10 olika ramar. Originalbilden (600 x 390px) Metod 1 - Enkel ram Det finns olika sätt att göra en enkel ram, se även metod 3.



Relevanta dokument
MASQUERADE. Bilderna är numrerade. Se lagerstacken i slutet av guiden för att se i vilken ordning de ska vara placerade.

DAG TILL NATT. 1. Konvertera bilden till ett Smart Object genom att högeklicka på ikonen i lagerpaletten.

Kung Päron. Efter finjusteringen är det bara att klicka Ctrl+J och friläggningen återfinns på ett eget lager och flyttat över den till arbetsbilden

SKAPA DITT EGET UNIVERSUM

Gum Tri Color Bichromate I

There s more to the picture

Polaroid. 1. Skapa ett nytt dokument 2107 x 2500 px och fyll med vit färg. 2. Skapa ytterligare ett lager och fyll detta med vit färg.

BANVERKTYGET. Verktygen

Photogram. En samling retroeffekter som inspirerats av instagram.

Processen att frilägga objekt innehåller följande steg Att analysera bilden Markeringsverktyg

Processen att frilägga objekt innehåller följande steg Att analysera bilden Markeringsverktyg

Lagermask och urklippsmask

Mask luminans och färgmättnad

ENKLARE ANSIKTSRETUSCH

Collage: Flygande brunnslock

Photoshop CS4. Adobe. Fortsättningskurs

SVARTVITT METOD 1. Originalbilden

Human Airline - Manipulation

Photoshop - Banverktyget

Grundredigering i Photoshop Elements. Innehåll. Lennart Elg Grundredigering i Elements Version 2, uppdaterad

Vi börjar såklart med att öppna bilden i Photoshop. Mitt Photoshop är på engelska och version CS5, men ni med svenska och/eller tidigare versioner

Skola: Photoshop och Elements Redigering för äkta bilder

LANDSKAPSRETUSCH. Här går jag igenom vad man kan göra i Photoshop för att bättra på en bild i olika delar.

Propaganda har funnits så länge människor har haft

Retroeffekter Piffa upp dina bilder med olika retroeffekter. Här hittar du 18 effekter som du kan laborera vidare med själv. Ladda ner bilden retro

Retro tutorial. En guide med tips för att skapa dina egna analoga filmeffekter. Effekterna går att använda tillsammans eller var för sig.

Laboration 1 Photoshop

Så här använder du de enklaste funktionerna i programmet: Starta programmet. Programmet startas från ikonen på skrivbordet.

Två sorters bilder - högfrekvent och lågfrekvent. Bilden ovan räknas som högfrekvent bild, vilket betyder att den är detaljrik

- En handledning för personal och elever i Karlshamns kommun

Retuschering inkl Skönhetsretusch. Kalle Prorok Okt 2010

DigitalBild del 1 Adobe Photoshop Elements ver 6.0

PHOTOSHOP GUIDE. Magnus Servin

Övningar i bilder och färger

Photoshop grundläggande bildredigering

Redigera. Rotera bild

Vanligt för webbpublicering. Hitta en egen eller variera. Av Mattias Karlsson

Adobe. Photoshop CS3. Grundkurs.

Perfekt skärpa i Photoshop

Adobe PHOTOSHOP CS5 GRUNDER

Lär dig grunderna i Photoshop Elements 4.0

Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp

Justeringslager i PSD. Fotoklubben i Tyresö Fotoklubben i Tyresö Fotoklubben i Tyresö

En grund i bildbearbetning för webben i Photoshop CS5

RESTAURERING AV GAMLA FOTOGRAFIER

Ett lager i Photoshop är den del som du arbetar aktivt på i programmet

Grunderna i Pixlr. Klicka på WEB APPS och välj

Arbeta med bilder. Lathund kring hur du fixar till bilder från digitalkamera eller Internet så att de går att använda i ett kommunikationsprogram.

Bilder till bildspel på TV med Lightroom. Förberedelser

Grundredigering i Photoshop Elements

IT-körkort för språklärare. Modul 7. Bildbehandling

9 AVANCERAD ANVÄNDNING AV LAGER

En grund i bildbearbetning för webben i Photoshop Elements 11

Macromedia Flash MX 2004

diverse egenskapspaletter

Mitt hus och jag steg för steg instruktioner

Det här dokumentet är tänkt som en minnesanteckning. programmet och är alltså inte tänkt att förklara allt.

1 Kursmaterialets uppläggning Kursmaterialets utformning Installation av övningsfiler... 6

Laboration 1 Photoshop

InkScape. Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer

Du hittar manualen på.

Photoshop - Filter. En del filter har undermenyer, man kan välja får, de presenteras allt eftersom.

Lite verktyg och metoder Photoshop CS2

Laboration 1 Photoshop

6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.

Retuschera och laga bilder med Photoshop

En introduktion till WeavePoint 7 demo version. Att använda ett vävprogram

Bildredigering i EPiServer & Gimp

Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till:

Användarguide för bildredigering i det webbaserade gratisprogrammet: Hur du klipper in ett objekt i en annan bild

SCRIBUS grund. Guide och uppgifter. ITlyftet Gunnar Markinhuhta. Sida 1

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR

Att skapa en bakgrundsbild och använda den i HIPP

Steg 14 Bildbehandling Irfanview, Photoshop Windows 7/8

InkScape. Fortsättning Guide och uppgifter

Adobe Photoshop CS. Ritprogrammet Photoshop är ett pixelbaserat ritprogram. I botten på bilderna Photoshop åsadkommer finns ett rutmönster av pixels.

Exempel på hur man kan bygga enkla former i Illustrator

Adobe PHOTOSHOP. CS6 Fördjupning

Svartvitt i Photoshop

SHARP TWAIN AR/DM. Bruksanvisning

Om man vill ändra färg inuti går det, men skuggan blir densamma.

Photoshop: Smarta objekt Bildbehandla smartare

Övningar i bilder och färger

Photoshop - Kanaler. Den översta raden motsvarar de sammanslagna kanalerna RGB.

Photoshopfilter är det verkligen något för

HelenTh. Picmonkey.com. Redigera foton och gör bildkollaget hos.

skapa genvägar till andra sidor (externa och interna)

I den tidigare filen Manual Editor belystes grunderna för enkel uppdatering samt editorns utformning.

Kurs 7:1 Att använda bildhanteringsprogram

Bildbehandla med Photoshop Elements 11

Referens till. WeavePoint 6 Mini

Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner

Adobe INDESIGN CS5 GRUNDER

Elements 5.0. Innehållsförteckning

Arbeta med bilder på bloggen Sida 1 av 7

Adobe PHOTOSHOP. CS6 Grunder

Export och efterbearbetning av ritningar i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

DK-serien. Enklare bildredigering med Irfanview

Transkript:

10 olika ramar Originalbilden (600 x 390px) Metod 1 - Enkel ram Det finns olika sätt att göra en enkel ram, se även metod 3. 1. Skapa ett nytt lager och fyll detta med vitt. 2. Välj svart som förgrundsfärg och gå till Edit/Stroke. 3. Bocka i Inside och skriv antal pixlar som du vill använda för ramen. Här styr du alltså om du vill ha en smalare eller kraftigare ram.

4. Gå till Select/Color range och markera sedan den vita färgen med pipetten. 5. Klicka på backstegstangenten och den vita färgen försvinner. Ramen är färdig.

Metod 2 - Alternativ 1. Gör en kraftigare vit ram på samma sätt som i föregående guide. Till min bild använde jag 40 px. 2. Byt förgrundsfärg till svart. 3. Skapa en smalare (jag använde 5 px) svart ram på den vita genom att gå till Edit/stroke. 4. Skapa ett nytt tomt lager och markera en rektangel (se bilden nedan) med Rectangular marquee tool för att skapa ytterligare en linje. 5. Gå till Edit/stroke återigen och använd denna gång ännu mindre antal pixlar (jag har använt 1 px). 6. Det blir snyggt också om man utesluter den kraftigare yttre svarta linjen. Metod 3 - Enkel ram igen Ett annat sätt att göra en enkel ram är att öka arbetsytan. Skillnaden är att med detta sätt utnyttjar man hela bilden och inte stjäl någon till till ramen, som det blir med den tidigare guiden. 1. Gå till Edit/Canvas size.

2. I dialogrutan får du fylla i det antal pixlar som arbetsytan ramen ska vara. Om du vill ha en ram som är 40 px innebär det att du behöver lägga till 80 px (40 + 40 px på respektive sidor). Alltså ska det på denna ram stå 670 respektive 460 som värden. 3. Skapa ett nytt tom lager nedanför bilden och fyll det med önskad färg. 4. På denna bilden har jag lagt till en svart linje i ytterkant på två px. Metod 4 Skapa en ram av bilden Originalbild

1. Skapa en kopia av bilden på ett nytt lager. 2. Skapa en ram enligt metod 2 till och med steg 3. 3. Nu ska det finnas en ram. Klicka med musknappen i bilden på lagret samtidigt som du håller ner Ctrl-tangenten gör att markera denna ram. 4. Invertera ramen (Ctrl+I). 5. Ställ dig på kopian av bilden och klicka på lagermaskikonen. 6. Leta efter ett blandningsläge som du tycker fungerar för bilden eller justera via Image/Adjustmenst/Brightness-Contrast. Jag har använt det sistnämna till min bild. 7. Ytterligare ett sätt att förstärka effekten är att använda sig av lagerstilarna. I detta fall Bevel/Emboss, vilket jag gjort och använt grundinställningen.

Metod 5 Tunn ram skapad med filter 1. Skapa en ram enligt metod 1. 2. Musklicka på bilden i lagret + Ctrl för att markera ramen. 3. Skapa ett nytt tomt lager och släck ner ramen du gjorde i steget innan. Se till att du står på det nyss skapade lagret. 4. Invertera markering (Ctrl+I) 5. Gå över i snabbmaskläge. 6. Gå till Filter/filter gallery. 7. Ställ in följande filter Sketch/Stamp 25/5 Artistic/Film Grain 8/18/10 Artistic/Watercolor 14/0/3 Sketch/Chrome 7/1 8. Klicka på snabbmaskikonen så markeringen dyker upp. 9. Invertera markering. 10. Fyll med svart. Denna metod går att experimentera ganska mycket med. Det funkar även att göra egna oregelbundna markeringar och sedan tillämpa Filter Gallery. En del av filtren funkar sämre, medans andra är väl värda att testa sig fram med. Testa också att skruva på inställningarna i de olika filtren, det kan rädda upp det.

På denna bilden har jag lagt till en lagermask och suddat bort det svarta i ytterkanterna. Metod 6 Rektangel med rundade hörn 1. Gå till Rounded rectangel tool i verktygpaletten. Se till att Shape layer i verktygsraden upptill är markerad 2. Dra ut en proportionerlig rektangel över bilden - det ska skapas en yta fylld med svart. 3. 4. 5. 6. Musklicka i lagermaskikonen samtidigt som Ctrl är nedtryckt. Invertera markeringen. Ta bort lagret med rektangeln. Skapa ett nytt tomt lager och fyll det med svart.

Metod 7 - Textur 1. Skapa en ram som i metod 2 (men skippa den tunnaste linjen) eller metod 6. 2. Lägg på en textur. 3. Markera ramen du gjort i första steget genom musklick i lagermaskikonen och håll ner Ctrl samtidigt. 4. Invertera markeringen. 5. Lägg till en lagermask. Färdigt! Här har jag lagt på en svag reliefeffekt (se metod 5)

Metod 8 Polaroid Originalbilden 1. Skapa ett nytt lager ovanför bilden och fyll detta med färg #EFEEEC. 2. Skapa en rektangen med Rectangular marquee tool. Använd gärna linjalen för att få exakta mått. Ytan ska motsvara ungefär den inre rektangeln som på bilden. 3. Klicka på backstegstegstangenten och ta bort den markerade ytan. 4. Passa in bilden i rektangeln och bilden är färdig.

Metod 9 Utstickande föremål (Out Of Bounds) För denna metod krävs att föremålet är frilagt och för detta hänvisar jag till http://digitaldarkroom.weebly.com/4/post/2008/06/extract-hair.html Det kan även innebära att bakgrunden behöver fixas till. Till denna bild har jag frilagt svanen och tagit bort densamma på bakgrunden.

1. Skapa en helt ny bild och gör denna ca 50 % större än den bild du ska jobba med. 2. Kopiera in bilderna till den nya bilden. 3. Gå till Free transform tool och använd Distort -verktyget för att flytta bakgrundsbilden. 4. Bilden kan komma att förminskas något vid denna manöver, vilket kan innebära att även det andra föremålet (svanen) kan behöva förminska men dock inte lika mycket. Här gäller det att passa in och använda eget omdöme för vad som funkar proportionerligt. 5. Dags att göra en ram Skapa ett nytt lager under svanen och markera sedan ramen (Ctrl+musklick). 6. Välj den färg du vill ha till ramen och gå till Edit/stroke och välj alternativet Inside och antal pixlar ramen ska vara. 7. Lägg till en skugga under bilden genom att dubbelklicka på ramlagret (se bilden på nästa sida) Värt att säga är också att det finns andra typer av out of bounds bilder och detta är ett sätt att göra dem. Principen är densamma att frilägga det föremål som ska sticka ut. Ramen kan vara rak, kan luta mindre än vad denna gör. Föremålen kan vara vad som helst: En bil som kör ut ur en bild, ett annat djur som kommer rakt mot en, en jonglör med bollar som är i luften utanför ramen. Ibland har man en ide från början, ibland får man en ide när man ser en bild.

Metod 10 Snapshoteffekt

1. Förbered genom att ta fram polroidramen från den tidigare guiden (metod 8) och flytta över den till bilden. 2. Anpassa storleken på ramen till bilden (eller om bilden behöver anpassas till ramen). Se bilden ovan för proportionerna. 3. Nu följer ett antal repetetiva steg som ska följas för varje ram som ska vara i bilden: A. Kopiera lagret med ramen (och släck ner originalramen) B. Flytta och rotera ramen. (se bilden nedanför). C. Markera ramen (Ctrl+musklick). D. Invertera markeringen (Shift+Ctrl+I) E. Stå på lagret med originalbilden och kopiera denna till ett nytt lager (Ctrl+J). F. Skapa en lagermask. G. Markera och invertera återigen ramen. H. Sudda bort allt utanför ramen i lagermasken (se bilden nedanför). Den svarta bakgrunden bara till för att illustrera hur det ska se ut. I. Ställ dig på lagret med ramen och slå ihop det med lagerkopian du suddat på (Ctrl+E) J. Lägg till en droppskugga. 4. Repetera steg tre men flytta och rotera ramen. På denna bilden har jag lagt ramarna under varandra (se den färdiga bilden) 5. Repetera åter steg tre för att skapa det antal snapshotramar som bilden ska innehålla.

Stuvade om bland ramarna lite och målade fram hans armar...