Spelaren kommer med hjälp av flera faktioner att ta sig närmare sitt mål.



Relevanta dokument
KIDNAPPAD. Linus har kommit hem från pizzaresturangen. Han undrar om det är han som har gjort slut på alla pengar.

Denna bok är tillägnad till mina bröder Sindre och Filip

Innehållsförteckning Kap 1 sida 2 Kap 2 sida 3 Kap 3 sida 4 Kap 4 sida 5 Kap 5 sida 6

Innehållsförteckning Rudolf sida 1 Welcome to New York sida 2 Mystiska tjejen sida 3 Rymlingen Rebecka sida 4 Passet sida 5 Fångad sida 6

...du är lite bättre än jag trodde i detta eminenta hjärnspel, så helt tom i bollen är du nog inte.

Roger Rosbeck, S:t Örjans skolor, Stockholm

Sagor. Årskurs 2 Vårterminen D-skolan Oxelösund

Kung Polybos: Men ut med språket då ditt vider!vad väntar du på? Spåman: Din son kommer förråda dig! Din son kommer bli din död.

Den fabulösa Kurts dagbok ( _ ) 一 一 一 一 一 O-_- 一 一

Kapitel 1 Hej. Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel.

Kapitel 1 hej Hej jag heter Trulle jag har ett smeknamn de är Bulle. Min skola heter Washinton Capitals jag går i klass 3c de är en ganska bra klass.

Hjälp min planet Coco håller på att dö ut. Korvgubbarna har startat krig Kom så fort du kan från Tekla

Den kidnappade hunden

Denna lilla grupp som nu stod inför vandringen var en brokig skara och alla var mer eller mindre redan helt utmattade.

Hubert såg en gammal gammal gubbe som satt vid ett av tälten gubben såg halv död ut. - Hallå du, viskar Hubert

Den Magiska dörren av Tilde och Saga Illustrationer av Tilde

Göteborg för att hämta sin familj ifrån flygplatsen. Det var så kul att kolla på flygplan från nära håll tyckte Mahdi. Nu var det inte långt kvar


Nu är pappa hemma Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål från Lgr 11 och förmågor som tränas. Eleverna tränar på följande förmågor

Jojo 5B Ht-15. Draken

hade. Många har nationella konflikter med andra länder vilket drabbar invånarna och det sitter kvar även om de har kommit till ett annat land.

hennes kompisar, dom var bakfulla. Det första hon säger när jag kommer hem är: -Vart har du varit? - På sjukhuset Jag blev så ledsen så jag började

Franska revolutionen. Franska revolutionen. En sammanfattning. en sammanfattning

SPÖKHISTORIER. Den blodiga handsken Spökhuset. En mörk höstnatt Djurkyrkogården

Bästa vänner Det är bra att ha en bästa vän tycker jag. Vår vänskap kommer att hålla för alltid. Jag är glad för att vi är bästa vänner.

Gjord av Kapitel 1 - Hej! Sid: 4-5

Selma Lagerlöf. Astrid Lindgren. HC:Andersen

Kapitel 1 Hej! Jag heter Jessica Knutsson och jag går på Storskolan. Jag är nio år. Jag har blont hår och små fräknar. Jag älskar att rida.

MANUS: HUSAN ANNAS HISTORIA

Det finns en konstig dörr på skolan och ingen har gått in där på 70 år. Den vill jag gärna gå in i för nästan ingen vet vad som finns där inne.

Kapitel 1 Resa till Hawaii! Det var fyra personer som heter Alva, Eddie, Emil och Julia. Alla hade föräldrar utom Emil han hade bara en mamma.

Lärarmaterial MAFFIANS Ö. Vad handlar boken om? Mål och förmågor från Lgr 11: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Benni Bödker

FN:s allmänna förklaring om de mänskliga rättigheterna. Lättläst

Insekternas värld Jorden i fara, del 1. KG Johansson

lyckades. Jag fick sluta på dagis och mamma blev tvungen att stanna hemma från jobbet ibland, eftersom jag inte tyckte om de barnflickor som mina

Frågor och svar. En dum dag sidan 1

10 september. 4 september

Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN MAMMA OLE DOLE DOFF

Utforskarna. ålder 4-5 år

FRANSKA REVOLUTIONEN. Varför blev det en revolution i Frankrike 1789? Vad hände under revolutionsåren? Vilka konsekvenser fick revolutionen?

Rymdresan. Äventyret börjar.


Lässtrategier för att avkoda och förstå olika texter. Sökläsning och läsning mellan raderna. (SV åk 7 9)

Kapitel 1 Kapitel 2 Hej Brevet

Lärarmaterial NY HÄR. Vad handlar boken om? Mål från Lgr 11. Reflektion. Grupparbete/Helklass. Författare: Christina Walhdén

INDISKA BERÄTTELSER DEL 9 RAMA OCH SITA av Tove Jonstoij efter Ramayana berättelse. Berättare: Magnus Krepper. Indiska Berättelser del 9

Den magiska dörren. Av: Daniela Marjasin.

FRANSKA REVOLUTIONEN. Varför blev det en revolution i Frankrike 1789? Vad hände under revolutionsåren? Vilka konsekvenser fick revolutionen?

Idag ska jag till djurparken! Wow vad kul det ska bli. Det var 2 år sedan jag var där sisst? Hur gammal var Rut då?

19688 Rödluvan/Hans och Greta/Tre små grisar

Min resa till Tanzania

Nästa vecka: Fredag: Gymnastik! Kom ihåg ombyteskläder, skor, handduk, tvål och egen hårborste om man vill ha det.

Författare: Thea kjellström och Julia Ahola

Kap,1. De nyinflyttade

Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn

>>HANDLEDNINGSMATERIAL DET DÄR MAN INTE PRATAR OM HELA HAVET STORMAR

ZOMBIE WORLD. Du är jagad

Först vill vi förklara några ord och förkortningar. i broschyren: impulsiv för en del personer kan det vara som att

Kapitel 1 Hej Hej jag heter Henke. Min bäste vän heter Ludvig, men han kallas Ludde. Vi är lika gamla, vi är 8år. Vi är rädda för städerskan.

Franska Revolutionen. Varför blev det revolution? Vad hände under revolutionsåren? Vilka konsekvenser fick revolutionen?

Ön Av: Axel Melakari

Barnkonventionen. Regler om hur alla barn i världen ska ha det bra

Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg.

Sagan om Nallen Nelly

Januari Mänskliga rättigheter. Barnets rättigheter. En lättläst skrift om konventionen om barnets rättigheter

En hinderbana står uppställd på scenen. Fullt med rockringar, hopprep, bandyklubbor, bockar, mattor. Hela klassen står framför publiken.

EN TJUV UTANFÖR DÖRREN Lärarmaterial

INDISKA BERÄTTELSER DEL 8 MANGOTRÄDET av Lena Gramstrup Olofgörs intervju och berättelse. Medverkande: Arvind Chander Pallavi Chander

Frågor och svar. Satans torn

Nu bor du på en annan plats.

Den magiska dörren Av julia

Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå. Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå.

Kom och tita! Världens enda indiska miniko. 50 cent titen.

Läsförståelse. Mimmi, valpen och rånet. Kapitel 1. Elevmaterial. Elevmaterial. Under läsningen

Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på att: Författare: Beth Bracken och Kay Fraser

Den magiska dörren. Kapitel 1

Rymdis... och Rymdalina Plåtis, Kattapult [och rymden]

Scary Movie. Den här vilan är ingen vanlig! I 2000år har vilan varit ägd av en person. (För 2000år sedan )

Ingenstans att ta vägen

Innehållsförteckning. Kapitel 1 Olle

Den magiska dörren. Tilde Buhler

När vi kom dit nästa dag såg vi ett BREV. Jag ropade till Alice: -Titta, ett BREV. Jag tog upp brevet och där stog DET:

November Mänskliga rättigheter. Barnets rättigheter. En lättläst skrift om konventionen om barnets rättigheter

På västfronten intet nytt

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas: Lgrs 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Lgrs 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Hip Hip hora Ämne: Film Namn: Agnes Olofsson Handledare: Anna & Karin Klass: 9 Årtal: 2010

en lektion från Lärarrumet för lättläst -

Rödluvan. Med bilder av Mati Lepp

Musen Martina vinner en baktävling

Stall Flitige Lise. Resan. Boende

Kapitel 1. Äventyret börjar. Kevin är en helt vanlig kille. Han är 12 år och bor i Stockholm.

Nell 5A Ht-15. Kapitel 1 Drakägget

Om författaren. Om boken

Låt eleverna skriva en bokrecension av boken. De ska svara på följande frågor:

Svalans Verksamhetsberättelse Naturens skatter

Vi slänger allt mer. Ett halvt ton per person Idag kastar varje person i Sverige nästan 500 kilo sopor per år. Tänk efter ett halvt ton!

Turbo blir spökjägare

Berättelsen om Molly Victoria von Bubbelgum

2.Brevet! Idag har något konstigt hänt i skolan. Det var ett brev som stack ut i en liten springa i dörren, på. det såhär

Transkript:

Introduktion Annie s Revenge är ett singleplayer spel som utspelar sig i en alternativ värld som liknar den industriella revolutionen. Spelaren tar rollen som en ung kvinna vid namn Annie, som är fast besluten att frigöra sin tillfångatagna bror. För en tid sedan så utspelade sig ett försök att störta landets styrelse, Monarkin. Revolutionärerna misslyckades och monarkin i landet fortsatte sitt hårda styre. tidigt blir brodern fångad och efter det har Annie tränat sig för att nå sitt mål att frita brodern. Spelaren kommer med hjälp av flera faktioner att ta sig närmare sitt mål. Halvvägs in i storyn kommer en vändning och ett nytt mål att framträda. Det nya målet är att störta monarkin och ge fred åt landet. Pitch Det speciella med vårt spel är att det kommer finnas mycket som spelaren själv kan anpassa och ändra efter sin egen smak. Man kommer kunna spela storyn på ett väldigt personligt sätt då man själv kommer få göra viktiga val i spelet som bestämmer ens framtid. Man kommer kunna använda sig av roliga och kreativa sätt att ta sig förbi fiender som involverar vapen som man vanligtvis inte ser inom spel. Unreal Engine 3 Vi har bestämt oss att använda denna motor för att spelet Borderlands 2 använder den och vi gillar det spelets grafik. Det är en sorts tecknad grafik med mycket färger. Motorn är dock en modifierad version av Unreal Engine 3. Spelet kommer släppas för Playstation 3, PC och Xbox 360. Varför köpa det här spelet? Skräddarsy din spelstil och utrustning Toppenbra artistiska miljöer Gripande/slukande handling Många möjligheter och interaktiv miljö Achievement Bakgrundshistoria Ungefär två år innan spelets historia börjar så startades en revolution mot regeringen som styrde landet. Det var mycket fattigdom och svält i landet vilket ledde till att många dog

under försöket att störta regeringen. De rika behandlade de fattiga som sopor och till slut så fick människorna i landet nog. Spelet ska handla om en tjej som heter Annie. Annies familj, som bestod av hennes mamma, pappa och bror, var fattiga men ändå lyckliga. De bodde i slumkvarteret med många andra fattiga människor som inte hade någonstans att ta vägen. Huset de bodde i var halvt nerrivet och det enda som vara garanterat för dagen var mat. En dag så hade regeringen bestämt sig för att ta död på alla som bodde i slumkvarteret med orsaken att de skulle bygga nya bostäder där och att de fattiga människorna var i vägen. Det blev en fullständig massaker och de flesta dog även om ett fåtal lyckades med att undkomma Monarkins gevärskulor. Innan massakern gick Annie och hennes bror ut för att leka. Det var så upptagna och insugna i sin fantasivärld på lekplatsen att de inte märkte hur snabbt tiden passerade. När de bestämde sig för att gå tillbaka till sitt hus så var det döda kroppar som låg överallt och mycket av området var förstört. De sprang tillbaka till sitt hus och såg att det var förstört och de kunde inte hitta sina föräldrar någonstans. Utan någonstans att ta vägen så går brodern med i revolutionen så att dom skulle kunna överleva. Innan massakern så hade brodern smugit sig in i stadens bibliotek många gånger där han läst om teknik och konstruktion vilket gjorde honom väldigt duktig inom området. Eftersom brodern var så smart så byggde han många olika vapen, fordon och många andra saker för rebellerna. Tack vare det här så spelade han en stor roll i revolutionen och sågs som en ledare. Efter två år så var brodern en av revolutionens viktigaste personer och han var känd som världens smartaste man. En dag när revolutionens ledare var samlade och hade ett möte så blev de attackerade av regeringen som hade fått reda på var deras bas var. Det var många revolutionärer som blev dödade och nästan alla av revolutionens ledare blev antingen dödade eller fångade. Brodern var en av de fångade. Eftersom alla av revolutionernas ledare var borta så splittrades resten av revolutionärerna snabbt i brist på order och ledarskap. Efter att regeringen hade för bort brodern, som Annie förövrigt trodde var död,så lyckades hon fly. Men utan någon familj eller någon som kunde se efter henne så hade hon ingen chans. Halvvägs genom färden till staden blir dock slavhandlarnas följe attackerat utav ett gäng beväpnade män. Det visade sig att männen tillhörd landets starkaste Maffia och att det var ute efter slavhandlarnas guld. Männen upptäckte de magra och halvdöda slavarna som de tyckte synd om. De beslöt sig för att släppa dem allihopa. Men när en av flickorna gick fram till en man som liknade hennes pappa greps mannen av medkänsla när han fick höra hennes historia. Han såg till att hon fick en plats i den ökända Maffian och att hon fick träning samt mat. Det var här som Annie lärde sig slåss och hantera vapen. Man kommer att få se hela backstoryn innan spelet börjar så att man har en uppfattning om vad som har hänt och vad ens mål är. Story Nr.1 är när man själv börjar spela. Här kommer man också få läsa om de olika kapitlen i spelet och ungefär vad man ska göra.

Story Nr. 1 Annie fick en dag reda på att hennes bror levde. Han var fångad av regeringen som höll honom på en hemlig plats, som endast ett fåtal insatta visste vart den låg. När hon fick reda på att hennes bror levde så lämnade hon maffian och det var en strikt regel som maffian hade som sa att om man lämnar så blir man dödad. Så när hon lämnade så skickade dom en massa lönnmördade efter henne. Så när hon åker till staden på vägen så slåss hon med dem. När hon kommer fram till staden så vet inte hon vart hon ska börja så hon söker upp en gammal vän som var en av revolutionens ledare och och får tips om vart hon kan börja. Hon får gå runt och leta efter information genom att leta efter regeringens ledare som efter revolutionen höll sig gömda. För att få reda på var regeringens ledare var så behöver hon bryta sig in i regeringen högkvarter, kidnappa viktiga personer i regeringen, stjäla information. När hon väl hittade en av regeringens ledare inne i en bunker så försöker hon kidnappa honom men misslyckas och han dör istället men när hon är inne i bunker får hon reda på ett par ställen som dom andra ledarna kan vara. Hon går runt och letar efter de andra. Till slut lyckas hon kidnappa en av ledarna och efter de har förhört honom får dom reda vart de håller brodern fången. De får reda på att brodern hålls fången på ett stort laboratorium så de bryter sig in och försöker rädda brodern men sorgligt nog så dör brodern. Efter anon misslyckas med att rädda brodern så skulle de starta en ny revolution och de frågade om hon vill gå med. hon gick med i den ny revolutionen för att få hämnd på resten av regeringens ledare. Story nr. 2 Nu handlar spelet om att de ska börja en ny revolution och störta regeringen. Efter broderns död så gick hon med i den ny revolutionen och då får hon göra en massa saker som att skaffa mer medlemmar, skaffa vapen, storma byggnader som bunkrar, laboratorium eller fester och döda viktiga personer i regeringen. Efter dom har stormat ett laboratorium så får revolutionerna reda på vad brodern gjorde medan han var fängslad. Han byggde ett vapen och med det här vapnet så skulle skulle döm ta över andra länder. Revolutionens ledare så det som en bra sak för om de kan få den här informationen till dom andra länderna så kunde dom få deras hjälp. Men de visste att ledarna i de andra länderna inte skulle lyssna på ett par revolutionerar om de inte kunde skaffa tillräckligt med bevis så Anon och ett par andra fick i uppdrag att stjäla den här informationen. Efter de hadde skaffat tillräckligt med bevis så gick Anon och ett par andra till ett av granländerna. Regeringen visste vad de skulle göra så dom skickade ut en massa soldater för att stoppa Anon och de andra efter många strider så lyckades dom till slut ta sig fram till ett av granländerna och för att få fram den här informationen till kungen så behövde de bryta sig in på en fest som kungen hade (där får man i uppdrag att inte döda någon) Efter de hade får fram informationen till kungen så såg han hur farligt det var att inte göra något och han gick med på att hjälpa dem.

kungen skickade den här informationen till dom andra länderna och de var villig att hjälpa. När anon och de andra kom tillbaka till deras storstad så fick de reda på att vapen var klart och för att ha någon chans mått regeringen så behövde de förstöra den här maskinen. De fick reda på att vart vapnet var och skickade Anon och några till. De tog också hjälp av maffian. Det bär besvärligt att ta sig ditt där vapnet var för att det var många av regeringens soldater som låg och väntade på dem När de väl lyckade ta sig till plasten där vapen var så såg de att vapnet var i en fästning och där det fanns många vakter (här får man ett val att smyga in eller att slåss sig in) Efter de hade tagit sig in så förstörde de vapnet men regeringen var fortfarande väldigt starka. Så dom kunde inte vara säkra på att dom hade vunnit ännu. Anon åkte snabbt tillbaka till huvudstaden. När hon kom tillbaka till huvudstaden så behöver man döda viss personer i regeringen och förstöra deras militära vapen. Efter mycket dödande så lyckas revolutionen till slut störta regeringen. Fienderna i spelet Eftersom fienderna till revolutionärerna är kungens män så tänker vi oss att de flesta är klädda i kläder som kungliga vakter oftast bär. Kläderna har färger som röd och blå vilket ofta syns på just kungens vakter. Detta kommer också pass väldigt bra in i den grafik vi vill använda oss utav. Det kommer självklart också finnas män från maffian som man strider mot. Dessa kommer vara mer ledigt men ändå snyggt klädda. De tjänar trots allt stora pengar på sin verksamhet. När man är i s.k. free-roam läge så kommer det finnas slumpmässiga tjuvar och kriminella som kommer försöka råna karaktären. Man kommer också i detta läge se mycket kriminalitet på gatorna, man får själv välja om man vill ingripa eller bara se på. De här tjuvarna och deras utseende kommer att variera väldigt mycket. Man kommer ibland att stöta på tjuvar som, om man väljer att ingripa, är mycket svårare att slå och övervinna än den vanliga rånaren som springer iväg så fort han ser någon ingripa. När spelare väl har kommit in i storyn så kommer det hända att landets ledare skickar iväg olika sorters lönnmördare förklädda till vanliga människor. Dessa har i uppdrag att till varje pris tillfångata spelaren. När man konfronteras av lönnmördarna så kommer man antingen att slå sig fri, eller tillfångatas och bli tvungen att hitta en utväg ur den sticka som man befinner sig i.

Miljö Hela spelet ska genomsyras av färgrik steampunk. Kartan ska till större delen vara ett öppet kontinentalt klimat, många stor öppna gröna fält, men större skogar och alpina regioner ska också finnas till. Huvudstaden: Stor, elegant, mycket färger och former, stora marknadskvarter. Det kungliga palatset skall infinnas i centrum av staden. Industristäder: Unken atmosfär, stora fabriker, slitet, skorstenar dominerar himlen. Husen är många och trånga. Mycket tegel. När man läser detta så får man direkt bilder i huvudet och man kan se det mesta framför sig. Vi har använt spelet Borderlands 2 lite som vägledare när det kommer till grafik. Alla i vår grupp gillar grafiken i detta spel som är väldigt färgrik och har en sorts tecknad ton. Faktioner Det kommer finnas tre stora faktioner i vårt spel. Maffian, Revolutionärerna och ett hemligt sällskap. Det hemliga sällskapet kommer dock introduceras i ett expansionspaket som vi kommer skapa för att fortsätta hålla spelaren intresserad. Av: Patric, Jesper, Miro