En tillbakablick.. Världen är inte ett skrivbord. Dåtidens visionärer. Xerox Star föregångaren MDI, 1994. Wearable Computing. Föreläsning 2003-10-14



Relevanta dokument
Tangible interaction &TUI KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN

Några kartor över medieteknikområdet. Leif Handberg KTH Medieteknik

1 Internal. Internetdagarna

Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

Människa-Datorinteraktion

De interaktiva kuddarna Textil som kommunikationsredskap

De interaktiva kuddarna. Textil som kommunikationsredskap

Dataförmedlad kommunikation och sociala medier, 7,5 hp

Unified Communication. Martin Lidholm

Datorer i hemmet. Anna Stockhaus - Datorer i hemmet. Målmedvetenhet & effektivitet. Hemmet. Användare? Amerikanska hem (Alladi Venkatesh)

MDI-fk 2D1622 introduktion till kursen & ämnet. MDI-gruppen på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Ubiquitous Computing

Sambo med tekniken: Reflektioner kring konceptet intelligenta hem

Resultatkonferens Välkommen!

ATT LEDA DIGITAL TRANSFORMATION

Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6

LUNDS UNIVERSITET KURSPLAN INFN35 Ekonomihögskolan Institutionen för Informatik INFN35

Design för användbarhet

1IK430 Brukarorienterad design

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

ooo EN INTERAKTIV LUFTBLOBB MARIA HÅKANSSON HANNA LANDIN JOHAN SANDSJÖ

Positiva och negativa aspekter på konferenssystem med och utan videoapplikation

Som man frågar får man svar: En jämförelse av tre designmetoder för inhämtning av information från användargrupper

SUNET Nätbaserade möten

Avancerad Interaktionsdesign

Syfte. Små enheter i fysisk och digital omgivning. Enheter. Små enheter. A brief history of time and computing

Boken. OBS! Konkret interaktion är inte bokens starka sida. OBS! Jag har skrivit fel kapitel i kursprogrammet Uppdaterad version kommer.

Digitala läromedel? Ja, när de ger ett mervärde!

Jonas Tornberg Chalmers - Arkitektur jonas@chalmers.se

Masterprogram vid Informatik och media. Systemvetenskap Management, kommunikation och IT Människa-datorinteraktion Digitala medier och samhälle

Teknik i välfärdens tjänst hinder på vägen?

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Innehåll. Kamerabaserad interaktion Del 3 3D och AR. Världen genom datorn. Vad är AR? AR vs. VR. Potential

Kommunikation och interaktion Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T

Politikerdag 2013 Från GIS till Geografisk förståelse. Lars Backhans

Simulering av brand i Virtual Reality

Lotus mobila lösningar

PRODUCT DEVELOPMENT BASED ON HUMAN BEHAVIOUR. PT Dagen i Skövde

ICT- the future health care!

Innovation Enabled by ICT A proposal for a Vinnova national Strategic innovation Program

Krav på öppet IP-nät för TV-tjänster

PUBLICERINGSNOTISER TRIMBLE ACCESS SOFTWARE. Version Revidering A December 2013

Psykologi del 1 Christina von Dorrien Vice President Interaction Design & Usability. Perception. Psykologi - delar

PUBLICERINGSNOTISER TRIMBLE ACCESS SOFTWARE. Version Revidering A Oktober 2013

Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Att arbeta metodiskt under designprocessen Anna Olvenmyr

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

JOHAN BERGSTEN MDI/INTERAKTIONSDESIGN IT-UNIVERSITETET GÖTEBORG REFLEKTI ON PÅ ibrush-projektet

Virtuellt VA med digitala tvillingar

Christer Scheja TAC AB

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Windows 8 och det nya arbetslivet. Magnus Holmér IT strategisk rådgivare

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Programmering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.

DIGITALISERING: SPORT + IKT = TILLVÄXT

Matematikundervisning med internet och film

Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum

från teknik till funktion Kent Söderlund Ansvarig TeleComputing Solutions

Vad är en dator? Introduktion till datorer och nätverk. Pontus Haglund Institutionen för datavetenskap (IDA) 21 augusti 2018

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Redigeringsteknik och postproduktion

Medicinsk Informatik VT 2003

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Tangentbord och möss Programvara för PC och Mac. Produktguide. konsument

Att ansluta en fastighet till Karlstads Stadsnät och bygga ett fastighetsnät.

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

QS World University Rankings 2014/2015

Säker informationshantering

Människa-datorinteraktion 7,5 p

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

New Media. De nya praktikerna och kontexter för den nya praktiken

Technische Universiteit Eindhoven (TUE), Nederländerna (läsåret ) Reseberättelse av Sebastian Brieger

Vägledning till Autodesk Subscription Center

Studentguide Adobe Connect Pro

Överallt förekommande datorer

802.11b Wireless router w. 4 port switch. StarTech ID: BR411BWDC

Interak(on 3. - Fi/s lag, interak(onsanalys och nya typer av interak(on

Virtuell Server Tjänstebeskrivning

Växjö sparar 3,5 miljoner kronor på lägre kostnader för e-postlagring och IT-personal med ny lösning

GreCOR Green Corridor in the North Sea Region

SMARTA ELNÄT FÖR ETT HÅLLBART ENERGISAMHÄLLE

Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and Göteborg University Design Methods 3 p

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Framtidens hållbara Produktionssystem

Så fjärrstyr du datorn

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign

HUR OCH VARFÖR DIGITAL!

Framtidsspaning Rekordgenerationen

FASTIGHETSFÖRVALTNING

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation SGMKV. Medier och kommunikation Media and Communication

Introduktion till MDI

Services Digitalize Digitalising the built environment industry with business minded strategies for digital building information and model

Den här texten ska förhoppningsvis underlätta en del av anpassningarna. Det kan säkert finnas en del fel och annat tok.

Transkript:

En tillbakablick.. > ls -l > data.p grep figure Världen är inte ett skrivbord Föreläsning 2003-10-14 Dåtidens visionärer IBM chefens 5 datorer Datorn kommer att vara lika enkel att använda som telefonen Douglas Engelbart, mitten av 60-talet specialprogram för ordbehandling, kalkylering,etc hypertext datormus Xerox Star föregångaren Xerox Parc, 1980 GUI WYSIWYG Laserskrivaren Ethernet-koppling Atari, Apple, Microsoft Wearable Computing MDI, 1994 Cyborg -influenser Computer science Cognitive psychology Social/ Organizational psychology Engineering Egonomics Human Factors MDI AI Design Linguistics Philosophy Sociology Anthropology 1

Användbarhet då Usability engineers Användbart istället för användarvänligt Kravställning utifrån användaren Mätbar och avgörbar Fönsterdesign (grafik) Vilka trender finns? Traditionella föremål datoriseras Föremålen kommunicerar med varandra, Mindre och mindre traditionellt skärmarbete, Nya interaktionssätt Datorer överallt och i allt Gurus: Jacob Nilsen och Donald Norman Direktmanipulation vs gränssnittsagenter forts Datorer överallt och i allt. Ubiquitous computing Datorer allestädes närvarande Mark Weiser: The world is not a desktop, 1994 Ubiquitous computing är motsatsen till VR. Real Virtuality 1995 2000 2005 Ubiquitous computing och Virtual Reality Tangible Media MIT Media lab, Tangible Media Group Professor Hiroshi Ishii Ambient room, 1998 Tangible Bits ger digital information i fysisk form, kopplar ihop digital information med verkligheten 2

Några exempel från Toys of tomorrow, 1999 Tangible Media, Strata/ICC 2001 Fysisk modell Informations visualisering Visa konsumtion och tillgång Livstilsorienterat På kontoret, ubiquitous computing Video: Digital Jewelry: Wearable Technology for everyday life, IBM Almaden Research Center User Group, 2001 Livsstil Estetik Underlätta kommunikation... i hemmet (Gatespace)... och i fordon (Gatespace) Roomware, Information Systems Institute Germany, 2002 Underlätta samarbete Nya interaktionssätt Traditionella föremål datoriserade Solution for Remote Diagnostics Solution for VPN enabled Media Distribution Enterprise Edge Broadband ISP 2a. Solution Service Gateways Remote Management System Service Gateways equipped with IP Access and VPN Solution. Media player downloaded to service gateway. 2a. VPN connection established. 2b. Media ordered. Media downloaded to service gateway. 2b. Media started. Enterprise Diagnostics & Control System Edge Solution Sensors attached. 2. Diagnostics software downloaded. Local diagnostics monitored on handheld device. Trigger-level passed by sensor. Batch of values sent. 5. Levels diagnosed. 5. Service Gateways 2. Remote Managment System 3

Private and Public Spaces: The use of video mediated communication in a future home environment (video) Familjens vardagliga aktiviteter Kommunikationszoner (comzones) Kombinationer av VR och RV Augmented Reality Magic Book, HITLAB Seattle 2001 Interaktionsdesign, 2002 Augmented Reality Samarbete Användbarhet idag Interaktionsdesigners Experimentell design designdriven utveckling Bill Gaver, Royal College of Art Wearable Computing ++ Militära tillämpningar Mode 4

Estetik Material Nya designmaterial För att upplevelsen av kommunikationen ska bli personlig och betydelsefull används föremål som är privata och som har ett speciellt värde för personen (affektion). Föremålen har kvar sina ursprungliga egenskaper och uttryck Föremålen har en naturlig plats och en roll i det sammanhang de används Nya interaktionssätt Avancerad sjukvård i hemmet Uttnyttja föremålens inneboende egenskaper för att kommunicera. Det som faller sig naturligt att göra med ett föremål fungerar även som interaktion. 5

Intelligenta pyjamasen, Comdex 2003 Dator? Tentasalar ändrade Administration & information GU- och IT -universitetets studenter skriver sin tenta på V- huset. TDA460/INL040 Mån 20 okt 08.45-12.45 V-huset IT,D,I och övriga chalmerister skriver på M-huset. TDA286 Mån 20 okt 08.45-12.45 M-huset Ändrade tentasalar Enskild uppsats Enskild uppsats 5p varianten Reflektera över designarbetet i inlämningsuppgiften Utgångspunkt: designmetoder som används inom användarcentrerad utveckling Fokusera på någon utav leverablerna eller titta allmänt på designprocessen 2. Studera t ex problem, svagheter, styrkor mm i designprocessen Dra slutsatser av dessa iakttagelser baserat på egna erfarenheter i designarbetet och kurslitteraturen Ca 3-4 sidor Inlämning: 2003-11-03, kl 12.00 i labskåpet på MC 6