LAPPSET INTERAKTIV LEK

Relevanta dokument
Nu gör den interaktiva leken sitt intåg.

HÖSTKAMPANJ 1 OKTOBER TILL 31 DECEMBER 2016

Fotbollsskolan. bollekar.indd

Målvaktsövningar. Sidledsförflyttningar

Kampanjpriser och snabb leverans året ut

Wall Bouldering - bergsklättring i den lokala parken

Övningar. Utespelare

KALLE ANKA CUP Matchskola

Vårt Sollentuna 2040 "Framtidsparken"

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går?

FINNO - ABC. Copyrights and patents Lappset Group Ltd FINNO - ABC 1

Träningsprogram 6-9 år - Utmana, finta och dribbla

Åsa IF:s Innebandyskola

Nya Finno. Sätter färg på leken

Indiansmyg med boll Bollkamp/prickboll Attack fotboll!

Fotbollslekar. Ett kompendium av bra övningar för att leka och lära sig fotboll

Sidledsförflyttning 1

Lektion 2. Att göra en stretch. eller fördelen med att se sig själv som en amöba

Play Football. Uppvärmningslekar/tävlingar, avslutande övningar i kombination. av färdighetsträning

Spelare A och B skjuter på liggande boll varannan gång. Ställer sig sedan sist i respektive led. Målvakten jobbar i sidled.

TRÄNINGSBOKEN. - E$ grundmaterial för dig som fotbollstränare i BK Örnen

Mer för fler Hur ökar vi den digital delaktigheten?

HEJ HYPER. en musikal om NPF. Bra att veta inför musikalen HEJHYPER.SE

Cecilia Ingard. Boksidan

Tips på webbsidor med enkla spel för dator

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Expressbollen

Träningsguide för barn och ungdom inom IK Huge Fotboll

SÅ SPELAR VI 5 MOT 5-FOTBOLL I STOCKHOLM FLICKOR OCH POJKAR 8-9 ÅR

3.2 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS SPELTEKNIK

E-Control. Energy Control, den smarta vägen till ett energisnålt hem.

Fotbollsskolan. fintdribbling.indd

Övningar inom Innebandy

VÄLKOMMEN TILL HANDLEDARUTBILDNING SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDETS SPELARUTBILDNINGSPLAN

Lea spelar hockey VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS ELEVERNA TRÄNAR FÖLJANDE FÖRMÅGOR LGRS 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS

Tema: Underhållning Teknikspanarna

Barn- och ungdomsfotboll i Bohuslän Så spelar vi 5 mot

FEBRUARI JVM-Distans. den 22 februari 2012

SPELARUTVECKLINGSPLAN (Röda Tråden)

KIN- BALL och SIX- BALL aktiviteter:

VÄLKOMMEN TILL HANDLEDARUTBILDNING SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDETS SPELARUTBILDNINGSPLAN

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

Comfort Digisystem Microphone DM90. - Återupptäck glädjen med att tala i telefon

Barn- och ungdomsfotboll i Bohuslän Så spelar vi 5-mannafotboll

K u l i nlä r ning. Med Active Floor. Jump 'n' Learn

KIF HFK P04 7 MANNA SPEL. Spelidé och organisation för 7 manna spel

IF BROMMAPOJKARNAS AKADEMI VÅR IDENTITET

Den hungriga fisken. Vi ska göra ett spel om en hunrgig fisk! Styr den stora Hungriga Fisken och försök att äta upp alla kräftor som simmar omkring.

Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB

SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDETS TRÄNAR- OCH SPELARUTBILDNING

Välkommen till Ipad för nybörjare

Hip Hip hora Ämne: Film Namn: Agnes Olofsson Handledare: Anna & Karin Klass: 9 Årtal: 2010

BOULEVARDTEATERNS. Handledarmaterial. till föreställningen av dramapedagog Ami Hallberg-Pauli

Moments Kombination System. Nytt. Lek på ditt sätt

Elevhäfte grundskolan år 6-9 Namn: Klass: Skola:

i vårt lag: Är vi: Ödmjuka, engagerade och sprider glädje Träningsvilliga, kämpar och visar rätt attityd Ärliga och respekterar varandra

Bygg med Vision. HomIQ

Så många som möjligt, så länge som möjligt, så bra som möjligt

Programmering F-3. -dansprogrammering. Del 1

Utförliga regler för TRAX

Ingen gör mål på mig VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS FÖRMÅGOR SOM TRÄNAS LGRS 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS

med nya ögon Vi har alltid fokuserat på att utmana mönster.

En undersökning om vad svenskarna tycker om reklam. DR-monitorn. DR-akademien

AIK P03 Träning v Träningsupplägg. Johan Berg

RAM FÖR LEKTIONSPLAN RESULTAT OCH BEDÖMNING LÄRARENS FÖRBEREDELSER. ÖVERBLICK: Lektionsplan 4

KLICKEN MED VÄNNER PROVA PÅ! Studio Mitkovic TRÄNING I LIVET. Träning i Livet

Okayo guide Handhavandeinstruktioner för audioguidesystem AT-100

Talsystem Teori. Vad är talsystem? Av Johan Johansson

Träningsbank. Uppvärmning Tåget 10 min (max 20 st) Tänka på. Uppvärmning Följa John 10 min (max 20 st) Fotbollsträning. Ålder: 8-10 Ange tid här

12 roliga rastlekar. från skolor i Halland

Vilken Spelare Är du?

DIN TJÄNSTELEVERANTÖR

Micro:bit. Börja skapa egna program

Tips på några lekar att leka på rasterna. Av Rastaktivitetsgruppen

BE2021 BELLMAN & SYMFON AB SVENSKA

GRUNDPROGRAM Varje träning med teknikkula startar med grundprogrammet och de fyra nedanstående övningarna. Efter att man kört igenom de övningarna

IRSTA IF P-02 Vision och Förhållningssätt. Säsongen 2012

Möts och umgås. Äter och fikar. Titta på människor. Solar och kopplar av

Stor fotbollsglädje på liten yta.

Så spelar vi 5 mot år 2017

Bollkull. Organisation Yta: 20-25x20-25 meter spelare, varav 2 eller 3 är jägare. Bollar och västar.

Kontor Helsingborg Egnahemsvägen Mörarp. Kontor Halmstad Lilla Böslid Eldsberga

Comfort Focus Bruksanvisning. Comfort Focus. För ökad koncentration och inlärning. Svenska

Fotbollsskola Charlo. Nivå 1. Skott och avslut på mål

Tillgänglighet om att kunna delta på lika villkor

UPPLEVA Ett smart val av tv, ljud och möbel

Vattnet finns överallt även inuti varje människa.

PLAYERS BOOK NEXT GENERATION OF TRAINING

Diskussionsfrågor <3mig.nu. - Om Internet, trakasserier och livet IRL

Stark, trådlös anslutning till din tv, mobiltelefon......och andra viktiga enheter

Utvärdering av lekplats Barn på Björnkärrsskolan tycker till

CUBIC. Alla rättigheter förbehållna Lappset Group Ltd.

Appar vi arbetat med. ipad projekt 2013 appar vi jobbat med. Nina Lundell Sida "1

Erik står i mål Lärarmaterial

Hur stor är en lämplig träningsgrupp?

Dialog med Elevrådet på Älvkvarnsskolan Om Ursvik idag och i framtiden

Krylbos fotbollsbok för alla våra lirare. Att ha kul tillsammans är roligt

Orienteringsövningar. Oskar Andrén Värmlands Orienteringsförbund

getsmart Grå Regler för:

Hej idrottslärare i årskurs 7-9.

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Träffa linjen

Transkript:

INTERAKTIV LEK

LAPPSET INTERAKTIV LEK Index Memo... 4 Memo & Sutu Case... 8 Sutu...10 Sona... 16 Sona Case... 18 Toro...24 Fono... 30 Fono Case... 34 Digitaliseringen gör oss stillasittande -vad kan vi göra åt det? Idag spenderas en stor del av vår fritid framför olika typer av skärmar. Är det inte TV eller datorer så är det surfplattor och mobiltelefoner. Det är vanligt att barn redan i ung ålder har en egen mobil, och därmed obegränsad tillgång till underhållning i olika former. Trenden talar sitt tydliga språk, barn och ungdomar spenderar i snitt två timmar per dag med att spela spel på någon typ av konsol. Dessa spel är skapade för att ge högt underhållningsvärde och vara fängslande. Men denna spänning och engagemang kan också fås genom interaktiv lek. Interaktiv utomhuslek är inte bara en källa till aktivitet och gemenskap, den erbjuder alla de fördelar som man får genom fysisk aktivitet. På detta sätt omvandlas digitaliseringen till något konstruktivt och hälsosamt. Interaktiv lek möter de krav på underhållningsvärde som dagens barn har, samtidigt som de fysiska, sociala och mentala behoven också tillgodoses.

MEMO Interaktivt lärande på skolgården Utmärkt på skolgårdar och lekplatser Med Memo kan såväl geografi- som mattlektioner, eller varför inte glosförhöret, flyttas utomhus. Memo är ett nytänkande, lärande, interaktivt spel som aktiverar och underhåller barn i alla åldrar samtidigt som det ger möjligheter till förnyelse av skolundervisningen. I Memo leker många barn samtidigt, antingen tillsammans i lag eller som motståndare i individuella spel. Memo har en balanserad mix av roliga lekar med hög fysisk aktivitet och mer kluriga matematiska övningar och minnesspel. Via mittstolpen väljer man bland de olika spelen genom att dra över displayen (likt man gör på en surfplatta eller mobil). De andra stolparna utgör spelplanen och fungerar på samma sätt, man löser uppgifter eller släcker färger genom att dra över displayen. 5

MATERIAL Memo är gjord i högkvalitetsmaterial som har genomgått flera tester som säkerställer dess tålighet. Den klarar yttre påfrestningar, hårda stötar och temperaturförändringar. YA3900 MEMO Dim (DxH): Yta (Diameter): Förankring: ø 8000x1100 mm 9700x9700 mm I mark alt. ytmontering Låg energiförbrukning vid lek (250V) och 10V i viloläge Kräver vanligt standard eluttag. 7st stolpar med 360º touch display LED-lampor Displayer med anti rep- och UV skydd Högkvalitets högtalare Stolparna finns att beställa i färgerna svart, grön, orange, grafitgrå och blå Tålig konstgräsmatta med en diameter på 8000 mm Golvet finns att beställas i färgerna grön/vit, blå/vit, gul/vit, svrt/vit och röd/vit Golvets mönster går att specialbeställa efter eget önskemål (då mönstret inte är relaterat till själva spelen i Memo) Några av spelen Såhär funkar Memo Memo och de andra interaktiva produkterna är uppkopplade mot Internet via 3G och kan fjärrstyras från en dator. Man ställer in ljudvolym, start- och avstängningstider samt vilka spel som ska vara aktiva. Via en webbsida ser man statistik över vilka spel som spelas mest samt hur många timmar det har lekts totalt. Färgkull Ett riktigt fartfyllt spel! Varje spelare väljer en färg, och ska hinna fram till den stolpe som visar den färgen så fort som möjligt. Var på din vakt: För varje runda minskar tiden man har på sig att ta sin färg innan den släcks på stolpen. Memory Ett klassiskt spel som passar en större grupp spelare. Memory är ett tävlingsmoment med undervisande syfte. Din stolpe visar en symbol i en speciell färg, sedan gäller det att hitta samma kombination av symbol och färg på någon av de andra stolparna. Ett spel med hög aktivitet som övar minnet! Matte Lös de mattematiska problemen. Olika tal som ska lösas dyker upp på stolparna. Nå högre och snabbare resultat genom att arbeta tillsammans! Spring Två spelare tävlar mot varandra. Fånga din färg så snabbt som möjligt. Men håll ögonen öppna och var på din vakt, färgen som du har valt kan byta sida på stolpen när som helst, så du måste hänga med. Första spelaren som springer två varv runt stolparna vinner! ABC Sätt bokstäverna så fort du bara kan i alfabetisk ordning, från A till Ö. När alla bokstäver är i rätt ordning stoppas tiden. Spelaren eller spelarna med snabbast tid vinner! Snurr Erövra stolparna i ditt lags färg (röd eller grön), genom att snurra runt stolpen i riktingen som färgen visar. Laget som vinner över flest stolpar till sitt lags färg vinner. Kundanpassade spel Inom kort kommer det finnas möjlighet att skapa egna frågor och utmaningar i Memo. Detta möjliggör exempelvis att läxförhöret kan hållas utomhus. 6 7

Barnen i Järfälla valde interaktiv lek till skolgården Vad händer när man låter barnen bestämma vilken lekutrustning och aktiviteter som bör finnas på en skola? När eleverna på Berghemsskolan i Järfälla fick styra över processen föll valet på de interaktiva lekprodukterna Memo och Sutu. Berghemskolan är en F-5 skola i Järfälla med ungefär 300 elever. Eleverna har varit högst delaktiga i val och utformning av den nya skolgården. Utrustning där många kan leka samtidigt Omröstningen och valet av lekutrustning säger mycket om vad barnen tycker är viktigt. De flesta elever ville att utrustningen skulle kunna användas i större grupper så att många barn samtidigt skulle kunna ha kul tillsammans. Barnen tyckte även det var viktigt att kunna samarbeta i leken och att den skulle vara rolig för både tjejer och killar. Kommunen kom med erbjudandet om att förnya skolgården med ny utrustning. Det bestämdes att elevrådet skulle ansvara för processen. De åkte bland annat på en mässa för utelek där de fick mer information. Elevrådet fick sedan berätta för alla klasser och därefter fick alla elever rösta på det som de tyckte verkade vara roligast och mest lärorikt, berättar rektorn för Berghemsskolan. Mer aktivitet på rasterna Både skolans elever och lärare är nöjda med det interaktiva spelet Memo och bollsväggen Sutu. Memo, har fungerat väldigt bra och varit populär för barn i alla åldrar. Här leker många barn tillsammans samtidigt. Vi är glada att barnen rör mer på sig med hjälp av lek. Barnen har fort lärt sig att samarbeta, turas om och vänta på sin tur. Därtill är Sutu-målet uppskattat och ett bra tillfälle för samspelet mellan barn och fritidsledare, berättar en av skolans fritidsledare. Fördelar med interaktiv lek Interaktiv lek möter den digitala förändringen som samhället genomgår idag. Den uppmuntrar barn och ungdomar till aktivitet utomhus, samtidigt som deras krav på underhållning stimuleras. Oinspirerande lekområden bjuder inte in till spontan träning och fysisk aktivitet. Nytänkande miljöer säkerställer de krav på underhållning som dagens unga har. Aktivitetsnivån i den interaktiva utrustningen är jämförbar med den vid träning av sportaktiviteter såsom fotboll och löpning. De interaktiva lekprodukterna är enkla att förstå, leken och spelen är ett knapptryck bort De interaktiva lekprodukterna utvecklas ständigt med nya spel och utmaningar 8 9

Nytänkande interaktiv lek Tanken bakom de interaktiva produkterna är såklart att barn ska ha roligt. Det är dock ett misstag att tro att lekutrustning blir rolig bara för att man adderar elektronik till den. Den stora styrkan i interaktiv lek ligger i spänningen att försöka nå högre nivåer, utmana sina gränser och att innehållet förändras. Därtill kommer alla andra positiva aspekterna av utomhuslek, såsom fysisk aktivitet och gemenskap. SUTU Interaktiv bollvägg Sutu möter dagens barn och ungdomar på deras planhalva Sutu är en del av den interaktiva leken som kombinerar dataspelets positiva aspekter så som spänning, tävling, nå nya spelnivåer, med fördelarna att vara ute i den friska luften. Sutu är en cirka två decimeter tjock interaktiv vägg med inbyggda stötsensorer som reagerar när man sparkar eller slänger en boll mot den. Väggen är extremt stöttålig och gjord i samma material som de sköldar polisen använder. Sutuväggen är uppdelad i ett antal stora lysande paneler som registrerar i vilken av dessa som bollen träffar. Med ett knapptryck väljer spelaren mellan olika bollsspel. Bland spelen finns exempelvis tidsstyrda spel där spelaren ska släcka alla väggens lysande rutor inom en viss tid och i precisionsspelen ska spelaren träffa den ruta som lyser. Sutu passar bra på såväl skolgårdar som i bostadsområden och på aktivitetsplatser. 11

MATERIAL Sutu är gjord i högkvalitetsmaterial och har genomgått flera tester som säkerställer dess tålighet. Bevisligen står Sutu pall för våldsamma yttre påfrestningar, hårda stötar och extrema temperaturförändringar. 4 inbyggda högtalare Anpassad för utomhusbruk Ljud för feedback och skott Förklaring av spelen Tryck på knappen för att starta Första trycket ger en kort förklaring av spelet Tryck igen och ett nytt spel presenteras Sidor av galvaniserat stål Optimerat rost- och vandalismskydd Specialbultar som skyddar mot stöld YA3550 SUTU - INTERAKTIV BOLLVÄGG 16 Sutu stötkänsliga paneler 15 mm tjock polykarbonat (skottsäker) Panelerna mäter fotbollsskotten individuellt LED beslysning ger feedback till spelaren Dim (LxBxH): Yta (LxB): Förankring: 3250x500x2200 mm 6250x3500 mm I mark alt. ytmontering Sutu kan enkelt integreras i en multisportarena. Såhär funkar Sutu Sutu är uppkopplad mot Internet via 3G och fjärrstyrs från en dator. Inställningar som ljudvolym, start- och avstängningstid och tillgängliga fotbollsspel justeras med några knapptryck. På webbsidan finns användarstatistik där antal spelade timmar och mest populära spel visas. Sutuspelare runt om i världen kan tävla mot varandra via en särskild spelarsida som visar hur deras resultat står sig mot andra spelare. Några av spelen Färgväggen Vinn över din motståndare genom att träffa rutorna så att alla panelerna förvandlas till din färg (röd eller grön). Tids-Sutu Träffa alla paneler innan tiden rinner ut! Försök att hänga med, tiden går fortare och fortare för varje runda. Dubbel-Sutu Härma din motspelares träffar. Shape-Sutu Träffa panelerna i den ordning som de tänds. Utmana dig själv genom att öka avståndet från väggen. Vem siktar bäst? Spot-Sutu Träffa panelen innan den slocknar, hur snabb är du och hur många träffar kan du få in? Hastighets-Sutu Skjut bollen så hårt du kan. Hastigheten kommer att visas i km/h efter att väggen är träffad. Det är ett väldigt drivande spel där man kan tävla mot sig själv för att förbättra sitt resultat eller testa sig mot andra. Straffar Skjut straffar. Byt mellan att agera målvakt eller sparka straffar, spännande att se vem som vinner! 12 13

Sutu

SONA Interaktiv musik- och dansmaskin Dans till musik under bågen Världen förändras, så även barns sätt att leka. Sona kombinerar dataspelets möjligheter med utomhuslek och fysisk aktivitet. Sona är en dans- och musikmaskin som får barn och ungdomar att röra på sig! Sona erbjuder olika interaktiva lekar där Sona svarar med musik och ljudeffekter. Deltagarna kan antingen leka tillsammans för att nå en högre nivå i spelet, vara med i en danstävling eller skapa en massa ljud bara för att det är roligt! Med ett knapptryck väljer deltagarna mellan de olika danslekarna. I Frys dansas det för fullt tills musiken tystnar, då ska man stå blickstilla, den som rör sig åker ut. Andra lekar går ut på att dansa och röra sig så mycket man kan, Sona avgör vem som rörde sig mest! Sona reagerar på rörelser och ljud. En kamera högst upp i bågen registrerar deltagarnas rörelser på den specialdesignade konstgräsmattan under barnens fötter. 17

Jag ville ha någonting interaktivt Efter besöket i Finland var StenAnders full av skaparglädje. Han hade också bestämt sig för att låta teknikens intåg i svenska barn och ungdomars liv påverka utformningen av stadens lekplatser i framtiden. Lekparken på Lilla Ekarängen var först ut att renoveras och fick bli ett pilotprojekt. Efter resan till Finland var jag helt på det klara med att jag ville ha in någonting nytt när vi skulle bygga om lekplatsen på Lilla Ekarängen. Jag ville ha någonting interaktivt och jag ville att lekparken inte bara skulle rikta sig mot killar. Att tjejer och människor från alla åldersgrupper skulle känna sig välkomna var väldigt viktigt, säger StenAnders Jöne. Sona kombinerar lek med musik och ljud När han efter hemkomsten kom i kontakt med Lappsets kombinerade musik- och dansbåge Sona föll bitarna snabbt på plats. Den verkade otroligt rolig redan från första anblick. Detta är någonting helt nytt och unikt som vänder sig till den nya generationens barn som mer eller mindre är födda med en Smartphone i handen. Men samtidigt motsvarar den alla våra krav och främjar folkhälsan eftersom det trots de tekniska inslagen faktiskt handlar om utomhuslek. Vad är då en Sona? Grundtanken är att kombinera lek med musik och ljud och de som har sett en Sona slås ofta av hur häftigt utformad den är och att interaktiviteten verkligen har satts i centrum. Leken, eller dansen, utförs på en matta och ovanför den går en orange båge som registrerar deltagarnas rörelser. Sona är pedagogisk och enkel att förstå. Deltagarna väljer lek med ett knapptryck och Sona svarar med musik och ljudeffekter. Ett exempel på en lek är frys ; deltagarna dansar så länge musiken spelas men ska stå blickstilla när musiken tystnar. Leken kan ske på olika sätt. Deltagarna kan leka tillsammans för att nå en högre nivå i spelet, vara med i en danstävling eller helt enkelt skapa en massa ljud för skojs skull. Borås först i Sverige med kombinerad lek- och musikmaskin Inspirationsresan till Finland fick Borås Stads stadsträdgårdsmästare StenAnders Jörne att börja fundera över dagens lekplatser och barns utomhuslek: Varför har inte synen på barnlek förändrats i takt med teknikens intåg? Och varför satsar kommunerna alltid på säkra kort som gungor och sandlådor i stället för att våga prova nya saker? I Borås bestämde man sig för att agera. Några månader efter besöket stod Lappsets Sona en kombinerad lek- och musikmaskin färdig på Lilla Ekarängens lekplats i stadsdelen Hulta i Borås. Vi var först i Sverige med den här typen av interaktiv lek och jag tycker verkligen att fler kommuner borde bli bättre på att hänga med i tiden och våga tänka nytt, säger StenAnders Jöne. Borås Stad har under en längre tid arbetat målmedvetet för att höja standarden på sina lekplatser och i dag är exempelvis samtliga tillgänglighetsanpassade. När det målet var uppfyllt ville StenAnders Jöne och hans kollegor blicka in i framtiden. 18

Hur bidrar interaktiv lek till en rolig och hälsosam livsstil? MATERIAL Sona är gjord för att stå utomhus och är tålig för väder, vind och vandalism. Kvalitet och säkerhet har stått i fokus under produktutvecklingen. Interaktiv lek kommer inte göra så att vi slutar att titta på TV men den ger stor glädje och nytta till barn, därmed bidrar du som inköpare till att förbättra barnens fysiska hälsa i ditt område. Invändig stålkonstruktion Utvändigt: Polyester, glasfiber och plattor i rostfritt stål Det är 4000 mm mellan bågens ändar Konstgräs med siffror, den blå ramen ytters är valfri All el och teknik är placerad inuti bågen Lågspänning (15V) Låg energiförbrukning Eldetaljerna är inkapslade i bågen och har ett extra skyddshölje Belysning finns som tillval och rekommenderas Sona startar med ett knapptryck Första trycket ger en förklaring av spelet Tryck igen och ett nytt spel presenteras YA3500 SONA Dim (LxBxH): Yta (LxB): Förankring: 4500x4500x3780 mm 4500x4500 mm I mark alt. ytmontering Såhär funkar Sona Sona är uppkopplad mot Internet via 3G och kan fjärrstyras från datorn. Via en webbsida och några få knapptryck justeras inställningar som ljudvolym, start- och avstängningstid samt tillgängliga musiklekar. På webbplatsen finns användarstatistik där antal lektimmar i Sona visas och information om vilka musiklekar som är mest populära. Några av spelen Frys Frys/stå blickstilla när musiken tystnar, den som rör sig åker ut. Danstävling Dansa och rör dig så mycket du kan, efter varje runda utropas vinnaren (den som rörde på sig mest) Kodlösaren Kom ihåg koden och ta dig till rätt nummer på Sonas matta. Kommando Tillsammans i lag ska man snabbt utföra svaren på Sonas kommandon. Rätt lösning Lös talet och hoppa till rätt nummer på mattan. Djurläten Sona spelar upp olika ljudläten där det gäller att hitta rätt ljud till rätt djur. Den som gör rätt belönas med applåder. Ordningen på ljuden ändras efter varje omgång. Reaktionstest Ta dig snabbt till det nummer som Sona ropar ut Springtävling Hitta på en runda där Sona bågen är start och mål. 20 21

Sona 23

TORO Interaktiv multisportarena Nytänkande arena Toro är en interaktiv och kompakt multisportarena där man kan spela såväl olika fotbollsspel som hockey och bandy. Toro är inte någon vanlig multisportarena, med sina interaktiva paneler som agerar måltavlor, bjuder den på ett helt nytt sätt att träna och spela några av de mest populära lagsporterna. Den interaktiva multisportarenan är framtagen med fokus på stor variation av sporter och spel på en begränsad yta. Arenan kan fås i valfri storlek, men standardutförandet är 13x13 meter. Väggarna är i HPL, men Toro-målen kan även integreras i en metallarena eller efter önskemål. Toro har fyra interaktiva mål som är sammanlänkade och programmerade för att fungera för de olika föreslagna spelmomenten, men möjligheten finns att använda dem som traditionella mål för fotboll, hockey eller bandy. Alla rättigheter förbehållna Lappset Group Ltd 25

MATERIAL Toro är gjord för att stå emot väder, vind och vandalism. Kvalitet och säkerhet står i fokus för alla interaktiva produkter. Låg energiförbrukning (90V) Kräver ett vanligt standard eluttag. 4 mål (stötkänsliga paneler) 15 mm tjock polykarbonat (skottsäker) Panelerna mäter bollskotten individuellt Tålig sarg i HPL Golvets mönster och färger går att specialbeställas efter eget önskemål Målen kan beställas separat och integreras i egen specialdesignad lösning eller enligt önskemål. Sargen i HPL kan bytas ut mot valfri lösning YA3806 TORO - ARENA Dim (LxBxH): Yta (LxB): Förankring: 13000x13000x800x mm 13000x13000 mm Ytmontering YA3800 TORO - PANELER Dim (LxBxH): Yta (LxB): Förankring: 1650x300x800x mm 1650x300 mm Ytmontering Några av spelen Såhär funkar Toro Toro är likt de andra interaktiva produkterna uppkopplad mot Internet via 3G och kan fjärrstyras från datorn. Via en webbsida ställs önskad ljudvolym, start och avstängningstider in. På samma sida väljer man även vilka spel som ska vara aktiva i Toro. På sidan finns användarstatistik som visar vilka spel som är populärast samt hur många timmar Toro har använts. 4-spel Individuellt spel. Ta fyra poäng från motståndarna så snabbt som möjligt. Matchen är intensiv för de som spelar och underhållande för de som tittar på! Bottle-soccer Försvara ditt eget mål samtidigt som du attackerar motståndarnas. När ditt mål träffas börjar färgen på panelen sakta försvinna. Hinner du träffa ditt eget mål innan färgen är borta så är du kvar i spelet, annars åker du ut! Siste spelaren kvar vinner. Switch Fyra lag med en egen färg på sin panel spelar. Varje lag har två poäng vid start, när ett mål träffas förlorar laget vars mål har träffats ett poäng samtidigt som de andra tre målen byter platser. Om ett mål träffas två gånger åker det laget ut och ersätts av ett nytt. Shifer Fyra lag spelar och ska göra mål i de paneler som visar lagets färg. Pass på, efter varje mål och efter 30 sekunder så skiftar panelerna färger. Först till tre mål vinner! Röd-Grön När målet träffas byter det färg från rött till grönt. Röda och gröna laget har som mål att få alla fyra panelerna i sitt lags färg. Om inget lag lyckas på två minuter vinner det lag med flest mål i sin färg! Målspel Träffa motståndarens mål samtidigt som du försvarar ditt eget. Spelare byts ut vartefter det blir mål. Om ingen gör mål inom två minuter byts alla spelarna ut. Roligt spel som passar stora grupper. 26 27

Toro 29

FONO DJ-Båset Dj-bås för utomhusbruk Talar ungdomens språk Fono är ett utomhus-dj-bås. Med dagens teknik och smartphones finns oftast all världens musik bara ett knapptryck bort. Nästan alla ungdomar med en mobiltelefon har sin favoritmusik samlad i olika spellistor. Fono fungerar som en högtalare för musiken som spelas i mobiltelefonen. Utöver att spela musiken med högre volym än mobiltelefonen finns DJ-egenskaper som scratch, loopning och olika ljudeffekter. Fonos DJ-bås har paneler som gör att musiken leds direkt mot åhörarna närmast. På så vis sprids inte ljudet och Fono blir inte ett störande inslag för grannar eller andra berörda i närheten. Önskas högre ljud finns externa högtalare som tillbehör. Fono är utvecklad för att klara tuffa tag högtalare och volymkontroller är integrerade i panelen för att ge maximalt skydd mot vandalism. 31

MATERIAL Fono är skapad för att stå emot väder, vind och vandalism. Med sitt underrede i betong står den stadigt även i de tuffaste miljöer. Räcke som sitter fast i bordet Tak Komplett fungerande DJ bord För att spela musik behövs en smart mobil Elektroniken är säkert förvarat under DJ-bordet Basen är gjord i betong och väger 1500 kg 2st högtalare (externa högtalare finns som tillbehör) Uttag för hörlurar Vanligt standard eluttag. YA3702 FONO DJ-BÅS Dim (LxBxH): Yta (LxB): Förankring: 3100x2500x2600 mm 6100x5500 mm Ytmontering Såhär funkar Fono Fono är uppkopplad mot Internet via 3G och fjärrstyrs från en dator. Via en webbsida ställer man enkelt in ljudvolym, startoch avstängningstider. Själva DJ-bordet fungerar genom att du sätter på musik i din mobil och lägger mobilen på anvisad plats på bordet. De olika ljud- och DJ-effekterna är utmärkta på bordet och det är bara att sätta igång att skapa din egen musik! Musikeffekter Loop Fono spelar in 10 sekunder av musiken och spelar upp den i repeat. Crossfader Crossfaidern reglerar balansen mellan två kanaler/spår Effekter Välj mellan olika ljudeffekter på DJ-bordet Pitch Höga och låga noter kan filtreras för att skapa riktigt häfftiga effekter på musiken. Scratch Kanske den mest kända DJ-effekten av dem alla, Fono simulerar ljudet av repad vinyl. 33

I Helsingborg blir drömmar till verklighet I somras fylldes strandpromenaden på Gröningen i Helsingborg av musik. Många DJ-drömmar blev till verklighet när utomhus DJ-båset installerades. Det var full aktivitet från start! Musikutövarna har varit många, både ungdomar och småbarn, som lånat sina föräldrars mobiltelefon. Men även mor- och farföräldrar som bara har hört eller läst om den nya DJ-trenden, säger Josette Dahlin, initiativtagare och landskapsarkitekt på Helsingborgs Stad. Världsomspännande DJ-trend Josette såg DJ-båset FONO första gången på en mässa. Hon föll för idén som hakar på den världsomspännande DJ-trenden där artister som Aviici och Swedish House Mafia har nått stjärnstatus. - Lappset är bra på att fånga upp vad barn och ungdomar gillar, de har kommit med många innovativa lösningar, varav FONO är ett exempel. Succé från start Efter samtal med Lappset fick Helsingborg möjligheten att låna ett DJ-bås över sommaren. - Alla hade ju sett hur uppskattad den var, så det blev snarare ett läge där man fick söka argument varför vi inte skulle behålla den, säger hon. Tjejer vågar ta plats I Helsingborg valde man att placera FONO på den centrala strandpromenaden, i anslutning till en basketplan, utegym och en skatepark. Josette menar att den placering var optimal eftersom många ungdomar samlas där och platsen inte ligger direkt vid ett bostadsområde. Det har spelats jättemycket i sommar. En gång när jag gick förbi var det så fullt med folk att man knappt kom fram. Då var det ett 70-tal tjejer från en gymnastikförening som var i stan för en internationell tävling och som körde hela sin show där. Josette menar att många tjejer lockas till DJ-båset. - Det är roligt med en yta där tjejer vågar ta plats och göra sånt som de gillar, som att dansa till exempel. Många gånger blir de annars sittandes vid skateparken eller basketplanen för att kolla när killarna gör sitt. På så vis är FONO en väldigt jämställd produkt. Lappset är bra på att fånga upp vad barn och ungdomar gillar, de har kommit med många innovativa lösningar,varav FONO är ett exempel. Josette Dahlin, Landskapsarkitekt, Helsingborgs Stad. - Det var succé från start och folk var i allmänhet väldigt nyfikna. Det roliga är att DJ-båset har uppskattats både bland unga och äldre, säger Josette. Därefter krävdes inte någon större övertalning på högre instans för om man skulle behålla FONO efter låneperiodens slut eller ej. Alla kan bli en stjärna Josette poängterar vikten av att hitta produkter som kan användas av alla, oavsett fysisk förmåga. - Här är FONO ett lysande exempel. Det är inte alla som gillar, eller ens har förutsättningar för att kunna träna. Men med en produkt som FONO kan alla bli en stjärna, oavsett sin fysiska förmåga, det gillar jag. 34 35

Design Fono Specialdesignad Fono med vackra trädetaljer som passar utmärkt in i stadsmiljö och i det offentliga rummet. Kombinationen av betong och trä ger Fono ett varmt och stilrent intryck, vilket gör att den smälter in i omgivningen. Design Fono 37

Fono 39

@LappsetSweden www.lappset.se LAPPSET SWEDEN AB Litslena Sneby 2, 745 96 Enköping Tel. 0171 270 80 sverige@lappset.com www.lappset.se