Carrtti Release 27.3 februari 1993 Ett aggressivt budsystem med svaga naturliga 1 / -öppningar, dubbeltydig 1 -öppning, styrkevisande pass samt en svag 1 -öppning. Namnet Carrtti är en ellipsering av "Carrt 80" ch systemets stmme knstruerades i slutet av 70-talet med delar ur Carrt Club, eller Mrtsklövern. Carrtti är ett s.k. passbitsystem, där pass i första ch andra hand visar öppning. Från början byggdes systemet för att öka förståelsen av för- ch nackdelar med sådana metder, men efter hand visade det sig vara så lätt, rligt ch effektivt att det fick leva vidare för sin egen skull. Strategi... 3 Znvarierad Carrtti... 3 Struktur... 3 Grundstrukturen... 3 Den svaga öppningsstrukturen... 4 Tekniker... 4 Effektivitet... 4 Allmänna regler... 5 Allmänna principer... 5 Sangmduler... 5 Stenbergs 2NT... 5 Slambudgivning... 6 Kntrllbud... 6 Blackwd... 6 RKCB... 6 Svarsskala... 6 Övrigt... 7 RKCB-spärr... 7 Svarsskala... 7 4 Ess Blackwd... 7 Carrts 4NT... 7 Trumffrågr... 7 Öppningsbud i minuszn... 8 Öppningsbud utanför minuszn... 8 Passöppningen... 8 Svarsbud... 8 Frtsatt budgivning... 8 Pass 1... 8
Pass 1... 9 Pass 1 /... 9 Pass 1NT - - - 2... 9 Pass 2... 9 Pass 2NT... 9 Pass 3 / / /... 9 Pass 3NT... 9 Störd budgivning... 9 Direkta inkliv... 9 Försenade inkliv... 10 Inkliv efter Pass 1... 10 Inkliv efter Pass 1... 10 Övrigt... 10 O'Carrtanpassningar efter pass-1... 10 Ruteröppningen... 10 Svarsbud... 11 Frtsatt budgivning... 11 Störd budgivning... 11 Högfärgsöppningen... 11 Svarsbud... 11 Frtsatt budgivning... 12 Efter 1 1... 12 Efter överföringssvar... 12 Störd budgivning... 12 Dubblingar efter inkliv... 12 Tvåöppningar... 13 2 / - mdell 1... 13 Svarsbud ch frtsatt budgivning... 13 Störd budgivning... 13 2 / - mdell 2... 13 Svarsbud ch frtsatt budgivning... 14 Efter 2... 14 Efter 2... 14 Störd budgivning... 14 2 /... 14 Svarsbud ch frtsatt budgivning... 14 Störd budgivning... 15 2NT... 15 Svarsbud ch frtsatt budgivning... 15 Störd budgivning... 15
Strategi Ända sedan Culbertsns dagar har nästan all budteri baserats på uppfattningen att det behövs cirka 12 hp eller mtsvarande för att öppna budgivningen. Det anses att den minimistyrkan ger vissa förutsättningar för att öppningssidan ska kunna klara hem nånting, ch att den sm öppnar på svagare krt riskerar att råka illa ut. Trts det är spärrbud ch inkliv på svaga händer sedan mtståndarna öppnat budgivningen mycket vanliga, fastän det är betydligt farligare, när fienden fått utväxla lite upplysningar än innan de hunnit bjuda nånting. Standardsystemet baseras alltså på dessa "heliga kr", att pass förnekar intresse för egna kntrakt, medan öppningsbud uttrycker ambitinen att klara det sm bjuds. Nästan all budteretisk utveckling sker på ytan med dessa grundstenar underförstådda. Men är de verkligen så idealiska sm deras rubblighet tyder på? Bridge är ju en strid mellan två par, ch det är minst lika viktigt att försvåra för mtståndarna att finna sina bästa kntrakt sm att hitta sina egna. Av den anledningen är det önskvärt att kmma åt att bjuda så fta sm möjligt. Ett systems aggressivitet kan mätas genm att sätta vikter på dess öppningsbud ch multiplicera dessa med frekvenserna. Om passet ges vikten 0, 1 vikten 1, 1 vikten 2 etc., erhålls ett mått på standardsystemets aggressivitet runt 1. Genm att i stället öppna på alla händer med 8-12 hp i stället för exempelvis 13-16 stiger aggressiviteten till drygt 2. Detta är den teretiska bakgrunden till alla system med svaga öppningsbud. Det förefaller kanske sm m aggressiviteten kan ökas genm att helt enkelt sänka den undre gränsen för öppningsbuden, sm i Acl jämfört med Culbertsn. Men då uppstår i stället prblem i den egna knstruktiva budgivningen, på grund av öppningarnas alltför stra spännvidd. Naturligtvis kan passet få visa 0-7 hp ch 1 eller 1 minst 13 hp. Men det säger sig självt att det är taktiskt bättre att ta till 1 för de svaga händerna, när mtståndarna antagligen har de bästa krten, ch spara på budutrymmet med ett "öppningspass", när den egna sidan har merparten av styrkan. Alla Passystem är dminanta! Mtståndarna kmmer bara åt att använda sitt eget grundsystem när de har öppning i första hand. Detta är i sig matnyttigt när de använder en massa egendmliga öppningsbud, sm annars skulle kunna vara besvärliga att klara sig emt. Carrtti skapar i själva verket ett slags knkurrensmiljö, där alla spelarna snarare brukar sitt mdöme än sina budmetder. Znvarierad Carrtti Med tiden nterades en del dåliga resultat av framförallt ruteröppningen men även någn gång de andra buden i znen, främst då i minuszn. Av den anledningen övergick vi till att spela nrmal Carrt Club just i zn mt zn, för att undvika helt nödiga smällar. Givetvis går det bra att spela det starka klöversystem man själv föredrar i stället för Carrt Club, huvudsaken är att det är samma system sm man brukar efter Pass - 1. Struktur Starka klöveröppningar har sitt berättigande främst för att de sänker den övre gränsen för övriga öppningsbud, ch naturligtvis är det minst lika angeläget att sänka denna gräns för ett öppningspass. Därför försökte jag i Carrtti kmbinera fördelarna med ett starkt klöversystem med passystemets aggressivitet. Genm att göra klöveröppningen dubbeltydig har jag vunnit två fördelar: dels tar budet hand m de balanserade händerna i intervallet 9-11 hp, dels skyddar knstruktinen den starka varianten från alltför hämmat destruktiva mtbud. Grundstrukturen (Ej i minuszn.) Pass 12-16 hp eller möjligen 17 jämna 1 9-11(12) balanserade hp 17+ hp avsett fördelning 1 0-7(8) hp avsett fördelning 1-2NT Enligt egna preferenser
Systemets ömma punkt var länge passöppningen. Vi har försökt utnyttja högfärgsöppningarna, sangöppningen ch tvåöppningarna på många lika sätt, men för att få en bra struktur för de balanserade händerna ch för att avlasta 12 16-passet från de svaga balanserade händerna införde vi i slutet av 1991 12 14-sang utm i minuszn. Genm att dessutm höja styrka för den svaga klöveröppningen i minuszn från 10-12 till (11)12-14 hp kunde vi även övergå till att spela 15 17-sang i zn mt zn. Den svaga öppningsstrukturen 1 / 8-11 hp med minst fyra krt i färgen ch nrmalt en balanserad hand, fta med längre lågfärg. 1NT 12 14-sang 2 8-11 hp, sexkrts klöver eller 54/45/46 i lågfärgerna, högfärg. 2 8-11 hp, sexkrts ruter eller 5-5 i lågfärgerna, ingen högfärg. 2 / 6-11 hp med minst 5-5 i färgen ch klöver eller andra högfärgen ch ruter. Vanligen färre än sju förlrare. 2NT 6-11 hp med minst 5-5 i högfärgerna eller lågfärgerna. Vanligen färre än sju förlrare. I klöversystemen saknas den naturliga klöveröppningen. De budgivningsmduler sm baseras på buden 1 ch högre kan därför i Carrtti utnyttjas genm att vi så fta sm möjligt svarar 1 på öppningspasset, varefter budgivningen kan ltsas in i kända fårr, t ex Carrt Club eller någt annat starkt klöversystem efter tycke ch smak. Detta är speciellt lämpligt för den sm vill utnyttja två system parallellt, t ex för partävling respektive lagtävling. Om all energi kncentreras på passystemet är det antagligen effektivare att designa en annrlunda struktur efter passöppningen. Tekniker Trts öppningspasset samt de knventinella öppningarna är Carrtti ett tämligen naturligt budsystem, sm inte är knstruerat för att lura mtståndarna. Vare sig de svaga öppningsbuden 1 /, de överförande svarsbuden på dessa eller öppningspasset bör medföra några större prblem för mtparten. Vidare är det ganska lätt att lära sig grunderna, till skillnad från många mderna reläsystem med myriader av sekvenser att hålla i minnet. Men naturligtvis förekmmer knventiner även i Carrtti. En teknik, sm visat sig mycket användbar, är överföringssvar på tvåtricksnivån. Pass - 1NT ch 1NT på 1 trick i högfärg visar klöver, 2 visar ruter etc. På så sätt kan vi intrducera en färg med ganska magra resurser eller starta en knstruktiv eller utgångskrävande budgivning på samma sätt. Efter passöppningen visar överföringssvaren exempelvis 8-10 hp ch enfärgshand, varigenm andra svarsbud förnekar dylika händer. Vanligen inleder svararen med 1 för att låta öppnaren kmma i gång med grundsystemet. Ett annat knep sm blivit lyckad är kravbudet 2 med 17+ hp efter de psitiva svaren 1 /. Eftersm alla andra bud förutm 1, 1NT ch enkelhöjningen är starka ch naturliga, baseras 2 på en jämn hand, 4441 med singel i svarsfärgen eller klöver. Svararen bjuder m en sexkrts högfärg, visar en minst femkrts sidfärg eller bjuder 2. De ursprungliga svarsbuden på 1 har med tiden genmgått gradvisa förändringar, men ändå i strt hållits enkla. Den senaste justeringen var att byta ut de naturliga begränsade svaren 2 / mt knventinella bud. Numera visar 2 båda lågfärgerna utan högfärg med minst inviterande styrka, ca 14+ hp, ch 2 används sm utgångskrävande överföring till 2NT, varefter svararen kan visa en lång lågfärg eller bjuda kvantitativa sangbud. Effektivitet Erfarenheten visar att alla öppningsbud utm passet ger plus i knkurrensbudgivningar. Vi får snabbt en grv uppfattning m vems bricka det är ch ligger vanligen ett steg före mtståndarna. Den svaga punkten är utan tvekan passet, sm kan vara känsligt för störningar av aggressiva mtståndare. Men detta vara väntat. Man måste räkna med att betala ntan nånstans ch paradxalt ng är passystemens svaga punkt just passet. Egentligen är det inte så egendmligt, eftersm mtivet för metden är att kmma åt att öppna på 8-11-händerna. Med tiden övar man emellertid upp sin förmåga att klara av den störda passbudgivningen, så att även denna sida kan ge ett psitivt resultat. Stckhlm i januari 1993 Sven-Olv Fldqvist
Allmänna regler Dessa generella regler gäller m inte annat överenskmmits: Odefinierade bud ska tlkas så naturligt, knventinsfritt sm möjligt. Systematiserad störd budteknik tillämpas inte när mtståndarna bjuder, såvida det inte uttryckligen överenskmmits. Trumfstöd i högfärg visas medelbart, i lågfärg snarast möjligt/ praktiskt. Frdringarna på trumfstöd är ibland högre vid utgångskrav. Hpp till utgång är slamvarnande när utgångskrav råder eller kan fastställas på lägre nivå ("fast arrival"). 2NT eller 4 / behöver dck inte innebära slamintresse, eftersm de kan hålla öppet för alternativa kntrakt. Fjärde färg är alltid knventinellt krav (till utgång på treläget). Speciella regler kan gälla efter klöveröppning. "Semislid" färg är genmgående så när sm på ess eller kung. Hållsökning från 3 / sker genm att man visar håll med minst två färger kvar under 3NT ch frågar efter håll med en färg kvar. Om fienden bjudit en färg frågar man efter håll i denna, medan bud i annan färg söker stöd/anpassning. Om fienden bjudit fler färger visar man i stället håll. Reverse efter 2-över-1 är utgångskrav, såvida inte svararen direkt bjuder m sin färg på lägsta nivå. Kvantitativa 4NT är höjningar av naturliga sangbud samt hpp från 3 trick i fjärde färg eller från 3 trick i ny färg när trumf inte överenskmmits ch färgen kan fastställas under utgång. Kvantitativa 5NT är mycket stark invit till lillslam. Partnern passar bara med subminimala värden för sina bud (jfr 4NT). Försenat stöd i klöveröppnares högfärg kan visas med ny färg på öppnarens 3NT. Splinterbud a) Negativa inviter mt utgång b) Splinter mt slam. Generellt gäller att nödigt hpp i ny färg är splinter när kravstöd finns. Svararens första återbud efter 1 ch 2-över-1 Om öppnaren bjöd tredje färg sm kan fastställas med kravhöjning, är hpp i fjärde färg splinter, såvida det inte är fallande under 3NT (5-5-invit). Även här visar hppet renns m det passerar 4 i trumf. Anm: Rennsvisande splinter över 4 i trumf gäller bara när annan möjlighet till singelvisning finns. Från 3 trick i fastställd högfärg visar färgbud singel, men mbud av lång sidfärg pririteras. Vid utgångskrav är singelvisning i ny färg bligatrisk, men i partnerns färg antyder det tillägg. 3NT är naturligt när båda är begränsade, men visar annars tillägg utan singeltn. (Eventuellt kan budet användas sm vilande, trts singel, m budgivningen kan kntrlleras.) Efter 1 / - 1 / 3 / ch 1 / - 1 / ; 2NT - 3 ; 3 / är svararens reläbud singelfråga. Efter psitivt svar på stark 1. Så snart öppnaren hunnit visa färg är hpp i ny färg av endera spelaren splinter (renns över 4 i trumf). Allmänna principer Preferenser till 4 / i pressade lägen, t ex (2 / ) - 3-3ahö; 4-4 ch liknande är krav. Sangmduler När ingen hunnit bjuda någn färg får budgivningen "börja senare". Detta gäller när fienden stör pass- ch klöverbudgivningen, samt för egna sangbud. Man kan använda lika sangsystem efter smak, t ex: 1NT-system 12 20-sang Balanseringssang 2NT-system Nrmal 2NT-"öppning" Defensiva 2NT-inkliv Svararens första bud Dubbelhpp (efter inkliv även enkelhpp i mtståndarnas färg samt till 4 / ) visar renns. Öppnarens första återbud Högre än lägsta starka bud i samma färg visar trumfstöd ch singeltn. (Renns m hppet passerar 4 i trumf.)
Stenbergs 2NT 2NT på 1 /, efter Pass - 1, 1 / samt efter 1-1 / är krav med äkta trumfstöd. Efter klöveröppning är budet utgångskrav (förnekande 17-18 balanserade hp), men annars kan 3 / avpassas. Härav följer att direkt höjning till 3 är spärrbetnat. Efter 8-11-öppning blir svararens överföring till 2 / följt av en höjning någt svagare/mera balanserat än direkta 2NT. 1 / - 2NT: 3 knventinellt avslag 3 tillägg med jämn hand eller 4441-fördelning 3 tillägg med jämn hand ch minst femkrts högfärg 3 /NT tillägg med 5+ lågfärg (spader för klöver ch sang för ruter) Hpp i ny färg visar renns (4 alltid renns i andra högfärgen). 1-2NT, 4 visar hygglig 5-5 i högfärgerna men inte pråm. 1 / - 2NT, 3-3 är relä: 3 jämn hand eller 4441-fördelning 3 är singelfråga: 3NT förnekar 4 visar singel i andra högfärgen 3NT är vilande ch ny färg visar singeltn 3 /NT visar femkrts lågfärg frtsättning sm efter direkta återbuden 4X visar singel (4 med singel i andra högfärgen) med femkrts högfärg I övrigt kan stödhanden bjuda 3hö sm krav m 2NT inte var utgångskrav (annars inte tillämpligt), egen singel, rennsvisande hpp i ny färg eller 3NT sm slutbudsförslag. När öppnaren visar tillägg ch lågfärgscanapé är svararens reläbud neutralt med sikte på kntrllbudgivning, bud i canapéfärgen uttrycker intresse för denna ch visar hnnör (trligen kung eller dam), ch nästa bud är kntrllbud med singel/renns i canapéfärgen. 1 / - 2NT, 3-3 är singelfråga (3 visar singel i andra högfärgen, 3NT förnekar). I övrigt är ny färg singelvisande (3 singel i andra högfärgen) ch 3NT vilande slaminvit. 1 / - 2NT, 3-3 är singelfråga (3NT förnekar ch 4 visar singel i andra högfärgen). I övrigt visar ny färg egen singel ch 3NT är vilande slaminvit. Efter 1 / - 2NT, 3 /NT är reläbudet neutralt med sikte på kntrllbudgivning, bud i canapéfärgen uttrycker intresse för denna ch visar en hnnör, nästa bud är kntrllbud med singel/renns i canapéfärgen. Om fienden stiger in efter utgångskrävande 2NT, visar öppnarens pass minimum ch två eller fler krt i inklivsfärgen. Öppningsfärgen på lägsta nivå visar minimum med singeltn i inklivsfärgen. Ny färg är psitivt invitbud. Överbud visar singel ch tillägg. Hpp till 4 / visar jämn hand med någt tillägg. Slambudgivning Kntrllbud Aktiva kntrllbud är sådana sm inviterar, accepterar, fastställer eller passerar trumfen på lägsta nivå. Passiva kntrllbud ingår vanligen i kntrllbudserien utan att passera trumfen ch är i princip bligatriska. Kntrllerna bjuds underifrån avsett typ (men inte singel i partnerns färg på första varvet). Underlåtenhet att bjuda ett passivt kntrllbud förnekar aktuell kntrll. Att passera en färg förnekar kntrll i denna. Aktiva kntrllbud bör inte bjudas med esslösa händer, även m du alltså inte behöver bjuda just essfärgen. Passiva kntrllbud måste däremt alltid avges, såvida man inte "vet" att slam inte kan finnas. Kntrll i egen färg kan överhppas m annat kntrllbud verkar viktigare. Om fienden dubblar ett kntrllbud, visar pass intresse utan förstakntrll ch RD dessutm sådan. Om partnern förnekat viss kntrll eller visst antal ess, måste givetvis det psitiva budet kmpensera dessa brister. Passet "antyder" vidare någn hjälp i den dubblade färgen, men annat bud förnekar inte sådan. Blackwd RKCB Rman Key Card Blackwd ersätter Carrts 4NT ch Blackwd men inte naturliga 4- sangbud. Om trumf inte överenskmmits är senast bjudna färg arbetstrumf. Vid tveksamhet är högsta bjudna färg arbetstrumf. Svarsskala 5 0/3 nyckelkrt 5 1/4 nyckelkrt 5 2 nyckelkrt utan trumfdam 5 2 nyckelkrt med trumfdam 5NT 1/3 nyckelkrt + renns 6-läget 2 nyckelkrt + renns.
Om fienden stör behålls svarsskalrna så långt möjligt ch D/RD är då häktningsinviter. Bjuder de 5 är alltså D straffdubbling, pass 0/3 ess, 5 1/4 etc. På 5 är pass 0/3 ch D 1/4 etc. Vid högre störning gäller DEPO (Duble Even Pass Odd) ch DOPI (Duble 0 Pass 1). Övrigt Efter svaren 5 / söker reläbudet trumfdamen trumfen på lägsta nivå förnekar medan 5NT eller sidhnnör visar trumfdamen. Med egen trumfkntrll kan frågaren bjuda 5NT sm allmän strslaminvit svararen bjuder eventuella nyckelkrt eller trumfen på lämplig nivå. Alternativt kan frågaren bjuda en sidfärg där han vill ha hjälp, såvida inte sex trick i ny färg är naturligt m färgen inte kunnat bjudas naturligt under fyrläget p.g.a. störningar, ex 2 - (3 )-4NT (primärt spader sm trumf), 5-6 är slutbud. Om 4NT passerats används 5NT sm frågebud med mtsvarande svarsskalr. Direkt på öppningsbud, utm på fyrläget, är 4NT 4 ess Blackwd. RKCB-spärr Rman Key Card Gerber - 4, eller 4 m klöver är trumf - används efter spärröppningar: 2-2 ; bud, 2-2NT; 3X samt öppning med 3X. Svarsskala 1 steg = 0 ess 2 steg = 1 utan trumfdamen 3 steg = 1 med trumfdamen 4 steg = 2 utan 5 steg = 2 med trumfdamen. Efter öppning med 4X, efter 1-1 eller 1 (0-7), samt av stark 2NT-öppnare används 4NT sm RKCB-spärr med samma svarsskala. 4 Ess Blackwd Förekmmer direkt på öppningsbud, direkt efter psitivt svar på 1 samt efter öppning med 2 / /NT, såvida inte trumf överenskmmits. RKCB-skalan gäller utan trumfdamen. Efter svaret är 5NT allmän strslamsinvit ch ny färg fråga efter hjälp i denna. Barns trumffråga har dck högsta priritet. Vid störning gäller DEPO (Duble Even Pass Odd) ch DOPI (Duble 0 Pass 1). Carrts 4NT Visar nrmalt minst tre av fem ess. I O'Carrt förekmmer det endast utan hpp efter svag ruter, reducerat till ett essvärde för den svaga handen ch utökat till fyra essvärden för den starka. Sedan kntrllbudgivningen inletts indikerar Carrts 4NT kntrller i bjudna färger. Underlåtenhet att avge budet berr då på avsaknad av antingen vital kntrll eller tillräckligt antal ess. Berende på situatin måste man dck i en del lägen priritera 4NT före kntrllbud, även utan viss kntrll, m man bedömer essinfrmatinen sm viktigare. När en renns lkaliserats lvar den starka handens 4NT minst tre av de fyra intressanta essen. När 4NT är första slaminvit slår man av i trumfen. Bud i lägre färg visar både kntrll ch intresse. När 4NT ingår i kntrllbudserien är kntrllbud i färg under trumfen passiva ch säger inget m slamintresset. Budet medelbart över 5 i trumf sm reaktin på 4NT innebär resterande ess, men säger inget m strslamintresset. Däremt visar andra bud över trumfen kntrll ch ett ess samt intresse för strslam (5NT med kntrll i reläfärgen). Kntrllbud under 5 i trumf förnekar inte två ess. Trumffrågr Hpp till 5 trick just över trumfen frågar efter dennas utseende. Du bjuder strslam med EK, billigaste bud med E eller K reläbudet söker extra längd, nästa bud med ED eller KD reläbudet söker ED med extralängd, ch tredje steget med damen. Hppande höjning till 5 / frågar nrmalt efter trumfens kvalitet. Efter kntrllbud samt efter öppningsbuden 4 / är dck 5 / allmänt inviterande, fta med egna trumfvärden i kntrllbudserien. I störd budgivning söker 5 / kntrll i fiendens färg. Partnern måste bjuda slam med kntrll. Efter 4 Ess Blackwd är bud i färg medelbart under 6 i trumf från eller förbi 5NT, samt 5 från eller förbi 4NT (med klöver sm trumf), söker redvisat trumfvärde. Om tangentfärgen kan tänkas sm alternativ trumf (genm att den bjudits) måste strslaminviten dck avges i färgen under tangentfärgen.
Öppningsbud i minuszn Dessa öppningsbud är enligt O'Carrt, men brtsett från den dubbeltydiga klöveröppningen kan vilken annan mdell sm helst användas. 1 Dubbeltydigt med 11-13 balanserade hp utan femkrts högfärg eller 17+ hp, bara undantagsvis 17 jämna. 1 11-16 hp, naturligt, vanligen balanserad hand. 1 / 11-16 hp ch minst fyrkrtsfärg. Längre klöver kan finnas. 1NT 14-17 hp ch jämn hand 2 11-16 hp, minst sexkrtsfärg. Fyrkrts sidfärg kan finnas. 2 / / 5+-4+ i bjuden färg ch klöver med ca 13-16 hp ch 4-51/2 förlrare. Klövern är aldrig längre. 2NT (5-6)7-11 hp med minst 5-5 i högfärgerna eller lågfärgerna. Max 61/2 förlrare. 3 / Tämligen sunda spärröppningar. 3 / Nrmala spärröppningar, sm kan vara ganska sunda. 3NT Ersätter naturliga 4 /. 4 / Starka 4 / -öppningar. 4 / Chansbud. Frtsatt budgivning enligt O'Carrt, eller det system man föredrar. Öppningsbud utanför minuszn Pass 12-16 (eller 17 jämna) hp. 1 Dubbeltydigt med 9-11 bal hp eller 17+ hp, bara undantagsvis 17 jämna 1 0-7 (eller 8 jämna) hp. 1 / 8-11 hp ch minst fyrkrtsfärg. Obalanserad eller 5332. Längre lågfärg frekvent. 1NT 12-14 hp ch jämn hand. 2 8-11 hp, sexkrts klöver eller 54/45/46 i lågfärgerna, ingen högfärg. 2 8-11 hp, sexkrtsfärg eller 5-5 i lågfärgerna, ingen högfärg. 2 / (5-6)7-11 hp med minst 5-5 i öppningsfärgen ch klöver eller andra högfärgen ch ruter. Max 61/2 förlrare. 2NT (5-6)7-11 hp med minst 5-5 i högfärgerna eller lågfärgerna. Max 61/2 förlrare. 3 / Tämligen sunda spärröppningar. 3 / Nrmala spärröppningar, sm kan vara 3NT 4 / 4 / ganska sunda. Ersätter naturliga 4 / Starka 4 / -öppningar. Chansbud. Passöppningen 12 16 eller 17 jämna hp, men inte 12 14-sang. Svarsbud Pass Ingen önskan att bjuda 1 8+ hp men ingen av nedan preciserade 1 Ca 5-8 hp utan femkrts högfärg 1 / 4-8(9) hp, minst femkrtsfärg, men ej värden för 2-över-1. 1NT-2 8-10 hp, enfärgshand med färgen över 2 Någn genmgående färg utan nämnvärd sidstyrka 2NT Ca 8-10 hp med minst 5 5 i lågfärgerna 3X Utgångskrav med genmgående färg ch tppstyrka vid sidan 3NT 16-17 hp, 4333 med fyrkrts lågfärg ch många spridda damer ch knektar 4 / Semislid högfärg med sidess 4 / Tre hnnörer sjunde 4NT Blackwd Frtsatt budgivning Pass 1 Öppnarens andra bud är lgiskt krav ch har samma innebörd sm grundsystemets, men 1 / / förnekar 12 14-sang utm 5332 med femkrts högfärg, vilket innebär att 11-16 hp med femkrts högfärg kan återöppnas med färgen, eller med 1NT m 15-16 hp. 1NT visar 15 17-sang ch 3 / / / visar slid 6-7-krtsfärg (3NT är naturligt ch ny färg kntrllbud på högfärg respektive naturligt/håll/kntrllbud på lågfärg). Frtsatt budgivning efter öppnarens andra bud följer ckså grundsystemet, med hänsyn taget till uteblivna direkta svarsbud: Hppande brttag förnekar således slida färger. Hpp till 3NT efter 2-över-1 kan visa 5332 ch 15-16 hp, dubbelhjärter efter 1-2.
Negativa dubblingar behövs inte efter Pass 1, öppning - (inkliv), eftersm svararen kan passa med de händer han annars skulle dubbla negativt på. Efter Pass 1 föreligger krav till minst 2, m inte egna sidan begränsat sig. Pass 1 Delmarkeringssökande. Öppnaren bjuder fta högfärg före lågfärg. Svararen passar inte på 1 / med mindre än tre trumf hpp i ny färg är splinter. Öppnarens 1NT visar 15 17-sang utan högfärger sangsystemet används med överföring till fyrkrts högfärg med singel i den andra samt trefärgstyp med 6-8 hp. Pass 1 / Delmarkeringssökande. 1NT är begränsat utan fyrkrts spader ch fta med singeltn i svarsfärgen. 2/1 visar en hygglig färg. Om öppnaren bjuder 1, passar svararen inte med mindre än trestöd. Öppnarens hpp i ny färg är naturligt inviterande. Höjningar är auktinsbud. 2NT är invit med stöd svararen kan redvisa singeltn eller bjuda trumfen på lämplig nivå. Pass 1NT - - - 2 Enfärgshand med färgen över ch ca 8-11 hp. Fyrkrts lågfärg kan finnas vid sidan. Minimibud i visad färg är slutbudsförslag, men svararen kan bjuda vidare så naturligt sm möjligt ny högfärg visar H-x(-x), ny lågfärg 6-4 ch hpp i ny färg är splinter med mycket lång egen färg. Ny färg är naturligt rndkrav. 2NT är rndkrav ch antingen minst naturligt inviterande eller undersökande med trumfstöd svararen bjuder bligatriskt singeltn under 3 i egen färg, maxvisande splinter över färgen, slår av med 3 trick i färgen eller höjer till 3NT med maximum utan singeltn. Pass 2 Någn slid färg utan nämnvärd sidstyrka. Ny färg är naturligt rndkrav ch svararen bjuder sin egen färg. 2NT är singelfråga svararen bjuder sådan, sin färg utan singeltn eller 3NT med maximum utan singeltn. Direkt färgprickning är passbart med sex sterila stick. Pass 2NT Cirka 8-10 hp med minst 5 5 i lågfärgerna. Öppnarens 3 / är slutbudsförslag. Hpp till 4 / är inviter. Hpp till 4 / är slutbud. 3 / är utgångskrav ch primärt naturliga bud svararen höjer med dubbeltn (eller bjuder andra högfärgen med slamkrt), sangar med två krt i andra högfärgen ch bjuder annars sin längsta lågfärg. Öppnarens försenade preferenser till svararens lågfärger är naturliga slaminviter. Pass 3 / / / Slid långfärg med minst en kung vid sidan. 3NT är naturligt förslag. Ny färg på 3 / är kntrllbud, men högfärg på lågfärg är naturligt eller gubbar. Pass 3NT 4333 med 16-17 hp ch krrekta låghnnörshåll i alla färger. Eventuell 3NT-mdul gäller. Störd budgivning Direkta inkliv Här används speciell teknik vid inkliv med högst 2. Efter högre mellankmmande bud används defensivmetderna. Mtbud Svarsbud Innebörd Färginkliv D UD med: Jämn invit-/kravhand Begränsad, klassisk UD Knstruktiv/stark hand sm inte lämpar sig för överbud eller hpp i färg. Passaren bjuder ungefär sm efter en vanlig defensiv UD, men hpp visar styrka ch fördelning, eftersm dubblaren inte lvar krrekt stöd i alla färger. Återbudet 1NT efter UD visar 15 17-sang med håll ch sangsystemet gäller. Utan håll kan man ta till överbudet (eller bjuda en färg med 15). 5332 sm inte är aptitlig för straffpass blir ett bekymmer. Enkelt färgbud visar nrmal hand, hpp till tvåläget visar bra femkrtsfärg/sexkrtsfärg ch ca 13-14 hp, hpp till treläget är krav (sexkrtsfärg vid dubbelhpp) ch hpp till fyrläget är gambling m kravhpp till treläget finns. Överbud är rndkrav ch lvar ett återbud. Dubblarens frivilliga återbud är rndkrav (utm 2 på 2 efter UD av 1 / ). Hpp i egen färg samt överbud är utgångskrav. Efter UD av 2 / / är 2NT Lebenshl.
Mtbud Svarsbud Innebörd Färginkliv Sang ca 8-10 hp för 1NT ch 11-12 för 2NT utan hpp. Nrmala sangmduler gäller. 2NT med hpp visar de två lägsta bjudna färgerna med spelstyrka för treläget till en nrmal svag sangöppning med trestöd. Färgbud Nat knstr inkliv krav. Hpp Utgångskrav med långfärg. Dubbelhpp Krrekt spärrbud. Överbud Utgångskrav med två- eller trefärgshand sm inte vill riskera pass på UD. Om passaren bjuder färg visar höjning ch upprepat överbud stöd, medan ny färg lvar minst 5 4 i de två fria färgerna. Om fienden bjuder ch 12 16-handen passar, visar dck färgbud äkta tvåfärgshand ch D/S trefärgspråm 1NT D Straffdubbling 2 / ASPTRO 2 / Naturligt krav. Försenade inkliv Inkliv efter Pass 1 Om fienden bjuder högst 2 föreligger krav, såvida inte egna sidan begränsat sig. Direkt 1NT visar stark sang med frtsättning enligt defensivsangen. Direkt 1 i färg är rndkrav, enkelt 2 i färg krav ch alla hpp utgångskrav enfärgshand m pass är krav. Direkta dubblingar är UD medan pass antyder en minimihand, vanligen svag sanghand eller med passliga färglängder. UD plus ny färg sm vanligt. I sista hand visar D en jämn ch/ eller begränsad hand medan färgbud är rndkrav. (Öppnarens färgbud på detta rndkrav är däremt inte krav, eftersm han i princip redan begränsat sig.) Öppnarens direkta överbud har nrmal innebörd enligt defensivmetderna. Om fienden bjuder in högre än 2 övergår man helt till Defensivbudgivning. Övrigt När mtståndarna bjuder naturliga 1NT utan att någn sida visat en färg används ASPTRO. Om svararen passar efter direkt inkliv, kan öppnaren balansera med naturliga bud eller UD. 1NT visar 15-17 hp (defensivsangen gäller) men färgbud ch UD lvar inga nämnvärda tillägg m fördelning/färgkvalitet/tppstyrka är bra. Generellt visar svararens direkta utgångsbud sämre krt än mvägar, förutsatt att mtivet inte kan vara att täcka in alternativa kntrakt. Nrmalt behandlas alla dubblingar när fienden stöder varandra under utgångsnivå sm UD/OD. O'Carrtanpassningar pass-1 efter I den frtsatta budgivningen enligt O'Carrt, måste hänsyn tas till att vissa enfärgshänder förnekats samt till att svararen redan lvat minst 8 hp: Pass 1, 1NT 2, 2NT 3NT beskriver en minimal utgångshand med lång klöver ch krt ruter. Pass - 1, 1NT - 3 visar en dålig färg. Hppande brttag förnekar slida färger. Hpp till 3NT efter 2-över-1 visar 5332 ch 15-16 hp, dubbelhjärter efter 1-2. Återbudet 2NT innebär antingen 5332 eller krt svarsfärg (trefärgshand eller klövercanapé). Efter 1-2 är höjningen till 3 utgångskrav, varefter 3 frågar: 3NT visar 14-16 hp utan krtfärg ch 4 / svagt splinter. Svararens 3NT är i stället splinter i spader ch 4 / splinter. Öppnarens direkta hpp till 4 / är starka splinter. Inkliv efter Pass 1 Alla dubblingar av färgbud under utgång UD. Dubblingar av sangbud ch utgångsbud är SD.
Ruteröppningen Visar 0-7 hp (eller 8 balanserade). Svarsbud Här används med vissa mdifieringar samma teknik sm efter 1-1. I znen visar frivilliga bud hyggliga krt, men i zn kan man vilja ange ett utspel, söka en ffring, störa mtståndarna eller helt enkelt psyka! 1 / Naturligt krav med a) Knstruktivt med lågfärgerna ch trekrts högfärg, b) Naturligt, balanserad öppning, c) Nödbud med trekrtsfärg på (14)15-16 jämna hp. 1NT 17 20-sang sangsystemet gäller. 2 Utgångskrav med balanserad hand eller jämn med minst en högfärg. 2 Rndkrav med a) Båda lågfärgerna, minst 10 krt, 13+ hp, b) Utgångskrav med båda lågfärgerna, minst ni krt, utan högfärg, c) 21-23 balanserade. 2 / Knstruktivt krav med precis trekrts högfärg (2 med båda) ch minst sexkrts lågfärg: 2 Femfärg med 3-7 hp 2NT Naturligt med 4-7 hp 3 / Slutbudsförslag 3hö Inget håll i ahö 3ahö Inget håll i alå 3 0-3 hp, vill inte spela 2 / 3 0-3 hp med bra klöveranpassning 3 (2 )Sexkrtsfärg med 4-7 hp. Auktinsbud med 0-15 hp ch enfärgshand, Öppnaren får bjuda med anpassning. Hpp i ny färg är splinter, övrigt naturligt. 2NT Enfärgshand i lågfärg med 17+ hp. Ej hnnör tredje i högfärg m 17-20. Högre bud är auktinsbud/spärrbud. Frtsatt budgivning Här används samma teknik sm efter inledningen 1-1, men ruteröppnaren kan ha 8 balanserade hp. Svararen har inte alltid knstruktiva värden, varför ruteröppnaren i praktiken aldrig bjuder högre än 2hö efter 1-1 / ; 1X - 2. Störd budgivning Efter inkliv används nrmala defensivmetder, inklusive överbud ch Asptr. 1NT är avslag efter upplysningsdubbling av 1, men efter färginkliv tillämpas inte Rubenstekniken. Efter allmän dubbling av 1, d v s UD, jämn hand etc. visar pass minst tre ruter. Färgbud är tills vidare naturliga auktinsbud ch 1NT visar 17-20. Redubbling visar primärt högst två ruter, men kan även innehålla krt. Om dubblingen visar stark klöver kan man dck passa mera neutralt öppnaren måste rädda sig själv. Hpp är spärr. Om svararen passar eller bjuder färg ch senare agerar, visar det bra krt. Om fienden bjuder efter 1 1 / visar D/RD trestöd ch 5-7 hp. Högfärgsöppningen 8-11 hp med minst fyrkrtsfärg. Obalanserad hand (eller 5332). Observera dck att 5 5 i högfärg-lågfärg samt max 6,5 förlrare kan öppnas med 2 / ch 5-5 i högfärg eller lågfärg på mtsvarande sätt med 2NT. Med 4 4 i högfärgerna öppnas med 1. Canapé i lågfärg är vanligt. Svarsbud 1 Naturligt rndkrav. 1NT & 2/1 Överföring till färgen över med långfärg ch möjligen svag hand eller minst knstruktiva värden, då färgen kan vara fyrkrts. Om överföringen är till öppningsfärgen, visar det primärt en balanserad hand med 3 4-stöd ch cirka 13 hyggliga päng. 2hö Hnnörssvagare höjning än överföringen. Yarbrugh möjlig men öppnaren bjuder ändå vidare med pråm. 2 Slutbudsförslag på 1. 2NT Utgångskrav med trumfstöd. Se Stenberg under avsnittet Allmänt. 3ny Naturligt utgångskrav med bra färg. (3 på 1 är dck rennsvisande slaminvit.)
3hö Hnnörssvagt auktinsbud. 3NT Slutbud. 4 / Renns, slaminvit. 4hö/ahö Slutbud. Frtsatt budgivning Efter 1 1 Hppet till 2 på 1 är alltså slutbudsförslag. Det innebär att 1 följt av 2 är inviterande ch 3 krav till utgång. Trumfstöd redvisas enligt samma principer sm i grundsystemet. Öppnarens lågfärgsåterbud visar femkrtsfärg. Med femkrts hjärter återbjuds nrmalt 1NT, sm alltså inkluderar 2-5-3-3, 1-5-4-3/3-4 ch 1-4-4-4. Efter sangåterbudet används grundsystemets budteknik med eventuell Super Stayman eller liknande knep. Öppnarens hppande återbud till 3 / visar en hand av 4 6-typ (minst dam-knekt sjätte) svararens 3hö samt höjningar till 4lå är krav. Fjärdefärgkrav förekmmer i nrmal mfattning. Efter överföringssvar I princip krävs egentligen ingen styrka för överföringssvaren. Mtivet kan vara att besvära mtståndarna, ange ett utspel, bädda för egen ffring eller inleda en knstruktiv budgivning. Öppnaren accepterar överföringen m han skulle ha passat på ett naturligt kravsbud baserat på en långfärg. Ombud ch enkla återbud i ny lågfärg innebär förslag till bättre trumf, nrmalt med gd sexkrtsfärg. Enkelt återbud i 3 trick i ny lågfärg visar gd 4 6-typ (minst dam-knekt sjätte) svararens höjning till 4lå är krav. Höjningar visar minst fyrstöd. 1 2, 2NT visar hjärterstöd, i princip 5332 samt förnekar abslut minimum (2 ). Höjningen till 3 visar därmed jämn hand. Efter höjning till 3 / är svararens 3 trick i ny högfärg naturligt eller hållvisande samt krav till minst 3NT eller 4lå. Om öppnarens återbjuder steget över öppningsfärgen (1 2lå, 2 ch 1 2lå, 2NT) visar det trestöd ch bra krt naturlig frtsättning med 2NT sm rndkrav. Hppande återbud i ny färg är splinterbud med bra tppstick ch trumfstöd. 1 / 2lå, 3hå visar 6/7-3 i färgerna. Efter 1 2 är 4 / rennsvisande splinter medan 3NT visar stöd med en singeltn 4 frågar: 4 innebär singelruter ch 4 singelklöver. Återbudet 2 efter 1 2lå är naturligt ch förnekar minimihand, vilket innebär 5-5 eller bra 5-4. Svararens höjning är inte krav. Om svararen bjuder vidare med annat än 2hö efter accepterad överföring, har han minst inviterande värden ch nya färger är naturliga rndkrav. Preferensen till öppningsfärgen visar delkntraktsvärden med femkrts egen färg ch dubbeltn i öppnarens färg. Öppnaren passar förstås inte med fyrkrtsfärg, exempelvis 1 1NT, 2 2, 2 /NT 3, där svararen vet att öppnaren har 4 5 ruter. Hppande preferens är krav med trestöd 3NT visar fyrkrts öppningsfärg. Anm: Fjärdefärgkrav förekmmer synnerligen sparsamt. Efter accepterad överföring till 2 / ch svararens 2nyhö är således öppnarens 3nylå naturligt med stark femkrts- eller sexkrtsfärg. Efter trumfstödsvisande överföring är 2 / slutbudsförslag, övre tangentbudet Rsenkranz *, 3 / allmän invit ch 3 / utpräglad canapéhand, men inte krav. Svararen kan visa en klassisk invithand genm att höja till 3 / efter accepterad transfer. Frtsatt budgivning efter accepterad överföring är naturlig. Efter enkelhöjning Reläbudet är Rmex * ch annars är ny färg psitivt invitbud (canapé ch krav i lågfärg) ch återhöjningen spärrbud. Störd budgivning Efter mellankmmande UD gäller SYS-ON, d v s överföringssvar sm stört från 1NT till ch med budet under enkelhöjningen. Efter inkliv är ny färg är krav t m 3. D är UD t m 2 ch OD högre upp. 2NT är Stenberg minst invit. Hpp i ny färg samt överbud (primärt hållfråga) är utgångskrav. (Hpp till 4 / är dck rennsvisande.) Efter svararens färgbud eller UD visar öppnarens lågfärgsåterbud canapéhänder (eller 4441). Efter svararens UD är öppnarens första plikt att redvisa sin längsta färg. Det innebär att sangåterbud kan vara lite diffusa med trefärgstyp (sm stört) eller dålig femkrts högfärg, men de förnekar i alla fall längre lågfärg ch bjuden högfärg. 2 efter 1 (2 / ) D lvar ej femkrts hjärter.
Dubblingar efter inkliv När mtståndarna kliver in enkelt efter överföringssvar eller enkelhöjning visar öppnarens dubbling maximal styrka ch kvalitet samt någn möjlighet att spela eget kntrakt. När svararen visat trumfstöd innebär dubblingen ett knstruktivare sätt att bjuda 3hö än det direkta drivbudet 3 /. Om inklivet är 2 sedan svararen visat hjärterstöd innebär dubblingen dck trefärgshand med fyrkrts hjärter. När svararen visat egen färg visar dubblingen trligen dubbeltnanpassning till denna ch vanligen femkrts öppningsfärg. Tvåöppningar 2 / - mdell 1 Obalanserade händer med 8-11 hp utan fyrkrts högfärg. 2 visar minst sexkrtsfärg eller båda lågfärgerna (54/45/46). 2245/54 behandlas dck sm jämn ch öppnas med 1, eftersm man kan passa på svaret 1. 2 -öppningen innebär sexkrtsfärg eller svag 55 i lågfärgerna. Med 5-5 i lågfärgerna ch högst 6,5 förlrare kan man även öppna med 2NT. Svarsbud ch frtsatt budgivning 2 Relä (kan innehålla femkrts högfärg m stark): 2 Längre klöver. 2 Relä: 2NT 1-3-45/54. 3 4-6 3 3-1-4-5 Svararens preferens/stöd är krav. Bud i fragmentfärgen är naturligt, bud i krtfärgen söker håll i fragmentfärgen. 2NT Invit. Öppnaren visar krtfärg vid accept. 3 / Slutbud 2 Längre ruter. 2NT Relä: 3 / Lissabnfragment. Svararens preferens till 3 är krav. Höjning till 4 / är krav. Bud i fragmentfärgen är naturligt, bud i splinterfärgen söker håll i fragmentfärgen. 3 / Slutbud 2NT Lång klöver med spridd styrka. Frtsättning enligt grundsystemets 2. 3 Sexkrtsfärg. Frtsättning enligt grundsystemets 2. 3 / Splinter med sjukrts klöver ch pråmhand 4 krav. 2 / Naturligt (minst femfärg) rndkrav: 2NT Båda lågfärgerna med krt svarsfärg efter 2, sexkrtsfärg med spridd styrka efter 2. 3 / Okrav i partnerns färg Ombud är hnnörsstark invit. 3 Sm i grundsystemets 2.5-5(64) efter 2, 3 krav, 4 / krav, krav efter hållfråga utan napp. 3 Anständig färg utan stöd efter 2, pråm med sjukrts klöver efter 2. Ahö(2 ) Stöd med båda lågfärgerna. Ombud Okrav. Hpp Splinter med enfärgshand. 4ölå Grundsystemet. 2NT Invit (krav) på 2, minst invit (krav) på 2. 3 Slutbud efter 2, 5-5(6-4 )efter 2. 3 Avslag efter 2, accept med båda lågfärgerna efter 2. 3 / Splinter med max ch enfärgshand. Höjning Invitbud med cirka 12-14 hp. 3 visar minst fyra ruter ch dubbeltn klöver eller möjligen hnnörsingel.3 antyder en tm högfärg. Öppnarens 3 / är accept med krtfärg. Hpp i ny färg är naturligt inviterande. Störd budgivning Negativa dubblingar efter 2, straffdubblingar efter 2, 2NT sm i grundsystemet. Överbud är primärt hållfrågande men kan vara invit till 5 / Efter negativ dubbling på tvåläget bjuder öppnaren med båda lågfärgerna 2NT med singel i andra högfärgen ch annars sin trekrts högfärg. Med lång klöver bjuder man m den. Efter mellankmmande dubbling är ny färg naturligt krav ch RD starkt.
2 / - mdell 2 Obalanserade händer med 8-11 hp ch minst femkrts öppningsfärg utan fyrkrts högfärg, antingen sexkrtsfärg eller båda lågfärgerna. 2245/54 behandlas dck sm jämn ch öppnas med 1, eftersm man kan passa på svaret 1. Med 5-5 i lågfärgerna ch högst 6,5 förlrare kan man även öppna med 2NT. Svarsbud ch frtsatt budgivning Efter 2 2 Relä mdell Carrt: 2 / Trekrts med 4-5 i lågfärgerna. 2NT Okrav 3 / Okrav 3 / Lissabn 2NT ch högre bud helt enligt Carrt. 2 / Naturligt rndkrav: 2NT Singeltn högfärg med lågfärgerna. ahö Splinter med trestöd ch 4-5 i lågfärgerna. 3 Max ch 4-6 Höjn Naturligt med enfärgshand Hpp Splinter med enfärg- shand 4 3-6 med bra klöver utan splinter. 2NT Naturligt krav ny färg är accept med singeltn. Höjningen är naturlig liksm utgångskrävande hpp i ny färg. Efter 2 2 / Naturligt rndkrav: 2NT Singeltn högfärg med lågfärgerna. ahö Splinter med trestöd ch 5-4 i lågfärgerna. 3 5-5 eller 6-4 Höjn Naturligt med enfärgshand Hpp Splinter med enfärgshand 4 3-6 med bra ruter utan splinter. 2NT Krav: 3 Naturligt avsett max/min. 3 Naturligt minimibud. 3 / Splinter med maximal enfärgshand. 3NT Maximal enfärgshand utan högfärgssingel. Höjningen är naturlig liksm utgångskrävande hpp i ny färg. Störd budgivning Negativa dubblingar, 2NT sm i Carrt. Överbud är primärt hållfrågande men kan vara invit till 5 /. Efter negativ dubbling på tvåläget bjuder öppnaren med båda lågfärgerna 2NT med singel i andra högfärgen ch annars sin trekrts högfärg. Med enfärgshand bjuder man m färgen. Efter mellankmmande dubbling är ny färg naturligt krav ch RD starkt. 2 / (5-6)7-11 med 5+-5+ i mjuka/hårda eller svarta/ röda färger, max 61/2 förlrare. Med dålig spelstyrka kan man öppna med 1 /. Svarsbud ch frtsatt budgivning 2NT Krav: 3 / Minimum. Ny färg är naturligt krav. 3hö är krav. 4lå är krav ch 4alå är slaminvit i högfärgen. 3 / Max, 5 5. 4lå är krav ch 4alå är slaminvit i högfärgen. 3NT Max, 6 6/7 6 4X Max, 6 5 3NT Krav med egen lång högfärg, eventuellt med stark hand. 4 / Naturligt med trevliga krt 4 Knventinellt avslag 4 Pråm med någn lång egen lågfärg. 4 Psitiv hand med minst ett ess. 4 / Negativ hand med 6k färg 4NT Psitivt utan ess 5 Negativt Alla övriga färgbud är Multibud.
Störd budgivning SD av inkliv. RD = 12+ pass med färgen. Bud i fiendens par är krav öppnaren bjuder sang/fifärg m felgissning, annars någt annat bud. Multisvar i eget par krrigering m felgissning. Efter mellankmmande dubbling är 2NT frtfarande krav. 2NT (5-6)7-11 med 5+-5+ i högfärgerna eller lågfärgerna, max 61/2 förlrare. Med dålig spelstyrka kan man öppna med 1 respektive 2. Svarsbud ch frtsatt budgivning prperty f BTknsult All rights reserved. 3 Reläkrav: 3 Högfärgerna, minimum 3 Lågfärgerna, minimum 3 Lågfärgerna, maximum 3NT Högfärgerna, maximum Svararen kan bjuda slutbud i visad färg eller kräva enligt Lissabn. 3 / / P/C. 3NT Krav med egen lång högfärg, eventuellt med stark hand. 4 Psitiv hand med minst ett ess 4 Psitiv hand utan ess 4 Negativ hand 4 Pråm med lång egen lågfärg. 4 Psitiv hand med minst ett ess. 4 / Negativ hand med sexkrtsfärg 4NT Psitivt utan ess 5 Negativt Högre färgbud är P/C. 4NT 4-ess-Blackwd Störd budgivning Dubblingar är SD. Bud i andra högfärgen/lågfärgen är knventinellt krav, öppnaren bjuder sang med fel färger. Bud i andra kmbinatinen är P/C Efter mellankmmande dubbling har svararens bud förändrad innebörd. RD är häktningsinviterande ch pass ber öppnaren kliva av. Cpyright BTknsult Licensed material