PRODUKTUTVECKLING 3. CAD & 3D-ritning. Erik Almers 2011-01-10



Relevanta dokument
Joakim Vasilevski

3-D Skrivare. Individuellt arbete, produktutveckling 3. 1,5 högskolepoäng, avancerad nivå. Produkt- och processutveckling

CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

DFA Design For Assembly

Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen

CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

SKOLFS. beslutade den maj 2015.

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen eller för sig själva. De beskriver olika yrken och vilken roll

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen. De beskriver olika yrken och vilken roll personerna med dessa yrken

SKUM OCH DESS TILLVERKNING,

Produktutveckling 3 Handledare: Rolf Lövgren Utfört av: Adnan Silajdzic

TEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen

TEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: Kurser i ämnet

3D-printing. Tekniker och användningsområden. Pär Nobring

Slutprojekt - CAD SKAPANDET AV MIN G18C

Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007

DLI - Konsten att bygga en kub. Ett projektarbete av Ola Jansson GK3A under hösten/vintern/våren 2009/10

Produktutveckling. Uppsala Universitet Erik Treskog

SUM teknik AB. Produkter och tjänster inom automation och bearbetning - design. dan@sum-teknik.se

Studiehandledning. MTA102, Cad inom Robotiken, 7,5 hp

Min syn på idéframställan

Fördjupningsarbete. Prototyptillverkning. Anders Svanbom. Mälardalens Högskola IDT KPP KPP039

SIK Smart Industri Kalmar län

Loggbok lag 1. Problem/Aktivitet Ansvar Klart Brainstorming av kravspec OS 7/11

LaserCentrum. med strålande kompetens

Concept Selection Chaper 7

Makeriet Lärarhandledning 3. Dimensioner

Akademin för Innovation, Design och Teknik

ÖVERSÄTTNINGAR I detta kursmaterial har vi valt att översätta en del engelska beteckningar till svenska. Ex: Feature Egenskap

Identifiera kundbehov En sammanfattning och analys av kapitel 4 i boken Product Design and Development

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

for Finish and Function

Vetenskapligt reportage - Ett vindkraftverk med en twist

Introduktion - Metodik i Produktutveckling

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

KONSTRUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Introduktion Fillet Success Camera View Settings Self Intersecting Sweeps...

WermTec din kompletta leverantör av industriell teknik.

SIK Smart Industri Kalmar län

Pressmaterial för fri publicering. Bakgrund om Ecogreenmill

Viewers i alla former.

Specialisten på skärande bearbetning

Inbjudan till WEINMANN Träff

NYHETER I INVENTOR 2012

JUDITH SIEBERT KONSTRUKTIONSBYRÅ DIPLOMINGENJÖR. D BAD HOMBURG MOBIL : +49 (0) 170 / konstruktionsbuero@siebert-net.

PM i Punktsvetsning. Produktutveckling 3 KPP039 HT09. Lärare: Rolf Lövgren

Inlämning etapp 7b IKOT Grupp B5. INNEHÅLL Inlämning av etapp 7b IKOT André Liljegren Martin Johansson Katrin Wahlström

Ölands Vattenskärning AB. Vår leverans - din säkerhet

Förstudie av formfräsning

CADvent+ RÖR en första test

Toyotas produktdesign- och utvecklingsprocess

MIN SYN PÅ KUNDINVOLVERING I PRODUKTUTVECKLINGSPROCESSER

Företagsinformation. Mindre serier, prototyper och modeller

2011/12 OM DU VET VAR DU VILL, SÅ KAN VI TA DIG DIT. NÅ DINA DRÖMMAR PÅ DESIGNGYMNASIET I NACKA. MER INFO PÅ:

FÖRETAGSPRESENTATION

KREATIVA PROCESSER FÖR ALLA. Ett konkret exempel steg för steg

NYHETER I INVENTOR 2012

Upprop & Lediga tjänster

Konturbearbetning 1. Innehåll

Kursplan för yrkeshögskoleutbildning Utbildningens namn: CAD-konstruktör - Mekanik Ansvarig utbildningsanordnare: Kungsbacka kommun, Yrkeshögskolan

Flaxande fjärilen Frida

7.2 Detaljkonstruktion

Undervisningen i ämnet verkstadsteknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

En kort introduktion till. FEM-analys

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN SKAPA EN EGEN KLOSS...

7. Konstruera konceptet

Bidrag till tävlingen Bästa vara

w w w. d a t a m. s e

Ingenjörsinriktad yrkesträning

Uppgift 1-7. Endast svar krävs. Uppgift Fullständiga lösningar krävs. 120 minuter för Del B och Del C tillsammans. Formelblad och linjal.

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

PRISSÄTTNING UTAV PRODUKTER

PRODUKT- OCH PROCESSUTVECKLING

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Integrering av formgivningsprocessen i en produktutvecklingsprocess

Arbetsplan för examenstillfälle. - Hur förenkla för examinanden

KONSTRUKTION. Ämnets syfte

Prissättning. En promemoria om prissättningen av en produkt. Individuellt PM, Produktutveckling högskolepoäng, avancerad nivå

Kuggremmar med medbringare

MÄLARDALENS HÖGSKOLA. Kravspecifikation KPP017

prestanda som affärsidé.

Att montera lapptäcke utan vadd. Plocka fram de tyger du vill ha i täcket. Det du

4.1 Inventering av olika koncept

Vindkraftverk. Principen bakom vårt vindkraftverk

Teknisk Rapport Spybox. Teknisk rapport. Projektmedlemmar: Fredric Holm Markus Nilsson Christopher Åkersten

Industritekniska programmet

Söka och undersöka - rum

Kapitel 6 Konceptgenerering Product Design and Development

Pressinformation Nyheter i korthet Edgecam 2013R2

Teknikprogrammet (TE)

Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare som undervisar i gy eller komvux gy nivå, 7,5 hp

Reflektion efter tillverkande av skalenlig modell

Väg 44, förbifart Lidköping, delen Lidköping-Källby

SAMVERKAN MELLAN HÖGSKOLA OCH NÄRINGSLIV I INGENJÖRSUTBILDNINGAR

INDUSTRITEKNISKA PROGRAMMET

KTPU-profilen. För generalister som både kan skapa och analysera.

Motionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson

Programmering och digital kompetens

Industridesign. Mälardalens Högskola. KPP306 Produkt- och processutveckling

Transkript:

PRODUKTUTVECKLING 3 CAD & 3D-ritning PM Erik Almers 2011-01-10 Detta fördjupningsarbete handlar om hur man kan använda sig utav 3d-modelering i en produktutvecklingsprocess. Betonar även vikten av 3d-modeleringen i prototyp- och produkttillverkning

Innehållsförteckning Inledning... 3 Syfte och mål... 3 Problemformulering... 3 Projektavgränsning... 3 CAD... 4 Modellering... 4 Ritningar... 4 Simulering... 4 Tillverkning... 5 Fräsning... 5 3d-skrivare... 5 Program... 6 Solidworks... 6 Inventor... 6 2

Inledning Jag har i kursen produktutveckling 3 på Mälardalens Högskola medverkat i en produktutvecklingsprocess där vi utvecklade en redan befintlig produkt åt företaget Nike i Eskilstuna. I vårt projekt märkte vi fort att CAD och 3d-modelering skulle bli en stor del utav vårt arbete. Jag satt som CAD ansvarig i vår grupp, där av valet att fördjupa sig i området. Syfte och mål Syftet med detta PM är att få ökad kunskap inom CAD och 3d-modelering. Målet är att; Få ökad kunskap inom CAD och 3d-modelering i stort. Få ökad kunskap om hur man kan använda sig utav CAD och 3d-modelering. Genomföra en kortare guide på hur man kan använda sig utav CAD och 3d-modelering. Lära mig vilket program som helst bör användas till just den produkten. Problemformulering Följande problemformuleringar ska besvaras för att syftet och målet ska uppfyllas; Vad kan man göra för att utveckla sin kunskap inom CAD och 3d-modelering? Hur kan man variera sin arbetsstil? Vilket program använder man till vilka produkter? Projektavgränsning CAD och 3d värden växer varje dag, de vill säga att de lanseras nya program och användningsområden varje dag. Detta gör att de är väldigt svårt att omfatta all information, jag har valt att avgränsa mig till de program och användningsområden som vi använder på Mälardalens Högskola. 3

CAD CAD betyder Computer-aided design och är ett datoriserat ritningsprogram, där man kan modellera allt mellan himmel och jord. När man jobbar med CAD så jobbar man oftast bara från en skiss eller en idé som man vill få fram till en fysisk modell. När man jobbar med produktutveckling så är CAD ett mycket användbart verktyg, det går mycket fortare att få fram en modell i ett CADprogram än att göra en modell i en verkstad. Detta gör att man kan göra ändringar och anpassningar lättare och tidigare i en utvecklingsprocess. Man kan även välja vilket material som delen ska bestå av, utföra beräkningar och simuleringar på modeller föra att se hur den påverkas utav krafter, vind, vatten och tid. Modellering När man modellerar och jobbar med CAD så är det viktigt att man inte låser sig. De finns tusen sätt att göra samma modell, finns alltid en väg runt ett problem. Det är bara fantasin och datorn som sätter gränserna. När man modellerar så utgår man i de flesta fall ifrån en 2d ritning, en helt platt tvådimensionell ritning som man sedan sätter en tjocklek på. Steget efter sätter man in dem radier, hål, svängar och böjar man vill ha. Varje jobb man gör är en ny utmaning, det är inte ofta som man kan använda samma strategi varje gång man gör en produkt. Det finns vissa CAD-program där man utgår ifrån en tredimensionell kloss och skär ut de delar man inte ska ha kvar för att få fram den önska den produkten. 2-D Ritningar När en modell är klar vill man ofta få ut den på pappersform för att få en översikt på vad tillexempel en maskin ska göra med just den delen. Detta går fort och är ofta integrerat i de program man jobbat i från början, de finns så klart program som man kan använda för att bara göra ritningar på de CADer man gjort tidigare. Simulering Om man tillverkar en produkt och undrar om den håller för de som den ska utsättas för så kan man köra en simulering i CAD-programmet. Dessa hållfastighetsberäkningar kommer aldrig stämma överens med verkligheten till etthundra procent, men de kan ge en hyfsad uppskattning av resultatet. 4

Tillverkning När man väl har gjort klart sin modell och vill ta fram en fysisk modell så har jag valt att skriva lite om två sätt. De första är fräsning där man fräser ut modellen ur ett plast block med hjälp utav en robot med ett borrhuvud. Det andra alternativet som jag valt att skriva om är en så kallad 3d-skrivare, detta är en robot med ett munstycke som placerar en smältmassa av plast i lager efter lager för att få den klara modellen. Fräsning När man fräser kan man använda ett så kallat planbord eller en roteringsaxel. När man använder ett plan bord så kan man bara göra fräsningen från en riktning, detta är effektivast om man gör små plana modeller. Om man ska göra en modell som behövs fräsas från två riktningar så använder man en roteringsaxel som roterar biten antingen undertiden som fräsen jobbar eller i två delar, då den först gör klart ena sidan och vänder efter det till den andra. 3d-skrivare Om man vill skapa en modell som är ihålig så kan man göra de antingen i fräsningen eller i en 3dskrivare, nackdelen med att göra det i en fräs är att man då få dela modellen i två och fräsa delarna för sig. Detta kan vara lika effektivt som en 3d-skrivare men man riskerar att få en skarv och att delarna inte passar ihop. Fördelen med en 3d-skrivare är att den lägger på lager för lager så att den kan göra modeller med hålrum eller utstickande detaljer osv. nackdelen med en 3d-skrivare är att det är relativt dyrt med den plast som man använder och att variationen är ganska stor. 5

Program När man arbetar men CAD så finns de över etthundra program att välja på, jag kan inte säga vilket som är bäst för att det beror på personen som ska arbeta. Jag har valt att skriva om de två som används mest och som jag har jobbat med mest. Solidworks och Autodesk Inventor är mycket lika varandra och fungerar på nästan exakt samma sätt. Solidworks Jag kan tycka att Solidworks är ett användarvänligt och enkelt program, där all funktioner och knappar är förenklade och förtydligande. Detta är ett bra första program om man som nybörjare har lite svårt att veta hur man ska göra. Autodesk Inventor Autodesk Inventor är ett program mer för dem som har jobbat med CAD en länge tid, även ifall Inventor förenklar för varje år som går. Detta program är mer för ren mekanik och hållfastighet. Dem har ett noggrannare simuleringsprogram och bättre motionstudies. Men samtidigt behöver man jobba mycket med det för att man ska kunna ta nytta utav det. 6