Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

Relevanta dokument
Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Att välja kurser på Datateknik år 4-5

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Avancerad Interaktionsdesign

Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden för medicin, naturvetenskap och teknik den 29 april 2005.

Utbildningsplaner för kandidat-, magister och masterprogram. 1. Identifikation. Avancerad nivå

Utbildningsplan Dnr CF 52-66/2007. Sida 1 (7)

Tyska språket och litteraturen. Första året

Interak(on 3. - Fi/s lag, interak(onsanalys och nya typer av interak(on

Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

Masterprogram, interaktiv medieteknik Master's Programme, Interactive Media Technology, 120 credits 120,0 högskolepoäng

Svenska språket. Första året

Finska språket. Första året

MASTERPROGRAM Interaktiv Medieteknik (TIMTM)

Information från programledningen

Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik

el o;; Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachefor Programmein Cognitive Science 180 Högskolepoäng

Uppgifter talmönster & följder

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

LOKAL EXAMENSBESKRIVNING

Programmering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.

Kraven är ofta mycket speciella och svåra att uppfylla Man har makt och en tradition att säga nej till det man inte vill ha Historiskt ser man många

Lokal examensbeskrivning

Människa-datorinteraktion 7,5 p

» Ny Ingenjörsutbildning (NyIng)

Allmän studieplan för utbildning på forskarnivå i industridesign med licentiatexamen som slutmål

Lokal examensbeskrivning

2. Behörighet och förkunskapskrav

Neuromodellering. Kognitiv robotik & Agenter. Detta kommer ni få ut av kursen/kurserna. Detta kommer ni få ut av kursen/kurserna

En tillbakablick.. Världen är inte ett skrivbord. Dåtidens visionärer. Xerox Star föregångaren MDI, Wearable Computing. Föreläsning

Sammanfattning. Icke-visuella audio-haptiska datorgränssnitt MICOLE. Gränssnitt

Specialiseringar InfoCom

Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. Miljövetarprogrammet XGMVE. Miljövetarprogrammet. Environmental Science Programme

Student som avlagt juristexamen har följande kunskaper och förståelse:

Profilinfo DPU3 Teknisk Design

Datateknik Teknologie kandidatexamen, 180 sp

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Programinformation för Webb, internet och programvaruteknik, 120 högskolepoäng

Användbara system INTRODUKTION TILL KURSEN. TDDD35 Aseel Berglund Användbara system TDDD70

Digital tjänsteutveckling, kandidat Antagna Höst 2014

Utbildningsplan. Civilingenjörsutbildning i medieteknik Degree Programme in Media Technology 270,0 högskolepoäng.

Datavetenskapliga programmet, 180 hp

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Dnr G 2014/566 LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Examensbenämning (svensk): Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Examensbenämning (eng

Masterprogram, människa-datorinteraktion Master's Programme, Human-Computer Interaction, 120 credits 120,0 högskolepoäng

Den arbetsplatsförlagda utbildningen ska behandla följande centrala innehåll:

Kandidatprogram i kognitionsvetenskap, 180 högskolepoäng

Utbildningsplan för masterprogrammet Språk och språkvetenskap (2015)

Masterprogram i kognitionsvetenskap

PROTOKOLL a. Mötet öppnades av programansvarige Morgan Rydbrink. a. Dagordningen godkändes efter att punkt 9a Valfria kurser lagts till.

Tilläggsuppdrag om speciallärarutbildning inom Lärarlyftet II

Magister- och masterexamen, samt kurser på avancerad nivå. Socialt arbete, Örebro universitet

Kandidatprogrammet i offentlig förvaltning

VALINFORMATION VÅREN LGLÄR-programmet. Förskola, förskoleklass, fritidshem och grundskolans tidigare år Studieort Växjö

Information till årskurs 3 CDATE

UTBILDNINGSPLAN FÖR EKONOMPROGRAMMET 120/160/180 p

Programinformation för International Software Engineering, 180 högskolepoäng

RESULTAT URVAL II. Lucia Monastyrski Antagningshandläggare

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Matematik och statistik

Studieplan för licentiatexamen i spanska

Double Degree Civilekonomprogrammet International Sales and Marketing Programme Marknadsföringsprogrammet Programmet för Internationella Affärer

INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP. Fastställd i institutionsstyrelsen Dnr 853/333-03

Civilingenjör i teknisk design, 300 hp

UTBILDNINGSPLAN. Masterprogram i matematik och modellering, 120 högskolepoäng. Master programme in Mathematics and Modelling, 120 ECTS Credits

Här får du en kort beskrivning av vad det nya utbildningssystemet innebär för dig som studerar vid Göteborgs universitet. OBS! Extra viktigt för dig

Möbel- och byggnadshantverk, 120 hp

Kurser inom våra tre ämnen

Utbildningsplan för masterprogrammet i folkhälsovetenskap

Interaktionsteknik och Design, 7,5hp

DSKN16 Barns livsvillkor, hälsa och ohälsa

Redigeringsteknik och postproduktion

Studieplan för forskarutbildning i ämnet LÄTTKONSTRUKTIONER (ENG: LIGHTWEIGHT STRUCTURES) Inom skolan för teknikvetskap, KTH

Allmän studieplan för utbildning på forskarnivå i Statistik

UTBILDNINGSPLAN. Programmet för industriell teknik, 120 poäng. The Programme in Industrial Engineering, 180 ECTS

Samhällsvetenskapsprogrammet (SA)

Till detta finns specifika tillägg för de olika inriktningarna, se bilaga 2.

Information till årskurs 3 CDATE. Prosam

MÅL 10 Förmåga att arbeta i projekt. MÅL 9 Förmåga att presentera delarna i designprocessen och resultatet med bild, modell, ritning, skrift och tal.

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Svensk författningssamling

Allmän studieplan för utbildning på forskarnivå i offentlig förvaltning, 240 högskolepoäng

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

PROGRAMRÅD INTERAKTIONSDESIGN

Ba rande tra konstruktioner, 7,5 hp

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

Ny användbarhet Att med hjälp av mentala modeller göra strategier och organisationer "användbara" Olle Torgny

UTBILDNINGSPLAN Informatik: Grafisk design och webbutveckling, 180

Att mäta hastighet - kursplan för funktionärsutbildning

Utbildningsplan. Webb och multimedia 1 (7) Programkod: Programmets benämning: SGWOM. Webb och Multimedia Study Programme in Web and Multimedia

Utbildningsplan. Fakulteten för teknik. Interaktionsdesigner, 180 högskolepoäng Interaction Designer, 180 credits

Utbildningsplan. Webb och multimedia. Dnr HS 2015/172 SGWOM. Programkod: Webb och multimedia Study Programme in Web and Multimedia

LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04

Signal och bildbehandling SBB. Två (nästan identiska) profiler på D/IT resp Y programmen inom området datorer & bilder Profilansvarig: Klas Nordberg

Lokal examensordning Högskolan Kristianstad 2015

UTBILDNINGSPLAN. Kurser som programmet omfattar

Programmering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg

Information till årskurs 3 CDATE

Transkript:

Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv robotik & agenter Användbarhetsutvärdering Interaktion 2: virtualitet & kognitiv modellering Virtual Reality i teori & praktik Avancerad interaktionsdesign Obligatoriet Kognition Interaktionsdesign, grundkurs

Specialiseringen Bilder & Grafik D-programmet Avancerad interaktionsdesign Virtual Reality i teori & praktik Interaktionsdesign Användbarhetsutvärdering Obligatoriet Kognition

Avancerad interaktionsdesign https://www.youtube.com/watch?v=zfakdrw_rsq

C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv robotik & agenter Användbarhetsutvärdering Interaktion 2: virtualitet & kognitiv modellering Virtual Reality i teori & praktik Avancerad interaktionsdesign Obligatoriet Kognition Interaktionsdesign, grundkurs

Specialiseringen Bilder & Grafik D-programmet Avancerad interaktionsdesign Virtual Reality i teori & praktik Interaktionsdesign Användbarhetsutvärdering Obligatoriet Kognition

Avancerad interaktionsdesign Förmedlar kunskap om interaktion och tekniker för människonära design baserat på interaktion som sträcker sig bortom skärmen och tangentbordet Hur man designar, prototypar och utvärderar användargränssnitt som baserar sig på t ex gester, 3D, ljud och känsel Prototyp-verktyg: Android-mobiler innehåller en mängd olika sensorer och möjliga sätt att förmedla information till användaren

Avancerad interaktionsdesign OBS! Kursen är obligatorisk för C men det finns även plats för ett antal D-studenter. Antagning för D-studenter baseras på återstående poäng till examen.

Interaktionsdesign En introduktion för D till ämnet interaktionsdesign Bygger vidare på kursen Kognition Fokus på Designprocessen Prototyping Interaktionstekniker Projektbaserad

Interaktionsdesign OBS! Numera så finns kursen Interaktionsdesign även i D-specialiseringen Software engineering.

Användbarhetsutvärdering

C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv robotik & agenter Användbarhetsutvärdering Interaktion 2: virtualitet & kognitiv modellering Virtual Reality i teori & praktik Avancerad interaktionsdesign Obligatoriet Kognition Interaktionsdesign, grundkurs

Specialiseringen Bilder & Grafik D-programmet Avancerad interaktionsdesign Virtual Reality i teori & praktik Interaktionsdesign Användbarhetsutvärdering Obligatoriet Kognition

Användbarhetsutvärdering Fördjupningskurs om hur man planerar och genomför en användbarhetsutvärdering IKDC:s användbarhetslaboratorium

Användbarhetsutvärdering OBS! Numera så finns kursen Användbarhetsutvärdering även i D- specialiseringen Software engineering.

Virtual reality i teori och praktik

C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv robotik & agenter Användbarhetsutvärdering Interaktion 2: virtualitet & kognitiv modellering Virtual Reality i teori & praktik Avancerad interaktionsdesign Obligatoriet Kognition Interaktionsdesign, grundkurs

Specialiseringen Bilder & Grafik D-programmet Avancerad interaktionsdesign Virtual Reality i teori & praktik Interaktionsdesign Användbarhetsutvärdering Obligatoriet Kognition

Virtual reality i teori och praktik 3D-displayer Rörelsesensorer Interaktionstekniker för virtuella världar Föreläsningar + projekt Virtual Reality Lab (IKDC)

Interaktion 1 & Interaktion 2

C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv robotik & agenter Användbarhetsutvärdering Interaktion 2: virtualitet & kognitiv modellering Virtual Reality i teori & praktik Avancerad interaktionsdesign Obligatoriet Kognition Interaktionsdesign, grundkurs

D-programmet Interaktion 1 och Interaktion 2 finns som valfria kurser

Interaktion 1 & Interaktion 2 Samarbete mellan LUCS och Designvetenskaper Utforska nya typer av interaktion Människa-robotinteraktion Lärandesystem Tillsammans med kognitionsmasterstudenter Forskningsnära projekt

Andra kurser om samspelet mellan människa och teknik Arbete, människa, teknik projekt Människa, teknik, organisation och hantering av risker Rehabiliteringsteknik Rehabiliteringsteknik och design

Examensarbete

Examensarbete På företag eller inom forskningsprojekt Det finns primärt två examensarbeteskurser med anknytning till människateknikinteraktion Interaktionsdesign (MAMM01) Rehabiliteringsteknik (TNS820)

Frågor? www.eat.lth.se/kurser/ www.certec.lth.se/utbildning/