OzoCodes FÄRG KODER VINST/ UTGÅNG FART RÄKNARE RIKTNING TIMER COOLA RÖRELSER REFERENSSCHEMA VINST/UTGÅNG (SPELA IGEN) CRUISE SNABB TURBO NITRO BOOST

Relevanta dokument
Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Edison roboten som går at bygga ihop med LEGO

Legorobot. Lär dig programmera en legorobot. Teknikåttan Ola Ringdahl Lena Kallin Westin

Blockly är en av apparna som används för att styra roboten Dash. Den är väldigt enkel i sin utformning och kan med fördel användas av yngre barn.

Trafiksignal MPB Handhavande. For the love of lives

Kör framåt i <TID> sekunder. Kör bakåt i <TID> sekunder. Sväng vänster i <TID> sekunder. Sväng höger i <TID> sekunder

Roboten. Sida 1 av 11

EV3 Roboten. Sida 1 av 13

HEMISSON. Webots-Botstudio laborationsbok. Sida1

Sphero SPRK+ Appen som används är Sphero Edu. När appen öppnas kommer man till denna bild.

K3-SMS Fjärrstyrning Bruksanvisning

Installations- och bruksanvisning

AgroMaster S1 INSTRUKTIONSBOK

Personsökare RX-300 Bruksanvisning

Tobii C12. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Tobiis C12 och ögonstyrningen CEye. Habilitering & Hjälpmedel

Cognita Klockan. Idén till klockan kommer från en pappa till en Norsk flicka med Autism.

RADIOMOTTAGARE RGBW SOM STYR EN GEMENSAM ANOD FÖR LED-strip

Programmering. Analogt och med smårobotar. Nina Bergin

Bruksanvisning. Passagevakt till Attendo Caresse

Laborationer i SME094 Informationsteknologi I för

Ska på kroppshållningen? Här blir det lite repetition av det i alla fall, nu kör vi!

1. Övre lock 1 2. Display/Fönster 2 3. Nedre lock 3 4. Batterilock 4 5. Solenoid Dränering Ventilvred 9. 8.

Programmering eller Datalogiskt tänkande

Löpvagnen har en fjäderbelastad låstapp för att man ska kunna öppna porten utan motor. Ett dragsnöre kommer att fästas i löpvagnens låstapp senare.

Programmeringspalett. Pr o gr a mvar a

Installations- och bruksanvisning

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Den intelligenta dammsugaren

kl Tentaupplägg

Micro:bit och servomotorer

Swing-Gate. ECO B/S Installation av Swing Gate

4 augusti (G) Programmering: Lego

Lär känna Edison. Det här är Edison, den programmeringsbara roboten.

Installations- och Programmerings- instruktion GLYDEA

ANDNINGSÖVNINGAR. OBS! Vid menstruation eller om du är gravid ingen eldandning, inga rotlås.

Vilken skillnad gör det var du placerar det? Prova båda.

RADIOMOTTAGARE FÖR STYRNING AV RGB-LYSDIODLIST GEMENSAM ANOD

Gobius Fritid för slutna avfallstankar. Installationsanvisning. Börja här

Programmeringsguide Sargent & Greenleaf. Titan Pivot Bolt/Titan Direct Drive & 6124/6125. ASSA ABLOY, the global leader in door opening solutions.

Leica mojo3d start första gången

Geometrimattan Uppdrag 2. Geometrimattan Uppdrag 1. Geometrimattan Uppdrag 4. Geometrimattan Uppdrag Aima din Sphero. 1. Aima din Sphero.

Rallylydnad_Mom_Nyborjarklass.doc Sida 1 (5) Nya momentbeskrivningar, börjar gälla Rallylydnad Nybörjarklass

Installations- och bruksanvisning

Gyroway X-7. En självbalanserande scooter. Användarmanual.

Öppning av stugan i Väjern

Programmering av Tidur E

Nya Gobius för vatten-, bränsle- och vätsketankar, med kontinuerlig mätning, version 5

AL-C AL-S AUX. AL-C SENSOR. (Complete) (Overload) (Aux.) + IN - IN. Svart. Grön Vit Screen. Röd EXC. + Lastgivare

Kom igång med RT Controller

SmartCat Pejlare M500 användarmanual

Falck 6604 VaktFalk TeleLarm

Manual Nya Akka-SMART

Snabbinstruktion. Driftanvisning och användartips för användning av parkeringsvärmare

Nya Gobius för septiktankar, version 4. Installationsanvisning. Börja här

Rörelsesensor PIR 169 MHz. Best nr D V1.10

ENKEL Programmering 3

AK990 Personsökare BESKRIVNING INSTALLATION. Installera sändaren. Antenninstallation

2. Sätt in fyra AAA-batterier. Titta på bilden för att se hur de ska sitta. Se till att stänga batteriluckan

Programmera i teknik - kreativa projekt med Arduino

Rörelsesensor PIR med kabel. Best nr CM, CR, R6, V6 V1.00

5. Vill du ansluta Gobius till ett extra instrument från t ex VDO, Wema, Faria eller annat fabrikat, skall du använda den analoga

ATU. Användarmanual. Larmöverföringsenhet Firmware Version

Lego Robot [ ] [ ] [ ]

Bruksanvisning. Viktig information före användning

Bruksanvisning KABA MAS AUDITCON KABA MAS HAMILTON Modell 100, 200, 400, 50 och 52

MP3-CD Spelare Svensk Bruksanvisning

Vanliga frågor och svar

Extramaterial till Matematik Y

Handbok FJÄRRSTYRT RELÄ Typ: RR120X/240X

Kommentarer och tips från robotanvändare. LEGO WeDo 2.0. Sphero

PowerView Motorisering Smarta gardiner som gör ditt liv lite enklare

BRUSH Att göra en svepande rörelse med fotens trampdyna mot golvet.

Manual för Autostart Speed Control

Upphandling färjetrafik Svinö-Degerby Bilaga 13b A.1 KÖRNING MED FJÄRRKONTROLLEN VID ANGÖRING, FLYTLÄGE

Flexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel

Programmering. Scratch - grundövningar

SKÖTSEL AV FOCUS-ACKTANKARNA. 17 FRÅGOR OCH SVAR 2010

Bulgarian Bag. Här är ett träningsprogram. med hjälp av en bulgarian bag, sätter fart på både muskler, puls och endorfiner.

ph-mätare model 8690 Manual (ver. 1.0)

Installations- och bruksanvisning

Trima ELC. Monteringsanvisning Reservdelsförteckning Instruktionsbok. TRIMA AB Box BERGSJÖ Tel: Fax:

Zoomtext 2018 Kortkommandon

Gobius 1- överfyllnadsskydd för septiktankar

Kenguru 2019 Cadet (åk 8 och 9)

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN SKAPA EN EGEN KLOSS...

Transforming Water. Kom i balans, låt dig stimuleras eller koppla helt enkelt av.

I-Loft VDS. Programmerings & Användarmanual. CityKit Ref (Utanpåliggande) & 5620 (infälld)

FaceMouse Artikelnummer:

PORTABEL MP3 / CD-SPELARE

CAASE ROBUST KODLÅS FÖR ALLA DÖRRMILJÖER. 4 DIAX screw M5x16. 1 M5 DIAX skiftnyckel. 1 Varistor. Bakstycke: 105x80x45mm. Antal Beskrivning Bild

Installationsmanual Multiläsare 2000 användare 12V DC Revidering 1.00

Gobius 1 överfyllnadsskydd för septiktankar, ny version 5.0

Programmering F-3. -dansprogrammering. Del 1

Wittkopp Primor 2000 Level 15

Falck 6709 Rörelsedetektor

Installationsanvisning:

REGIONSEMIFINAL 2019 LAGEN

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell

Använda Stava Rex i Word 2010

Transkript:

OzoCodes FÄRG KODER REFERENSSCHEMA FART VINST/ UTGÅNG SNIGELFART LÅNGSAM CRUISE VINST/UTGÅNG (SPELA IGEN) RIKTNING SNABB TURBO NITRO BOOST VINST/UTGÅNG (GAME OVER) RÄKNARE GÅ TILL VÄNSTER GÅ RAKT FRAM GÅ TILL HÖGER AKTIVERA "VÄGKORSNINGS" RÄKNARE AVIKER FRÅN LINJEN & TAR AV TILL VÄNSTER AVIKER FRÅN LINJEN & KÖR RAKT FRAM AVIKER FRÅN LINJEN & TAR AV TILL HÖGER AKTIVERA "SVÄNG" RÄKNARE U SVÄNG U SVÄNG (slutet av linje) AKTIVERA "FÄRGKODSFÖLJARE" TIMER AKTIVERA POÄNGRÄKNARE TIMER PÅ (30 SEKUNDER TILL STOPP) TIMER AV PAUSA (3 SEKUNDER) POÄNG+1 COOLA RÖRELSER POÄNG-1 TORNADO SICKSACK SNURRA BAKLÄNGESKÖRNING ozobot.com 2017 OZOBOT, INC

OzoCodes FÄRG KODER DEFINTIONER FART Fart koder ändrar din Ozobots hastighet från snigelfart (långsammaste) till nitro boost (snabbaste). COOLA RÖRELSER Coola rörelser som säger åt din Ozobot att börja dansa! Snigelfart - Långsam - Cruise - Snabb - Turbo - Nitro Boost Snigelfart: En tre sekunders dos av super långsam hastighet. Långsam: Ett långsamt kommando är effektivt tills boten läser en ny hastighetskod. Cruise: Standras hastigheten. Snabb: Ett höghastighets kommando är effektivt tills boten läser en ny hastighetskod eller är avstängd. Turbo: Ett extra höghastighets kommando är effektivt tills boten läsa en nu hastighetskod eller är avstängd. Nitro Boost: En tre sekunders dos av Ozobots högsta hastighet. Tornado: Ett kommando för att snurra två varv med ökande hastighet och sedan fortsätta följa linjen i samma riktning som innan. SickSack: Ett kommando för att svänga höger-vänster-höger-vänster medan Ozobot kör framåt sedan fortsätter att köra rakt fram. Snurra: Ett kommando för att snurra runt två varv med jämn hastighet och sedan fortsätta följa linjen i samma riktning som innan. Baklängeskörning: Ett kommando för att snabbt vända 180grader, vicka bakåt ett sekund, vrida tillbaka 180 grader igen och fortsätta följa linjen i samma riktning som innan. RIKTNING TIMER Riktningskoder säger åt din Ozobot vad den ska göra i en korsning. Ozobots standard beteende vid korsning är slumpmässig. Om en given sväng dvs "gå till vänster" inte är möjlig, går Ozobot tillbaka till slumpmässigt beteende Gå till vänster: Ett kommando för att svänga till vänster vid nästa korsning. Gå till höger: Ett kommando för att svänga höger vid nästa korsning. Gå rakt fram: Ett kommando för att fortsätta rakt fram vid nästa korsning. Avviker från linjen & tar vänster: Ett kommando för att göra en 90 graders vändning åt vänster, kör fram till en ny linje och sedan göra en slumpvis vridning för att följa med den nya linjen. Avviker från linjen & kör rakt fram: Ett kommando för att fortsätta rakt efter att linjen slutar. Koden fungerar inte om Ozobot möter en korsning innan linjen slutar. Avviker från linjen & tar höger: Ett kommando för att göra en 90 graders vändning åt höger, kör fram till en ny linje och sedan göra en slumpvis vridning för att följa med den nya linjen. U Sväng: Ett kommando för att vända 180 grader och följa samma linje i motsatt riktning. U Sväng (slutet av en linje): Ett kommando för att vända 180 grader (i slutet av en linje) och följa samma linje i motsatt riktning. TIDS KODER SÄGER ÅT OZOBOT ATT PAUSA ELLER RÄKNA SEKUNDER. Timer på (30 sek till stopp): Ett kommando för att Ozobot påbörjar en nedräkning, men fortsätter att röra sig och läsa koder medan. Ozobot kommer att blinka sitt ljus med en hastighet av en blinkning per sekund och sedan blinka snabbt för att indikera att tiden är slut och sedan stängas av. Timer av: Ett kommando för att sluta räkna ned och återgå till standardbeteende. Paus(3 sek.): Ett kommando för att stå still i tre sekunder och sedan återgå till standardbeteende. RÄKNARE Aktivera "vägkorsnings" räknare: Ett kommando för att få Ozobot att sluta följa linjer efter passerat korsningar ( T eller + ). Efter den femte korsningen utför Ozobot en "färdig" manövrering, slutar följa linjen och blinkar rött. VINST/UTGÅNG Räknar koder som säger åt din Ozobot att räkna korsningar, svängar eller linje färgsförändringar. Aktivera sväng räknare: Ett likande kommando som föregående, förutom att Ozobot endast räknar korsningar där den svänger (inte om den fortsätter rakt fram).ozobot kan slumpmässigt välja att gå rakt fram vid en korsning, eller bli tillsagt med en "Går rakt fram" - kod. Aktivera färgkodsföljare: Ett kommando för att få din Ozobot att sluta följa linjer efter att den läst fem färgförändringar i linjen. Om linjen som Ozobot följer övergår från rött till grönt, räknas det som en färgförändring. Övergångar till och från svarta linjer räknas inte och färgsekvenser som är kortare än två cm räknas inte heller. Aktivera poängräknare: Ett kommando som berättar för Ozobot att räkna poängkoderna ner från fem. Varje gång Ozobot läser ett "Poäng -1" kod räknar den ned. Efter den femte kommer Ozobot att gör en "färdig" manövrering, sluta följa linjer och blinka rött. Du kan lägga till mer till det totala antalet (inte över fem) med " Poäng +1" koder. Du kan återställa Ozobot genom att stänga av den och sedan på. Vinst/Utgångs koder säger åt Ozobot att fira sina framgångar, sen antigen starta om eller sluta. Vinst/Utgång (spela igen): Ett kommando för att utföra en "framgångs animation", fortsätter sedan att följa linjen. Vinst/Utgång(Game Over): Ett kommando för att utföra en "framgångs animation" och sluta följa linjen. ozobot.com 2017 OZOBOT, INC

Ozobot Basic Training Lesson 1: What is Ozobot? OZOBOT...Vad är en Ozobot... Ozobot den minsta roboten på marknaden, men så kraftfull! Det finns massor den kan göra. För att komma igång : Börja alltid varje programmerings-session med att kalibrera. Det kan hända att Ozobot börjar bete sig konstigt. Till exempel kan Ozobot sluta att följa linjer. För att förhindra att detta händer, gör följande varje gång du börjar programmera med Ozobot eller när du ändrar din plats eller typ av papper. 1 Kalibrera din robot! Varför? Ozobots "ögon" (sensorerna) är mycket känsliga för omgivande ljus. Så pass mycket att om pappret ändras eller om du går närmare ett fönster, påverkar det hur Ozobot jobbar. För att Ozobot ska förstå vilka linjer den ska följa, kalibrera! 2 Place Ozobot Here 3 4 X 1. Håll in strömbrytar-knappen på Ozobot i 2 sekunder tills LED-lampan blir vit. (släpp knappen) 2. Placera Ozobot mitt i den svarta punkten ovanför. 3. Ozobot blinkar då blått, kör framåt och blinkar sedan grönt. 4. När Ozobot blinkar grönt, betyder det att kalibreringen lyckats. Börja om igen om Ozobot blinkar rött. 1

Ozobot Basic Training Lesson 1: What is Ozobot? Övningar: Ge kommandon! Du kan ge Ozobot kommandon genom att använda färgkombinationer! 1, Använd printout nr 1 och fyll i olika färgkombinationer i de vita rutorna. Använd röd, blå, eller grön. Se hur Ozoboten beter sig. Vad hände? (Använd kodbibliteket och jämför. Blev det rätt kommando?) De färgsekvenser du ritade på pappret är koder som Ozobot kan förstå. När Ozobot kör längs linjen ser Ozobot färgsekvensen t.ex. röd svart röd. Ozobot har programmerats för att veta att det här betyder: "kör långsamt". Extra: Finns det andra linjeföljande robotar? Ja, många robotar används i fabriker, lager, sjukhus och till och med i restauranger! Några av de tidigaste självkörande fordonen (AGVs) var mobila robotar. De följer en målad eller infräst linje i golvet eller taket. Den första AGVn uppfanns på 1950-talet och då var det helt enkelt en släpvagn som följde en tråd i golvet. Idag används AGVs i nästan alla branscher: transport av material för monteringslinjer, produkter i lager, men även mat på restauranger eller medicinvagnar på sjukhus. Labyrintspel! 2, Kan du hjälpa Ozobot att hitta vägen till affären förbi floden? Till höger finns ditt hus. Programmera roboten från huset till affären utan att hamna vid floden. Nu är det är upp till dig att styra Ozobot rätt med hjälp av färgkoder. För att uppnå detta använder du koderna längst ner till vänster på handout nr 2 och fyller i dessa i de tomma utrymmena på vägen. Du måste använda alla koder, men du kan bara använda var och en av dem en gång. När du har fyllt i alla koder, kalibrera och placera Ozobot på "Placera här" -markören. Kommer Ozobot att hitta fram till affären? 2

Printout, NO. 1

Printout nr, 2 Blå Grön PLACE HERE FACING LEFT Koder att använda: OBS! varje kod får bara användas en gång. U-TURN at Line End U_TURN JUMP LEFT JUMP RIGHT JUMP STRAIGHT RIVER Home

LESSON 1, NO. 4 SOLUTIONS PLACE HERE FACING LEFT Home