2007 FÖRSÄLJNINGSDATA, DEMOGRAFI och ANVÄNDARDATA NYCKELDATA PROFIL PÅ DEN EUROPEISKA DATASPELAREN
ORSAKER VARFÖR SPELAR FOLK DATASPEL? 80 % DATASPELARE Roligt att spela 55 % Avslappnande och avstressande FÖRDELAR MEST POSITIVE ASPEKTERNA 72 % DATASPELARE underhållande att spendera tid på Tv Film 57 % stimulerar fantasin Tv Film 45 % får folk att tänka Tv Film 42 % håller dem i form mentalt Tv Film KOMMENTAR: alla fyra positiva aspekter bedöms högre för dataspel än tv och film
DATASPELARE OCH FAMILJ FÖRÄLDRAR SOM AKTIVT SPELAR DATASPEL DATA PÅ STORBRITANNIEN, FINLAND OCH SPANIEN 42 % 31 % 23 % Storbritannien Finland Spanien VAD FÖRÄLDRAR TÄNKER, SÄGER OCH GÖR spela dataspel är en rolig aktivitet för hela familjen 54 % DATASPELARE spelar dataspel gör att de kan umgås med sina barn håller koll på vilka dataspel som deras barn köper 47 % 59 % håller koll på vilka dataspel som deras barn spelar 52 %
FRITID DATASPEL JÄMFÖRT MED ANDRA VANLIGA UNDERHÅLLNINGS- OCH FRITIDSAKTIVITETER Spela dataspel är en av de vanligaste fritidsaktiviteterna idag 47 % SER PÅ TV mellan 6 och 14 timmar i veckan 46 % SURFAR PÅ NÄTET mellan 6 och 14 timmar i veckan 46 % spenderar mellan 6 och 14 timmar i veckan med VÄNNER OCH FAMILJ 40 % spelar konsolspel eller DATORSPEL mellan 6 och 14 timmar i veckan PEGI PEGI (PAN EUROPEAN GAME INFORMATION) I KÄNNER IGEN PEGIs SYMBOLER FÖR REKOMMENDERAD ÅLDER 93 % DATASPELARE KÄNNER till det europeiska systemet för åldersmärkning av spel KÄNNER IGEN PEGIs INNEHÅLLSSYMBOLER när de visas 50 % 62 % föräldrar tycker åldersmärkningen är ANVÄNDBAR, när de köper spel 49 %
ÅLDER MEDELÅLDERN ERN PÅ DEN EUROPEISKA DATASPELAREN DATA FRÅN STORBRITANNIEN, FINLAND OCH SPANIEN ÅLDER 33 år 30 år 26 år Storbritannien Finland Spanien AKTIVA SPELARE 37 % 28 % 28 % Storbritannien Finland Spanien % av befolkningen mellan 16 och 49 som beskriver sig själva som aktiva spelare (definierat som folk som spelar på en konsol, en portabel konsol eller en PC) UTBILDNINGSNIVÅ 44 % andel spelare som har 20 % eftergymnasialutbildning har examen eller vidare utbildningar efter examen
MARKNAD EU JÄMFÖRT MED RESTEN AV VÄRLDEN SPELFÖRSÄLJNING 7,3 6,9 7,4 EU USA Asien (för 2006, ingen datatillgänglig för 2007) LEDANDE MARKNADER I EU SPELFÖRSÄLJNING 2,3 1,6 1,4 0,7 miljader 0,6 Storbritannien Frankrike Tyskland Spanien Italien 25 % genomsnittlig tillväxt av spelförsäljningen i Sverige, Storbritannien, Frankrike, Tyskland, Spanien, Italien, Holland och Finland 2007 jämfört med 2006.
OM ISFE ISFE (the Interactive Software Federation of Europe) grundades 1998 och registrerades 2002 som en internationell förening med vetenskaplig och pedagogiskt syfte under belgisk lag. ISFE representerar intressen för dataspelbranschen i 27 medlemsstater i EU samt Norge, Island, Schweiz och Liechtenstein. ISFE-medlemmarna inkluderar 13 spelförlag samt 13 nationella branschföreningar inom dataspel i olika europeiska länder. ISFE tog initiativet till PEGI-systemet (Pan European Game Information) (se www.pegi.info) under 2002. Seden april 2003 har PEGI administrerats oberoende av det holländska institutet för klassificering av audiovisuella medier (NICAM). PEGI är en rekommenderad åldersmärkning baserad på lämplighet för en viss ålder som underlättar för konsumenten vid deras köp av dataspel. Som klassificeringssystem hjälper PEGI föräldrar att göra rätt val och censurerar inte innehåll. ISFE-medlemmar: DATA Datan i detta dokument är hämtat från rapporten Video Gamers in Europe 2008, som är framtagen av Nielsen Games åt Interactive Software Federation of Europe (ISFE) Konsumentundersökningen omfattar 6000 spelare i 15 länder med respondenter som är aktiva spelare i åldrarna 16-49 år. Undersökningen genomfördes online i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, Italien, Spanien och Benelux (Belgien, Holland och Luxemburg), Schweiz, Österrike, Sverige, Norge, Danmark, Finland, Tjeckien, Polen och Lettland. ANDRA INFORMATIONSKÄLLOR: Försäljningsinformation för vissa europeiska länder baseras på data från Gfk-gruppen. Den totala siffran för spelförsäljningen i Europa har beräknats med data från ISFEs medlemmar som t.ex. svenska siffror från branschföreningen Dataspelsbranschen. Spelförsäljningen i USA baseras på den amerikanska branschföreningen ESAs pressmeddelande den 20 februari 2008. Spelförsäljningen i Asien baseras på Price Waterhouse-rapporten 2006.
Interactive Software Federation of Europe (ISFE) 15, rue Guimard B-1040 Bryssel Telefon: +32 2 513 88 16 Fax: +32 2 502 74 62 www.isfe.eu www.pegi.info www.pegionline.eu 2007 Den fullständiga rapporten Video Gamers in Europe 2008 finns att ladda ner på www.isfe.eu