FÄRG. Färg. SPD Exempel FÄRG. Stavar och Tappar. Ögats receptorer. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

Relevanta dokument
FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Ögats receptorer. SPD Exempel. Stavar och Tappar. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. SPD Exempel. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Färg. Sasan Gooran

DIGITAL RASTRERING Sasan Gooran. DIGITALA BILDER (pixelbaserad) ppi (pixels per inch)

DIGITAL RASTRERING. DIGITALA BILDER (pixelbaserad) ppi (pixels per inch) Sasan Gooran (HT 2003)

Färglära. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger.

Grafisk Teknik. Färg. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013)

Vågfysik. Geometrisk optik. Knight Kap 23. Ljus. Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion)

Grafisk Teknik. Rastrering. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013)

Färger, RGB-er och riktiga bilder

Kort introduktion till POV-Ray, del 1

Triangle Colorscale. Created for design CMYK GUIDE. Intuitiv, exakt och praktisk

10 miljoner färger. Vi behöver: Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? Hur kan ordningen presenteras? En logisk struktur En skalningsmetod Väl

Vad skall vi gå igenom under denna period?

TNM059 Grafisk teknik Laboration 4 - Färg

TNM059 Grafisk teknik

OPTIK läran om ljuset

Föreläsning 3: Radiometri och fotometri

A N D E R S 2 0. En liten informationsbroschyr om RASTRERING VÄND

Förord. Innehåll. Logotyp 3 Typsnitt 4 Färger 5 Profilelement 6 Profilmallar 7-9

Översikt. Bildsyntesens huvudmålsättning. Ljusmodeller. Simulerat ljusspektra till datorskärm? Ljusspektra. En introduktion till bildsyntes

Grafisk teknik IMCDP. Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

Grafisk teknik. Sasan Gooran (HT 2006)

Grafiska system. Färgblandning. Samspel mellan ytor. Ögats. fysionomi. Ljusenergi. Signalbehandling och aliasing

Översikt. Bildsyntesens huvudmålsättning. Ljusmodeller. Simulerat ljusspektra till datorskärm? Ljusspektra. En introduktion till bildsyntes

Hur påverkas vi av belysningen i vår omgivning?

Färgåtergivning i katalogproduktion

Ljusflöde, källa viktad med ögats känslighetskurva. Mäts i lumen [lm] Ex 60W glödlampa => lm

Färghanteringssystem för tryckpressar

FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild

TNM011 Grafisk teknik Laboration 3 - Färg

1. STANDARDLOGOTYP. Läs mer om Flexit LOGOTYP INLEDNING. LOGOTYP FÖR POSITIONERING Ljusblå: 100% C Mörkblå: C 100%, M 89%, Y 27%, K 10% Svart/vit

Färgtyper. Färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning. Administration. Index

Föreläsning 7: Antireflexbehandling

Föreläsning i webbdesign. Bilder och färger. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Strömning och varmetransport/ varmeoverføring

Logomanual SEPTEMBER 2008

Färglära. Grundläggande kunskaper om färg och färgblandning

EXPERIMENTELLT PROBLEM 2 DUBBELBRYTNING HOS GLIMMER

Våglängder. Synliga spektrat mellan 390 och 770 nm

Värmdö IFs grafiska profil 4. Logotyp 5-9. Färg 10. Typografi Brevpapper 13. Visitkort 14. Korrespondenskort 15.

KIT 104, Cognitive processes. Lecture 2: Colors , Thomas Porathe

Föreläsning 7: Antireflexbehandling

Gauss Linsformel (härledning)

förankrade i Sverige och den vardag som svenskarna upplever oavsett klass, bostadsort, ålder eller ursprung.

RGB-flöde när ska konverteringen till CMYK ske? J O A N N A T Ö R N R O S

färger - för profil och känsla

MÄNNISKAN OCH LJUSET

Ljuskällor. För att vi ska kunna se något måste det finnas en ljuskälla

Grafisk Teknik. Rastrering. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2004)

Grafisk teknik IMCDP IMCDP IMCDP. IMCDP(filter) Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

Grafisk manual. För Falu Tank

Färglära. En värld av färger så fungerar det! Distansskolan 1

Grafisk profil för Charlott Zsoldos. Holistic Health Coach

Signalbehandling och aliasing. Gustav Taxén

Markbyggarna. Markbyggarna. Markbyggarna. Markbyggarna LOGOTYP VARIANTER

Tentamen i Medieteknik (2D2020) måndagen den 23 oktober 2006 kl med lösningsidéer

Grafisk manual. 1.0 Index. Om logotypen... 2 DOTTERBOLAG... 3 DOTTERBOLAG 2 RADER... 4 VARIATIONER... 6 EXEMPEL PÅ EJ TILLÅTEN ANVÄNDNING...

En liten lathund om färghantering för tryck.

Optik. Läran om ljuset

3. Ljus. 3.1 Det elektromagnetiska spektret

VISUELLA FÖRHÅLLANDEN

Övning 9 Tenta

Tryckteknisk och visuell kvalitetsutvärdering av fyrfärgsprintrar och offset

All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

1.1 Verktygslådan översikt

Ljusets interferens. Sammanfattning

Inspirationsdag i astronomi. Innehåll. Centret för livslångt lärande vid Åbo Akademi Vasa, 24 mars 2011

grafisk manual 2.0 / 201 7

Övning 6 Antireflexbehandling. Idén med antireflexskikt är att få två reflektioner som interfererar destruktivt och därmed försvagar varandra.

Först en genomgång av färg, histogram och infopanelen i Photoshop. All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

GCR och punktförstoring i offset

Strömning och varmetransport/ varmeoverføring

Utvärdering av färghantering hos Å&R Carton Norrköping AB

Tekniska aspekter vid katalogframtagning

Kort introduktion till POV-Ray, del 5

Ljuset påverkar människan på tre sätt:

3. Mekaniska vågor i 2 (eller 3) dimensioner

Interreg IV A Öresund-Kattegat-Skagerrak Grafiske retningslinjer

GRAFISK MANUAL. Exempel på icke tillåtna skrivningar: Bank-id, Bank-ID, bank-id, Bankid, Bank id, bankid.

INSTUDERINGSMATERIAL - FRISÖRTEKNIK

Vågrörelselära och optik

Parabeln och vad man kan ha den till

Grafisk profil AquaAgri

Kurs i oljemåleri Medborgarskolan

F2: Kvantmekanikens ursprung

Grafisk manual KORTVERSION 2015

VARFÖR MÖRK ENERGI HAR EN ANMÄRKNINGSVÄRT LITET VÄRDE. Ahmad Sudirman

SÄTT DIG NER, 1. KOLLA PLANERINGEN 2. TITTA I DITT SKRIVHÄFTE.

Grafisk manual GAVLEFASTIGHETERS VARUMÄRKE FÖR EN HÅLLBAR TILLVÄXT

Profilmanual för varumärket Enköpings SK

Handledning för synliggörande

Arbete A3 Bestämning av syrakoefficienten för metylrött

GRAFISK MANUAL A1M PHARMA. September 2016

FÖRORD. Norrköping Anna Beijer-Olsen & Emma Björsund

GRAFISK PROFILMANUAL GRAFISK PROFILMANUAL

Vågrörelselära och optik

Transkript:

FÄRG Färg Sasan Gooran (HT 2003) Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan 380 till 780 nm. Ett exempel: Spectral Power Distribution (SPD). Se nästa bild. 2006-11-14 Grafisk teknik 1 2006-11-14 Grafisk teknik 2 SPD Exempel En blåaktig färg FÄRG Newton: Indeed rays, properly expressed, are not colored. Han hade rätt. SPD existerar i den fysiska världen, men färg existerar bara i ögat och hjärnan. 2006-11-14 Grafisk teknik 3 2006-11-14 Grafisk teknik 4 Ögats receptorer Stavar (Rods): De är känsliga för ljus och används för natt-seendet. Tappar (Cones): De är färgkänsliga. Har tre olika typer. De är refererade som, L, M och S tappar, eftersom de är känsliga för långa, mellan respektive korta våglängder. Stavar och Tappar Tappar: De flesta av dem är koncentrerade i den centrala delen av retinan (fovea). Stavar: De ligger utanför fovea. Se bilden på nästa sida. 2006-11-14 Grafisk teknik 5 2006-11-14 Grafisk teknik 6 1

Stavar och Tappar Stavar och Tappar 2006-11-14 Grafisk teknik 7 2006-11-14 Grafisk teknik 8 Stavar och Tappar L, M och S tappar I mörkret har ögat det minsta siktet i den centrala delen av seendefältet. Ex: Om under natten tittar man på en stjärna, försvinner stjärnan när man direkt tittar på den. 2006-11-14 Grafisk teknik 9 2006-11-14 Grafisk teknik 10 R, G och B tappar L, M och S tappar kallas ibland för Röd, Grön respektive Blå tappar. Tillsammans med informationen från stavar, kodas informationen från tappar och skickas till högre hjärnhalvan. Omkodningen består av tre opponentkanaler: Röd-grön, Blå-gul och Svart-vit. MÄTNING AV FÄRG Färgintrycket är relaterat till hur det mänskliga ögat fungerar. Därför bör ögats tre känslighetsfunktioner användas. Ljus med olika spektral-fördelningar som ger samma färgintryck, borde mätas som en enda färg. 2006-11-14 Grafisk teknik 11 2006-11-14 Grafisk teknik 12 2

MÄTNING AV FÄRG L tot M tot S tot = E( L( dλ λ = E( M ( dλ λ = E( S( dλ λ E( är det inkommande ljusets spektralfördelning och L, M och S är ögats känslighetsfunktioner. Dessa värden kallas för tristimulus värden. MÄTNING AV FÄRG E( kan komma från en ljuskälla, eller kan vara ljus reflekterat från ett objekt. E ( = R( I( I( är ljuskällans fotondistribution och R( är objektets reflektansfunktion. 2006-11-14 Grafisk teknik 13 2006-11-14 Grafisk teknik 14 Metamerism Enligt föregående ekvation kan två objekt ha samma färg under en viss belysning och olika färger under en annan belysning. Ett enda objekt kan betraktas ha en viss färg under en belysning och en annan färg under en annan belysning. Dessa effekter kallas för Metamerism. r(, g(ochb( tapparnas känslighetsfunktioner är inte exakt kända. 1931, föreslog CIE att L, M och S tappar bör ersättas av andra väldefinierade funktioner, r(, g( och b(. De bestämdes m.h.a experiment. Se nästa bild. 2006-11-14 Grafisk teknik 15 2006-11-14 Grafisk teknik 16 r(, g(ochb( r(, g(ochb( Våglängder för röd, grön och blå som användes i experimentet är, 700 nm, 546.1 nm resp. 435.8 nm. Alla referensvåglängder var inte möjligt att skapas med dessa basfärger. 2006-11-14 Grafisk teknik 17 2006-11-14 Grafisk teknik 18 3

r(, g(ochb( r(, g(ochb( Ett linjärt basbyte utförs för att undvika negativa värden i färgmatchningsfunktioner. 2006-11-14 Grafisk teknik 19 2006-11-14 Grafisk teknik 20 x(, y(ochz( TRISTIMULUS VÄRDEN Från dessa färgmatchningsfunktioner kan tristimulus värden beräknas enligt: R är reflektans I är infallande ljus k är normaliseringsfaktor så att en total vit yta ska ge Y=100 2006-11-14 Grafisk teknik 21 2006-11-14 Grafisk teknik 22 FÄRGSYSTEM Med hjälp av XYZ tristimulus värden kan man härleda några olika färgsystem, var och en lämplig för en viss applikation. RGB, CMY OCH CMYK RGB, Red-Green-Blue CMYK, Cyan-Magenta-Yellow-Black RGB används i TV, eller datorskärm, eftersom de använder dessa färger som primära färger. CMYK, används för tryck, eftersom de är de fyra färgerna som används i tryckpressar. 2006-11-14 Grafisk teknik 23 2006-11-14 Grafisk teknik 24 4

RGB, CMY OCH CMYK CHROMATICITY VALUES Dessa system är maskinberoende (device dependent), eftersom färgen som visas beror på maskinens karaktäristik. Detta gör det möjligt att plotta färger i en tvådimensionell rymd. 2006-11-14 Grafisk teknik 25 2006-11-14 Grafisk teknik 26 CHROMATICITY VALUES FÄRGOMFÅNG 2006-11-14 Grafisk teknik 27 2006-11-14 Grafisk teknik 28 CIELAB CIELAB är härlett från XYZ koordinater. Systemet är likformigt (uniform), d.v.s färger med samma avstånd var som helst på koordinatsystemet uppfattas som lika olika av det mänskliga ögat. Maskinoberoende. CIELAB X n,y n och Z n är XYZ-värdena för den valda referens-vitpunkten. För färgskärmar kan man använda D65:s vitpunkt. 2006-11-14 Grafisk teknik 29 2006-11-14 Grafisk teknik 30 5

CIELAB 2006-11-14 Grafisk teknik 31 2006-11-14 Grafisk teknik 32 Tre primärfärger CYAN (C) MAGENTA (M) GUL (Y) 2006-11-14 Grafisk teknik 33 2006-11-14 Grafisk teknik 34 Tre sekundärfärger RÖD (R, MY) GRÖN (G, CY) BLÅ (B, CM) En tertiärfärg SVART (K, CMY) 2006-11-14 Grafisk teknik 35 2006-11-14 Grafisk teknik 36 6

3-FÄRGSTRYCK 3-FÄRGSTRYCK 2006-11-14 Grafisk teknik 37 2006-11-14 Grafisk teknik 38 3-FÄRGSTRYCK samma vinkel för C, M, Y & K 2006-11-14 Grafisk teknik 39 2006-11-14 Grafisk teknik 40 samma vinkel för C, M, Y & K, Missregistrering samma vinkel för C, M, Y & K, Missregistrering Korrekt registrering Position fel Korrekt registrering Vinkel fel 2006-11-14 Grafisk teknik 41 2006-11-14 Grafisk teknik 42 7

Moiré olika vinklar för C, M,Y & K15, 75, 0 och 45 grader 2006-11-14 Grafisk teknik 43 2006-11-14 Grafisk teknik 44 RASTERROSETTER Centrumpunkt RASTERROSETTER Öppet centrum 2006-11-14 Grafisk teknik 45 2006-11-14 Grafisk teknik 46 Samma vinkel: Dålig registrering kan orsaka mycket oacceptabel Moiré pattern Om tryckprocessen är stabil och är noggrant kontrollerbar är det fullt möjligt att använda samma vinkel för alla 4 färgkanaler Kan expandera färgomfånget (Color Gamut) Eliminerar Rosett Pattern Olika vinklar: Vinklar 15, 75, 0 och 45 grader för C, M, Y och K ger ett mönster som är mycket mindre känsligt för missregistrering Problem med Rosette patterns 2006-11-14 Grafisk teknik 47 2006-11-14 Grafisk teknik 48 8

FM (STOKASTISKT) RASTER Moiré pattern och Rosette pattern försvinner 2006-11-14 Grafisk teknik 49 9