Innehåll. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Viktiga skillnader mot Java
|
|
- Johannes Falk
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 1. Introduktion 1 Om kursen Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH Presentation av C++ Historik Inledning Datatyper och variabler 1. Introduktion 2/1 Viktiga skillnader mot Java Mål: Kursens syfte är att ge kunskaper i objektorienterad programmering i C++. Kunskap och förståelse känna till och kunna beskriva skillnaderna mellan C++ och Java vara förtrogen med språket C++ och standardbiblioteket STL kunna förklara grundläggande begrepp inom objektorienterad C++-programmering kunna tolka, analysera och förklara befintlig C++-kod. Färdighet och förmåga kunna utveckla ett fungerande C++-program från en given specifikation kunna felsöka metodiskt i C++-kod. Om kursen 1. Introduktion 3/40 Nya eller utökade begrepp i C++ (jämfört med Java / grundkursen): Pekare och minneshantering : värde- och referensanrop Polymorfism: både statisk och dynamisk (Jfr templates med generics) Om kursen 1. Introduktion 4/40 Obligatoriska moment Administration Kursen examineras genom laborationer inlämningsuppgifter skriftlig tentamen Kursprogram Kurregistrering Anmälan till laborationer Görs på webben, länk på kurshemsidan Anmälan görs till en labbgrupp samma tid alla veckor Slutbetyget baseras på den skriftliga tentamen. Om kursen 1. Introduktion 5/40 Om kursen 1. Introduktion 6/40
2 Historik C++ härstammar från Simula och C. C++ är inte en ren utökning av C 1967: Simula (Dahl & Nygaard) 1972: C (Dennis Ritchie) 1978: K&R C (Kernighan & Ritchie) 1980: C with Classes (Bjarne Stroustrup) 1985: C++ (Bjarne Stroustrup) ISO-standard 1998 Andra släktingar: 1995: Java (James Gosling et al.) 2000: C# (Anders Hejlsberg) virtuell maskin automatisk minneshantering säkra språk både ISO C och ISO C++ härstammar från K&R C, och är syskon Vissa detaljer är inkompatibla mellan C och C++ Ytorna är inte skalenliga Generellt: skriv inte C++ som om det vore C Presentation av C++ : Historik 1. Introduktion 7/40 Presentation av C++ : Historik 1. Introduktion 8/40 Vad är C++? Ett minimalt program i C++ ISO-standarden för C++ definierar två saker Språket C++ (Core language features ), t ex datatyper (t ex char, int) kontrollflödesmekanismer (t ex if- och while-satser). Standardbiblioteket (Standard-library components), t ex Datastrukturer (t ex string, vector och map) Operationer för in- och utmatning (t ex << och getline()) Algoritmer (tex find() och sort()) Deklarationerna inkluderas med t ex #include <vector> Standardbiblioteket är skrivet i vanlig C++ Exempel på vad man kan göra empty.cpp int main ( ) har inga parametrar gör ingenting returvärdet från main() tolkas av systemet som en felkod skilt från noll betyder fel inget returvärde tolkas som noll (OBS! endast i main()) används sällan i Windows används ofta på Linux/Mac Presentation av C++ : Historik 1. Introduktion 9/40 Presentation av C++ : Inledning 1. Introduktion 10/40 Ett första program i C++ Hello, World! hello.cpp int main ( ) std :: cout << "Hello, World!" << std :: endl ; return 0; Vad är ett program? C++ är ett kompilerat språk Källkod Objektfil Exekverbar fil hello.cpp using std :: cout ; using std :: endl ; Källkodsfil 1 Objektfil 1 Länkning.exe-fil int main ( ) cout << "Hello, World!" << endl ; return 0; Källkodsfil 2 Objektfil 2 Presentation av C++ : Inledning 1. Introduktion 11/40 Presentation av C++ : Inledning 1. Introduktion 12/40
3 Ett program i C++ Exempel: beräkna och skriv ut x 2. double square ( double x) return x*x; void print_square ( double d) std :: cout << "the square of " << d << " is " << square (d) << std :: endl ; int main ( ) print_square (1.234); return 0; Deklaration och definition Det huvudsakliga sättet att få något gjort i C++: Anropa en funktion som gör det En funktion måste ha blivit deklarerad för att kunna anropas En funktionsdeklaration anger namn returtyp typer för argument (parametrar) Exempel int random (); void exit (int ); Kompilatorn ignorerar parameternamn double square ( double ) Ange namn om det ökar läsbarhet int pow(int x, int exponent ); En definition av en funktion innehåller implementationen Får bara finnas på ett ställe Presentation av C++ : Inledning 1. Introduktion 14/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 15/40 Skillnad från Java Funktionsdefinition Exempel Deklaration och definition I Java kan bara funktioner och variabler deklareras inuti klasser. I C++ kan funktioner och variabler finnas oberoende av klasser. fria funktioner: tillhör inte någon klass medlemsfunktioner i en klass globala variabler medlemsvariabler Exempel: Medelvärde variant 1 double medelv ( double x1, double x2) // Deklaration och definition double a=2.3, b =3.9; cout << medelv (a, b) << endl ; Presentation av C++ : 1. Introduktion 16/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 17/40 Funktionsdefinition Med tidigare deklaration Framåtdeklaration (Forward declaration) Funktionsdefinition efter main Exempel: Medelvärde variant 2 double medelv (double, double ); // deklaration ( prototyp ) double a=2.3, b =3.9; cout << medelv (a, b) << endl ; // anv ä ndning double medelv ( double x1, double x2) // definition Funktionsdefinition Med tidigare deklaration Framåtdeklaration (Forward declaration) Funktionsdefinition efter main Exempel: Medelvärde variant 2 double medelv (double, double ); // deklaration ( prototyp ) # include " medelv.h" double a=2.3, b =3.9; cout << medelv (a, b) << endl ; // användning double medelv ( double x1, double x2) // definition Presentation av C++ : 1. Introduktion 18/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 18/40
4 Exempel: Headerfil Hantera deklarationer och definitioner Definitionen av varje funktion får bara finnas på ett ställe Deklarationen behövs överallt där funktionen används #include Minimalt exempel: medelv ett bibliotek för att beräkna medelvärde medelv.h medelv.cpp Användning: main.cpp medelv.h: deklarationer double medelv ( double x1, double x2 ); double medelv ( int x1, int x2 ); Presentation av C++ : 1. Introduktion 19/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 20/40 Exempel: Källfil Exempel: Huvudprogram medelv.cpp: definitioner # include " medelv.h" // gör deklarationerna synliga // så att kompilatorn kan kontrollera dem double medelv ( double x1, double x2) double medelv ( int x1, int x2) return static_cast < double >( x1 + x2) / 2; main.cpp: användning using std :: cout ; using std :: endl ; # include " medelv.h" // gör deklarationer synliga // för att kunna använda dem double a =2.3; double b =3.9; int m=3; int n=4; cout << medelv (a, b) << endl ; cout << medelv (m, n) << endl ; Presentation av C++ : 1. Introduktion 21/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 22/40 Placering av funktionsdeklarationer i s.k. headerfiler (.h) Uppdelning av koden på flera källfiler (.cpp) Separatkompilering av varje källfil (.cpp) Länkning av program medelv.cpp medelv.h huvudprogram.cpp iostream Objektfil 1 Objektfil 2 double medelv(double, double) double medelv(int, int) int main() Länkning Objektfiler från standardblioteket.exe-fil Presentation av C++ : 1. Introduktion 23/40 Anrop Vid funktionsanrop kopieras värdena för argumenten Typkontroll Implicit typomvandling Exempel: med en funktion double square(double) double s2 = square (2); // 2 konverteras till double double s3 = square (" three "); // fel Overloading ( överlagring ) Får inte skilja enbart i returtyp void print (int ); void print ( double ); void print (std :: string ); Måste vara entydigt void user () print (42); // anropar print (int ); print (1.23); // anropar print ( double ); print (4.5f); // anropar print ( double ); print ("Hej") // anropar print (std :: string ); Presentation av C++ : 1. Introduktion 24/40
5 Anrop - entydighet Tumregel Vid funktionsöverlagring väljer kompilatorn den bästa funktionen (efter implicit typkonvertering) Om två alternativ är lika bra fås ett kompileringsfel void print2 (int, double ); void print2 ( double, int ); void user () print2 (0, 0); // Fel! inte entydigt och även (med print() från förra bilden) En funktion ska bara ha en uppgift Håll funktioner korta, om möjligt Tumregel Max 24 rader Max 80 tecken per rad Max 3 indenteringsnivåer Max 5 10 lokala variabler Omvänt proportionellt mot komplexitet long l = 17; print (l); // Fel! print (int ) eller print ( double )? Presentation av C++ : 1. Introduktion 25/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 26/40 Värdeanrop och referensanrop Värdeanrop (call by value) Vid vanliga anrop kopieras alltid värdena från de aktuella parametrarna till de formella (vilka fungerar som lokala variabler) Exempel: Byta plats på två heltalsvärden void swap (int a, int b) int tmp =a; a = b; b = tmp ;... och anv ä ndning : int x = 2; int y = 10;... swap (x, y); Innehållet i x och y ändras inte Värdeanrop och referensanrop Referensanrop (call by reference) Istället för värdeanrop används referensanrop: Exempel: Byta plats på två heltalsvärden void swap (int & a, int & b) int tmp=a; a = b; b = tmp; NB! Värdet på en referens-parameter måste vara ett lvalue Anropet swap(x,15); ger felmeddelandet invalid initialization of non - const reference of type int& from an rvalue of type int Presentation av C++ : 1. Introduktion 27/40 Presentation av C++ : 1. Introduktion 28/40 Referenser Datatyper och variabler En referens är ett alias till en variabel Varje namn och varje uttryck (expression) har en typ Några begrepp: en deklaration introducerar ett namn en typ definierar mängden möjliga värden och operationer (för ett objekt) ett objekt är ett stycke minne som innehåller ett värde ett värde är en följd bitar som ska tolkas enligt en viss typ. en variabel är ett namngivet objekt Presentation av C++ : 1. Introduktion 29/40 Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 30/40
6 Datatyper Primitiva typer Heltalstyper: char, short, int, long, long long signed (som i Java ) unsigned (modulo 2 N icke-negativa tal, finns inte i Java) Flyttalstyper: float, double, long double bool (boolean i Java) Typen char är den naturliga storleken för ett tecken på en given maskin (oftast 8 bitar). Storleken kallas (i C/C++) en byte oavsett antal bitar. sizeof(char) 1 Alla andra datatypers storlek är multipler av sizeof(char). Storlekar är implementation defined sizeof(int) är ofta 4. Operatorer Operatorer och uttryck liknar Java Gemensamma med Java T ex + - * / % = -= *= && & etc. samt [].?: Trinära villkorsoperatorn?:(som i Java) z = (x>y)? x : y; if (x>y) z=x; else z=y; Många fler, t ex Pekaroperatorer: * & -> In- och utmatning: << >> sizeof, decltype Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 31/40 Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 32/40 Variabler Deklaration och initiering Deklaration utan initiering (undvik) int x; // x har odefinierat vä rde // ( jfr lokal variabel i Java ) Deklaration och initiering int x 7; // Rekommenderad stil i C++ int y = 7; // C++ med extra = int z = 7; // C- stil C-stil: Se upp med implicit typkonvertering int x = 7.8; // x == 7. Ger ingen varning int y 7.8; // ger varning (eller fel med -pedantic - errors ) Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 33/40 Variabler Automatisk typinferens auto: Man behöver inte ange typen på en variabel om den kan härledas från initieringen. Deklaration och initiering auto x = 7; // int x auto c = c ; // char c auto b = true ; // bool b auto d = 7.8; // double d NB! med auto finns ingen risk för felaktig typkonvertering, så det är säkert att använda tilldelning (=). Använd inte auto om du behöver vara explicit med typdeklarationen, t ex om att ange typen gör koden mer lättläst man vill bestämma talområde eller precision (t ex int/ long eller float/ double) Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 34/40 Datatyper Pekare, Arrayer och Referenser Datatyper Användardefinierade typer Referenser (konstanta och kan inte vara null ) 1 Pekare addressen till ett objekt heltalstyp, aritmetik, till skillnad från i Java Arrayer ( vektorer ). Liknar Java, fast Osäkra En array vet inte hur stor den är. En array kan ha godtycklig typ som element inte bara primitiva typer eller referenser som i Java C-strängar är char[] som är null-terminerade. Exempel: char s[6] = "Hello"; (Mer om detta senare) s: H e l l o \0 struct, class (som class i Java) Exempel från standardbiblioteket std::string (liknar java.lang.string) std::vector, std::list... (liknar motsvarande i java.util) enum class: uppräkningstyp (liknar enum i Java) 1 Egentligen inte en typ, utan ett alias till ett objekt Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 35/40 Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 36/40
7 Typdeklarationer med typedef och using typedef typedef unsigned long ulong ; typedef std :: vector <int > IntVector ; using (C++ 11) using ulong = unsigned long ; using IntVector = std :: vector <int >; Användning Följande deklarationer är ekvivalenta: ulong a [12]; IntVector vec ; unsigned long a [12]; std :: vector <int > vec ; Vi har talat om Kursen C++ historik funktioner datatyper och variabler deklarationer och definitioner jämförelser med Java och C Nästa föreläsning: User-defined types klasser uppräkningstyper operatorer Introduktion till I/O Presentation av C++ : Datatyper och variabler 1. Introduktion 37/40 Sammanfattning 1. Introduktion 38/40 Läsanvisningar Referenser till relaterade avsnitt i Lippman 6.1 (s ) Typer, variabler 2.1,2.2,2.5.2 (s 31 37, 41 47, 69) Typalias Aritmetik , 4.11 Pekare och Referenser 2.3 (s 50 59) Arrayer (s ) Sammanfattning 1. Introduktion 39/40
EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Administration. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Obligatoriska moment
EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp EDAF30 Programmering i C++ 1. Introduktion Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 Mål: Kursens syfte är att ge kunskaper i objektorienterad programmering i C++.
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock
Programmering i C++ EDA623 Typer. EDA623 (Föreläsning 4) HT / 33
Programmering i C++ EDA623 Typer EDA623 (Föreläsning 4) HT 2013 1 / 33 Typer Innehåll Heltalstyper Flyttalstyper Pekare Minnesallokering Funktionspekare Typdeklarationer med typedef Typomvandlingar (casting)
Innehåll. Pekare Exempel
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.
Innehåll. Resurshantering. Resource handles. Minnesallokering. Minnesallokering Exempel: allokering på stacken. 6. Resurshantering
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 6. Resurshantering Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Resurshantering Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 2 Smarta pekare 3 Klasser, resurshantering
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Innehåll. Pekare Exempel
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java
I Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program
Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler
Introduktion C-programmering
Introduktion C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. 2 C Standarder
Innehåll. 1 Deklarationer, scope och livstid. 2 Användardefinierade typer. 4 In- och utmatning. 5 Operatoröverlagring. 6 namnrymder (namespace)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 2. Användardefinierade typer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Deklarationer, scope och livstid 2 Användardefinierade typer 3 Standardbibliotekets alternativ
Funktionens deklaration
Funktioner - 1 Teknik för stora program #include #include......... cout
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära
Innehåll. 1 Funktionsmallar. 2 Pekare och konstanter. 3 Typomvandlingar. struct Name { string s; //... };
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 6. Typer, pekare och konstanter. 1 Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Pekare och konstanter Operatorn -> Konstanter 3 Typomvandlingar 6. Typer, pekare
Innehåll. Användardefinierade typer. Användardefinierade typer Kategorier. Konstruktorer. Konstruktorer Två sätt att skriva initiering av medlemmar
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 3. Mer om klasser. Funktionsanrop Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Klasser pekaren this const för objekt och medlemmar Kopiering friend inline 2 Funktionsanrop
Innehåll. 1 Deklarationer, scope och livstid. 2 Användardefinierade typer. 4 Operatoröverlagring. 5 In- och utmatning. 6 namnrymder (namespace)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 2. Användardefinierade typer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Deklarationer, scope och livstid 2 Användardefinierade typer 3 Standardbibliotekets alternativ
Repetition C-programmering
Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition
Innehåll. Pekaren this Självreferens. Klasser Resurshantering, representation. Överlagring av operatorer. Överlagring av operatorer
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 8. Klasser; resurshantering och polymorfism Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Klasser 2 Operatorer 3 Klasser, resurshantering Rule of three Move semantics
Objektorienterad programmering
Objektorienterad programmering Föreläsning 7 Copyright Mahmud Al Hakim mahmud@webacademy.se www.webacademy.se Agenda Konstanter och readonly Statiska klasser Standardklassen Math Parameteröverföring Referensen
C++ Funktioner 1. int summa( int a, int b) //funktionshuvud { return a+b; //funktionskropp } Värmdö Gymnasium Programmering B ++ Datainstitutionen
C++ Funktioner 1 Teori När programmen blir större och mer komplicerade är det bra att kunna dela upp programmet i olika delar som gör specifika saker, vilket kan göra programmet mer lättläst. Ett sätt
Innehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser
Föreläsning 1 Innehåll Introduktion till objektorientering OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser C++ OO i C++ Standardbibliotek Utökningar från C (syntaktiskt socker) Introduktion
Innehåll. 1 Typdeklarationer och typomvandling 2 Resurshantering. 3 Objektorientering, kort repetition. 4 Klasser
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Resurshantering. Objektorientering. Klasser. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Typdeklarationer och typomvandling 2 Resurshantering Stack-allokering Heap-allokering:
Det finns många flaggor till g++,
C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se Inge Frick, inge@nada.kth.se Alexander Baltsatsis hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m.
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 9. Polymorfism och arv Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Typomvandling 2 Klasser Polymorfism och arv Konstruktorer och destruktorer Tillgänglighet Arv
Programmering i C. Vad är C? Målsättning. Litteratur. Jämförelse med Java. Exempel : Ett program som skriver ut texten Hello, world
Programmering i C Målsättning Introducera programmering i C för de som inte har någon erfarenhet av C eller C++. Litteratur Kernighan, Ritchie: The C Programming Language, Second edition, Steve Oualline:
Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursens hemsida:
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 00/01 1 Slide 1 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, johnny@nada.kth.se Kursens hemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1387 Varför vill
C++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (type casts) Explicita, namngivna typomvandlingar (C++-11)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 8. Typomvandlingar. Klasser: operatorer och polymorfism. 1 Typomvandlingar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 2 Klasser Operatorer 3 Polymorfism och arv
Innehåll. Pekare Syntax
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Typer, pekare Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Typer och arrayer Operatorn -> Typer, pekare 2/1 Påminner om referenser i Java, men en pekare är minnesadressen
Programmering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42
Programmering i C++ EDA623 Arv EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42 Arv Innehåll Härledda klasser Konstruktorer och destruktorer vid arv Tillgänglighet Polymorfism och dynamisk bindning Abstrakta klasser
Enkla datatyper minne
Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in
C++-programmets beståndsdelar
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Byggstenar. C++-programmets beståndsdelar. C++-programmets beståndsdelar. Grundläggande datatyper
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Innehåll. Pekare. Datatyper Pekare, Arrayer och Referenser. Pekare Syntax. Pekare Syntax, operatorer. 4. Standard-containers. Pekare och arrayer
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 4. Standard-containers. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Semantik och syntax Referenser 2 Arrayer 3 Containers Sekvenser 4. Standard-containers. 2/1
Innehåll. 1 Funktionsmalllar. 2 Klassmallar. struct Name { string s; //... }; const Name & minimum ( const Name & a, const Name & b) { if(a.s < b.
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Generisk programmering med templates (mallar) Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Funktionsmalllar 2 Generisk programmering med templates (mallar) 2/1 Generisk
Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332. Typomvandling
metoder Föreläsning 2 Objektorienterad programmering DD1332 Array [modifierare] String metodnamn (String parameter) Returtyp (utdata typ) i detta fall String Indata typ i detta fall String 1 De får man
Innehåll. 1 Kort om dynamisk polymorfism. 2 Arv i C++ 3 Multipelt arv. 4 Något om statisk polymorfism. class Container {
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Arv. Polymorfism. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Kort om dynamisk polymorfism Virtuella funktioner 2 Arv i C++ Konstruktorer och destruktorer Tillgänglighet
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Tecken. char. char ch = A ; sizeof(char) = 1 byte (ej 16-bitars tecken som i Java) char namn[]= "Nils"; // längd = 5 bytes
Tecken EDAF30 Programmering i C++ 2. Tecken och texter char char ch = A ; Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 sizeof(char) = 1 byte (ej 16-bitars tecken som i Java) char c1, c2; c1 = A ; c2
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg/Johannes Åman Pohjola, 2018 Abstract class En abstract class är en class
Översikt Introduktion DST 1. Nicholas Wickström. IDE, Högskolan i Halmstad. N. Wickström
DST 1 Nicholas Wickström IDE, Högskolan i Halmstad 2009 1 Outline 1 Vad är Hårdvara? (Datorsystemmodell; processor m. periferi, IO, Minne) Typiskt för hårdvarunära programmering (datablad, register, datastrukturer,...)
Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar
Innehåll. Konstruktorer vid arv Regler för basklassens konstruktor. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 9. Polymorfism och arv Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Klasser Polymorfism och arv Konstruktorer och destruktorer Tillgänglighet Arv utan polymorfism
Typkonvertering. Java versus C
Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då
Innehåll. Parametriserade typer. Klassmallar. Klassmallen Vektor Konstructor med std::initializer_list. Klassmallen Vektor Medlemsfunktioner
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 10. Generisk programmering. Mallar och funktionsobjekt Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Funktionsobjekt Mallar med variabelt antal argument 10. Generisk
Programmering i C++ EDA623 Objektorienterad programutveckling. EDA623 (Föreläsning 5) HT 2013 1 / 33
Programmering i C++ EDA623 Objektorienterad programutveckling EDA623 (Föreläsning 5) HT 2013 1 / 33 Objektorienterad programutveckling Innehåll Grundläggande begrepp Relationer mellan objekt Grafisk representation
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar Camilla Kirkegaard camilla.kirkegaard@liu.se Linköpings universitet Sweden October 14, 2013 1 Innehåll n n n n n Repetition Typomvandlingar
Föreläsning 5&6 LOGISKA VARIABLER; IMPLEMENTERA KLASSER; MER ALGORITMER
Föreläsning 5&6 LOGISKA VARIABLER; IMPLEMENTERA KLASSER; MER ALGORITMER Logiska uttryck datatypen boolean Logiska uttryck kan ha två möjliga värden, true eller false. Variabler av typen boolean kan tilldelas
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursassistent: Mårten Björkman,
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 01/02 1 Slide 1 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, johnny@nada.kth.se Kursassistent: Mårten Björkman, celle@nada.kth.se Kursens hemsida:
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart
1 Funktioner och procedurell abstraktion
1 Funktioner och procedurell abstraktion Det som gör programkonstruktion hanterlig och övergripbar och överhuvudtaget genomförbar är möjligheten att dela upp program i olika avsnitt, i underprogram. Vår
ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet
ITK:P1 Föreläsning 1 Att programmera i språket Java DSV Peter Mozelius Programmering Olika typer av programmering som t ex: o Imperativ programmering (C, Pascal m fl) o Funktionell programmering (Lisp,
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag Datum: 2008-08-14 Tid: 08-12 Plats: PC6-PC7 i E-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 285607 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna varje
grundläggande C++, funktioner m.m.
C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m. ett exempel Ett enkelt program i C++, hello.cpp #include
Kapitel 1. C++-programmets beståndsdelar. C++-programmets beståndsdelar. Kapitel 1 grunderna i C++
Kapitel 1 Grunderna i C++ Kapitel 1 grunderna i C++ C++-programmets beståndsdelar Datatyper Funktioner och funktionsanrop Sammansatta datatyper Pekare, aritmetik och referenser Minneshantering, preprocessorn
Tentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2017 04 20, 14:00 19:00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. Andra papper med anteckningar eller utskrifter är
Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1. Karl Palmskog september 2010
Programsystemkonstruktion med C++: Övning 1 Karl Palmskog palmskog@kth.se september 2010 Programuppbyggnad Klassens uppbyggnad en C++-klass består av en deklaration och en definition deklaration vanligtvis
Innehåll. Exceptionella händelser (exceptions, undantag ) Felhantering Tre nivåer av felhantering: Nivå 2: exceptions (eller returvärde)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 7. Felhantering. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Felhantering Exceptions Exceptions och resurshantering Specifikation av exceptionella händelser Static
Föreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod
Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer
Datastrukturer. Erik Forslin. Rum 1445, plan 4 på Nada
Datastrukturer Vad är en datastruktur? Vad är en datatyp? Primitiva datatyper i Java Icke-primitiva datatyper i Java Minnesexempel med datastrukturer Vektorer i Java Erik Forslin efo@nada.kth.se Rum 1445,
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer C++ - en introduktion Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna Ett första
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Föreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå
Programmering i C++ EDA623 Mer om klasser. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 26
Programmering i C++ EDA623 Mer om klasser EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 26 Mer om klasser Innehåll Konstanta objekt Statiska medlemmar Pekaren this Vänner (friends) Överlagring av operatorer EDA623
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Vem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Innehåll. Resource handles. Resurshantering. Minnesallokering. Minnesallokering Exempel: allokering på stacken. 7. Resurshantering, Felhantering
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 7. Resurshantering, Felhantering Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Resurshantering Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 2 Felhantering Exceptions
OBS! All teori i detta och följande dokument kompletteras med genomgångar på lektionerna. Så det är viktigt att närvara och göra egna anteckningar.
Värmdö Gymnasium Programmering A 110123 Lektion C1 Grunder Att programmera handlar mycket om att lära sig att analysera det problem eller den funktion man vill att programmet ska ha, och översätta det
Föreläsning 6: Metoder och fält (arrays)
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 6: Metoder och fält (arrays) Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 I (föregående och) denna föreläsning Läsanvisning: kap 2 & 13 meddelanden
TDIU01 Programmering i C++
TDIU01 Programmering i C++ Föreläsning 6 - Klasser Eric Elfving, eric.elfving@liu.se Institutionen för datavetenskap (IDA) Avdelningen för Programvara och system (SaS) Klasser När vi skapade vår lista
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Föreläsning V36 Föreläsning 1 Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande- Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att
Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2. Karl Palmskog september 2010
Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2 Karl Palmskog palmskog@kth.se september 2010 Specalfunktioner i klasser Konstruktorer i konstruktorerna för en klass initieras klassens medlemmar initialvärden
Introduktion. Klasser. TDP004 Objektorienterad Programmering Fö 2 Objektorientering grunder
Introduktion TDP004 Objektorienterad Programmering Fö 2 Objektorientering grunder OO är den mest använda programmeringsparadigmen idag, viktigt steg att lära sig och använda OO. Klasser är byggstenen i
Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }
En klassdefinition class A extends B {... Arv definierar en klass A som ärver av B. Klassen A ärver alla fält och metoder som är definierade för B. A är en subklass till B. B är en superklass till A. class
Ett enkelt program i C++, hello.cpp. #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World\n"; return 0; } C++, Övning 1
Ett enkelt program i C++, hello.cpp C++, Övning 1 Jonas Sjöbergh, jsh@nada.kth.se hur man kompilerar och kör make preprocessor minnesallokering, pekare grundläggande C++, funktioner m.m. ett exempel int
Övning från förra gången: readword
(9 september 2010 T4.1 ) Övning från förra gången: readword /** readword.c * * int readword(char w[], int n) { * * Läser tecken tills en bokstav påträffas. * Läser och lagrar sedan högst n-1 bokstäver
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 21 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 21 Internminne
Föreläsning 2. Täcker material från lektion 1, 2, 3 och 4:
(22 januari 2016 F2.1 ) Föreläsning 2 Täcker material från lektion 1, 2, 3 och 4: Datatyper Aritmetik Tecken och strängar Klasser, Objekt Metoder Villkor, villkorssatser och iterationer main-metoden Kodstandard
OOP Objekt-orienterad programmering
OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första
Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring
Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar
Introduktion till arv
Introduktion till arv 6 INTRODUKTION TILL ARV Arv Generell-Speciell Arv för att utnyttja det vi redan gjort Återanvändning Basklass Härledd klass Varför arv? Inför en subklass för att uttrycka specialisering
Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Abstract class En abstract class är en class som inte kan skapa några objekt. Syfte:
Poster ( structar ) Postdeklarationer
Poster ( structar ) Exempel på en postdeklaration: struct person { int id; char namn[20]; int vikt, skonr; p1, p2; Detta definierar två variabler p1 och p2 som poster med termerna id, namn, vikt och skonr.
Introduktionslaboration
TDDC76 Laborationshandledning 1 TDDC76 Programmering och datastrukturer Introduktionslaboration Denna introduktionslaboration introducerar programmeringsspråket C++, hur du skriver enkla C++-program samt
Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se
Programmering A Johan Eliasson johane@cs.umu.se 1 Jag Undervisar mest grundläggande programmering på Institutionen för datavetensakap Applikationsutveckling för iphone Applikationsutveckling i Java Datastrukturer
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Datalagring - poster och vektorer Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Poster 2/17 struct Book string title; string author; int pages; ;
F4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Operatoröverlagring. endast operatorsymboler definierade i C++ kan överlagras = += -= *= /= %= ^= &= = <<= >>= < > <= >= ==!= && > ->*, [ ] ( )
TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 83 Operatoröverlagring endast operatorsymboler definierade i C++ kan överlagras + - * / % ^ & ~! > = += -= *= /= %= ^= &= = = < > = ==!= && ++ -- -> ->*, [ ]
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe
Kodningskonventioner Viktor Kämpe Varför kodningskonventioner? Förståelse för Skillnaden mellan lokala/globala variabler. Funktionsargument. Returvärde. Möjliggör Mix av assembler och C. Kodningskonventioner/VK
TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs Program, datatyper och IO Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Översikt 2/14 Struktur på ett C++-program Köra ett program Variabler
OOP F1:1. Föreläsning 1. Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första Java-program Variabler Tilldelning. Marie Olsson
OOP F1:1 Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första Java-program Variabler Tilldelning OOP Objekt-orienterad programmering Delkursansvarig: First Class-konferens: Kursens webbsidor:
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade