Figurspel LotR. Om figurspel. Kort om LotR

Relevanta dokument
SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. Världsstrategispelet FÖRSTÄRKNINGSFAS

Regelkort ti ll. Ett fantasyrollspel i legendarisk medeltid av Tomas Arfert & Johan Danforth. Dokumentet sammanställt av Anders Bohlin

Var är Galeshin? Bakgrund. Introduktion. Ett SAGA-äventyr i Selinor

BLOD och LERA första världskriget Djur som var med i kriget. Extramaterial till Blod och lera Djur som var med i kriget

General. Spelets delar. Version Typ av spel: Antal spelare: Pe riod: Tid att spela: Taktiskt tabletop 2 Fantasy 1-4 timmar

INLEDNING SPELETS MÅL. SPELP Spelplane stadsterr. STRID De gröna röda och 9 typer a. Den go *Fotfolk * Bågskyt * Rytteri * Ridande

BRÖDRASKAPET i06 1/8/02 10:00 pm Page 1

PETA MED FRANZ LÄR DIG SPJUTA EFFEKTIVT OCH SÄKERT DEL I VISCOUNT FRANZ VON HOHENKLINGEN

DEMONER ROLLPERSONEN GRUNDEGENSKAPER KROPPSPOÄNG ÅLDER

Regler. Ändringar av befintliga regler

Cobi WWII Tank Game. Vardera sidan spelas utav ett team som kallas AXIS som kallas Allierad/USSR.

En artikel till Sagospelet Äventyr: Midnattsakademin. Björn Flintberg. Ett supplement till

Ta s s a r & Mo r r h å r Re g e l s a m m a n fat t n i n g

Världsstrategispelet.

Mairs skärsköld på svenska. Översättare: Per Magnus Haaland

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

Spelare Spelarens namn. Här skriver man namnet på spelaren, mest av tradition men även för att hålla reda på vem som äger vilken rollperson.

Teckenförklaring. Försvarspelare. Anfallsspelare. Spelare med boll. Löpning utan boll. Löpning med boll. Bollens väg. Kon

ÅLDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPELARE

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Extramaterial till Blod och lera Ny teknik i kriget

OMRINGAD goblin edition

For the glory of Beer and dice-rolling. Scenariosystem. Val av Matchup/Deploymentzone:

STRIDSREGLER DE VIKTIGASTE GRUNDERNA FÖR ATT SPELA WARHAMMER 40,000

Ett regeldokument of sorts Innehållsförteckning

Träningsprogram (T) - Secrets to Soccer

Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016

Övningsbank Sigtuna IF P03

Dr. JOHANN FAUST. Fogdeborgen i Baden. Baden Din första förläning

Innebandyövningar - Medelsvåra

BROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från

från 4 år och med ridvana minst 1 termin

Vad är detta? Tärningarna. Dunkel & Drakar är 100% Open Game Content. Kopiera, redigera, ändra och sprid, i enlighet med licensen.

Åkersberga P05: Röd & Blå

CORIOLIS BELEDSAGARE

Stridsgenomgång. Spelledarstilen. Stridssystemet. Str i d s g e n o m g å n g

Leif Jacobsen Författare Leif Jacobsen Illustratör Peter Bergting

Träningsplanering U13 Läger 1

Grundegenskaper. Storlekstabellen. Färdighetsmatrisen. Tassar & Morrhår

Övningar P03, v37 och v Tema: - Utmana - övningar/match i högt tempo - målvaktsövningar måndag 12/9

Träningsplanering U13 Läger 1

Mairs skära. 1. Ett övre snitt med skäran från båda sidor

Teseus, kungens son MARIE DUEDAHL

Driva bollen. Delad syn

En helhetssyn på spelaren och på spelet

Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak. Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare 3T6+ 5T6+ Utstrålning 1 T6+ 3. Sociala färdigheter

Instruktion Finta/dribbla

Användarmanual Wapspel

Träningsplanering U13 Läger 1

Övningar. Utespelare

ÖN Av ANTON AXELSSON

Uppdaterade regler: Markerad text är uppdaterade och specificerade regler

Text av Emma Wikander med inspiration och idéer från Alva Atterhall och Miranda Jäderling

VÄRLDSSTRATEGISPELET

Stadsvandring Malmö 1600-talet med fokus på försvaret

1. De första två bindningarna med pik med svagan och starkan

FRANSKA REVOLUTIONEN. Varför blev det en revolution i Frankrike 1789? Vad hände under revolutionsåren? Vilka konsekvenser fick revolutionen?

Tränarutbildning 6 för P03: Översikt teman 2. Översikt om hur gör vi 1. Hemläxa 2. Övningar v Andy Alzuhn

Spelutveckling Spelbalans. Design och produktion

Fotbollsskolan. bollekar.indd

Spelregler för bräde. 1 Inledning

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Expressbollen

Thules vänner presenterar. Gravberget. Ett lajv i Thule-kampanjen. Regler för strid, skador och läkning

FRANSKA REVOLUTIONEN. Varför blev det en revolution i Frankrike 1789? Vad hände under revolutionsåren? Vilka konsekvenser fick revolutionen?

Annorlunda superhjältar. Av: Åk 2 på Västanbyn och Murgårdsskolan.

Innehåll. Sample file. Strid 25. Välkommen till Fantasy! old school gaming 7. Rollpersonen 11. Att utföra handlingar 19. Spelleda Fantasy!

Innehållsförteckning

Innehåll: Spelplan 5 arméer med 40 infanteripjäser, 12 kavalleripjäser och 8 artilleripjäser 43 kort 2 referenskort 5 tärningar

Träningsprogram 9-12 år - Djupledsspel och frilägen

Platser: Skogen, bergen. en saga till Äventyr av Magnus Edekling

Träningsprogram 6-9 år - Utmana, finta och dribbla

Regler för bräde. av Sten Helmfrid

Träningsplan A6 Fäktning

AIK P03 Träning v Träningsupplägg. Johan Berg

ÖVNING 1b Kategori: Lätt Syfte: Bättre individuell skicklighet 1mot 1, Aggressivitet och tävlingsinstinkt (1, 2) Utmana 1mot 1(Halvplansövning)

2D1387 Programsystemkonstruktion med C++

1. Reglerna Figurbladet Trolldom Namn Syssla Egenskaperna Upptäcka Rustning Kunskap Liv Pengar Rörelse Förtrollningar Utrustning

Du kan enkelt bygga dig ett eget slott, om du har

Vilken Spelare Är du?

Instruktioner Allmänt om spelet Scenario

PROJEKT- PRESENTATION

Varmt välkomna till Östgötacuppens deltävling 2 den 4-5 mars 2017.

TEKNIKMÄRKE. Svenska Innebandyförbundets officiella teknikmärke BLÅTT

Eldflugor. Typ: Havitner Kostnad: 2 Varaktighet: SPI/2 timmar Räckvidd: SPI rutor Initiativ: 4. Spökdråp

Manual för genomförande av Svenska Basketbollförbundets Teknikmärken. Steg 4 - Silverbollen

Instruktioner Skriv ut korten. Tips: om du använder Adobe Acrobat, välj»flera«under»anpassning av sidstorlek och sidhantering«,»9«under»sidor per

Spelkomponenter. Första gången du spelar spelet måste du försiktigt trycka ut alla spelkomponenter från deras ramar så att de inte skadas.

Innan skottet. Riktning och höjd

Roligare övningsskytte

Alliera. Ammunition. Anfall. Arkitekt. Autonomi. Avrätta. Avsätta

Andra världskriget. 65 år sedan den Stora Segern

MIK Fotboll 5-mannaspel 2011

Ekipaget har fyra och ett halvt varv på sig att visa momenten. Flygande pass visas bara på långsidorna.

Sagan om kungafamiljen Silver

1 BOLLKULL 2 KEDJEKULL 3 PEPPARKAKSGUBBAR 4 TUNNELKULL 5 JÄTTAR, TROLLKARLAR, DVÄRGAR 6 KINESISKA MUREN

Läsnyckel Lukas är en ninja av Dorthe Skytte Illustrationer av Kim Dalsgaard

Annorlunda superhjältar. Av: Åk 2 från Jäderfors, Gullhed, Hedäng och Montessoriskolan

Scouterna

INNEBANDYSPELAREN ÖVNINGAR

Transkript:

Figurspel LotR Kurs oktober 2005 Kursledare: Marcus Groth Hjälpledare: August Groth Om figurspel Kombination av strategi- och brädspel Bygg och måla en armé och spelplan Utkämpa strider eller lös uppgifter Strategi och tur Exempel: LotR, W40K, WFB, Mordheim Bra övning om du ska ta värvning ;-) Kort om LotR Baseras på Tolkiens böcker Reglerna knyter an till böckerna Snabbt växande spel i Europa Skiljer sig från W40K och WFB (som skiljer sig från varandra!)

Egenskaper Egenskaperna är inbyggda eller via utrustning Fight, Strength, Defence, Attack, Wound och Courage Points Spelmoment Prioritet Flytta (kasta och trolla) Skjuta och kasta Närstrid Vapen m.m. Handvapen (svärd, yxa, klubba,...) Spjut, lans och pik Tvåhandsvapen (yxa, bredsvärd,...) Kniv Stenar och bomber...

Rörelse & strid Förflyttning till fots eller riddjur Förflyttning max längd Halv förflyttning vid skytte Skjuta på och attackera det man ser Strida med dem man står i baskontakt med Enkelt scenario Grundregler Alla moment Inga hinder etc. Hjältar Figurer med speciella egenskaper Might - hjältepoäng Will - viljestyrkepoäng (magi och mod) Fate - Fru Fortuna ler mot dig

Might Öka dina tärningskast (ej prioritet men i skytte, magi, strid och vid skada) Göra speciella handlingar (t.ex. heroic move, shot och fight) Will och Fate Will behövs vid magi, för att skydda sig mot magi och för att öka sitt mod Fate används för att se om en skada var allvarlig eller om den läks Heroic actions Heroic move: hjälten kan gå före Heroic shot: hjälten kan skjuta före Heroic fight: slåss och fortsätt till nästa strid

Terräng etc.! Svår terräng (halva längden) Låga murar och hinder Klättra Hoppa Skjuta förbi och genom hinder Enkelt scenario Grundregler + alla moment (förra gången) Hjältar Hinder Kastvapen Magi Kasta magi i flyttfasen Använd valfritt antal Will Försvara dig med Will

Courage Tapperhetstest när halva armén gått förlorad (grundregel) Andra tillfällen för tapperhetstest: magier, olika specialregler, vissa varelser. Banér, stand fast Banér räckvidd 3 slå om sämsta slaget (bara Fight, ej skada) Stand fast inom 6, krigare klarar test Volley Tio lika skyttevapen i baskontakt skjut dubbel längd minimiavstånd 18 högre Fight-värde!

Specialregler Knutna till en viss person eller grupp Terror Body guard Resistance to magic Rörelse (alver, goblins, Radagast)... Svårare scenario Grundregler + alla moment inkl. magi Hjältar och hinder Banér Volley Specialregler Kavalleri Ryttare Anfaller infanteri Anfaller kavalleri Ridtest (expert rider, courage) Häst och/eller ryttare?

Stora riddjur Kan slå kavalleri Specialregler flyga terror Speciella varelser Troll Balrog Mûmakil Sauron Shelob Gwaihir Repetition Prioritet, Move, Shoot, Fight Points, Fight, Strength, Defence, Attack, Wounds, Courage Might, Will, Fate Specialregler

Svårare scenario Grundregler + alla moment inkl. magi Hjältar och hinder Kavalleri Speciella varelser Specialregler Batter points" Tålighetspoäng Kan ges till saker (träd, murar, portar, maskiner etc.) En Wound ger avdrag på batter points Exempel: port Slottsport: D = 10, B = 3 Troll: S = 7 (får bara använda en A!) Automatisk träff (porten stilla!) Trollet skadar på 6+ Skada! Slå hur många B trollet gör (1=>0, 2-5=>1, 6=>2, dubbelt med S=10+) När B=0 är porten trasig och öppen!

Borgar Vanliga regler för hinder som vanligt Smala passager räknas som barrier Trappor: den nedre figuren kan snubbla (50%) och bli knocked to the ground Höga murar: trapped eller hoppa (slag av fiende + slag av fallet) Stegar och torn 2-6 figurer för att bära stege tappar stegen vid närstrid klättra, falla m.m. i stort sett som vanligt välta stegen 4+ (-1/fiende, +1 per hjälp) 3+/6+ figurer flyttar stridstorn flyttar som den långsammaste skyttar skjuter som vanligt murkrönet räknas ej som barrier! Stridsmaskiner Murbräckor: buren, ett slag (max S=9) Katapult och ballista: flytta, skjuta, stillastående eller rörligt mål, ev. scatter, ev. in the way, skada, ev. batter points Bomber: flytta, släppa, tapperhetstest, slå om detonation, allt inom 2 D6 skada

Borgscenario Grundregler + alla moment inkl. magi Hjältar och hinder Ev. speciella varelser Specialregler Borg och stridsmaskiner Slutscenario Krigare Hjältar Magiker Riddjur och varelser Hinder och terräng m.m. Bra länkar! http://uk.games-workshop.com/ http://www.thelastalliance.com/ http://www.forgeworld.co.uk/ http://www.coolminiornot.com/ http://roguetrader.nu/

Fler bra länkar http://www.lordoftherings.net/ http://www.tolkiensarda.se/ http://www.sverok.se/ http://council-of-elrond.com/ http://www.speltidningen.se/