Elevdata. Tittis lekstuga. Handledning. Tittis lekstuga
|
|
- Ulrika Abrahamsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Elevdata Tittis lekstuga Handledning Tittis lekstuga
2 Vissa bilder kommer ifrån Corel Corporation. Windows och video for Windows är registrerade varumärken som tillhör Microsoft Corporation. Apple, Macintosh, Finder, Multifinder och Quicktime är registrerade varumärken som tillhör Apple Computer, Inc. Namnet och logotypen Edmark är registrerade varumärken som tillhör Edmark Corporation Copyright 1995, Edmark Corporation med ensamrätt. Utgivet av : IONA Software Limited, 6, IDA Centre, East Wall Road, Dublin 3, Irland.
3 Välkommen till Tittis lekstuga! Kom och hälsa på vår nya fröken, en krokodil som heter Titti! I Edmarks senaste utgåva i serien av inlärningsprogram kommer du att bekanta dig med Titti och alla hennes fantastiska vänner. Precis som Villes värld och Mias mattehus har Tittis lekstuga utvecklats med avsikt att göra inlärningsprocessen rolig och givande. I de fem underhållande delprogrammen får barnen lära sig tid och geografi genom att träna på att berätta vad klockan är, upptäcka tid i relation till årstider och jämföra olika tidsenheter. I delen Scout-Nisse får barnen studera kartor av jorden och placera namn på kontinenter, hav och olika intressanta platser i världen och på så sätt utveckla geografiska kunskaper och lära sig väderstreck. Varje delprogram kan användas i två lägen: Utforska och upptäcka och Frågor och svar. Genom att välja läge kan barnen välja att fritt utforska och själv bestämma vad de vill veta mer om, eller lära sig genom att söka svar på frågor. I och med att svårighetsgraden kan justeras inom varje delprogram kan du som lärare se till att nivån är på ett sådant plan att programmet är utmanande men inte för svårt för det barn som för tillfället arbetar vid datorn. Vid utvecklingen av detta program har vi talat med lärare, föräldrar och barn, men vi skulle gärna vilja höra din åsikt också. Skriv gärna några rader, berätta om dina behov och hjälp oss att hjälpa barn att upptäcka hur roligt det kan vara att lära! Tittis lekstuga 3
4 Innehållsförteckning Välkommen till Tittis lekstuga! 3 Systemkrav 6 Använd Tittis lekstuga från KidDesk 6 Vad innehåller Tittis lekstuga? 7 Huvudfönstret Tittis vardagsrum 7 Scout-Nisse 7 Klockkompisarna 7 Kalendern 8 Magiska bönor 8 Sandlådan 8 De olika delprogrammen 9 Scout-Nisse Översikt Man lär sig: Utforska och upptäcka Frågor och svar Magiska bönor Översikt Man lär sig: Om barn Utforska och upptäcka Frågor och svar
5 Sandlådan 4 Översikt 4 Man lär sig: 4 Om barn 4 Utforska och upptäcka 4 Frågor och svar 5 Kalendern 6 Översikt 6 Man lär sig: 6 Om barn 6 Utforska och upptäcka 6 Frågor och svar 7 Klockkompisarna 8 Översikt 8 Man lär sig: 8 Om barn 8 Utforska och upptäcka 8 Frågor och svar 9 Vuxendelen 0 Inställningar 0 Alternativet Inmatning med enbart musknapp för barn med speciella behov 0 Tittis lekstuga 5
6 Systemkrav Vad behöver jag? Windows 3.1 (avancerat läge) eller Windows 95 eller senare Minst 4 MB (8 MB rekommenderas) CD-ROM-enhet (dubbel hastighet eller snabbare rekommenderas) Minst 386 DX/33 MHz (486/33 MHz eller bättre rekommenderas) Hårddisk med 2 MB ledigt diskutrymme Mus Windows-kompatibel ljudenhet Installation Installationsprogrammet placerar viktig information på hårddisken som gör det enklare att använda programmet Tittis lekstuga på datorn: I Windows 95 eller senare 1. Sätt in CD:n Tittis lekstuga i CD-ROM-enheten. 2. Om Autorun inte är aktivt, väljer du Kör i menyn Start och skriver d:\setup (där d representerar din CD-ROM-enhet). 3. Följ sedan instruktionerna på skärmen. 4. När installationen är klar kan du hitta ikonen för Tittis lekstuga i menyn Start/Program/ Edmark/Tittis lekstuga. Om du vill starta Tittis lekstuga matar du in CD:n och använder menyn Start. I andra versioner av Windows: 1. Sätt in CD:n Tittis lekstuga i CD-ROM-enheten. 2. Välj Kör i menyn Arkiv i Programhanteraren och skriv d:\setup (där d representerar din CD-ROM-enhet). 3. Följ sedan instruktionerna på skärmen. 4. När installationen är klar kan du hitta ikonen för Tittis lekstuga i programgruppen Edmark. Om du vill starta Tittis lekstuga matar du in CD:n och dubbelklickar på Tittis ikon. Använd Tittis lekstuga från KidDesk KidDesk är ett installationsprogram för barn. Om du vill starta Tittis lekstuga från KidDesk använder du Add Application i vuxendelen i KidDesk och placerar Tittis lekstuga på barnets skrivbord. Om du har KidDesk Family Edition för Windows 95 kan du välja att automatiskt lägga till Tittis lekstuga i KidDesk. 6
7 Vad innehåller Tittis lekstuga? De följande två sidorna är en översikt av de delar som finns i Tittis lekstuga. Huvudfönstret Tittis vardagsrum I Tittis vardagsrum kan barnen välja mellan fem olika delprogram. Om man vill starta ett av dem klickar man på ett av de fem områdena på nästa sida. Oavsett i vilket delprogram man befinner sig kommer man tillbaks till Tittis vardagsrum genom att klicka på Titti. Scout-Nisse Här kan man studera världen, dess kontinenter och hav. Man kan fotografera sina favoritplatser och sedan skriva ut och färglägga dem. Klockkompisarna Här får barnen träffa Analoga Ann och Digitala Dan. De lär sig att säga vad klockan är med både digital och analog klocka. Tittis lekstuga 7
8 Kalendern Här lär sig barnen tidsenheter som månader, dagar, timmar, minuter och sekunder genom att flytta framåt eller bakåt i en animerad film. Samtidigt ser de hur tiden påverkar årstider och natur. Magiska bönor Här träffar man den hungriga myran och skall leda den rätt så att den hittar bönor att äta. Barnen lär sig skilja mellan vänster, höger, framåt och bakåt och dessutom alla fyra väderstrecken. Sandlådan Här i sandlådan får man leka med naturen i miniatyr. Man kan bygga vägar, städer och järnvägar eller bygga upp ett stort berg och anlägga sjöar. Barnen lär sig de första stegen i hur man hanterar en karta. 8
9 De olika delprogrammen Välkommen in i Tittis lekstuga och upptäck alla fina delprogram! När barnen börjar klicka kan alla möjliga saker hända. Om man är i Tittis vardagsrum och vill starta ett delprogram, klickar man på någon av följande symboler: Om man vill gå tillbaks till Tittis vardagsrum från ett av delprogrammen klickar man på Titti. När man startar ett delprogram hamnar man i läget Utforska och upptäcka. Här kan man experimentera och själv styra vad som ska visas. Här finns inga riktiga eller felaktiga svar och man kan leka så länge man vill. Om man vill byta till läget Frågor och svar i samma delprogram klickar man på den inramade bilden. (Varje delprogram har sin egen bild.) När man är i läget Frågor och svar i ett delprogram, kommer figuren att ställa frågor eller be om att man gör vissa saker. Man kan spela så länge man vill här också. När man längtar tillbaka till Utforska och upptäcka, klickar man bara i den tomma ramen. Skrivare.png Om man är inne i Utforska och upptäcka eller i Scout-Nisse kan man skriva ut sitt arbete. Man klickar bara på skrivarsymbolen, så kommer det senaste arbetet ut på papper. Denna funktion kan tas bort i lärarläget om det blir för mycket papperssvinn. Om man vill avsluta Tittis lekstuga, klickar man på STOP-skylten. Denna funktion kan också tas bort i lärarläget. För att komma till lärarläget håller man ner Ctrl- och Alt-tangenterna och trycker på A. Tittis lekstuga 9
10 Scout-Nisse Översikt Välkommen till Scout-Nisse för att utforska världen! I det här delprogrammet flyger barnen i en egen rymdraket till massor av olika intressanta platser i världen. I Utforska och upptäcka kan barnen ta fotografier som de sedan kan skriva ut och färglägga. I läget Frågor och svar ber rymdmusen barnen att hitta och fotografera specifika platser i världen. Man lär sig: att känna igen jordklotet och dess kontinenter att leta rätt på, känna igen och namnge kontinenter, hav och intressanta platser intressanta fakta om kontinenter, hav och geografiska platser att lokalisera och söka fakta om andra länder Utforska och upptäcka Klicka på raketen för att starta delprogrammet Scout-Nisse från Tittis vardagsrum. Om man klickar på vänsterpil eller högerpil i rymdraketens fönster flyger raketen runt jorden. Om man klickar direkt på en plats på jordgloben zoomas den in och man får höra information om just den kontinenten eller världshavet. Om man klickar på en cirkel, landar raketen och man får höra lite fakta om just den geografiska platsen. (Cirklar visas endast när raketen flyger nära en kontinent). 10
11 Om man klickar på pilen ovanför raketfönstret, så far raketen upp i rymden igen. Om man vill fotografera något man ser genom raketfönstret, klickar man på kameran. Om man klickar på skrivarsymbolen så skrivs bilden ut, endast med konturer, så att barnen själva kan färglägga bilden. Klicka på tavlan för att komma till Frågor och svar och på Titti för att återgå till Tittis vardagsrum. Frågor och svar Klicka på tavlan för att komma till Frågor och svar. Åk till ishavet och ta ett fotografi! Rymdmusen vill att man fotograferar en specifik geografisk plats. Om man vill höra uppgiften en gång till, klickar man bara på rymdmusen igen. Sedan flyger man till den angivna platsen och klickar med kameran. Om man flyger åt fel håll kommer rymdmusen att be om att man försöker igen. Man kan välja svårighetsgrad för uppgifterna genom att klicka på de tre olika ikonerna i nedre högra hörnet och får då uppgifter av typen: 1. Ta ett fotografi av en kontinent eller ett hav. Exempel: Åk till Asien och ta ett fotografi. 2. Ta ett fotografi av en geografisk plats (med lite vägledning). Exempel: Åk till Asien och ta ett fotografi av Taj Mahal! 3. Ta ett fotografi av en geografisk plats (utan vägledning). Exempel: Ta ett fotografi av Taj Mahal! Klicka på den tomma tavelramen för att komma till Utforska och upptäcka och på Titti för att återgå till vardagsrummet. Tittis lekstuga 11
12 Magiska bönor Översikt Uppgiften är här att hjälpa myran att ta sig fram till de magiska bönorna. Man får träna på olika uttryck för riktning som t.ex. vänster/höger/framåt/bakåt och de fyra olika väderstrecken, för att styra den hungriga myran. När man är i Utforska och upptäcka vägleder man myran över en rutig duk full av gelébönor. I Frågor och svar blir man belönad med olika animeringar både om man följer och ger instruktioner. Man lär sig: att utveckla en känsla för riktning (vänster/höger/framåt/bakåt) och väderstreck. att använda nya ord för att uttrycka riktning att relatera fågelperspektiv till horisontellt perspektiv att förstå kartskalor att följa och ge vägbeskrivningar Om barn Många barn har svårt att skilja på höger och vänster. När de hjälper myran att leta efter bönor lär de sig aktivt att förstå och använda begreppen. Eftersom skärmen visas både ur myrans perspektiv och barnens, har barnen möjlighet att upptäcka relationen mellan höger och vänster och de fyra väderstrecken ur olika perspektiv. Övningen känns som en lek samtidigt som barnet lär sig konceptet för att läsa kartor och vägbeskrivningar. Utforska och upptäcka Klicka på bönburken för att komma till Magiska bönor från Tittis vardagsrum. På skärmen visas en rutig duk med gelébönor, ur 1) myrperspektiv och 2) fågelperspektiv. Man kan styra den hungriga myran till gelébönorna genom att använda någon av de två uppsättningarna av knappar: vänster/höger/framåt eller norr/söder/öster/väster. Myrans perspektiv Fågelperspektiv 12
13 Klicka på någon av fingervisningarna för att styra myran åt vänster eller höger. Klicka på den blå pilen för att flytta myran framåt en ruta. Klicka på någon av de gröna pilarna för att flytta myran framåt en ruta i de fyra olika väderstrecken. När myran har ätit upp samtliga gelébönor på duken, visas en ny uppsättning bönor. Klicka på tavlan på väggen för att komma till Frågor och svar och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum. Frågor och svar Klicka på tavlan för att komma till Frågor och svar. Åke Kråka vill att man vägleder myran till gelébönorna. Om man vill höra uppgiften en gång till, klickar man bara på kråkan igen. Gå till den gula gelèbönan! Klicka på pilarna eller händerna för att flytta myran. Om myran går åt fel håll, ber Åke Kråka om att man försöker en gång till. Om man klickar på någon av de två ikonerna nertill, kan man välja om man vill gå själv, eller följa en muntlig och skriftlig vägbeskrivning steg för steg, Klicka på den tomma ramen för att komma till Utforska och upptäcka och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum. Tittis lekstuga 13
14 Sandlådan Översikt I den här delen skall man bygga landskap i en sandlåda. I Utforska och upptäcka får barnen helt fritt leka och placera ut olika symboler för vägar, floder, städer mm. De skapar på så sätt sitt eget landskap. I Frågor och svar får man olika uppgifter att utföra, t.ex. att hitta de symboler som saknas, ungefär som i ett pussel. När pusslet är lagt, börjar det hända saker i sandlådan. Man lär sig: att förstå och använda symboler genom att utforska relationen mellan karta och verklighet att utveckla förståelse för dimensioner att upptäcka relationen mellan natur och samhällsbyggnad att utveckla sin kreativitet Om barn Barn lär sig symboler långt innan de lär sig riktiga ord. På samma sätt som symbolerna i en rebus hjälper till att utveckla tidiga språkkunskaper, lär sig barnen här att utveckla förståelse för dimensioner. Vissa barn föredrar att analysera och kopiera en befintlig sandlåda. Andra vill skapa landskap på egen hand. Uppmuntra barnen att prova båda sätten! Utforska och upptäcka Klicka på sandlådan för att starta den programdelen från Tittis vardagsrum! Sandlåda Naturliga geografiska symboler Karta Symboler för städer, broar etc. 14
15 Klicka på någon av de två ikonerna med 9 resp.16 rutor för att välja kartstorlek! Dra sedan symbolerna ut i sandlådan för att skapa ett eget landskap! Man kan leka och experimentera med symboler för byggnation och naturliga geografiska symboler och t.ex. placera en stad uppe på ett berg genom att kombinera dessa två symboler. Vissa symboler kan dock inte kombineras. T.ex. kan man inte sätta samman staden och bron och heller inte två naturliga geografiska symboler. Man kan ta bort symboler från sandlådan genom att dra dem utanför lådkanten. Om man placerat två symboler i samma ruta, drar man bort den senaste först. För att ta bort i annan ordning måste man först klicka en gång i rutan. Klicka på ikonen med den tomma sandlådan nere i högra hörnet för att tömma den. Klicka på tavlan för att gå till Frågor och svar och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum. Frågor och svar Klicka på tavlan för att komma till Frågor och svar! Billy Bäver ber om att man sätter ut de symboler som saknas i sandlådan. Om man vill höra uppgiften en gång till, klickar man bara en gång till på honom. Försök att lägga pusslet i den här! Här ska man dra en symbol till en vit ruta i sandlådan! Om man gör rätt placeras symbolen automatiskt och landskapet byggs enligt kartan. Om man däremot väljer fel ruta eller symbol flyttas symbolen automatiskt tillbaka och man får försöka med en annan symbol eller ruta. Om det krävs två symboler på samma plats kommer den rutan att förbli vit tills båda satts dit. Man kan själv bestämma svårighetsgrad för utmaningarna, genom att klicka på symbolen med 3x3 eller 4x4 rutor. Klicka på den tomma tavelramen, för att gå till Utforska och upptäcka och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum. Tittis lekstuga 15
16 Kalendern Översikt Tiden rinner fort iväg, när barnen leker med kalendern! Här förflyttas man fram och tillbaks mellan årstiderna när man ställer tiden med knapparna för månader, dagar, timmar, minuter och sekunder. Man lär sig: att förstå och använda enheter för tid att se sambandet mellan klocka och kalender att förstå relationen mellan klockan och världen vi lever i att utveckla tidskoncept att använda termer relaterade till tid Om barn Många barns första erfarenhet av tid kommer av att vänta. De kan ställa massor av frågor för att få begrepp om tiden. När ska vi äta? När blir det sommar igen? När är klockan två? Att förstå tid och relationen mellan klocka och kalender och de enheter som används för att mäta tid, är inte helt enkelt för små barn. I Kalendern lär de sig förstå skillnaden i tid mellan månader, dagar, timmar, minuter och sekunder och se hur det påverkar årstiden. Utforska och upptäcka Klicka på väggalmanackan för att komma till Kalendern från Tittis vardagsrum! Med ett klick på OK-knappen kan man starta eller stoppa visningen av en animerad film. Genom att klicka på det röda reglaget kan man styra om filmen ska visas fram- eller baklänges. 16
17 Om man klickar på, eller håller ned någon av almanackorna eller klockorna nedtill, så kan man justera månader, dagar, timmar, minuter eller sekunder. Klicka på tavlan för att gå till Frågor och svar och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum! Frågor och svar Klicka på tavlan för att gå till Frågor och svar! Nicke Nyckelpiga beskriver när vissa saker sker och ber en utföra vissa uppgifter för att få se händelsen. För tre månader sedan var det höst. Ändra tiden, så att du får se hur det såg ut då! Här kan man klicka på ikonerna som styr olika tidsbegrepp och välja om man vill flytta framåt eller bakåt i tiden för den specifika händelsen! Om tidsinställningen stämmer överens med instruktionerna så visas en liten animering. Om man däremot väljer felaktig tidsenhet, ber Nicke om att man försöker en gång till. Klicka på den tomma ramen för att gå till Utforska och upptäcka och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum! Tittis lekstuga 17
18 Klockkompisarna Översikt När man besöker Klockkompisarna kan man ställa in klockorna och höra tiden, eller leka med Analoga Ann och Digitala Dan som ber en ställa deras tim- och minutvisare. Man lär sig: att säga vad klockan är i hel timme, halv timme och kvart att känna igen analoga och digitala tidsangivelser att förstå flera ord relaterade till tid att känna igen siffror och dess ordningsföljd Om barn Att lära sig att uttrycka tid är en process som involverar förståelse för numeriska symboler, sekvenser och delar av sekvenser. Dessutom måste barn lära sig två olika system för att visa tid: både det analoga och det digitala. I Klockkompisarna kan barnen experimentera och i sin egen takt lära sig att säga vad klockan är. De lär sig att förstå sambandet mellan tiden och de två olika sätten att visa tid. Utforska och upptäcka Klicka på klockorna för att komma till Klockkompisarna från Tittis vardagsrum! För att ställa den analoga klockan, drar man tim- eller minutvisaren dit man vill på urtavlan och släpper dem. Den digitala klockan ändras då automatiskt efter den analoga tiden. För att ställa den digitala klockan klickar man på någon av ikonerna som visar timmar eller minuter. Den analoga klockan ändras då automatiskt efter den inställda digitala tiden. 18
19 För att höra vilken tid man ställt in, klickar man på Färdig. Klicka på tavlan för att gå till Frågor och svar och på Titti för att återgå till hennes vardagsrum. Frågor och svar Klicka på tavlan för att gå till Frågor och svar! Analoga Ann och Digitala Dan ber barnen att ställa klockorna eller att sätta tillbaka siffror på urtavlan. Om man vill höra uppgiften en gång till, klickar man bara på den klocka som uppgiften kom ifrån. Min urtavla visar att klockan är tre. Ställ in Dan så att han visar samma tid! Analoga Ann Digitala Dan Ställ Analoga Ann genom att dra tim- eller minutvisarna och klicka på Färdig när du är klar! Ställ Digitala Dan genom att klicka på Timmar eller Minuter. Klicka sedan på Färdig när du är klar! Man kan själv välja svårighetsgrad genom att klicka på: 1. Ikonen för heltimme. Här kan man ställa tiden i hela timmar och placera upp till fyra siffror på Anns urtavla. 2. Ikonen för halvtimme. Här kan man ställa tiden i hel- och halvtimmar och placera upp till sju siffror på Anns urtavla. 3. Ikonen för kvartar. Här kan man ställa tiden i hel- och halvtimme samt kvartar och placera upp till tio siffror på Anns urtavla. Klicka på den tomma ramen för att komma till Utforska och upptäcka och på Titti för att återgå till Tittis vardagsrum. Tittis lekstuga 19
20 Vuxendelen Om man önskar anpassa Tittis lekstuga håller man ner Ctrl- och Alttangenten samtidigt som man trycker på A. Inställningar I den här delen kan man styra vilka olika valmöjligheter barnen skall ha tillgång till under arbetet i programmet. Man kan också ställa in om programmet skall styras med mus eller med knappar, om man ska gå fram automatiskt och om man vill ha musik av eller på mm. Stop-skylten visas i huvudfönstret om det går att avsluta programmet i den del man arbetar i. Det går också att avsluta programmet genom att trycka på Ctrl- och Q. Om man aktiverar musikalternativet i vuxendelen påverkar det inte rösterna i Tittis lekstuga. Alternativet Inmatning med enbart musknapp för barn med speciella behov När denna funktion är påslagen kan man välja mellan två olika lägen. I läget Gå fram automatiskt flyttas markören automatiskt mellan alternativen på skärmen och man väljer delprogram genom att klicka med musen. I läget Gå fram efter musklick flyttas markören vidare när barnet klickar. Först vid ett andra klick markeras alternativet och vid ett tredje flyttas markören vidare igen. Det går att ställa in markörens hastighet i allt från 1 till 7 sekunder. 20
21 När markören flyttas automatiskt kan man tillfälligt avbryta resp. återuppta den automatiska förflyttningen genom att klicka på Ctrl-Alt-S. Man kan även tillfälligt ändra markörens hastighet genom att öka med plustangenten och minska med minustangenten. Tittis lekstuga 21
22
23
24
Kristina Grundström Erik Truedsson
Av LäraMera Program AB och Leripa AB Grafik Musik Pedagogik Programmering Kristina Grundström Erik Truedsson Ann Truedsson Richard Hultgren 1 Innehållsförteckning 1 2 3... 3 Så här installerar du... 3
Läs merElisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun
Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun Du ska nu få lära dig hur du enkelt kan göra ett bildspel i PowerPoint. Utifrån det du snart har lärt dig kan du sen göra mer avancerade bildspel genom att
Läs merGran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att skapa en ny presentation från början Att skapa en enkel knapp Att använda händelseinställningar, events
Läs merGrundkurs 1 IKT Filhantering
Filhantering Dan Haldin Ålands lyceum I N N E H Å L L S F Ö R T E C K N I N G Innehållsförteckning... 2 Filhantering med Windows... 3 Skapa Mappar... 4 Spara rätt... 5 Öppna sparade filer... 7 Flytta och
Läs merSkapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Läs merDollar Street Beta Version 1.0 Manual
Dollar Street Beta Version 1.0 Manual Dollar Street på Internet: 1. Gapminder AB Dollar Street hittar du på www.gapminder.com som en Gapminder produkt. Alla Gapminder produkter handlar om internationella
Läs merLive Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke
ExacqVision användarguide Teletec Connect AB Emil Warnicke Version 1 (2009 07 13) för ExacqVision Klient 3.5.3 och nyare Sida 1 Allmänt omexacqvision ExacqVisions klientprogram har tre arbetslägen: Live,
Läs mer1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt
1. Starta programmet Först öppnar vi programmet. Antingen finns det i rullningslisten, som jag har längst ner på skärmen. Klicka och programmet startas.1 Om det inte finns där välj program, hitta garageband
Läs merCOGNIsoft-I Hemmaträning
2 1 Introduktion När man har elever, klienter eller patienter i kognitiv träning och använder COGNIsoft-I som ett redskap i träningen, kan det några gånger vara praktiskt att kunna ge eleverna hemuppgifter,
Läs merWord Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Läs merSPRINT-HANDBOK (version 0.4)
1. FÄRG OCH FORM Detta är programmets startmeny. Texten överst på bilden (Avsluta, Ny användare, Om... och Välj användare) blir synlig då markören förs upp den blåa ramen. en ny användare. 6. 4. 5. får
Läs merGuide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Läs merProgrammering. Scratch - grundövningar
Programmering Scratch - grundövningar Lär känna programmet: Menyer för att växla mellan att arbeta med script, utseende/bakgrund och ljud. Scenen där allting utspelar sig. Här klickar du på bakgrunden
Läs merETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING
ETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING 2007 Innehåll Innehåll...1 1. Om Lightning...2 2. Systemkrav...2 3. Installera och använda Lightning...2 4. Lightnings kontrollpanel...3 5. Ändra förstoringsgrad...3
Läs merANVÄNDARGUIDE. ViTex
ANVÄNDARGUIDE ViTex ViTex snabbguide 1. Inläsning till ViTex från inskannat dokument via kopiatorn 2. Uppläsning i ViTex 3. Navigation & Zoner 4. Ändra inställningar 5. Kontakt och Support 1. Inläsning
Läs merTIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003
TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003 Vi vill ge dig några användbara idéer om hur du kan göra det bekvämt för dig när du arbetar i Windows XP och Word 2003. Det finns en hel del små förändringar
Läs merRullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.
Rullningslisten Om informationen i fönstret inte ryms på skärmen skapas automatiskt en rullningslist i fönstrets högra kant. Med rullningslisterna kan du snabbt och enkelt flytta dig i fönstret 1 Klicka
Läs merDIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Arbeta med video i imovie 1 Introduktion Följande guide beskriver hur man går tillväga för att hämta in, redigera och färdigställa video med imovie. 1.1 Förutsättningar imovie
Läs merDJUREN PÅ GÅRDEN (4-8 år) Swedish Media Art / www.swedishmediaart.se
Då du startar programmet ser det ut så här. Om du har bråttom kan du trycka på den gröna pilen för att komma till följande bild. I annat fall väntar du en stund och kommer vidare. Välj Ny elev och följande
Läs merInformation efter genomgång av Microsoft Word 2010
Information efter genomgång av Microsoft Word 2010 I går (måndagen den 21 januari 2013) visade vi lite hur Word fungerar och lovade då att skriva samman ett dokument som visar vad vi anser att man kan
Läs merAtt komma igång med DISGEN 8.2
Att komma igång med DISGEN 8.2 Nedanstående bild är den man möter när man installerat programmet. I handledningarna för de olika versionerna av DISGEN finns beskrivning hur man kommer igång med inmatning
Läs merKom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex. Kom igång med ViTre Sida 1 Kom i gång med ViTre ViTal Läshjälpen Anpassa ViTal Läshjälpen..... Sida 3 Anpassa
Läs merE-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Läs mermobile PhoneTools Användarhandbok
mobile PhoneTools Användarhandbok Innehåll Systemkrav...2 Innan du installerar...3 Installera mobile PhoneTools...4 Installation och konfigurering av mobiltelefonen...5 Onlineregistrering...7 Avinstallera
Läs mer6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.
Fiskar Arbetsbeskrivning knappmeny (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att göra en mastersida med knappar Att använda en mastersida på andra sidor Att använd funktionen Alignment Arbetsgång
Läs merKom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Läs merAtt skriva på datorn
Att skriva på datorn Innehåll: Inledning 1 Tangentbordet 2 Att skriva i Word 4 Att skriva på Internet 7 Övningar 8 2 Inledning Välkommen till steg 2 av Internetkursen för nybörjare! Vid detta kurstillfälle
Läs merManual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND Alla filer och program vi behöver finns under katalogen c:/ocad8/. Kartorna vi använder som bakgrundsfiler finns under c:/ocad8/kartor/. De är sedan indelade
Läs merBruksanvisning AllTid
Bruksanvisning AllTid Flexénita Sunnerstavägen 58 186 70 Brottby 08-512 418 03 Rev F 2005-12-15 Innehållsförteckning 1 Innehållsförteckning...1 Introduktion...3 Utrustning...3 Installation...3 Terminologi...4
Läs merClaroDictionary med tal. ClaroDictionary utan tal
ClaroDictionary med tal ClaroDictionary utan tal Manual Artikelnummer 10400 och 10401 1 Innehåll Välkommen till ClaroDictionary...3 ClaroDictionary Översikt...4 ClaroDictionarys verktygsknappar...4 Knappen
Läs mer15 Skapa en Start-Diskett
151 15 Skapa en Start-Diskett När du startar din PC så letar den efter vissa uppstartningsfiler. Sökningen börjar på din diskettenhet och därefter på hårddisken. Detta innebär att om något är fel med din
Läs merKom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Läs merAnvändarmanual Onepix Foto SVENSK
Användarmanual Onepix Foto SVENSK 2 Onepix Foto är en integrerad del av Onepix. Med Onepix Foto kan du lagra dina bilder i din DICOM databas tillsammans med dina eventuella röntgenbilder. Du kan dessutom
Läs merSkapa mappar, spara och hämta dokument
Skapa mappar, spara och hämta dokument Övningen görs på hårddisken i mappen Mina dokument 1a Starta programmet utforskaren 1 b Huvudgrupper i utforskaren 1c Expandera huvudgrupper, enheter och mappar Skapa
Läs merLathund PowerPoint. Film 1 Kom igång igång. Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss.
Lathund PowerPoint Film 1 Kom igång igång Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss. Dags att börja jobba i PowerPoint. Jag klickar på Arkiv i menylisten och väljer Nytt. Här väljer jag formgivningsmall.
Läs merIT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter
IT-körkort för språklärare Modul 9: Rätta skrivuppgifter Innehåll I. Rätta uppgifter i Word... 3 Markera fel med färger snabbt och enkelt... 3 Använd Words rättningsverktyg skriv kommentarer... 4 Gör ändringar
Läs merInnehåll INNEHÅLL. Teckenförklaring... 2. Komma igång
2015 INNEHÅLL Teckenförklaring.... 2 Innehåll Komma igång Starta programmet.... 4 Ställ in skärm/projektor... 5 Slå på fönsterläge.... 5 Laddningsskärm.... 6 Ämnesmodul.... 7 Ämnesområde... 8 Ämnesdel....
Läs merArchive Player Divar Series. Användarhandbok
Archive Player Divar Series sv Användarhandbok Archive Player Innehållsförteckning sv 3 Innehållsförteckning 1 Inledning 4 2 Funktion 5 2.1 Starta programmet 5 2.2 Introduktion till huvudfönstret 6 2.3
Läs merManual till Puls geografi Sverige år 4, Interaktiv skrivtavla
Manual till Puls geografi Sverige år 4, Interaktiv skrivtavla I den här manualen kan du läsa om hur du kan arbeta med Puls Geografi Sverige år 4 på en interaktiv skrivtavla. Tanken är att övningarna ska
Läs merNär du startat programmet dyker Select Project fönstret upp:
TUTORIAL 1 GRUNDER I FILSYSTEM, GRÄNSSNITT OCH KLIPPNING ATT STARTA AVID OCH VÄLJA ETT PROJEKT. Starta Avid Starta Avid genom att dubbelklicka på dess ikon. Den ser ut så här: PC På skolans datorer hittar
Läs merRACCOON DEVELOPMENT AB
Sid 1 Överföring av bilder från kamera Så här kommer kamerabilderna in i datorn: Koppla in datasladden som följer med kameran. Det är oftast en s.k. USB-sladd (änden som ska in i datorn ser ut ungefär
Läs merPausit version MAC 1.2 Användarmanual
! Pausit version MAC 1.2 Användarmanual Copyright 2016 Pausit AB medföljer programvaran Pausit Välkommen! Med en liten insats kan du nå en stor effekt! Dagens samhälle och arbetsliv kännetecknas av krav
Läs merInstruktion till. PigWin PocketPigs. Del 1 - Installation 2008-07-10
Instruktion till PigWin PocketPigs Del 1 - Installation 2008-07-10 INNEHÅLL Installation...3 Förberedelser - pocket...3 Förberedelser - PC...3 PocketPigs...4 Pocket PC nr. 2...5 Installation av AgroSync...6
Läs merSharpdesk V3.3. Installationsguide Version 3.3.03
Sharpdesk V3.3 Installationsguide Version 3.3.03 Upphovsrätt 2000-2009 av SHARP CORPORATION. Eftertryck förbjudet. Reproduktion, adaptation eller översättning utan föregående skriftligt tillstånd är förbjudet,
Läs merDK-serien. Enklare bildredigering med Irfanview
DK-serien Enklare bildredigering med Irfanview 1 Enklare bildredigering med Irfanview Irfanview är ett gratis bildredigeringsprogram med svenska menyer. Den här kursen är en ren nybörjarkurs och kräver
Läs merVi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att
Instruktioner Lösenordet för Säkert Läge är edit. Välkommen till Prata! Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att locka till kommunikation genom färg, form och lekfullhet.
Läs merDatum Ert datum Vår beteckning 2004-04-06 Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2
Ert datum Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2 Telefon 0243-445000 Telefax 0243-445497 www.banverket.se Instruktion Användarhandledning för Besiktningsplan
Läs merInstallationsanvisningar för abc Datorövningar
abc Datorövningar kan användas i bokstavs- och läsinlärningen för blivande punktskriftsläsare. Övningarna kompletterar, varierar och stimulerar elevens punktskriftsläsning och ger möjlighet till självständigt
Läs merLathund Victor Reader Stream
Lathund Victor Reader Stream Innehåll 2/13 Lathund Victor Reader Stream 1 1 Innehåll 2 Knappbeskrivning 3 Knappbeskrivning 3 Vänster sida 3 Höger sida 3 Övre kant 3 Framsida 3 Numeriska knappar 4 Under
Läs merMiljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
Läs merSkärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards
Skärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards Tel: 031-769 00 60 info@frolundadata.se www.frolundadata.se Introduktion WizKeys är flexibelt och kostnadseffektivt
Läs merProduktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten
BRAILLECELLEN 2 Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten Tack till Jan-Peter Lahall som har bidragit med bilder. Besök gärna hans hemsida på www.lahall.com 2 Innehållsförteckning
Läs merKom igång med Skype (PC)
Kom igång med Skype (PC) 1. För att kunna använda Skype måste du först ladda ner programmet till din dator och ditt operativsystem. Klicka på länken nedan så kommer du till sidan där du kan ladda ner Skype
Läs merBörja här. Justera bläckpatronerna utan en dator. Svenska
Börja här Justera bläckpatronerna utan en dator Se till att du har följt instruktionerna på sidan Inställningar så att maskinvaran är installerad. Fortsätt med följande steg för att optimera utskriftskvaliteten.
Läs merImovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp
Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp 1. Öppna programmet Imovie 2. Under arkiv - välj NYTT PROJEKT OBS!! Döp det till något bra namn! 3. Nu väljer du vilket tema - välj inget tema och klicka
Läs mersteg! första Gör din fotobok i 10 enkla Snabba instruktioner För Windows 7.4 och nyare versioner Välj ut dina bästa foton. Öppna fotoboksprogrammet.
Snabba instruktioner För Windows 7.4 och nyare versioner Gör din första fotobok i 10 enkla steg! 1 Välj ut dina bästa foton. Välj ut de bilder du vill använda och placera dem i en separat mapp på datorn
Läs merBilder Innehåll: Inledning Minneskort Ansluta kamera eller minneskort Föra över bilder, ett sätt Föra över bilder, ett a nnat sätt
Bilder Innehåll: Inledning 1 Minneskort 1 Ansluta kamera eller minneskort 1 Föra över bilder, ett sätt 2 Föra över bilder, ett annat sätt 4 Var finns bilderna på datorn 6 Avslutning 6 Inledning 2 Välkommen
Läs merANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD
ANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD INNEHÅLL 1. KOM IGÅNG MED VITAL 1.1. Vad är ViTal? 1.2. Vem behöver ViTal? 1.3. Hur kan ViTal användas i skolan? 1.4. Hur får jag eleverna att börja använda ViTal?
Läs merNallelek Lärarvägledning
NALLELEK - LÄRA MERA PROGRAM AB Nallelek Lärarvägledning NALLELEK... 2 1.1 Programmet... 2 1.2 Övningar som stärker förmågan att iaktta bilder och se detaljer... 3 1.2.1 Pedagogiska tips... 3 1.3 Kategorisering
Läs merFIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Läs merProgrammets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.
Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet. Då du klickar på Användare öppnas denna bläddringslista.
Läs merDetta är ett försök att beskriva hur man använder Picasa webbalbum för att redigera bilder.
Detta är ett försök att beskriva hur man använder Picasa webbalbum för att redigera bilder. Enligt vår erfarenhet det effektivaste och enklaste sättet att bildbehandla och beskära dina foton. Du kan dessutom
Läs merVälj vilka områden utanför linjalen som skall färgas. Välj vilka färger ScreenRuler skall använda på linjalen och områden utanför linjalen.
Introduktion till ScreenRuler Tack för att du använder ScreenRuler (Vista Edition). ScreenRuler är ett PC-program som kan förstora ett avsnitt av din skärm. Detta blir ett stöd när du läser och koncentrerar
Läs merPatrik Calén 2012-09-13
PVF PLÅT VENT FORU AB PVF-Entreprenad Manual Patrik Calén 2012-09-13 Inneha ll Stödregister o Registervård 3 o Max resurser 6 o Resursfärger 7 o Arbetsvecka 8 o Arbetsvecka undantag 8 o Grunduppgifter
Läs merBRUKSANVISNING. izoom 6
BRUKSANVISNING izoom 6 2 Bruksanvisning izoom 6 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1.0 INLEDNING... 4 2.0 INSTALLATION... 5 2.1 Starta izoom... 5 2.2 Avsluta izoom... 6 3.0 INSTÄLLNINGAR... 7 3.1 Aktivera / Inaktivera
Läs merFlexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel
Flexiboard Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel Förord Denna lathund är enbart ett axplock av allt det material som finns i Flexiboards
Läs merWorkshop PIM 2 - PowerPoint
Workshop PIM 2 - PowerPoint Varje ny sida i bildspelet kallas för en Bild. Foton och andra bilder som man lägger in kallas för Bildobjekt. All text skrivs i Textrutor. Växlingen från en bild till nästa
Läs merMirasys 5.10. Användarguide: Live Sök Export. November 2010. Bygger på delar ur dokumentet Mirasys NVR 5.10 Användarvägledning Mirasys, Ltd.
Mirasys 5.10 Användarguide: Live Sök Export November 2010 TTC_TI_Mirasys_Anvandarguide/EW Bygger på delar ur dokumentet Mirasys NVR 5.10 Användarvägledning Mirasys, Ltd. Sida 1 Innehållsförteckning Inloggning...
Läs merFaceMouse Artikelnummer:
FaceMouse Artikelnummer: 12010 1 Claro FaceMouse Välkommen till Claro FaceMouse. Claro FaceMouse är ett kraftfullt sätt att styra datorn med dina ansiktsuttryck och huvudets rörelser. INSTALLATION AV MEDFÖLJANDE
Läs merTill flera av ovanstående finns det dessutom varianter, vilka kommer att presenteras i de olika avsnitten.
LINGUS32 Handledning Anne Börjesson Introduktion Lingus32 är ett program som främst är avsett att användas för att göra multimedia-baserade språkövningar. Programmet är skrivet för PC. Det finns möjlighet
Läs merResledaren Användarguide iphone Innehåll
Resledaren Användarguide iphone Innehåll Planera Ny Resa... 3 Visa Mina Resor... 13 Ta bort sparad resa... 14 Ändra planerad resa... 15 Påminnelser... 15 Under Resan... 17 Inaktivera Pågående Resa... 20
Läs merAtt få inskannad text uppläst med talsyntes
Att få inskannad text uppläst med talsyntes 1. Komma igång med ClaroRead Pro Starta talsyntesprogrammet 1. Gå till Startmenyn > Program > Claro Software 2. Klicka på för att starta talsyntesen. ClaroReads
Läs merKlockan. Till Läraren. Kristina Lutteman Per-Anders Nilsson. Specialpedagogiska skolmyndigheten
Klockan Kristina Lutteman Per-Anders Nilsson 2 Till Läraren Specialpedagogiska skolmyndigheten Denna bok inleds med att eleverna får repetera klockan och dess funktion samt tidsenheterna timme, halv timme
Läs merVersion lättläst. Så här använder du Legimus app. för Android
Så här använder du Legimus app för Android Innehåll Vad är Legimus?... 3 Talsyntes... 3 Legimus webb... 3 Kom igång med appen Legimus... 4 Logga in... 4 Bokhyllan... 4 Så här söker du en talbok... 5 Ladda
Läs merBlackwire C310-M/ C320-M
Blackwire C310-M/ C320-M USB Corded Headset User Guide Contents Välkommen 3 Systemkrav 3 Vill du ha mer hjälp? 3 Det här finns i förpackningen 4 Grundläggande fakta om headsetet 5 Sätta på dig headsetet
Läs merSkärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)
Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall) Victoria Johansson Humanistlaboratoriet, Lunds universitet it-pedagog@humlab.lu.se 1 Skärminspelningsprogram Det finns fler skärminspelningsprogram
Läs merAtt använda Fraps. Victoria Johansson & Stefan Lindgren. Humanistlaboratoriet, Lunds universitet it-pedagog@humlab.lu.se, stefan.lindgren@humlab.lu.
Att använda Fraps Victoria Johansson & Stefan Lindgren Humanistlaboratoriet, Lunds universitet it-pedagog@humlab.lu.se, stefan.lindgren@humlab.lu.se 2 februari 2009 Innehåll 1 Vad är Fraps? 2 2 Vad är
Läs merDigitalkamera Bruksanvisning för programmet
EPSON Digitalkamera / Digitalkamera Bruksanvisning för programmet Svenska Alla rättigheter förbehålles. Ingen del av denna skrift får återges, lagras i något system, eller överföras i någon form eller
Läs merHandicom. Symbol for Windows. Blisseditor. Version 3.4
Handicom Symbol for Windows Version 3.4 Handicom, Nederländerna/Frölunda Data AB 2009 Innehåll Installation och licenser...2 1. Inledning...2 2. ns huvudfönster...2 2.1 Verktygsfältet...2 2.2 Matris...2
Läs merBlackwire C310/C320. Sladdanslutet USB-headset. Användarhandbok
Blackwire C310/C320 Sladdanslutet USB-headset Användarhandbok Innehåll Välkommen 3 Systemkrav 3 Vill du ha mer hjälp? 3 Det här finns i förpackningen 4 Grundläggande fakta om headsetet 5 Sätta på dig headsetet
Läs merInstallationsanvisning för Su Officemallar 2013 För PC
1 (9) INSTALLATIONSANVISNING MS Office 2013 - Windows 2013-11-26 Installationsanvisning för Su Officemallar 2013 För PC Word och PowerPoint Innehållsförteckning Var hittar jag Su Officemallar?... 2 Är
Läs merPart of Vitec Software Group. Kom igång med IntoWords för ipad
Part of Vitec Software Group Kom igång med IntoWords för ipad Kom igång med IntoWords för ipad I det här dokumentet så får du en kort genomgång om hur IntoWords för ipad fungerar. Innehållsförteckning
Läs mer1700 - talets Piteå. En CD-skiva utgiven till Carina Bäckströms minne
1700 - talets Piteå En CD-skiva utgiven till Carina Bäckströms minne Carina Bäckström (1960-1998) var under många år en hängiven släktforskare. Efter att från början gjort släktutredningar om sin egen
Läs merProvverktyg för elever instruktioner [SE]
Provverktyg för elever instruktioner [SE] Innehållsförteckning 1 Inledning 3 2 Göra proven 3 2.1 Logga in 3 2.2 Kontrollera ljudet för hörförståelseprovet 5 2.3 Göra ett prov 5 3 Uppgifterna 7 3.1 Uppgifter
Läs merHandledningsmaterial Visio 2010
4 april 14 Jonas Wallgren Utvecklingsavdelningen Regionservice Handledningsmaterial Visio 2010 VERSION 1.0 1 Skapa simbana... 3 1.1 Öppna Visio... 3 1.2 Skapa korsfunktionellt flödesschema... 4 1.3 Utöka
Läs merLathund för Lyncanvändare
Lathund för Lyncanvändare Sida 1 Innehållsförteckning Ytterligare hjälp?... 3 Support... 3 Microsoft Lync 2010... 4 Starta Microsoft Lync:... 4 Knappöversikt... 5 Konfigurera ljud och video... 5 Ljudenhet...
Läs merWindows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3
Läs merBRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman
BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA av Fred Gitelman installeras från det fönster, som automatiskt kommer upp, när CD-skivan sätts i datorn: Klicka till höger om INSTALLATION på flaggan för den version, som
Läs merEn introduktion till WeavePoint Mini demo version
En introduktion till WeavePoint Mini demo version Åsa Martinsson Till programmet WeavePoint Mini finns en handledning i pdf-format att läsa direkt på skärmen eller skriva ut. Texten i introduktionen här
Läs merPhoto Story 3. Manual till Photo Story 3 1
Photo Story 3 Manual till Photo Story 3 1 1. Programförklaring...3 Tips på användning... 4 2. 1 - Starta nytt projekt...4 3. 2 - Importera bilder...5 Leta efter bilder... 5 Tidslinjen... 6 4. 3 - Lägga
Läs merLathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare
Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare Inledning: Photo Story är ett roligt och lättanvänt program. Muntligtframträdande går mot en ny dimension när eleverna slipper nervositeten över muntligt
Läs merKdenlive snabbstartguide
Den här dokumentationen konverterades från sidan Kdenlive/Manual/QuickStart på KDE:s användarbas. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Skapa ett nytt projekt 5 2 Lägga till klipp 7 3 Tidslinje 9
Läs merTina Alfonsson Gunilla Stenkilsson
av: Tina Alfonsson Gunilla Stenkilsson INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING... 3 INSTRUKTION TILL DIGITAL KAMERA MVC-FD73... 4 SÅ HÄR GÖR DU FÖR ATT TA/LAGRA EN BILD... 5 VISNING AV BILDER PÅ LCD-SKÄRMEN I KAMERAN...
Läs merDatorns delar DATORLÅDA CD/DVD-SPELARE/BRÄNNARE SKÄRM. DISKETT-STATION Finns sällan i nya datorer. TANGENTBORD
Datorns delar På en skivspelare kan du spela olika sorters musik som till exempel pop, rock, jazz, och klassiskt. Utan skivor är skivspelaren inget att ha. För att du ska kunna använda en dator måste du
Läs merA. Datorn från grunden
A-1 A. Vad är en dator? En dator är en apparat som du kan utföra en mängd olika uppgifter med t.ex: Skriva och läsa e-post, lyssna på musik, titta på film, spela spel. De olika uppgifterna utförs av program
Läs merInteraktiv skrivtavla Lintex ebeam
Interaktiv skrivtavla Lintex ebeam Paletten Pennan Kalibrera tavlan Öppna Powerpoint direkt via paletten Öppna Scrapbooken (lektionsplaneraren) Pilen bredvid tangentbordsknappen visar att det finns fler
Läs merDatakurs, grund. Thor Stone Education. Datakurs, grund. (Windows 7) Copyright Torsten Nilsson
Thor Stone Education Datakurs, grund (Windows 7) 1 Efter att du slagit på strömmen till datorn och den har laddat in operativsystemet (Windows), visas skrivbordet på skärmen. Det som visas på skrivbordet
Läs merLåt "Personlig mappfil för Office Outlook (.pst)" vara markerad. Klicka på OK
Flytta Outlookobjekt med hjälp av Personlig mapp Avsnitt: Skapa en Personlig mapp i Outlook 2007 Skapa en Personlig mapp i Outlook 2010 Flytta Outlookobjekt till den personliga mappen Spara undan den Personliga
Läs merSidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem.
Kap 03.indd 444 KAPITEL TRE Sidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem. Gadgetar och den nya Sidpanelen är nog mina favoriter bland de nya funktionerna i Windows Vista.
Läs merVS Communicator 4. Kommaigång
VS Communicator 4 Kommaigång VÄLKOMMEN TILL VS COMMUNICATOR 4 VS Communicator 4 gör det möjligt för människor med fysiska handikapp eller nedsatt kommunikationsförmåga att använda en dator eller någon
Läs mer