BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART

Relevanta dokument
BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART

Motivet finns att beställa i följande storlekar

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Användarcentrerad Systemutveckling

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Systemering med användarfokus

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Daniel Wetter. Senior UX- Interaktion och tjänsteutveckling

Väg orden på guldvåg

Användarcentrerad systemdesign

Chaos om datorprojekt..

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Arbetsuppgifter. Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning

Chaos om IT-projekt..

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Användbarhet i sitt sammanhang

Användarcentrerad systemdesign

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Användarcentrerad systemdesign

Användbarhet. Datorbaserade verktyg används till att. Aspekter på användbarhet. uppfylla behov eller lösa problem! Användbarhet.


Oppositionsprotokoll-DD143x

INNEHÅLLS- FÖRTECKNING

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Datainsamling. Daniel Bosk. data.tex :33:45Z danbos

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

27 september Finansieringsguiden. Sammanställning och slutleverans Verksamt Värmland

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

Interaktionsdesign, designheuristik

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Design för användbarhet

Design för användbarhet

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Gränssnittsdesign. Design för användbarhet. Gränssnittsdesign - designheuristik

Varför? Persiska viken 3 juli TDDD35 Användbara system 729G22 Interaktionsdesign TDDC45 Interaktionsdesign. Resultat

Gymnasiearbetsplan. Naturvetenskaps- och tekniksatsningen

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2011, anvisningar för projekt- /grupparbete

MMI-Design av systemlösningar i kontrollrum Arbetsprocess för utformning

Den direkta användarmedverkans problematik

Uppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift

Användbara system. Persiska viken 3 juli USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts: Mitt under striden:

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

13 1MA302 Automatateori DV1 4 A D, M 1TD442 Algoritmer och datastrukturer DV1 6 A D

Människa-datorinteraktion 7,5 p

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

UU 2008 Nils-Erik Gustafsson, UU 2008 Nils-Erik Gustafsson,

Prototyping - faser, typer och potentiell problematik

Användbar webbdesign.

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Intro utvärdering

Så upphandlar du användbara IT-system

Användbarhet och Webbutveckling för mobila enheter. Behovsanalys

Kommentarer till MDI tentamen

Kravställande/kravhantering

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech

Användarcentrerad systemdesign

Rapportskrivning Användarcentrerad Design. Anders Lindgren

Användarcentrerad systemdesign bättre kvalitet i systemutvecklingsprocessen. Gulan och Bengt

Workshop II (1IK419) jp222px (Johnny Pesola) sid. 1 av 5

Förenklingsdesign på Tillväxtverket Veckosprint: Från utmaning till test på fem dagar

Användarcentrerad systemdesign

VEM STYR OCH VEM ÄR DELAKTIG NÄR NYA IT-LÖSNINGAR SJÖSÄTTS I VÅRDEN?

DESIGN AV MOBILA INFORMATIONSTJÄNSTER

Projekt 4 - FlyttIT Rådgivning och hjälp vid flytt

Människa-Datorinteraktion

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Personlig reflektion över designarbetet. Av Anneli Olsen, ,

Användarcentrerad design i utvecklingsprocessen av Monitor Mobile K R I S T I N A R O M A N

Användning av användarprofiler

Användaranalys och användbarhetskrav

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Handtmann VF Utvärdering och utveckling av ett gränssnitt

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Vilka är era användare? Vad innebär det att något är användbart? Enkelt.

Reflektioner kring designprocessen av Intellitic

Designmetodik. Systemering med användarfokus Malin Pongolini

Gymnasiearbetets titel (huvudrubrik)

E-handel köksportalen Projektuppgift i kursen Användarcentrerad systemdesign, hösten 2003 The Usability Engineering Lifecycle av Deborah J.

Innovationssprint Region Värmland

Analysfasen. Systemering med användarfokus

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Användarcentrerad Systemdesign En mediecentral och Contextual Design

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

TVÅ MDI-kurser. Välkommen till Människa- Datorinteraktion, översikt. Vem är jag? Vem jag tror Ni är? Era förväntningar på kursen. Denna kurs...

Polisklienten A N N I K A S U N D Q V I S T

Arbetsmiljöproblem vid IT-stött arbete

Innehåll. Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Användbarhet - ACSD. Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11. Andra definitioner

Modellering av byggnaders skyddskoefficienter. ämnen. Modeling protection coefficents of buildings during a release of radioactive materials

Vad påverkar designen?

Företagsstöd. i nya Nyps

Beslut om fastställande: - - Behörighetskrav: -

MDI-fk 2D1622 introduktion till kursen & ämnet. MDI-gruppen på KTH. Kursen i sitt sammanhang

ANVÄNDARMEDVERKANS BETYDELSE INOM AGILA SYSTEMUTVECKLINGSMETODER THE VALUE OF USER PARTICIPATION IN AGILE SYSTEM DEVELOPMENT METHODS

Transkript:

BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART BELÄGGNINGS- OCH BEMANNINGSSYSTEM En användarcentrerad utveckling av ett internt beläggnings- och bemanningssystem på ett medelstort IT-konsultföretag. Frida&Morberg&och&Johanna&Schyl& & & & & & & ExamensarbetepåprogrammetCivilingenjör&och&lärare&& inomområdenamänniska4datorinteraktionsamtteknikochlärande Stockholm,Sverige2011

BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART BELÄGGNINGS- OCH BEMANNINGSSYSTEM Enanvändarcentreradutvecklingavettinterntbeläggnings4ochbemanningssystempåett medelstortit4konsultföretag. AvFridaMorberg&JohannaSchyl Examensarbeteinommänniska4datorinteraktion; teknikochlärandeom30högskolepoäng vidprogrammetförcivilingenjörochlärare inriktningmatematikochit datateknik KungligaTekniskaHögskolanår2011 HandledarepåCSCvarKristinaGroth HandledarepåSUvarTanjaPelz4Wall ExaminatorvarHansThunberg ÄmnesexaminatorvarOlleBälter Kungligatekniskahögskolan Skolan&för&datavetenskap&och&kommunikation& KTH$CSC 10044Stockholm URL:www.kth.se/csc i

SAMMANFATTNING Idettaexamensarbetegenomförsenanvändarcentreraddesignprocessmedmålattutvärderaolika arbetsmetodersomanvändsförattskapaettförslagtillettbeläggnings4ochbemanningssystem,i formavenprototyp,förit4konsultföretagetvaltechab.underarbetetharviförsöktattutredahur bradessaarbetsmetoderärförattidentifieraanvändarnaochderasbehovmenävenattanalysera vilkadesignmomentsomärviktigaförattsystemetskablianvändbart.företagetharettbeläggnings4 ochbemanningssystemsedantidigaremensystemetuppfyllerintedebehovochkravsomföretaget ochanvändarnaställerpådet.underexamensarbetetsgånghardärförfleraarbetsmetoderinom människa4datorinteraktion,användarcentreraddesignprocessochagilsystemutvecklinggenomförts förattundersökahurdessametoderpåverkarvårsynpåanvändarnasbehovmedsystemet.vihar ävenstuderathurdessametoderpåverkarhuruvidasystemetäranvändbartellerejsamtomoch vilkadelaridesignenavsystemetsompåverkarsystemetsanvändbarhet. Resultatefterolikaundersökningarharvisatattbehovenkringdetnuvarandebeläggnings4och bemanningssystemetharförändratssedandetbörjadeanvändas.ävenföretagetsstorlekpåverkar hurbemanningsprocessengårtillpåföretaget.allteftersomföretagetväxerbehöveranvändarnaett bättrestödibeläggnings4ochbemanningssystemetförattdetskavaraanvändbartiföretagetsolika processer.viktigtärocksåattdetnyasystemetinteblirförkompliceratdåanvändarnaprioriteraratt detärenkelt,snabbtochöverblickbart. Examensarbetetfokuserarframföralltpådearbetsmetodersomviharanvänt,resultatenfråndessa ochjämförelsermellandem.dettagörattinnehålletidennarapporttillstordelkommerattvaraav teoretiskkaraktär. ii

ABSTRACT Auser4centereddesignprocessisusedinthisthesiswiththegoaltoevaluatedifferentmethodsthat isusedtocreateaprototypeforanewresourcemanagementtoolforvaltechab,aswedishit consultingcompany.duringthethesiswehavetriedtosortouthowgoodthesemethodsarefor identifyingwhotheuserandtheirneedsareandanalyzedwhichdesignprinciplesthatareimportant forasystemwithhighusability.thecompanyisatthemomentusingaresourcemanagementtool thatdoesnotfulfilltheneedsofeitherthecompanyortheend4user.methodsfromhuman4 computerinteraction,user4centereddesignprocessandagilesoftwaredevelopmentisusedinthis thesistoevaluatehowthesemethodsaffectourviewoftheusers needswitharesource managementtool.wehavealsostudiedhowthesemethodsthemselvesanddifferentpartsofthe designofthetoolaffectitsusability. Theresultafterthedifferentsurveyshasshownthattheneedsoftheresourcemanagementdevice havechangedsinceitwasimplemented.thesizeofthecompanyisonefactorthataffectshowthe manningprocessisdone.asthecompanycontinuestogrowtheuserneedsbettersupportfromthe resourcemanagementtoolforittobeusefulinthecompany sprocesses.theusersprioritizethat thenewresourcemanagementtoolissimpletouse,hasasimpledesign,isfasttouseandthatit givesagoodoverview.thereforitisimportantthatthenewtooldoesn tbecometoocomplicated. Thethesis smainfocusisonthedifferentmethodsthatwehavebeenusing,theirresultand comparisonsbetweenthese.thecontentinthisreportisthereformostlytheoretical. iii

TACK TILL VivillbörjamedatttackaValtechABsomgjortdetmöjligtförossattgenomföradetta examensarbeteochsomdessutomvaritoerhörthjälpsammaochtillmötesgåendeunderhela arbetet.vivillsärskilttackavårahandledarefrånvaltech,jonasboquistsamttomasgunnarsson, somhargettossrådochinsiktihurdetärattarbetaanvändningscentreratochmedagila arbetsmetoder. ÄventacktillvårhuvudhandledareKristinaGrothfrånMDI4institutionenpåCSC/KTHochvår biträdandehandledareipedagogik,tanjapelz4wallfråninstitutionenförpedagogikochdidaktikpå SU,förallhjälpochstöd. SlutligenvillvitackaAlexanderLarreochTomasGröningssonförattdehöllvårthumörpåtoppsamt ChristianAugustinson,JohanBurmester,JohannesEdelstam,JoakimEkberg,OskarHalléhn,Sanna Jonsson,ÅsaJonsson,PatrikMatell,EmelieMartinell,IvanMilles,ElinMorberg,SofiaRodell,Rebecka Schyl,SebastianSchöld,PatrikStenmarkochFredrikWennbergförattdefigureratsom exempelkonsulterivåraprototyperunderexamensarbetet. iv

INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1INLEDNING 1 1.1$PROBLEMFORMULERING$ $2 1.2$MÅL$ $2 1.3$SYFTE$ $2 1.4$FRÅGESTÄLLNING$ $2 1.5$AVGRÄNSNINGAR$ $2 1.6$SPRÅKVAL$ $3 1.7$ARBETSFÖRDELNING$ $3 2BAKGRUND 4 2.1$OM$VALTECH$ $4 2.2$RESURSPLANERINGSVERKTYG$ $4 3TEORI 6 3.1$ANVÄNDBARHET$ $6 3.2$MÄNNISKACDATORINTERAKTION$ $8 3.2.1MDI,LÄRANDEOCHKOMMUNIKATION 8 3.2.2MULTIMODALTLÄRANDE 9 3.3$INTERAKTIONSDESIGN$ $11 3.4$INFORMATIONSDESIGN$ $11 3.4.1MÖNSTER 11 3.4.2INNEHÅLLET 12 3.4.3TEXTDESIGN 12 3.4.4ANVÄNDNINGENAVFÄRGER 13 3.5$ANVÄNDARCENTRERAD$SYSTEMDESIGN$ $13 3.5.1ROLLENSOMANVÄNDBARHETSDESIGNER 14 3.5.2ANVÄNDARANALYS 15 3.5.3UPPGIFTSANALYS 15 3.6$METODER$ $16 3.6.1HEURISTISKUTVÄRDERING 16 3.6.2OBSERVATIONER 17 3.6.3INTERVJUER 17 3.6.4WORKSHOP 18 3.6.5AGILSYSTEMUTVECKLING 20 3.6.6USERSTORIESOCHSCENARIOS 20 3.6.7ANVÄNDARROLLEROCHPERSONAS 21 3.6.8PROTOTYPING 21 3.6.9TÄNKA4HÖGT 22 4GENOMFÖRANDE 24 4.1$FÖRSTA$ITERATIONEN$ $UTAN$ANVÄNDARE$ $24 4.1.1HEURISTISKUTVÄRDERING 25 4.1.2STUDIEAVINTERNADOKUMENT 25 4.1.3DELTAGANDEOBSERVATION 25 4.1.4ANALYSAVDATAEFTERFÖRSTAITERATIONEN 26 4.1.5PROTOTYP1 26 v

4.2$ANDRA$ITERATIONEN$ $MED$ANVÄNDARE$ $27 4.2.1INTERVJUER 27 4.2.2WORKSHOP 27 4.2.3USERSTORIES 28 4.2.4PROTOTYP2 28 4.3$TREDJE$ITERATIONEN$ $MED$ANVÄNDARE$ $28 4.3.1ANVÄNDARTESTAVPROTOTYP2 28 4.3.2PROTOTYP3 29 4.4$METODKRITIK$ $29 5RESULTAT 31 5.1$FÖRSTA$ITERATIONEN$ $31 5.1.1HEURISTISKUTVÄRDERING 31 5.1.2DELTAGANDEOBSERVATION 32 5.1.3STUDIEAVINTERNADOKUMENT 34 5.1.4ANALYSAVFÖRSTAITERATIONEN 35 5.2$ANDRA$ITERATIONEN$ $37 5.2.1INTERVJUER 37 5.2.2ANALYSAVINTERVJUERNA 41 5.2.3WORKSHOP 44 5.2.4ANALYSAVWORKSHOPEN 49 5.2.5USERSTORIES 51 5.3$TREDJE$ITERATIONEN$ $52 5.3.1ANVÄNDARTESTER 52 5.3.2ANALYSAVANVÄNDARTESTERNA 53 6PROTOTYPER 55 6.1$PROTOTYP$1$ $55 6.2$PROTOTYP$2$ $56 6.3$PROTOTYP$3$ $57 7DISKUSSION 59 8SLUTSATS 63 8.1$SYNEN$PÅ$ANVÄNDARNAS$BEHOV$ $63 8.2$DESIGN$ $63 8.3$ARBETSMETODER$ $63 8.4$Rekommendationer$ $64 9LITTERATURFÖRTECKNING 65 APPENDIX 67 A.$HEURISTISK$UTVÄRDERING$ $67 B.$DESIGNBESLUT$INFÖR$FÖRSTA$PROTOTYPEN$ $69 C.$BILDER$PROTOTYPER$ $70 D.$INTERVJU$ $74 E.$WORKSHOP$ $76 F.$BACKLOGG$ $78 vi

G.$ANVÄNDARROLLER$ $85 H.$ANVÄNDARTESTER$ $UPPLÄGG$ $86 vii

1 INLEDNING ArbetetpåettIT4konsultföretagvarierarstortberoendepåmedvetnabeslutomhurarbetsprocesser skagåtill,menävenföretagetsstorlekpåverkarhurarbetetkanfortgå.ettmindreföretaghar möjlighetattvaramerdynamisktisittsättattarbetamedanstörreföretagärmerberoendeavfasta rutinerförattarbetetskafortskridapåettsmidigtsätt.hurföretagbemannarsinakonsultervarierar ochdetfinnsettflertalsåkalladeresursplaneringverktygpåmarknadensomanvändsidettasyfte. Vilketresursplaneringsverktygsomsedanärlämpligtförettvisstföretagärblandannatberoendeav företagetsstorlek.mindreföretagklararsigmedmindrekomplexasystem,ochiblandävenenbart medexcel4dokument.närettföretagväxerfrånettmindretillettstörreföretagblir bemanningsprocessensutformningenheltannanochbehovenkringvadsomförväntasavett resursplaneringsverktygförändras. Faktorersomföretagetsstorlek,organisationocharbetsprocesserpåverkaralltså resursplaneringsverktygetsfunktionalitetochutformning.menävenanvändarnasmerpersonliga behovkringdessafaktorerspelarenstorroll.föratttaredapåbakgrundinformation,såsom faktorernaovansamtanvändarnasbehov,finnsdetettstortantalarbetsmetoderinommänniska dator4interaktion,användarcentreradsystemdesignochagilsystemutvecklingsomgårattanvända sigutav.vilkasomärmestlämpligaattanvändaavdessaberordockheltpåvaddetärsomska utvecklasmenävenhurmyckettidochresursersomfinnsatttillgå. ValtechärettIT4konsultföretag,medca150anställda,somjustnuärpågränsentillattbliförstort förattdedagligaprocessernasomanvändspåföretagetidagskafungerabra.idaganvändersig Valtechavettbeläggnings4ochbemanningssystemsomdesjälvautvecklatpåföretaget,ävenkallat BLPidagligttal.BLPvisarkonsultuppdrag,vilkakonsultersomärknutnatilldessasamt beläggningsgradenförvarjekonsult.blpskapadessomenwebbapplikationdådetexcel4dokument somtidigareanvändesbehövdeblimerlättillgängligt.blputveckladesdåispråketrubyonrailssom ettprojektdärmåletbådevarattkonsulternaskullefålärasigdettaprogrammeringsspråkmenäven förattföretagetskullefåetttillgängligtsystem.dånyabehovuppståttharmansenarelagttilloch tagitbortfunktionerutanhänsyntillhelheten.detharvaritsnabbalösningarvilkethargjortatt användbarhetenoftaharfåttgevikatillförmånförflerfunktioner.underårensedanblpförst skapadesharvaltechexpanderatenheldel,vilketharresulteratiförändradebehovavvadsombör finnasiblp.funktionersomharfungeratbraförvaltechsomettmindreföretagharblivitdirekt olämpligaiochmedföretagetsväxandestorlek.valtechärnuangelägnaomattblpskafungera smidigtävenmedbetydligtflermedarbetareochvårtuppdraggentemotvaltechhardärförvaritta framettförslagtillettnyttblp. MedsikteattuppfyllademålsomValtechharmedettresursplaneringsverktygharvigenomförtett antalarbetsmetoderförattsehurdessapåverkarhurdetnyasystemetutformas.ivårstudieavde olikaarbetsmetodernaharviäventagithänsyntillhurdepåverkarvårbildavanvändarnasbehov. Vårtfokusharalltsåvaritattställaarbetsmetodernamotvarandraochinteattutvecklaenfärdig produkt,ävenomdearbetsmetodervihargenomförtärettförstastegiutvecklingenavettnytt system. 1

1.1 PROBLEMFORMULERING Inommänniska4datorinteraktion,användarcentreradsystemdesignochagilsystemutvecklingfinns detidagfleraolikaarbetsmetoderförattfokuserapåanvändarnaochanvändarnasbehovdåett systemskautvecklas.hurvälenmetodkartläggeranvändarnasbehovvarierarberoendepå metodensutformningochtillvägagångssätt.fråganärdåhurbradessaarbetsmetoderärförattta redapåanvändarnasbehovkringbemanningförattsåvälanvändarnassomföretagetsbehovska uppfyllasmedettbeläggnings4ochbemanningssystem?hurkanvimedutgångspunktfråndessa metoderskapaettanvändbartsystemochvilkaarbetsmetoderärviktigaförattanvändbarhetenska blisåhögsommöjligt? 1.2 MÅL Måletmedexamensarbetetärattmedhjälpavarbetsmetoderinommänniska4datorinteraktion, användarcentreradsystemdesignochagilsystemutvecklingkartläggaanvändarnasbehovien bemanningsprocess.dettaskaresulteraiettförslagtillettnyttbeläggnings4ochbemanningssystem somgerökadnyttaförsåvälvaltechsomföretagsomföranvändarnaisittarbete.måletmed examensarbetetärsedanattutredahurlämpligaolikaarbetsmetoderärförattuppfyllaanvändarnas ochföretagetbehov,vilketutredsgenomkontinuerligåterkopplingmedanvändarna.förslagetska presenterasiformavenprototypsomvaltechkananvändasigavifortsattutvecklingsarbete. Underdettaprojektantarvirollensomanvändbarhetsdesignersvilketbetyderattvifokuserarpåhur användarenvillhablp.viväljermetodereftervadvitrorärlämpligtfördenproduktsomviska utvecklaochdenkontextsomproduktenskallanvändasi(löwgren&stolterman2004s.14,102). 1.3 SYFTE Syftetmedvårtexamensarbeteärattökaförståelsenförhurettanvändbartbeläggnings4och bemanningssystemkanutvecklasförettit4konsultföretagutifrånanvändarnaochderasbehov. 1.4 FRÅGESTÄLLNING Dessafrågeställningarbesvarasavarbetetivårtexamensarbete: Hurpåverkarolikaarbetsmetoderinommänniska4datorinteraktion,användarcentrerad systemdesignochagilsystemutvecklingvårsynpåanvändarnasbehov? Vilkadelaridesignenavettbeläggnings4ochbemanningssystemärviktigaförattsystemet skablisåpedagogisktanvändbartsommöjligtförettit4konsultföretag? Vilkaarbetsmetoderinommänniska4datorinteraktion,användarcentreradsystemdesignoch agilsystemutvecklingärviktigaförattidentifieraochskapaettanvändbartbeläggnings4och bemanningssystem? 1.5 AVGRÄNSNINGAR NärviutformadeennyversionavBLPkomviattanvändaossavflerametoderinommänniska4dator4 interaktion,användarcentreradsystemdesignochagilsystemutvecklingförattfinnaresultatetpå vårafrågeställningar.dessastudierkomattresulteraifleraprototypersomhuvudsakligenanvändes förattutvärderavåraförslag.avslutningsvislämnadeviifrånossettförslagpåettnyttblpiformav enprototypsomvaltechsenareskaanvändaförattutveckladenslutgiltigaprodukten.den slutgiltigaprototypenvarintekörbarutanvilämnadeifrånossendynamiskdatorprototyp.hur utvecklingsarbetetgicktillefterdennaprototypärutanfördettaexamensarbete. 2

1.6 SPRÅKVAL Inomområdetmänniska4datorinteraktionochagilsystemutvecklingärterminologinoftapåengelska. Dåöversättningartillsvenskaoftaledertillenvissförlustavinnebördharvivaltattbehålladen engelskaterminologinsomt.ex.ordenworkshop,brainstormingochuserstories.ävensvenska böjningaravdessaordkommerattförekommaförattkunnaanvändabegreppenisvensktext,t.ex. workshopenochbrainstorma.dessaböjningaranvändsäveninommänniska4datorinteraktionochvi kännerdärförattdeäracceptablaattanvändaidettasammanhang. 1.7 ARBETSFÖRDELNING DettaexamensarbetehargenomförtsavbådeJohannaSchylochFridaMorberg.Viharvaltattskriva engemensamrapportdåvihararbetattillsammansialladelaravprojektetochhargjortallt gemensamtochisamförståndmeddenandre.iblandannatintervjuerharvisamarbetatpåsåsätt attenharintervjuatochenharförtanteckningar,vihardåocksåvarieratarbetsuppgiftolika intervjuer.viharvaltattgörahelaarbetetgemensamtdådethartillförtmyckettillvårtarbete.det harvaritenstorfördelattvaratvåidettaprojektdåviharkunnatföraresonemangochdiskuterat medvarandraochpåsåsättuppnåttvadvibedömerärettbättreresultatänomvihadearbetat enskilt. 3

2 BAKGRUND 2.1 OM VALTECH Här presenteras Valtech som företag ValtechärettinternationelltIT4konsultföretagmedca150anställdaiSverige.ValtechSverigeharsitt kontoricentralastockholm.påvaltechsegenhemsidaskriverdeattde hjälper&företag&och& organisationer&att&lyckas&med&sina&itbsatsningar inomområdensomuserexperiencedesign,lean, Supportochförvaltning,Agilanvändarcentreradsystemutveckling,Skräddarsyddasystem, Webbstrategi,Webbplatser&intranät,E4HandelsamtMobilt.(Valtechshemsida[hämtad:20114064 28]) Valtechbeskriversigsjälvasomenplattorganisationdärallakanpratamedalla.Ävenomdetfinns envissofficiellhierarkisåfinnsdetennätverksorganisationutifrånkontakterochintressen,somgår tvärsigenomdenofficiellaorganisationen,förattstöttamedarbetarna.detfinnsingen organisatoriskuppdelningit.ex.junioraellerseniorakonsulter.konsulternaäriställetuppdeladei kompetensgrupper,meniuppdragarbetardeiregeliteammedkonsulterfrånfleragrupper. Valtechsofficiellavärdeordärprestigelöshet,passion&ochkreativitet.Valtechbeskrivsavdeegna medarbetarnasomeninspirerandeochindividanpassadarbetsplatsmedenprestigelösatmosfär mellankonsulternadärorganisationenpräglasavsamförståndochförståelseförallamedarbetare. Allahjälpervarandraochmanbehöverintekännasigdumommanberomhjälp. ValtechärettföretagsomväxerochdetärfleramedarbetaresombeskriverattValtechbörjarnåen brytpunktförhurföretagetkanfungera,justpga.företagetsstorlek.fleramedarbetaremenaratt storlekenbordefåkonsekvenserförföretagetskulturochförklararattprocessersomtidigare fungeratutmärktintegördetlängre. 2.2 RESURSPLANERINGSVERKTYG Här presenteras den studie som genomfördes i projektets början för att få en uppfattning av hur marknaden ser ut för resursplaneringsverktyg i stort. Manäraldrigförstinomettområde.Löwgren&Stolterman(2004s.101)förklararatt& det&finns&alltid& exempel&på&liknande&produkter,&forskningsstudier&som&behandlar&de&miljöer&där&vår&produkt&ska& användas&( ).&Det&är&helt&oursäktligt,&och&framförallt&ett&enormt&resursslöseri,&att&närma&sig&varje& uppgift&som&ett&jungfruligt&område&och&bara&arbeta&utifrån&grundläggande&principer. Iföljande avsnittgörvienkortgenomgångavnågraresursplaneringsverktygsomfinnsutepåmarknadenidag. Efterenförstasökningefterresursplaneringsverktygkundevikonstateraattdetfinnsenheldel.De viharstuderatärsystemsomframföralltärwebbaseradeeftersomblpärwebbaserat.deföretag somsäljerverktygsomdessaärframföralltuppdeladeitvågrupper,desomharettfärdigtsystem ochdesombyggerettnyttsystemfrångrundenefteranvändarensbehov.iochmedattdetsenare integerossnågotkonkretattstuderaharvivaltattfokuserapådefärdigalösningarsomfinnsutepå marknaden.atttilläggaärdockattvienbartharkunnatstuderabeskrivningarochreklambladsom finnsfördeolikaresursplaneringarnadådeintegårattfåtillgångtillutanattfaktisktköpadem.de resursplaneringsverktygviharstuderatärföljande: Visma(http://www.vismaspcs.se/Support/visma4tid/programhjalp/allmant/resursplanering), 4

Maconomy PeoplePlanner (http://www.maconomy.se/kunskapscenter/ladda_ner/~/media/ed24c588d1cd429485bdcb089f 3c5ee0.ashx) Replicon WebResource (http://www.replicon.com/time4software.aspx) Pajp(http://www.pajp.org/bemanning2.html) Generelltharvisettattfärdigaresursplaneringsverktyginnehållerenstormängdfunktionerochär oftakombinerademedandratyperavsystemsomhanterarblandannat timrapportering/löneunderlagochfaktureringm.m.anledningentilldettaärantagligenförattfåett breddatanvändningsområdeochdärmedfåettsystemsomkanfungeraförflerolikakunder. Verktygenkansedananpassastillenvissgränsefterbeställarensbehov. Resursplaneringsdelenidessasystemharallanågonformavöversiktöverbeläggningenavresurser därbeläggningsgradenärfärgkodad.färgkodningenärupplagdsåattfullbeläggningärgrönt,vit betyderobelagdochröttärantingenunderbelagdelleröverbelagdberoendepåvilketsystemman använder.itillexempelvismakanmanenkeltsjälvställainfärgkodningenochdessbetydelsei beläggningsgrad.underdennaöversiktkanmansedanseuppdragsomresursenärbemannadpå menävenläggatillnyauppdragtillenresurs.ivismassystemkanmanävenutgåifrånuppdragenför attseresurserochdärmedplanerahelauppdragetiställetförenskildaresurser. Informationenomresursernaiplaneringsverktygenärbegränsade.Avdefyrasystemvistuderatär detendast PeoplePlanner somdirektiöversiktenvisarmerinformationomresursernaänenbart namnet,devisarävenresursensavdelningochtjänst/befattning.annaninformationsomgåratt finnaomenresursärderas skills samt skilllevel.dettafinnsi PeoplePlanner samt WebResource menäringetvifunnitideövrigasystemen.varfördennafunktionfinnsmotiveras medattdetgerenöverblickövervilkatyperavresursersomfinnstillgängliga.dettakansedan användasförattsehurresursernasarbetsbördakankommaattseutsåattmanpåsåsättlättare kanupptäckaöver4ellerunderbemanninginomspecifikaarbetsområden. Övergripandegersystemenenkänslaavattgeenöverblickövertillgångarochprojektmed motiveringenattdetärettstödförattoptimeraadministreringenavdeanställdastid.deanställda benämnsgenomgåendesomresursersomskasäljaspånågotsättochförutomivismasfall,där färgkodningställsinmanuellt,såärinteenresursbeläggningokejförrändennått100%i beläggningsgrad.känslanavsystemenärattutgångspunktenärattmaximeraresursernasbelagdatid ochpåsåsätttjänamerpengar.dettablirextratydligtdådetisystemenävengårattangehur mycketenkunddebiterasförenresurspertimmeochpåsåsättsedentotalaomsättningenför respektiveresursochuppdrag. Avslutningsviskanvikonstateradetfinnsenstormängdsystemsomhanterarjustresursplanering. Efterattsnabbthagåttigenomflertaletsådanasystem,intebaradefyranämndaovan,såkanvi konstateraattdevanligtvisärmeränbararesursplaneringsverktyg.deäroftafärdigalösningarsom anpassasenaningberoendepåkunden.justförattdessabefintligasysteminnehållersåmycketmer änbarabemanningsverktygharvaltechvaltattskapaettegetsystemsomärheltanpassatefterdem ochderassättattarbetaochtänka.valtechvärdesätterattsystemetärenkeltochanpassattillhur dearbetariställetförattdeskabehövaanpassasigefterettinköptsystem.valtechserintehellerpå sinakonsultersom resurser.deförklararatt resurser ärettopersonligtuttryckochattvaltech benämnersinamedarbetaresom konsulter ochvidnamnunderhelabemanningsprocessen. 5

3 TEORI Här beskrivs teorier kring användbarhet, människa dator-interaktion m.m. som används under arbetets gång i såväl planering, genomförande och analys. 3.1 ANVÄNDBARHET Idagenssamhälle,närdetkommerutnyaprodukterpåmarknaden,hardetblivitalltmervanligtatt debeskrivssomanvändarvänliga.fördesomarbetarinommdi4områdetfinnsdetenslags överenskommelseomattinteanvändaordetanvändarvänligtdådetmanegentligenmenarmed begreppetärsåmycketmeränattproduktenärlättattanvända,detärbaraendelavinnebörden. Omettsystemintefungerarsomdetska,ochanvändarenfårproblem,såbetyderdetattsystemet inteäranvändbartföranvändaren.inomsystemutvecklingärdetnödvändigtatttänkapå användbarhetenförattettsystemskaöverleva.omdetärsvårtattanvända,förvirrande,svårläst ellerattdetintebesvararanvändarensfrågorslutaranvändarenheltenkeltattanvändadet (Abduljalil&Kang2011s.1447).Generelltsättärettanvändbartsystemlättattlärasig,effektivtatt användaochtrevligturanvändarensperspektiv(preecem.fl.2002s.14). Attettsystemellerenproduktmåstevaraanvändbartäretträttintuitivtpåstående.Somanvändare förväntarmansigattdensomskapatproduktenharskapatettanvändbartsystem,menhur systemetsedanbliranvändbartbetraktasiblandsomnågotsomheltmagisktskauppnås.förattett systemskablianvändbartmåstefokus ligga&på&att&användaren&skall&kunna&utföra&sitta&arbete&och& därför&får&inte&teknikutvecklingen&bli&ett&ändamål&i&sig (Gulliksen&Göransson2002s.55456). Detfinnsolikadefinitioneravbegreppetanvändbarhet.BlandannatGulliksen&Göransson(2002) samtlöwgren&stolterman(2004)användersigavdeniso4standardsomdefinieraranvändbarhet. BegreppetanvändbarhetdefinierasenligtISO9241411som: Den&utsträckning&till&vilken&en&specificerad&användare&kan&använda&en&produkt&för&att&uppnå& specifika&mål,&med&ändamålsenlighet,&effektivitet&och&tillfredställelse,&i&ett&givet& användningssammanhang. &(ISO&9241B11&1998).&& Idennadefinitionärnyckelordenändamålsenlighet,effektivitetochtillfredställelse. Ändamålsenlighetärettmåttpåhurnoggrantochfullständigtenuppgiftbliravklarad,effektivitet mäterhurmycketresurserochansträngningsombehövsirelationtilländamålsenlighetenochtill sistsåmätertillfredställelsevilkapositivakänslorsomväckshosanvändarenavproduktenochhurfri användarenärfrånobehag(iso92414111998). FördelenmedattanvändaISO4standardenföranvändbarhetärattdengöranvändbarhettillen mätbarstorhet.tackvaredettakantvåprodukterjämförasmedvarandrautifrånhuranvändbarade är(gulliksen&göransson2002s.62).menattkunnamätaanvändbarhetenärocksåavytterstavikt förattavgöraommanharutvecklatettanvändbartsystemellerej.genomattmätaanvändbarheten kanmanavgöraomdekravsomfinnspåproduktenharuppnåtts(löwgren&stolterman2004s. 195). Gulliksen&Göranssonförklararvidareattenproduktenbartäranvändbaromdenanvändsidet sammanhangsomdenäravseddattanvändasiochatt ( )de&attribut&som&krävs&i&en&produkt&för&att& den&skall&vara&användbar&beror&på&användarens,&uppgiftens&och&användningssammanhangets&natur. 6

(2002s.63).ÄvenLipton(Lipton2007s.37)skriveratt Usability&is&the&ability&of&an&object&or&system& to&be&used&with&satisfaction&by&the&people&in&the&environment&and&context&the&object&or&system&is& intended&for.dettastödsocksåavdefinitionenenligtiso9241411(1998)sombeskriveratten produktintebarakantahänsyntillanvändarenutanävenmåstetahänsyntillhelakontextenföratt varaanvändbar,dvs.ävenuppgiftensomskautföras,andraverktygochomgivningen. Nielsentyckerisinturattbegreppetanvändbarhetinteärtillräckligtbrettförattbeskrivahela sammanhangetochmenarattdetiställethandlaromatthaenacceptansförsystemet.denna acceptansinnefattarfaktorersomnytta,kostnad,tillförlitlighetm.m.därnyttanärdetsomsedan kanbrytasnerianvändbarhetochfunktionalitet.förnielsenäralltsåanvändbarhetendelaven störrehelhet,mendetbetyderinteattdetärettenkeltbegrepp.nielsenassocieraranvändbarhet medenproduktsomärlättattlärasig,effektivtattanvända,lättattkommaihåg,harfåfelsamtär subjektivttilltalande.nielsensdefinitionavanvändbarhetfinnsillustreradifigur1.dessaattribut somnielsendefinieraderedan1993harmanförsöktmatchamediso4standardenvilkenvisatattde överensstämmerrättbramedvarandra(gulliksen&göransson2002s.66467). Socialacceptans Nytta Acceptansförsystemet Kostnad Reellacceptans Tillförlitlighet m.m. Funktionalitet Användbarhet$ Lätt$att$lära$ Effektivt$att$använda$ Lätt$att$komma$ihåg$ Få$fel$ Subjektivt$tilltalande$ Figur&1:&Användbarhet&som&en&del&av&acceptans&för&systemet,&enligt&Nielsen&(Gulliksen&&&Göransson&2002&s.& 65).& ÄvenPreecem.fl.harbrutitneranvändbarhetsbegreppetochbeskriverdetenligtsju användbarhetsmål(2002s.14417): Ändamålsenligt hurbraettsystemärpåattutföradeuppgifterdetärskapatförattutföra. Effektivt hurbrasystemetstödjeranvändareniattutförauppgifter Säkertattanvända hursystemetskyddaranvändarenfrånattgöraoönskadefeleller hamnaioönskadesituationermenävenhursystemethjälperanvändarenatttasigurdessa situationeromfeletändåuppstår? Nytta harsystemeträttfunktionersåattanvändarenkangöradetsomanvändarenvill göraochsombehövergöras. Lättattlära Lättattkommaihåghurdetanvänds. Dessamålärhögstrelevantanärmanskautformaettanvändbartsystem.Deskiljersiginte nämnvärtfrånvarkeniso9421411ellerandradefinitioner.genomattomvandladessamåltill kriterierkanmandockanvändademförattutvärderaenproduktihuranvändbartdetärochhurdet kangörasbättreförattförbättraanvändarensarbete(preecem.fl.s.18). 7

3.2 MÄNNISKA-DATORINTERAKTION Människa4datorinteraktion(MDI)ärettbegreppsombörjadeanvändasredanpå19804taletförattge namnåtettnyttforsknings4ochämnesområde.inommdiärdetinteraktionenmellanmänniskan ochdatornsomärifokusoch hur&denna&interaktion&kan&förbättras&med&hjälp&av&speciella&tekniker& eller&metoder&under&utvecklingsprocessen (Gulliksen&Göransson2002s.44).Ämnetutvecklades frånbörjanurdetbefintligaområdetmänniska4maskininteraktion(gulliksen&göransson2002s. 39). VadsomegentligeningåriMDIärinteentydigtochingengenerelldefinitionfinns.Denmest accepteradebeskrivningenavämnetverkardockvaradendefinitionsomacmsigchi(1992s.6) komframtill.denciterasavbådepreecem.fl.(2002s.8)ochgulliksen&göransson(2002s.39)och definierarmdisomendisciplin: &( )&concerned&with&the&design,&evaluation,&and&implementation&of&interactive&computing&systems& for&human&use&and&with&the&study&of&major&phenomena&surrounding&them. && MDIärmeränbarainteraktionenmellanenanvändareochettgränssnitt.Förattkunnautvecklaett användbartgränssnittmåstevitahänsyntillanvändarensbakgrund,arbetsmiljö,kunskaper, begränsningar,farhågorm.m.menförutomdessamänskligaegenskapermåstevitahänsyntill användningssammanhangen,användningen,datornochdenutvecklingsprocesssomskaanvändas. (Gulliksen&Göransson2002s.41) IdagharMDIväxtochomfattarmeränbaradatorerochenindivid.InomMDIhardatorstödför samarbete(cscw)utvecklatssåmdiärintelängreettämnesombaratarhänsyntilldenenskilda användarenutanävenkommunikationenmellananvändare.vadsomkankallasförendatorhar dessutomförändratsvilketgjortattmdiidagtillämpaspåsåvälmobiltelefonersom betalningsautomaterm.m.(gulliksen&göransson2002s.41442). MDIanvändsblandannatförattstödjasystemutvecklareiattskapaanvändbarasystemochmed hjälpavmdikanmangöraenmerutförligtkravanalysdärävenanvändarnasbehovtasmed.detta gerentydligarebildavhurgränssnittetskautformas(gulliksen&göransson2002s.47). MDIärettviktigtområdeinomsystemutvecklingochtillämpningenavämnetinnebärblandannatatt fokuserapåanvändbarhetsprinciperförattpåsåsättskapaettanvändbartsystem,vilketärmålet medmdi(löwgren&stolterman2004s.118).gulliksen&göransson(2002s.44)beskriverdetpå följandesätt: Ämnesområdet&MDI&utgör&grunden&för&kunskapen&när&det&handlar&om&att&utveckla&användbara& interaktiva&system. 3.2.1 MDI, LÄRANDE OCH KOMMUNIKATION ÄvenomlärandeärenviktigdelinomMDIsåärdetinomlärandeoftastmänniska4människa interaktionen(vidareanvändsförkortningenmmi)somärifokus(mishra&hershey2004s.46). Lärandeskeräveniorganisationerochintebarapåindividnivå.Dåtillämpningavorganisatorisk lärandeförändrarhuranvändarearbetarärdetviktigtatttahänsyntilllärandetdåettsystemska utvecklasförattanvändasienorganisationellerföretagmedfleramedarbetare(rowley&gibbs 2008s.357).Dålärandeskaskeiinteraktionenmellanmänniskaochdatorärdetävenviktigtattta tillvarapåmmiävendåvitillämparmdi(mishra&hershey2004s.46). 8

DåMMIskerilärandemiljöerfinnsdetenvissetikettsombörföljas.Ometikettenföljsärchansen störreattmänniskornasomärinblandadetrivsidenrådandelärandesituationen.trivselisintur förbättrararbetetilärandemiljönvilketskaparbättremöjligheterförattlärandeskaske.detfinns dockskillnadermellandenetikettsomfinnsimdiochdensomanvändsimmiochlärande.dessa skillnaderärviktigaattvaramedvetenomförattintefeletikettskaanvändas.etikettärsomså mycketannatinommdihögstkontextberoendesåenpassandeetikettienkontextkanvarahelt opassandeienannan.ettexempelpåskillnadernamellandetvåolikaformernaavetikettärattman inommdisträvarefterattgeanvändarenstödochhjälpisåstorutsträckningsommöjligt.inom lärandeteorierärhjälpavdennatypintealltidlikabradåeleversomintefårstödochhjälpkan upplevas,ochuppfattasigsjälva,sommerkunnigaäneleversomfårdet.ettdatorsystemsomgeren studenthjälpharbramdi4etikettmenopassandelärandeetikett(mishra&hershey2004s.46). MomentinomMMIsommanharförsöktimplementerainomMDIäratt(Mishra&Hershey2004s. 48): Personifierakonversationer sessomgodetikettochkanfåanvändareatttatillsig informationbättre. Fåfeedback frånenlärarekanfeedbackgebådepositivaochnegativabiverkningarmenen studieharvisatattfeedbackfrånendatormåstevarapositivförattdetskamotivera användaren,dettavisarattdetfinnsbegränsningariimplementationenavmmi. Användahumor inommmiärhumorväldigtviktigtmendådetanvändsinommdiärsåblir responsenfrånanvändarenbetydligtlägre. DepsykologiskaaspekternainomMDIärbetydligtmerkompliceradeänattMMIdirektkantillämpas ellerattdekanförklarasmedförenklademodeller.förattdesignaenlämpligetikettinommdi behövermansetillflerfaktorerändeinommmi.exempelpådettaärfaktorersomatt kommunikationenskermellanmänniskaochdatorochintemellantvåmänniskorellerpåvilkaolika sättsomkommunikationensker.etikett,kontextochutövandeärnärasammankopplatsågenomatt förstådessabättrekanvilättarebyggainsocialamomentisystem.justdärförärlärarensbeteende ochderaseffektpåeleverenbragrundattstuderaförattläraossmeromlärandeochmotivation somvisedankananvändainommdi(mishra&hershey2004s.49). 3.2.2 MULTIMODALT LÄRANDE Att&design&påverkar&socialt&samspel&är&otvetydigt. (Selander&Kress2010s.22)Meddettamenar SelanderochKressattnyteknikochnydesignpåverkarhurviagerariolikasocialasammanhang.Det ärsåvälprivatsomiarbetet.dettagällerintebaraheltnydesignutanävenvidomformningavredan befintligaprodukter.ensådanomformningkanfåossattanvändaproduktenpåettheltnyttsätt somdeninteharanväntsförtidigare.attdesignaharocksågåttalltmeråtattfinnanyalösningari specifikasituationerochsocialasammanhangtillsammansmedallaparterinblandade,ex.i användarcentreradearbetsmetoder.detgörattdesignblirenproduktionav nya&sätt&att&ordna& världen (Selander&Kress2010s.20421). Lättattlära ärettavdeanvändbarhetsmålsombådepreecem.fl.(2002s.14417)ochnielsen (Gulliksen&Göransson2002s.66467)sätterupp.Möjlighetenattlärasigettsystem,bådehurdet användsochinformationenisystemet,ärettviktigtmålförattsystemetskallvaraanvändbart.meni enverksamhetellerorganisationfinnsdetfaktorerattförhållasigtillförattdettalärandeska uppstå.ensådanfaktorärsyftet,dvs.vilkamålochförväntningarsomfinnsmedenaktivitetsomska 9

utförasisystemet.enannansådanfaktorärvilkaresursersomfinnstillhands.resursernapåverkar arbetsgången,hurinformationanvändsochhurförståelseskapas.entypavresurserärdesemiotiska resurserna som&finns&tillhands&i&form&av&teckensystem,&medier,&(råb)&material&och&verktyg (Selander &Kress2010s.69470).Semiotiskaresurserärheltberoendepåsocialtsamspel.Exempelviskanett teckenhaenbetydelseidetsvenskasamhälletmenettheltannatidetjapanskasamhället.detta synsblandannatihurmaniolikadelaravvärldenkanskapavägskyltarsombetyderistortsätt sammasakmenserheltolikaut.menselanderochkressmenarocksåattsemiotiskaresurserbåde är styrande&för,&och&styrda&av,&sociala&aktiviteter (Selander&Kress2010s.52).Dettainnebäratt detintebaraärdesemiotiskaresursernasomstyrsavsocialtsamspelutanävenattdesemiotiska resursersomfinnsatttillgåstyrhurdetsocialasammanhangetochsamspeletutspelarsig.detta lederossocksåtilldentredjefaktornförattlärandeskauppståvilketärjustdetsociala sammanhanget.ävenomettobjektärskapatförattanvändasförettvisständamålärdetdetsociala sammanhangetsomavgörhurobjektetkommerattanvändas.objektetsinnebördkansedan förändrasövertidallteftersomförändringarskerisocialanormer,vilketärdenfjärdefaktornför lärande. Även&om&en&specifik&resurs&inbjuder&till&vissa&aktiviteter&(eng.&affordance),&är&den& impregnerad&med&sociala&normer&och&innebörder&(meningspotential).&på&så&vis&får&objektet&sin& innebörd,&en&innebörd&som&därför&också&kan&förändras&över&tid (Selander&Kress2010s.50451). Dessafaktorerförlärandeärettsättattkommunicerainformationsomkallasmultimodal kommunikation.multimodalkommunikationär ( )&kommunikation&med&hjälp&av&olika&slags&tecken& och&olika&slags&medier&( ) &(Selander&Kress2010s.28).Grundenförmultimodalkommunikation liggeri de&resurser&av&olika&slag&som&finns&till&hand&för&att&tolka&världen&och&skapa&mening (Selander &Kress2010s.26)ochhurdessaresurseranvändsisocialasammanhang(Selander&Kress2010s. 26,28).Förenklatbetydermultimodalkommunikationattmankommunicerarinformationpåflera sätt,ex.genombådetal,textochbild.iinteraktionenmedettsystembetydermultimodaldelsfler sättföranvändarenattageramedsystemetförutomtangentbordetochmusen,ex.medhjälpav pekskärm,eye4trackingm.m.,menävenflerasättföranvändarenatttatillsiginformation,genom ex.bådetext,ljud,film,färgerm.m.(selander&kress2010s.26428;wikipedia.org[hämtad:20114 08423]). Isystemutvecklingblirdetintebaraviktigareattinvolveraanvändarenochtillgodoseanvändarnas behovutanävenattsetillhelakontextendäranvändningenskaske.förattanvändarenskakunna lärasigsystemetochskapaförståelsefördetmåstemanocksåfokuserapåvillkorenförlärande,dvs. platsendärlärandetsker,desocialarelationernamellandeinblandadeparterna,vilkaresursersom ärtillgängligaochvilkahandlingsutrymmensomerbjuds (Selander&Kress2010s.66). Entidigsynpåkommunikationillustrerasavföljandeexempel. En&klassisk&(matematisk)&modell&för& kommunikation&är&formulerad&enligt&följande:&sändare&b>&budskap&b>&kanal&b>&mottagare,&med&ett& antal&tillägg&i&form&av&informationsloopar&eller&aktiviteter&som&att&koda&och&avkoda&budskap (Selander&Kress2010s.102).Dettabetyderattsändarenskaparettbudskapochdelarmedsigav dettatillenmottagare.menförattmottagarenskauppfattabudskapetsomdetäravsettsåbehöver budskapetvaratydligtformuleratavavsändarenochmediet/kanalenintestöra(selander&kress 2010s.102).Dockärdettainteenkorrektbildommansertillkommunikationenmellanmänniskor dåettbudskapärberoendeavsammanhangetochde& olika&intressen,&erfarenheter,&positioner&och& kunskaper hosdensomtaremotbudskapet.detärocksåsvårtattförsäkrasigomattmottagaren verkligenuppfattarbudskapetsomdetärmenat(selander&kress2010s.103).lärandeäralltså 10

inteen överföring&av&information&( )& utanen ( )&multimodal,&kommunikativ&och&teckenskapande& aktivitet &(Selander&Kress2010s.104).Denmultimodalakommunikationsmodellenochförståelsen avlärandeäristället:& ( )&iscensättning&b>&tolkning,&transformering,&nygestaltning&b>&representation&b >&reflektion (Selander&Kress2010s.106).Lärandeturettmultimodaltperspektivhandlardärför om&att&uppmärksamma&lärande&som&serie&selektiva&och&teckenskapande&handlingar somvidärför måstetahänsyntillförattenlärandesituationskauppstå(selander&kress2010s.139). 3.3 INTERAKTIONSDESIGN InteraktionsdesignärnärabesläktatmedMDImenävenandraområdensommänskligafaktorer, kognitivergonomiochkognitivteknik.interaktionsdesignärenbreddisciplininom systemutvecklingendärmanfokuserarpåanvändarnasinteraktionmedsystemet(preecem.fl.s.8). Justdettafokusgöratttillämpningavinteraktionsdesignskaparettanvändargränssnittsomär intuitivtochlogisktdånavigationochpresentationavinformation arbetas&fram&med&användarna& och&åskådliggörs&med&hjälp&av&prototyper (Gulliksen&Göransson2002s.199). LöwgrenochStoltermanbeskriverinteraktionsdesignsom &( )&den&process&som&ordnas&inom& begränsade&resursramar&för&att&skapa,&forma&och&fastställa&de&bruksorienterade&egenskaperna& (strukturella,&funktionella,&etiska&och&estetiska)&hos&en&digital&artefakt&för&en&eller&flera& uppdragsgivare (Löwgren&Stolterman2004s.7).Dettavisarhurbrettämnetär,mendetärockså koncentrerattillstudienavdigitalaartefakter.dettagörattutvecklingeninomområdensom datavetenskapochprogramvaruteknikpåverkarhurinteraktionsdesignsomområdeisintur utvecklas(löwgren&stolterman2004s.8). Ettnyckelbegreppochenutgångspunktinominteraktionsdesignärdesignsituationenochkontexten, dvs.sammanhangetfördesignprocessenochanledningentillattdennautförs.som interaktionsdesignerärdetdärförviktigtattvaramedvetenochförhållasigtilldesignsituationenoch inseattdennautvecklasallteftersomdesignprocessenfortskrider(löwgren&stolterman2004s.84 9). 3.4 INFORMATIONSDESIGN Här presenteras teorier om design av information som behövs vid utvecklande av ett nytt gränssnitt. Informationsdesignärnärabesläktatmedinteraktionsdesignochävenomämnetisiginteärnyttså harkravetpåkunskapominformationsdesignökatdramatisktdensenastetideninomutvecklingen avdigitalamedier.därärinformationsdesignessentielltförattettsystemskablianvändbart (Wikipedia.org[hämtat2011407406] Informationsdesign ). Brainformationsdesignhjälpermänniskorattfinnaklarhetochförståelseimaterialsompånågot sättärtillförattinformeraenanvändare.genominformationsdesignkanmanfåanvändarenatt förståettinnehållutanattdeskabehövafunderapåtolkningarellernavigering.menbra informationsdesignåstadkommermycketmeränså.dethjälperävenanvändareattklaraav uppgifter,mötabehovochminimerarellereliminerarfrustrationer(lipton2007s.1). 3.4.1 MÖNSTER Mänskligafaktorersommaninominformationsdesignmåstetahänsyntilläroftaomedvetnahos användarna.människanletarochkännerigenmönsterlättochsåävenomdetförekommeravbrotti 11

mönster.bådadessaförväntasbetydanågotochdetmåstemantahänsyntillinom informationsdesign.oordninggörossobekvämaochärdärförnågotsommåstemotverkasvid presentationavinformation(lipton2007s.15). Grupperingärettmönstersominnebärattmanfysisktvisarattinformationhörihop.Dettakan blandannatskegenomattinformationsomhörihopplacerasinärhetenavvarandra, people&expect& things&that&are&close&in&space&also&to&be&close&in&meaning (Lipton2007s.122).Ettannatsättatt grupperainformationärattgerelateradinformationsammastorlek,färg,form,yta,osv.attmatcha sakersompassarihopgördetlättareföranvändarenatthittarelevantinformation.såledesärdet därförviktigtattidesignenvaramedvetenomdettaochgeentydligkontrastmellaninformation somintehörihopförattanvändarenskatolkainformationpårättsätt.hurmansomdesignerväljer attpresenterainformationpåverkardessutomhurinformationenuppfattas. Weseewhat sbigger, bolderandbrighterasmoreimportantthanwhat ssmaller,lighterorduller (Lipton2007s.15417). Enannanformavgrupperingärattsättasakerilinjemedvarandra.Dettagerbetraktarenenkänsla avattdetillhörenhelhetochtydliggörattdehörihop(lipton2007s.18).ommansedananvänder sigavettrutnätnärmangörenlayoutupplevsinformationenmerorganiseradochenkontinuitet upprättasidesignen.rutnätethjälperanvändarenatthittainformation,dådevetvarsakerbör finnas,ochdelaridesignenupplevsvarafastaiställetföratt flytaomkring (Lipton2007s.118). & (...)&pages&designed&without&a&grid&tend&to&draw&the&eye&from&the&content&to&the&chaos (Lipton2007 s.19).somanvändareletarmaneftersammatypavobjektpåsammaplatsvarjegång.därförärdet viktigtattvarakonsekventnärmanplacerarutobjektsåattdeärlättaatthitta(lipton2007s.94). 3.4.2 INNEHÅLLET Informationensompresenterasfåraldrigbliövermäktiganvändaren.Begränsaiställetinnehållettill detbetraktarenbehöverseochtaintemedallt.förenkladärförförklaringarsåmycketsommöjligt ochsättdetienkontext,dethjälperanvändarenattkännaigensig(lipton2007s.16,25). För& mycket&information&kan&vara&distraherande&för&målet&med&ett&visst&arbete &(Selander&Kress2010s. 61). Omtextanvändssominformationsmedelbörettspråkanvändassomanvändarnaförstårochsom motsvararderasnivåavförståelseochkrav.denbörbesvaraläsarnasfrågorklart,konsekventochi denordningsomanvändarnaförväntarsigattfinnaden.förattåstadkommadettabörmantareda påvadläsarnaredanvetochvaddeintevet.användareharentendensattsedeninformationsom kommerförstsomviktigastvilketbetyderattinformationocksåbörpresenterasidenordningen (Lipton2007s.17,26,1414142). 3.4.3 TEXTDESIGN Storlek,typsnitt,längdenavenrad,stil,placeringilinje,mellanrum,placeringsamtfärgäralla faktorersomspelarinpåhurtextuppfattas,ochallafaktorerpåverkardessutomvarandra(lipton 2007s.95). Enbakgrundskavaraenhetligochattvarierafärgpåtextenförattdetskapassabakgrundenärinte bradådetgerettuppdelatintryckochtextenblirsvårläst.ettsättfördesignersattkompenseraför enplottrigbakgrundäriblandattsättaentjockramrunttexten,mendetärocksåverkningslöstdå betraktarenharentendensattdrablickentilldetmerintressantavilketidettafallblirbakgrunden (Lipton2007s.99). 12

Närmanväljertypsnittsåärdetviktigtattkommaihågattbetraktarenintebryrsiglikamycketom typsnittetspersonlighetutanmeromtydlighetochanvändbarhet.detfinnsentendenshosgrafiska designersattprioriteradesignavtextifelordningmotvadanvändarnaanserärviktigtvilketiförsta handärordning,placering,teckenstorlekochisistahandärkolumnbredd,vertikaltavståndoch typsnitt(lipton2007s.1014102). 3.4.4 ANVÄNDNINGEN AV FÄRGER Färgerkanvisaattsakerskiljersigfrånvarandra,exempelvisiettdiagram,ocholikafärgerpå överskrifterkanvisaattdebehandlarolikaämnen.färgersomärenellertvånivåerfrånvarandrapå färgkartanharentendensattvisastörreskillnaderänfärgersomliggerdirektintillvarandra.enföljd avdettaärattåteranvändningavenfärgkanvisalikheter(lipton2007s.1534154).attanvänd sammafärgförsammatypavinformationuppmuntrarläsarenatttasigigenominformationen (Lipton2007s.155). Dåfärgeranvändsunderlättardetföranvändarenomfåfärgerfinnsrepresenterade.Fleränfyra färgerblirförmycketattkommaihåg(lipton2007s.162).färgersomgårattnamngeärockså lättareattkommaihåg,dvs.basfärgerna.ommanföljerdessariktlinjeromanvändningenavfärger ochvillvisapåolikaämneskategorierärdetviktigtattfärgernaharsammastyrka.somnämnt tidigaresesdetsomärstarkaresommerviktigtochlikafärgstyrkavisardåattämneskategorierna harolikainnehållmenärlikaviktiga(lipton2007s.163). Avslutningsvisärdetokejattanvändafärgkodning,sålängemaninteräknarmedattallalägger märketilldet.färgerskavaraettkomplementtill,ochettförtydligandeav,informationochdetär viktigtattävendesominteläggermärketillfärgernaellerinteserdemocksåkantatillsig informationen,förtillexempelfärgblinda.detärävenokejattanvändafärgersomettsättatt designainformation(lipton2007s.91,164). 3.5 ANVÄNDARCENTRERAD SYSTEMDESIGN Här beskrivs metoden användarcentrerad systemdesign och olika metoder som används inom det området. Arbetetframförendatorökarhelatidenochproblemenmedattdagligenarbetamed informationsteknik(it)ärflera.viharsvårtattkoncentreraosspådenegentligaarbetsuppgiften vilketledertillattvitvingasdelavåruppmärksamhet.viharsvårtattorienteraossblanddenstora mängddatasomfinns,ochsomdessutomökarhelatiden(gulliksen&göransson2002s.82484). Ävenomengränssnittsutformningintebehövervaradendirektaorsakentillproblemenovansåkan detvaraenbidragandefaktor.förattmotverkadessaproblemkanmansomdesignertänkapåatt haentydligaremålformulering,setillattsystemetstödjermentalamodeller,gemöjlighettillegen planeringochstyrning,visasystemetsstatusochhaintuitivaanvändargränssnitt.dettakanuppnås genomattanvändasigavenanvändarcentreradutvecklingsprocessochsystemdesign(gulliksen& Göransson2002s.84485). Skillnadenmellananvändarcentreradsystemdesignochandramerklassiska mjukvaruutvecklingsprocesserärattanvändareninvolverasiutvecklingenredanfrånbörjan.detär användarensomärkärnangenomhelautvecklingsprocessen.ideklassiskautvecklingsprocessernaär detvanligtattmanbörjarmedattutvecklasjälvasystemetförattsedanutvärderadetmedhjälpav användare.användarensdeltagandeidettidigautvecklingsarbetetgörattmantidigtkaneliminera 13

svårigheterochproblemochpåsåsättförbättrasystemetsuppbyggnadochgöradetmer användbart(rizzom.fl.1996s.114).& Utvecklingsprocessenianvändarcentreradsystemdesignskahaetttydligtanvändarfokusdär användarnaharenaktivdelochdär &( )&alla&aspekter&som&berör&användbarheten&utvecklas& tillsammans (Gulliksen&Göransson2002s.1074108).Användarnasbehovochmålmedsystemetär detsomutvecklingsprocessenskallkretsakring(gulliksen&göransson2002s.153). Användarcentreradsystemdesignäreniterativprocessvilketharstorafördelar,blandannatdådet medförattfokushamnarpåanvändarnaochattdetasmediflerastadiermenävenattprototyping, användbarhetsutvärderingarochomdesigngenomförskontinuerligt(gulliksen&göransson2002s. 1064107;Rizzom.fl.1996s.114).Gulliksen&Göransson(2002s.168)menaratteniterationiden användarcentreradesystemdesignenmåsteinnehållaföljandemoment: 1.Enanalysavanvändarnasarbetssituationochbehov. 2. Enutformningsaktivitet(t.ex.enprototyp)tillsammansmedanvändare. 3. Endokumenteradutvärderingavanvändbarheteniprototypenvilkenskallledatillförslagpå förbättringarinästaiteration. Inomanvändarcentreradsystemdesignskaprototyperskapastidigtochfortlöpandeunderprocessen förattvisualisera,utvärderaochkommuniceraidéermedanvändarna.prototyperbörgörasminsten gång,mengärnafleragånger,undervarjeiteration(gulliksen&göransson2002s.32434).isamband medprototypernabörocksåkontinuerligaanvändarbarhetstestergenomförasförattseomsystemet uppfyllerdemålsomfinnsmeddet(löwgren&stolterman2004s.117).vanliga utvärderingsmetodersomanvändsärblandannatexpertutvärderingar,fältstudierm.m.därfokus ligger &( )&på&produkten&och&på&allmängiltiga&användbarhetsprinciper. &(Löwgren&Stolterman2004 s.118). Attinteanvändasigavredanexisterandemetoderienanvändarcentreraddesignprocessär olämpligt.iställetbörmananvändasigavexisterandemetodermeninseattdeinteärhuggnaisten. Detärdesignernsjälvsommåsteanpassametodernaefterdenegnautvecklingsprocessen(Gulliksen &Göransson2002s.45).Dettaresulteraroftaiattmangårmellanolikateoretiskaochpraktiska metoderochidéertilldenkonkretaverkligheten(löwgren&stolterman2004s.23). Den&verkliga& uppgiften&är&istället&att,&utifrån&den&situation&som&råder,&på&bästa&sätt&och&enligt&bästa&förmåga& åstadkomma&något&av&god&kvalitet &(Löwgren&Stolterman2004s.16).LöwgrenochStolterman (2004s.8)menarattvarjedesignprocessärunik.Endesignprocessbörjardå &( )&de&första&idéerna& om&en&möjlig&framtid&tar&form &ochhurdenserutärolikavarjegångendesignprocessstartar.vem somärdesignern,situationenochvilkaresursersomfinnstillgängligtärallafaktorersomavgör designprocessensutformning.dettagörattmanaldrigkanförutsägahurendesignprocesskommer attseututandetäruniktfrånfalltillfall(löwgren&stolterman2004s.12). 3.5.1 ROLLEN SOM ANVÄNDBARHETSDESIGNER Rollensomanvändbarhetsdesignerhandlarframföralltomattvaraanvändarnasförespråkarei utvecklingsprocessenochkunnagenomföraalladelarsomingårianvändarcentreradsystemdesign, inteattvaraengränssnittsdesigner(gulliksen&göransson2002s.175). Iendesignprocessärdetviktigtattendesignerärmedvetenomalladelaridesignsituationenföratt ( )&kunna&välja&en&passande&ansats,&metod&eller&teknik &(Löwgren&Stolterman2004s.102).Det 14

kanvaraarbetsmetodersomanvändsidag,hurorganisationenellerföretagetfungerarm.m.detär intealltidsomalladelarärväsentligaidenrådandedesignsituationenmendåärdetettaktivtval sommåstegöras. ( )&en&designer&som&är&medveten&om&de&bakomliggande&övervägandena&och& beslutsmotiven&kan&driva&en&mer&öppen&designprocess&med&större&utrymme&för&kreativa&beslut. (Löwgren&Stolterman2004s.42443). Somdesignerjobbarmanalltidinombegränsningar,såsomekonomiska,tidsomfattande,resurser m.fl.manskullekunnatroattdessabegränsningarförhindrarkreativitetenmendetärtvärtom. Begränsningarnagerkreativitetennågotattarbetamot.Atthaheltfriatyglarställeroerhördakrav påendesignerdåallagränser,mål,förutsättningarm.m.måstefastställasfrånbörjan(löwgren& Stolterman2004s.37).& För&designern&är&det&aktuella&uppdraget&och&dess&ramar&som&avgör&vad&som& ska&studeras&och&hur&noga&( ) (Löwgren&Stolterman2004s.42). Viharettansvarsomdesignersdåvioavsettomvivilldetellerintekommerattpåverkaanvändarna. Ävenettanvändbartochfungerandesystemkommerattpåverkaanvändarnasvardag(Löwgren& Stolterman2004s.14).Teknikenärendelavsamhällsutvecklingenochviärberoendeavden.Likväl somviformarteknikensåformarteknikenoss(löwgren&stolterman2004s.188). För&en& interaktionsdesigner&blir&det&av&vikt&att&sätta&sig&in&i&den&teknikutveckling&som&utgör&en&av&de& starkaste&förutsättningarna&för&hennes&arbete.&interaktionsdesign&är&därmed&också&en&del&i&den& pågående&designen&av&vårt&samhälle (Löwgren&Stolterman2004s.189). 3.5.2 ANVÄNDARANALYS Somutvecklareärdetviktigtattietttidigtskedeiutvecklingsprocessentaredapåvilkamålsom användarnaharochsomsystemetböruppfylla.attspecificeradessaanvändbarhetsmålärviktigtför attgedesignernriktlinjerfördesignarbetet.detgördessutomattmankommernärmare användarnasbehovochgördetmöjligtattutvärderahuranvändbartsystemetär(gulliksen& Göransson2002s.74475).Ibörjanavettprojektärdetdärförviktigtattgenomföraen användaranalysföratttaredapåvilkaanvändargruppernafaktisktärochvilkaegenskaper,behov ochmåldessagrupperhar(gulliksen&göransson2002s.220).dettakanmantaredapåmedhjälp avenkäter,intervjuerochobservationer.vemsomärdenslutgiltigaanvändarenärdockoftasvårt attavgöraochdetärendelavdesignprocessenattkontinuerligtundersökaomanvändarna,eller användarnasbehov,harändrats(löwgren&stolterman2004s.49). 3.5.3 UPPGIFTSANALYS Enuppgiftsanalysgörsförattfåklartförsigvilkauppgiftersomanvändarnavillutföramedsystemet ochhurdessauppgifterutförsidag.demetodersomanvändsiuppgiftsanalysenärframföralltolika formeravintervjuer(gulliksen&göransson2002s.223).frågormanidettastegvilltaredapåär varförenuppgiftgörs,hurofta,hurlångtidenuppgifttar,vilkastegiutförandetbehövs,om samarbetesker,olikahjälpmedel,kritiskamomentsamtomochhurinformationsstödkanförbättras (Gulliksen&Göransson2002s.222).Uppgiftsanalysutförsförattstruktureraupp vad&det&blivande& systemet&ska&göra&(funktioner)&men&inte&hur &(Löwgren&Stolterman2004s.103).Allafunktioner delasförstuppihuravgörandedeärförsystemet,dvs.nödvändiga,önskvärdaelleronödiga.de delassedanuppiolikaområdenberoendepåfunktionförattfåenöverskådligsammanställning (Löwgren&Stolterman2004s.103). Detärsvårtattibörjanavendesignprocessgenomföraengenomgåendeundersökningavuppgiften ävenomdetärnödvändigtförattmanibörjanskafåsigenbraförståelsefördendesignsituation 15