Pyssel och klurigheter
Vilken rymdtyp är du? Svara på 4 frågor och få veta om du är Beppe Professor Primus SKRAM eller Sigma. Fråga 1: Hur mycket kan du om rymden? A: Det är här jag hör hemma B: Jag gillar mest att uppfinna C: Det jag lär mig under resan D: Mycket, men inte allt - än! Fråga 2: Hur tränar du? A: Jag svävar mest runt och använder raketbränsle B: Jag tränar genom att lyfta delar och att skruva C: Genom att springa runt mellan rum och hjälpa till D: Jag läser mycket böcker och löser matematik Fråga 3: Vad skulle du ta med dig på en resa ut i rymden? A: Vad menar du, jag är ju redan här! B: Verktygslådan så jag kan uppfinna saker C: Julpynt för att få en hemkänsla i rymden D: En flagga, som jag kan sätta på planeten jag landar på Fråga 4: Vad äter du helst? A: Raketbränsle! B: Allt som inte har med julen att göra C: Pepparkakor D: Mat på tub, men inte Kalles Kaviar Flest A: Du är "SKRAM"! Du hör hemma i rymden lika mycket som fisken gör i vattnet. Rita nu din drömplanet som du vill åka till i rutan till jorden, och visa för dina vänner. Flest B: Du är "Professor Primus"! Rymdskepp att fixa och bygga med är din grej. Hur ser det coolaste rymdskeppet ut? Rita i rutan nedanför och visa dina vänner. Flest C: Du är "Sigma"! Du följer med på spännande resor i rymden, och kan leka runt i noll gravitation hur mycket du vill! Vad skulle du ta med dig från rymden hem nedanför? Rita i rutan nedan och visa för dina vänner. Flest D: Du är "Beppe"! Du är inte bara på rymdskeppet, utan även ute i rymden! En riktig äventyrare som gillar att upptäcka nya saker. Visa hur du skulle se ut med astronautdräkten på i rutan nedan, visa sen för dina vänner! 2
Lär dig morsekod! Prick betyder snabbt, och streck betyder långt. Prova att bokstavera ditt namn med antingen en ficklampa eller ljud. 3
Sigmas alla julsaker har åkt ut i rymden! Ringa in allt som hör hemma med julen så hon kan fånga in dem igen. 4
Experimentdags! Gör en rymdhjälm med hjälp av papier mache så du är redo att ta dig an rymden. Ta hjälp av en vuxen. Du behöver: papper ballong pensel och målarfärg tapetklister sax Blås upp ballongen så den blir större än ditt huvud och placera den så den står stilla Klipp pappret i småbitar Blanda tapetklister Doppa pappret i klistret och klä sedan in hela ballongen förutom en del på botten, där ditt huvud ska komma igenom. Låt torka tills det är helt torrt och stick hål i ballongen. Klipp sen bort en öppning för att titta ut på framsidan Måla rymdhjälmen som du vill 5
Experimentdags! Gör en rymdraket som är redo att flyga upp i rymden, hur högt upp kan du flyga? Du behöver: smalt sugrör Tejpa fast rymdraketen på det smala sugröret och klipp den kortare. tjockare sugrör Sax Tejp För in den smalare i det tjockare sugröret. Blås allt vad du kan och se hur högt du kan flyga! Rita din egna eller färglägg och klipp ut! 6
Experimentdags! Gör planeter av flörtkulor. Du behöver flörtkulor, blompinnar och målarfärg. Måla flörtkulorna som planeterna, eller hitta på egna! Merkuris Venus Jorden Mars Jupiter Saturnus Uranus Neptunus 7
Rymdskeppet måste bli helt! Rita av vänster sida och gör rymdskeppet hel igen. Färglägg när du är klar. 8
Utomjordingarna gömmer sig! Ringa in alla du kan hitta, tips: det finns 9 stycken. 9
Ugglan är mörkrädd! Hjälp henne att lösa korsordet för att få fram tipset! Tips: 1. Motsats till mörkt 2. Annat ord för att teckna 3. Med melodier 4. När du använder språk. 5. Bra att göra lugnt för att få i sig luft. 10 LAMPA 1. LJUS, 2. RITA, 3. MUSIK, 4. PRATA, 5. ANDAS
Rymden behöver mer färg! Låt stjärnorna blinka och planeterna få färg. Efter att du har ritat klart kan du namnge planeterna, antingen som Vintergatan, eller som dina drömplaneter. Lycka till! 11
Ett rymdskepp av papper? Absolut! Följ bilderna nedan för att vika ditt alldeles egna rymdskepp, allt du behöver är en bit papper. 12
Gör din egen rymdlåda i de färger du gillar. Du behöver en sax och lim. Klipp eter kanterna och vik efter linjerna. Limma sedan ihop lådan. 13
Vad blir det för ord? Släng om bokstäverna för att hitta orden som gömmer sig. RLKÄNOS TUFL LGUN DMYRNE NRÄVNE LMIAFJ TATKVEITI NRIERTU 1. 5. 2. 6. 3. 7. 4. 8. 14 1. KÄNSLOR, 2.LUFT, 3.LUGN, 4.RYMDEN, 5.VÄNNER, 6.FAMILJ, 7.AKTIVITET, 8.RUTINER
Gissa bajset! Dra streck mellan bajset och vilket djur det passar till. 1 A 2 B 3 C 4 15 D 1D, 2C, 3A, 4B
Experimentdags! Mixa ditt egna rymdslime. Ta hjälp från en vuxen. Du behöver: potatismjöl karamellfärg 3dl kallt vatten 1 tsk matolja Blanda kallt vatten med 2 1/2 msk potatismjöl Låt blandningen koka upp under omrörning tills den tjocknar. Tillsätt 1 tsk matolja och några droppar karamellfärg Rör om ordentligt Ställ i kylskåpet och vänta i två timmar Nu är ditt rymdslime klart! 16
Speldags! Hitta en kompis och spela rymdspelet. Du behöver en tärning och era rymdskepp ni vek tidigare. Extra bensin till raketen! Flytta fram 3 steg Start Du hittade en genväg! Motorproblem! Flytta bak 1 steg Rymddamm täcker dina fönster! Flytta bak 2 steg Träffad av en meteor! Stå över ett kast Solcellerna är fulladdade! Flytta fram 2 steg Syrebrist! Flytta bak 2 steg Datorproblem! Flytta bak 1 steg 17
Räknedags! Hur många kometer, stjärnor, pepparkakor och julkulor finns det? Kometer Julkulor Stjärnor Pepparkakor 18
Labyrint! Hjälp mandarinen hitta rätt väg genom labyrinten, se upp för spikarna på vägen. 19
Hitta de 10 rymdorden som har gömt sig! AKDMSV AKUUMKDLPGASK RYMD ENMSLEIDYESK E P P L L O U P L O V H L P I L K UC ÖLAHK H Y S T J Ä R N AULKMET E O R K S NSK L A P E L L SAT E L L I T LGB KYÖPL A N E T M I ÅOILAMHUL HSMSOL A U S T RONAU TLAIT MSNDKOMETLSIKLAVW MS I 1. 6. 2. 7. 3. 8. 4. 9. 5. 10. 20 VAKUUM, RYMDEN, KOMET, METEOR, STJÄRNA, SKEPP, PLANET, GAS, AUSTRONAUT, SATELLIT
Använd alla färger du kan! Ta med dig rymdäventyret när resan är över genom att färglägga ett bokmärke som du kan använda när du läser. 21
Hitta dina gummistövlar för att ta dig igenom farlig el. Dra streck mellan siffrorna för att få fram ditt par. 18 1 2 3 4 17 5 16 6 15 7 14 13 8 12 11 10 22
SKRAM är nära solen! För att vara säker på att överleva i rymden om du måste skjuta dig ut från raketen behöver du syrgastuber. Du behöver: 2 tomma petflaskor folie tejp papper i valfri färg Klä in petflaskorna i folie Klipp ut två pappersremsor Tejpa dem över flaskorna så att de håller ihop Klipp ut fyra till Tejpa sedan ihop dem i varann för att få en längre remsa och klä sedan in dem i folie Fäst dem på baksidan av flaskorna så att du kan sätta på dig syrgastuben som en ryggsäck. 23
Lär dig stjärnbilderna! Dra streck mellan siffrorna för att skapa stjärnbilderna. 1 2 karlavagnen 3 4 7 7 6 1 2 3 4 5 6 8 5 9 10 8 9 10 11 Orion 12 13 7 2 3 4 6 14 15 1 5 stora björn 24
Du är nu en fullärd rymdvetare! Klipp ut bilden nedan och fyll i dina uppgifter, så har du ditt körkort för rymden klart om du skulle behöva åka ifatt och fånga in Professor Primus och Sigma i framtiden. 25
I Det stora experimentet säsong 2 är Professor Primus i farten igen och den här gången är hon fast besluten att förstöra julen för alla. Beppe och årets vinnare av Inventum 2000, Teresa och Lukas, anar oråd och beger sig mot professorns laboratorium för att undersöka saken. De har ingen aning om att de är på väg mot den största utmaningen någonsin - ett spännande och läskigt rymdäventyr! Professorn har nämligen byggt om delar av sitt laboratorium till en rymdraket så att hon ska kunna fullfölja sina ondskefulla planer. Beppe och barnen måste nu klara av en rad utmaningar och använda sin list, kunskap och experimentlusta för att stoppa professorn. Och den stora frågan är kommer de lyckas rädda julen innan det är för sent? Följ rymdäventyret på Viaplay! Illustratör: Amanda Palmgren Text & idé: Amanda Larsson Ansvarig utgivare: Viaplay AB 26