Bortom skärmen II. Haptik, ljud och projektstart

Relevanta dokument
Ljudinteraktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

Ljud och interaktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

Bortom skärmen mobil interaktion, haptik och ljud. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

VARFÖR LJUD OCH HÖRSEL?

Kognition crash course

Föreläsning 7: Kognition & perception

Avancerad Interaktionsdesign

Back-up av MyTobii P-10

Voic i FirstClass

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod


Vad utmärker ett bra användargränssnitt?

Föreläsning 7: Kognition & perception

Delta i undervisning online via Zoom


Boken. OBS! Konkret interaktion är inte bokens starka sida. OBS! Jag har skrivit fel kapitel i kursprogrammet Uppdaterad version kommer.

KART OCH GIS-DAGEN 2017 KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN, CHARLOTTE MAGNUSSON

SMULTRON. Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip. Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007

Hörseln. Ytterörat. Örat har tre delar ytterörat, inneörat och mellanörat.

TNMK024 - Mobilprogrammering

Interaktionsteknik. Föreläsning 6, Kognition perception. Översikt. Vad händer i medvetandet?

Föreläsning 6: Kognition och perception. Rogers et al. Kapitel 3

Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum

Utförligare beskrivning av Yellofier

Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.

bergerdata hb Sid 1 (11)

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig hålla koll på tiden

StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig hålla koll på tiden

Macromedia Flash MX 2004

Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)

Hörapparaten som öppnar upp din värld

Tips på Timer appar. Sammanställd av StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Skapat: Senast uppdaterat:

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap

Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6

Sammanfattning. Icke-visuella audio-haptiska datorgränssnitt MICOLE. Gränssnitt

SCHENSTRÖM VÄGAR TILL MINDFULNESS RÅD FÖR EN BÄTTRE VECKA BONNIER FAKTA

Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2

3: 21/ Det är tillbehören som förenklar!

Låt ipad bli fjärrkontroll för din Mac

Tillgänglig presentation av statistiska data

PIM Moment Ljud Materialet finns samlat på

Upplägg. Perception. Olika slags perception. Sensorik och perception. Generella aspekter. Generella aspekter

Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig att hålla koll på tiden

Videokonferenssystem Deltagarmanual. GoToMeeting

SOFTWARE INSTALLATIONS- BESKRIVNING

TSBB16 Datorövning A Samplade signaler Faltning

I Rymden finns ingen luft. Varför kan man inte höra några ljud där?

Så delar du filer. utan att bli övervakad LAJKA-GUIDE

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Sinnenas samspel. Eva Staffans

Förstärkt operatörsstöd vid fjärrstyrd skutknackning. Sökt belopp från VINNOVA: kr Sökande organisation: Interactive Institute Swedish ICT

Föreläsning 7 Mentala modeller, metaforer och emotionell interaktion. Kapitel 5 (3) i Rogers et al.

Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED

Puls Fysik och Kemi 4-6 Arbetsbok 1

Brainstorming Workshop. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill...

Bruksanvisning för app

eller Smarta mobiler som hjälpmedel för personer med dövblindhet

Publicera PowerPoint presentationer med berättarröst i din Ping Pong sida

Teknik, principer, metaforer och modeller Lars Oestreicher

Talperception. Talperception. Örat. Örat

Haptik. Innehåll: Känselsinnets olika funktioner. Hur fungerar känselsinnet biologiskt. Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen

Appar för lek, stimulans och samspel. Fördel - nackdel. Att underlätta. Möjlighet att begränsa. Datateket

Hörselnedsättning hos bilförare körbeteende, avsökningsstrategier och förarstödssystem

Tips på AKK-appar. Jag tycker om dig! Appar med symboler, text och ljud för personer som behöver AKK-stöd för uttryck och förståelse

Resledaren Användarguide Android Innehåll

Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar. Kapitel i Stone et al.

E-BOT PRO del

Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att

Fotokalendern. Funktioner:

S Series iq produktfamilj

Säkerhetskopiera mobilen

Instruktioner för mobil ljudutrustning

Startinstruktion för Swivl Robot den automatiska kameramannen. Version

HARDI KURDA. Diagnosmaskinen. The Diagnosis Machine

Appar för lek, stimulans och samspel

Grundläggande teori för användargränssni3, del 1

Analys/syntes-kodning

DD1393 Mjukvarukonstruktion. Presentationsteknik. Linda Söderlindh, ECE/Språk Universitetsadjunkt i Retorik & teknikvetenskaplig kommunikation

Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill...

Installationsanvisningar för abc Datorövningar

Tips på trycka-hända-appar

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Överflyttning av värld

Kommandobaserad interaktion

Vad är Inet Windows 10 Anniversary Update Vilka olika datorer det finns Antivirus Office 365 Vad Inet kan göra för dig Frågestund

StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på appar för lek och lär

Välkommen till Dropbox!

Kom igång med Skype (Mac)

Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag

Så skapar du en privat nätdisk

Percep&onens betydelse för lärandet Matema&ksvårigheter en pedagogisk utmaning Stockholm 9 september Annika Flenninger

Vad är då Taktil språklighet?

Människa-datorinteraktion. Innehåll. Teknik, principer, metaforer och modeller Bengt Sandblad

Haptik. Innehåll: Känselsinnets olika funktioner. Hur fungerar känselsinnet biologiskt. Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen

Hörsel- och dövverksamheten. Information till dig som har hörselnedsättning Hörselverksamheten

Transkript:

Bortom skärmen II Haptik, ljud och projektstart

Innehåll Haptik Ljud Gruppindelning Projektstart

Typisk mobil användare! Svårt att se skärmen (rörelseoskärpa, sol ) Svårt att koncentrera sig 100% Bullrig miljö Skakig miljö Händerna upptagna med annat

Kontextkort http://haptimap.org/designtools/due.html

Känsel?

Viktigt och i framkant Syn och känsel Kombination och var för sig

Varför använda känsel-återkoppling? Tyst Diskret Ingen visuell uppmärksamhet behövs Intuitiv

Hur känner vi?

Känsel inte bara ett sinne NERVCELLER Tryckkänsliga Vibrationskänsliga Smärtkänsliga Temperaturkänsliga Kinestesiska / proprioceptiska

Olika receptorer i huden Receptor Stimulus Sensation Adaptation Merkel's disk Meissner's corpuscle Ruffini's corpuscle Pacinian corpuscle Steady indentation Low frequency vibration Rapid indentation Pressure Slow Gentle fluttering Rapid Stretch Slow Vibration Vibration Rapid Hair receptor Hair deflection Brushing Rapid or Slow

Noggrannhet i känsel Statisk 2-4 mm på läppar och fingertoppar 8-15 mm på insidan av händerna 30-40 mm på ryggen Dynamisk Känna skillnad på siden och satin Man rör fingrarna -> det blir en vibration som avkodas Känner skillnad ner på 10 nm (!)

Proprioception och kinestesi Proprioception = man vet var kroppen är Kinestesi = rörelse

Haptisk eller taktil? haptisk adj. [av gr. haptein, att känna] har att göra med känsel: innefattar i allmänhet både taktil känsel och proprioception samt kinestesi Taktil: har att göra med fingertoppskänsel / hudkänsel

Taktil feedback- stationär Piezo electrical crystals connected to a lever, which in turn raises the dot. There has to be a crystal for each dot of the display, i.e. eight per character.

Haptisk feedback - stationär

Gester (mer i senare föreläsning)

I forskningen Tactile array (jfr punktdisplay) Vibrotactile array Skin stretch

I forskningen Luft / ultraljud Vibration I hela mobilen I pennan som man pekar med

I forskningen Haptisk platta Rörliga delar av mobilen

Elektrostatisk stimulering https://www.youtube.com/watch?v=kx0tajxyuy4

Wearables

Kläder

Haptiska skor

Vad kan man göra med bara vibration? Variera Tid (av och på) I olika mönster

Nackdelar Låg bandbredd Störande Seriellt måste avkodas För intimt? Kan vara obehagligt Ghost vibrations

Ljud

Innehåll och mål Om ljudinteraktion Några tips Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel

Vad är ljud? Ljud är kombinationen mellan vågrörelserna i mediet (luft) som utgör ljudtryckvågen och det som örat uppfattar.

Snäckan och basilarmembranet http://www.hearingaidscentral.com/howtheearw orks.asp

Loudness - frekvensberoende http://www.phys.unsw.edu.au/~jw/hearing.html

Ljudikoner (auditory icons) Ljud som ska föreställa någonting i appen Jfr traditionella visuella ikoner ( t ex papperskorgen i Windows) Om de väljs på rätt sätt kan de underlätta förståelsen

Lyssningstest 2 4 6 1 3 5

Exempel på ljudanvändning Informera om genomförda eller möjliga interaktioner Indikera pågående processer eller moder Hjälpa till vid navigation

Designrymd Funktioner: Vad ska ljudikonerna användas till i appen? Mappning: Hur ska de mappas till händelserna i appen? Vokabulär: Vilka ljud ska användas? Irritation: Hur använda ljud utan att irritera användarna?

Olika typer av ljudikoner Ikoniska eller direktmappande Metaforer Ljud-effekter

Direktmappande Ljud som tydligt är kopplade till hur fysiska föremål låter T ex ett hasande ljud när ett fönster flyttas på en skärm

Metaforiska Hur låter t ex en fil som kopieras? När det är svårt att hitta ett direktmappat ljud, men det finns något sätt att göra en ljudmetafor

Ljud-effekter Nydesignade ljud som inte går att jämföra med naturliga ljud

Listening test II A. Drawing application, D. Battery is running out paste (mobile phone) B. Drawing application, E. Drawing application, copy resize object F. Computer startup (Mac) C. Drawing program, erase C 2 A 4 D 6 E 1 F 3 B 5

Parametriska ljudikoner Ljudikoner som varierar någon dimension för att Ge en mer dynamisk upplevelse av ljudgränssnittet Gör det möjligt att förmedla små variationer, t ex starkare ljud för större objekt

Earcons Earcons inte föreställande, ofta musikaliska Svårare att lära sig Lättare att göra en enhetlig ljudbild Lättare att variera Möjliga att generera automatiskt Exempel

Sonifiering Att ljudsätta Data Gränssnitt Exempel En matematisk kurva kan modelleras för att kunna upplevas utan att se den Geigermätare

Driftsljud (också återkopplande!) Kan visa kvalitet Kan signalera när något är på Det händer något!

Signal-ljud Uppmärksamhet Hesa Fredrik

Signalljud Använd signalljud där det är nödvändigt Ljudet ska matcha funktionen med avseende på intensitet och frekvens Gradera olika ljudsignaler efter deras betydelse Bygg in en meningsfull ljudbild där detta passar sig Var uppmärksam på att signalen, oavsett vad den betyder, inte i sig själv ska vara så skrämmande att användaren blir handlingsförlamad

Återkopplingsljud

Talat ljud Inspelat tal Informationstätt Svårt att göra dynamiskt Syntetiserat tal

TTS Text-to-speech Två steg: 1. Konvertera text till fonem, identifiera delar av ord, meningar och fraser... 2. Syntetisera den konverterade texten Syntetiska eller samplade fonem Erik, Emma och Elin

Tänk på: Designa för bred användning Låt användarna välja ljudstyrkan (observera skillnaden på mediavolym och ringvolym) Välj ljud som passar bra för den miljö de är tänkta att användas i Perceptualisera viktig information i flera modaliteter (ljud, visuellt, taktilt)

Gör-det-själv Spela in själv. Använd: Ljudinspelare (t ex telefonen) Ljudredigeringsprogram (eg. Audacity) Fantasi (skapa egna ljud som liknar det man vill få fram men inte nödvändigtvis är en inspelning av ett naturligt ljud) FormatFactory (för att göra om från ett ljudformat till annat) Och/eller: Googla sound effects, eller sound FX www.freesound.org har ganska mycket

Audacity

Ljud på Android http://developer.android.com/guide/topics/media/mediapla yer.html