

Läs mer

Så får du maximal nytta av Evernote

Så får du maximal nytta av Evernote Så får du maximal nytta av Evernote 7 Anteckna på telefon och dator 7 Organisera projekt och idéer 7 Dela dina anteckningar. Så funkar den digitala anteckningsboken Evernote Glöm aldrig en bra idé! På

Läs mer

Formulär, textsträngar och en del annat

Formulär, textsträngar och en del annat 1ME322 Webbteknik 2 Lektion 6 Formulär, textsträngar och en del annat Rune Körnefors Medieteknik http://medieteknik.lnu.se/1me322 1 2018 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Agenda JavaScript Interaktion

Läs mer

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker

Läs mer

Kort om World Wide Web (webben)

Kort om World Wide Web (webben) KAPITEL 1 Grunder I det här kapitlet ska jag gå igenom allmänt om vad Internet är och vad som krävs för att skapa en hemsida. Plus lite annat smått och gott som är bra att känna till innan vi kör igång.

Läs mer

Musik bland dagens ungdomar

Musik bland dagens ungdomar Musik bland dagens ungdomar En undersökning som tar reda på hur dagens ungdomar gör då de vill lyssna på musik. Musik är för många ungdomar en mycket stor del av vardagen. Utbudet av musik och sätt att

Läs mer

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka

Läs mer

GRATIS FÖR PRENUMERANTER

GRATIS FÖR PRENUMERANTER GRATIS FÖR PRENUMERANTER Exempel : Exempel : Bygg en egen Journalist Mathias Alsted Lund Flinck Som prenumerant på PC-tidningen får du din egenwebbplats helt gratis. Här kan du läsa mer om hur du får ut

Läs mer

Fritid för alla - Fritidswebben. En förstudie av Markus Blomqvist & Anna Stam People and technology

Fritid för alla - Fritidswebben. En förstudie av Markus Blomqvist & Anna Stam People and technology Fritid för alla - Fritidswebben En förstudie av Markus Blomqvist & Anna Stam People and technology Metod Som metod har vi använt oss av djupintervjuer och en onlinebaserad enkätundersökning för att identifiera

Läs mer

Nya uppsala.se. Att förenkla medborgarnas vardag genom användarstyrd design av webb och tjänster. Webbstrategidagarna offentlig sektor 2014.

Nya uppsala.se. Att förenkla medborgarnas vardag genom användarstyrd design av webb och tjänster. Webbstrategidagarna offentlig sektor 2014. Nya uppsala.se Att förenkla medborgarnas vardag genom användarstyrd design av webb och tjänster. Webbstrategidagarna offentlig sektor 2014. Maria Aulén Thomsson, webbstrateg, Uppsala kommun Nya uppsala.se

Läs mer

Introduktion till MySQL

Introduktion till MySQL Introduktion till MySQL Vad är MySQL? MySQL är ett programmerings- och frågespråk för databaser. Med programmeringsspråk menas att du kan skapa och administrera databaser med hjälp av MySQL, och med frågespråk

Läs mer

CMS. - Content management system

CMS. - Content management system CMS - Content management system Agenda CMS Server, webbhotell och FTP Wordpress, ställ mycket frågor Om vi hinner - Snabb genomgång av CMS - uppgiften Nu & Då Sidor med bara HTML och CSS kräver manuell

Läs mer

Kravspecifika.on, pappersprototyp & CSS

Kravspecifika.on, pappersprototyp & CSS 1ME321 Webbteknik 1 Lek0on 4 Kravspecifika.on, pappersprototyp & CSS Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Agenda Veckoplanen Vecka 39 UppgiI U2 = L4+L5+L6 UppgiI U3 Allmänna

Läs mer

Datatal Flexi Presentity

Datatal Flexi Presentity Datatal Flexi Presentity En snabbguide för Presentity Innehållsförteckning 1. Login 2 2. Hänvisa 3 2.1 Att sätta hänvisningar 3 2.2 Snabbknappar 4 2.3 Windows gadget 5 3. Samtal 5 4. Status 6 4.1 Exempel

Läs mer

Användarmanual för webbapplikationen Fejjan för alla. Manualens version:1.0. Datum: 5 februari 2014

Användarmanual för webbapplikationen Fejjan för alla. Manualens version:1.0. Datum: 5 februari 2014 Fejjan för alla 1.0 Användarmanual för webbapplikationen Fejjan för alla. Manualens version:1.0. Datum: 5 februari 2014 Fejjan för alla gör det lättare för personer med olika typer av funktionsnedsättningar

Läs mer

ANVÄNDARMANUAL CIRCUS

ANVÄNDARMANUAL CIRCUS ANVÄNDARMANUAL CIRCUS Introduktion CIRCUS är en webbsida som stödjer det sociala samspelet mellan en person som har svårt att kommunicera och hens omgivning. På webbsidan kan du ladda upp personligt material

Läs mer

LATHUND. Att komma igång med Pecar E Plan

LATHUND. Att komma igång med Pecar E Plan LATHUND Att komma igång med Pecar E Plan E Plan Lathund Hej och välkommen till E Plan, det digitala verktyg som bl.a. gör kontrollplaner och egenkontroller digitala, sökbara samt samlar all dokumentation

Läs mer

Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca

Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca System vi undersökte Den system vi valde att undersöka var en av de senaste smart tv som finns i markanden och var nämnd till bästa

Läs mer

Guide för kunder med Nordea e-legitimation

Guide för kunder med Nordea e-legitimation Dok namn: Guide för kunder Typ: typ Sida: 1(24) Beslutsfattare: beslutsfattare Status: status Datum: 2013-04-10 Ägare: Servicedesk Version: 1.0 Guide för kunder med Nordea e-legitimation Innehåll Guide

Läs mer

Process- och metodreflektion. Grupp 3; Ida Gustafsson, Mikael Karlsson, Jonas Lind, Hanne Sundin, Maria Törnkvist

Process- och metodreflektion. Grupp 3; Ida Gustafsson, Mikael Karlsson, Jonas Lind, Hanne Sundin, Maria Törnkvist Process- och metodreflektion Grupp 3; Ida Gustafsson, Mikael Karlsson, Jonas Lind, Hanne Sundin, Maria Törnkvist Planeringen Redan från början av projektet bestämde vi oss i gruppen för att planera utförande

Läs mer

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: WEBBUTVECKLING Ämnet webbutveckling behandlar de tekniker som används för att presentera och bearbeta information i webbläsaren samt utifrån dessa tekniker skapa och vidareutveckla statiska och dynamiska

Läs mer

VIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05

VIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05 VIDEODAGBOKEN En dagbok i videoform online. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05 Abstrakt: Den här rapporten kommer ta upp mitt projekt Videodagboken, en dagbok

Läs mer

Webbdesign. Fotografiska vann bästa webbsite 2015 i kategorin turism:

Webbdesign. Fotografiska vann bästa webbsite 2015 i kategorin turism: Webbdesign Man kan definiera webbdesign som konsten att skapa webbplatser. En webbdesigners uppgift är att välja färger som passar, lägga till bra och rätt funktioner till webbplatsen och sedan se till

Läs mer

Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem. En rapport från SlutaSnusa.net

Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem. En rapport från SlutaSnusa.net Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem En rapport från SlutaSnusa.net Innehåll Inledning... 3 Misstag #1: Nikotinnoja... 4 Misstag #2: Skenmotiv... 7 Misstag

Läs mer

Struktur & Layout med CSS

Struktur & Layout med CSS 1ME321 Webbteknik 1 Lek0on 5 Struktur & Layout med CSS Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Agenda Veckoplanen Vecka 40 Läsanvisningar Exemplet Gretas Blommor GarreKs

Läs mer

Tema: Underhållning Teknikspanarna

Tema: Underhållning Teknikspanarna Tema: Underhållning Teknikspanarna Tema: Underhållning Övergripande om temat Dagens tekniker har en lång och gedigen historia. Såväl kameran som datorn var i det närmaste underverk när de först såg dagens

Läs mer

Elevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning

Elevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning Resultat Elevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning Fråga 1 Mycket inspirerande (6) till mycket tråkigt (1) att arbeta med etologisidan Uppfattas som mycket inspirerande eller inspirerande

Läs mer

Digitala verktyg! Spaning Bölets förskola!

Digitala verktyg! Spaning Bölets förskola! Digitala verktyg Spaning Bölets förskola Vi fick i uppdrag att undersöka hur man använder olika digitala hjälpmedel på vår förskola. På vår förskola är vi fem avdelningar med två yngre avdelningar och

Läs mer

NYCKELN DIÖS INTRANÄT

NYCKELN DIÖS INTRANÄT NYCKELN DIÖS INTRANÄT I designen av intranätet har fokus varit att hålla information relevant och personlig med en ambition om att all information ska riktas mot målgrupper och alltid finnas tillgänglig

Läs mer

Berättelsen i lärandet och lärandet i berättandet

Berättelsen i lärandet och lärandet i berättandet Berättelsen i lärandet och lärandet i berättandet Estetiska lärprocesser och digitala verktyg i SO-undervisningen Estetiska lärprocesser och digitala verktyg i SO-undervisningen Bakgrunden Vision från

Läs mer

Wireframe när, vad, hur och varför?

Wireframe när, vad, hur och varför? Wireframe när, vad, hur och varför - 1 Wireframe när, vad, hur och varför? Arbetsflöde är ett samlande begrepp för alla steg som används för att göra en webbplats. Från första början till färdig sajt.

Läs mer

Besökarnas utvärdering av. www.lidkoping.se. Perioden 20120202-20120603 826 svar

Besökarnas utvärdering av. www.lidkoping.se. Perioden 20120202-20120603 826 svar Besökarnas utvärdering av www.lidkoping.se Perioden 20120202-20120603 826 svar Utvärderingen Pop-up efter 2 minuters besök Man måste byta sida minst en gång Återkommer ej till samma dator inom 3 månader

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign eller Webbutveckling 1 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se

Läs mer

Visa vägen genom bedömning

Visa vägen genom bedömning Visa vägen genom bedömning För att du alltid ska veta var du befinner dig i din utveckling, har vi tagit fram Sveaskolans mål i olika ämnen och olika skolår. Dessa mål när du och läraren samtalar om vad

Läs mer

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen 2013. Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen 2013. Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU Inspirationsfasen Förvänta er framgång! Fokusera på problemet, men leta efter möjligheter. Titta på världen, observera och låt dig inspireras. Utforska det som kittlar din nyfikenhet! Ha med så många olika

Läs mer

Projektet Eddies hemliga vän

Projektet Eddies hemliga vän Projektet Eddies hemliga vän Eddies hemliga vän Vårt bidrag är en pop upbok som handlar om att minska vår energiförbrukning. Det är en barnbok som ska få barn att bli medvetna om att energiförbrukningen

Läs mer

Låt datorn prata med mobilen

Låt datorn prata med mobilen DET BÄSTA FRÅN BÅDA VÄRLDARNA Låt datorn prata med mobilen Skicka sms från datorn Med Pushbullet kan du skriva dina sms med datorns tangentbord. Hej Jörgen! Du får ursäkta att det här meddelandet är långt,

Läs mer

Ungas internetvanor och intressen 2015

Ungas internetvanor och intressen 2015 Ungas internetvanor och intressen 2015 Rapport av Anna Falkerud Ung i Kungsbacka har gjort en enkätundersökning där 184 ungdomar i åldrarna 13 20 år deltagit. Undersökningen handlade om ungas internetvanor

Läs mer

Enkätundersökning IT-pedagoger 2010/11, 2011/12, 2012/13

Enkätundersökning IT-pedagoger 2010/11, 2011/12, 2012/13 Enkätundersökning IT-pedagoger 2010/11, 2011/12, 2012/13 I maj 2014 bad vi it-pedagoger som gått hos oss de tre senaste åren att besvara en enkät om utbildningen och om den medfört några förändringar i

Läs mer

När man trycker på knappen får man upp ett fönster med alla tillgängliga bilder, och väljer en av dem genom att trycka på bilden:

När man trycker på knappen får man upp ett fönster med alla tillgängliga bilder, och väljer en av dem genom att trycka på bilden: Instruktioner för att lägga in bilder i vinjetten Bilder kan läggas in på många olika sätt på webbplatsen, ett vanligt sätt är att bädda in den i texten, men ett annat sätt att lägga in bilder är att lägga

Läs mer

Mobilanvändarundersökning

Mobilanvändarundersökning Mobilanvändarundersökning 2015 9 av 10 svenskar har en smart mobiltelefon men bara var tredje tycker mobilsajter är enkla att använda Från 2013 till 2015 har smarta mobiltelefoner fått sitt definitiva

Läs mer

Att bygga enkla webbsidor

Att bygga enkla webbsidor Nivå 1 Att bygga enkla webbsidor All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/18cplpy to find out what

Läs mer

Responsiv webbplats. Tips på hur innehållet ska ses över för en bra användarupplevelse på alla skärmstorlekar 2014-02-17 1

Responsiv webbplats. Tips på hur innehållet ska ses över för en bra användarupplevelse på alla skärmstorlekar 2014-02-17 1 Responsiv webbplats Tips på hur innehållet ska ses över för en bra användarupplevelse på alla skärmstorlekar 1 Vad är responsivt? Det betyder att webbplatsen känner av vilken skärmstorlek användaren surfar

Läs mer

Motionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson

Motionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson Motionera med mera Sammanfattning Vi har valt att skapa en tjänst. Tjänstens syften är att minimera energiförbrukningen

Läs mer

DIGITALT SKAPANDE. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

DIGITALT SKAPANDE. Ämnets syfte. Kurser i ämnet DIGITALT SKAPANDE Ämnet digitalt skapande behandlar skapande och gestaltande processer med digitala verktyg i gränslandet mellan konstnärligt skapande och teknik. Innehåll och teknik i konstnärligt skapande

Läs mer

Förbättring av Hofors kommuns hemsida: Socialtjänsten

Förbättring av Hofors kommuns hemsida: Socialtjänsten Beteckning: Institutionen för matematik, natur- och datavetenskap Förbättring av Hofors kommuns hemsida: Socialtjänsten Adelin Nzomwita Juni 2010 Examensarbete, 15 högskolepoäng, B Datavetenskap Internetteknologi

Läs mer

ITiS-projekt 99/00 Helgedalskolan Barnskola Lärk KAMRATSKAP

ITiS-projekt 99/00 Helgedalskolan Barnskola Lärk KAMRATSKAP ITiS-projekt 99/00 Helgedalskolan Barnskola Lärk KAMRATSKAP Maria Jönsson Åsa Jönsson Kicki Wemmenborn Bakgrund Vi jobbar på Helgedalskolan i Kristianstad. Helgedalskolan är en 0-5-skola med ca 280 elever.

Läs mer

Elektronisk publicering TNMK30

Elektronisk publicering TNMK30 Elektronisk publicering TNMK30 Förra gången Usability & interaktionsdesign Projektintroduktion Bildbehandling. Byte av handledare Istället för Martin Johansson Annsofi Pettersson, annpe655@student.liu.se

Läs mer