Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
|
|
- Robert Lundqvist
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola Kursen skapades (3 förel.) förel. + 2 projekt förel. Helt omarbetade övningar & Arkitektur Teknik - Chalmers T A Tekniska Högskola i j Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY matz.johansson@chalmers.se
2 Innehållsförteckning I 1 Wrap-up Vad vi lärde oss förra gången Frekventa frågor Vad vi går igenom idag 2 C++ del 2 Funktioner Biblioteket Cmath Modulo Heltalsdivision Operator-prioritet & Associativitet Jämförelser Avlusning av jämförelser Avlusning av jämförelser 2 Scope (Räckvidd) Scope While Exempel på while Fält Variabler Globala variabler & Makro Variabelskuggning Övningar Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
3 Wrap-up Vad vi lärde oss förra gången Vad lärde vi oss förra gången? ˆ Typer och variabler ˆ Grundläggande syntax ˆ Cin, cout ˆ If satser Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
4 Wrap-up Frekventa frågor Frågor från förra gången Kan man få en exe-fil från Matlabkod? - Ja, www Är en bool (logisk variabel) 1 bit? - Nej, en bool är 1 Byte (8 bitar). Detta beror på att 1 Byte är den minsta addresserbara minnesstorleken. Man kan använda en bitvector www Tips: ˆ Inga semikolon efter if ˆ Spara fil som cpp inte c (cstdlib då hittas inte) ˆ == inte = ˆ Använd source code formatter Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
5 Wrap-up Vad vi går igenom idag Vad lär vi oss idag? Idag: ˆ Funktioner ˆ Användbara funktioner ˆ Lite om block och scope (räckvidd) ˆ While ˆ Endimensionella fält Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
6 Funktioner Kort om funktioner En funktion är (ungefär som i matematik) en regel som givet indata ger utdata. Funktioner i C är dock inte begränsade till denna strikta definition. #include <iostream> using namespace std ; // Prototyp : int addition ( int a, int b ) ; // Definition : int addition ( int a, int b ) { return a+b ; } Typen av returvärdet står till vänster om funktionsnamnet. Argumenten (indata) skall i detta fall vara heltal. Nytt: Om man skriver flera funktioner i en och samma fil så gör man bäst i att skriva en prototyp till funktionerna. Anropar man en funktion som inte har en prototyp så vet inte kompilatorn vilken funktion man menar. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
7 Funktioner Funktioner från biblioteket cmath Enligt definitionen av cmath pow www : double pow ( double base, double exponent ) ; float pow ( float base, float exponent ) ; double pow ( double base, int exponent ) ; Funktionen pow(a,b) (a b ) (power) är överladdad (overloaded) dvs. den klarar flera olika typer som argument. För sqrt(a) ( a) (square root) står det enligt biblioteket inte uttryckligen att den tar heltal, men det går. double sqrt ( double x ) ; float sqrt ( float x ) ; Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
8 Funktioner Funktioner från biblioteket cmath forts. För att se fler bibliotek i standard C se www. Exempel på funktioner i cmath: ˆ abs (heltals absolutbelopp) ˆ fabs (flyttals absolutbelopp) ˆ floor (avrunda nedåt) ˆ ceil (avrunda uppåt) ˆ cos, sin, tan,... Man kan skriva också egna bibliotek, säg att man har gjort ett bibliotek som importerar och exporterar CAD formatet DXF, kalla biblioteket DXFXform. Prototyperna lägger man då i en sk headerfil (DXFXform.h) och importerar med #include DXFXform.h. Man måste ha både headerfilen som innehåller prototyper (DXFXform.h) och själva koden i DXFXform.cpp. Ovanstående include antar att dessa filer är i samma mapp som den anropande koden. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
9 Funktioner Modulo operatorn Modulo Rest vid heltalsdivision % (mod i MATLAB) Modulo är ett väldigt användbart verktyg för att t.ex. reducera antalet if-satser, indexera i fält, diskretisera punkter i planet, skilja mellan udda och jämna tal... Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
10 Funktioner Heltalsdivision Följande exempel visar på skillnaden mellan Matlab och C/C++ som även kan lura erfarna programmerare: cout << 1 / 2 ; Utskriften blir 0, varför? Använder man division kommer kompilatorn att anropa kod beroende på vilka argument som matats in till funktionen. Om båda argumenten är heltal (int) kommer svaret bli ett heltal (avrundat nedåt). Detta kallar man för heltalsdivision eller avrundad division. Vill man tvinga fram ett flyttal kan man använda casting eller låta ett av argumenten vara ett flyttal: cout << 1 / 2. 0 ; Utskriften blir i detta fall 0.5 som i Matlab. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
11 Operator-prioritet & Associativitet Operatorprioritet Internt måste uttryck räknas ut på ett ordnat sätt, därför har man konstruerat ett system för alla operatorer (+,,, /,...). Associativitet bestämmer från vilket håll ett uttryck skall ordnas innan uträkning. Ex: a+b+c skall räknas som (a+b)+c eftersom + är vänster-till-höger associativt. Prioritet bestämmer i vilken ordning ett uttryck skall beräknas. Ex: a + b c skall räknas ut som a + (b c) och inte (a + b) c. Se referensbladet för en komplett lista över operatorer som ni kommer ha användning för i projektet (samt workshop). Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
12 Operator-prioritet & Associativitet Jämförelser Jämförelser är centralt inom programmering, man använder jämförelser för att styra sitt program där man vill att data skall uppfylla vissa villkor, syntaxen är nästan identisk med MATLAB. Notera skillnaden mellan tilldelning och jämförelse = respektive ==. Jämförelser C Logiskt MATLAB < Mindre än < > Större än > == Likhet ==!= Olikhet = <= Mindre än/lika <= >= Större än/lika >= && och & eller && eller eller OBS: och & används i Matlab som short cut operatorer i if satser. I C/C++ används dessa som bitvis logik vilket är nåt helt annat som vi inte kommer att använda. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
13 Operator-prioritet & Associativitet Jämförelse Saker att se upp med Vi har hunnit med att gå igenom rätt så många syntaktiska fel, dessa buggar är svåra att göra sig av med som nybörjare i språket. Följande exempel faller inom den kategorin och är en kombination av syntaktiskt fel och logiskt fel. int i= 5; if ( i=0) cout << zero ; else if ( i<0) cout << less than zero ; else cout << greater than zero ; Vad blir utskriften och varför? Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
14 Operator-prioritet & Associativitet Jämförelse Saker att se upp med Jämförelser är speciellt svåra att avlusa eftersom de lätt kan bli stora uttryck och man gör ofta jämförelser med indata som ändras för varje körning. Därför är det viktigt att veta exakt vad som händer i C++ när jämförelser sker. Följande är en bugg som gjordes av en elev i denna kursen som jag tycker är värt att ta upp. Är man inte medveten om felet så kan det vara mycket svårt att avlusa. ln[2]:= If[2<1<3, "True"; "False"] Out[2]:= False Exempel på dubbel jämförelse i Mathematica. if(2<1<3) cout << True ; // om 1 else cout << False ; // om 0 Skriver man ut detta ger C++ True när det uppenbarligen skall tolkas som falskt, som Mathematica gör. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
15 Operator-prioritet & Associativitet Jämförelse Saker att se upp med Ett bra tips för att undvika buggar i jämförelser är att använda så få parenteser som möjligt, det blir enklare att läsa av men ställer högre krav på programmeraren. Nedan visar hur C/C++ tolkar uttrycket som vi såg tidigare och hur man skall skriva. 2<1<3 2<1 && 1<3 (2<1)<3 (2<1) && (1<3) 0 <3 0 && Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
16 Scope (Räckvidd) Scope Om vi har en variabel som vi deklarerat inom ett block (måsvingar {}) lever variabeln endast inom dessa, man kallar blocket för variabelns räckvidd (eng. scope), detta gäller också för funktioner samt for-loopar. Ett Block är ett område mellan måsvingar {}. En variabel som är initierad utanför ett block lever även inuti detta block. Om man initierar samma variabelnamn inuti blocket (variabelskuggning) kommer denna variabel att återfå det gamla värdet när programmet är utanför blocket. När vi talar om funktioner och for-loopar är det viktigt att komma ihåg vart variabeln lever och vilket värde den initierats till. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
17 Scope (Räckvidd) Ett första exempel på scope Kodsnutt i main (utan övrig kod): int i ; cout << skriv in ett heltal : ; cin >> i ; if ( i>0) { int i = 1;// ny variabel lever bara i detta... blocket cout << ifsats, i= << i << endl ; // samma som... nyradstecken } cout << efter ifsats, i= << i << endl ; Ger utskriften efter inläsning av 10 ifsats, i= 1 efter ifsats, i=10 Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
18 While While int a=10; while ( a>3 ) { a=a-1; } cout << a; True False Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
19 While Exempel på iterationer med while n k k=1 int k = 1 ; int sum = 0 ; while ( k<=n ) { sum = sum + k ; k++; } Summation med while. Fakultet: Approximation av π: π 4 = n! = k=0 n k k=1 ( 1) k 2k + 1 Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
20 Fält Fält Ett fält är en lista av variabler som man kan nå via indexering. Ett index är ett heltal k [0, n 1] där n är antalet element i fältet. a = [ 1, 2, 3, 4, 5 ] ; a ( 1 ) %s k r i v ut f ö r s t a e l e m e n t e t Kod i Matlab med indexering. int a [ 5 ] = { 1, 2, 3, 4, 5 } ; // f ä l t med 5 e l e m e n t cout << a [ 1 ] ; // s k r i v e r ut andra e l e m e n t e t ( 2 ) Samma typ av indexering i C. OBS: Var försiktig med indexering av fält, om man indexerar utanför indexgränserna (antal element) krashar programmet. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
21 Variabler Globala variabler Globala variabler är användbara när man vill ha variabler som skall vara nåbara överallt i filen. Detta är också speciellt smidigt om man vill ändra matematiska konstanter, dimensioner på matriser,... # include <c s t d l i b > using namespace std ; // s n y g g a r e l ä g g a g l o b a l a v a r i a b l e r e f t e r namespace # define RES 50 //Makro, e t t s t a t i s k t v ä r d e int size = ; // g l o b a l v a r i a b e l, nåbar ö v e r a l l t Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
22 Globala variabler & Makro Makro Ett makro är ett konstant värde som kan ofta använder för att definiera storlek på statiska fält (ungefär som vektorer i Matlab). Makro är fixa och ändras inte efter kompilering. På detta sättet kan kompilatorn veta hur många element ett fält består av och kan då allokera rätt mängd minne. i # define N ELTS 100 int main ( ) { int a [ N_ELTS ] ; cout << a [ N_ELTS ] ; // g e r f e l, s i s t a e l e m e n t e t ä r... N ELTS 1 } Makro definierar storlek på fält. i Detta gäller endast globala fält, lokala fält har sedan C90-standarden klarat detta. Jag föreslår att ni använder makron ändå (jag gör detta). Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
23 Globala variabler & Makro Variabelskuggning Överkurs int why = 1 0 ; int main ( ) { {// b l o c k int why = 0 ; // overshadows t h e g l o b a l v a r i a b l e while ( why <5) { why++; cout << " inside while : " << why << endl ; } cout << " inside of block : " << why << endl ; }// b l o c k } cout << " outside of block : " << why << endl ; Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
24 Övningar Övningar ˆ Ni behöver inte logga in för att hämta ner från kurshemsidan www ˆ ˆ Öppna Instruktioner till Övning 2.pdf (under Övningar/2/) Öppna Referensblad XI.pdf (under Extra/) ˆ Om ni undrar något så kolla i referensbladet, där står allt ni behöver veta. ˆ Är jag upptagen så kolla på ledtrådarna, annars kan ni skriva upp er på tavlan så tar jag er i tur och ordning. Ni som är snabba får gärna hjälpa övriga. Matz JB (AT Arkitektur & Teknik, Chalmers) Grunderna i C / 26
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Grundläggande satser och uttryck Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 5 augusti 2014 Översikt Uttryck Litteraler Operatorer Satser Villkor Upprepning Teckenhantering
Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera
Föreläsning 2 Variabler, tilldelning och kodblock if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera Variabler Det är i variabler som all data (information) lagras. Genom att ändra värde på
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
OBS! All teori i detta och följande dokument kompletteras med genomgångar på lektionerna. Så det är viktigt att närvara och göra egna anteckningar.
Värmdö Gymnasium Programmering A 110123 Lektion C1 Grunder Att programmera handlar mycket om att lära sig att analysera det problem eller den funktion man vill att programmet ska ha, och översätta det
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring
Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar
C++ Funktioner 1. int summa( int a, int b) //funktionshuvud { return a+b; //funktionskropp } Värmdö Gymnasium Programmering B ++ Datainstitutionen
C++ Funktioner 1 Teori När programmen blir större och mer komplicerade är det bra att kunna dela upp programmet i olika delar som gör specifika saker, vilket kan göra programmet mer lättläst. Ett sätt
Funktionens deklaration
Funktioner - 1 Teknik för stora program #include #include......... cout
Introduktion C-programmering
Introduktion C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. 2 C Standarder
Repetition C-programmering
Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition
Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
C++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
Introduktion till algoritmer - L0 - Grunder i C++ Matematikgymnasiet, Läsåret 2014-2015. L0 - Grunder i C++
Introduktion till algoritmer - L0 - Grunder i C++ Matematikgymnasiet, Läsåret 01-015 L0 - Grunder i C++ Det här är den första lektionen i kursen Introduktion till algoritmer vid Matematikgymnasiet, läsåret
Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck
Sid 1 (5) Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck Syfte Syftet med övningsuppgifterna är att träna på: Aritmetik, variabler, tilldelning, scanf och printf Generellt Diskutera gärna uppgifterna
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock
TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs Program, datatyper och IO Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Översikt 2/14 Struktur på ett C++-program Köra ett program Variabler
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Beräkningsvetenskap föreläsning 2
Beräkningsvetenskap föreläsning 2 19/01 2010 - Per Wahlund if-satser if x > 0 y = 2 + log(x); else y = -1 If-satsen skall alltid ha ett villkor, samt en då det som skall hända är skrivet. Mellan dessa
Data, typ, selektion, iteration
Data, typ, selektion, iteration En programmeringkurs på halvfart IDT, MDH ttp://www.negative-g.com/nolimits/no%20limits%20defunct%20coasters.htm 1 Dagens agenda Talrepresentation Typkonvertering Sekvens
Föreläsning 4. Val, boolska värden, läsbarhet, osv
Föreläsning 4 Val, boolska värden, läsbarhet, osv Exempel /* Programmeringsteknik med C och Matlab Programmering i C HT13 Exempel Fil: plus_one.c Författare: Jonny Pettersson Användare: jonny Datum: 7
En villkorssats är den konstruktion som finns i C++ för att göra en selektion av två alternativa sekvenser. Formen för if satsen är
1 Villkor och styrsatser I de program vi sett tidigare har programkörning inneburit att sats efter sats utförts i den ordning de skrivits i källkoden. Vi har inte kunna ändra programmets uppförande beroende
Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera
Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar
Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
TDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 5 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2018 Outline Arrayer Metoder Räckvidd och Livslängd Arrayer Vända om inlästa värdena Vända om
Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se
Programmering A Johan Eliasson johane@cs.umu.se 1 Jag Undervisar mest grundläggande programmering på Institutionen för datavetensakap Applikationsutveckling för iphone Applikationsutveckling i Java Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer C++ - en introduktion Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna Ett första
Föreläsning 1: Momstabellen i C++
Nu sätter vi igång med C++! Föreläsning 1: Momstabellen i C++ På den här föreläsningen skall jag ta ett stort exempel och ett par små och med dessa hoppas jag att täcka in mycket av det som är grundläggande.
Användarhandledning Version 1.2
Användarhandledning Version 1.2 Innehåll Bakgrund... 2 Börja programmera i Xtat... 3 Allmänna tips... 3 Grunderna... 3 Kommentarer i språket... 4 Variabler... 4 Matematik... 5 Arrayer... 5 på skärmen...
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Tentamen i. Programmering i språket C
1 of 6 Örebro universitet Akademin för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering i språket C för D1 m fl, även distanskursen lördag 25 februari
Variabler och konstanter
Variabler och konstanter Deklareras automatisk när man stoppar in data i dem. X = 7 Y = A Z = Kalle Definieras av att de har: ett namn (X) en datatyp (Integer) ett värde (t.ex. 7) Lagras i datorns minne!
Logik och kontrollstrukturer
Logik och kontrollstrukturer Flödet av instruktioner i ett programmeringsspråk bygger vi upp med hjälp av dess kontrollstrukturer. I C har vi exemplen if, if else, while, do while. Dessutom finns switch
Parameteröverföring. Exempel. Exempel. Metodkropp
Exempel atriangle.changesize (100, 50); // OK atriangle.changesize (100); // fel antal atriangle.changesize ( 1, 50); // fel datatyp char c = atriangle.getarea (); // fel datatyp Parameteröverföring I
MATLAB. Python. Det finns flera andra program som liknar MATLAB. Sage, Octave, Maple och...
Allt du behöver veta om MATLAB: Industristandard för numeriska beräkningar och simulationer. Används som ett steg i utvecklingen (rapid prototyping) Har ett syntax Ett teleskopord för «matrix laboratory»
Dynamiskt minne. Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar
Dynamiskt minne Agenda Vad är dynamiskt minne Motivering Hur gör man i C Övningar Minne Datorns primärminne används till olika ändamål De flesta system partitionerar minnet efter användningen: Programkoden
PROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4
Modul 2 Byggstenar PROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4 Byggstenar 4 Nyckelord 4 Tecken 4 Syntax 5 Standardbibliotek 5 Vårt första program 5 Variabler 6 Konstanter 9 Operatorer 9 Övningar 9 Mer operatorer
Modul 3 - Modularisering
Modul 3 Modularisering MODULARISERING 2 FUNKTIONER 3 Funktionsdefinition 4 Funktionsanrop 5 Funktionskroppen 5 Slumpa funktionen rand() 6 Värdeanrop 6 Variablers räckvidd 8 Referensanrop 8 DELPROGRAM 10
Platser för att skriva och testa kod online. Workshop om programmering i matematikkurser, version 0.7 senast sparat
Cheat sheets Nedan finns referensblad för fyra olika programmeringsspråk, som kan bli aktuella att använda i matematikundervisning. MATLAB är en välkänd programvara för att göra matematiska beräkningar,
Föreläsning 6: Metoder och fält (arrays)
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 6: Metoder och fält (arrays) Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 I (föregående och) denna föreläsning Läsanvisning: kap 2 & 13 meddelanden
Logik och Jämförelser. Styrsatser: Villkorssatsen if och repetitonssatsen for. Scriptfiler. Kommentarer. Tillämpningar: Ett enkelt filter.
TAIU07 Föreläsning 3 Logik och Jämförelser. Styrsatser: Villkorssatsen if och repetitonssatsen for. Scriptfiler. Kommentarer. Tillämpningar: Ett enkelt filter. 27 januari 2016 Sida 1 / 21 Logiska variabler
Instuderingsfrågor till Steg 1
Instuderingsfrågor till Steg 1 Följande frågor har till avsikt att underlätta inläsningen av det teoriavsnitt som hör till steg1. Frågorna är anpassade till kursboken C++ from the Ground Up av Herbert
MMA132: Laboration 2 Matriser i MATLAB
MMA132: Laboration 2 Matriser i MATLAB Introduktion I den här labben skall vi lära oss hur man använder matriser och vektorer i MATLAB. Det är rekommerad att du ser till att ha laborationshandledningen
Programmering i C, 7,5 hp
Programmering i C, 7,5 hp Föreläsning 4 VÄLKOMNA! 31 switch-satsen Antag att vi har en heltalsvariabel a som skall styra programflödet Antag vidare att a kan anta tex 5 olika värden 1,2,3,4,5 printf( Mata
Tentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. fredag 13 januari 2012
1 of 6 Örebro universitet Akademin för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen
Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar
Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i
Övning2. Variabler. Data typer
Vahid 28 okt 2002 prgk02 Övning2 -Repetition -Variabler -Primitiva typer (+ boolean) -Operatörer +, ++, --, -Typ konvertering -Wrapper klasser -Jämförelse operatörer,(==, =, ,!=,!) -String hur man
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316 Mikael Djurfeldt Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C Python introduktion Utskrift Inläsning Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer Omvandling
2.1 Variabler. 2.2 Regler för namngivning i C. Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Föreläsning 2
Föreläsning 2 2.1 Variabler Vi studerar exempel 1 från boken: int main(void) int a,b,c=7; float antal,pris=3.70,laengd; a=34; b=32767; antal=-123.978; pris=89.00; laengd=56; c=-38; laengd=laengd+1; Sex
1 Funktioner och procedurell abstraktion
1 Funktioner och procedurell abstraktion Det som gör programkonstruktion hanterlig och övergripbar och överhuvudtaget genomförbar är möjligheten att dela upp program i olika avsnitt, i underprogram. Vår
Agenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då
Agenda Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer Övningar nu och då 1 Motivering I de flesta problem ingår att hantera multipla data I de
C++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 77 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
C++ Lektion Tecken och teckenfält
C++ Lektion Tecken och teckenfält Teori Hittills har alla variabler du jobbat med varit olika typer av tal, men du kan också deklarera variabler som håller bokstavstecken. Denna variabeltyp kallas för
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, Kursens hemsida:
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 00/01 1 Slide 1 2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ Johnny Bigert, johnny@nada.kth.se Kursens hemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1387 Varför vill
Typkonvertering. Java versus C
Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då
Inledande programmering med C# (1DV402) 27+15=42 1 (22)
27+15=42 1 (22) Variabler Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Datalagring - poster och vektorer Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Poster 2/17 struct Book string title; string author; int pages; ;
SMD 134 Objektorienterad programmering
SMD 134 Objektorienterad programmering Dagens agenda: Typer i Java: primitiva datatyperna, referenstyper Variabler och variabeltilldelningar med primitiva typer Konstanter av de olika typerna. Heltalsräkning
Introduktion till algoritmer - Lektion 1 Matematikgymnasiet, Läsåret 2014-2015. Lektion 1
Kattis Lektion 1 I kursen används onlinedomaren Kattis (från http://kattis.com) för att automatiskt rätta programmeringsproblem. För att få ett konto på Kattis anmäler du dig på Programmeringsolympiadens
Enkla datatyper minne
Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in
TANA17 Matematiska beräkningar med MATLAB för M, DPU. Fredrik Berntsson, Linköpings Universitet. 27 oktober 2015 Sida 1 / 31
TANA17 Matematiska beräkningar med MATLAB för M, DPU Fredrik Berntsson, Linköpings Universitet 27 oktober 2015 Sida 1 / 31 TANA17 Kursmål och Innehåll Målet med kursen är att Ge grundläggande färdighet
TDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 3 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2018 Outline Operatorer Java Standard Library Inmatning Operatorer operatorer En operator är en
Objektorienterad programmering Föreläsning 4
Objektorienterad programmering Föreläsning 4 Copyright Mahmud Al Hakim mahmud@dynamicos.se www.webbacademy.se Agenda Introduktion till objektorientering Klasser och Objekt Instansvariabler Metoder Introduktion
Command line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016
Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar
Uttryck och villkor. Föreläsning 2
Uttryck och villkor Föreläsning 2 Dagens kluring Finn fem fel! #include int main(void) printf("resistans hos R1 (ohm) : ") scanf("%d",r1); printf("resistans hos R2 (ohm) : "); scanf("%d",r2);
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter
Repetera snabbt vad du lärde dig förra veckan. Du är nu redo att kasta dig in i nästa fas, teorin om villkor.
Lektion C2 Villkor Repetera snabbt vad du lärde dig förra veckan. Du är nu redo att kasta dig in i nästa fas, teorin om villkor. Du gör ofta val i livet, och valet du gör får olika konsekvenser och följder.
Johan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen
Tentamen för teknisk kemi, 10p, moment 1 29 november 1999 Skrivtid 9-15 Hjälpmedel: av följande böcker. - U. Bilting och J. Skansholm: Vägen till C - A. Kelley & I. Pohl: A Book on C Maxpoäng: Gräns för
F4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Föreläsning 2: Avlusning och antilustekniker
2D1458, Problemlösning och programmering under press Föreläsning 2: Avlusning och antilustekniker Datum: 2007-09-11 Skribent(er): Emil Hesslow, Stefan Pettersson Föreläsare: Per Austrin Föreläsningen handlade
Introduktion till Datalogi DD1339. Föreläsning 2 22 sept 2014
Introduktion till Datalogi DD1339 Föreläsning 2 22 sept 2014 Namn Fält1 Fält2 Fält3 Metod1 Metod2 Metod3 Metod4 public class { public class { Åtkomst, public betyder fullt tillgänglig utifrån public
Programmering C: Tentamen of 5 Prioritet och associativitet hos operatorerna i C De viktigaste operatorerna: Prioritet Kategori Operator
Programmering C: Tentamen 2008-05-31 1 of 5 Örebro universitet Institutionen för teknik Thomas Padron-McCarthy (Thomas.Padron-McCarthy@tech.oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering
DD1361 Programmeringsparadigm. Carina Edlund
DD1361 Programmeringsparadigm Carina Edlund carina@nada.kth.se Funktionell programmering Grundidéen med funktionell programmering är att härma matematiken och dess funktionsbegrepp. Matematiskt funktionsbegrepp
DD1314 Programmeringsteknik
Skolan för Datavetenskap och kommunikation DD1314 Programmeringsteknik Föreläsning 1 o print o variabler o reserverade ord o input o kommentarer o beräkningar o datatyper o if-satser Kursinformation Programmering:
Introduktionslaboration
TDDC76 Laborationshandledning 1 TDDC76 Programmering och datastrukturer Introduktionslaboration Denna introduktionslaboration introducerar programmeringsspråket C++, hur du skriver enkla C++-program samt
Uttryck och villkor. Föreläsning 2
Uttryck och villkor Föreläsning 2 Dagens kluring Finn fem fel! #include int main(void) printf("resistans hos R1 (ohm) : ") scanf("%d",r1); printf("resistans hos R2 (ohm) : "); scanf("%d",r2);
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar
Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar Camilla Kirkegaard camilla.kirkegaard@liu.se Linköpings universitet Sweden October 14, 2013 1 Innehåll n n n n n Repetition Typomvandlingar
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C
1 of 7 Örebro universitet Institutionen för teknik Thomas Padron-McCarthy (thomas.padron-mccarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen fredag 15
Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 4: Villkor och rekursion
Introduktion till programmering Föreläsning 4: Villkor och rekursion 1 1 Några inbyggda funktioner (med resultat!) Konverterar mellan de grundläggande typerna: >>> int("32") 32 >>> int(3.999) 3 >>> float(32)
Föreläsning 2 sept 05 (Onsdag v 36). DD Chapter 2.
Föreläsning 2 sept 05 (Onsdag v 36). DD Chapter 2. Hur vi jobbar med ett program. 1. Vad vi skriver (med hjälp av redigeringsprogrammet Emacs) på datorn: // Fig. 2.1: Welcome1.java // A first program in
Introduktion till MATLAB
29 augusti 2017 Introduktion till MATLAB 1 Inledning MATLAB är ett interaktivt program för numeriska beräkningar med matriser. Med enkla kommandon kan man till exempel utföra matrismultiplikation, beräkna
Föreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod
Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer
Lektion 1 - Steg 1. Introduktion. Hello World
Introduktion Kursen är utvecklad som ett projekt med syfte att stödja ett flexibelt lärande. Idéerna bakom den successiva examinationen är att synliggöra de enskilda inlärningsstegen i kursen. Tanken är
Språket Python - Del 1 Grundkurs i programmering med Python
Hösten 2009 Dagens lektion Ett programmeringsspråks byggstenar Några inbyggda datatyper Styra instruktionsflödet Modulen sys 2 Ett programmeringsspråks byggstenar 3 ETT PROGRAMMERINGSSPRÅKS BYGGSTENAR
C++-programmets beståndsdelar
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Byggstenar. C++-programmets beståndsdelar. C++-programmets beståndsdelar. Grundläggande datatyper
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Vem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
TDIU01 Programmering i C++
TDIU01 Programmering i C++ Föreläsning 6 - Klasser Eric Elfving, eric.elfving@liu.se Institutionen för datavetenskap (IDA) Avdelningen för Programvara och system (SaS) Klasser När vi skapade vår lista
Programmeringsteknik I
Programmeringsteknik I Föreläsning 2: Grundläggande Java Johan Öfverstedt Java Grundläggande begrepp Datatyper Selektion if Räckvidd (scope) Iteration while Klasser Objekt Metoder Metodhuvudet Kodstandarden
Föreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå