Internetspel som bygger på Sten Sax Påse (Rock Paper Scissor) Goo r p s = Goorps.



Relevanta dokument
Fotbollskolan barn födda 2002 Våren 2009

Våga Visa kultur- och musikskolor

REGLER TILL COERCEO. Language: English / Svenska

Teambuilding Innehåll: Det finns tre olika typer av teambuildingövningar:

Verksamhetsplan UEK

GUD JESUS TRO LEK LLIVET KÄRLEK PARTY STILLHET. familj DÖDEN. kyrka RELATIONER TVIVEL SKRATT VÄNNER. läger livskunskap BIBELN KOMPISAR

Bilaga till Inrikesministeriets förordning SMDno/2016/594 REGLERNA FÖR TOTOSPEL

Så spelar vi 3-mannafotboll 2014

nivå 1 1. Du kan bli beroende av sociala medier. Det betyder att du hela tiden vill använda dem och att du inte kan sluta använda dem.

FOLKFEST! Upplev regionens största. SPELAS LÖRDAGEN DEN 21 MAJ ÅRSKURS 1 6 OCH HÖGSTADIET PÅ ROSVALLA I NYKÖPING

FC Rosengårds fotbollspolicy. Information till föräldrar

Gruppenkät. Lycka till! Kommun: Stadsdel: (Gäller endast Göteborg)

till de deltagande föreningarna

RÖD tennis tävling&lek

PLAN ARRANGEMANG

Allmänheten om spel Kontakt: Joel Kitti Junros Kontakt Novus: Annelie Önnerud Åström Datum: 26 okt 2015

Skolmästerskap. Hur man arrangerar en schacktävling

Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2012/308 REGLER FÖR VEIKKAUS AB:S PENNINGSPEL

BESTÄMMELSER FÖR ÖSTLIGAN OCH ÖSTSERIEN SOMMAREN 2015

RAPPORT 1. Dnr Ubn 2008/26 Uppföljning av skriftlig information om elevs ordning och uppförande i gymnasieskolan

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Fotbollsskolan. skott.indd

Vikingen Cup i samarbete med

UPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm


Huvudsponsor :ICA NÄRA KLINTEHAMN

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Elevenkät år

Riktlinjer för ungdomsverksamhet inom Västerås Friidrottsklubb

Tidigt uppföljningssystem Skövde

TILLÄGGSBESTÄMMELSER TILL. 5-MANNAREGLER (Fivé a side)

Murgårdsskolans plan mot diskriminering och kränkande behandling

Mötesprotokoll Mälarserien Val av mötes justerare: Carola Berglund och Ingvar Johansson

ORO FÖR PERSONLIG INTEGRITET PÅ NÄTET ANNIKA BERGSTRÖM

LINKÖPINGS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för Ekonomisk och Industriell Utveckling Ou Tang

Svennis Cup. 3-5 augusti Torsby.

RÖD tennis tävling&lek

Spelarutbildning från bollskola till distrikt

Företagande mot sporten

LASS Sponsorsim 2011 för Tävlingssimmare

Metoden. Om Pilotcirkel. Studiecirkel i kommunikation

Svenska Hästskokastarförbundets. Regelbok. Gäller från

Uppdaterad: Lathund. Nyheter och nyhetslista

Barn- och ungdomsfotboll i Västergötland Så spelar vi 7-mannafotboll

KS 19 6 NOVEMBER 2013

Ekerö IK Innebandy P01 Tigers. 1. Lagets målsättningar 2. Lagets värderingar 3. Spelartrupp och organisation 4. Aktiviteter 5.

Gå in på: 23 maj Åk maj Åk maj Högstadiet

Gruppspelsregler. Enskede Lawn Tennisklubb

Kommentarer utbildning föreningar. Närvarokort. Grundföreskrifter. För sent inkommen ansökan

Lathund mall för utvecklingssamtal med spelare 10 år och äldre

Skoltaxi inom Piteå kommun

Verksamhetsmanual Hörnefors IF Fotboll

Vill du arbeta som egenerfaren kamratstödjare inom socialpsykiatrin?

Svenska mästerskapet i 2009

SPELA TENNIS! EN INFORMATIONSBROSCHYR MED BRA SAKER ATT VETA OM ÖVIKS TENNISKLUBB TRÄNING TÄVLING

SVERIGES 18-ÅRINGAR HAR FÅTT EN VIKTIG UPPGIFT

Vimmerby Tennisklubb

Usify. EasyReader. Affärsmodeller

Varmt välkomna till SK Ägirs simskola på Litsbadet!

Utredning om införande av digital nämndhantering för socialnämnden

OM UNGDOMSARBETSLÖSHETEN

Svensk Vattenpolo och Poolkampen

13 FÖR 13 Sammanfattning

Arbetsunderlag för att bearbeta vad SGF ska fortsätta utveckla inom målområdet Kommunikation. Bord 1 FORTSÄTT UTVECKLA! VARFÖR? KONSEKVENSER?

IDROTTSKUNSKAP Handboll

ATT STÖTTA IFK. Partner Bohusläns bästa När du stöttar IFK Uddevalla så stöttar du en förening med en stor och framgångsrik ungdomsverksamhet.

Svenska Taekwondo Förbundet Sverige 2001 Domarreglemente

ÅRSPLAN SÄSONGEN 2014

Söderling. Intervju Robin söderling. always travelling

Ta steget! Konfirmation 2014/15

Stadgar Forum Vänersborg

Motion, utbildningsutskottet

Spelregler. Poker. Senast ändrade:

Rödebyområdets elevhälsa

Lathund för IF SO Tour 2015 Minitennis

VAD MAN DRAR IN PÅ NÄR DET ÄR FINANSIELL KRIS

Varmt välkomna till SK Ägirs baby- och minisim på Sollidenbadet!


Verksamhetsplan 2013 Flickor födda -00/99 EIK Fotboll

Grupphantering i Blackboard

Junior- och ungdomstävlingar

Allmänheten om spel Kontakt: Joel Kitti Junros Kontakt Novus: Annelie Önnerud Åström Datum: 26 okt 2015

Handbok för LEDARSAMTAL

Lathund publikundersökning för biografer

Varmt välkomna till SK Ägirs simskola på Östbergsbadet!

Lär dig mer om de. kulturella näringarna!

Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

TURNERINGSINFO GOTHIA 2015

Visions och målprogram för Junior och Idrottskommittén Haverdals GK

BLEKINGE Klass Klassindelning Hcp Spelform Antal hål Tee. A Pojkar/Flickor <12,0 Slagtävl scratch 18 Gul/röd

Dags att börja tävla?

Aktivitet för alla knattar oavsett hcp

DELTAGARHÄFTE TILLHÖR:

Tävlingsregler för Securitas Pistolskytteklubb - Stockholm Gäller från

Spektrum 8.0. Regler - DoTA 2. Exempel på turneringsformat: 1. Gruppspel. Exempel: Exempel:

SÄKERHETSVISAREN 1. LEDNING OCH PRIORITERINGAR

LUFFARSCHACKETS GRUNDER

Tillsammans bryter vi segregation, bygger nya broar och ger möjlighet att träna svenska.

Sannolikhet och Odds

Transkript:

Goorps.com Internetspel som bygger på Sten Sax Påse (Rock Paper Scissor) Goo r p s = Goorps. Spelet kommer att finnas i två varianter: Gratisspel och Penningspel. Affärsidé för gratisspelet Lära känna spelet Friendfinder Marknadsföring av spelet Reklamintäkter Profildatabas Affärsidé fär penningspelet Intäkt/kommission från singelspel (5%) Intäkt/kommission från turneringsspel (10%) Reklamintäkter Profildatabas Gratisspel Spelet Spelet kan spelas på två sätt. Singelspel och turneringsspel. Spelet spelas alltid mellan två personer. I singelspelet är spelet slut när de båda spelarna väljer att avsluta spelet eller när en av spelarna ej längre har pengar/poäng kvar på sitt spelkonto. I turneringen går man vidare till nästa steg när man vinner. När man förlorar, så förlorar man endast turneringsstartavgiften. En slutsegrare tar hem storvinsten och de som kommer på plats 2-8 får mindre priser. Singelspel Användaren går in på sin egen Goorps-sajt Spelaren skapar ett eller flera spel. Att skapa ett spel är att välja symbolerna sten, sax eller påse för tio drag och ange värdet man vill spela om t ex 100 poäng. Spelaren väljer att spela mot en spelare i systemet som systemet vääljer slumpvis eller så väljer spelaren en kompis som spelaren vill spela mot. Spelet spelas i bäst av 5 drag, men kan sluta oavgjort om samtliga 10 möjliga drag inte kan skilja spelarna. Vid oavgjort vinner ingen. Vid vinst får vinnaren den satsade poängsumman av sin motspelare. Om båda hade 500 poäng från början och satsar 100 poäng var så har alltså vinnaren 600 poäng och förloraren 400 poäng efter avslutat spel. Spel via slumpvis Matchning av spelare När spelaren är matchad mot en annan spelare som har valt samma insats spelas spelet omedelbart. Spelet kan alltså spelas trots att man själv inte är på plats. Man kan titta på spelet när man själv önskar (se resultatet). I ett senare skede av spelets utveckling ska profildata

läggas till för att man som spelare ska kunna matcha sin motståndare på ett valfritt sätt. Man ska alltså kunna välja att spela mot en tjej som bor i USA och pratar spanska, samt är intresserad av tennis. Spel när spelaren väljer motståndare Vid val av motståndare sätter man en kod på det spel som man skapat. Sedan skickar man ett mail till sin kompis med länk till det skapade spelet och koden. Personen som får mailet går in på sitt goorps-konto (eller skapar ett). Sedan skapar motståndaren sitt spel (10 drag) och skriver in samma kod. Därefter spelas spelet direkt. Turneringsspel Spelare anmäler sig till turneringsspel genom att betala en avgift t ex 100 poäng. Som spelare kan man välja turnering efter följande kriterier: 1. Insats 2. Antal deltagare (=vinstbeloppet till segraren) Om spelet har 1024 deltagare innehåller spelet max 10 matcher för den spelare som blir vinnare. En deltagare skapar alltså 10 spel vardera med 10 drag i varje. Spelaren kan välja att automatgenerera 10 spel. Om det skulle bli lika i någon av matcherna väljer systemet att lägga till ett nytt spel. Systemet väljer ett spel slumpvis från de 10 som spelaren har genererat. När 1024 spelare har anmält sig startas spelet som spelas direkt. Spelaren kan titta på spelet när som helst för att se alla matcher och vilka motståndaren spelaren fick möta. En spelare får alltid se motståndarens goorps-profil-sajt. Om insatsen var 100 poäng spelade man alltså om 102400 poäng. Vinnaren tar hem 60%. 2:a plats får 20%. 3:e plats får 5%. 4:e t o m 8:e plats får 1% vardera. För att göra turneringarna attraktiva kommer pengar eller varor från sponsorer att delas ut till segrarna i turneringarna. Pengarna/varorna kommer från reklamintäkter/sponsorer. Marknadsföring Spelet läggs upp som applikation på Hi5, Myspace, Facebook, Sportnik, m fl o Spelare som lägger upp spelet på sin sajt får 100 poäng Rekrytering spelare emellan o Spelare som rekrytera spelare får 100 poäng o Den som blir rekryterad/ny spelare får 100 poäng High-score-listor med presenter till toppplaceringarna på partnersajter. Medlemsmail o Spelare som tar emot veckomail från Goorps får 100 poäng/mail Barterannonsering

Spelarens profilsida innehåller Namn - tvingande Kön Ålder Land Språk Intressen Epost (kan döljas för utomstående) - tvingande Mobil (kan döljas för utomstående) Fameads-url Hi5-url Facebook-url Myspace-url Poäng Turneringsvinster De 50 senaste singelmatcherna De 10 senaste tureningarna Rekryterade spelare Reklam Intäktstjänster Företag kan skapa/köpa turneringar Köpa spellayout dvs uttryck för vinnaren respektive förloraren o Spelaren väljer vad som ska hända för den som vinner respektive förlorar dvs hån&fanfar. Det ska finnas många layoute att välja mellan och edt blir intressant att se vad som händer vid vinst/förlust. Eventuellt kan layouter skapas av användarna som insticksmoduler? Köpa statistik Övriga intäkter i gratisversionen Reklamintäkter från banners Reklamintäkter från medlemsmail

Penningspel Spelet Spelet kan spelas på två sätt. Singelspel och turneringsspel. Spelet spelas alltid mellan två personer. I singelspelet är spelet slut när de båda spelarna väljer att avsluta spelet eller när en av spelarna ej längre har pengar/poäng kvar på sitt spelkonto. I turneringen går man vidare till nästa steg när man vinner. När man förlorar, så förlorar man endast turneringsstartavgiften. En slutsegrare tar hem storvinsten och de som kommer på plats 2-8 får mindre priser. Singelspel Användaren går in på sin egen goorps-sajt. Användaren fyller på sitt spelkonto med pengar via traditionell internetbetalning (kort). Spelaren skapar ett eller flera spel. Att skapa ett spel är att ange sten, sax eller påse för 10 drag och ange värdet man spelar om t ex 100 poäng (1 dollar). Spelaren väljer att spela mot en i systemet slumpvis vald motspelare eller så väljer spelaren en kompis som spelaren vill spela mot. Spelet spelas i bäst av 3 drag, men kan sluta oavgjort om samtliga 10 drag inte kan skilja spelarna. Vid oavgjort vinner ingen. Vid vinst får vinnaren den satsade poängsumman av sin motspelare minus 5% som går till spelbolaget. Om båda hade 500 poäng från början så har alltså vinnaren 595 poäng och förloraren 400 poäng efter avslutat spel. Vinnaren betalar alltså till Spelbolaget. Spel via slumpvis Matchning av spelare När spelaren är matchad mot en annan spelare (som har valt lika insats) spelas spelet omedelbart. Spelet kan alltså spelas trots att man själv inte är på plats. Man kan titta på spelet när man själv önskar (se resultatet). I ett senare skede av spelets utveckling ska profildata läggas till för att man som spelare ska kunna matcha sin motståndare på ett valfritt sätt. Man ska alltså kunna välja att spela mot en tjej som bor i USA och pratar spanska, samt är intresserad av tennis. Val av motståndare Vid val av motståndare sätter man en kod på det spel som man skapar. Sedan skickar man ett mail till sin kompis med länk till det skapade spelet och koden. Personen som får mailet går in på sitt goorps-konto (eller skapar ett). Sedan skapar motståndaren sitt spel (10 drag) och skriver in samma kod. Därefter spelas spelet direkt. Turneringsspel Spelare anmäler sig till turneringsspel genom att betala en avgift t ex 100 poäng. Som spelare kan man välja turnering efter följande kriterier: 1. Insats 2. Antal deltagare (=vinstbeloppet till segraren) Om spelet har 1024 deltagare innehåller spelet max 10 matcher för den spelare som blir vinnare. En deltagare skapar alltså 10 spel vardera med 10 drag i varje. Spelaren kan välja att

automatgenerera 10 spel. Om det skulle bli lika i någon av matcherna väljer systemet att lägga till ett nytt spel. Systemet väljer ett spel slumpvis från de 10 som spelaren har genererat. När 1024 spelare har anmält sig startas spelet som spelas direkt. Spelaren kan titta på spelet när som helst för att se alla matcher och vilka motståndaren spelaren fick möta. En spelare får alltid se motståndarens goorps-profil-sajt. Om insatsen var 100 poäng spelade man alltså om 102400 poäng (1024 dollar). Vinnaren tar hem 60%. 2:a plats får 20%. 3:e plats får 5%. Minst 10% till bolaget Marknadsföring Spelet marknadsförs i Gratisversionen av Goorsp Goorps medlemsmail Traditionell marknadsföringen (i början via barteravtal) Samarbete med Spelbolag Rekrytering spelare emellan Spelarens profilsida innehåller Namn Spelarens ekonomikonto Kön Ålder Land Språk Intressen Epost (kan döljas för utomstående) Mobil (kan döljas för utomstående) Fameads-url Hi5-url Facebook-url Myspace-url Poäng Turneringsvinster De 50 senaste singelmatcherna De 10 senaste tureningarna Rekryterade spelare Reklam Intäktstjänster Spelintäkter/kommission Företag kan skapa/köpa turneringar Övriga intäkter i penningversionen Reklamintäkter från banners Reklamintäkter från medlemsmail