Future City är en tävling för högstadieelever och kombinerar teknik och naturvetenskap med bl.a. teamwork, kreativitet och förmågan att uttrycka sig i tal och skrift. Tävlingen bygger på en idé från USA där Future City i år arrangeras för elfte gången med ca 10000 deltagande lag. Vi på VVS Tekniska Föreningen undersöker nu möjligheten att arrangera tävlingen i Sverige. Framtidens ingenjörer
SYFTE MED TÄVLINGEN Öka nyfikenheten och kunskapen kring teknik, naturvetenskap och ingenjörsyrket. Ge en rolig, spännande och utmanande upplevelse. Bygga upp kunskap och intresse kring hur vi skapar en hållbar framtid. Öka förståelsen för att ingenjörsyrket är mångfacetterat och bland annat fordrar kreativitet problemlösning lagarbete skiftlig och muntlig kommunikation samt ge övning inom dessa områden. Vara ett forum för utbyte mellan lärare, elever och ingenjörer inom näringslivet.
KORT OM TÄVLINGEN Olika tävlingsmoment ger olika många poäng och det gäller att samla så många poäng som möjligt. Tävlingsmomenten består av att 1. skapa en framtidsstad i dataspelet Sim City. Staden ska uppnå vissa krav för att ge maximalt med poäng. Spelet med instruktioner tillhandahålls av tävlingsledningen. Läs mer om Sim City på www.sverige.ea.com/simcity. 2. skapa en fysisk modell av valfri del av Sim City-staden. Modellen ska vara skalenlig i valfri skala, innehålla minst en rörlig del och byggas av så mycket återvunnet material som möjligt. Modellen får vara högst 150 cm lång, 75 cm bred, 60 cm hög och kostnaden för det material som ingår får inte överstiga 1000 kr (återvunnet material = 0kr) 3. skriva en uppsats på 100-200 ord som beskriver staden och vad den har att erbjuda 4. skriva en uppsats på 500 ord på ett tema som tävlingsledningen tillhandahåller. Uppsatsen kommer att kräva viss informationssökning och tävlingsledningen kommer att tillhandahåll webbaddresser och artiklar som stöd för detta 5. göra en kort muntlig presentation av sin stad inför en grupp domare vid finalen. Poängbedömningen kommer att ske av en domargrupp bl.a. utifrån hur kreativa och smarta olika lösningar är, hur mycket återanvänt material som används i modellen, hur väl uppsatserna är skrivna och håller sig till ämnet, uppvisade kunskaper och lagarbete. Lagen kommer att få tillgång till alla bedömningsgrunder redan när tävlingen börjar. Domargruppen kommer att bestå av ingenjörer från näringslivet. Laget ska bestå av 3 elever, 1 lärare och 1 mentor. Den grupp elever och lärare som arbetar med tävlingsmaterialet kan i princip vara hur stor som helst, men det är ovanstående 5 som får representera laget i finalen. Eleverna i laget måste gå på samma skola och varje skola får bara deltaga i finalen med ett lag. Laget ska alltså också stöttas av en mentor som ska vara ingenjör och som t.ex. kan vara en förälder till någon av eleverna, eller någon från kommunen eller ett lokalt företag. Har laget svårt att värva en ingenjör hjälper tävlingsledningen gärna till med detta. Mentorn ska vara involverad genom hela tävlingen och vara ett bollplank för idéer, en teknisk kompetens och hjälpa till att förankra elevernas idéer i verkligheten. Tävlingen startar i september 2003 när skolorna kommit igång och finalen går av stapeln i Stockholm i mars 2004. Sim City-staden ska skickas in till tävlingsledningen under hösten. Tävlingsledningen står för frakt av modellerna till Stockholm samt resor och uppehälle för lagen. Naturligtvis utlovar vi fina priser!
Future City arrangeras i USA som en del av National Engineering Week och i februari 2003 gick tävlingen av stapeln för elfte gången. Eftersom tävlingen har så många deltagande lag, omkring 10 000, så genomförs först regionala finaler och vinnarna går sedan vidare till en nationell final. Bilderna är från den Chicagos regionfinal i januari 2003.
SIM CITY I spelet Sim City är du borgmästare i din egen stad och din huvuduppgift är att göra simmarna dina virtuella invånare nöjda. Du bygger hus, vägar, industrier, affärsområden, kollektivtrafik, skolor, museum, polisstationer, brandstationer och parker mm. Du måste se till att dina simmar har vatten, el, jobb, utbildning, kultur, sophantering, rimliga skatter och se till brottsligheten hålls i schack och att luft och vatten inte förorenas. Allt detta utan att simdalerna sinar i kassan. Låter det enkelt? Det är det inte Men spelet ger en känsla för hur komplexa samhällets system är och hur lätt det är att rubba balansen. Man måste bygga industrier för att skapa jobb, men industrierna förorenar luften och simmarna blir missnöjda och flyttar ut. Vad gör man? Det kanske går att locka industrier till staden som inte förorenar lika mycket. Hmmm Eller så är simmarna missnöjda över pendlingstiden till jobbet. Ska du bygga nya vägar, motorvägar, järnväg eller tunnelbana? Hur påverkar de olika alternativen luftföroreningarna, bullernivåerna och pendlingstiden? Och vad kostar de att bygga och att driva? Har staden råd? Och var ska vi göra av allt avfall staden producerar? Ingen vill ju bo bredvid en soptipp Spelet tar egentligen aldrig slut utan man kan fortsätta att utveckla sin stad hur länge som helst. Ju attraktivare man gör sin stad för simmarna, ju fler flyttar in och staden expanderar. Målet i Future City-tävlingen är dock att utveckla en stad med minst 50 000 innevånare och sedan bedöms staden av domarna utifrån olika kriterier som tex. simmarnas utbildningsnivå och meddellivslängd, arbetslöshet, brottslighet, föroreningsnivåer och trafiksituation. Sim City är en riktig klassiker inom dataspelsvärlden och har nu funnits i 14 år i olika versioner. Spelet är lämpligt för alla åldrar.
Ja, jag vill gärna att ni sänder mig mer information om tävlingen Future City. Namn: Arbetsplats: Adress: Postadress: Telefon: e-post: Ja, jag tar gärna emot information via ovanstående e-postadress. Jag är intresserad av tävlingen därför att: Om du postar blanketten, glöm inte porto! Det går också bra att faxa ovanstående uppgifter till 08-660 39 44 eller e-posta dem till eklof@siki.se. Glöm inte porto! Till: VVS Tekniska Föreningen Att: Catarina Eklöf Box 5501 114 85 Stockholm
VVS Tekniska Föreningen grundades 1909 och medlemmarna är fysiska personer med intresse för främst installationstekniska frågor. Av våra uppemot 7000 medlemmar har fler än 90 procent ingenjörsexamen eller motsvarande, men vi har också representanter som verkar inom medicinska fakulteter, samhällssektorn, tekniska hygien etc. Föreningen är mångfacetterad: från forskare, professorer, tillverkare och säljare över till inspektörer, kontrollanter och mättekniker. Det kitt som håller oss samman är energi- och miljöteknik i alla dess former. Grunden för vårt arbete är: kompetensutveckling, nätverksbyggande och informationsspridning. Bland annat ger föreningen ut tidningen energi&miljö. Riksföreningen för energi- och miljöteknik Storgatan 19, Box 5501, 114 85 Stockholm Tel: 08-783 83 80, Fax: 08-660 39 44 www.siki.se