Copy to Ärade kund! Dealt with by Date Our reference Kjell Pettersson, 070-565 00 02 Tfn 021-60013 2017-02-22 Your date Your reference Jägareförbundets nya figurer Hej! Efter diskussion med Jägarförbundet har vi lovat att tillföra tre nya älgfigurer för älgskyttet i våra markeringssystem. Förutom den vanliga enkelälgen och siamesälgen, även två varianter för utbildningssyfte (Jägarexamen). Dessa figurer har vid resultatberäkningen bara träff bom, inte valör. Eleverna skall koncentrera sig på att få träff inom träffområdet, inte jaga poäng är tanken. Dessutom har grisfiguren fått ett helt nytt träffområde. Se även bilagan med våra figurer. Du får bifogade blad endast om du lovar att laminera dessa och endast ha det aktuella bladet framme till skjutledaren vid skjutning Lamineringen gör att streckkoderna inte förlorar i läsbarhet. Nya blad i PDFformat finns på vår hemsida. Kjell Pettersson Postal Address Telephone E-mail VAT No SIUS/Miatron AB Mälbyv. 26, Tillberga 722 33 Västerås +46 (0)21 600 13 kjell.pettersson@sius.se SE556616143501 Internet Registered Office http:// Västerås
2017-02-28 Använda äldre försättsfigur med nya träffområdet anno 2017 Våra äldre figurer kan användas tills vi fått in nya från Schweiz med den mjuka plasten med dubbla hällbarheten jämfört med våra konkurrenters. På de nya älgfigurerna blir X=Y=0. Det betyder att älgfiguren kommer att flyttas i motsvarande grad vid tryckningen. Delta Y +62mm 9907290620(87) Delta X +2mm 990728020(21) 1. Välj denna för att komma rätt i Y led med din befintliga figur enligt ovan. 2. Välj denna för att komma rätt i X led med din befintliga figur enligt ovan. När Du erhållit våra nya figurer kan du i CU941/CU931 välja att gå tillbaka till X=Y=0 med nedanstående. Kontrollera sedan att du verkligen har X=Y=0. (CU=kontrollenheten) Y-10mm Stega tillbaka 6 ggr. i Y-led Y-1mm Stega tillbaka 2 ggr. i Y-led X-1mm Stega tillbaka 2 ggr. i X-led
Service och underhåll System\Rapport\Skotträknare\Visa skotträknaren 1. Visar antalet skjutna egna (skott) 09903608(82) 2. Stor text i listfältet till höger på bildskärmen. 3. Liten text i listfältet till höger på bildskärmen. 4. System\Underhåll\BIT-test\Taveltest 99063300(58) Taveltest Taveltest kontrollerar tavlans funktion 5. Kundinställningar Återta ursprungliga inställningar (när någon j..l ändrat inställningarna) 6. Språk Monitor språk English 7. Språk Monitor språk Svenska 8. System\Inställningar\Övrigt\Start\Target Alternative\Grundinställning 99080900(26) Vårt makinhus är till höger. OBS! Gäller endast för visning på bildskärmen av en enkeälg som byter riktning, ej vänster höger älg ovanför varandra på bildskärmen. Dok. XNA 250171 Sida 1 av 3 2017-02-28
Service och underhåll 9. System\Inställningar\Övrigt\Start\Target Alternative\Höger 99080901(23) Vårt makinhus är till vänster. OBS! Gäller endast för visning på bildskärmen av en enkeälg som byter riktning, ej vänster höger älg ovanför varandra på bildskärmen. 10. DEMO Om du vill skjuta några demoskott för att kontrollera inställningar. Demoskotten genereras från tavlan. 11. System\Hårdvara\Manöverenhet\Keystroke\Sätt in 9906443009(65) Sätt in ett demoskott 12. 13. System\Hårdvara\Figur\Anslut 99063200(67) Banans nr. (ställ in) 99064000(92) Anslut tavlan till kontrollenheten Para ihop tavlan med kontrollenheten. 1. Streckkoden. 2. Gå ned till tavlan. Öppna aluminiumluckan. På kretskortets högra sida sitter en liten blå tryckknapp. Tryck där i 10 sek två ggr. Inställning av banans nr. i kontrollenheten. Börja här, välj sedan banana nummer enligt nedan avsluta med Enter. 13.1 1 9906443006(74) Banans nr 1 13.2 2 9906443004(80) Banans nr 2 13.3 Enter 9906442005(70) Enter Verkställ Dok. XNA 250171 Sida 2 av 3 2017-02-28
Service och underhåll 14. Nollställ skotträknaren 15. System\Inställningar\Presentation\Övrigt \Manöverenhet\Layout\Klassisk Layout med alla fält för underhåll 16. 99073900(74) System\Inställningar\Presentation\Övrigt \Manöverenhet\Layout\Final Bildskärmens layour utan fälten nedan 17. 99073902(68) System\Inställningar\Presentation\Övrigt \Manöverenhet\Funktions tangenter\av Funktionstangenter döljs 18. 99074400(29) System\Inställningar\Presentation\Övrigt \Manöverenhet\Funktions tangenter\på Funktionstangenterna syns på bildskärmen 99074401(26) 19. System\Inställningar\Övrigt\Start\Scale Factor\Reset 9908101000(58) Med 50m älg används 60% av 80m älgen. Streckkoden återställer till 100%. Dok. XNA 250171 Sida 3 av 3 2017-02-28
Mättavla S310 och S110 MONTAGE AV FIGURER OCH KALIBRERING Dok-Nr.: XNA 250117 Datum: 2017-02-28 Mittpunkt för figurer till mättavlor samt kalibrering av mättavlan Definition av mättavlans mittpunkt Mättavlans mittpunkt framgår av nedanstående skiss. Mittpunkten fastställs när man väljer skjutprogram eller tavla och träffangivelsen ges i relation till den synliga tavlans mittpunkt (centrum). S110 S310 545 mm från styrpinnens ök till figurens träffområdes mittpunkt. 845 mm från styrpinnens ök till figurens träffområdes mittpunkt. Figurernas mittpunkt på försättstavlan Nedanstående försättstavlor (figurer) har sin mittpunkt enligt nedanstående tabell. Skall ett nytt träffområde monteras centreras mittpunkten (ex. mitten av älgfigurens femetta) enligt tabellen nedan. Försättstavla X [mm] Y [mm] Rådjur, DJV1 28 46 Räv, DJV3 42 + 162 Stenget (gems), DJV4 14 + 5 Vildsvin enkel, DJV5 140 + 26 Vildsvin enkel höger, DJV2 s.k. matsugga 9 + 27 Ren, DVF-1 + 90 0 1 (5)
Mättavla S310 och S110 MONTAGE AV FIGURER OCH KALIBRERING Dok-Nr.: XNA 250117 Datum: 2017-02-28 Älg, dubbel, DV-21 0 0 Enkel älg, vänster 0 0 Älgkalv 0 0 Vildsvin dubbel, jakt Vildsvin dubbel, ISSF 10-ringad Löpande rådjur, 50 m 140/ + 140 120/ + 120 150/ + 150 + 26 + 26 0 Miniälg, 50 m 0 0 Dansk Råbock + 12 32 Björn vänster *) 0 + 110 Björn höger *) 0 + 110 Björn front 0 0 *) Björnens mittpunkt tas fram genom att dra en diagonal linje från vardera hörnmarkeringen för påklistring av nytt träffområde. Där linjerna skär varandra är figurens mittpunkt. I detta fall skall björnfiguren höjas 11 cm i förhållande till mättavlans mittpunkt. Se föregående sida för Er mättavlas mittpunkt. Kalibrering av mättavlans mittpunkt OBS! Om banan är försedd med en vänster och en högerfigur skall dessa monteras exakt lika i höjd och sidled innan kalibreringen påbörjas. Om man önskar kontrollera att figurens mittpunkt överensstämmer med mättavlans mittpunkt kan man skjuta ett skott exakt i figurens mittpunkt ex. mitt i femettan på älgfiguren. Sedan justerar man in mättavlans mittpunkt på följande sätt: 1. Ändra utskriftsformat på skrivaren till X/Y: 2. Ändra visningsformat på bildskärmen till X/Y 2 (5)
3. Ändra figur till precision Mättavla S310 och S110 MONTAGE AV FIGURER OCH KALIBRERING Dok-Nr.: XNA 250117 Datum: 2017-02-28 4. 5. Ändra tolkningen av skott så att ingen tolkning sker: Dvs. kulans mittpunkt utgör beräkningspunkten 6. Simulera ett demoskott så att du ser att du gjort rätt och att skottet presenteras med x och y värde. 7. Skjut ett skott i figurens mittpunkt, ex mitt i älgfigurens femetta. Montera gärna ett rutat A4 ark mitt för femettan. Gör ett hål med blyertsstift exakt där mitten är enligt figuren. Observera att mitten för mätsystemet framgår av andra sidan i denna skrift. Justera XY om så behövs på följande sätt: I horisontalled: X-0.1mm X+0.1mm X-1mm X+1mm 3 (5)
Mättavla S310 och S110 MONTAGE AV FIGURER OCH KALIBRERING Dok-Nr.: XNA 250117 Datum: 2017-02-28 X-10mm X+10mm I vertikalled: Y-0.1mm Y+0.1mm Y-1mm Y+1mm Y-10mm Y+10mm Skjut ytterligare ett skott så att du ser att allt blev rätt. 4 (5)
Mättavla S310 och S110 MONTAGE AV FIGURER OCH KALIBRERING Dok-Nr.: XNA 250117 Datum: 2017-02-28 Gå tillbaka till ursprunglig visning: OBS! För viltmålsbanor: 5,6 mm tolk OBS! För älgbanor 8 mm tolk Spara dina inställningar: 5 (5)
JÄGAREXAMEN TRÄFFBILDSSKJUTNING Älg 80 m Endast Träff/Bom ingen valör Älg 80 m, anatomiskt träffområde anno 2017 Älg vänster stående 4 skott 700005025692(14) Ny skytt 4 skott VÄNSTER ÄLG Träffbilden i mm. Älg höger stående 4 skott 700005025676(62) Ny skytt 4 skott HÖGER ÄLG Träffbilden i mm. Bomskottsensor FRÅN Bomskottsensor TILL Dok. 170215-04 Sida 1 av 1 2017-03-05
Älg 80 m med anatomiskt träffområde Visar en älg på skärmen skiftar beroende på riktning Älg 80 m, anatomiskt träffområde anno 2017 Programs\Other\Hunting\Moose Ny skytt 20000850(01) Kontrollera\TOTAL 990532(96) TOTAL Ger summering när skytten är klar med sin skjutning. Används efter varje skytt. FRÅN TILL Dok. 170215-02 Sida 1 av 1 2017-03-01
JÄGAREXAMEN Älg 80 m med anatomiskt träffområde Endast Bom/Träff ingen valör Älg 80 m, anatomiskt träffområde anno 2017 Bom/Träff Älg 3 serier Träff-Bom 700005025775358747161313952(55) Ny skytt 3 serier Kontrollera\TOTAL 990532(96) TOTAL Ger summering när skytten är klar med sin skjutning. Används efter varje skytt. FRÅN TILL Dok. 170215-03 Sida 1 av 1 2017-03-01
JÄGAREXAMEN Älg 80 m med anatomiskt träffområde (V-H) Endast Bom/Träff ingen valör 2017-03-01 Älg 80 m, anatomiskt träffområde anno 2017 Bom/Träff Visas så här på bildskärmen Älg VH Träff-Bom Ny skytt Kontrollera\TOTAL 990532(96) TOTAL Ger summering när skytten är klar med sin skjutning. Används efter varje skytt. FRÅN TILL
Älg 80 m med anatomiskt träffområde (V-H) 2017-03-01 Älg 80 m, anatomiskt träffområde anno 2017. Visas så här på bildskärmen Ny skytt Kontrollera\TOTAL 990532(96) TOTAL Ger summering när skytten är klar med skjutningen. Används efter varje skytt. FRÅN TILL
Älg 50 m med svenskt träffområde - 50 m viltmålsbana 2017-03-12 ÄLG 50 m anatomiskt träffområde anno 2017. NY SKYTT Inom parentes anges träff inom träffområdet! 4 prov, 12 match MATCH Om skytten inte vill utnyttja de 4 provskotten. FRÅN TILL
Vildsvin jakt med anatomiskt träffområde 2017-03-12 VILDSVIN 50 M Anatomiskt träffområde anno 2017 Förklaring: Träff i träffområdet anges inom parentes (0) eller (1). Program\Övrigt\Jakt\Vildsvin v/h SWE 20000858(74) NY SKYTT Kan delas upp i 4 omgångar om så önskas med matchknappen TOTAL Avslutar programmet och presenterar resultatet. FRÅN TILL
Vildsvin 20+20, 10-ringad 50 m viltmålsbana 2017-03-12 Vildsvin 50 m 10-ringad LÅNGSAM RT 50 m (Rings) 20+20 Slow SNABB RT 50m (Rings) 20+20 Fast MATCH Domaren beordrar: Sätt in en nolla. Inserts a shot with the value 0 TOTAL Avslutar programmet och presenterar resultatet. Finnish the Match and Stop the program.
Vildsvin 30+30, 10-ringad 50 m viltmålsbana 2017-03-12 Vildsvin 50 m 10-ringad LÅNGSAM RT 50 m (Rings) 30+30 Slow SNABB RT 50m (Rings) 30+30 Fast MATCH Domaren beordrar: Sätt in en nolla. Inserts a shot with the value 0 TOTAL Avslutar programmet och presenterar resultatet. Finnish the Match and Stop the program.
Råbock - 50 m viltmålsbana 2017-03-12 RÅBOCK 50 m Program\50m\Rörligt mål\swe\råbock Ringar NY SKYTT 20000849(04) MATCH TOTAL Summering när skytten är klar med skjutningen FRÅN TILL
Inskjutningstavla Inskjutningstavla Ny serie Avbryt Utskrift Dok. XNA 250124 Sida 1 av 1 2017-03-06
Björn med anatomiskt träffområde 2017-03-12 BJÖRN FRONT Björn Front NY SKYTT 700005012752(34) TOTAL Summering när skytten är klar med skjutningen FRÅN TILL
Björn med anatomiskt träffområde 2017-03-12 BJÖRN VÄNSTER Björn Vänster NY SKYTT 700005012720(33) TOTAL Summering när skytten är klar med skjutningen FRÅN TILL
Björn med anatomiskt träffområde 2017-03-12 BJÖRN HÖGER Björn höger NY SKYTT 700005012736(82) TOTAL Summering när skytten är klar med skjutningen FRÅN TILL