John Strömstedt.
|
|
- Klara Ivarsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 CV John Strömstedt
2 Jag heter John Strömstedt och är 35 år gammal. Jag bor vid Karlaplan i Stockholm och söker jobb inom tullarna. Bakgrund : För många år sen började jag jobba på ett företag som hette GraphiComp Design som bla skapade det prisvinnande PC-spelet Pettson och Findus. Min arbetsuppgift på det företaget var att utveckla lågnivårutiner i assembler och Delphi (pascal) för ett utbildningsprogram riktat till dom som lärde sig ljussättning i studiomiljö. Programmet som heter LightStudio utvecklades i samarbete med SVT Interaktiva Medier. Efter ca. 1½ år på GraphiComp Design sökte jag mig vidare till ett nystartat företag som låg under Bonnier Online, Funplanet. Internet hade blivit på tapeten och alla ville vara med. Jag hade då inga större erfarenheter utav Internet annat än att surfa. Mitt direkta ansvar var att utveckla allt dynamiskt på siten. Då jag hade erfarenhet av Java så blev det en applikationsserver som heter Dynamo som fick bli min plattform. Jag fick sedan ansvar för registerering av medlemmar till Funplanets community samt spelutveckling i cgi och Java. Efter ett tag la Bonnier ner Funplanet. Delägarna tog med sig företaget och sökte riskkapital och lyckades naturligtvis. Vi växte både personalmässigt och besökarmässigt och blev en av de mest trafikerade siterna i Sverige. Mina åtaganden växte också med att mina kunskaper blev fler. Jag ansvarade inköp och installation av Funplanets serverpark. Jag hann även med att utveckla ett stort antal webbspel. Kunskaper: De programmeringsspråk jag jobbat med är Assembler (M680000,x86,z80), Pascal Delphi(16bitar), C/S++, Perl, PHP, Ruby, Java. Jag har kunskaper i MySQL. Kunskaper att kompilera, installera och konfigurera Linux dist, MySQL, PHP, Apache, Qmail, Postfix, BIND. Det språk jag känner mig bekvämast med är PHP tillsammans med den ypperliga templatemotorn Smarty (LAMP). Vad jag vill jobba med: - Skapande av interaktiv underhållning, communities - Skapande av websystem för informationslagring/bearbetning/sökning (DNS,Sökmotorer osv.) - Drift av websystem (ISP,Unix,Databas,Webhotell). Övriga intressen : - Motorcyklar (oavsett antal hjul). - Dykning. - Att göra musik. Både vrida och vända på andras stycken samt att skapa egna. - IT-infrastruktur (extremt nördigt). - Att hitta lösningar på olika sorters problem. Företaget lades ner i början av lågkonjunkturen 2001 och jag fortsatte då som egenföretagare och konsultade bla för Megastore.se, Webguide Partner och Mobile Sorcery. Jag söker nu anställning hos något intressant företag i Stockholm vars behov motsvarar min kompetensprofil.
3 Arbetsprover Spelutveckling Doggy (som senare fick byta namn till Puppy efterpåtryckningar av hundmatsföretaget) var ett på sin tid ett väldigt grafikintensivt webbspel där man spelar en hund som kommit viljse och inget hellre vill hem till sin husse och matte. Då sin väg hem möter han på 25 banor fördelade på 4 olika världar. Detta är mitt absoluta favoritspel jag utvecklat och tänker någon gång i framtiden göra en uppföljare. Grafiker till detta och samtliga av spelen är Anders Karlsson. Bug Invaders var våran version av Space Invaders. Detta spelet gjordes till en kampanj tillsammans med Ericsson. Skillnaden rent teknisk mot Doggy var stor. Transparens, animerade objekt (wow!) samt en inbyggd leveleditor som man kom in i om man tryckte på tangenten e. Komet var en remake på det kända arkadspelet Asteroids. Det var också mitt första spel som innehöll vektorgrafik. Vektorgrafiken var både i 2D och 3D. Memory tycker nästan alla om och detta var min och Anders version. Vi gjorde även en tvåspelarversion.
4 Arbetsprover Kodning #include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <list> #include <set> #include <map> #include <string> #include <algorithm> #include <iterator> #include <functional> #include <numeric> /* PRINT_ELEMENTS() * - prints optional C-string optcstr followed by * - all elements of the collection coll * - separated by spaces */ template <class T> inline void PRINT_ELEMENTS (const T& coll, const char* optcstr= ) { typename T::const_iterator pos; std::cout << optcstr; for (pos=coll.begin(); pos!=coll.end(); ++pos) { std::cout << *pos << ; std::cout << std::endl; /* INSERT_ELEMENTS (collection, first, last) * - fill values from first to last into the collection * - NOTE: NO half-open range */ template <class T> inline void INSERT_ELEMENTS (T& coll, int first, int last) { for (int i=first; i<=last; ++i) { coll.insert(coll.end(),i); using namespace std; int main() { vector<int> coll; INSERT_ELEMENTS(coll,3,7); INSERT_ELEMENTS(coll,5,9); INSERT_ELEMENTS(coll,1,4); PRINT_ELEMENTS (coll, on entry: ); // convert collection into a heap make_heap (coll.begin(), coll.end()); PRINT_ELEMENTS (coll, after make_heap(): );
5 Arbetsprover Egna projekt DejavURL är en sida där jag försöker sammla ihop alla filmtrailers jag kan. Jag har ett stort filmintresse. Jag har både varit statist och stillbildsfotograf för en kommande svensk långfilm. Även prylar är ett stort intresse för mig. Därför valde jag i mitten av 2005 att starta en nyhetssida för alla världens skönaste prylar. Moyume.com är ett brainchild av min föredetta chef på Funplanet. Det är ett fotoalbum och bilddelningshubb för bilder som primärt är tagna med mobiltelefoner. Vi har ett sammarbete med operatören Tre i Sverige. Eftersom ett av mina intressen är fotografering passar detta mig som vanten. Jag har diabetes. När jag initiellt fick reda på det och lades in på sjukhus så låg jag i sjukhussängen och utvecklade en webbtjänst som loggar ens blodsockervärden. Det är inte bara diabetes jag har utan även slapp magmun. Det gör att jag har lätt för att rapa och dessutom inte skäms för det. Därför satte jag min kroppsliga förmåga till nytta och gjorde en site och sen senare en iphone-applikation som bokstaverar upp valfria ord och meningar med samplade rapar. Ja, 35 år är jag och tycker fortfarande sådant är fruktansvärt roligt. DNSDigger är en kontinuerlig reverse resolving av Internets alla hostnames. Med hjälp av den resulterande databasen kan man lista alla domäner som hostas på ett IP-nummer. Det är ett gigantiskt projekt med en databastabeller på över hundra miljoner rader som på grund av dess storlek fått bearbetas offline för att sen importeras in i MySQL. Detta för att klustra data som hör ihop nära varandra och på så sätt minimera söktiden på mekaniska hårddiskar.
6 Referenser Följande är några av de personer jag arbetat med, både uppdragsgivare och arbetsgivare. Dom svarar gärna på frågor om hur jag är som medarbetare. Peter Sandberg VD och ägare, Funplanet AB. Jag arbetade med Peter mallan 1997 och 2003, som programmerare på funplanet.
7 Kontaktuppgifter John Strömstedt
Det finns många flaggor till g++,
C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se Inge Frick, inge@nada.kth.se Alexander Baltsatsis hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m.
Läs merInnehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser
Föreläsning 1 Innehåll Introduktion till objektorientering OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser C++ OO i C++ Standardbibliotek Utökningar från C (syntaktiskt socker) Introduktion
Läs merInledning. Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk. Problemlösning och algoritmer. 1DV433 Strukturerad programmering med C Mats Loock
Inledning Vad är ett datorprogram, egentligen? Olika språk Problemlösning och algoritmer 1 (14) Varför använda en dator? Genom att variera de program som styr datorn kan den användas för olika uppgifter.
Läs merTentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag Datum: 2008-08-14 Tid: 08-12 Plats: PC6-PC7 i E-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 285607 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna varje
Läs merTentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2017 04 20, 14:00 19:00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. Andra papper med anteckningar eller utskrifter är
Läs merProjekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10
Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,
Läs merInnehålls förteckning
Programmering Uppsats i skrivteknik Axxell Företagsekonomi i informationsteknik 19.3.2015 Respondent: Tomas Björklöf Opponent: Theo Wahlström Handledare: Katarina Wikström Innehålls förteckning 1. Inledning...3
Läs merProgramsystemkonstruktion med C++: Övning 1. Karl Palmskog september 2010
Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1 Karl Palmskog palmskog@kth.se september 2010 Programuppbyggnad Klassens uppbyggnad en C++-klass består av en deklaration och en definition deklaration vanligtvis
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Läs merTentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag Datum: 2009-04-15 Tid: 8-12 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 285607 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Läs merProgrammering i C++ EDA623 Containerklasser och algoritmbibliotek. EDA623 (Föreläsning 10) HT 2013 1 / 33
Programmering i C++ EDA623 Containerklasser och algoritmbibliotek EDA623 (Föreläsning 10) HT 2013 1 / 33 Containerklasser och algoritmbibliotek Innehåll Containerklasser Klasserna vector och deque Iteratorer
Läs merTDDI82 - Projekt. Christoffer Holm. Institutionen för datavetenskap (IDA)
TDDI82 - Projekt Christoffer Holm Institutionen för datavetenskap (IDA) 1 Projektkrav 2 Projektplannering 3 Spelutveckling 1 Projektkrav 2 Projektplannering 3 Spelutveckling 3 / 26 Upplägg Spåna projektidé
Läs merPraktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12
Praktikrapport Facetime Media är en byrå belägen i Lund som hjälper företag att marknadsföra sig via sociala medier. I nuläget är det främst Facebook som är aktuellt men tanken är att företaget i framtiden
Läs merMathias Ericsson. Curriculum Vitae. Mathias Ericsson
Curriculum Vitae Namn Födelseår E-post Adress Telefonnummer Kompetensinriktning Jag är en driven och social kille som tar mycket ansvar i mina arbetsgrupper. Jag strävar efter förbättring i mina och företagets
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Läs merGenerell (template) programmering. Effektiv C++ Slutliga tips Genomgång av gammal tenta. Daniel Aarno Allt som fungerar som x ÄR x
Generell (template) programmering Funktionsobjekt och funktionspekare Iteratorer Algoritmer Effektiv C++ Slutliga tips Genomgång av gammal tenta Daniel Aarno bishop@kth.se 2 int compare(int i1, int i2)
Läs merTDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 21 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 21 Internminne
Läs merTDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Läs merTentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2016 01 11, 8.00 13.00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna.
Läs merSkapa din egen MediaWiki
Skapa din egen MediaWiki Inledning och syfte I detta moment skall du installera en egen wiki (Mediawiki), som du skall konfigurera. Du har möjligheten att använda en egen wiki på din dator eller webbhotell
Läs merKontaktuppgifter. Sammanfattning. Kompetens. 232 51 Åkarp. torgny.sternsjo@gmail.com. www.sternsjo.se
CV Torgny Sternsjö Kontaktuppgifter Namn: Torgny Sternsjö Födelsedata: 65-08-08 Adress: Kullavägen 20 232 51 Åkarp Hemtelefon: 040-914030 Mobiltelefon: 0709-218018 E-post: torgny.sternsjo@gmail.com Web:
Läs merDD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Tisdagen den 28 oktober 2014, 08:00-12:00
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Tisdagen den 28 oktober 2014, 08:00-12:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på båda sidor.
Läs merIT i Sverige 2007-01-16 10:24:15 Mottagargrupp Mottagare Ej kontaktbara Svarande Svarsfrekvens IT i Sverige 2007 24505 2058 6635 30 %
IT i Sverige 2007-01-16 10:24:15 Mottagargrupp Mottagare Ej kontaktbara Svarande Svarsfrekvens IT i Sverige 2007 24505 2058 6635 30 % 1. I vilken bransch arbetar du? IT-branschen [1] 53,5% 3552 Tillverkande
Läs merAlgoritmbiblioteket (STL) Designstrategi Generiska algoritmer som fungerar på godtyckliga samlingsdatatyper, vilka har iteratorer.
Algoritmbiblioteket (STL) (f.d.) Standard Template Library Samlingstyper (containers) Algoritmer Funktionsobjekt Adaptrar Designstrategi Generiska algoritmer som fungerar på godtyckliga samlingsdatatyper,
Läs meremopluppen Användning av "Ant" Niklas Backlund Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC)
emopluppen Användning av "Ant" Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC) Niklas Backlund Sammanfattning Det här dokumentet handlar om programmet Ant, som är en byggmiljö för programutvecklingsprojekt. Dess
Läs merKurs: Windowsadministration II, 1DV424 Datum: 2015-01-13. Förberedelseuppgift
Förberedelseuppgift Inledning Under hela kursens gång kommer ni att jobba med samma fiktiva företag. Företaget är ett nystartat företag någonstans i världen. De har ett huvudkontor och ett lokalkontor
Läs merC++-programmets beståndsdelar
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Läs merDD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 2
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 2 Måndagen den 10 november 2014, 08:00-12:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på båda sidor.
Läs merDD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 3 Onsdagen 7 januari, 14:00-18:00
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 3 Onsdagen 7 januari, 14:00-18:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på båda sidor. Skriv
Läs merByggstenar. C++-programmets beståndsdelar. C++-programmets beståndsdelar. Grundläggande datatyper
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Datalagring - poster och vektorer Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Poster 2/17 struct Book string title; string author; int pages; ;
Läs merProgrammering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42
Programmering i C++ EDA623 Arv EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42 Arv Innehåll Härledda klasser Konstruktorer och destruktorer vid arv Tillgänglighet Polymorfism och dynamisk bindning Abstrakta klasser
Läs merProgrammering. Hur, var, när och varför. 22 November. Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com
Programmering Hur, var, när och varför 22 November Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com Agenda Om mig Programmering Vad är? Varför kunna? Hur använda kunskapen? Framtiden Sammanfattning Q+A 2 Om mig Arbetat
Läs merTentamen i DD2387 Programsystemkonstruktion med C++
Tentamen i DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Resultat: Datum: Tisdag 18 oktober 2011, 8-12 (rättning ca 12:40-14) Salssida (H/V): id: Hjälpmedel: En eller två valfria läroböcker om C++ Tid: 4 timmar
Läs merTentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenska Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2016 08 16, 8.00 13.00 Hjälmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna. Du
Läs merTillämpad programmering
Tillämpad programmering C++ polymorfism overload, cast, ärvning, template Johan Montelius 1 polymorfism Att se och använda en variabel, ett objekt eller en funktion i olika former overload olika versioner
Läs merDin egen webserver med Apache
Din egen webserver med Apache Att köra en egen webserver kan vara väldigt skojjigt. Jag själv har ett lokalt nätverk och har till exempel ett CGI script för att koppla upp på Internet och koppla ner igen.
Läs merDaniel Persson. Födelsedatum: 1986-02- 08 Vindragaregatan 3B, 417 03 Göteborg Telefon: 070 839 51 88 Email: info@danielp.se Portfolio: www.danielp.
1 Daniel Persson Front end utvecklare Födelsedatum: 1986-02- 08 Vindragaregatan 3B, 417 03 Göteborg Telefon: 070 839 51 88 Email: info@danielp.se Portfolio: www.danielp.se CURRICULUM VITAE Yrkesmässiga
Läs merTDP004. Minne och pekare. Eric Elfving Institutionen för datavetenskap
TDP004 Minne och pekare Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 23 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 23 Internminne - RAM Datorns internminne (RAM,
Läs merIT policy för elever vid
IT policy för elever vid 2008/2009 Anvisningar för att få använda datorerna på skolan 1. Det är tillåtet att surfa på Internet när jag besöker sidor som har anknytning till skolarbetet. Förklaring: Att
Läs merDNS-test. Patrik Fältström. Ulf Vedenbrant. paf@cisco.com. uffe@vedenbrant.se
DNS-test Patrik Fältström paf@cisco.com Ulf Vedenbrant uffe@vedenbrant.se Vad är dns-test? DNS-test är namnet på ett projekt som initierades av II-Stiftelsen dnscheck heter det programmet som Patrik skrev
Läs merProgramsystemkonstruktion med C++
Programsystemkonstruktion med C++ Övning 2 Daniel Aarno bishop@kth.se Översikt övning 2 Klasser Konstruktorer Destruktorer Arv Virtuella funktioner Abstrakta klasser Operatorer Templateklasser Templatefunktioner
Läs merKapitel 3. Synlighet. Kapitel 3 - Klassanvändning, operatorer och pekare. Synlighet
Kapitel 3 Klassanvändning Operatorer Pekare Kapitel 3 - Klassanvändning, operatorer och pekare Vänner till klasser och funktioner Virtuella funktioner och polymorfi Abstrakta basklasser och strikt virtuella
Läs merIntro till standardbiblioteket. Eric Elfving
Intro till standardbiblioteket Eric Elfving 1 Behållare (containers) 2 Iteratorer 3 Algoritmer 15 mars 2018 2 / 13 Bibliotekets behållare delas in i tre grupper: Sekevensbehålare (Sequence containers)
Läs merWebbservrar, severskript & webbproduktion
Webbprogrammering Webbservrar, severskript & webbproduktion 1 Vad är en webbserver En webbserver är en tjänst som lyssnar på port 80. Den hanterar tillgång till filer och kataloger genom att kommunicera
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock
Läs merDD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Torsdag 7 januari 2016, 14:00-18:00
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Torsdag 7 januari 2016, 14:00-18:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på både fram- och
Läs merOur Mobile Planet: Sverige
Our Mobile Planet: Sverige Insikter om den mobila kunden Maj 2012 Detaljerad översikt Smartphones har blivit en oumbärlig del av vår vardag. Smartphones genomslag har ökat till 51% av befolkningen och
Läs merDD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Tisdagen den 28 oktober 2014, 08:00-12:00
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Tisdagen den 28 oktober 2014, 08:00-12:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på båda sidor.
Läs merTa kontroll över dina. samtal. social marknadsföring och dialogbaserad varumärkeskommunikation. Jimmy Forsman, babblish ab www.babblish.
Ta kontroll över dina samtal social marknadsföring och dialogbaserad varumärkeskommunikation Jimmy Forsman Vem är jag? Socialvadå? Varför är vi här? Intressanta tider ungefärliga. Det borde hålla! 14:10
Läs merPriskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609
Priskamp En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Abstrakt Detta är en post-mortem slutrapport om mitt projekt "Priskamp" inom ramen för kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt VT 2013. Projektets
Läs merUtbildning. Anställningar. Jonathan Wahlund 1994-08-24 Topeliusvägen 35 16761 Bromma
CV Jonathan Wahlund 1994-08-24 Topeliusvägen 35 16761 Bromma Telefon, mobil: 070-610 69 11 Email: jonathan@jonathanwahlund.se Hemsida: http://www.jonathanwahlund.se/ Bilder och länkar knutna till mina
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Strömmar, externa filer och kommandoradsargument Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Översikt 2/32 Strömmar Kommandoradsargument Jämförelseoperatorer
Läs merDokumentation för VLDIT AB. Online classroom
Dokumentation för VLDIT AB Online classroom 2 Introduktion VLDIT AB önskar area för att tillhandahålla ett kursutbud online för sina befintliga deltagare, men även för nya. Syfte för applikationen: tillhandhålla
Läs merMed OmniSound ut i världen
Med OmniSound ut i världen Ericsson Screenphone med ljudteknik från Konftel. Den snabba digitala utvecklingen, ytmonteringstekniken och de ständigt krympande IC-kretsarna skapade under 1990-talet en boom
Läs merMönsterås Kommun inför en öppen groupwarelösning
Mönsterås Kommun inför en öppen groupwarelösning Börje Jonsson John Johansson Föreläsarna förbehåller sig rätten att ändra i materialet Mönsterås Kommun ligger i Småland vid Kalmar sund har ca 13 200 invånare
Läs merPROJEKTARBETE 2009 RAPPORT 3D-SPEL. Av: Han Lin Yap. Lindengymnasiet, Katrineholm. Handledare: Robert Bjurhagen och Alex Luketa
PROJEKTARBETE 2009 RAPPORT 3D-SPEL Av: Han Lin Yap Lindengymnasiet, Katrineholm Handledare: Robert Bjurhagen och Alex Luketa Förord Jag vill tacka min handledare Robert för att ha uppmuntrat och litat
Läs merSynlighet. Namespace Scope-operatorn Klasser Vänner
Synlighet Namespace Scope-operatorn Klasser Vänner Synlighet Ett problem med moduler i C är att alla variabel- och funktionsnamn ligger globalt synliga. C++ botar detta genom att införa det mycket användbara
Läs merTentamen *:85/2I4123 C
DSV Sid 1(6) *:85/2I4123 Jozef Swiatycki 2006-01-21 Tentamen *:85/2I4123 C++ 2006-01-21 Denna tentamen består av fyra uppgifter som tillsammans kan ge maximalt 30 poäng. För godkänt resultat krävs minst
Läs merAtt använda pekare i. C-kod
Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare
Läs mer*:85/ID200V C++ HT07. Föreläsning 8 Medlemspekare Undantagshantering Namnrymder
*:85/ID200V C++ HT07 Föreläsning 8 Medlemspekare Undantagshantering Namnrymder Medlemspekare Ibland uppstår behovet att peka ut en viss medlem, som skall behandlas i olika objekt. C++ har begreppet medlemspekare
Läs merMySQL - testmiljöer på minuter. Thomas Johansson IT-avdelningen
MySQL - testmiljöer på minuter Thomas Johansson IT-avdelningen 1 Kort presentation! MySQL-DBA Unix-gubbe sedan 90-talet 2 Testmiljöer för MySQL För att testa innan uppgradering För att testa uppgradering
Läs merExempelsamling Assemblerprogrammering
Exempelsamling Assemblerprogrammering I uppgifterna nedan utgå från följande programskelett: #include.data var1:.word 12 var2:.word 19 sum: prod:.float 0.set noreorder.text.globl start.ent start
Läs mergrundläggande C++, funktioner m.m.
C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m. ett exempel Ett enkelt program i C++, hello.cpp #include
Läs merChapter 3: Using Classes and Objects
Chapter 3: Using Classes and Objects I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man använder klasser och metoder från java biblioteket. Du kommer inte att förstå allt som händer bakom metod anrop
Läs merSLUTRAPPORT. Sebastianlund.com. Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430. Författare: Sebastian Lund WP11 Datum: 2012-05-21
SLUTRAPPORT Sebastianlund.com Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430 Abstrakt Denna rapporten handlar om mitt arbete jag gjort i kursen Individuellt Mjukvaruprojekt under våren 2012. I rapporten
Läs merDitt sociala liv har fått ett ansikte
Prime Public Relations i Sverige AB, Box 38065, SE-100 64 Stockholm, Sweden TEL +46 8 503 146 00 FAX +46 8 503 146 99, info@primepr.se, www.primepr.se 1 (5) Idag reflekterar vi kring den i USA sjätte mest
Läs merProgrammering i C++ EDAF hp. EDAF30 (Föreläsning 2) HT / 18
Programmering i C++ EDAF30 7.5 hp EDAF30 (Föreläsning 2) HT 2014 1 / 18 Tecken och texter char char ch = A ; teckenfält = strängar i C char str[] = "123"; standardklass i C++ string s = "C++"; EDAF30 (Föreläsning
Läs mer4 tips för fler affärer
4 tips för fler affärer Författaren: Jonaz Kumlander Jonaz Kumlander är grundare av och VD för Doidea. Innan Jonaz grundade Doidea 2004 så arbetade han som konsult under 10 år på företag som Razorfish,
Läs merMarika Sand de Soto GRAPHIC DESIGNER. Stockholm. contact@marika.se +46706724952 mobile
Marika Sand de Soto GRAPHIC DESIGNER SAMMANFATTNING AV MIN KARRIÄR Jag har närmare tio års erfarenhet av formgivning inom digital media. Jag har även jobbat mycket med 3D, flash, bildretusch och en del
Läs merEget företagande och livskvalitet. En undersökning om småföretagares villkor och attityder från Fria Företagare och Visma
Eget företagande och livskvalitet En undersökning om småföretagares villkor och attityder från Fria Företagare och Visma Hösten 2013 Eget företagande ger högre livskvalitet Tre av fyra företagare anser
Läs merProjektpresentation Wapspel
Projektpresentation Wapspel Innehållsförteckning Projektets namn:...2 Uppdragsgivare:...2 Deltagare och ansvarsfördelning:...2 Adress till www-dokumentation:...2 Adress till WAP-spelet:...2 Adress till
Läs merAv: Sven & Andrew 9E
Av: Sven & Andrew 9E Telefonens utveckling Antonio Meucci Antonio Meucci uppfann omkring 1849 telefonen, som han kunde ha mellan sovrummet och kontoret eftersom att han fru inte kunde röra sig. Den presenterades
Läs merMeritförteckning. Mer än 3 års professionell erfarenhet av PHP, SQL, C# och VB.NET,
CvSwe 20080410.doc Niklas Rydén sida1/6 Meritförteckning Niklas Rydén 031-51 95 58 (hem) Slåttängsgatan 51 0709-40 66 49 (mobil) 415 07 Göteborg nikryden@gmail.com http://www.timeonline.se Mer än 3 års
Läs merLNU INDIVIDUELLT MJUKVARUUTVECKLINGSPROJEKT. Honey Hunter. Androidspel. Martin Karlsson 1/17/2014
LNU INDIVIDUELLT MJUKVARUUTVECKLINGSPROJEKT Honey Hunter Androidspel Martin Karlsson 1/17/2014 Abstrakt: Denna slutrapport berör androidspelet Honey Hunter som berör kursen Indiviudellt Mjukvaruutvecklingsprojekt
Läs merURVAL AV UTFÖRDA FRILANSJOBB
URVAL AV UTFÖRDA FRILANSJOBB Här följer information om ett urval av utförda frilansjobb. CONTENT MANAGEMENT- OCH GROUPWARE RAMVERK Kund: Sundance MD&M En modulär flashapplikation med en PHP och MySQL backend
Läs merSammanställning av enkätundersökning
Sammanställning av enkätundersökning Feriearbete sommaren 2015 Arbetsmarknadsenheten Nordanstigs kommun 2015-12-08 1 Arbetsmarknadsenheten skickade per brev ut totalt 60 enkäter, i samband med de två arbetsperiodernas
Läs merTentamen i DD2387 Programsystemkonstruktion med C++
Tentamen i DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Resultat: Datum: Tisdag 19 oktober 2010, 14-18 (rättning 18-19) sal: id: Hjälpmedel: En eller två valfria läroböcker om C++ Tid: 4 timmar Skriv inte
Läs merPersonligt varumärke. Jag vill till toppen, hur ska jag nå dit?
Personligt varumärke Jag vill till toppen, hur ska jag nå dit? CV Korrekturläs! Framhäv dina kunskaper och din kompetens, men utan att skryta Ta med relevant erfarenhet för jobbet du söker Var ödmjuk Använd
Läs merTDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 4
TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 4 Pontus Haglund Department of Computer and information science 1 Vad gjorde vi förra gången? Felhantering Operatorer Typkonvertering 2 Grundläggande
Läs merProgrammering av NXT Lego- robot Labbrapport för programmering av en Lego- robot
KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN Programmering av NXT Lego- robot Labbrapport för programmering av en Lego- robot Josef Karlsson Malik 2015-09- 02 jkmalik@kth.se Introduktionskurs i datateknik (II0310) Sammanfattning
Läs merTentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(8) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2016 05 13, 8.00 13.00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna.
Läs merKarriärcentrum CV, personligt brev och anställningsintervjun Kristin Sjölander Per Arvidsson www.liu.se/karriarcentrum karriarcentrum@liu.
Karriärcentrum CV, personligt brev och anställningsintervjun Kristin Sjölander Per Arvidsson www.liu.se/karriarcentrum karriarcentrum@liu.se Upplägg 1. Karriärcentrum LiU 2. Självinventering 2. Var hittar
Läs merDaniel Persson. Födelsedatum: Vindragaregatan 3B, Göteborg Telefon: CURRICULUM VITAE
1 Daniel Persson Front end utvecklare Födelsedatum: 1986-02- 08 Vindragaregatan 3B, 417 03 Göteborg Telefon: 0708 39 51 88 Email: info@danielp.se CURRICULUM VITAE Yrkesmässiga mål: Mitt största mål är
Läs merProjektarbete myshop. Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06
Projektarbete myshop av Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06 ABSTRAKT En rapport om utvecklingen av myshop, ett 10 veckors projektarbete i kursen individuellt
Läs merTentamen Objektorienterad Programutveckling med C++
Tentamen Objektorienterad Programutveckling med C++ Datum 2001-06-08. Tid 14:30-19:30 Ordinarie Tentamen CD 5250 Ansvarig: Martin Skogevall Omtentamen CD 5250 Ansvarig: Daniel Flemström Omtentamen CD 5050
Läs mer1 Respondent. 2 Researcher A. 3 Researcher B
1 Respondent 2 Researcher A 3 Researcher B Fråga A = 4 första frågorna, Frågor B = nästa 3 frågor, endast nummer = fråga 1-17, Övr 1 osv = frågor från intervjuare utanför frågeguide Rad Person Text Fråga
Läs merObjektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo
Objektorienterade språk Historik Simula 67 Smalltalk 80 Procedurorienterad programmering Subprogram Programbibliotek Dataorienterad programmering Abstrakta datatyper Objektbaserade språk, föregångare till
Läs merLEGO Mindstorm-robot
KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN LEGO Mindstorm-robot Programmering av LEGO Mindstorm-robot i språket NXC Kim Hammar 2/6-2013 Kimham@kth.se Introduktionskurs i Datateknik 1311 Sammanfattning En viktig del av
Läs merUtbildning. Cathrine Gustavsson Födelsedata: 821003 Mobil: 070-665 23 20 Telefon hem: 054-20 31 393
Utbildning Universitetsutbildning Multimediaprogrammet (2002 2006) Magisterexamen i medie- och kommunikationsvetenskap, s Universitet Jag läste här kurser inom medie- och kommunikationsvetenskap där jag
Läs merebson Split Screen Boka lätt Boka rätt! Bokningssystem för Restaurang & Konferens Ebson Split Screen
Bokningssystem för Restaurang & Konferens Ebson Split Screen ebson Split Screen Boka lätt Boka rätt! Vallgatan 19 411 18 Göteborg Orgnr: 969680-5036 Tel: 031-360 76 75 Mail: info@ebson.se Web: www.ebson.se
Läs merElevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning
Resultat Elevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning Fråga 1 Mycket inspirerande (6) till mycket tråkigt (1) att arbeta med etologisidan Uppfattas som mycket inspirerande eller inspirerande
Läs merInledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio
Ditt första C#-program med Visual Studio Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så
Läs merKapitel 6 - Undantag
Kapitel 6 Undantag Kapitel 6 - Undantag Undantag (exceptions), returvärden throw, try och catch new, bad_alloc, nothrow Undantag och std::auto_ptr throw() i funktionsdeklaration try som funktionskropp
Läs merVem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Läs merIngenjörsinriktad yrkesträning - Softhouse Crossmedia Avenue. Ronny Roos, 85-02-27 4098 d04rr
Ingenjörsinriktad yrkesträning - Softhouse Crossmedia Avenue Ronny Roos, 85-02-27 4098 d04rr Inlämnad: 16 januari 2008 1 Softhouse - Crossmedia Avenue Crossmedia Avenue, är ett svenskt företag som ingår
Läs merSätta upp e-post server Ubuntu 14.04, del 1 installation av programvara, konfiguration av mysql och Postfix
Sätta upp e-post server Ubuntu 14.04, del 1 installation av programvara, konfiguration av mysql och Postfix Arbetsuppgift 1: Uppdatera och uppgradera din installation. Steg 1: Starta och logga på din server,
Läs merCurriculum Vitae Erik Benerdal
Curriculum Vitae Erik Benerdal Personuppgifter Namn: Erik Benerdal Adress: Päronvägen 34A Postadress: 904 36 Umeå Födelsedatum: 1982-11-27 Telefon: 070-227 49 11 E-post: erik@scalari.net WWW: http://www.scalari.net/
Läs merKodi Lathund UPPGIFT 22 TOBIAS GUSTAFSSON. TOBIAS GUSTAFSSON Tärna folkhögskola
2015 Kodi Lathund UPPGIFT 22 TOBIAS GUSTAFSSON TOBIAS GUSTAFSSON Tärna folkhögskola Kodi Lathund Det vi ska göra är att installera programvaran samt gå igenom inställningar för att få programmet att fungera
Läs mer